Qt编程快速入门 IT新技术丛书

Qt编程快速入门 IT新技术丛书 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

鲍忠贵,王涛,陈凌晖 著
图书标签:
  • Qt
  • Qt编程
  • C++
  • GUI
  • 跨平台
  • 快速入门
  • IT技术
  • 编程入门
  • 软件开发
  • 桌面应用
  • Qt Creator
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302416494
版次:1
商品编码:11962692
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-06-01
用纸:胶版纸
页数:207
字数:298000

具体描述

编辑推荐

面向具有一定C/C++基础的Qt初学者

内容简介

Qt是一种跨操作系统平台的C++语言开发工具,集成了丰富的界面设计窗口部件和系统功能模块,它具有“一次编写,随处编译运行”的特点,为广大软件开发者所喜爱。 本书采用循序渐进、由浅入深的编撰方法,通过大量的示例介绍了Qt的窗口、信号和槽、键盘和鼠标、窗口部件、对话框、文件与打印、多文档窗口和切分窗口、2D与3D绘图、进程和线程、网络、数据库和简单网络管理SNMP等内容的软件开发设计技术。 本书适合具有C或C++语言基础的软件开发人员、中高等学校师生和工程技术人员使用。

作者简介

鲍忠贵,高级工程师,中国科技大学计算机系硕士毕业,长期从事计算机系统设计、软件开发等工作,拥有丰富的软件项目管理和开发经验。


内页插图

目录

编者2015年4月于北京第1章开始Qt的第一个程序1

1.1认识Qt1

1.2建立Qt的工程项目3

1.3了解Qt生成的工程文件6

1.4了解Qt的程序结构10

第2章窗口13

2.1主窗口13

2.1.1主窗口的框架13

2.1.2主窗口的标题14

2.1.3主窗口的图标16

2.1.4主窗口的基本操作18

2.2菜单19

2.2.1设计菜单19

2.2.2编写菜单代码22

2.2.3弹出式菜单23

2.3工具条24

2.3.1设计工具条24

2.3.2编写工具条代码25

2.3.3在工具条添加部件25

2.3.4工具条窗口27

2.4状态条29

2.4.1在状态条显示信息29

2.4.2在状态条添加部件29

2.5系统拖盘图标30〖1〗Qt编程快速入门〖1〗目录第3章信号和槽33

3.1基本概念33

3.2在QtDesigner中建立信号和槽34

3.3自定义信号和槽36

第4章键盘和鼠标的操作41

4.1键盘和鼠标的类41

4.2键盘事件的响应41

4.3鼠标事件的响应43

第5章窗口部件44

5.1按钮44

5.1.1按钮的种类44

5.1.2按钮的设置45

5.1.3按钮的编码实现47

5.2输入窗口部件48

5.2.1设计输入窗口48

5.2.2值的设置50

5.2.3值的读取52

5.2.4值的输入检验52

5.3显示窗口部件55

5.3.1设计显示窗口55

5.3.2值的设置和读取56

5.4浏览器56

5.4.1文本浏览器56

5.4.2图像浏览器58

5.4.3Web浏览器59

5.5基本布局61

5.5.1布局的设计62

5.5.2布局的编码实现63

5.6项的显示部件63

5.6.1设计项显示部件64

5.6.2编写项的代码65

5.6.3在项中加入窗口部件68

5.6.4在项中加入弹出菜单68

5.7列项的显示视图69

5.7.1文件系统模型70

5.7.2字符串列表模型71

5.7.3标准项模型72

5.7.4委托的建立73

5.8容器部件78

5.9自定义窗口部件81

第6章对话框86

6.1使用内置标准对话框86

6.1.1颜色对话框86

6.1.2文件对话框87

6.1.3字体对话框88

6.1.4输入对话框89

6.1.5消息对话框90

6.1.6页面设置对话框91

6.1.7打印对话框92

6.1.8打印预览对话框92

6.1.9进度显示对话框94

6.2内置标准对话框中的文字替换94

6.3建立自己的对话框96

第7章文件与打印100

7.1文件100

7.1.1读取格式化文本100

7.1.2保存文本文件101

7.1.3读取二进制文件102

7.1.4使用结构104

7.1.5读取XML文件105

7.2打印110

7.2.1打印文本文件110

7.2.2程序打印控制112

7.2.3打印图像113第8章多文档界面与切分窗口115

8.1多文档界面115

8.2切分窗口120

第9章绘图123

9.12D绘图123

9.1.1绘图的程序框架123

9.1.2绘制图形123

9.1.3在内存中绘制图形127

9.23D绘图129

9.2.1从OpenGL到Qt129

9.2.2使用QGLWidget130

9.2.3使用贴图134

第10章进程与线程136

10.1进程136

10.1.1进程的启动136

10.1.2进程的关闭137

10.1.3与进程通信137

10.2线程139

10.2.1线程的创建与启动139

10.2.2线程间的同步操作141

10.2.3线程综合例子143

10.3自定义函数库147

10.3.1动态链接库147

10.3.2静态链接库151

10.4共享内存152

第11章网络154

11.1获取网络信息154

11.1.1获取主机IP地址154

11.1.2获取主机IP地址和子网掩码156

11.1.3获取主机MAC地址157

11.2UDP通信158

11.2.1基于主窗口的实现159

11.2.2基于线程的实现162

11.3TCP通信166

第12章数据库172

12.1Qt数据库基础172

12.1.1Qt数据库的类库结构172

12.1.2HelloQtDatabase173

12.2连接数据库175

12.3数据库操作177

12.3.1执行SQL语句177

12.3.2使用占位符177

12.3.3数据检索178

12.3.4读取字段名179

12.3.5自定义数据模型179

12.4SQL数据模型180

12.4.1使用QSqlTableModel181

12.4.2使用QSqlRelationalTableModel183

第13章简单网络管理SNMP185

13.1简单网络管理协议185

13.1.1基本概念185

13.1.2使用Net�睸NMP软件包187

13.2Qt开发管理站187

第14章字符串、列表与时间类199

14.1QString类199

14.1.1创建字符串199

14.1.2格式化输出字符串200

14.1.3类型转换201

14.1.4字符串操作202

14.2QList类203

14.2.1定义类型列表203

14.2.2列表的操作204

14.3日期、时间和定时器类204

14.3.1QDate类204

14.3.2QTime类205

14.3.3QDateTime类206

14.3.4QTimer类206

参考文献208

1.1软件可信性2

1.2全开发生存周期的软件可信性评估3

1.3本书的组织与结构4

第2章软件与软件质量6

2.1概述6

2.2软件失效造成的灾难6

2.3软件与软件工程7

2.4软件质量评价9

2.5软件质量模型10

2.5.1Beohm质量模型11

2.5.2McCall质量模型12

2.5.3ISO9126质量模型12

2.5.4GB/T16260质量模型13

2.5.5ISO25010质量模型14

2.6本章小结15

第3章软件开发生存周期17

3.1概述17

3.2软件生存周期过程17

3.3软件生存周期模型20

3.3.1瀑布模型20

3.3.2快速原型开发模型21

3.3.3增量开发模型22

3.3.4极限编程模型23

3.3.5螺旋模型23

3.4软件开发过程24

3.4.1软件需求分析24

3.4.2软件设计27

3.4.3软件编码实现29

〖1〗软件可信性定量评估:模型、方法与实施〖1〗目录3.4.4软件测试31

3.5本章小结33

第4章软件可信性评估模型35

4.1概述35

4.2模型结构35

4.3可信属性与可信子属性36

4.4可信度量与度量指标39

4.5本章小结40

第5章需求分析阶段的可信度量42

5.1需求分析阶段度量策略42

5.2在需求分析阶段度量软件可用性42

5.2.1适合性的度量42

5.2.2准确性的度量43

5.2.3互操作性的度量44

5.2.4易操作性的度量45

5.2.5依从性的度量46

5.3在需求分析阶段度量实时性46

5.3.1处理及时性的度量46

5.3.2实时稳定性的度量47

5.4在需求分析阶段度量可靠性47

5.4.1成熟性的度量48

5.4.2容错性的度量48

5.4.3持续性的度量49

5.5在需求分析阶段度量安全性49

5.5.1安全保密性的度量49

5.5.2完整性的度量50

5.5.3防危性的度量51

5.6在需求分析阶段度量可生存性51

5.6.1易恢复性的度量51

5.6.2健壮性的度量52

5.7在需求分析阶段度量效能性52

5.7.1时间有效性的度量53

5.7.2资源有效性的度量53

5.8在需求分析阶段度量可维护性54

5.8.1易分析性的度量55

5.8.2易改变性的度量55

5.8.3易测试性的度量56

5.8.4易学性的度量56

5.8.5易替换性的度量57

5.9需求分析阶段的过程度量58

5.10本章小结61

第6章软件设计阶段的可信度量62

6.1软件设计阶段度量策略62

6.2在设计阶段度量软件可用性62

6.2.1适合性的度量63

6.2.2准确性的度量65

6.2.3互操作性的度量66

6.2.4易操作性的度量67

6.2.5依从性的度量68

6.3在设计阶段度量实时性68

6.3.1处理及时性的度量68

6.3.2实时稳定性的度量69

6.4在设计阶段度量可靠性69

6.4.1成熟性的度量70

6.4.2容错性的度量70

6.4.3持续性的度量70

6.5在设计阶段度量安全性71

6.5.1安全保密性的度量72

6.5.2完整性的度量73

6.5.3防危性的度量73

6.6在设计阶段度量可生存性74

6.6.1易恢复性的度量74

6.6.2健壮性的度量74

6.7在设计阶段度量效能性75

6.7.1时间有效性的度量75

6.7.2资源有效性的度量76

6.8在设计阶段度量可维护性77

6.8.1易分析性的度量77

6.8.2易改变性的度量78

6.8.3易测试性的度量79

6.8.4易学性的度量79

6.8.5易替换性的度量80

6.9设计阶段的过程度量81

6.10本章小结84

第7章编码实现阶段的可信度量85

7.1编码实现阶段度量策略85

7.2在编码实现阶段度量软件可用性85

7.2.1适合性的度量86

7.2.2准确性的度量87

7.2.3互操作性的度量87

7.2.4易操作性的度量88

7.2.5依从性的度量89

7.3在编码实现阶段度量实时性90

7.3.1处理及时性的度量90

7.3.2实时稳定性的度量91

7.4在编码实现阶段度量可靠性91

7.4.1成熟性的度量91

7.4.2容错性的度量92

7.4.3持续性的度量93

7.5在编码实现阶段度量安全性93

7.5.1安全保密性的度量93

7.5.2完整性的度量94

7.5.3防危性的度量95

7.6在编码实现阶段度量可生存性96

7.6.1易恢复性的度量96

7.6.2健壮性的度量97

7.7在编码实现阶段度量效能性97

7.7.1时间有效性的度量97

7.7.2资源有效性的度量98

7.8在编码实现阶段度量可维护性99

7.8.1易分析性的度量99

7.8.2易改变性的度量100

7.8.3易测试性的度量101

7.8.4易学性的度量101

7.8.5易替换性的度量102

7.9编码实现阶段的过程度量103

7.10本章小结106

第8章软件测试阶段的可信度量107

8.1软件测试阶段度量策略107

8.2在软件测试阶段度量软件可用性107

8.2.1适合性的度量107

8.2.2准确性的度量109

8.2.3互操作性的度量110

8.2.4易操作性的度量110

8.2.5依从性的度量111

8.3在软件测试阶段度量实时性112

8.3.1处理及时性的度量112

8.3.2实时稳定性的度量113

8.4在软件测试阶段度量可靠性114

8.4.1成熟性的度量114

8.4.2容错性的度量114

8.4.3持续性的度量116

8.5在软件测试阶段度量安全性117

8.5.1安全保密性的度量117

8.5.2完整性的度量118

8.5.3防危性的度量118

8.6在软件测试阶段度量可生存性120

8.6.1易恢复性的度量120

8.6.2健壮性的度量121

8.7在软件测试阶段度量效能性122

8.7.1时间有效性的度量122

8.7.2资源有效性的度量123

8.8在软件测试阶段度量可维护性125

8.8.1易分析性的度量125

8.8.2易改变性的度量125

8.8.3易测试性的度量127

8.8.4易学性的度量128

8.8.5易替换性的度量129

8.9软件测试阶段的过程度量130

8.10本章小结132

第9章软件可信性评估方法134

9.1概述134

9.2一般性数学模型135

9.3知识发现与权值获取136

9.3.1知识发现基础136

9.3.2基于知识发现的权值获取137

9.4效用统一与数据处理140

9.4.1效用理论基础140

9.4.2定性指标度量值预处理141

9.4.3定量指标度量值预处理142

9.4.4效用的统一142

9.5证据理论与数据融合142

9.5.1证据理论基础142

9.5.2Dempster合成规则143

9.5.3基于层次模型的融合算法144

9.6其他推理技术147

9.6.1不确定性推理147

9.6.2概率推理148

9.6.3模糊推理150

9.7本章小结153

第10章软件可信性评估指南156

10.1概述156

10.2对待评估软件的要求156

10.3评估实施指南157

10.4可信性评估软件TREAT159

10.5数据处理软件(DPS)评估实例160

10.6可信性评估文档168

10.7本章小结169

前言/序言


Qt编程:构建现代跨平台应用的基石 在这个日新月异的数字时代,一款优秀的应用不仅需要功能强大,更要能够跨越不同的操作系统,提供一致的用户体验。Qt,作为一套成熟且功能强大的跨平台应用开发框架,正是实现这一目标的强大工具。它允许开发者一次编写代码,便能在Windows、macOS、Linux、Android、iOS乃至嵌入式系统上高效运行,极大地降低了开发成本和维护难度。 本书并非一本速成的“入门”手册,它深入探讨Qt的核心概念与设计哲学,旨在为有一定编程基础的开发者提供一条通往精通Qt的坚实路径。我们不回避复杂,而是力求以清晰、逻辑严谨的方式,剖析Qt的内在机制,帮助你理解“为什么”以及“如何”去编写出高质量、可维护的Qt应用程序。 一、 Qt的强大生命力:为何选择Qt? 在探讨具体的编程技术之前,我们有必要理解Qt为何能在众多开发框架中脱颖而出,并持续保持其旺盛的生命力。 跨平台能力: 这是Qt最核心的优势。Qt拥有一套精心设计的抽象层,能够屏蔽底层操作系统的差异,让开发者专注于业务逻辑的实现,而无需为不同平台编写大量的条件编译代码。无论是桌面应用、移动应用还是嵌入式设备,Qt都能提供统一的开发体验和原生级的性能。 丰富的模块化设计: Qt并非一个庞大的整体,而是由一系列高度模块化的库组成。从基础的GUI(图形用户界面)开发,到网络通信、数据库访问、多媒体处理、3D图形渲染,再到自动化测试和WebAssembly支持,Qt几乎涵盖了现代应用开发的方方面面。这种模块化设计使得开发者可以按需引入,避免不必要的代码膨胀,提高编译和运行效率。 C++的强大支撑与QML的灵活性: Qt的底层是用C++编写的,这保证了其高性能和对系统资源的精细控制。同时,Qt也引入了QML(Qt Meta-Object Language)作为一种声明式语言,用于快速构建美观、动态的UI。QML与JavaScript的结合,使得UI的开发过程更加直观和高效,尤其适合需要丰富交互和动画效果的现代应用。本书将深入讲解C++与QML的协同工作方式。 活跃的社区与完善的文档: Qt拥有一个庞大且活跃的开发者社区,这意味着你可以轻松找到解决方案、学习最佳实践,并获得技术支持。Qt官方提供的文档也是业界翘楚,详尽、准确且易于查阅,是每一个Qt开发者不可或缺的学习资源。 商业与开源双重许可: Qt提供商业许可和开源许可(LGPL/GPL)两种模式,为不同需求的开发者和企业提供了极大的灵活性。 二、 核心基石:Qt对象模型与元对象系统 要真正掌握Qt,理解其独特的核心基石——Qt对象模型和元对象系统是必不可少的。它们是Qt一切特性的根源。 QObject: 几乎所有的Qt类都继承自`QObject`。`QObject`提供了信号与槽(Signals & Slots)机制、属性系统、对象树管理、事件处理等一系列核心功能。我们将详细讲解`QObject`的继承体系,以及它是如何构建Qt的动态特性。 信号与槽(Signals & Slots): 这是Qt最著名和最强大的特性之一。它提供了一种松耦合的通信机制,允许对象之间进行事件通知和响应,而无需显式地知道对方的实现细节。我们将深入探讨信号和槽的定义、连接、断开,以及如何利用它们构建复杂的交互逻辑,例如在UI控件的交互中,或者在多线程通信中。 属性系统(Property System): Qt的属性系统允许你为`QObject`对象定义具有getter、setter和通知信号的属性。这使得在QML中访问和修改C++对象的属性变得异常简单,同时也为对象序列化、数据绑定等高级功能奠定了基础。 元对象系统(Meta-Object System): `moc`(Meta-Object Compiler)是Qt的一个重要工具,它扫描C++源代码,生成元对象代码。这个元对象代码包含了关于类、属性、方法、信号和槽的运行时信息,是Qt实现动态特性的关键。我们将解析`moc`的工作原理,以及它如何赋予Qt对象动态查询和调用的能力。 对象树与内存管理: Qt引入了父子对象树的概念,这极大地简化了内存管理。当一个父对象被删除时,它会自动删除其所有子对象。我们将详细阐述这种内存管理机制,以及它如何帮助开发者避免内存泄漏。 三、 GUI开发的艺术:Widgets与QML的融合 Qt的GUI开发能力是其最广为人知的方面,而Widgets和QML是实现这一目标的两大支柱。 Widgets模块: 这是Qt传统的GUI开发方式,基于一系列预定义的UI控件,如按钮(`QPushButton`)、文本框(`QLineEdit`)、列表视图(`QListView`)等。我们将详细介绍Widgets的使用,包括控件的布局管理(Layouts)、事件处理、样式表(Style Sheets)定制,以及如何创建自定义Widgets。 布局管理: 无论应用多么复杂,良好的布局都是至关重要的。Qt提供了`QHBoxLayout`、`QVBoxLayout`、`QGridLayout`、`QFormLayout`等多种布局管理器,可以轻松实现响应式布局,适应不同屏幕尺寸和分辨率。 事件处理与绘图: Qt采用事件驱动模型。我们将深入理解事件的传播机制,以及如何重写`paintEvent`等方法,实现自定义绘图和图形效果。 QML:声明式UI的革新: QML提供了一种声明式的方式来描述用户界面,其语法类似于JSON,并与JavaScript紧密集成。它特别适合创建高度定制化、动画丰富且响应迅速的UI。本书将详细讲解QML的语法,包括元素、属性、状态、信号和动画,以及如何在C++与QML之间进行数据绑定和函数调用。 C++与QML的交互: 掌握C++与QML之间的无缝交互是构建现代Qt应用的关键。我们将讲解如何将C++对象暴露给QML,如何在QML中调用C++函数,以及如何利用信号和槽在两者之间传递数据。 四、 强大的功能扩展:Qt的非GUI模块 Qt的强大之处不仅在于GUI开发,其丰富的非GUI模块为构建功能完备的应用提供了坚实的基础。 网络编程(Qt Network): Qt提供了强大的网络模块,支持HTTP、TCP、UDP等多种协议,方便进行网络通信,构建客户端或服务器应用。我们将讲解`QTcpServer`、`QTcpSocket`、`QNetworkAccessManager`等类的使用。 数据库访问(Qt SQL): Qt SQL模块提供了一个统一的接口来访问各种数据库,如SQLite、MySQL、PostgreSQL等。通过`QSqlDatabase`、`QSqlQuery`等类,可以方便地进行数据库的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 多媒体处理(Qt Multimedia): 对于需要处理音频、视频的应用,Qt Multimedia模块提供了必要的工具,如`QMediaPlayer`、`QAudioInput`等。 线程与并发(Qt Core): 为了提高应用的响应速度和效率,多线程编程是必不可少的。Qt Core模块提供了`QThread`类,以及同步机制(如`QMutex`、`QSemaphore`),帮助开发者安全地进行并发编程。 XML与JSON处理: Qt对XML和JSON格式的数据提供了良好的支持,通过`QXmlStreamReader`/`Writer`和`QJsonDocument`/`Array`/`Object`,可以轻松地解析和生成这些数据格式。 其他实用模块: 此外,Qt还提供了诸如文件I/O、正则表达式、日期时间处理、进程间通信(IPC)等众多实用模块,极大地简化了日常的开发任务。 五、 实践出真知:设计模式与项目实践 理论知识最终需要通过实践来巩固和升华。本书将引入一些在Qt开发中常用的设计模式,并结合实际项目案例,演示如何将所学知识应用于真实世界的开发场景。 MVC/MVVM模式: 在GUI开发中,模型-视图-控制器(MVC)和模型-视图-视图模型(MVVM)是常见的架构模式。我们将探讨如何在Qt中应用这些模式,以提高代码的可维护性、可测试性和可扩展性。 信号与槽的最佳实践: 深入讲解如何设计清晰、高效的信号和槽,避免常见的陷阱,如槽函数中的阻塞操作、信号的频繁发射等。 性能优化技巧: 针对Qt应用可能出现的性能瓶颈,我们将介绍一些常用的优化手段,包括算法优化、内存管理优化、UI渲染优化等。 项目组织与构建: 介绍Qt的构建系统qmake和CMake,以及如何合理组织项目结构,方便多人协作和版本控制。 结语: 掌握Qt是一个循序渐进的过程,它需要耐心、细致和大量的实践。本书的目标是为你提供一个坚实的基础,让你能够自信地踏上Qt开发之旅,构建出令人印象深刻的跨平台应用程序。我们相信,通过对Qt核心机制的深入理解,以及对实际开发技巧的掌握,你将能够充分发挥Qt的强大潜力,成为一名出色的Qt开发者。

用户评价

评分

说实话,在拿到《Qt编程快速入门 IT新技术丛书》之前,我对“新技术丛书”这个标签有些疑虑,担心它过于理论化,脱离实际。然而,这本书彻底打消了我的顾虑。它非常注重实践,每一个章节都紧密结合实际开发场景。我尤其喜欢书中关于Qt的国际化和本地化(Internationalization and Localization)的讲解。这部分内容在很多项目中都非常重要,但往往容易被忽视。书中详细介绍了如何使用Qt Linguist工具,如何处理字符串资源,以及如何在运行时切换语言,这对于开发面向全球用户的应用程序非常有帮助。另外,关于Qt的数据库访问,这本书也给出了非常全面的指导,从SQLite到MySQL,再到PostgreSQL,都进行了深入的讲解,并且演示了如何使用Qt SQL模块来执行SQL查询、管理数据连接。书中还介绍了Qt的XML解析和处理,以及JSON的读写,这些都是现代应用程序开发中不可或缺的技能。我感觉,这本书就像一个宝库,里面蕴藏着解决各种实际开发问题的钥匙,让我能够更自信地去面对各种复杂的项目需求。

评分

我必须说,《Qt编程快速入门 IT新技术丛书》是我近年来读过的最实用的技术书籍之一。它没有空洞的理论,而是聚焦于如何高效地使用Qt来解决实际问题。我最欣赏的是书中关于Qt的性能优化技巧的章节。在这个章节里,作者并没有仅仅罗列一些通用的优化建议,而是针对Qt的特性,给出了具体的优化方法,例如如何高效地使用内存、如何减少UI重绘、如何选择合适的数据结构等。书中还提供了一些性能分析工具的使用方法,让我能够识别出应用程序中的性能瓶颈,并加以解决。此外,书中还探讨了Qt在嵌入式系统开发中的应用,这对于我目前正在进行的一个嵌入式项目非常有指导意义。它介绍了Qt for Embedded Linux的配置和部署,以及如何进行跨平台开发。我感觉,这本书不仅仅是一本入门教程,更是一本能够伴随我成长的参考书,当我遇到新的挑战时,我总能在其中找到有价值的指导。

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我对《Qt编程快速入门 IT新技术丛书》的评价只能是“惊喜”。我之前接触过几本Qt的书籍,但总觉得要么太浅显,要么太晦涩。《Qt编程快速入门 IT新技术丛书》找到了一个绝佳的平衡点。它首先从一个非常低的起点开始,但很快就能引导读者进入到更深入的领域。我对书中关于Qt元对象系统(Meta-Object System)的讲解印象特别深刻。这个系统是Qt的核心之一,但很多开发者对此的理解都不够透彻。书中通过详细解释Q_OBJECT宏、元对象编译器(MOC)、属性(Properties)等概念,让我彻底理解了Qt是如何实现信号与槽、属性访问等强大功能的。此外,书中还涉及了Qt的自定义控件开发,从继承QWidget类到重写paintEvent,再到处理用户交互,循序渐进地教我如何创建具有独特功能和外观的控件。这让我感到非常有成就感,因为我不再仅仅是使用现成的控件,而是能够创造属于自己的控件。这本书的作者对Qt的理解非常深刻,并且能够将其清晰地传达给读者,这实在难能可贵。

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我一直认为,技术书籍的价值在于它能否真正解决实际问题,并且引导读者思考。而《Qt编程快速入门 IT新技术丛书》在这方面做得相当出色。这本书的语言风格非常严谨,但又不失条理性和逻辑性。作者没有过多地使用华丽的辞藻,而是专注于技术本身的讲解。我特别欣赏它对于Qt设计模式的阐述,比如MVC(Model-View-Controller)和MVVM(Model-View-ViewModel)模式在Qt中的应用,这本书通过具体的例子,展示了这些模式如何帮助我们构建更清晰、更易于维护的代码。书中关于Qt多线程的讲解,更是让我眼前一亮。很多入门书籍往往会回避这个复杂的主题,但这本书却迎难而上,详细介绍了QThread、QtConcurrent等类,并且通过一个实际的图片处理或网络请求的例子,清晰地展示了如何安全有效地使用多线程,避免了常见的死锁和竞态条件问题。此外,书中还涉及了Qt的图形视图框架(Graphics View Framework),这对于开发需要复杂图形渲染的应用程序至关重要。它不仅仅是讲解API,更侧重于如何利用这些工具来设计高性能的图形界面。我感觉,这本书不仅仅是在教我如何写代码,更是在培养我的软件设计思维。

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这本书简直是为我量身定制的!作为一名对Qt技术充满好奇但又缺乏实操经验的初学者,我一直希望能找到一本既能快速上手又能打下坚实基础的教程。《Qt编程快速入门 IT新技术丛书》真的做到了。翻开目录,我就被它循序渐进的章节安排所吸引,从最基础的Qt Creator安装和界面介绍,到核心的信号与槽机制,再到Widget控件的使用,每一步都讲解得细致入微,完全没有因为是“快速入门”而省略关键步骤。书中大量的代码示例更是让我爱不释手,每一个例子都配有清晰的注释,并且在讲解完一个概念后,立刻就能看到实际应用,这极大地增强了我的学习信心。特别是关于Qt的事件处理机制,这本书给出了非常形象的比喻和生动的讲解,让我这个之前对事件循环一窍不通的人,也能一下子豁然开朗。而且,它并没有止步于基础,很快就进入了更高级的主题,比如模型/视图编程,这部分内容是我一直比较头疼的,但书中通过一个实际的列表或表格应用案例,将复杂的概念层层剥开,让我能理解其精髓。这本书的排版也非常舒服,图文并茂,大量的截图和流程图,让复杂的软件操作变得一目了然。我真的觉得,这本书就像一位耐心细致的老师,一步步地引导我走进了Qt编程的世界。

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OK!

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帮朋友买的,可以可以

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不是基础吗 怎么完全看不懂

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还不错,写得挺细的。

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好好好好是是是事实啊好

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员工生日书,一直选择京东自营,发货快

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OK!

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凑单买的,基础入门级的!

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