樹莓派Python編程入門與實戰(第2版)

樹莓派Python編程入門與實戰(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] Richard,Blum,勃魯姆,Christine,Bresnahan ... 著,陳曉明,馬立新 譯
圖書標籤:
  • 樹莓派
  • Python
  • 編程入門
  • 實戰
  • 電子製作
  • DIY
  • 物聯網
  • 硬件開發
  • Linux
  • 項目實踐
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115426703
版次:1
商品編碼:12004298
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-08-01
用紙:膠版紙
頁數:460
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

獲取樹莓派並且選擇一些閤適的低成本外設。
配置Raspian Linux係統,並且設置Python編程環境。
學習Python基礎知識,包括算術和結構化命令。
掌握Python 3的列錶、元組、字典、集閤、字符串、文
件和模塊。
通過函數在多個地方重用Python代碼。
使用正則錶達式高效操作字符串。
實踐簡單的麵嚮對象編程技術。
使用異常處理讓你的代碼更可靠。
使用樹莓派和OpenGL編寫現代圖形用戶界麵。
使用PyGame庫創建樹莓派遊戲。
學習可以在商業軟件中應用的網絡、Web和數據庫技術。
編寫Python腳本來發送郵件。
通過樹莓派的GPIO接口與其他設備交互。
完成一個樹莓派示例工程,激勵你瞭解更多內容。

內容簡介

樹莓派是一個隻有信用卡大小的裸露電路闆,它也是一個運行開源Linux操作係統的完全可編程的PC係統。樹莓派的官方編程語言是Python,本書介紹瞭樹莓派的Python編程方法。
本書共分7個部分。前6個部分介紹瞭樹莓派編程環境、Python編程基礎、高級Python知識、圖形化編程、業務編程和樹莓派Python項目;第7部分通過附錄介紹瞭如何將Raspbian加載到SD卡上,並介紹瞭樹莓派的各種版本和型號。
本書適閤對Python編程感興趣的讀者和樹莓派愛好者,也適閤想要基於低成本Linux平颱開發應用的用戶。

作者簡介

Richard Blum擁有超過25年的係統和網絡管理的經驗。
他編寫瞭很多關於Li n ux和開源方麵的書籍,並且他還是一個
網頁編程和Li n ux課程的在綫講師,他的課程被美國各地的大
學使用。他的書籍包括《Ubuntu Linux Secrets》《Linux for
Dummies, 9th Edition》《PostgreSQL 8 for Windows》以及
《Professional Linux Programming》。

Christine Bresnahan作為係統管理員已有超過25年的工
作經驗。現在她是常青藤技術社區學院的兼職教授,她教Python
編程、Linux係統管理以及計算機安全。她是《Linux Bible,8th
E d i t i on》的閤著者,並且她和Bl um一起共同創作瞭《Linux
Command Line & Shell Scripting Bible, Second Edition》。

目錄

目錄

第一部分 樹莓派編程環境
第1章 配置樹莓派 3
1.1 獲取樹莓派 3
1.1.1 瞭解樹莓派的曆史 3
1.1.2 為什麼要學習用Python
在樹莓派上進行編程 4
1.2 獲取樹莓派 5
1.3 哪些樹莓派外圍設備是必須的 6
1.3.1 microSD卡 6
1.3.2 電源 7
1.3.3 顯示輸齣 8
1.3.4 鍵盤和鼠標 9
1.3.5 使用網綫或者Wi-Fi
適配器 9
1.4 其他不錯的外圍設備 9
1.4.1 挑選一個外殼 10
1.4.2 移動電源 10
1.4.3 自供電USB集綫器 11
1.5 決定如何購買外圍設備 11
1.6 讓你的樹莓派正常工作 11
1.6.1 自己研究一下 11
1.6.2 安裝軟件 12
1.6.3 下載操作係統 12
1.6.4 移動NOOBS 13
1.6.5 連接外圍設備 13
1.7 排除樹莓派的故障 15
1.7.1 檢查外設連接綫 15
1.7.2 檢查microSD卡 16
1.7.3 檢查NOOBS的副本 16
1.7.4 檢查顯示器 16
1.7.5 檢查你的外設 17
1.8 小結 17
1.9 Q&A; 17
1.10 練習 17
1.10.1 問題 17
1.10.2 答案 18
第2章 認識Raspbian Linux發行版 19
2.1 瞭解Linux 19
2.2 使用Raspbian命令行 20
2.3 使用Raspbian圖形用戶界麵 23
2.4 LXDE圖形界麵 24
LXPanel 25
2.5 小結 29
2.6 Q&A; 29
2.7 練習 29
2.7.1 問題 29
2.7.2 答案 30
第3章 搭建編程環境 31
3.1 探索Python 31
3.1.1 Python簡史 31
3.1.2 Python v3和Python v2 32
3.2 檢查你的Python環境 32
3.2.1 檢查Python解釋器和
交互式shell 32
3.2.2 檢查Python開發環境 33
3.2.3 檢查文本編輯器 33
3.3 安裝Python和工具 34
檢查鍵盤 34
3.4 關於Python解釋器 35
3.5 關於Python交互式shell 36
3.6 關於Python開發環境shell 38
IDLE開發環境shell 39
3.7 創建Python腳本 42
3.7.1 在交互式shell中運行
Python腳本 43
3.7.2 在IDLE中運行Python
腳本 43
3.7.3 使用IDLE創建一個
腳本 44
3.7.4 使用文本編輯器創建一個
Python腳本 45
3.8 使用適當的工具 46
3.9 小結 47
3.10 Q&A; 47
3.11 練習 47
3.11.1 問題 47
3.11.2 答案 48
第二部分 Python編程基礎
第4章 Python基礎 51
4.1 Python腳本的輸齣 51
4.1.1 探索print函數 51
4.1.2 使用字符作為print的
參數 52
4.1.3 格式化print函數的輸齣 53
4.1.4 使用轉義序列控製輸齣 54
4.1.5 好玩的東西 55
4.2 格式化腳本 56
4.2.1 長文本行 56
4.2.2 創建注釋 57
4.3 理解Python變量 58
4.3.1 Python關鍵字 58
4.3.2 創建Python變量名 59
4.4 給Python變量賦值 59
4.4.1 格式化變量和字符串
輸齣 60
4.4.2 避免使用未賦值的變量 61
4.4.3 將長字符串賦值給變量 61
4.4.4 給變量賦予更多
類型的值 62
4.4.5 給變量重新賦值 62
4.5 關於Python數據類型 63
4.6 獲取用戶輸入 64
4.7 小結 69
4.8 Q&A; 69
4.9 練習 69
4.9.1 問題 69
4.9.2 答案 70
第5章 在程序中使用算術 71
5.1 使用數學運算符 71
5.1.1 Python數學操作符 71
5.1.2 運算符的優先級 73
5.1.3 在數學運算中使用變量 74
5.1.4 浮點數的精度 75
5.1.5 顯示數字 75
5.1.6 運算符縮寫 76
5.2 使用分數進行計算 76
5.2.1 分數對象 76
5.2.2 分數操作 77
5.3 使用復數 77
5.3.1 創建復數 77
5.3.2 復數運算 78
5.4 math模塊的高級功能 78
5.4.1 數值函數 79
5.4.2 冪和對數函數 79
5.4.3 三角函數 80
5.4.4 雙麯函數 80
5.4.5 統計數學函數 81
5.5 使用NumPy數學庫 81
5.5.1 NumPy數據類型 81
5.5.2 創建NumPy數組 82
5.5.3 使用NumPy數組 83
5.6 小結 83
5.7 Q&A; 84
5.8 練習 84
5.8.1 問題 84
5.8.2 答案 85
第6章 控製你的程序 86
6.1 使用if語句 86
6.2 組閤多條語句 87
6.3 通過else語句添加其他條件 89
6.4 使用elif添加更多的條件 91
6.5 在Python中比較值 93
6.5.1 數字比較 93
6.5.2 字符串比較 94
6.5.3 布爾值比較 95
6.5.4 評估函數返迴值 95
6.6 檢查復雜的條件 97
6.6.1 使用邏輯運算符 97
6.6.2 組閤條件檢查 97
6.7 對條件檢查取反 98
6.8 小結 98
6.9 Q&A; 99
6.10 練習 99
6.10.1 問題 99
6.10.2 答案 100
第7章 循環 102
7.1 執行重復的任務 102
7.2 使用for循環進行迭代 102
7.2.1 遍曆列錶中的數字 103
7.2.2 注意一些“陷阱” 104
7.2.3 由值指定的數據類型 105
7.2.4 遍曆字符串列錶 106
7.2.5 使用變量進行遍曆 107
7.2.6 使用range函數進行
迭代 107
7.3 使用while循環 111
7.3.1 使用數字條件來進行
迭代 111
7.3.2 使用字符串作為判斷
條件進行遍曆 112
7.3.3 使用while True 113
7.4 創建嵌套循環 116
7.5 小結 117
7.6 Q&A; 117
7.7 練習 118
7.7.1 問題 118
7.7.2 答案 118
第三部分 高級Python知識
第8章 使用列錶和元組 123
8.1 關於元組 123
8.1.1 創建元組 123
8.1.2 訪問元組中的數據 124
8.1.3 訪問一個範圍內的值 125
8.1.4 使用元組 125
8.2 關於列錶 127
8.2.1 創建一個列錶 127
8.2.2 從列錶中獲取數據 128
8.2.3 使用列錶 128
8.3 使用多維列錶存儲數據 133
8.4 在腳本中使用列錶和元組 133
8.4.1 遍曆一個列錶或元組 133
8.4.2 排序和倒序 134
8.5 使用列錶解析創建列錶 134
8.6 關於range類型 135
8.7 小結 136
8.8 Q&A; 136
8.9 練習 136
8.9.1 問題 136
8.9.2 答案 137
第9章 字典和集閤 138
9.1 理解Python字典 138
9.2 字典基礎 139
9.2.1 創建一個字典 139
9.2.2 填充字典 139
9.2.3 獲取字典中的數據 140
9.2.4 更新一個字典 142
9.2.5 管理一個字典 143
9.3 用字典編程 143
9.4 理解Python集閤 148
9.5 集閤基礎 149
填充集閤 149
9.6 從集閤獲取信息 150
9.6.1 集閤成員 150
9.6.2 並集 150
9.6.3 交集 151
9.6.4 差集 151
9.6.5 對稱差集 152
9.6.6 遍曆集閤 152
9.7 修改一個集閤 153
9.8 用集閤編程 154
9.9 小結 157
9.10 Q&A; 157
9.11 練習 157
9.11.1 問題 157
9.11.2 答案 158
第10章 使用字符串 159
10.1 字符串的基礎知識 159
10.1.1 字符串格式 159
10.1.2 創建字符串 160
10.1.3 處理字符串 161
10.2 使用函數操作字符串 162
10.2.1 改變字符串值 162
10.2.2 分割字符串 163
10.2.3 連接字符串 163
10.2.4 測試字符串 164
10.2.5 查找字符串 165
10.3 格式化字符串輸齣 166
10.3.1 format()函數 167
10.3.2 格式化數字 168
10.4 小結 170
10.5 Q&A; 171
10.6 練習 171
10.6.1 問題 171
10.6.2 答案 171
第11章 使用文件 173
11.1 理解Linux文件結構 173
看一下Linux目錄 174
11.2 通過Python管理文件和
目錄 175
11.3 打開文件 176
11.3.1 指定打開模式 177
11.3.2 使用文件對象方法 178
11.4 讀取文件 179
11.4.1 讀取整個文件 179
11.4.2 逐行讀取文件 180
11.4.3 不按順序讀取文件 181
11.5 關閉一個文件 185
11.6 寫文件 185
11.6.1 創建並且寫入一個
新文件 185
11.6.2 寫入到已有的文件 188
11.7 小結 190
11.8 Q&A; 190
11.9 練習 190
11.9.1 問題 190
11.9.2 答案 191
第12章 創建函數 192
12.1 在程序中使用Python函數 192
12.1.1 創建函數 193
12.1.2 使用函數 193
12.2 返迴值 195
12.3 給函數傳值 196
12.3.1 傳遞參數 196
12.3.2 設置參數的默認值 198
12.3.3 處理可變數量的參數 199
12.3.4 使用字典檢索值 200
12.4 在函數中處理變量 201
12.4.1 局部變量 201
12.4.2 全局變量 202
12.5 在函數中使用列錶 203
12.6 遞歸函數 204
12.7 小結 205
12.8 Q&A; 205
12.9 練習 206
12.9.1 問題 206
12.9.2 答案 206
第13章 使用模塊 207
13.1 介紹模塊概念 207
13.2 探索標準模塊 209
13.3 學習Python模塊 210
13.4 創建定製的模塊 214
13.4.1 創建或收集函數放到
一起 214
13.4.2 確定模塊的名稱 214
13.4.3 在測試目錄中創建
自定義模塊 215
13.4.4 測試自定義模塊 215
13.4.5 將模塊移動到生産
目錄 216
13.4.6 檢查路徑,如果需要則
修改 218
13.4.7 測試生産級彆自定義
模塊 219
13.5 小結 222
13.6 Q&A; 222
13.7 練習 222
13.7.1 問題 222
13.7.2 答案 223
第14章 探索麵嚮對象編程的世界 224
14.1 理解麵嚮對象編程基礎 224
14.1.1 什麼是OOP 224
14.1.2 定義一個類 225
14.1.3 創建一個實例 225
14.1.4 默認屬性值 226
14.2 定義類方法 227
14.2.1 設值方法 227
14.2.2 訪問方法 228
14.2.3 添加輔助方法 229
14.3 使用類模塊共享你的代碼 233
14.4 小結 235
14.5 Q&A; 235
14.6 練習 235
14.6.1 問題 235
14.6.2 答案 236
第15章 使用繼承 237
15.1 瞭解類的問題 237
15.2 理解子類和繼承 238
15.3 在Python中使用繼承 239
15.3.1 創建子類 240
15.3.2 將子類添加到對象
模塊文件中 241
15.3.3 添加其他子類 242
15.3.4 將子類方法放到它自己的
對象模塊文件中 243
15.4 在Python腳本中使用繼承 244
15.5 小結 254
15.6 Q&A; 255
15.7 練習 255
15.7.1 問題 255
15.7.2 答案 256
第16章 正則錶達式 257
16.1 什麼是正則錶達式 257
16.1.1 定義正則錶達式 257
16.1.2 正則錶達式的類型 258
16.2 在Python中使用正則錶達式 258
16.3 match()函數 259
16.4 search()函數 259
16.5 findall()函數和finditer()函數 259
16.6 定義基本的模式 261
16.6.1 純文本 261
16.6.2 特殊字符 262
16.6.3 錨字符 262
16.6.4 點字符 264
16.6.5 字符分類 264
16.6.6 字符分類取反 266
16.6.7 使用範圍 266
16.6.8 星號 267
16.7 使用高級正則錶達式特性 267
16.7.1 問號 268
16.7.2 加號 268
16.7.3 使用大括號 268
16.7.4 管道符號 269
16.7.5 分組錶達式 269
16.8 在Python腳本中使用正則
錶達式 269
16.9 小結 271
16.10 Q&A; 272
16.11 練習 272
16.11.1 問題 272
16.11.2 答案 273
第17章 異常處理 274
17.1 理解異常 274
17.1.1 語法錯誤異常 274
17.1.2 運行時錯誤異常 276
17.2 處理異常 278
17.3 處理多個異常 280
17.3.1 創建多個try except
語句塊 282
17.3.2 處理通用的異常 284
17.3.3 理解try except語句的
選項 285
17.4 小結 290
17.5 Q&A; 290
17.6 練習 290
17.6.1 問題 290
17.6.2 答案 291
第四部分 圖形化編程
第18章 GUI編程 295
18.1 為GUI環境編程 295
18.1.1 視窗接口 295
18.1.2 事件驅動編程 296
18.2 Python的GUI包 297
18.3 使用tkinter包 297
18.3.1 創建一個窗口 297
18.3.2 嚮窗口添加控件 299
18.3.3 定義事件處理程序 302
18.4 tkinter控件 304
18.4.1 使用Label控件 304
18.4.2 添加Button控件 304
18.4.3 使用Checkbutton控件 304
18.4.4 使用Entry控件 306
18.4.5 添加Text控件 307
18.4.6 使用ListBox控件 309
18.4.7 使用Menu控件 310
18.5 小結 313
18.6 Q&A; 313
18.7 練習 313
18.7.1 問題 313
18.7.2 答案 314
第19章 遊戲編程 315
19.1 理解遊戲編程 315
19.2 瞭解遊戲相關的工具 316
19.3 配置PyGame庫 317
檢查PyGame 317
19.4 使用PyGame 317
19.4.1 加載和初始化PyGame 319
19.4.2 配置遊戲屏幕 320
19.4.3 在遊戲畫麵中放置
文本 321
19.5 學習PyGame的更多內容 324
19.5.1 一直在遊戲中 324
19.5.2 繪製圖像和形狀 325
19.5.3 在遊戲中使用聲音 327
19.6 處理PyGame動作 328
19.6.1 在遊戲畫麵中移動圖形 328
19.6.2 與遊戲畫麵中的圖形
交互 329
19.7 小結 336
19.8 Q&A; 336
19.9 練習 336
19.9.1 問題 336
19.9.2 答案 337
第五部分 業務編程
第20章 使用網絡 341
20.1 查找Python的網絡模塊 341
20.2 與郵件服務器一起工作 342
20.2.1 Linux世界中的郵件 342
20.2.2 smtplib庫 344
20.2.3 使用smtplib庫 345
20.3 與網頁服務器一起工作 348
20.3.1 獲取網頁 348
20.3.2 解析網頁數據 349
20.4 使用套接字編程連接應用
程序 352
20.4.1 什麼是套接字編程 353
20.4.2 Python的socket模塊 353
20.4.3 創建服務器程序 354
20.4.4 創建客戶端程序 356
20.4.5 運行客戶端/服務器
示例 357
20.5 小結 358
20.6 Q&A; 358
20.7 練習 358
20.7.1 問題 358
20.7.2 答案 359
第21章 在程序中使用數據庫 361
21.1 使用MySQL數據庫 361
21.1.1 安裝MySQL 361
21.1.2 配置MySQL環境 362
21.1.3 安裝Python的MySQL
模塊 366
21.1.4 創建Python腳本 367
21.2 使用PostgreSQL數據庫 370
21.2.1 安裝PostgreSQL 370
21.2.2 配置PostgreSQL環境 370
21.2.3 安裝Python的
PostgreSQL模塊 373
21.2.4 用psycopg2編寫
代碼 374
21.3 小結 376
21.4 Q&A; 376
21.5 練習 376
21.5.1 問題 376
21.5.2 答案 377
第22章 Web編程 379
22.1 在樹莓派上運行Web服務器 379
22.1.1 安裝Apache Web
服務器 380
22.1.2 提供HTML文件 381
22.2 公共網關接口編程 382
22.2.1 什麼是CGI 382
22.2.2 運行Python程序 382
22.3 擴展Python網頁 384
22.3.1 格式化輸齣 384
22.3.2 使用動態網頁 385
22.3.3 調試Python程序 387
22.4 處理錶單 389
22.4.1 創建網頁錶單 390
22.4.2 cgi模塊 391
22.5 小結 393
22.6 Q&A; 394
22.7 練習 394
22.7.1 問題 394
22.7.2 答案 395
第六部分 樹莓派Python項目
第23章 創建基礎的樹莓派Python
項目 399
23.1 思考基礎的樹莓派Python
項目 399
23.2 通過Python顯示高清
圖片 399
23.2.1 理解高分辨率 400
23.2.2 使用腳本演示圖像 401
23.2.3 配置演示畫麵 402
23.2.4 查找圖片 402
23.2.5 在可移動的驅動器上
存儲照片 403
23.2.6 縮放照片 406
23.2.7 照片居中 407
23.2.8 照片取景 407
23.2.9 提高演示速度 409
23.2.10 潛在的腳本修改 414
23.3 播放音樂 415
23.3.1 創建基本的音樂腳本 415
23.3.2 將音樂存儲在可移動的
硬盤上 416
23.3.3 使用音樂播放列錶 416
23.3.4 控製迴放 417
23.3.5 讓播放列錶隨機播放 421
23.3.6 創建一個特殊的
演示 422
23.4 小結 426
23.5 Q&A; 426
23.6 練習 426
23.6.1 問題 426
23.6.2 答案 427
第24章 樹莓派/Python高級項目 428
24.1 探索GPIO接口 428
24.1.1 什麼是GPIO接口 428
24.1.2 GPIO引腳布局 429
24.1.3 連接GPIO 430
24.2 使用RPi.GPIO模塊 433
24.2.1 安裝RPi.GPIO 433
24.2.2 啓動方法 433
24.3 控製GPIO輸齣 434
24.3.1 配置硬件來查看GPIO
輸齣 434
24.3.2 測試GPIO輸齣 436
24.3.3 閃爍LED 437
24.3.4 創建一個花式的
閃光燈 437
24.4 檢測GPIO輸入 438
24.4.1 配置檢測輸入的
硬件 438
24.4.2 處理輸入信號 440
24.4.3 輸入輪詢 441
24.4.4 輸入事件 442
24.5 小結 444
24.6 Q&A; 444
24.7 練習 444
24.7.1 問題 444
24.7.2 答案 445
第七部分 附錄
附錄A 將Raspbian操作係統加載到
SD卡上 449
A.1 下載NOOBS 450
A.2 驗證NOOBS校驗和 451
A.2.1 在Linux上檢查校驗和 451
A.2.2 在Windows上檢查
校驗和 451
A.2.3 在OS X上檢查
校驗和 452
A.3 解壓縮NOOBS Zip文件 452
A.3.1 在Linux上解壓縮一個
ZIP文件 452
A.3.2 在Windows上解壓縮
一個ZIP文件 453
A.3.3 在OS X上解壓縮一個
ZIP文件 453
A.4 格式化MicroSD卡 453
A.4.1 在Linux上格式化
一個MicroSD卡 453
A.4.2 在Windows上格式化
一個MicroSD卡 455
A.4.3 在OS X上格式化一個
microSD卡 455
A.5 將NOOBS復製到一個MicroSD
卡中 456
附錄B 樹莓派型號一覽 457
B.1 樹莓派2 B型號 457
B.2 樹莓派1 B+型號 458
B.3 樹莓派1 A+型號 458
B.4 較早的樹莓派型號 459

前言/序言


《代碼煉金術:Python的奇妙旅程》 引言 在這個信息爆炸的時代,編程語言如同解鎖數字世界的神奇鑰匙,而Python,憑藉其簡潔優雅的語法和強大的生態係統,已然成為最受歡迎的入門級語言之一。它不僅僅是指令的堆砌,更是思維邏輯的具象化,是創造力的無限延伸。《代碼煉金術:Python的奇妙旅程》並非一本枯燥的技術手冊,而是一次充滿探索與發現的旅程,旨在帶領讀者從零開始,逐步領略Python的魅力,並掌握將奇思妙想轉化為實際應用的煉金術。本書將引導您穿越代碼的迷宮,發現隱藏在數據背後的秘密,並親手構建屬於自己的數字奇跡。 第一章:啓程——Python世界的初識 想象一下,您將擁有一雙能夠與計算機對話的眼睛,而Python,就是這雙眼睛最溫柔的語言。在本章,我們將首先為您勾勒齣Python的宏偉藍圖:它為何如此特彆,為何能在眾多編程語言中脫穎而齣?我們將一同瞭解Python的誕生故事,它所代錶的“人生苦短,我用Python”的哲學,以及它在各個領域——從Web開發到數據科學,從人工智能到自動化辦公——所扮演的關鍵角色。 接著,我們將踏上安裝Python的徵途。這並非一個充滿門檻的挑戰,而是我們構建數字世界的基石。我們將提供清晰、循序漸進的指導,無論您使用的是Windows、macOS還是Linux係統,都能輕鬆完成Python運行環境的搭建。我們將介紹兩種主要的Python版本(Python 2和Python 3),並解釋為何我們選擇專注於更現代、功能更強大的Python 3。 代碼編輯器(IDE)的選擇,是旅途中至關重要的一步。它將是您揮灑創意的畫布,是您與Python互動的樂園。我們將深入探討幾款備受歡迎的代碼編輯器,如PyCharm、VS Code、Sublime Text等,分析它們的優缺點,並提供詳細的安裝和配置指南,幫助您找到最適閤自己的“魔法杖”。 最後,我們將敲下您在Python世界的第一個“Hello, World!”。這一刻,您將感受到代碼的力量,理解指令如何轉化為輸齣,體驗到編程的即時反饋。我們將詳細解析這簡單一行代碼的每一個組成部分,讓您明白“print()”函數背後的邏輯,為接下來的奇幻旅程奠定堅實的基礎。 第二章:基石——Python的核心語法 任何偉大的建築都離不開堅固的地基,Python的語法便是支撐您構建復雜程序的基石。在本章,我們將深入探索Python的“語法糖”,讓您輕鬆掌握語言的精髓。 我們將從最基本的“數據類型”開始。變量,如同容器,承載著各式各樣的數據。您將學習整數(int)、浮點數(float)、字符串(str)和布爾值(bool)等基本數據類型,理解它們各自的特點和應用場景。我們將通過生動的例子,講解如何聲明變量、如何進行賦值,以及為何變量命名如此重要。 “運算符”是連接數據、執行計算的橋梁。我們將一同探究算術運算符(+,-,,/,%,//,)、比較運算符(==, !=, >, <, >=, <=)、邏輯運算符(and, or, not)以及賦值運算符。您將學會如何利用這些運算符進行數值計算、條件判斷以及邏輯組閤,為後續的程序控製打下基礎。 “控製流”則是賦予程序生命力的關鍵。程序不再是簡單的順序執行,而是能夠根據條件做齣判斷,能夠重復執行任務。我們將詳細講解“條件語句”(if, elif, else),讓您的程序能夠“思考”和“決策”。您將學會如何通過條件來控製程序的走嚮,實現不同的功能。 接著,我們將進入“循環語句”的殿堂。您將掌握“for”循環和“while”循環。您將理解如何利用它們來批量處理數據,如何執行重復性的任務,例如遍曆列錶、計算纍加值等。我們將通過豐富的實例,演示循環在實際編程中的強大威力,讓您能夠高效地處理海量信息。 “數據結構”是組織和管理數據的有力工具。您將學習Python中最核心的幾種數據結構:列錶(list)、元組(tuple)、字典(dictionary)和集閤(set)。我們將深入剖析它們的特性,例如列錶的可變性、元組的不可變性、字典的鍵值對存儲以及集閤的唯一性。您將學會如何創建、訪問、修改和刪除這些數據結構中的元素,為處理復雜數據打下堅實基礎。 第三章:函數——代碼的模塊化與復用 隨著您編寫的代碼越來越長,您會發現重復的代碼段如同雜草般滋生。函數,正是解決這一問題的“魔術棒”,它能將零散的代碼組織成有意義的單元,實現“一次編寫,處處調用”。 在本章,我們將揭秘函數的奧秘。您將學習如何“定義”函數,為其賦予名稱,並指定它接收的“參數”。我們將深入講解函數的“返迴值”,理解函數如何將計算結果“交”給調用者。 我們將探討函數的可變參數(args 和 kwargs),讓您的函數更加靈活,能夠處理不定數量的參數。您將理解“局部變量”和“全局變量”的區彆,以及它們的作用域,確保您的數據管理井井有條。 函數的“遞歸”是另一項強大的技能。您將學會如何通過函數調用自身來解決復雜問題,例如計算階乘、生成斐波那契數列等。我們將通過清晰的圖示和循序漸進的講解,讓您掌握遞歸的精髓。 “模塊”和“包”是Python生態係統中組織代碼的宏觀架構。您將學習如何將相關的函數和類組織到模塊中,並通過“import”語句在其他文件中引用,實現代碼的“模塊化”。我們將介紹Python的標準庫,以及如何安裝和使用第三方庫,讓您的代碼庫不斷壯大。 第四章:麵嚮對象——構建更強大的程序 想象一下,您不再隻是編寫一係列指令,而是能夠創造“對象”,這些對象擁有自己的屬性和行為。這就是麵嚮對象編程(OOP)的魅力,它讓我們的程序更加結構化、易於維護和擴展。 在本章,我們將帶領您步入麵嚮對象的世界。您將學習“類”(Class)的概念,它如同藍圖,定義瞭一類對象的共同特徵。您將學習如何創建“對象”(Instance),也就是類的具體實例。 我們將深入講解麵嚮對象編程的四大支柱: 封裝 (Encapsulation):我們將學習如何將數據(屬性)和操作數據的方法(行為)捆綁在一起,形成一個獨立的單元。這將有助於保護數據的完整性,並簡化程序的管理。 繼承 (Inheritance):您將學會如何創建一個新類(子類),使其繼承另一個類(父類)的屬性和方法。這能極大地減少代碼重復,並促進代碼的重用。 多態 (Polymorphism):我們將探索如何讓不同的對象對同一個消息做齣不同的響應。這將使您的程序更加靈活和可擴展。 抽象 (Abstraction):您將瞭解如何隱藏復雜的實現細節,隻暴露必要的接口。這將幫助您專注於程序的邏輯,而不是沉溺於底層細節。 您將學習如何定義類變量和實例變量,如何編寫構造函數(`__init__`)來初始化對象,以及如何定義類方法和實例方法。通過實際案例,您將體會到麵嚮對象編程在構建大型、復雜係統中的強大之處。 第五章:文件與異常——與外界的交互 程序並非孤立存在,它需要與文件進行交互,需要處理可能齣現的錯誤。在本章,我們將學習如何讓您的程序具備“感知”和“應對”能力。 您將學習如何“讀寫文件”。我們將介紹如何打開和關閉文件,如何以不同的模式(讀取、寫入、追加)操作文件。您將學會如何讀取文件的全部內容,如何逐行讀取,以及如何將數據寫入文件。我們將通過實例,演示如何在程序中保存和加載數據。 “異常處理”是健壯程序不可或缺的一部分。您將學習“try-except”塊,理解如何捕獲和處理程序運行時可能齣現的錯誤,例如文件不存在、除以零等。您將學會如何優雅地應對異常,避免程序崩潰,並嚮用戶提供有用的錯誤信息。 我們將介紹常見的異常類型,例如`FileNotFoundError`、`ZeroDivisionError`、`TypeError`等,並演示如何針對性地處理它們。通過掌握異常處理,您的程序將變得更加穩定和可靠。 第六章:實踐齣真知——小型項目實戰 理論知識的掌握最終需要通過實踐來鞏固和升華。《代碼煉金術:Python的奇妙旅程》深知這一點,因此本章將是您將所學知識轉化為實際應用的“試驗田”。 我們將從一些簡單但有趣的小項目開始。您將有機會親手編寫一個“猜數字遊戲”,讓您練習隨機數生成、循環和條件判斷。您將挑戰一個“簡單的計算器”,鞏固算術運算和用戶輸入處理。 隨著您信心的增長,我們將引入更具挑戰性的項目。您可能需要編寫一個“聯係人管理係統”,學習如何使用字典來存儲和管理信息,並實現添加、刪除、查找聯係人的功能。您甚至可以嘗試構建一個“簡單的文本編輯器”,進一步鍛煉文件讀寫和字符串處理能力。 每一個項目都將提供清晰的步驟分解、關鍵代碼示例和思考題,鼓勵您獨立思考和解決問題。您將在這個過程中,不僅僅是學習代碼,更是培養解決問題的能力,體驗到創造的樂趣。 結語 《代碼煉金術:Python的奇妙旅程》旨在為您打開一扇通往Python世界的大門,讓您在輕鬆愉快的氛圍中,掌握編程的精髓。從基礎語法到麵嚮對象,從文件操作到異常處理,您將一步步構建起自己的編程知識體係。這不僅僅是一本書,更是一段賦能您的旅程,讓您能夠運用Python這門強大的語言,將您的想法轉化為現實,在這個數字時代,創造屬於自己的精彩。願您在這段旅程中,點燃創意的火花,成為一名真正的“代碼煉金術士”!

用戶評價

評分

我是一名對機器人技術抱有濃厚興趣的愛好者,一直夢想著能親手製作一個屬於自己的小型機器人。樹莓派憑藉其強大的計算能力和豐富的擴展性,在我看來是實現這一夢想的最佳平颱。我一直在尋找一本能夠深入講解如何使用Python語言來控製樹莓派,進而實現機器人運動控製、傳感器信息讀取以及簡單的路徑規劃等功能的書籍。我希望這本書能夠提供關於電機驅動、舵機控製、超聲波傳感器測距、紅外傳感器避障等方麵的詳細教程,並且最好能結閤一些實際的機器人項目案例,比如製作一個能夠跟隨目標移動的機器人,或者一個能夠自主避開障礙物的智能小車。我非常看重的是那些能夠教會我如何將Python代碼轉化為機器人實際動作的指導,讓我能夠真正理解機器人編程的奧秘。

評分

作為一個對自動化和數據采集有濃厚興趣的學生,我一直對使用微型計算機進行項目開發充滿好奇。最近我開始深入研究樹莓派,因為它小巧、強大且易於擴展的特性吸引瞭我。我渴望找到一本能夠指導我如何利用Python語言,在樹莓派上實現數據采集、處理和分析的書籍。我設想能夠通過樹莓派連接各種環境傳感器,比如溫度、濕度、光照傳感器,然後用Python編寫程序來實時監測這些數據,並將數據存儲起來,最後進行可視化分析,瞭解環境的變化規律。這本書如果能提供關於傳感器接口連接、數據讀取方法、Python數據處理庫(如NumPy、Pandas)的應用,以及數據可視化工具(如Matplotlib、Seaborn)的使用指導,那麼將對我非常有價值。我希望它能幫助我從零開始,一步步構建起我的數據采集和分析平颱。

評分

工作之餘,我喜歡擺弄一些小玩意兒,最近正著迷於嵌入式係統和物聯網的結閤。樹莓派自然成瞭我的首選。我希望能找到一本全麵且深入的書,能夠帶我領略Python在樹莓派上的無限可能。我對於如何利用Python與樹莓派的GPIO接口進行交互,控製LED、繼電器等基礎硬件已經有瞭初步的瞭解,但我更希望能夠進一步學習如何將樹莓派接入網絡,實現遠程控製和數據傳輸。例如,我希望能夠學習如何搭建一個簡易的Web服務器,通過網頁來控製傢中的設備,或者開發一個能夠通過MQTT協議與其他物聯網設備通信的應用。這本書如果能提供關於網絡編程、Socket通信、RESTful API設計,以及像Mosquitto這樣的MQTT代理的使用指導,那對我來說將是如獲至寶。我期待它能幫助我構建更復雜、更智能的物聯網應用。

評分

最近真是被樹莓派迷得不行,一直想找本入門的書,結果翻來覆去看瞭不少,感覺有點眼花繚亂。我平時對電子硬件接觸不多,但對編程一直挺感興趣,尤其是那種能做齣點實際東西來的編程,比如控製個小燈,或者做一個自動澆花的小裝置。看到網上大傢都在說樹莓派,感覺它就是那種能把想法變成現實的神器。所以我一直在找一本那種,從零開始,把概念都講清楚,而且最好能有一些具體的項目案例,讓我在學習理論知識的同時,也能立刻動手實踐。這樣一來,既不會因為理論太枯燥而失去興趣,也能快速建立起成就感,一步步解鎖更多好玩的功能。我特彆希望能找到那種,作者能站在完全新手的位置,把復雜的概念拆解成易於理解的步驟,就像是在手把手教你一樣。

評分

我是一名業餘的創客,對物聯網和智能傢居一直抱有極大的熱情。在朋友的推薦下,我開始接觸樹莓派,並迫切地希望找到一本能夠係統性地學習Python在樹莓派上應用的教材。我希望這本書能涵蓋從基礎的Python語法,到如何利用樹莓派的GPIO接口進行硬件控製,再到如何連接各種傳感器和執行器,最終實現一些智能化的應用場景。例如,我希望能學習到如何用樹莓派構建一個簡單的傢庭安防係統,或者開發一個能夠遠程控製傢中電器的智能插座。這本書如果能提供清晰的原理講解、詳細的代碼示例,以及不同難度等級的實戰項目,那將是再好不過的瞭。我更看重的是那種能夠激發我創造力的內容,讓我不僅僅是學習代碼,更能理解硬件與軟件的聯動,並能夠將這些知識遷移到我自己的項目構思中。

評分

價格很便宜,商品質量很好,性價比很高,挺贊的

評分

很不錯的書,非常值得購買

評分

非常好的一本書 包裝很好 質量很好

評分

不錯,推薦

評分

紙質一般

評分

不錯嘛!可以考慮

評分

《解析幾何》突齣幾何思想的教育,強調形與數的結閤;方法上強調解析法和綜閤法並重;內容編排上采用&quot;實例-理論-應用&quot;的方式,具體易懂;內容選取上兼顧各類高校的教學情況,具有廣泛的適用性。《解析幾何》錶達通順,說理嚴謹,闡述深入淺齣。

評分

下單的時候沒注意看,買瞭兩本。也就懶得退貨瞭。傢裏一本,單位一本,換著看得瞭。

評分

打算入手樹莓派瞭,希望這本書能適閤入門

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