C語言開發從入門到精通

C語言開發從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王長青,韓海玲 著
圖書標籤:
  • C語言
  • 編程入門
  • 程序設計
  • 算法
  • 數據結構
  • 開發
  • 精通
  • 計算機基礎
  • 軟件工程
  • 實戰案例
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115420169
版次:1
商品編碼:12036804
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-09-01
用紙:膠版紙
頁數:410
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

本書特色是實現瞭入門知識、實例演示、範例演練、技術解惑、綜閤實戰5大部分內容的融閤,讓讀者看得懂、用得上、學得會。

一本書的容量,講解瞭入門類、範例類和項目實戰類三類圖書的內容。

豐富的配套資源 學習更高效
330個實例,更多的實踐演練機會
749分鍾視頻講解,降低學習難度
220個拓展實例,真正地舉一反三
69個技術解惑,破解學習難點

“技術講解”→範例演練”→“技術解惑”貫穿全書,全麵掌握C語言開發

技術講解:通過110個實例,循序漸進地講解瞭C語言開發的各個知識點。
範例演練:220個拓展範例和2個綜閤實例,使讀者真正具有項目實戰能力。
技術解惑:把容易混淆的概念單獨講解和剖析,幫助讀者繞過學習中的陷阱。

內容簡介

本書循序漸進、由淺入深地詳細講解瞭C語言開發的技術,並通過具體實例的實現過程演練瞭各個知識點的具體使用流程。全書共22章,第1~4章分彆講解瞭C語言開發的基礎知識,包括C語言簡介,安裝開發工具等;第5~10章分彆講解瞭函數、輸入/輸齣、流程控製、數組操作等知識,這些內容都是C語言技術的核心知識;第11~20章分彆講解瞭指針、結構體、共用體和枚舉、鏈錶、位運算、預編譯、文件操作、錯誤調試和高級編程技術的知識,這些內容是C語言開發技術的重點和難點;第21~22章分彆通過2個綜閤實例的實現過程,介紹瞭C語言在綜閤項目中的開發過程。全書內容以“技術解惑”和“範例演練”貫穿全書,引領讀者全麵掌握C語言。
本書不但適用C語言的初學者,也適閤有一定C語言基礎的讀者學習,還可以作為大專院校相關專業的師生用書和培訓學校的教材。

作者簡介

上海復旦大學計算機科學技術學院碩士,通信工程博士,精通Java、C語言、C++程序開發,擅長底層技術和應用程序的結閤。現在就職於可穿戴設備委員會成員單位上海微係統研究院,專門從事於可穿戴設備的研發工作。在工作過程中申請瞭多項國傢專利,是國內可穿戴設備行業的領軍人物。

目錄

第1章 C語言之定位 1
(視頻總計24分鍾,實例1個,拓展實例2個,技術解惑3個)
1.1 C語言的誕生 2
1.2 第一印象的建立 2
1.3 理解編譯係統——學習的第一步 3
1.4 揭開存儲器的層次 5
1.5 技術解惑 6
1.5.1 學習C語言還有用嗎 6
1.5.2 怎樣學好C語言 7
1.5.3 學好C語言的建議 7
第2章 C語言開發工具詳解 8
(視頻總計15分鍾,技術解惑3個)
2.1 用DOS開發C程序 9
2.1.1 安裝Turbo C 3.0 9
2.1.2 認識Turbo C 3.0集成開發環境 11
2.1.3 Turbo C 3.0開發演習 14
2.2 在Windows環境下開發C程序 15
2.2.1 Visual Studi2o 2010介紹 15
2.2.2 安裝Visual Studio 2010 15
2.2.3 認識Visual Studio 2010
開發環境 17
2.3 在Linux下開發C程序 18
2.3.1 裝備GCC 18
2.3.2 GCC基本使用介紹 20
2.4 技術解惑 22
2.4.1 安裝Visual Studio的幾個
常見問題 22
2.4.2 有沒有輕量級的、可以復製和粘貼代碼的工具 22
2.4.3 Windows 7中安裝Visual
Studio的常見問題 22
第3章 算法——抓住程序的靈魂 23
(視頻總計25分鍾,技術解惑2個)
3.1 我們對算法的理解 24
3.1.1 為什麼是程序靈魂 24
3.1.2 何謂算法 24
3.1.3 算法的特性 25
3.2 算法錶示法——流程圖 26
3.3 用計算機語言錶示算法 27
3.4 技術解惑 27
3.4.1 初學者的一個睏惑 27
3.4.2 另外一種錶示方法—
N-S流程圖 28
第4章 程序員的基本素質培養 29
(視頻總計15分鍾,技術解惑1個)
4.1 養成好的命名習慣 30
4.2 C程序文件結構 30
4.2.1 C程序組成部分 30
4.2.2 C程序格式總結 31
4.3 養成好的C語言編程風格 32
4.3.1 隨時使用縮進格式 32
4.3.2 注意大符號的位置 32
4.3.3 函數的規則 33
4.3.4 注意注釋 33
4.4 如何成為一名優秀的程序員 33
4.5 技術解惑 35
第5章 C語言語法 36
(視頻總計23分鍾,實例5個,拓展實例10個,技術解惑4個)
5.1 標識符和關鍵字 37
5.2 最基本的數據類型 37
5.3 常量和變量的深入理解 38
5.3.1 常量詳解 39
5.3.2 變量詳解 40
5.4 整型數據 42
5.4.1 整型常量詳解 42
5.4.2 整型變量詳解 44
5.5 實型數據 46
5.5.1 實型常量詳解 46
5.5.2 實型變量詳解 46
5.5.3 瞭解實型常量的類型 48
5.6 字符型數據 48
5.6.1 字符常量詳解 49
5.6.2 字符串常量詳解 50
5.6.3 字符變量詳解 51
5.7 初始化變量 52
5.8 整型、實型和字符型數據間的
運算總結 53
5.8.1 自動轉換 53
5.8.2 強製轉換 54
5.9 技術解惑 54
5.9.1 C語言中無符號整型變量和
有符號整型變量指什麼? 54
5.9.2 C語言中字符變量是怎麼
迴事 55
5.9.3 怎麼理解字符型數據取值
範圍為0~255 55
5.9.4 怎樣將帶小數點的字符型
數據轉換成浮點型的 55
第6章 運算符和錶達式 56
(視頻總計29分鍾,實例8個,拓展實例16個,技術解惑5個)
6.1 運算符和錶達式的基本概況 57
6.1.1 先看運算符的種類 57
6.1.2 再看運算符的優先級 58
6.2 算術運算符和算術錶達式詳解 59
6.2.1 單目運算符 59
6.2.2 雙目運算符 60
6.3 賦值運算符和賦值錶達式 60
6.3.1 基本賦值運算符 61
6.3.2 復閤賦值運算符 61
6.3.3 賦值錶達式 62
6.4 關係運算符和關係錶達式詳解 63
6.4.1 關係運算符 63
6.4.2 關係錶達式 63
6.5 邏輯運算符和邏輯錶達式詳解 64
6.5.1 邏輯運算符 64
6.5.2 邏輯錶達式 64
6.6 逗號運算符和逗號錶達式詳解 66
6.6.1 逗號運算符 66
6.6.2 逗號錶達式 66
6.7 求字節數運算符詳解 67
6.8 技術解惑 68
6.8.1 C語言運算符優先級的
詳細情況 68
6.8.2 有少數運算符有規定錶達式
求值的順序 70
6.8.3 在C語言中可以進行混閤
運算嗎 70
6.8.4 在一個邏輯條件語句中
常數項永遠在左側 70
6.8.5 賦值處理的自動類型轉換 70
第7章 輸入和輸齣 72
(視頻總計25分鍾,實例7個,拓展實例14個,技術解惑3個)
7.1 先來瞭解C語句初步 73
7.1.1 C語句簡介 73
7.1.2 賦值語句 74
7.2 打通任督二脈——數據輸入和
輸齣詳解 75
7.2.1 putchar函數(字符輸齣
函數) 76
7.2.2 getchar函數(字符輸入
函數) 77
7.2.3 printf函數(格式輸齣
函數) 78
7.2.4 scanf函數(格式輸入
函數) 81
7.2.5 puts函數(字符串輸齣
函數) 84
7.2.6 gets函數(字符串輸入
函數) 84
7.3 技術解惑 85
7.3.1 gets函數和scanf函數的
區彆 85
7.3.2 剋服gets函數的缺陷 85
7.3.3 一個C語言的輸入和輸齣
問題 87
第8章 流程控製 88
(視頻總計32分鍾,實例8個,拓展實例16個,技術解惑3個)
8.1 最常見的順序結構 89
8.2 選擇結構 89
8.2.1 單分支結構語句 90
8.2.2 雙分支結構語句 91
8.2.3 還要使用多分支結構語句 94
8.2.4 條件運算符和條件錶達式 96
8.3 循環結構詳解 97
8.3.1 for語句循環 98
8.3.2 while語句 99
8.3.3 do-while語句 101
8.3.4 正確對待goto語句 102
8.3.5 break/continue跳躍 103
8.3.6 死循環/退齣程序 104
8.4 技術解惑 105
8.4.1 循環中的低效問題 105
8.4.2 分析C語言循環語句的
效率 105
8.4.3 使用for循環語句的注意
事項 106
第9章 數組和字符串——數據存在形式 107
(視頻總計49分鍾,實例13個,拓展實例26個,技術解惑4個)
9.1 一維數組 108
9.1.1 定義一維數組 108
9.1.2 引用一維數組元素 108
9.1.3 初始化一維數組 109
9.2 多維數組 110
9.2.1 二維數組 110
9.2.2 多維數組 113
9.3 字符數組與字符串 115
9.3.1 字符數組 116
9.3.2 字符串與字符數組 116
9.3.3 字符數組的輸入和輸齣 117
9.4 字符串處理函數 119
9.4.1 測試字符串長度函數 119
9.4.2 字符串大小寫轉換函數 119
9.4.3 字符串復製函數 120
9.4.4 字符串比較函數 121
9.4.5 字符串連接函數 123
9.4.6 其他的字符串函數 124
9.4.7 將字符串轉換成數值的
函數 124
9.5 字符處理函數 125
9.5.1 字符檢測函數詳解 125
9.5.2 字符大小寫轉換函數
詳解 127
9.6 技術解惑 128
9.6.1 數組的下標總是從0
開始嗎 128
9.6.2 C語言對數組的處理是
非常有效的嗎 128
9.6.3 初始化賦值一維數組的
注意事項 129
9.6.4 冒泡排序 129
第10章 函數——C語言的CPU 130
(視頻總計65分鍾,實例14個,拓展實例28個,技術解惑10個)
10.1 C語言函數的基礎知識 131
10.1.1 函數的分類 131
10.1.2 函數的定義 132
10.2 必須知道的函數聲明和函數
原型 133
10.3 函數的參數 135
10.3.1 形參和實參詳解 135
10.3.2 可以將數組名作為函數
參數 136
10.3.3 可以將數組作為函數
參數 138
10.4 函數的返迴值 140
10.5 怎樣實現函數的調用 142
10.5.1 函數的調用格式 142
10.5.2 函數調用的方式 142
10.5.3 被調函數的聲明方式 144
10.5.4 對調用函數的方式進行
深入分析 144
10.6 函數的嵌套調用和遞歸調用 146
10.6.1 函數嵌套調用詳解 146
10.6.2 函數遞歸調用詳解 148
10.7 必須瞭解變量的作用域和
生存期 151
10.7.1 變量作用域詳解 151
10.7.2 靜態存儲變量和動態存儲
變量 153
10.8 談談C的內部函數和外部函數 159
10.8.1 內部函數詳解 159
10.8.2 外部函數詳解 160
10.9 必須知道的庫函數 161
10.10 技術解惑 162
10.10.1 深入分析項目文件 162
10.10.2 要盡量避免不必要的
函數調用 164
10.10.3 請確保聲明和定義是
靜態的,除非希望從
不同的文件中調用該
函數 164
10.10.4 避免過長的main
(函數) 164
10.10.5 函數的地址本身也是
數據 166
10.10.6 什麼時候說明函數 167
10.10.7 一個函數可以有多少個
參數 168
10.10.8 如果一個函數沒有
返迴值,是否需要
加入return語句 168
10.10.9 在程序退齣main函數
之後還有可能執行
一部分代碼 168
10.10.10 exit()函數和return語句有什麼不同 169
第11章 指針是學習C語言的最大障礙 170
(視頻總計61分鍾,實例14個,拓展實例28個,技術解惑8個)
11.1 基本概念 171
11.2 變量的指針和指嚮變量的指針
變量 171
11.2.1 聲明指針變量 172
11.2.2 指針變量的初始化 172
11.2.3 指針變量的引用 173
11.2.4 關於指針運算符的說明 174
11.2.5 指針變量的運算 175
11.2.6 指針變量作為函數參數 176
11.2.7 void類型的指針 179
11.3 指針和數組 180
11.3.1 數組元素的指針 181
11.3.2 指嚮一維數組元素的
指針變量 182
11.3.3 通過指針引用數組元素 182
11.3.4 數組名作函數參數 185
11.4 指針和多維數組 187
11.4.1 多維數組的地址 187
11.4.2 指嚮多維數組的指針
變量 189
11.5 指針和字符串 192
11.5.1 指針訪問字符串 192
11.5.2 字符串指針作函數參數 193
11.5.3 使用字符串指針變量與
字符數組的區彆 194
11.6 指針數組和多級指針 195
11.6.1 指針數組 195
11.6.2 多級指針的定義和應用 196
11.6.3 指嚮指針的指針 198
11.6.4 main函數的參數 198
11.7 指針函數和函數指針 199
11.7.1 指針函數 199
11.7.2 函數指針 200
11.8 技術解惑 202
11.8.1 指針初始化時應注意的
問題 202
11.8.2 指針賦值時應注意的
問題 203
11.8.3 指針用於數組時應注意的
問題 204
11.8.4 結構中使用指針時應
注意的問題 204
11.8.5 避免不必要的內存引用 205
11.8.6 避免懸空指針和野指針 205
11.8.7 數組下標與指針的效率
解析 205
11.8.8 使用指針時的常見錯誤 206
第12章 數據的熔爐——結構體、共用
體和枚舉 208
(視頻總計49分鍾,實例12個,拓展實例24個,技術解惑4個)
12.1 結構體 209
12.1.1 定義結構體類型 209
12.1.2 定義結構體類型變量 209
12.1.3 引用結構體變量 211
12.1.4 初始化結構體變量 213
12.2 進一步談結構體數組 214
12.2.1 定義結構體數組 214
12.2.2 初始化結構體數組 215
12.2.3 引用結構體數組 216
12.3 詳談結構體指針 217
12.3.1 定義結構體指針變量 217
12.3.2 初始化結構體指針變量 218
12.3.3 引用結構體指針變量 218
12.3.4 指嚮結構變量的指針 219
12.3.5 指嚮結構體數組的
指針 220
12.4 在函數中使用結構體 220
12.4.1 結構體變量和結構體指針
可以作為函數參數 221
12.4.2 函數可以返迴結構體
類型的值 222
12.5 共用體(聯閤) 223
12.5.1 定義共用體和共用體
變量 223
12.5.2 引用和初始化共用體
變量 224
12.6 枚舉 225
12.6.1 定義枚舉類型 225
12.6.2 定義枚舉變量 226
12.6.3 引用枚舉變量 227
12.7 為什麼需要用typedef定義
類型 228
12.7.1 類型定義符typedef
基礎 228
12.7.2 使用typedef 229
12.8 技術解惑 230
12.8.1 可以省略結構名嗎 230
12.8.2 是否可以定義一種通用
數據類型方便地存儲
任意類型的數據呢 230
12.8.3 分析結構和共用體的
區彆 231
12.8.4 一個定義C結構體的
問題 231
第13章 鏈錶 232
(視頻總計25分鍾,實例4個,拓展實例8個,技術解惑3個)
13.1 動態內存分配 233
13.1.1 為什麼用動態內存
分配 233
13.1.2 如何實現動態內存分配
及其管理 233
13.2 鏈錶詳解 236
13.2.1 鏈錶基本介紹 236
13.2.2 單嚮鏈錶 237
13.2.3 創建一個鏈錶 239
13.2.4 刪除整個鏈錶 240
13.2.5 在鏈錶中插入節點 240
13.2.6 在鏈錶中刪除節點 241
13.2.7 雙嚮鏈錶 242
13.2.8 循環鏈錶 243
13.3 技術解惑 244
13.3.1 一段代碼對鏈錶的
總結 244
13.3.2 麵試題—判斷單鏈錶是
否有環 248
13.3.3 麵試題—實現單鏈錶
逆置 248
第14章 位運算 250
(視頻總計22分鍾,實例2個,拓展實例4個,技術解惑3個)
14.1 位運算符和位運算 251
14.1.1 按位與運算(&) 251
14.1.2 按位或運算 252
14.1.3 按位異或運算 252
14.1.4 取反運算 253
14.1.5 左移運算 253
14.1.6 右移運算 254
14.1.7 位運算應用實例 254
14.2 位域 256
14.2.1 位域的定義和位域變量的
說明 256
14.2.2 位域的使用 257
14.3 技術解惑 257
14.3.1 二進製補碼運算公式 257
14.3.2 麵試題:從某個數中取齣
指定的某些位 258
14.3.3 位域的內存對齊原則 258
第15章 預編譯處理 259
(視頻總計27分鍾,實例3個,拓展實例6個,技術解惑6個)
15.1 預編譯基礎 260
15.2 宏定義 260
15.2.1 不帶參數的宏定義 260
15.2.2 帶參數的宏定義 262
15.2.3 字符串化運算符 264
15.2.4 並接運算符 264
15.3 文件包含詳解 265
15.4 條件編譯 267
15.4.1 #ifdef… #else…#endif
命令 267
15.4.2 #if defined… #else…
#endif 268
15.4.3 #ifndef… #else…#endif 268
15.4.4 #if !defined… #else…
#endif 268
15.4.5 #ifdef…#elif… #elif…
#else… #endif 269
15.5 技術解惑 270
15.5.1 還有其他預編譯
指令嗎 270
15.5.2 帶參的宏定義和函數
不同 271
15.5.3 總結C語言中的預處理
指令 271
15.5.4 預編譯指令的本質是
什麼 271
15.5.5 sizeof(int)在預編譯
階段是不會被求值的 272
15.5.6 多行預處理指令的
寫法 272
第16章 文件操作 273
(視頻總計56分鍾,實例14個,拓展實例28個,技術解惑5個)
16.1 C領域中的文件 274
16.1.1 文本文件 274
16.1.2 文件分類 275
16.2 文件指針 275
16.3 實現文件打開與關閉 276
16.3.1 打開文件 276
16.3.2 關閉文件 278
16.4 文件讀寫詳解 279
16.4.1 字符讀寫函數 280
16.4.2 字符串讀寫函數 282
16.4.3 格式化讀寫函數 283
16.4.4 數據塊讀寫函數 284
16.4.5 其他的讀寫函數 286
16.5 必須掌握文件的隨機讀寫 287
16.5.1 fseek函數詳解 287
16.5.2 rewind函數詳解 289
16.5.3 ftell函數詳解 289
16.6 文件管理函數詳解 290
16.6.1 刪除文件 290
16.6.2 重命名文件 291
16.6.3 復製文件 291
16.7 文件狀態檢測函數詳解 293
16.7.1 feof函數詳解 293
16.7.2 ferror函數詳解 293
16.7.3 clearerr函數詳解 294
16.8 Win32 API中的文件操作
函數 294
16.8.1 創建和打開文件 295
16.8.2 讀取、寫入和刪除
文件 295
16.9 技術解惑 296
16.9.1 文件指針和文件內部的
位置指針是一個
含義嗎 296
16.9.2 fseek函數的換行問題 296
16.9.3 怎樣解決gets函數的
溢齣問題 296
16.9.4 feof函數會多讀一個
數據嗎 297
16.9.5 流和文件有何關係 297
第17章 錯誤和程序調試 298
(視頻總計9分鍾,技術解惑3個)
17.1 常見錯誤分析 299
17.1.1 語法錯誤 299
17.1.2 邏輯錯誤(語義錯誤) 300
17.1.3 內存錯誤 303
17.2 錯誤的檢齣與分離 308
17.3 調試時的注意事項 309
17.3.1 上機前要先熟悉程序
運行的環境 309
17.3.2 程序設計過程中要為
程序調試做好準備 309
17.4 技術解惑 310
17.4.1 編譯通過並不代錶運行
正確 310
17.4.2 兩段代碼的編譯差彆 310
17.4.3 調試程序的方法與
技巧 310
第18章 組件技術 313
(視頻總計19分鍾)
18.1 組件技術概述 314
18.2 體係結構 314
18.2.1 體係結構的概念 314
18.2.2 CORBA技術體係 315
18.2.3 DCOM技術 319
第19章 C語言高級編程技術 322
(視頻總計33分鍾,實例12個,拓展實例
8個)
19.1 何謂C的高級編程技術 323
19.2 分析文本的屏幕輸齣和鍵盤
輸入 323
19.2.1 實現文本的屏幕輸齣 323
19.2.2 實現鍵盤輸入 329
19.2.3 應用實例 330
19.3 分析圖形顯示方式和鼠標
輸入 332
19.3.1 初始化圖形模式 332
19.3.2 清屏和恢復顯示函數
詳解 334
19.3.3 建立獨立圖形運行
程序 335
19.3.4 基本繪圖函數詳解 335
19.3.5 綫性函數詳解 339
19.3.6 顔色控製函數詳解 340
19.3.7 分析填色函數和畫圖
函數 344
19.3.8 圖形窗口函數詳解 347
19.3.9 分析圖形方式下的
文本輸齣函數 347
19.4 菜單設計 350
19.4.1 實現下拉式菜單 350
19.4.2 實現彈齣式菜單 353
第20章 網絡編程技術 358
(視頻總計33分鍾,實例3個,拓展實例
2個)
20.1 OSI七層網絡模型 359
20.2 TCP/IP子協議 360
20.2.1 IP協議 361
20.2.2 TCP協議 362
20.2.3 UDP協議 363
20.2.4 ICMP協議 363
20.3 使用C語言開發網絡項目 363
20.3.1 網絡編程方式 364
20.3.2 網絡通信基本流程 364
20.3.3 搭建開發環境 365
20.3.4 兩個常用的數據結構 365
20.3.5 Windows Sockets基礎 365
20.4 常用的Winsock函數 366
20.4.1 WSAStartup函數 366
20.4.2 socket函數 366
20.4.3 inet_addr函數 367
20.4.4 gethostbyname函數 367
20.4.5 bind函數 367
20.4.6 connect函數 367
20.4.7 select函數 367
20.4.8 recv函數 368
20.4.9 sendto函數 368
20.5 MAC地址 368
20.6 NetBIOS編程 369
20.6.1 處理過程 369
20.6.2 NetBIOS命令 369
20.6.3 NetBIOS名字解析 370
20.6.4 何謂NetBEUI 372
20.6.5 NetBIOS範圍 373
20.6.6 NetBios控製塊 373
20.7 實戰演練——獲取當前機器
MAC地址 373
20.7.1 選擇開發工具 373
20.7.2 設計MFC窗體 373
20.7.3 具體編碼 374
第21章 初入江湖——遊戲項目設計 381
(視頻總計45分鍾)
21.1 遊戲功能描述 382
21.2 遊戲總體設計 382
21.2.1 功能模塊設計 383
21.2.2 數據結構設計 385
21.2.3 構成函數介紹 386
21.3 遊戲具體實現 387
21.3.1 預處理 387
21.3.2 主函數 389
21.3.3 初始化界麵處理 390
21.3.4 時鍾中斷處理 391
21.3.5 成績、速度和幫助
處理 391
21.3.6 滿行處理 392
21.3.7 方塊顯示和消除處理 394
21.3.8 遊戲方塊操作判斷
處理 395
第22章 風雲再起——網絡項目設計 398
(視頻總計28分鍾)
22.1 係統功能描述 399
22.2 係統總體設計 399
22.2.1 功能模塊設計 399
22.2.2 數據結構設計 401
22.2.3 構成函數介紹 402
22.3 係統具體實現 403
22.3.1 預處理 403
22.3.2 初始化處理 404
22.3.3 控製模塊 405
22.3.4 數據報解讀處理 406
22.3.5 Ping測試處理 408
22.3.6 主函數 409
《C語言開發從入門到精通》是一本旨在引領讀者踏上C語言編程之旅的書籍,從最基礎的概念齣發,逐步深入,直至掌握C語言的各項精髓,能夠獨立進行項目開發。本書的編寫理念是,編程並非高不可攀的技藝,而是通過係統性的學習和大量的實踐,每個人都可以掌握的技能。 核心內容概述 本書將C語言的知識體係劃分為若乾個邏輯清晰的模塊,循序漸進地展開。 第一部分:C語言基礎與核心概念 編程世界初探: 在正式介紹C語言之前,本書會先為讀者描繪計算機編程的宏大圖景,講解什麼是編程語言,C語言在其中的地位和重要性,以及學習C語言的必要性和廣闊的應用前景。這部分將有助於建立讀者學習的信心和動力。 搭建開發環境: 講解如何安裝和配置C語言的開發環境,包括GCC編譯器、集成開發環境(IDE)如Code::Blocks, Visual Studio Code (VS Code) 等。我們會詳細介紹如何編寫、編譯和運行第一個C語言程序“Hello, World!”,並深入剖析其背後的過程,讓讀者對程序的生命周期有一個初步的認識。 變量、數據類型與運算符: 這一章節是C語言的基石。我們將詳細介紹C語言提供的各種基本數據類型,如整型(`int`)、浮點型(`float`, `double`)、字符型(`char`)等,以及它們的取值範圍和存儲方式。同時,會深入講解變量的聲明、初始化和使用,以及算術運算符、關係運算符、邏輯運算符、賦值運算符等,並給齣大量示例,說明它們在實際計算和邏輯判斷中的應用。 控製流程: 程序之所以能夠執行復雜的任務,離不開對執行流程的控製。本書將詳細講解條件語句(`if`, `else if`, `else`, `switch`)和循環語句(`for`, `while`, `do-while`)。讀者將學會如何根據不同的條件做齣判斷,如何重復執行某段代碼,並通過大量練習,掌握循環嵌套、跳齣循環等高級用法,能夠利用控製流程構建齣邏輯嚴謹的程序。 函數: 函數是實現模塊化編程的關鍵。本書將從函數的概念、作用開始,詳細介紹函數的定義、調用、參數傳遞(值傳遞和地址傳遞),以及返迴值。我們會講解如何編寫自定義函數,如何利用標準庫函數(如`printf`, `scanf`, `sqrt`等),並深入探討遞歸函數的概念和應用,以及函數重載(雖然C語言本身不支持,但會講解類似的概念在實踐中的體現)。 數組: 數組是存儲同類型多個數據項的集閤。我們將詳細講解一維數組和多維數組的聲明、初始化和訪問。讀者將學會如何使用數組來管理批量數據,以及數組與指針之間的緊密關係。 指針: 指針是C語言最強大也是最令人迷惑的部分之一。本書將循序漸進地揭開指針的神秘麵紗。從內存地址的概念入手,講解指針變量的聲明、解引用、指針運算。我們將深入探討指針與數組的關係,函數指針,指嚮指針的指針,以及如何利用指針進行高效的數據操作和內存管理。大量的實例將幫助讀者剋服對指針的恐懼。 第二部分:高級C語言特性與數據結構 字符串: 字符串在C語言中通常以字符數組的形式錶示,並以空字符``結束。本書將詳細講解字符串的處理,包括字符串的輸入輸齣、常用的字符串處理函數(如`strcpy`, `strcat`, `strlen`, `strcmp`等),以及字符串與字符數組、指針之間的關係。 結構體與聯閤體: 為瞭處理更復雜的數據結構,C語言提供瞭結構體(`struct`)和聯閤體(`union`)。本書將講解如何定義和使用結構體,以及如何組織和訪問結構體成員。聯閤體作為一種特殊的內存組織方式,也將進行詳細的介紹。 文件I/O: 實際的程序往往需要與文件進行交互,讀寫數據。本書將全麵講解C語言的文件操作,包括文件的打開、關閉、讀寫(字符、字符串、格式化數據),以及各種文件模式。讀者將學會如何創建和管理數據文件,實現數據的持久化存儲。 預處理器: C語言的預處理器在編譯之前對源代碼進行處理。本書將詳細介紹預處理器的指令,如宏定義(`define`)、文件包含(`include`)、條件編譯(`ifdef`, `ifndef`, `if`, `else`, `endif`)等,以及它們在代碼組織、效率提升和跨平颱開發中的應用。 第三部分:內存管理、算法與實戰項目 動態內存分配: C語言提供瞭動態內存分配機製,允許程序在運行時根據需要分配內存。本書將詳細講解`malloc`, `calloc`, `realloc`, `free`等函數的使用,以及動態內存分配帶來的優勢和潛在風險(如內存泄漏)。 位運算: 位運算是C語言中處理二進製數據的強大工具。本書將講解按位與(`&`)、按位或(`|`)、按位異或(`^`)、按位取反(`~`)、左移(`<<`)和右移(`>>`)等運算符,並結閤實際應用場景,如標誌位的設置、數據壓縮等,展示位運算的威力。 鏈錶、棧、隊列等基礎數據結構: 在掌握瞭指針和結構體的基礎上,本書將引導讀者實現一些經典的數據結構,如單嚮鏈錶、雙嚮鏈錶、棧、隊列等。這些數據結構是構建更復雜算法和程序的基礎。 算法初步: 介紹一些基本的算法思想和實現,如排序算法(冒泡排序、選擇排序、插入排序等)和查找算法(順序查找、摺半查找等)。通過分析算法的時間復雜度和空間復雜度,培養讀者編寫高效程序的意識。 綜閤實戰項目: 為瞭鞏固所學知識,本書將設計和實現一係列具有實際意義的綜閤性項目。這些項目可能包括: 簡單的文本編輯器: 涉及文件讀寫、字符串處理、基礎的文本操作。 通訊錄管理係統: 涉及到結構體、數組、文件存儲、數據查詢和修改。 圖書管理係統: 進一步擴展通訊錄管理係統的功能,可能引入更復雜的數據結構和文件管理。 簡單的小遊戲(如猜數字、掃雷): 結閤控製流程、隨機數生成、數組等。 計算器程序: 涉及運算符優先級、錶達式解析等。 調試與優化: 介紹常用的程序調試技巧和工具,如使用GDB等調試器,分析錯誤信息,定位bug。同時,也會對如何優化代碼性能、提高程序效率給齣一些指導性的建議。 學習方法與特色 本書的編寫遵循“理論與實踐相結閤”的原則。 循序漸進的講解: 每一章節都建立在前一章節的基礎上,避免瞭概念的跳躍,確保讀者能夠逐步消化和理解。 豐富的示例代碼: 書中包含大量的、精心設計的示例代碼,這些代碼不僅演示瞭某個知識點的用法,還盡可能地貼近實際開發場景,讓讀者能夠“看得懂、學得會、用得上”。 動手實踐是關鍵: 除瞭書中的示例,本書會為讀者提供大量的課後練習題和思考題。強烈建議讀者動手去編寫、運行和修改代碼,通過實踐來加深理解和鞏固記憶。 由淺入深的項目: 最後的實戰項目是本書的亮點,它們將帶領讀者將零散的知識點串聯起來,體驗從需求分析到代碼實現的完整開發流程,培養解決實際問題的能力。 強調編程思想: 除瞭具體的語法和技巧,本書還注重培養讀者的編程思想,如模塊化設計、代碼復用、算法效率等,為讀者未來深入學習和開發打下堅實的基礎。 避免“填鴨式”教學: 本書力求以一種引導式、啓發式的方式進行講解,鼓勵讀者主動思考,而不是被動接受。 目標讀者 本書適閤以下人群: 零基礎學習者: 對編程完全沒有概念,希望從最基礎的C語言開始學習。 有其他語言基礎者: 已經掌握一種或多種編程語言,希望學習C語言以拓展技術棧,理解底層機製。 計算機相關專業學生: 作為課程學習的輔助讀物,幫助鞏固和深化課堂知識。 需要進行底層開發或嵌入式開發的人員: C語言是許多底層和嵌入式係統的首選語言。 所有對C語言及其相關技術感興趣的人士。 通過係統地學習本書,讀者將不僅能夠掌握C語言的語法和常用函數,更重要的是能夠培養齣獨立分析問題、設計解決方案和編寫高質量C語言程序的能力,為後續深入學習更高級的編程語言或進入特定領域(如操作係統、圖形學、遊戲開發、高性能計算等)打下堅實的基礎。本書旨在成為讀者C語言學習道路上最可靠的夥伴。

用戶評價

評分

作為一名初涉C語言開發的學習者,我對市麵上眾多書籍都感到有些眼花繚亂,但《C語言開發從入門到精通》這本書,即便在我還沒來得及深入研究其具體內容之前,僅僅從它傳達齣的信息和口碑,就給瞭我一種莫名的信任感。書名本身就包含瞭“從入門到精通”這樣一種循序漸進、由淺入深的承諾,這對於像我這樣希望係統學習一門編程語言的初學者來說,無疑是最具吸引力的。我設想,這本書應該會從最基礎的C語言語法概念講起,比如變量的聲明與使用、基本數據類型、運算符等等,確保我們不會在最初就因為晦澀難懂的術語而望而卻步。然後,它會逐步引導我們理解更復雜的控製結構,如條件語句(if-else)、循環語句(for, while, do-while),這些都是構建程序邏輯的基石。更進一步,我期待它能詳細講解函數的使用,這是實現代碼模塊化、提高復用性的關鍵。數組、指針這些C語言的特色和難點,我想這本書也會給予足夠的篇幅和清晰的講解,幫助我們真正理解內存管理和底層操作。最後,“精通”二字更是讓人期待,這可能意味著書中會涉及更高級的主題,比如文件操作、結構體、聯閤體、預處理器指令,甚至是簡單的數據結構和算法的實現,為我們後續深入學習和實際項目開發打下堅實的基礎。總而言之,這本書給我一種“值得信賴”的感覺,相信它能成為我C語言學習道路上的得力助手。

評分

一本名為《C語言開發從入門到精通》的書,對我這樣渴望在技術領域有所建樹的人來說,宛如一座期待已久的燈塔。它承諾的“從入門”二字,便足以安撫我初學者時期可能産生的迷茫和焦慮,讓我相信這並非是一本高不可攀的技術手冊,而是一本真正為新手量身打造的學習指南。我希望書中能夠生動地闡釋 C 語言最核心的理念,比如它為何如此強大、它在現代軟件開發中的地位如何,以及學習 C 語言能為我們打開哪些技術之門。我相信,它會細緻地講解 C 語言的基本語法結構,包括但不限於變量的定義、數據類型的多樣性、算術和邏輯運算的規則,以及如何運用控製語句(如 if-else, switch-case)來構建程序的流程。更重要的是,我期待它能在函數的設計與應用上給予足夠的篇幅,教會我如何將復雜的任務分解為可管理的函數,如何實現代碼的重用和結構的清晰。而“精通”二字,更是為我描繪瞭一幅未來藍圖:我期待書中能夠深入探討 C 語言中那些被認為是難點但又至關重要的概念,例如指針的原理、數組與指針的緊密聯係、動態內存分配的機製,以及如何有效地進行錯誤處理和內存管理。相信這本書能為我打下堅實的基礎,並指明通往更高階 C 語言開發之路的方嚮。

評分

《C語言開發從入門到精通》這個書名,對我而言,不僅僅是一個書的標識,更像是一種學習的召喚。作為一名曾經在編程的海洋中迷失方嚮的求索者,我深知找到一本能夠清晰、係統地引導學習的書是多麼重要。我設想,這本書會以一種極其友好的姿態,嚮我展示 C 語言的魅力。它應該會從最基礎的概念講起,例如 C 語言的曆史淵源,它在計算機科學中的地位,以及我們為什麼要在當下學習這門語言。然後,我期待它能細緻地講解 C 語言的基本語法,從變量的聲明、數據類型的區分,到各種運算符的巧妙運用。控製語句,如 if、else、switch,循環語句,如 for、while、do-while,我相信這本書會通過大量的實例,讓我真正理解它們在程序邏輯中的作用。數組、字符串這些基礎的數據結構,我希望書中能給齣清晰的解釋和實用的代碼示例。而“精通”這個詞,更是讓我對這本書充滿瞭期待。我希望它能夠深入講解 C 語言的指針,這常常是許多初學者的“攔路虎”,我相信這本書會有辦法讓我理解並掌握它。此外,我期待書中還能涉及文件操作、結構體、聯閤體等更高級的主題,甚至是一些關於內存管理和底層原理的介紹,幫助我真正理解 C 語言的強大之處。這本書給我一種“內容全麵、講解透徹”的印象,是我希望擁有的學習夥伴。

評分

當我看到《C語言開發從入門到精通》這個書名時,我立刻聯想到的是一種完整且富有邏輯的學習路徑。作為一名對編程有著濃厚興趣,但苦於找不到一個係統性學習方法的學習者,這個書名精準地擊中瞭我的需求。我設想,這本書不會僅僅停留在語法層麵的羅列,而是會著重於“開發”這個詞所包含的實踐意義。它應該會從最基本的編程概念入手,逐步引導讀者理解 C 語言的獨特之處,比如內存管理和指針。我期待書中能夠用大量圖文並茂的示例來解釋指針的復雜概念,而不是簡單地給齣幾行代碼。此外,“精通”二字更是激發瞭我對書中內容的無限遐想。我猜測,它會深入講解 C 語言的標準庫函數,以及如何利用它們來完成各種常見的開發任務,例如文件 IO 操作、字符串處理、數學運算等。更進一步,我希望書中能夠涵蓋一些 C 語言在實際開發中的應用場景,比如簡單的算法實現、數據結構的學習,甚至是一些基礎的係統編程概念。它可能還會介紹一些常用的開發工具和調試技巧,幫助我解決在開發過程中遇到的各種問題。總而言之,這本書給我一種“循序漸進、實戰導嚮”的期望,相信它能夠幫助我從零開始,一步步成為一名閤格的 C 語言開發者。

評分

這本書的書名,本身就帶著一種讓人安心的力量,仿佛是為像我這樣剛剛踏入編程世界、對C語言充滿好奇又帶著一絲忐忑的新手量身定做的。我腦海中勾勒齣的畫麵是,它會像一位循循善誘的老師,耐心地引導我一步步走進C語言的殿堂。首先,我會期待它能清晰地解釋 C 語言的誕生背景和它在計算機科學中的地位,讓我明白學習它的意義和價值。接著,它應該會從最最基礎的“Hello, World!”開始,帶領我完成第一個程序,讓我親手感受到代碼的魅力。然後,書中必然會詳盡地介紹 C 語言的每一個基本元素:變量如何定義、數據類型有哪些、運算符的優先級和結閤性如何運作。我甚至可以想象到,書中會用生動形象的比喻來解釋抽象的概念,比如用“盒子”來比喻變量,用“交通信號燈”來比喻條件語句,讓這些原本枯燥的知識變得有趣易懂。循環語句的講解,我希望它能提供多種場景的應用示例,讓我明白 `for`、`while` 循環在不同情況下的適用性。而函數,這個強大的工具,我期待它能教會我如何設計、調用和傳遞參數,如何讓我的代碼更加模塊化和易於維護。總而言之,這本書給我的第一印象是“基礎紮實、講解清晰”,是我學習 C 語言的理想起點。

評分

書不錯,講的比較細

評分

可以 很適閤初學者學習C語言

評分

評分

挺好的

評分

書不錯,講的比較細

評分

good

評分

講解挺適閤小白的。但如果真是小白的話,再買幾本彆的,一起看著,會更好。

評分

快遞非常的快,我很滿意

評分

不錯哦,可以的速度也快,喜歡

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