C指针:基本概念、核心技术及最佳实践

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[印度] 纳威恩·拓奥普(NaveenToppo),海瑞思科什·德万(HrishikeshDewan) 著,王贵财 译
图书标签:
  • C语言
  • 指针
  • 内存管理
  • 数据结构
  • 编程技巧
  • 底层原理
  • 最佳实践
  • 进阶
  • 核心技术
  • 算法
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111538189
版次:1
商品编码:11928287
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: C/C++技术丛书
开本:16开
出版时间:2016-05-01
用纸:胶版纸
页数:170

具体描述

内容简介

  本书从介绍内存和实时内存概念开始,然后讲述了指针变量的概念和它重要的操作(引用和解引用)、指针运算和一维数组、使用指针处理字符串、指针访问多维数组的用法、使用指针访问结构体与成员字段、函数指针概念的用法,以及文件I/O处理等知识。

作者简介

  Naveen Toppo,目前担任西门子(印度)技术服务公司的CT直流技术部顾问。他拥有长达7年的工作经验,目前研究领域是硬件特性的佳利用(性能工程)。  他还参与了研究分布式算法在空间数据库方面的应用。加入西门子之前,他是Wipro Technologies公司嵌入式系统技术主管,负责开发一个用于处理L3层的路由算法的SoC网络处理器。  此前他也参与了基于Android平台的英特尔平板电脑项目,以及T9词典的功能升级,语法与词汇分析等开发项目。他毕业于印度理工学院古瓦哈提校区计算机科学专业,并获得硕士学位。
  Hrishikesh Dewan,自2008年6月一直担任西门子(印度)技术服务公司首席工程师。他毕业于位于班加罗尔的印度理工学院(IISC)计算机科学与自动化系,并获得博士学位,目前主要从事大规模分布式存储系统方面的研究。在西门子,他负责分布式系统实验室。加入STS之前,他创立了一个非常小的开放源码软件开发组织—Srishti,用来促进高等院校开源工具和软件的发展。他还在Eth公司(Dishnet无线公司(Aircel)的一个附属的研发部门)担任两年多的项目经理。他曾出版过两本有关WCF-SOAP和Visual Studio技术的书。

目录

译 者 序
作者简介
前  言
致  谢
第1章 内存、实时内存管理和虚拟内存 1
1.1 内存与类型 2
1.1.1 类型 2
1.1.2 内存排列 4
1.2 数据与指令 5
1.2.1 处理器如何访问主存 6
1.2.2 缓存 6
1.3 编译过程链 8
1.3.1 预处理 9
1.3.2 编译 10
1.3.3 汇编器 12
1.3.4 链接 12
1.3.5 加载器 13
1.4 内存模型 14
1.4.1 实地址内存模型 16
1.4.2 实地址模式下的地址转换 16
1.4.3 扁平内存模型 16
1.4.4 分段内存模型 17
1.5 使用分段的内存排列 18
1.5.1 分段 18
1.5.2 代码段 18
1.5.3 数据段 19
1.5.4 未初始化/BSS段 19
1.5.5 栈段 20
1.5.6 堆段 20
1.6 实时内存组织 21
1.6.1 函数调用的复杂性 21
1.6.2 函数调用步骤 22
1.7 内存段 24
1.8 虚拟内存组织 26
1.8.1 一窥虚拟内存系统 26
1.8.2 分页 29
1.8.3 页表 29
1.9 小结 30
第2章 指针基础 31
2.1 变量的地址 32
2.2 地址操作符 33
2.3 指针声明 34
2.4 指针赋值 35
2.5 指针变量大小 36
2.6 指针解引用 38
2.7 指针的基本用法 39
2.7.1 传值 40
2.7.2 引用传递 40
2.8 指针和常量 42
2.8.1 常量指针变量 42
2.8.2 常量指针 43
2.8.3 指针常量 44
2.9 多级指针 45
2.10 理解神秘的指针表达式 46
2.10.1 一级指针引用 47
2.10.2 一级指针解引用 47
2.10.3 二级指针引用 48
2.10.4 二级指针解引用 48
2.11 小结 50
第3章 指针运算与一维数组 51
3.1 数组内存排列 52
3.2 指针运算 55
3.2.1 指针加法 56
3.2.2 指针减法 58
3.3 数组探究 60
3.3.1 动态数组 62
3.3.2 指针数组 64
3.3.3 数组指针 66
3.4 小结 67
第4章 指针与字符串 69
4.1 内存中的字符串排列 70
4.2 动态内存分配 72
4.3 字符串操作 75
4.3.1 处理字符串输入 75
4.3.2 字符串遍历 75
4.3.3 字符串复制 77
4.3.4 字符串连接 77
4.4 字符串数组 78
4.5 小结 84
第5章 指针与多维数组 85
5.1 数组排列 86
5.1.1 二维数组指针 87
5.1.2 三维数组排列 94
5.2 小结 104
第6章 结构体指针 105
6.1 定义结构体 106
6.2 声明结构体变量 107
6.3 访问结构体成员 107
6.4 初始化结构体变量 108
6.4.1 方法1 108
6.4.2 方法2 108
6.5 结构体嵌套 108
6.6 结构体存储 109
6.7 结构体填充 111
6.7.1 数据对齐 111
6.7.2 字段填充 112
6.8 当结构体填充派不上用场时 115
6.9 结构体封装 118
6.10 结构体赋值与复制 120
6.11 结构体指针 122
6.11.1 访问成员变量 122
6.11.2 传递结构体指针变量 124
6.12 常见错误 125
6.13 结构体指针类型转换 126
6.14 自引用结构体 126
6.15 数据结构与算法 127
6.15.1 链表 127
6.15.2 二叉搜索树 129
6.15.3 遍历节点 131
6.16 小结 131
第7章 函数指针 133
7.1 定义函数指针 134
7.2 初始化函数指针 135
7.3 使用函数指针 135
7.4 函数指针调用的汇编细节 137
7.4.1 直接调用函数 138
7.4.2 利用函数指针间接调用函数 138
7.5 函数指针数组 139
7.6 从函数中返回函数指针 140
7.6.1 复杂方法 140
7.6.2 简单方法 141
7.7 Linux内核里的函数指针用法 142
7.8 神秘的函数指针声明总结 144
7.9 小结 145
第8章 文件I/O指针 147
8.1 辅存的物理排列 148
8.1.1 盘面图 148
8.1.2 硬盘驱动器与CPU的接口 149
8.1.3 硬盘寻址方案 150
8.2 文件系统结构简介 150
8.2.1 逻辑文件系统 150
8.2.2 基本文件系统 152
8.3 创建一个文件系统需要什么 152
8.3.1 硬盘数据结构体 152
8.3.2 内存数据结构体 152
8.4 访问文件 153
8.5 首要任务 154
8.6 次要任务 155
8.7 从文件读取 156
8.7.1 从文件中读取单个字符 156
8.7.2 从文件中读取字符串 158
8.7.3 从文件中读取数据块 159
8.7.4 从文件中格式化读取 160
8.8 写入文件 162
8.8.1 向文件写入单个字符 162
8.8.2 向文件写入字符串 163
8.8.3 向文件写入数据块 164
8.9 在任意位置访问硬盘 165
8.10 其他函数 167
8.10.1 确定文件大小 167
8.10.2 重置文件位置的另一种方法 169
8.11 小结 170

前言/序言

  前  言  自1978年C语言问世以来,它凭借强大的功能已成为最受程序员欢迎的编程语言。C语言最初虽是为实现UNIX操作系统而设计的,可它广泛应用于非UNIX平台下的软件开发。C语言一直是底层开发、设备驱动程序、嵌入式系统开发、移动设备开发等领域的首选语言。  指针是C语言最重要的特性,它非常有趣但不好理解。C作为一门较低级的语言,要求程序员对许多计算机基本概念非常熟悉。C也不是强类型语言。  指针概念的神秘性众所周知,这使得某些情况下很难理解指针的用法。本书力求使初学者、普通程序员、专家级程序员都能理解指针的概念。为让读者了解指针概念,我们引入背景信息,它无关语言本身,但也是计算机科学文献的一部分。该背景信息将帮助读者理解指针的概念。  本书的内容结构如下:  第1章是全书的基础。该章介绍内存和实时内存概念,帮助读者理解如何访问内存,以及数据/指令在内存中如何存储。该章帮助读者理解编译步骤,包括解释程序预处理、汇编和目标代码等中间结果如何生成。而且也给出编译器创建内存段的详细背景。通过详细解释内存段利弊,可以帮助读者理解各种变量的用法。另外该章还讨论了虚拟内存的概念。  第2章介绍指针变量的概念和它最重要的操作(引用和解引用)。该章介绍指针变量初始化、比较及内存分配、NULL指针、悬摆指针、VOID指针和CONST修饰符等概念。该章详细演示integer、char等基本数据类型指针的用法,也详细介绍如何用多重指针访问内存地址和存储这些位置的值。  第3章详细解释指针运算和一维数组。该章详细介绍指针运算。演示使用指针加减运算如何访问各种连续内存位置。用一整节介绍用指针访问数组类型的用法。该章也介绍各种访问数组指定索引的方法。  第4章介绍如何使用指针初始化静态字符串并对其进行操作。给出了包括strcpy、substring等基本字符串处理函数实例。字符串操作对于解决与实现算法非常重要。  第5章介绍指针访问多维数组的用法,特别是二维数组和三维数组。  第6章详细描述怎样使用指针访问结构体与成员字段。使用结构体和指针便于实现复杂、动态的数据结构。该章也给出如何用指针处理链表和二叉树等数据结构的实例。该章用一整节内容专门介绍怎样用函数指针动态调用函数。  第7章解释函数指针概念的用法。  第8章介绍文件处理细节,并深入说明如何使用读写函数文件指针操作文件。  致谢 Acknowledgements非常感谢我的父母Clement、Xaveria,我的爱妻Rashmi,我的兄弟John和Kartik,他们给予我持续支持和无尽的耐心。感谢同事Krishna先生辛勤地输入代码。感谢所有朋友、同事,以及我就职的西门子公司。也感谢所有鸟友。最后,我要感谢Saswata、Jeffrey、Anamika,以及技术编辑,感谢出版社所有帮助我将这个梦想变成现实的。  最后,我要感谢我的鸟友—Tickell抯 blue flycatcher以及让我保持充沛精力来完成本书撰写的所有美丽的鸟儿。  —Naveen Toppo非常感谢本书的版式设计人员。特别感谢Saswata和Jeff让我有机会撰写本书。  —Hrishikesh Dewan



《深入理解 Go:并发编程、内存管理与性能优化》 概述 在当今软件开发领域,高效、稳定且可扩展的应用程序是成功的关键。Go 语言凭借其简洁的语法、强大的并发模型和高效的性能,迅速成为构建现代分布式系统、微服务和网络工具的首选语言。然而,要真正驾驭 Go 的力量,并写出高性能、低内存占用的代码,需要深入理解其底层机制。 《深入理解 Go:并发编程、内存管理与性能优化》一书应运而生,旨在带领读者跳出表面语法,直抵 Go 语言的核心。本书并非一本简单的 Go 入门教程,而是为那些渴望掌握 Go 语言精髓,能够解决复杂技术难题的开发者量身打造的进阶指南。我们将系统地探讨 Go 的并发模型,揭示其高效背后的原理;深入剖析 Go 的内存管理,帮助你理解垃圾回收的机制,写出更加健壮的代码;并通过一系列实战案例和性能调优技巧,赋能你成为一名更优秀的 Go 开发者。 核心内容 第一部分:Go 并发编程的精髓 Go 语言之所以备受青睐,其内置的并发模型功不可没。本部分将带领你全面而深入地探索 Go 的并发世界,从最基础的 Goroutine 到复杂的 Channel 通信,再到如何构建健壮的并发程序。 Goroutine 的启动与生命周期: 理解 Goroutine 如何在 Go 运行时中创建和调度,以及其轻量级的特性。 探索 `go` 关键字的本质,以及 Goroutine 如何独立于操作系统线程运行。 学习如何有效管理 Goroutine 的生命周期,避免 Goroutine 泄露。 深入了解 Go 运行时(Go Runtime)如何管理和调度海量 Goroutine。 Channel:安全的通信管道: 掌握 Channel 的创建、发送、接收操作,以及有缓冲和无缓冲 Channel 的区别与适用场景。 理解 Channel 如何实现 Goroutine 之间安全、高效的数据交换,避免数据竞争。 学习使用 Channel 进行同步、信号传递和构建复杂并发模式。 探讨 Channel 的关闭操作,以及如何优雅地处理 Channel 的关闭和接收。 深入理解 Channel 的内部实现机制,包括其与调度器的交互。 Sync 包:强大的同步原语: 系统学习 `sync` 包提供的各种同步原语,如 `sync.Mutex`、`sync.RWMutex`、`sync.WaitGroup`、`sync.Once` 等。 理解互斥锁(Mutex)如何保护共享资源,防止数据竞争,并探讨其性能开销。 学习读写锁(RWMutex)在读多写少场景下的优势,以及如何正确使用。 掌握 `sync.WaitGroup` 在等待一组 Goroutine 完成任务时的应用。 理解 `sync.Once` 如何确保某个操作仅执行一次。 探讨这些同步原语在实际并发场景中的应用,以及性能考量。 Context:请求范围数据的传递与取消: 深入理解 `context` 包的作用,以及它如何在 Goroutine 之间传递请求相关的截止时间、取消信号和其他元数据。 学习如何使用 `context.Background()` 和 `context.TODO()` 创建根 Context。 掌握 `context.WithCancel()`、`context.WithDeadline()` 和 `context.WithTimeout()` 的使用方法,实现 Goroutine 的优雅取消。 理解 Context 如何在分布式系统中管理跨服务的请求生命周期。 探讨 Context 在 API 服务、RPC 调用等场景下的重要性。 高级并发模式: 学习并实践常见的并发设计模式,如 Worker Pool、Fan-in/Fan-out、Rate Limiter 等。 理解这些模式如何有效地组织和管理并发任务,提高系统吞吐量和响应速度。 通过实际案例,展示如何将这些模式应用于解决实际问题。 第二部分:Go 内存管理的奥秘 理解 Go 的内存管理是写出高效、无内存泄漏程序的关键。本部分将深入 Go 的内存分配、垃圾回收(GC)机制,帮助你洞悉内存的分配与回收过程,从而写出更加优化的代码。 内存分配模型:栈与堆: 详细解析 Go 中变量的内存分配,区分栈(Stack)和堆(Heap)的分配方式。 理解栈分配的特性,以及值类型和指针类型在栈上的行为。 深入剖析堆分配的原理,包括 Go 运行时如何进行内存的申请和释放。 学习如何判断变量的分配位置,以及其对性能的影响。 Go 垃圾回收(GC)详解: 全面解析 Go 的垃圾回收器(GC),包括其工作原理、关键算法和阶段。 理解 Go GC 的三色标记(Tri-color Marking)算法,以及如何实现并发标记。 探讨 GC 的吞吐量(Throughput)和延迟(Latency)之间的权衡。 学习 GC 的调优参数,如 `GOGC` 环境变量,以及它们对 GC 行为的影响。 识别潜在的 GC 问题,如内存占用过高、GC 暂停时间过长等。 讲解如何使用 `pprof` 工具分析 GC 行为,定位内存占用热点。 逃逸分析(Escape Analysis): 深入理解逃逸分析的原理,以及变量在编译阶段如何被判断是否“逃逸”到堆上。 学习如何通过分析逃逸信息,优化内存分配,将不必要的堆分配转为栈分配。 探讨逃逸分析对性能和内存占用的影响。 演示如何使用 `go build -gcflags="-m"` 等命令查看逃逸信息。 内存优化与最佳实践: 提供实用的内存优化技巧,如减少不必要的对象创建、使用更小的类型、复用内存对象等。 学习如何设计数据结构以减少内存占用。 讲解如何避免常见的内存泄漏模式,如未关闭的 Channel、未取消的 Context 等。 结合实际案例,展示内存优化带来的性能提升。 第三部分:Go 性能调优实战 掌握了并发和内存管理的理论,本书将带领你进入性能调优的实战环节,通过一系列工具和技巧,让你的 Go 程序运行得更快、更有效率。 性能分析工具:`pprof` 的强大能力: 全面掌握 Go 内置的 `pprof` 工具,用于 CPU 占用、内存分配、Goroutine 泄露等性能分析。 学习如何通过 HTTP API 或命令行工具集成 `pprof`。 掌握 `go tool pprof` 命令的各种用法,包括采样、查看火焰图、分析堆栈等。 通过实际案例,演示如何使用 `pprof` 定位性能瓶颈,如 CPU 密集型函数、内存分配热点等。 CPU 性能优化: 学习如何分析 CPU 使用情况,找出耗时的函数。 探讨循环、函数调用、切片操作等常见代码模式对 CPU 性能的影响。 提供代码重构和算法优化的建议。 理解 SIMD、协处理器等底层硬件对性能的影响(在 Go 语言层面如何间接利用)。 I/O 性能优化: 深入理解 Go 的 I/O 模型,包括 `io` 包、`bufio` 包的使用。 学习如何优化网络 I/O,如使用 `net.Conn`、`http` 包的调优参数。 探讨文件 I/O 的性能考量,以及如何高效地读写文件。 理解异步 I/O 和非阻塞 I/O 的概念及其在 Go 中的实现。 并发与性能的权衡: 深入探讨并发数量对性能的影响,理解“过犹不及”的道理。 学习如何根据硬件资源和业务需求,合理设置 Goroutine 的数量。 分析并发导致的锁竞争、上下文切换等开销。 提供构建可伸缩并发系统的策略。 系统调优与基准测试: 学习如何编写有效的基准测试(Benchmark),量化代码性能。 理解 `go test -bench` 的使用方法和输出解读。 探讨操作系统级别的性能调优,如文件句柄限制、网络栈参数等。 分享实际项目中的性能优化经验和教训。 本书特色 深入底层,刨根问底: 本书不满足于停留在表面的 API 调用,而是深入 Go 语言的运行时(Runtime)、垃圾回收器(GC)等底层机制,帮助读者建立对 Go 语言更全面的认知。 理论与实践相结合: 每个概念都配有清晰的解释和翔实的示例代码,读者可以通过亲手实践来加深理解。 聚焦核心技术: 重点关注 Go 语言中最具挑战性也是最重要的并发编程和内存管理,以及如何将这些知识应用于性能优化。 面向进阶开发者: 本书适合已经掌握 Go 基础语法,并希望进一步提升技术深度和解决实际复杂问题的开发者。 实战导向: 大量穿插实际项目中的性能问题和调优案例,帮助读者快速将所学知识应用于工作中。 避免“黑盒”思维: 鼓励读者理解“为什么”,而不是仅仅知道“怎么做”,从而培养独立解决问题的能力。 目标读者 希望深入理解 Go 语言并发模型,写出高效并发程序的 Go 开发者。 对 Go 内存管理机制感到好奇,并希望优化内存占用的开发者。 在工作中遇到性能瓶颈,希望掌握 Go 性能调优技巧的开发者。 参与或负责 Go 语言项目架构设计,需要深入了解语言特性的工程师。 任何希望将 Go 语言运用到极致,构建高性能、高可用的分布式系统的开发者。 结语 《深入理解 Go:并发编程、内存管理与性能优化》将是你 Go 语言学习之旅中不可或缺的伙伴。通过本书的学习,你将能够更加自信地驾驭 Go 语言的强大力量,写出性能卓越、稳定可靠的应用程序,在快速发展的技术浪潮中脱颖而出。

用户评价

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这本书简直是为我量身定做的!我一直觉得 C 语言的指针部分就像一个黑匣子,虽然知道它很重要,但每次深入研究都感觉云里雾里,很容易掉进各种陷阱。看了这本书之后,我才真正理解了指针是如何工作的,以及它为什么如此强大,同时又如此危险。作者没有仅仅停留在概念的讲解,而是通过大量的实例,一步步引导读者去体会指针在内存中的具体表现。尤其是关于指针算术的部分,我以前总是死记硬背,现在完全能理解背后的逻辑,知道为什么 `ptr + 1` 并不是简单的地址加一,而是指向下一个元素。书中对于动态内存分配的讲解也让我豁然开朗,之前经常因为内存泄漏或者野指针而头疼,这本书提供了非常实用的排查和避免问题的方法。它不仅仅是告诉你“是什么”,更重要的是告诉你“为什么”以及“怎么做”。我强烈推荐给所有想要真正掌握 C 语言,而不是仅仅停留在语法层面的开发者。这本书的写作风格非常清晰,逻辑严谨,即使是初学者也能跟得上。

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这本书的封面设计简洁大方,一看就很有技术含量。内容更是没有让我失望。作者在讲解指针的各个方面都做得非常深入,无论是基本的数据类型指针,还是指向指针的指针,亦或是结构体指针,都讲解得非常透彻。我最欣赏的是作者在介绍每个概念时,都会先给出清晰的定义,然后通过图示和代码示例,将理论与实践紧密结合。这使得我在阅读时,能够非常直观地理解指针的工作原理。书中还专门辟了一个章节来讨论“最佳实践”,这一点对我非常有启发。我之前写 C 代码时,总觉得有些地方写得不够规范,不够高效。读了这本书之后,我才意识到,好的代码风格和正确的指针使用方式,对于代码的可读性、可维护性和性能都有着至关重要的影响。这本书不仅仅是教我如何使用指针,更是教我如何写出高质量的 C 代码。

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说实话,我是在朋友的推荐下才开始看这本书的。一开始我以为就是一本讲解 C 指针的书,和市面上其他教材差不多。但当我翻开第一页,我就被深深吸引住了。作者的文笔非常生动有趣,一点也不枯燥。他善于用类比的方式来解释抽象的概念,比如将内存比作一个巨大的仓库,指针则是通往仓库里不同货架的钥匙。这种生动的讲解方式,让我更容易理解那些晦涩难懂的内存地址和数据结构。书中还穿插了很多实际开发中的小技巧和经验,这些都是我在学校里学不到的。比如,如何高效地使用指针来处理字符串,如何避免常见的指针错误,以及如何优化代码性能等等。这本书的实践性非常强,看完理论部分,作者还会提供大量的练习题,帮助读者巩固所学知识。我花了将近一个月的时间才把这本书看完,但我觉得这是我投入时间最值得的一次学习经历。

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我是一名有几年 C 语言开发经验的程序员,一直以来对指针的掌握都有些模糊。虽然能用,但总感觉不够精通,特别是涉及到一些底层操作的时候,总会有些心虚。朋友推荐了这本书,我抱着试试看的心态入手了。没想到,这本书彻底颠覆了我之前对指针的认识。作者的讲解方式非常独特,他不是按照传统的章节顺序来讲解,而是将不同的知识点巧妙地串联起来,形成一个完整的知识体系。比如,在讲解数组和指针的关系时,他会同时引入内存布局和迭代器的概念,让我一下子就明白了它们之间的内在联系。书中对一些高级主题的探讨,比如多线程环境下的指针安全,或者与其他语言的交互,都让我大开眼界。这本书的深度和广度都远超我的预期,它不仅巩固了我现有的知识,还拓展了我的视野,让我对 C 语言的指针有了更深刻的理解和认识。

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我最近在学习嵌入式开发,而 C 语言的指针是绕不开的坎。之前看过一些教程,但总是感觉隔靴搔痒,很多底层的细节,比如内存地址、数据结构在内存中的布局,都没有讲清楚。这本书的出现,就像一盏明灯,照亮了我前进的道路。它不仅仅是讲解指针的语法,而是深入到 C 语言的内存模型,将指针与内存、与变量的生命周期紧密地联系起来。书中对数组和指针的关系,函数指针的应用,甚至是一些更高级的特性,都做了非常详尽的阐述。我尤其喜欢书中关于“小心你的指针”这一部分的论述,它用生动的例子,血淋淋地展示了指针滥用的后果,并给出了切实可行的防范措施。读完这本书,我感觉自己对 C 语言的理解提升了一个全新的维度,不再害怕那些看起来复杂的内存操作。这本书的深度和广度都非常出色,对于想要在 C 语言领域有所建树的开发者来说,绝对是不可多得的宝藏。

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不错的书

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还没看

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睡觉觉时间地点都觉得快点快点不对劲都觉得就觉得看风景大家大喊大叫的

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比较简单详细 适合初学者

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看一下先

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C语言要学的东西太多了

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睡觉觉时间地点都觉得快点快点不对劲都觉得就觉得看风景大家大喊大叫的

评分

睡觉觉时间地点都觉得快点快点不对劲都觉得就觉得看风景大家大喊大叫的

评分

很薄的一本,希望能给力点

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