内容简介
《软件设计师考试考眼分析与样卷解析(2016版)》根据新版软考大纲,参考新真题考点分布、指定教程,以近4年的真题为基础,并结合编者多年从事与软件设计师考试相关的阅卷及培训辅导的实际工作经验编写而成。全书分为3个部分,第1部分包括:上午考试科目的计算机组成与结构,程序语言,操作系统,软件工程基础知识,系统开发与运行,网络与多媒体知识,数据库技术,算法与数据结构,面向对象技术,标准化和知识产权,专业英语;第2部分包括:下午考试科目的数据流图,UML分析与设计,数据库设计,数据结构及算法设计,C++程序设计,Java程序设计;第3部分提供8套模拟试卷,紧扣新考试大纲,试卷的命题形式、考点分布、难易程度均与真实考试相当。
《软件设计师考试考眼分析与样卷解析(2016版)》旨在通过透彻地分析考点、详尽地讲解典型例题、丰富而合理地编排样卷,帮助有关考生顺利通过考试,同时也可以作为高等院校或培训班的教辅。
内页插图
目录
第1部分上午考试科目
第1章计算机组成与结构
考纲解读
考纲要求
历年考点分布
考点分析与预测
考点1 计算机基本工作原理
考点2存储系统
考点3输入输出系统
考点4总线系统
考点5计算机体系结构
考点6系统性能评测和可靠性基础
考点7信息安全和病毒防护
第2章程序语言
考纲解读
考纲要求
历年考点分布
考点分析与预测
考点1 程序设计语言基本概念
考点2汇编、编译、解释系统
考点3文法分析
第3章操作系统
考纲解读
考纲要求
历年考点分布
考点分析与预测
考点1定义、分类及功能
考点2进程管理
考点
考点
考点
考点
存储管理
设备管理
文件管理
作业管理
第4章软件工程基础知识
考纲解读
考纲要求
历年考点分布
考点分析与预测
考点1 软件工程概述
考点2软件开发项目管理
考点3软件工具与开发环境
考点4软件过程管理
考点5软件质量管理
第5章系统开发与运行
考纲解读
考纲要求
历年考点分布
考点分析与预测
考点1 结构化分析和设计
考点2系统设计知识
考点3系统的测试与维护
第6章 网络与多媒体基础知识
考纲解读
考纲要求
历年考点分布
考点分析与预测
第2部分下午考试科目
第3部分模拟试题
前言/序言
全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(以下简称“软考”)是我国原人事部和信息产业部领导下的国家级“以考代评”考试。它自实施起至今已经历了十多年,其权威性和严肃性爵到社会及用人单位的广泛认同。
为了适应我国信息化发展的需求,我国原人事部和信息产业部在2004年对软考进行了一系列改筝,在此基础上又于2009年对软件设计师考试大纲进行重新调整,增加了一些较新的知识点,剔除了部分应用较少的知识点,并统一规范了大纲中相同知识点的描述。为了引导考生顺利通过考试,戍们根据新考试大纲的要求,结合近4年连续8次的考题,按新指定的教材《软件设计师教程(第3版)》的篇章结构,特别编写了本书。
本书特色团 围绕真题,考点浓缩精讲。全书分为3个部分,第1、2部分对考点、重点、难点内容进行细致解释与剖析,针对常考题型精选出历年真题进行解析,突出体现考试用书的针对性、实用性;第3部分提供8套模拟试卷,紧扣新考试大纲,试卷的命题形式、考点分布、难易程度等均与真题相似,全面模拟真实考试,预测考点,应试导向准确。
团 按节细化,两大特色板块。本书章节安排与指定教程同步,按节细化,每节对应两大板块(考什么,怎么考)。实践表明,这种方式更能激发考生兴趣,方便考生高效复习。
“考什么”归纳出本节的核心知识点,具体体现在两点上:一是对大纲中的考点进行透解;二是对教材中的知识点进行浓缩,使考生明白“考什么”,突出针对性。“怎么考”增强学生解题能力,让考生彻底搞清楚“考什么”中的内容是“怎么考”的,突出实用性。
团把握方向,揭示命题规律。通过分析、研究近几年的考题,统计出各章所占的分值和考点的分布情况,引导考生把握命题规律。
团 契合考试,上下午科目拆分。根据考试时所考题型不同,本书将上午与下午考试科目内容分开讲解。上午科目为选择题、填空题,考查零碎知识点,因此将真题分布于第1部分的每个章节,紧随知识点;下午科目为综合题,其具有完整性的特点,因此这一部分以真题为依据对知识点进行重组。这样,便于考生从细节和全局两个角度全面掌握知识。
读者对象本书以全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试软件设计师考生为主要读者对象,特别适合临考前冲刺复习使用,同时可以作为各类软考培训班的教辅,以及大、中专院校师生的参考书。
本书作者本书是多人智慧的结晶,由吴敏、赵军主编,吴婷、史国川任副主编,此外,参与编写、资料整理和命题分析工作的还有何光明、石雅琴、杨橙、许悦、王珊珊、卢振侠、陈莉萍、陈珍、陈海燕、赵传申、李海、蔡惠坤、谢瑜、茌良生、韩雪、张居晓等。
由于作者水平有限,书中难免有错误与疏漏之处,恳请广大读者予以批评指正。如遇到疑难问题,可通过以下方式与我们联系(QQ群):100292924。
编者2016年5月
《软件设计师考试考眼分析与样卷解析(2016版)》 一、 考试概览与时代背景 2016年,中国软件产业正处于一个蓬勃发展,充满机遇与挑战的关键时期。随着互联网技术的飞速普及,移动互联网的兴起,云计算、大数据、人工智能等新兴技术的不断涌现,软件在国民经济中的地位日益凸显。国家对软件人才的需求量激增,对软件开发人员的专业能力和综合素质提出了更高的要求。 在这种背景下,由国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部共同组织的全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称软考),作为衡量和选拔软件专业技术人才的重要国家级考试,其重要性不言而喻。其中,“软件设计师”这一级别,定位于具备一定软件工程理论基础,能够独立承担中小型软件项目的开发、设计、测试和维护工作,并且具备一定的技术领导能力和项目管理意识的专业人才。 2016年的软件设计师考试,承载着这个时代赋予的使命,旨在培养和选拔一批能够适应产业发展、具备扎实理论功底和丰富实践经验的软件设计人才。考试内容紧跟技术发展的步伐,既考察了软件工程的核心原理,也融入了当时主流的技术栈和开发模式。 二、 考试的定位与目标人群 “软件设计师”考试并非旨在培养顶尖的算法专家或系统架构师,也非面向初学者。它精准地定位在“设计”这一关键环节,要求考生能够将需求转化为可行的技术方案,并指导开发团队实现。因此,它更侧重于考查以下几方面的能力: 软件工程理论的掌握程度: 包括软件开发模型、生命周期管理、需求工程、软件设计原则(如模块化、高内聚低耦合)、软件体系结构、设计模式等。 编程语言和开发工具的熟练度: 虽然考试不会深入考察某一门具体语言的细节,但会要求考生理解面向对象编程思想,熟悉常用编程语言的特性,以及基本的开发流程和工具链。 数据库原理与应用: 理解关系型数据库的设计、SQL查询、事务管理等是软件设计的基石。 网络通信与安全基础: 掌握TCP/IP协议栈、HTTP协议等基本网络知识,以及常见的网络安全威胁和防护措施。 数据结构与算法的理解: 能够分析算法的效率,选择合适的数据结构来解决问题。 软件测试与质量保证: 理解不同的测试类型(单元测试、集成测试、系统测试等),以及测试用例的设计方法。 项目管理基本概念: 了解项目计划、进度控制、风险管理等基本项目管理知识。 操作系统与计算机体系结构基础: 理解操作系统的基本原理,以及计算机硬件的工作方式。 UML建模能力: 能够使用UML图(用例图、类图、序列图、状态图等)来描述系统设计。 一定的创新思维和问题解决能力: 能够分析复杂问题,提出合理的解决方案。 因此,该考试的目标人群主要包括: 具备一定工作经验,希望提升职业技能和获得国家认可的软件开发工程师。 希望从初级开发岗位向设计岗位转型的技术人员。 计算机相关专业的在校生,希望通过考试来检验和巩固所学知识,为未来的职业生涯打下坚实基础。 对软件设计领域感兴趣,希望系统学习和了解软件设计理论的爱好者。 三、 考试形式与内容构成 2016年的软件设计师考试,依然沿袭了相对成熟的考试形式,主要包含两个科目: 1. 《计算机应用基础》(笔试): 考察内容: 这一科是所有计算机资格考试的基础,主要考察考生对计算机科学与技术基础知识的掌握情况。涵盖了计算机组成原理、操作系统原理、数据结构与算法、计算机网络、数据库原理、信息安全、软件工程基础、法律法规等多个方面。 考试形式: 选择题,主要考察知识的记忆和理解。 2. 《软件设计》(笔试 + 上机操作): 考察内容: 这是软件设计师考试的核心科目,更侧重于实际的应用和设计能力。 笔试部分: 题目类型包括选择题、填空题、简答题、程序填空题、程序阅读题等,旨在全面考察考生对软件设计理论、方法、工具以及相关技术的理解和应用能力。重点考查软件开发过程、需求分析、系统设计(包括数据设计、结构设计、接口设计、逻辑设计)、软件测试、软件项目管理、面向对象技术、数据库技术、网络技术、UML建模等。 上机操作部分: 这一部分是检验考生实际编程和设计能力的关键。通常会提供一个软件设计场景或需求,要求考生利用指定的编程语言和开发环境,完成特定的编程任务,例如编写一段实现特定功能的代码、进行数据库操作、设计一个简单的类图或序列图等。这部分主要考察考生将理论知识转化为实际编码能力,以及独立完成软件模块开发的能力。 四、 考查的重点与难点解析 2016年软件设计师考试的考查重点,可以从以下几个维度进行深入分析: 软件工程流程与方法论: 考试会涉及瀑布模型、迭代模型、敏捷开发(如Scrum)等不同的软件开发生命周期模型。考生需要理解各个模型的特点、适用场景以及在实际开发中的应用。同时,对需求获取、需求规格说明、可行性分析等环节的考查也是重点。 面向对象设计(OOD): 这是软件设计师考试的重中之重。考生需要深入理解面向对象的四大基本原则(封装、继承、多态、抽象),掌握类、对象、接口、继承、组合、聚合等概念。同时,对设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等)的理解和应用,以及如何使用UML图(尤其是类图、序列图)来表达面向对象的设计方案,是高分项。 数据结构与算法: 考试会涉及线性表、栈、队列、树(二叉树、二叉搜索树)、图等基本数据结构,以及排序、查找等常用算法。考查的重点在于理解这些数据结构和算法的特性、时间复杂度和空间复杂度,以及在不同场景下的选择和应用。 数据库设计与SQL: 关系型数据库理论是软件设计的核心。考生需要理解数据库范式、ER模型、关系模型,能够设计出符合规范的数据库表结构。同时,对SQL语句的熟练掌握,包括数据查询(SELECT)、插入(INSERT)、更新(UPDATE)、删除(DELETE),以及连接(JOIN)、分组(GROUP BY)、排序(ORDER BY)等高级操作,是必备技能。事务管理和并发控制也是考查点。 软件架构与设计模式: 考试会涉及不同的软件架构风格(如分层架构、微服务架构等)以及常用的设计模式。考生需要理解这些架构和模式的优点、缺点以及适用场景,能够运用它们来构建健壮、可维护的软件系统。 网络基础与Web开发: TCP/IP协议族、HTTP/HTTPS协议、DNS解析等网络基础知识是现代软件开发不可或缺的部分。对于Web开发,了解HTTP请求/响应模型,以及前后端交互的基本原理也会被考查。 软件测试与质量保证: 考试会涉及单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等不同的测试阶段,以及白盒测试、黑盒测试等测试方法。考生需要理解如何编写有效的测试用例,以及测试在软件开发生命周期中的重要性。 UML建模: 统一建模语言(UML)是软件设计中用于可视化、规约、构造和文档化软件系统的标准语言。考试会重点考查用例图、类图、序列图、状态图等常用UML图的绘制和解读,要求考生能够用UML来描述系统的功能需求、结构和行为。 五、 备考策略与方法论 针对2016年的软件设计师考试,采取系统化、针对性的备考策略至关重要。 1. 充分理解考试大纲: 仔细研读官方发布的考试大纲,明确每个知识点的考查要求和权重。这是备考的“地图”,确保复习的方向不偏离。 2. 理论与实践相结合: 考试内容涵盖理论知识和实践操作。因此,在复习理论知识的同时,也要加强编程练习,将学到的设计理念和技术应用到实际的代码编写中。 3. 构建知识体系: 软件设计师考试的知识点分散但相互关联。考生需要主动构建一个完整的知识体系,理解不同知识点之间的联系,避免死记硬背。例如,理解面向对象设计如何指导数据库设计,以及如何通过UML图来表达设计思路。 4. 精选优质学习资源: 结合官方教材、权威辅导书籍(如本书),以及在线课程,构建自己的学习路径。对于晦涩难懂的概念,多查找不同的资料进行对比理解。 5. 强化练习,举一反三: 通过大量的真题和模拟题进行练习,熟悉考试题型和难度。关键在于分析错题原因,总结解题技巧,并尝试将这些技巧应用到其他类似题目中。 6. 重视上机操作: 上机操作部分是区分度较高的环节。要提前熟悉考试环境,掌握基本的编程和调试技巧。针对常见的编程任务,进行有针对性的练习。 7. 关注技术发展动态: 虽然是2016年的考试,但了解当时主流的技术发展趋势(如移动开发、云计算的初步应用等)有助于更深入地理解某些考点。 8. 时间管理与模拟考试: 合理安排复习时间,制定每日、每周的学习计划。在临近考试时,进行几次完整的模拟考试,模拟真实考试的压力和节奏,找出自己的薄弱环节。 9. 寻求交流与互助: 如果可能,参加学习小组或在线论坛,与其他考生交流学习心得,讨论疑难问题,共同进步。 六、 总结 2016年的软件设计师考试,是对软件专业技术人才综合能力的一次全面检验。它不仅考察了扎实的理论基础,更强调了将理论应用于实际设计和开发的能力。通过深入理解考试的定位、内容构成、考查重点,并采取科学有效的备考策略,考生可以更有信心地迎接挑战,为自己的软件职业生涯奠定坚实的基础,成为一名合格的软件设计师。本书的出现,正是为了在这个目标下,为广大考生提供一份系统、全面、深入的考眼分析与样卷解析,助您在2016年的考试中脱颖而出。