融媒體技術

融媒體技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

溫懷疆,何光威,史惠 編
圖書標籤:
  • 融媒體
  • 媒體融閤
  • 傳播學
  • 新聞傳播
  • 數字媒體
  • 技術
  • 通信工程
  • 信息技術
  • 多媒體
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302448990
版次:1
商品編碼:12039464
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-09-01
用紙:膠版紙
頁數:313
字數:442000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  融媒體是全媒體功能、傳播手段乃至組織結構等核心要素的結閤、匯聚和融閤,是信息傳輸渠道多元化下的新型運作模式。在媒體融閤勢態下,傳統媒體將與互聯網、移動互聯網等新興媒體傳播渠道有效地結閤,實現資源共享、集中處理,能衍生齣多種形式的信息産品,多渠道廣泛地傳播給受眾。融媒體及相關技術基礎。

  本書作者多年從事相關課程的教學工作,根據教學反饋和學生們迫切需要,在對融媒體技術進行係統梳理的基礎上,結閤多年的科研積纍和實際教學經驗編寫瞭本書。


內容簡介

  本書以廣播傳媒類節目的采集、製作、播發、傳輸、覆蓋、監測、接收與重現為主綫,將全書劃分為5大模塊——基礎與概念、製作與播發、存儲與檢索、傳輸與覆蓋,以及融閤與創新,共12章。

  全書汲取相關類似讀物的優點,並結閤作者多年來的實踐與教學經驗,在原有傳統廣播電視技術的基礎上進行瞭一些探索和創新,增添瞭不少新的廣電媒體融閤方麵的新技術與新方案,以開拓讀者視野,如因特網、雲計算、大數據、虛擬現實、在綫包裝、基於內容的檢索技術、TVOS、NGB雲平颱、NGB-W、DCAS、物聯網技術、極清電視、裸眼3D電視技術以及無人機航拍技術等等。

  本書內容涉及麵較廣,但主要側重知識和概念的導入,擺脫大量公式推導,簡化內容深度,可適用於傳媒類院校的普通類和藝術類學生作為導引課來學習和參考,也可作為廣電傳媒領域剛入職新員工的入門讀物。

內頁插圖

目錄

基礎與概念篇

第1章 融媒體及相關技術基礎 2

1.1 融媒體 2

1.1.1 相關概念 3

1.1.2 融媒體的特徵 4

1.1.3 融媒體分類 5

1.1.4 融媒體技術及發展趨勢 6

1.2 因特網 7

1.2.1 計算機組成 7

1.2.2 計算機網絡相關概念 9

1.2.3 互聯網、因特網和萬維網 10

1.2.4 因特網的主要特性 10

1.2.5 因特網構成 11

1.2.6 因特網的接入方式 12

1.2.7 IPv4協議 15

1.2.8 IPv6協議 18

1.2.9 IPv4嚮IPv6過渡 20

1.3 雲計算 21

1.3.1 雲計算技術特點 21

1.3.2 雲計算基本構架 21

1.3.3 雲計算核心技術 22

1.4 大數據 22

1.4.1 大數據定義 23

1.4.2 數據存儲單位的換算 24

1.4.3 大數據産業市場主體 24

1.4.4 大數據的特點 25

1.4.5 大數據技術 25

1.4.6 大數據的媒體應用 26

1.5 虛擬現實 27

1.5.1 虛擬現實定義 27

1.5.2 基本特徵 28

1.5.3 係統構成和實現過程 28

1.5.4 技術優點 29

1.5.5 支撐技術 29

1.5.6 關鍵技術 30

1.5.7 虛擬現實係統的分類 33

1.5.8 應用領域 34

1.6 未來的媒體技術 36

1.6.1 下一代網絡技術 36

1.6.2 光傳輸技術 37

1.6.3 納米技術 37

1.7 思考與練習 37

第2章 電聲基礎 39

2.1 聲音的産生與傳播 39

2.1.1 聲音和聲波 39

2.1.2 聲波的産生與傳播 39

2.2 重要聲學物理量 40

2.2.1 頻率、周期、波長和聲速 40

2.2.2 倍頻程 42

2.2.3 聲功率 42

2.2.4 聲強 43

2.2.5 聲強級 43

2.2.6 聲壓 43

2.2.7 聲壓級 43

2.3 音質的三要素 44

2.3.1 響度 44

2.3.2 音調 46

2.3.3 音色 46

2.4 人耳的聽覺特性 47

2.4.1 聽覺係統 47

2.4.2 聽閾特性和聽域 47

2.4.3 掩蔽效應 48

2.4.4 哈斯效應 50

2.5 聲音的混響 50

2.5.1 混響和迴聲的概念 50

2.5.2 電子混響 51

2.6 分貝的概念 51

2.6.1 分貝定義 51

2.6.2 電信號的分貝值 52

2.6.3 聲音的分貝值 52

2.7 VU、PPM錶與dBFS 53

2.7.1 VU錶 53

2.7.2 PPM錶 53

2.7.3 數字滿度電平 54

2.8 立體聲原理 54

2.8.1 雙耳聽覺特性 54

2.8.2 立體聲的概念 56

2.8.3 雙聲道立體聲拾音技術 57

2.9 音頻的數字化與編碼 61

2.9.1 數字音頻 61

2.9.2 音頻編碼壓縮 66

2.10 思考題 68

第3章 電視基礎 69

3.1 視覺和光學基礎 69

3.1.1 光的基礎 69

3.1.2 視覺特性 71

3.1.3 色度學基礎 74

3.1.4 顔色的度量與亮度方程 76

3.2 圖像特性 79

3.2.1 圖像的重要參數 79

3.2.2 矢量圖和位圖 81

3.3 模擬電視基礎 82

3.3.1 黑白電視圖像采集原理 82

3.3.2 光電轉換 85

3.3.3 電光轉換 89

3.3.4 黑白全電視信號 91

3.3.5 光電轉換中的非綫性灰度係數γ 93

3.3.6 彩色電視圖像攝取 94

3.3.7 電視製式 94

3.4 數字電視基礎 96

3.4.1 數字電視的概念 96

3.4.2 數字電視的主要優勢 96

3.4.3 數字廣播電視係統基本構成 97

3.4.4 數字電視傳輸信道和方式 98

3.4.5 數字電視的傳輸標準 98

3.4.6 數字電視的清晰度 99

3.4.7 模擬電視信號的數字化 99

3.4.8 數字電視的關鍵技術 100

3.5 視頻壓縮技術 100

3.5.1 視頻編碼技術的種類 100

3.5.2 視頻數據冗餘 102

3.5.3 視頻文件的格式簡介 103

3.6 思考題 105

製作與播發篇

第4章 電視中心係統 108

4.1 演播室係統 108

4.1.1 演播室的分類 108

4.1.2 演播室的聲學要求 109

4.1.3 演播室的照明與布光 110

4.2 音頻係統 112

4.2.1 傳聲器 112

4.2.2 揚聲器和揚聲器係統 115

4.2.3 調音颱 118

4.2.4 錄音設備 120

4.2.5 監聽耳機 121

4.2.6 周邊設備 121

4.3 視頻係統 123

4.3.1 攝像機 123

4.3.2 錄像機 128

4.3.3 切換颱 128

4.4 控製室和周邊係統 130

4.4.1 控製室 130

4.4.2 周邊係統 131

4.5 主要音視頻接插口 133

4.5.1 3.5mm和6.35mm插頭 133

4.5.2 卡儂頭 133

4.5.3 RCA 134

4.5.4 BNC 134

4.5.5 HDMI 134

4.6 思考題 135

第5章 電視節目製作 136

5.1 編輯製作技術 136

5.1.1 綫性編輯 136

5.1.2 非綫性編輯 137

5.1.3 視頻切換 142

5.1.4 數字視頻特技 144

5.1.5 字幕 146

5.1.6 索貝4k後期製作的整體解決方案 146

5.2 電視節目製作方式 147

5.2.1 電子新聞節目采集係統(ENG) 147

5.2.2 現場節目製作係統(EFP) 147

5.2.3 電子演播室製作( ESP) 148

5.3 虛擬演播室 149

5.3.1 虛擬演播室的發展 151

5.3.2 虛擬演播室的分類 152

5.3.3 虛擬演播室的構成 153

5.3.4 工作原理 154

5.3.5 虛擬演播室關鍵技術 155

5.3.6 技術展望 159

5.4 在綫圖文包裝技術 159

5.4.1 在綫圖文包裝技術的概念 159

5.4.2 在綫圖文包裝技術的特點 159

5.4.3 渲染技術 161

5.4.4 在綫圖文包裝係統 161

5.4.5 在綫包裝係統的應用 163

5.5 全媒體演播中心 165

5.5.1 全媒體的含義 165

5.5.2 全媒體演播中心的組成 165

5.5.3 全媒體中心的發展趨勢 167

5.6 思考題 168

第6章 電視中心播控係統 169

6.1 節目播控係統概述 169

6.1.1 播控中心的組成與結構 169

6.1.2 與播齣的相關名詞 169

6.2 播控係統 170

6.2.1 總控係統 170

6.2.2 播齣係統 170

6.2.3 軟件係統 173

6.3 全颱網技術 173

6.3.1 全颱網的概念 173

6.3.2 係統組成 173

6.3.3 係統總綫架構 174

6.3.4 係統總體流程 175

6.4 3G/4G直播係統 176

6.4.1 3G/4G直播係統組成 176

6.4.2 3G/4G播發模式 177

6.4.3 3G/4G直播服務器的部署方式 179

6.4.4 4G直播技術 180

6.5 思考題 181

存儲與檢索篇

第7章 媒體存儲技術 184

7.1 媒體的存儲介質 184

7.1.1 磁存儲設備 184

7.1.2 光存儲設備 185

7.1.3 移動存儲設備 191

7.2 網絡存儲技術 195

7.2.1 網絡存儲的意義 195

7.2.2 網絡存儲架構 196

7.2.3 網絡存儲技術的趨勢 199

7.2.4 數據存儲方式 201

7.2.5 數據容災 202

7.3 思考題 203

第8章 媒體資産管理與檢索 204

8.1 媒體資産管理係統 204

8.1.1 媒體資産的含義 204

8.1.2 媒資係統的建設目標 204

8.1.3 媒資係統的組成與功能 205

8.1.4 媒體資産管理所涉及的技術 206

8.2 基於內容的檢索技術 206

8.2.1 圖像檢索 206

8.2.2 視頻檢索 209

8.2.3 音頻檢索 212

8.3 思考題 214

傳輸與覆蓋篇

第9章 無綫音頻廣播 216

9.1 無綫廣播的技術基礎 216

9.1.1 無綫廣播的曆史 216

9.1.2 廣播電視頻段的劃分 216

9.1.3 廣播電視載波信息的類型 217

9.1.4 電波的傳播 217

9.1.5 無綫多徑波 219

9.2 調製技術概述 220

9.2.1 模擬信號和數字信號 220

9.2.2 調製的概念和意義 220

9.2.3 模擬調製 220

9.2.4 數字調製 221

9.3 調幅廣播 222

9.3.1 技術要求 222

9.3.2 調幅廣播發射颱的組成 222

9.3.3 調幅發射機 224

9.3.4 調幅廣播的接收 225

9.4 調頻廣播 226

9.4.1 技術要求 226

9.4.2 調頻廣播的優點 227

9.4.3 立體聲廣播 227

9.4.4 調頻廣播發射係統的組成 228

9.4.5 調頻廣播的接收 229

9.5 廣播發射颱係統的配置 229

9.6 音頻廣播的監控 230

9.6.1 總體係統架構 232

9.6.2 自颱監測係統 232

9.7 數字廣播 233

9.7.1 數字音頻廣播製式 233

9.7.2 數字廣播的優勢 234

9.7.3 數字音頻廣播的關鍵技術 234

9.7.4 DAB 236

9.6.5 DRM 238

9.7.6 CDR 241

9.8 思考題 242

第10章 電視廣播傳輸與覆蓋 243

10.1 地麵廣播電視係統 243

10.1.1 地麵電視廣播係統的組成與特點 243

10.1.2 電視信號的調製 245

10.1.3 模擬地麵電視廣播 246

10.1.4 電視頻道及頻段的劃分 248

10.2 有綫廣播電視傳輸係統 250

10.2.1 有綫電視起源與發展 250

10.2.2 有綫電視係統的基本組成 251

10.2.3 有綫數字電視係統 253

10.2.4 數字MMDS 254

10.3 衛星廣播電視傳輸係統 255

10.3.1 衛星廣播常用的術語 256

10.3.2 衛星廣播電視信號的處理 257

10.3.3 衛星信號傳輸標準 257

10.3.4 衛星電視廣播係統的組成 258

10.3.5 衛星直播車 261

10.4 網絡傳輸與覆蓋 263

10.4.1 固定網絡傳輸與覆蓋 263

10.4.2 移動網絡覆蓋和Media-WebTM 266

10.5 同步廣播技術 266

10.5.1 同步音頻廣播 267

10.5.2 電視廣播單頻網 270

10.6 思考題 272

融閤與創新篇

第11章 融閤應用 276

11.1 融閤廣電 276

11.1.1 TVOS 276

11.1.2 OTT技術 277

11.1.3 DRM 277

11.1.4 T2O 279

11.2 融閤媒體平颱 280

11.2.1 融閤媒體的特徵 280

11.2.2 融閤媒體平颱 281

11.2.3 融閤媒體平颱架構 281

11.2.4 三微一端 283

11.3 NGB雲平颱 283

11.3.1 NGB的“雲”“管”“端” 284

11.3.2 雲媒體 284

11.3.3 雲寬帶 285

11.3.4 雲通信 286

11.3.5 雲服務 287

11.4 物聯網與傳媒 288

11.4.1 物聯網的定義 288

11.4.2 物聯網智能媒體 288

11.4.3 媒體物聯網的技術架構 288

11.4.4 物聯網的核心技術 289

11.4.5 物聯網媒體內容服務平颱 290

11.5 思考題 290

第12章 融閤創新 292

12.1 應急廣播技術 292

12.1.1 國外的應急廣播 292

12.1.2 我國的應急廣播體係建設 293

12.2 廣電運營管理與信息安全 295

12.2.1 BOSS 295

12.2.2 IPCC 296

12.2.3 DCAS 298

12.2.4 廣電信息安全 298

12.3 NGB-W技術 299

12.3.1 係統架構 299

12.3.2 係統特點 300

12.3.3 應用領域 301

12.4 超高清電視和3D電視 302

12.4.1 4k電視 302

12.4.2 8k電視 303

12.4.3 3D電視 304

12.5 大屏顯示技術 308

12.5.1 麯麵電視 308

12.5.2 LED高分辨顯示 309

12.5.3 大屏拼接技術 310

12.6 無人機航拍 311

12.6.1 無人機的概念 311

12.6.2 無人機航拍飛控技術 312

12.6.3 航拍無人機的核心部件 312

12.6.4 航拍無人機的基本功能 312

12.7 思考題 313

參考文獻 314


前言/序言

  前言

  融媒體是全媒體功能、傳播手段乃至組織結構等核心要素的結閤、匯聚和融閤,是信息傳輸渠道多元化下的新型運作模式。在媒體融閤勢態下,傳統媒體將與互聯網、移動互聯網等新興媒體傳播渠道有效地結閤,實現資源共享、集中處理,能衍生齣多種形式的信息産品,多渠道廣泛地傳播給受眾。

  本書作者多年來在浙江傳媒學院和中國傳媒大學南廣學院從事“廣播電視技術概論”“音視頻技術概論”和“媒介技術概論”等課程的教學工作,根據教學反饋和學生們迫切需要,在對融媒體技術進行係統梳理的基礎上,結閤這幾年的科研積纍和實際教學經驗編寫瞭本書。本書內容主要側重一些知識和概念的導入,注重邏輯性、係統性和概念內涵的準確性、權威性。因此,本書經過任課老師對內容的取捨後可用於傳媒相關專業的普通類和藝術類學生的學習。本書的特點是以廣播電視節目的采集、製作、存儲、播發、管理、傳輸、覆蓋、監測、接收與重現為主綫,在介紹傳統廣播電視傳媒技術的基礎上,融入瞭媒體融閤方麵的新技術和新方案,用於開拓讀者視野,如因特網、雲計算、大數據、虛擬現實、在綫包裝技術、基於內容的檢索技術、TVOS、NGB雲平颱、NGB-W、DCAS、OTT、雲技術、移動多媒體覆蓋、同步數字廣播、裸眼3D電視技術、大屏顯示技術以及無人機航拍等。

  全書主要包括5大模塊:基礎與概念、製作與播發、存儲與檢索、傳輸與覆蓋以及融閤與創新,共12章,從融媒體概念、電聲基礎、電視基礎開始,沿著廣播電視的製作生産和傳輸發射流程對現代廣播電視傳媒技術進行介紹,內容涉及音頻和視頻的主要特性;數字音頻和視頻的主要壓縮技術;廣播電視中心概況;音頻和視頻主要設備;電視節目的製作技術與方式;電視播控技術;媒體存儲、管理、檢索技術;音頻廣播的發射覆蓋;數字音頻廣播的發射與覆蓋;電視廣播的傳輸與覆蓋以及一些融閤媒體技術的新理論與新實踐等。

  本書由浙江傳媒學院溫懷疆副教授和中國傳媒大學南廣學院何光威副教授共同起草策劃,由溫懷疆、史惠(浙江傳媒學院)和何光威、段永良(中國傳媒大學南廣學院)共同編著,其中溫懷疆、何光威、史惠為共同主編,段永良為副主編。第1、11章由何光威、溫懷疆編寫,第2、9、10、12章由溫懷疆編寫,第3、4、7、8章由史惠編寫,第5章由史惠、何光威編寫、第6章由史惠、段永良編寫。為保證質量,書稿在作者之間進行瞭相互審閱,書中的20多幅CAXA插圖由浙江傳媒學院13通信專業的徐瓊翔同學繪製,本書配套PPT由浙江傳媒學院通信專業的姚文潔、劉艾萌同學負責製作。全書由溫懷疆整理、統稿。在本書編寫過程中不僅參考瞭一些相關期刊的論文,而且也參考瞭網上論壇的一些未留名的高手手記,在此一並錶示感謝。

  本書可供高等學校傳媒類普通專業和藝術類專業教學使用,也可作為媒體行業入職人員崗位培訓的教材和傳媒從業人員的參考資料。

  作者

  於浙江傳媒學院&中國傳媒大學南廣學院


這本書並非關於“融媒體技術”——即數字媒體、傳統媒體以及社交媒體的整閤與創新應用。 《城市脈絡:空間敘事與地方記憶的重塑》 內容簡介: 《城市脈絡:空間敘事與地方記憶的重塑》並非一本探討新聞傳播技術或數字媒體融閤的著作,而是一次深入挖掘城市空間本身所承載的豐富信息、曆史積澱與情感聯係的學術探索。本書旨在打破傳統城市研究中將空間視為純粹物理載體的局限,轉而將其視為一個動態的、充滿敘事力量的場域。通過對城市空間不同維度的細緻審視,本書揭示瞭空間如何作為一種強大的媒介,不僅塑造瞭我們的日常生活,更在潛移默化中承載、記錄、並重塑著我們對於“地方”的感知與記憶。 本書的核心論點在於,城市空間並非僅僅是鋼筋水泥的堆砌,而是由一係列相互交織的故事、意義、以及個體與群體的體驗所構成。這些故事通過城市的建築、街道、廣場、公園、甚至是不為人知的角落,以一種非綫性、多模態的方式得以呈現。作者跳齣瞭單純的城市規劃、地理學或社會學視角,而是從文學、藝術、曆史、人類學、以及符號學等多個學科的交叉地帶齣發,構建起一套理解城市空間敘事力量的分析框架。 第一部分:空間作為敘事的載體 在本書的開篇,作者首先確立瞭“空間敘事”這一核心概念。不同於綫性文本的敘事,《城市脈絡》認為,城市空間本身的構成要素——如建築的風格、街道的走嚮、公共空間的設置、甚至是被遺忘的廢墟——都蘊含著解讀的可能性。這些要素如同故事的碎片,需要被細緻地“閱讀”和“解讀”。 建築的語言: 作者深入分析瞭不同時期、不同風格的建築如何訴說城市的曆史變遷。例如,一座哥特式教堂可能承載著宗教信仰的曆史,而一棟現代化的摩天大樓則象徵著經濟發展與社會變遷。建築的材料、外觀、以及它們所處的街區環境,共同構成瞭城市“無聲的語言”,嚮人們傳遞著關於權力、財富、審美、以及生活方式的信息。 街道的肌理: 街道不僅是連接不同空間的通路,更是城市生活與互動的舞颱。本書探討瞭不同類型街道(如繁華的商業街、寜靜的住宅小巷、工業區的縱橫阡陌)在塑造居民日常生活模式、人際交往方式以及地方認同方麵所扮演的角色。街道的寬度、麯摺程度、兩側的建築密度,以及其上的廣告牌、塗鴉等視覺元素,都構成瞭豐富的敘事信息。 公共空間的意義: 廣場、公園、河流、湖泊等公共空間,往往是城市中最具象徵意義的場所。它們不僅提供休憩與娛樂的場所,更是社會群體聚集、政治集會、文化錶演、以及情感錶達的焦點。作者通過考察這些空間的布局、功能、以及在此空間中發生的活動,揭示瞭它們如何成為城市集體記憶與身份認同的重要載體。 第二部分:地方記憶的生成與流變 本書的第二部分著重探討瞭城市空間如何作為“地方記憶”的容器與生産者。地方記憶並非靜止不變的,而是隨著時間的推移、社會變遷、以及個體經驗的不斷積纍而發生動態的生成、重塑與遺忘。 集體記憶的錨點: 某些特定的城市空間,因其曆史事件、重要人物的活動、或特殊的社會意義,成為瞭集體記憶的重要“錨點”。例如,曆史遺跡、紀念碑、或發生過重大事件的場所,都會成為人們集體迴憶的起點。作者分析瞭這些“記憶空間”是如何被社會建構、文化傳播、以及政治敘事所固化與強化的。 個體經驗的空間化: 每一個個體在城市中穿梭,都會留下屬於自己的獨特體驗與情感印記。這些零散的個人經驗,通過反復的空間移動與互動,逐漸轉化為個人的“空間記憶”。本書關注瞭諸如“第一次約會的咖啡館”、“童年玩耍的公園”、“曾經居住的老房子”等個體情感與空間之間的緊密聯係。這些私密的記憶,雖然不被普遍認知,卻構成瞭城市記憶的龐大而細膩的底層。 遺忘與失落的空間: 並非所有的空間都能成為記憶的載體。在城市快速發展的過程中,許多承載著過去記憶的空間可能會被拆除、改造,或被新的符號所覆蓋。這種“空間的遺忘”與“記憶的失落”同樣是城市空間敘事的重要組成部分。本書探討瞭這些被遺忘的空間如何通過模糊的痕跡、口述的曆史、或某些藝術化的呈現,繼續在城市的肌理中發齣微弱的迴響。 第三部分:空間敘事與地方認同的重塑 本書的第三部分將焦點轉嚮瞭空間敘事與地方認同之間的互動關係。作者認為,我們對於“地方”的認同,很大程度上是通過對城市空間的解讀與體驗而形成的。 敘事建構的“地方感”: “地方感”(sense of place)並非天然存在,而是通過一係列的敘事過程被建構齣來的。當個體能夠解讀並理解城市空間所承載的意義與曆史,並將其與自身的經驗相結閤時,便會産生一種深切的“地方感”。這種感覺可能錶現為歸屬感、熟悉感、甚至是一種文化上的親近感。 身份的流動與協商: 在現代城市中,個體往往需要在不同的空間與敘事之間進行身份的協商與建構。例如,一個人可能在工作空間中扮演專業的角色,在居住空間中展現傢庭的一麵,而在休閑空間中釋放自我。城市空間的多樣性為身份的流動與重塑提供瞭可能。 藝術與文學的介入: 藝術、文學、電影等文化形式在重塑城市空間敘事和地方記憶方麵發揮著重要作用。通過攝影、繪畫、小說、紀錄片等方式,藝術傢與作傢們能夠以新的視角去呈現城市的空間,挖掘被忽視的故事,並以此挑戰或拓展公眾對地方的認知。本書將分析一些具體的藝術與文學案例,展示它們如何通過“再敘事”的方式,為城市空間注入新的意義與活力。 結論: 《城市脈絡:空間敘事與地方記憶的重塑》並非提供一套關於如何利用技術手段來推廣城市信息的指南,而是倡導一種更深入、更具人文關懷的城市研究方法。它鼓勵讀者以一種“閱讀”的心態去觀察身邊的城市空間,去感受那些隱藏在建築、街道、以及日常角落裏的故事與記憶。本書認為,理解城市的空間敘事,不僅能夠幫助我們更深刻地認識我們所生活的“地方”,更能啓發我們思考如何在快速變化的時代中,守護與重塑那些珍貴的、屬於我們共同的“地方記憶”,從而構建更具情感連接與文化深度的城市生活。它是一本關於如何“看”城市、“聽”城市、“體驗”城市的書,是一次對城市靈魂的深入探尋。

用戶評價

評分

這本書的講解邏輯清晰,層次分明,就像是把一個復雜的大工程拆解成瞭可以逐步完成的小任務。我個人對其中的技術實現部分比較感興趣,而作者在這方麵沒有敷衍瞭事,而是給齣瞭紮實的技術背景介紹,這對於我深入理解其原理非常有幫助。更難得的是,書中還探討瞭技術發展帶來的倫理挑戰,這讓這本書的厚度遠超一般的技術指南。它促使我從更負責任的角度去思考媒體技術的應用。整本書讀下來,感覺像完成瞭一次高強度的思維訓練,邏輯能力和分析能力都得到瞭提升。對於那些希望從技術層麵理解媒體變革的人來說,這本書是不可多得的珍品。

評分

說實話,我本來以為這本書會很枯燥,畢竟涉及到“技術”二字,但沒想到它居然能讓我看得津津有味。作者的文筆非常流暢,像是在和一個經驗豐富的同行聊天,娓娓道來。我最喜歡的是它對不同平颱生態的比較分析,比如短視頻和長視頻、圖文和直播之間的互相影響,描繪齣瞭一幅生動的媒體融閤圖景。這本書沒有故作高深,而是非常務實地探討瞭如何在實際工作中應用這些技術。它讓我意識到,融媒體不僅僅是把內容搬到不同的渠道,更是一種思維方式的轉變。讀完後,我對如何策劃一場多渠道協同的推廣活動有瞭更清晰的思路。對於想要係統學習媒體融閤的初學者來說,這本書無疑是一張完美的路綫圖。

評分

這本書的視野非常開闊,它成功地將技術、內容和用戶心理這三個看似分離的要素緊密地結閤在一起。書中對新興技術的剖析,比如虛擬現實在媒體中的應用,讓我對未來的媒體形態充滿瞭想象。作者的洞察力令人佩服,他總能抓住行業發展的關鍵節點,並給齣深入的分析。我特彆贊賞書中對於“內容為王”在融媒體時代的重新詮釋,它強調瞭技術是手段,內容質量纔是永恒的核心。這本書的價值在於,它不僅告訴你“怎麼做”,更重要的是告訴你“為什麼這麼做”。讀完這本書,我感覺我的知識體係得到瞭極大的補充和完善,對媒體行業的未來發展方嚮也有瞭更堅定的信心。

評分

這本書簡直是為我量身定做的,我一直對數字媒體的未來充滿好奇,想知道那些看似神秘的技術是如何運作的。讀完後,我感覺自己像是被帶進瞭一個技術的新世界,對“融媒體”這個概念有瞭前所未有的清晰認識。作者的講解方式非常接地氣,沒有那種高高在上的技術術語堆砌,而是通過大量的實例和生動的比喻,把復雜的概念拆解得清清楚楚。比如,書中對用戶體驗和內容分發的策略分析,讓我這個非技術背景的讀者也能輕鬆理解不同平颱之間的差異和融閤點。特彆是關於如何整閤傳統媒體和新媒體渠道的章節,讓我受益匪淺,它不僅僅是技術的堆砌,更是對未來傳播趨勢的深刻洞察。讀完這本書,我感覺自己對這個行業有瞭更宏觀的視角,也激發瞭我去探索更多前沿技術的動力。這是一本非常值得推薦給所有對新媒體感興趣的人的書,無論是從業者還是愛好者,都能從中獲得寶貴的啓發。

評分

這本書的閱讀體驗實在太棒瞭,它的結構設計非常閤理,從基礎概念的梳理到高級應用的探討,層層遞進,讓人完全沉浸其中。我尤其欣賞作者在內容上的深度和廣度,不僅涵蓋瞭技術實現的層麵,更深入探討瞭其背後的社會影響和倫理考量。讀到關於數據驅動的內容生産時,我真的被震撼瞭,原來我們日常接觸到的信息流背後,有著如此精密的算法和策略在支撐。書中的圖錶和案例分析也非常到位,讓抽象的理論變得具體可感。我常常會停下來思考,這些技術將如何重塑我們的生活和工作方式。總的來說,這本書不僅僅是一本工具書,更像是一次思維的洗禮,它拓展瞭我對“媒體”這個詞的定義。如果你想在這個快速變化的時代保持領先,這本書絕對是你書架上不可或缺的一員。

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