资深Java专家10年经验总结,全程案例式讲解,全面介绍Java并发包相关的技术。以浅白的措辞,结合大量实例模拟实际应用场景,全面解析Java并发包中的核心类、API与并发框架的使用。
Java并发编程无处不在,服务器、数据库、应用,Java并发是永远不可跳过的沟坎,优秀的程序员一定要在Java并发领域进行炼狱式的学习,吸收消化并最终转化成软件产品成果。另外,单纯从Java程序员成长计划这方面进行考虑,Java多线程/并发也依然是想深入学习Java必须要掌握的技术,比如在软件公司中接触的“缓存”,“分布式一致性”,“高并发框架”,“海量数据处理”,“高效订单处理”等都与Java多线程、Java并发紧密相关。进行大数据、分布式、高并发类的专题攻克时,并发编程的学习必不可少,但并发编程学习曲线陡峭,多弯路和“坑”。本书基本完全覆盖了Java并发包中核心类、API与并发框架,大程度介绍了每个常用类的使用,以案例的方式进行讲解,以使读者快速学习,迅速掌握。
本书有以下特点
不留遗漏——全面覆盖Java并发知识点;
直击要害——实战化案例,精准定位技术细节;
学以致用——精要式演示,确保开发/学习不脱节;
潜移默化——研磨式知识讲解,参透技术要点;
提升效率——垂直式技术精解,不绕弯路;
循序提升——渐进式知识点统排,确保连贯。
技术畅销书《Java多线程编程核心技术》作者撰写,全程案例式讲解,全面介绍Java并发包相关的技术。以浅白的措辞,结合大量实例模拟实际应用场景,全面解析Java并发包中的核心类、API与并发框架的使用。
全书共10章。第1章讲解了线程间的同步性,以及线程间的传输数据控制,即Semaphore和Exchanger类的使用。第2章介绍了在同步处理上更加灵活的工具类CountDownLatch和CyclicBarrier,详细到每个类的API的具体使用与应用场景。第3章是第2章的升级,由于CountDownLatch和CyclicBarrier类都有相应的弊端,所以在JDK 1.7中新增加了Phaser类来解决这些缺点,该类是熟练掌握JDK并发包的必要知识点。第4章是读者应重点掌握的Executor接口与ThreadPoolExecutor线程池,能有效地提高程序运行效率,更好地统筹线程执行的相关任务。第5章讲解Future和Callable的使用,解决线程需要返回值的情况。第6章介绍Java并发包中的CompletionService的使用,因为可以以异步的方式获得任务执行的结果,所以该接口可以增强程序运行效率。第7章介绍接口ExecutorService,该接口提供了若干工具方法来方便执行并发业务。第8章主要介绍ScheduledExecutorService的使用,以掌握如何将计划任务与线程池结合使用。第9章主要介绍Fork-Join分治编程,以提升多核CPU的优势,加快程序运行效率。第10章主要介绍并发集合框架,利用好并发框架,事半功倍。
高洪岩
某世界500强企业高级项目经理,10余年项目管理与开发经验,10年Java相关开发经验,深谙Java技术开发难点与要点,拥有良好的技术素养和丰富的实践经验。精通J2EE核心技术、基于EJB的分布式系统开发、Android移动开发、智能报表、多线程及高并发等相关的技术内容,近期继续关注并发相关的前沿技术。著有技术畅销书《Java多线程编程核心技术》,喜欢将技术与教育相结合的方式共享知识,得以共同提高。生活中喜欢摄影, 对轮滑,旅游,航模亦兴趣浓厚。
前言
第1章 Semaphore和Exchanger的使用 1
1.1 Semaphore的使用 2
1.1.1 类Semaphore的同步性 2
1.1.2 类Semaphore构造方法permits参数作用 4
1.1.3 方法acquire(int permits)参数作用及动态添加permits许可数量 5
1.1.4 方法acquireUninterruptibly()的使用 8
1.1.5 方法availablePermits()和drainPermits() 10
1.1.6 方法getQueueLength()和hasQueuedThreads() 12
1.1.7 公平与非公平信号量的测试 13
1.1.8 方法tryAcquire()的使用 15
1.1.9 方法tryAcquire(int permits)的使用 17
1.1.10 方法tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)的使用 17
1.1.11 方法tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)的使用 19
1.1.12 多进路-多处理-多出路实验 20
1.1.13 多进路-单处理-多出路实验 21
1.1.14 使用Semaphore创建字符串池 23
1.1.15 使用Semaphore实现多生产者/多消费者模式 25
1.2 Exchanger的使用 31
1.2.1 方法exchange()阻塞的特性 31
1.2.2 方法exchange()传递数据 32
1.2.3 方法exchange(V x, long timeout, TimeUnit unit)与超时 34
1.3 本章总结 35
第2章 CountDownLatch和CyclicBarrier的使用 36
2.1 CountDownLatch的使用 36
2.1.1 初步使用 37
2.1.2 裁判在等全部的运动员到来 38
2.1.3 各就各位准备比赛 39
2.1.4 完整的比赛流程 41
2.1.5 方法await(long timeout, TimeUnit unit) 44
2.1.6 方法getCount()的使用 46
2.2 CyclicBarrier的使用 46
2.2.1 初步使用 48
2.2.2 验证屏障重置性及getNumberWaiting()方法的使用 51
2.2.3 用CyclicBarrier类实现阶段跑步比赛 52
2.2.4 方法isBroken()的使用 55
2.2.5 方法await(long timeout, TimeUnit unit)超时出现异常的测试 57
2.2.6 方法getNumberWaiting()和getParties() 60
2.2.7 方法reset() 62
2.3 本章总结 64
第3章 Phaser的使用 65
3.1 Phaser的使用 66
3.2 类Phaser的arriveAndAwaitAdvance()方法测试1 66
3.3 类Phaser的arriveAndAwaitAdvance()方法测试2 68
3.4 类Phaser的arriveAndDeregister()方法测试 69
3.5 类Phaser的getPhase()和onAdvance()方法测试 70
3.6 类Phaser的getRegisteredParties()方法和register()测试 74
3.7 类Phaser的bulkRegister()方法测试 75
3.8 类Phaser的getArrivedParties()和getUnarrivedParties()方法测试 75
3.9 类Phaser的arrive()方法测试1 77
3.10 类Phaser的arrive ()方法测试2 78
3.11 类Phaser的awaitAdvance(int phase)方法测试 81
3.12 类Phaser的awaitAdvanceInterruptibly(int)方法测试1 83
3.13 类Phaser的awaitAdvanceInterruptibly(int)方法测试2 84
3.14 类Phaser的awaitAdvanceInterruptibly(int)方法测试3 86
3.15 类Phaser的awaitAdvanceInterruptibly(int,long,TimeUnit)方法测试4 87
3.16 类Phaser的forceTermination()和isTerminated()方法测试 89
3.17 控制Phaser类的运行时机 92
3.18 本章总结 93
第4章 Executor与ThreadPoolExecutor的使用 94
4.1 Executor接口介绍 94
4.2 使用Executors工厂类创建线程池 97
4.2.1 使用newCachedThreadPool()方法创建无界线程池 98
4.2.2 验证newCachedThreadPool()创建为Thread池 100
4.2.3 使用newCachedThreadPool (ThreadFactory)定制线程工厂 102
4.2.4 使用newFixedThreadPool(int)方法创建有界线程池 103
4.2.5 使用newFixedThreadPool(int, ThreadFactory)定制线程工厂 105
4.2.6 使用newSingleThreadExecutor()方法创建单一线程池 106
4.2.7 使用newSingleThreadExecutor(ThreadFactory)定制线程工厂 107
4.3 ThreadPoolExecutor的使用 107
4.3.1 构造方法的测试 107
4.3.2 方法shutdown()和shutdownNow()与返回值 119
4.3.3 方法isShutdown() 129
4.3.4 方法isTerminating ()和isTerminated () 129
4.3.5 方法awaitTermination(long timeout,TimeUnit unit) 131
4.3.6 工厂ThreadFactory+execute()+UncaughtExceptionHandler处理异常 134
4.3.7 方法set/getRejectedExecutionHandler() 138
4.3.8 方法allowsCoreThreadTimeOut()/(boolean) 140
4.3.9 方法prestartCoreThread()和prestartAllCoreThreads() 142
4.3.10 方法getCompletedTaskCount() 144
4.3.11 常见3种队列结合max值的因果效果 145
4.3.12 线程池ThreadPoolExecutor的拒绝策略 151
4.3.13 方法afterExecute()和beforeExecute() 157
4.3.14 方法remove(Runnable)的使用 159
4.3.15 多个get方法的测试 162
4.3.16 线程池ThreadPoolExecutor与Runnable执行为乱序特性 166
4.4 本章总结 167
第5章 Future和Callable的使用 168
5.1 Future和Callable的介绍 168
5.2 方法get()结合ExecutorService中的submit(Callable)的使用 168
5.3 方法get()结合ExecutorService中的submit(Runnable)和isDone()的使用 170
5.4 使用ExecutorService接口中的方法submit(Runnable, T result) 170
5.5 方法cancel(boolean mayInterruptIfRunning)和isCancelled()的使用 173
5.6 方法get(long timeout, TimeUnit unit)的使用 178
5.7 异常的处理 179
5.8 自定义拒绝策略RejectedExecutionHandler接口的使用 181
5.9 方法execute()与submit()的区别 182
5.10 验证Future的缺点 186
5.11 本章总结 188
第6章 CompletionService的使用 189
6.1 CompletionService介绍 189
6.2 使用CompletionService解决Future的缺点 190
6.3 使用take()方法 193
6.4 使用poll()方法 194
6.5 使用poll(long timeout, TimeUnit unit)方法 195
6.6 类CompletionService与异常 199
6.7 方法Future submit(Runnable task, V result)的测试 205
6.8 本章总结 207
第7章 接口ExecutorService的方法使用 208
7.1 在ThreadPoolExecutor中使用ExecutorService中的方法 208
7.2 方法invokeAny(Collection tasks)的使用与interrupt 209
7.3 方法invokeAny()与执行慢的任务异常 212
7.4 方法invokeAny()与执行快的任务异常 216
7.5 方法invokeAny()与全部异常 220
7.6 方法invokeAny(CollectionTasks, timeout, timeUnit)超时的测试 222
7.7 方法invokeAll(Collection tasks)全正确 226
7.8 方法invokeAll(Collection tasks)快的正确慢的异常 227
7.9 方法invokeAll(Collection tasks)快的异常慢的正确 230
7.10 方法invokeAll(Collection tasks,long timeout,TimeUnit unit)先慢后快 232
7.11 方法invokeAll(Collection tasks,long timeout,TimeUnit unit)先快后慢 234
7.12 方法invokeAll(Collection tasks,long timeout,TimeUnit unit)全慢 236
7.13 本章总结 238
第8章 计划任务ScheduledExecutorService的使用 239
8.1 ScheduledExecutorService的使用 240
8.2 ScheduledThreadPoolExecutor使用Callable延迟运行 241
8.3 ScheduledThreadPoolExecutor使用Runnable延迟运行 244
8.4 延迟运行并取得返回值 245
8.5 使用scheduleAtFixedRate()方法实现周期性执行 246
8.6 使用scheduleWithFixedDelay()方法实现周期性执行 248
8.7 使用getQueue()与remove()方法 250
8.8 方法setExecuteExistingDelayedTasksAfterShutdownPolicy()的使用 253
8.9 方法setContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy() 255
8.10 使用cancel(boolean)与setRemoveOnCancelPolicy()方法 257
8.11 本章总结 261
第9章 Fork-Join分治编程 262
9.1 Fork-Join分治编程与类结构 262
9.2 使用RecursiveAction让任务跑起来 264
9.3 使用RecursiveAction分解任务 265
9.4 使用RecursiveTask取得返回值与join()和get()方法的区别 266
9.5 使用RecursiveTask执行多个任务并打印返回值 270
9.6 使用RecursiveTask实现字符串累加 272
9.7 使用Fork-Join实现求和:实验1 273
9.8 使用Fork-Join实现求和:实验2 275
9.9 类ForkJoinPool核心方法的实验 276
9.9.1 方法public void execute(ForkJoinTask task)的使用 276
9.9.2 方法public void execute(Runnable task)的使用 278
9.9.3 方法public void execute(ForkJoinTask task)如何处理返回值 278
9.9.4 方法public ForkJoinTask submit(ForkJoinTask task)的使用 279
9.9.5 方法public ForkJoinTask submit(Runnable task)的使用 280
9.9.6 方法public ForkJoinTask submit(Callable task)的使用 281
9.9.7 方法public ForkJoinTask submit(Runnable task, T result)的使用 282
9.9.8 方法public List> invokeAll(Collection> tasks)的使用 285
9.9.9 方法public void shutdown()的使用 286
9.9.10 方法public List shutdownNow()的使用 289
9.9.11 方法isTerminating()和isTerminated()的使用 292
9.9.12 方法public boolean isShutdown()的使用 295
9.9.13 方法public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)的使用 297
9.9.14 方法public T invoke(ForkJoinTask task)的使用 299
9.9.15 监视pool池的状态 301
9.10 类ForkJoinTask对异常的处理 308
9.11 本章总结 309
第10章 并发集合框架 310
10.1 集合框架结构简要 310
10.1.1 接口Iterable 310
10.1.2 接口Collection 311
10.1.3 接口List 311
10.1.4 接口Set 312
10.1.5 接口Queue 312
10.1.6 接口Deque 312
10.2 非阻塞队列 313
10.2.1 类ConcurrentHashMap的使用 313
10.2.2 类ConcurrentSkipListMap的使用 322
10.2.3 类ConcurrentSkipListSet的使用 325
10.2.4 类ConcurrentLinkedQueue的使用 328
10.2.5 类ConcurrentLinkedDeque的使用 330
10.2.6 类CopyOnWriteArrayList的使用 332
10.2.7 类CopyOnWriteArraySet的使用 335
10.3 阻塞队列 337
10.3.1 类ArrayBlockingQueue的使用 337
10.3.2 类PriorityBlockingQueue的使用 338
10.3.3 类LinkedBlockingQueue的使用 340
10.3.4 类LinkedBlockingDeque的使用 341
10.3.5 类SynchronousQueue的使用 341
10.3.6 类DelayQueue的使用 344
10.3.7 类LinkedTransferQueue的使用 345
10.4 本章总结 354
为什么要写这本书早在几年前笔者就曾想过整理一份与Java并发包有关的稿件。因为市面上所有的Java书籍都是以1章或2章的篇幅介绍Java并发包技术,这就导致对Java并发包的讲解并不是非常详尽,包含的知识量远远不够,并没有完整覆盖Java并发包技术的知识点。但可惜,苦于当时的时间及精力有限,一直没有如愿。
也许是注定的安排,笔者现所在单位是集技术与教育为一体的软件类企业,学员在学习完JavaSE/JavaEE之后想探索更深入的技术,比如大数据、分布式、高并发类的专题,就会立即遇到与Java并发包中API相关的问题。为了带领学员在技术层面上有更高的追求,所以我将Java并发包的技术点以教案的方式进行整理,在课堂上与同学们一起进行学习、交流,同学们反响非常强烈。至此,若干年前的心愿终于了却,同学们也很期待这样一本书能出版发行,那样他们就有真正的纸质参考资料了。若这份资料也被其他爱好Java并发的朋友们看到,并通过它学到相关知识,那就是我最大的荣幸了。
本书将给读者一个完整的视角,秉承“大道至简”的主导思想,只介绍Java并发包开发中最值得关注的内容,希望能抛砖引玉,以个人的一些想法和见解,为读者拓展出更深入、全面的思路。
本书特色本书尽量减少“啰嗦”式的文字语言,全部用Demo式案例来讲解技术点的实现,使读者看到代码及运行结果后就可以知道此项目要解决的是什么问题。类似于网络中Blog的风格,可让读者用最短的时间学会此知识点,明白此知识点如何应用,以及在使用时要避免什么。这就像“瑞士军刀”,虽短小,却锋利。本书的目的就是帮读者快速学习并解决问题。
读者对象Java初级、中级程序员Java多线程开发者Java并发开发者系统架构师大数据开发者其他对多线程技术感兴趣的人员如何阅读本书在整理本书时,笔者本着实用、易懂的学习原则整理了10个章节来介绍Java并发包相关的技术。
第1章讲解了Semaphore和Exchanger类的使用,学完本章后,能更好地控制线程间的同步性,以及线程间如何更好、更方便地传输数据。
第2章是第1章的延伸,主要讲解了CountDownLatch、CyclicBarrier类的使用及在Java并发包中对并发访问的控制。本章主要包括Semaphore、CountDownLatch和CyclicBarrier的使用,它们在使用上非常灵活,所以对于API的介绍比较详细,为读者学习控制同步打好坚实的基础。
第3章是第2章的升级,由于CountDownLatch和CyclicBarrier类都有相应的弊端,所以在JDK1.7中新增加了Phaser类来解决这些缺点。
第4章中讲解了Executor接口与ThreadPoolExecutor线程池的使用,可以说本章中的知识也是Java并发包中主要的应用技术点,线程池技术也在众多的高并发业务环境中使用。掌握线程池能更有效地提高程序运行效率,更好地统筹线程执行的相关任务。
第5章中讲解Future和Callable的使用,接口Runnable并不支持返回值,但在有些情况下真的需要返回值,所以Future就是用来解决这样的问题的。
第6章介绍Java并发包中的CompletionService的使用,该接口可以增强程序运行效率,因为可以以异步的方式获得任务执行的结果。
第7章主要介绍的是ExecutorService接口,该接口提供了若干方法来方便地执行业务,是比较常见的工具接口对象。
第8章主要介绍计划任务ScheduledExecutorService的使用,学完本章可以掌握如何将计划任务与线程池结合使用。
第9章主要介绍Fork-Join分治编程。分治编程在多核计算机中应用很广,它可以将大的任务拆分成小的任务再执行,最后再把执行的结果聚合到一起,完全利用多核CPU的优势,加快程序运行效率。
第10章主要介绍并发集合框架。Java中的集合在开发项目时占有举足轻重的地位,在Java并发包中也提供了在高并发环境中使用的Java集合工具类,读者需要着重掌握Queue接口的使用。
勘误和支持由于笔者的水平有限,加之编写时间仓促,书中难免会出现一些错误或者不准确的地方,恳请读者批评指正。期待能够得到你们的真挚反馈,在技术之路上互勉共进。
本书的源代码可以在华章网站下载。
致谢感谢所在单位领导的支持与厚爱,使我在技术道路上更有信心。
感谢机械工业出版社华章公司的编辑们始终支持我的写作,是你们的鼓励和帮助引导我顺利完成全部书稿。
高洪岩
这本书的编写风格,从我粗略翻阅的几页来看,似乎是非常注重理论与实践的结合。我喜欢那种不仅仅罗列API,而是深入剖析其背后的原理和设计思想的书籍。看到书中可能会讲解`Lock`接口的各种实现,比如`ReentrantLock`和`StampedLock`,以及它们各自的适用场景和性能特点,我感到非常兴奋。我之前在项目中尝试使用过`ReentrantLock`,但对其内部机制总感觉有些模糊,希望这本书能够让我彻底弄明白它的工作原理。同时,书中关于并发数据结构,如`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`等的讲解,也让我充满期待,了解它们的内部实现,有助于我更好地利用它们来提升并发访问的效率和线程安全性。总而言之,我期待这本书能够提供一种全新的视角来理解Java并发编程,并让我能够写出更加健壮、高效的代码。
评分这本书的封面设计非常有吸引力,简洁却不失专业感,那种深邃的蓝色背景搭配银色的标题字体,瞬间就勾起了我对Java并发编程的好奇心。拿到书后,翻开第一页,就被那种清晰、严谨的排版所吸引。我一直觉得,好的技术书籍不仅要有扎实的理论基础,还要有清晰易懂的讲解方式,这本书似乎在这方面做得相当不错。我迫不及待地想要深入了解它所介绍的“核心方法与框架”,尤其是那些能够帮助我解决实际开发中遇到的并发问题的解决方案。我之前在处理多线程同步、线程池管理等方面遇到过不少挑战,希望这本书能够提供一些我从未接触过但又至关重要的思路和技巧。同时,我对书中提到的“框架”部分也充满了期待,因为在实际工作中,很多时候都需要借助成熟的框架来提高开发效率和代码质量,了解主流的并发框架,并掌握它们的使用方法,对我来说意义重大。
评分这本书的出版,对于很多和我一样在Java并发编程领域摸索的开发者来说,无疑是一场及时雨。我曾经在一次高并发的在线服务项目中,因为对线程安全处理不当,导致了严重的线上事故,那次经历让我深刻认识到扎实的并发知识是多么重要。当时我就在寻找一本能够系统梳理并发核心概念,并提供实战技巧的书籍,而这本书的书名恰好点出了我的需求:“核心方法与框架”。我尤其关注那些能够讲解如何避免常见并发问题的“陷阱”的章节,比如死锁、活锁、竞态条件等,希望这本书能够给出清晰的辨识和规避策略。此外,书中提到的“框架”部分,我猜测应该会涵盖一些业界广泛使用的并发工具或库,比如Guava的并发工具,或者Spring的并发管理机制,这对于我提高开发效率,减少重复造轮子非常有帮助。
评分读了这本《Java并发编程:核心方法与框架》的目录,我感到眼前一亮,感觉它真的抓住了Java并发编程的精髓。从最基础的线程创建、同步机制,到更高级的锁、原子类,再到并发工具类如`ExecutorService`、`Future`、`CompletableFuture`等,这个循序渐进的结构非常适合我这种想要系统学习并发编程的读者。特别是看到“响应式编程”和“Actor模型”这些章节,我更是觉得这本书的内容非常前沿和实用。我一直关注着响应式编程在现代Java开发中的应用,而Actor模型也一直是我想深入了解的并发编程范式,因为它强调的是消息传递而非共享内存,这与传统的并发模型有着本质的区别。我期待这本书能够通过生动的案例和深入浅出的讲解,让我彻底理解这些高级概念,并掌握如何在实际项目中运用它们来构建高性能、高可靠性的应用程序。
评分我是一名对Java并发编程充满热情的开发者,一直以来都渴望找到一本能够真正帮助我理解并发世界奥秘的书籍。这本书的标题《Java并发编程:核心方法与框架》立刻吸引了我的目光,仿佛为我量身定做。我尤其期待书中关于“核心方法”部分的讲解,比如如何有效地利用`synchronized`关键字、`volatile`关键字,以及`java.util.concurrent`包下的各种工具类。我希望这本书能够深入浅出地讲解这些基础但又至关重要的概念,让我能够理解它们在不同场景下的最佳实践。同时,“框架”这个词也让我眼前一亮,这暗示着书中可能涵盖了如何利用现有的并发框架来解决复杂的并发问题,例如线程池的设计与优化、任务调度、分布式锁等。如果书中能够提供一些关于构建高并发、高可用系统的架构思路,那将是锦上添花了。总而言之,我希望这本书能成为我学习和实践Java并发编程道路上的良师益友。
评分正品,很好,这次有书看了
评分包装还可以,刚买来,正准备看
评分嗯,学习中.....
评分好评~
评分不错哦
评分活动下单的,还没开封
评分类库方法介绍 写了一些超级简单的demo,超烂!没有原理分析,有的只是简单demo运行的结果陈述,巨烂无比的内容
评分java培训的教材,没什么意思了。书是不想看了,想下个源代码过一遍居然没有。华章出品,哎~
评分java云时代必学的入门砖。必不可少啊。
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