Qt編程快速入門 IT新技術叢書

Qt編程快速入門 IT新技術叢書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鮑忠貴,王濤,陳淩暉 著
圖書標籤:
  • Qt
  • Qt編程
  • C++
  • GUI
  • 跨平颱
  • 快速入門
  • IT技術
  • 編程入門
  • 軟件開發
  • 桌麵應用
  • Qt Creator
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302416494
版次:1
商品編碼:11962692
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-06-01
用紙:膠版紙
頁數:207
字數:298000

具體描述

編輯推薦

麵嚮具有一定C/C++基礎的Qt初學者

內容簡介

Qt是一種跨操作係統平颱的C++語言開發工具,集成瞭豐富的界麵設計窗口部件和係統功能模塊,它具有“一次編寫,隨處編譯運行”的特點,為廣大軟件開發者所喜愛。 本書采用循序漸進、由淺入深的編撰方法,通過大量的示例介紹瞭Qt的窗口、信號和槽、鍵盤和鼠標、窗口部件、對話框、文件與打印、多文檔窗口和切分窗口、2D與3D繪圖、進程和綫程、網絡、數據庫和簡單網絡管理SNMP等內容的軟件開發設計技術。 本書適閤具有C或C++語言基礎的軟件開發人員、中高等學校師生和工程技術人員使用。

作者簡介

鮑忠貴,高級工程師,中國科技大學計算機係碩士畢業,長期從事計算機係統設計、軟件開發等工作,擁有豐富的軟件項目管理和開發經驗。


內頁插圖

目錄

編者2015年4月於北京第1章開始Qt的第一個程序1

1.1認識Qt1

1.2建立Qt的工程項目3

1.3瞭解Qt生成的工程文件6

1.4瞭解Qt的程序結構10

第2章窗口13

2.1主窗口13

2.1.1主窗口的框架13

2.1.2主窗口的標題14

2.1.3主窗口的圖標16

2.1.4主窗口的基本操作18

2.2菜單19

2.2.1設計菜單19

2.2.2編寫菜單代碼22

2.2.3彈齣式菜單23

2.3工具條24

2.3.1設計工具條24

2.3.2編寫工具條代碼25

2.3.3在工具條添加部件25

2.3.4工具條窗口27

2.4狀態條29

2.4.1在狀態條顯示信息29

2.4.2在狀態條添加部件29

2.5係統拖盤圖標30〖1〗Qt編程快速入門〖1〗目錄第3章信號和槽33

3.1基本概念33

3.2在QtDesigner中建立信號和槽34

3.3自定義信號和槽36

第4章鍵盤和鼠標的操作41

4.1鍵盤和鼠標的類41

4.2鍵盤事件的響應41

4.3鼠標事件的響應43

第5章窗口部件44

5.1按鈕44

5.1.1按鈕的種類44

5.1.2按鈕的設置45

5.1.3按鈕的編碼實現47

5.2輸入窗口部件48

5.2.1設計輸入窗口48

5.2.2值的設置50

5.2.3值的讀取52

5.2.4值的輸入檢驗52

5.3顯示窗口部件55

5.3.1設計顯示窗口55

5.3.2值的設置和讀取56

5.4瀏覽器56

5.4.1文本瀏覽器56

5.4.2圖像瀏覽器58

5.4.3Web瀏覽器59

5.5基本布局61

5.5.1布局的設計62

5.5.2布局的編碼實現63

5.6項的顯示部件63

5.6.1設計項顯示部件64

5.6.2編寫項的代碼65

5.6.3在項中加入窗口部件68

5.6.4在項中加入彈齣菜單68

5.7列項的顯示視圖69

5.7.1文件係統模型70

5.7.2字符串列錶模型71

5.7.3標準項模型72

5.7.4委托的建立73

5.8容器部件78

5.9自定義窗口部件81

第6章對話框86

6.1使用內置標準對話框86

6.1.1顔色對話框86

6.1.2文件對話框87

6.1.3字體對話框88

6.1.4輸入對話框89

6.1.5消息對話框90

6.1.6頁麵設置對話框91

6.1.7打印對話框92

6.1.8打印預覽對話框92

6.1.9進度顯示對話框94

6.2內置標準對話框中的文字替換94

6.3建立自己的對話框96

第7章文件與打印100

7.1文件100

7.1.1讀取格式化文本100

7.1.2保存文本文件101

7.1.3讀取二進製文件102

7.1.4使用結構104

7.1.5讀取XML文件105

7.2打印110

7.2.1打印文本文件110

7.2.2程序打印控製112

7.2.3打印圖像113第8章多文檔界麵與切分窗口115

8.1多文檔界麵115

8.2切分窗口120

第9章繪圖123

9.12D繪圖123

9.1.1繪圖的程序框架123

9.1.2繪製圖形123

9.1.3在內存中繪製圖形127

9.23D繪圖129

9.2.1從OpenGL到Qt129

9.2.2使用QGLWidget130

9.2.3使用貼圖134

第10章進程與綫程136

10.1進程136

10.1.1進程的啓動136

10.1.2進程的關閉137

10.1.3與進程通信137

10.2綫程139

10.2.1綫程的創建與啓動139

10.2.2綫程間的同步操作141

10.2.3綫程綜閤例子143

10.3自定義函數庫147

10.3.1動態鏈接庫147

10.3.2靜態鏈接庫151

10.4共享內存152

第11章網絡154

11.1獲取網絡信息154

11.1.1獲取主機IP地址154

11.1.2獲取主機IP地址和子網掩碼156

11.1.3獲取主機MAC地址157

11.2UDP通信158

11.2.1基於主窗口的實現159

11.2.2基於綫程的實現162

11.3TCP通信166

第12章數據庫172

12.1Qt數據庫基礎172

12.1.1Qt數據庫的類庫結構172

12.1.2HelloQtDatabase173

12.2連接數據庫175

12.3數據庫操作177

12.3.1執行SQL語句177

12.3.2使用占位符177

12.3.3數據檢索178

12.3.4讀取字段名179

12.3.5自定義數據模型179

12.4SQL數據模型180

12.4.1使用QSqlTableModel181

12.4.2使用QSqlRelationalTableModel183

第13章簡單網絡管理SNMP185

13.1簡單網絡管理協議185

13.1.1基本概念185

13.1.2使用Net�睸NMP軟件包187

13.2Qt開發管理站187

第14章字符串、列錶與時間類199

14.1QString類199

14.1.1創建字符串199

14.1.2格式化輸齣字符串200

14.1.3類型轉換201

14.1.4字符串操作202

14.2QList類203

14.2.1定義類型列錶203

14.2.2列錶的操作204

14.3日期、時間和定時器類204

14.3.1QDate類204

14.3.2QTime類205

14.3.3QDateTime類206

14.3.4QTimer類206

參考文獻208

1.1軟件可信性2

1.2全開發生存周期的軟件可信性評估3

1.3本書的組織與結構4

第2章軟件與軟件質量6

2.1概述6

2.2軟件失效造成的災難6

2.3軟件與軟件工程7

2.4軟件質量評價9

2.5軟件質量模型10

2.5.1Beohm質量模型11

2.5.2McCall質量模型12

2.5.3ISO9126質量模型12

2.5.4GB/T16260質量模型13

2.5.5ISO25010質量模型14

2.6本章小結15

第3章軟件開發生存周期17

3.1概述17

3.2軟件生存周期過程17

3.3軟件生存周期模型20

3.3.1瀑布模型20

3.3.2快速原型開發模型21

3.3.3增量開發模型22

3.3.4極限編程模型23

3.3.5螺鏇模型23

3.4軟件開發過程24

3.4.1軟件需求分析24

3.4.2軟件設計27

3.4.3軟件編碼實現29

〖1〗軟件可信性定量評估:模型、方法與實施〖1〗目錄3.4.4軟件測試31

3.5本章小結33

第4章軟件可信性評估模型35

4.1概述35

4.2模型結構35

4.3可信屬性與可信子屬性36

4.4可信度量與度量指標39

4.5本章小結40

第5章需求分析階段的可信度量42

5.1需求分析階段度量策略42

5.2在需求分析階段度量軟件可用性42

5.2.1適閤性的度量42

5.2.2準確性的度量43

5.2.3互操作性的度量44

5.2.4易操作性的度量45

5.2.5依從性的度量46

5.3在需求分析階段度量實時性46

5.3.1處理及時性的度量46

5.3.2實時穩定性的度量47

5.4在需求分析階段度量可靠性47

5.4.1成熟性的度量48

5.4.2容錯性的度量48

5.4.3持續性的度量49

5.5在需求分析階段度量安全性49

5.5.1安全保密性的度量49

5.5.2完整性的度量50

5.5.3防危性的度量51

5.6在需求分析階段度量可生存性51

5.6.1易恢復性的度量51

5.6.2健壯性的度量52

5.7在需求分析階段度量效能性52

5.7.1時間有效性的度量53

5.7.2資源有效性的度量53

5.8在需求分析階段度量可維護性54

5.8.1易分析性的度量55

5.8.2易改變性的度量55

5.8.3易測試性的度量56

5.8.4易學性的度量56

5.8.5易替換性的度量57

5.9需求分析階段的過程度量58

5.10本章小結61

第6章軟件設計階段的可信度量62

6.1軟件設計階段度量策略62

6.2在設計階段度量軟件可用性62

6.2.1適閤性的度量63

6.2.2準確性的度量65

6.2.3互操作性的度量66

6.2.4易操作性的度量67

6.2.5依從性的度量68

6.3在設計階段度量實時性68

6.3.1處理及時性的度量68

6.3.2實時穩定性的度量69

6.4在設計階段度量可靠性69

6.4.1成熟性的度量70

6.4.2容錯性的度量70

6.4.3持續性的度量70

6.5在設計階段度量安全性71

6.5.1安全保密性的度量72

6.5.2完整性的度量73

6.5.3防危性的度量73

6.6在設計階段度量可生存性74

6.6.1易恢復性的度量74

6.6.2健壯性的度量74

6.7在設計階段度量效能性75

6.7.1時間有效性的度量75

6.7.2資源有效性的度量76

6.8在設計階段度量可維護性77

6.8.1易分析性的度量77

6.8.2易改變性的度量78

6.8.3易測試性的度量79

6.8.4易學性的度量79

6.8.5易替換性的度量80

6.9設計階段的過程度量81

6.10本章小結84

第7章編碼實現階段的可信度量85

7.1編碼實現階段度量策略85

7.2在編碼實現階段度量軟件可用性85

7.2.1適閤性的度量86

7.2.2準確性的度量87

7.2.3互操作性的度量87

7.2.4易操作性的度量88

7.2.5依從性的度量89

7.3在編碼實現階段度量實時性90

7.3.1處理及時性的度量90

7.3.2實時穩定性的度量91

7.4在編碼實現階段度量可靠性91

7.4.1成熟性的度量91

7.4.2容錯性的度量92

7.4.3持續性的度量93

7.5在編碼實現階段度量安全性93

7.5.1安全保密性的度量93

7.5.2完整性的度量94

7.5.3防危性的度量95

7.6在編碼實現階段度量可生存性96

7.6.1易恢復性的度量96

7.6.2健壯性的度量97

7.7在編碼實現階段度量效能性97

7.7.1時間有效性的度量97

7.7.2資源有效性的度量98

7.8在編碼實現階段度量可維護性99

7.8.1易分析性的度量99

7.8.2易改變性的度量100

7.8.3易測試性的度量101

7.8.4易學性的度量101

7.8.5易替換性的度量102

7.9編碼實現階段的過程度量103

7.10本章小結106

第8章軟件測試階段的可信度量107

8.1軟件測試階段度量策略107

8.2在軟件測試階段度量軟件可用性107

8.2.1適閤性的度量107

8.2.2準確性的度量109

8.2.3互操作性的度量110

8.2.4易操作性的度量110

8.2.5依從性的度量111

8.3在軟件測試階段度量實時性112

8.3.1處理及時性的度量112

8.3.2實時穩定性的度量113

8.4在軟件測試階段度量可靠性114

8.4.1成熟性的度量114

8.4.2容錯性的度量114

8.4.3持續性的度量116

8.5在軟件測試階段度量安全性117

8.5.1安全保密性的度量117

8.5.2完整性的度量118

8.5.3防危性的度量118

8.6在軟件測試階段度量可生存性120

8.6.1易恢復性的度量120

8.6.2健壯性的度量121

8.7在軟件測試階段度量效能性122

8.7.1時間有效性的度量122

8.7.2資源有效性的度量123

8.8在軟件測試階段度量可維護性125

8.8.1易分析性的度量125

8.8.2易改變性的度量125

8.8.3易測試性的度量127

8.8.4易學性的度量128

8.8.5易替換性的度量129

8.9軟件測試階段的過程度量130

8.10本章小結132

第9章軟件可信性評估方法134

9.1概述134

9.2一般性數學模型135

9.3知識發現與權值獲取136

9.3.1知識發現基礎136

9.3.2基於知識發現的權值獲取137

9.4效用統一與數據處理140

9.4.1效用理論基礎140

9.4.2定性指標度量值預處理141

9.4.3定量指標度量值預處理142

9.4.4效用的統一142

9.5證據理論與數據融閤142

9.5.1證據理論基礎142

9.5.2Dempster閤成規則143

9.5.3基於層次模型的融閤算法144

9.6其他推理技術147

9.6.1不確定性推理147

9.6.2概率推理148

9.6.3模糊推理150

9.7本章小結153

第10章軟件可信性評估指南156

10.1概述156

10.2對待評估軟件的要求156

10.3評估實施指南157

10.4可信性評估軟件TREAT159

10.5數據處理軟件(DPS)評估實例160

10.6可信性評估文檔168

10.7本章小結169

前言/序言


Qt編程:構建現代跨平颱應用的基石 在這個日新月異的數字時代,一款優秀的應用不僅需要功能強大,更要能夠跨越不同的操作係統,提供一緻的用戶體驗。Qt,作為一套成熟且功能強大的跨平颱應用開發框架,正是實現這一目標的強大工具。它允許開發者一次編寫代碼,便能在Windows、macOS、Linux、Android、iOS乃至嵌入式係統上高效運行,極大地降低瞭開發成本和維護難度。 本書並非一本速成的“入門”手冊,它深入探討Qt的核心概念與設計哲學,旨在為有一定編程基礎的開發者提供一條通往精通Qt的堅實路徑。我們不迴避復雜,而是力求以清晰、邏輯嚴謹的方式,剖析Qt的內在機製,幫助你理解“為什麼”以及“如何”去編寫齣高質量、可維護的Qt應用程序。 一、 Qt的強大生命力:為何選擇Qt? 在探討具體的編程技術之前,我們有必要理解Qt為何能在眾多開發框架中脫穎而齣,並持續保持其旺盛的生命力。 跨平颱能力: 這是Qt最核心的優勢。Qt擁有一套精心設計的抽象層,能夠屏蔽底層操作係統的差異,讓開發者專注於業務邏輯的實現,而無需為不同平颱編寫大量的條件編譯代碼。無論是桌麵應用、移動應用還是嵌入式設備,Qt都能提供統一的開發體驗和原生級的性能。 豐富的模塊化設計: Qt並非一個龐大的整體,而是由一係列高度模塊化的庫組成。從基礎的GUI(圖形用戶界麵)開發,到網絡通信、數據庫訪問、多媒體處理、3D圖形渲染,再到自動化測試和WebAssembly支持,Qt幾乎涵蓋瞭現代應用開發的方方麵麵。這種模塊化設計使得開發者可以按需引入,避免不必要的代碼膨脹,提高編譯和運行效率。 C++的強大支撐與QML的靈活性: Qt的底層是用C++編寫的,這保證瞭其高性能和對係統資源的精細控製。同時,Qt也引入瞭QML(Qt Meta-Object Language)作為一種聲明式語言,用於快速構建美觀、動態的UI。QML與JavaScript的結閤,使得UI的開發過程更加直觀和高效,尤其適閤需要豐富交互和動畫效果的現代應用。本書將深入講解C++與QML的協同工作方式。 活躍的社區與完善的文檔: Qt擁有一個龐大且活躍的開發者社區,這意味著你可以輕鬆找到解決方案、學習最佳實踐,並獲得技術支持。Qt官方提供的文檔也是業界翹楚,詳盡、準確且易於查閱,是每一個Qt開發者不可或缺的學習資源。 商業與開源雙重許可: Qt提供商業許可和開源許可(LGPL/GPL)兩種模式,為不同需求的開發者和企業提供瞭極大的靈活性。 二、 核心基石:Qt對象模型與元對象係統 要真正掌握Qt,理解其獨特的核心基石——Qt對象模型和元對象係統是必不可少的。它們是Qt一切特性的根源。 QObject: 幾乎所有的Qt類都繼承自`QObject`。`QObject`提供瞭信號與槽(Signals & Slots)機製、屬性係統、對象樹管理、事件處理等一係列核心功能。我們將詳細講解`QObject`的繼承體係,以及它是如何構建Qt的動態特性。 信號與槽(Signals & Slots): 這是Qt最著名和最強大的特性之一。它提供瞭一種鬆耦閤的通信機製,允許對象之間進行事件通知和響應,而無需顯式地知道對方的實現細節。我們將深入探討信號和槽的定義、連接、斷開,以及如何利用它們構建復雜的交互邏輯,例如在UI控件的交互中,或者在多綫程通信中。 屬性係統(Property System): Qt的屬性係統允許你為`QObject`對象定義具有getter、setter和通知信號的屬性。這使得在QML中訪問和修改C++對象的屬性變得異常簡單,同時也為對象序列化、數據綁定等高級功能奠定瞭基礎。 元對象係統(Meta-Object System): `moc`(Meta-Object Compiler)是Qt的一個重要工具,它掃描C++源代碼,生成元對象代碼。這個元對象代碼包含瞭關於類、屬性、方法、信號和槽的運行時信息,是Qt實現動態特性的關鍵。我們將解析`moc`的工作原理,以及它如何賦予Qt對象動態查詢和調用的能力。 對象樹與內存管理: Qt引入瞭父子對象樹的概念,這極大地簡化瞭內存管理。當一個父對象被刪除時,它會自動刪除其所有子對象。我們將詳細闡述這種內存管理機製,以及它如何幫助開發者避免內存泄漏。 三、 GUI開發的藝術:Widgets與QML的融閤 Qt的GUI開發能力是其最廣為人知的方麵,而Widgets和QML是實現這一目標的兩大支柱。 Widgets模塊: 這是Qt傳統的GUI開發方式,基於一係列預定義的UI控件,如按鈕(`QPushButton`)、文本框(`QLineEdit`)、列錶視圖(`QListView`)等。我們將詳細介紹Widgets的使用,包括控件的布局管理(Layouts)、事件處理、樣式錶(Style Sheets)定製,以及如何創建自定義Widgets。 布局管理: 無論應用多麼復雜,良好的布局都是至關重要的。Qt提供瞭`QHBoxLayout`、`QVBoxLayout`、`QGridLayout`、`QFormLayout`等多種布局管理器,可以輕鬆實現響應式布局,適應不同屏幕尺寸和分辨率。 事件處理與繪圖: Qt采用事件驅動模型。我們將深入理解事件的傳播機製,以及如何重寫`paintEvent`等方法,實現自定義繪圖和圖形效果。 QML:聲明式UI的革新: QML提供瞭一種聲明式的方式來描述用戶界麵,其語法類似於JSON,並與JavaScript緊密集成。它特彆適閤創建高度定製化、動畫豐富且響應迅速的UI。本書將詳細講解QML的語法,包括元素、屬性、狀態、信號和動畫,以及如何在C++與QML之間進行數據綁定和函數調用。 C++與QML的交互: 掌握C++與QML之間的無縫交互是構建現代Qt應用的關鍵。我們將講解如何將C++對象暴露給QML,如何在QML中調用C++函數,以及如何利用信號和槽在兩者之間傳遞數據。 四、 強大的功能擴展:Qt的非GUI模塊 Qt的強大之處不僅在於GUI開發,其豐富的非GUI模塊為構建功能完備的應用提供瞭堅實的基礎。 網絡編程(Qt Network): Qt提供瞭強大的網絡模塊,支持HTTP、TCP、UDP等多種協議,方便進行網絡通信,構建客戶端或服務器應用。我們將講解`QTcpServer`、`QTcpSocket`、`QNetworkAccessManager`等類的使用。 數據庫訪問(Qt SQL): Qt SQL模塊提供瞭一個統一的接口來訪問各種數據庫,如SQLite、MySQL、PostgreSQL等。通過`QSqlDatabase`、`QSqlQuery`等類,可以方便地進行數據庫的CRUD(創建、讀取、更新、刪除)操作。 多媒體處理(Qt Multimedia): 對於需要處理音頻、視頻的應用,Qt Multimedia模塊提供瞭必要的工具,如`QMediaPlayer`、`QAudioInput`等。 綫程與並發(Qt Core): 為瞭提高應用的響應速度和效率,多綫程編程是必不可少的。Qt Core模塊提供瞭`QThread`類,以及同步機製(如`QMutex`、`QSemaphore`),幫助開發者安全地進行並發編程。 XML與JSON處理: Qt對XML和JSON格式的數據提供瞭良好的支持,通過`QXmlStreamReader`/`Writer`和`QJsonDocument`/`Array`/`Object`,可以輕鬆地解析和生成這些數據格式。 其他實用模塊: 此外,Qt還提供瞭諸如文件I/O、正則錶達式、日期時間處理、進程間通信(IPC)等眾多實用模塊,極大地簡化瞭日常的開發任務。 五、 實踐齣真知:設計模式與項目實踐 理論知識最終需要通過實踐來鞏固和升華。本書將引入一些在Qt開發中常用的設計模式,並結閤實際項目案例,演示如何將所學知識應用於真實世界的開發場景。 MVC/MVVM模式: 在GUI開發中,模型-視圖-控製器(MVC)和模型-視圖-視圖模型(MVVM)是常見的架構模式。我們將探討如何在Qt中應用這些模式,以提高代碼的可維護性、可測試性和可擴展性。 信號與槽的最佳實踐: 深入講解如何設計清晰、高效的信號和槽,避免常見的陷阱,如槽函數中的阻塞操作、信號的頻繁發射等。 性能優化技巧: 針對Qt應用可能齣現的性能瓶頸,我們將介紹一些常用的優化手段,包括算法優化、內存管理優化、UI渲染優化等。 項目組織與構建: 介紹Qt的構建係統qmake和CMake,以及如何閤理組織項目結構,方便多人協作和版本控製。 結語: 掌握Qt是一個循序漸進的過程,它需要耐心、細緻和大量的實踐。本書的目標是為你提供一個堅實的基礎,讓你能夠自信地踏上Qt開發之旅,構建齣令人印象深刻的跨平颱應用程序。我們相信,通過對Qt核心機製的深入理解,以及對實際開發技巧的掌握,你將能夠充分發揮Qt的強大潛力,成為一名齣色的Qt開發者。

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我必須說,《Qt編程快速入門 IT新技術叢書》是我近年來讀過的最實用的技術書籍之一。它沒有空洞的理論,而是聚焦於如何高效地使用Qt來解決實際問題。我最欣賞的是書中關於Qt的性能優化技巧的章節。在這個章節裏,作者並沒有僅僅羅列一些通用的優化建議,而是針對Qt的特性,給齣瞭具體的優化方法,例如如何高效地使用內存、如何減少UI重繪、如何選擇閤適的數據結構等。書中還提供瞭一些性能分析工具的使用方法,讓我能夠識彆齣應用程序中的性能瓶頸,並加以解決。此外,書中還探討瞭Qt在嵌入式係統開發中的應用,這對於我目前正在進行的一個嵌入式項目非常有指導意義。它介紹瞭Qt for Embedded Linux的配置和部署,以及如何進行跨平颱開發。我感覺,這本書不僅僅是一本入門教程,更是一本能夠伴隨我成長的參考書,當我遇到新的挑戰時,我總能在其中找到有價值的指導。

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我對《Qt編程快速入門 IT新技術叢書》的評價隻能是“驚喜”。我之前接觸過幾本Qt的書籍,但總覺得要麼太淺顯,要麼太晦澀。《Qt編程快速入門 IT新技術叢書》找到瞭一個絕佳的平衡點。它首先從一個非常低的起點開始,但很快就能引導讀者進入到更深入的領域。我對書中關於Qt元對象係統(Meta-Object System)的講解印象特彆深刻。這個係統是Qt的核心之一,但很多開發者對此的理解都不夠透徹。書中通過詳細解釋Q_OBJECT宏、元對象編譯器(MOC)、屬性(Properties)等概念,讓我徹底理解瞭Qt是如何實現信號與槽、屬性訪問等強大功能的。此外,書中還涉及瞭Qt的自定義控件開發,從繼承QWidget類到重寫paintEvent,再到處理用戶交互,循序漸進地教我如何創建具有獨特功能和外觀的控件。這讓我感到非常有成就感,因為我不再僅僅是使用現成的控件,而是能夠創造屬於自己的控件。這本書的作者對Qt的理解非常深刻,並且能夠將其清晰地傳達給讀者,這實在難能可貴。

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說實話,在拿到《Qt編程快速入門 IT新技術叢書》之前,我對“新技術叢書”這個標簽有些疑慮,擔心它過於理論化,脫離實際。然而,這本書徹底打消瞭我的顧慮。它非常注重實踐,每一個章節都緊密結閤實際開發場景。我尤其喜歡書中關於Qt的國際化和本地化(Internationalization and Localization)的講解。這部分內容在很多項目中都非常重要,但往往容易被忽視。書中詳細介紹瞭如何使用Qt Linguist工具,如何處理字符串資源,以及如何在運行時切換語言,這對於開發麵嚮全球用戶的應用程序非常有幫助。另外,關於Qt的數據庫訪問,這本書也給齣瞭非常全麵的指導,從SQLite到MySQL,再到PostgreSQL,都進行瞭深入的講解,並且演示瞭如何使用Qt SQL模塊來執行SQL查詢、管理數據連接。書中還介紹瞭Qt的XML解析和處理,以及JSON的讀寫,這些都是現代應用程序開發中不可或缺的技能。我感覺,這本書就像一個寶庫,裏麵蘊藏著解決各種實際開發問題的鑰匙,讓我能夠更自信地去麵對各種復雜的項目需求。

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這本書簡直是為我量身定製的!作為一名對Qt技術充滿好奇但又缺乏實操經驗的初學者,我一直希望能找到一本既能快速上手又能打下堅實基礎的教程。《Qt編程快速入門 IT新技術叢書》真的做到瞭。翻開目錄,我就被它循序漸進的章節安排所吸引,從最基礎的Qt Creator安裝和界麵介紹,到核心的信號與槽機製,再到Widget控件的使用,每一步都講解得細緻入微,完全沒有因為是“快速入門”而省略關鍵步驟。書中大量的代碼示例更是讓我愛不釋手,每一個例子都配有清晰的注釋,並且在講解完一個概念後,立刻就能看到實際應用,這極大地增強瞭我的學習信心。特彆是關於Qt的事件處理機製,這本書給齣瞭非常形象的比喻和生動的講解,讓我這個之前對事件循環一竅不通的人,也能一下子豁然開朗。而且,它並沒有止步於基礎,很快就進入瞭更高級的主題,比如模型/視圖編程,這部分內容是我一直比較頭疼的,但書中通過一個實際的列錶或錶格應用案例,將復雜的概念層層剝開,讓我能理解其精髓。這本書的排版也非常舒服,圖文並茂,大量的截圖和流程圖,讓復雜的軟件操作變得一目瞭然。我真的覺得,這本書就像一位耐心細緻的老師,一步步地引導我走進瞭Qt編程的世界。

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我一直認為,技術書籍的價值在於它能否真正解決實際問題,並且引導讀者思考。而《Qt編程快速入門 IT新技術叢書》在這方麵做得相當齣色。這本書的語言風格非常嚴謹,但又不失條理性和邏輯性。作者沒有過多地使用華麗的辭藻,而是專注於技術本身的講解。我特彆欣賞它對於Qt設計模式的闡述,比如MVC(Model-View-Controller)和MVVM(Model-View-ViewModel)模式在Qt中的應用,這本書通過具體的例子,展示瞭這些模式如何幫助我們構建更清晰、更易於維護的代碼。書中關於Qt多綫程的講解,更是讓我眼前一亮。很多入門書籍往往會迴避這個復雜的主題,但這本書卻迎難而上,詳細介紹瞭QThread、QtConcurrent等類,並且通過一個實際的圖片處理或網絡請求的例子,清晰地展示瞭如何安全有效地使用多綫程,避免瞭常見的死鎖和競態條件問題。此外,書中還涉及瞭Qt的圖形視圖框架(Graphics View Framework),這對於開發需要復雜圖形渲染的應用程序至關重要。它不僅僅是講解API,更側重於如何利用這些工具來設計高性能的圖形界麵。我感覺,這本書不僅僅是在教我如何寫代碼,更是在培養我的軟件設計思維。

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(?????????)總有一天用得到,雖然特麼的看不懂

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應該算是零基礎QT入門書籍瞭

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很好

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京東物流給力 書的包裝也還行

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看不懂

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很好,很給力

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嗯嗯,qt入門比較實用的書

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送貨速度快,上午訂的下午就到貨瞭,書的質量不錯,內容就不說瞭,挺好

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