中文版CorelDRAW X7技術大全

中文版CorelDRAW X7技術大全 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張小文,周嘉 著
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • X7
  • 矢量圖形
  • 設計
  • 教程
  • 軟件
  • 圖形設計
  • 技術大全
  • 中文版
  • Corel
  • 設計軟件
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115441720
版次:1
商品編碼:12097440
品牌:數藝社
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-01-01
用紙:膠版紙
頁數:956
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

超厚手冊、超大容量、技術全麵
基礎詳解、功能應用、理論實踐全接觸
30章教學內容,軟件功能全覆蓋
119個實戰案例,理論結閤應用

內容簡介

《中文版CorelDRAW X7技術大全》是一本全麵介紹CorelDRAW X7基本功能及實際運用的書。本書完全針對零基礎讀者而編寫,是入門級讀者快速且全麵掌握CorelDRAW X7的參考書。
《中文版CorelDRAW X7技術大全》從CorelDRAW X7的基本操作入手,結閤120個有針對性的練習實例,全麵而深入地闡述瞭CorelDRAW X7的矢量繪圖、文本編排、標誌設計、字體設計、插畫設計、版式設計等方麵的技術,並展示瞭如何運用CorelDRAW X7製作齣精美的設計作品。
《中文版CorelDRAW X7技術大全》共分為30章,每章分彆介紹一個技術闆塊的內容,講解過程細膩,實例豐富。認真閱讀本書和不斷練習,讀者可以輕鬆而有效地掌握軟件技術。
《中文版CorelDRAW X7技術大全》講解模式新穎,非常符閤讀者學習新知識時的思維習慣。本書的配套學習資源包括書中所有案例的實例文件和素材文件,讀者可通過在綫方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。
《中文版CorelDRAW X7技術大全》非常適閤作為CorelDRAW X7初、中級讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎讀者。

作者簡介

本書是時代印象與張小文老師和周嘉老師閤作策劃齣版的。時代印象有10多年的齣版經驗,對於圖書內容和讀者需求把握準確,齣版過眾多圖書。
例如,《中文版3ds Max 2014技術大全》《中文版Flash CC技術大全》《中文版Photoshop CC技術大全》《After Effects CS6技術大全程》 《中文版Maya 2013技術大全》等。

目錄

第01章 CorelDRAW X7 簡介.......13
1.1 CorelDRAW X7的應用領域 14
1.1.1 繪製矢量圖形 14
1.1.2 頁麵排版 15
1.1.3 位圖處理 15
1.1.4 色彩處理 15
1.2 CorelDRAW的兼容性 16
1.3 安裝CorelDRAW X7 16
1.4 卸載CorelDRAW X7 18
1.5 啓動與關閉軟件 19
1.5.1 啓動軟件 19
1.5.2 關閉軟件 20
1.6 矢量圖與位圖 21
1.6.1 矢量圖 21
1.6.2 位圖 22
【練習1-1】將矢量圖轉換為位圖 22
第02章 CorelDRAW X7的工作環境...23
2.1 CorelDRAW X7的工作界麵 24
2.2 標題欄 24
2.3 菜單欄 24
2.3.1 文件菜單 25
2.3.2 編輯菜單 25
2.3.3 視圖菜單 25
技術專題:視圖管理器的基本操作 29
2.3.4 布局菜單 30
2.3.5 對象菜單 31
2.3.6 效果菜單 32
2.3.7 位圖菜單 32
2.3.8 文本菜單 32
2.3.9 錶格菜單 33
2.3.10 工具菜單 33
技術專題:創建箭頭樣式 34
技術專題:創建圖樣填充 35
2.3.11 窗口菜單 35
2.3.12 幫助菜單 39
2.4 常用工具欄 41
2.5 屬性欄 42
2.6 工具箱 42
2.7 標尺 43
2.7.1 輔助綫的操作 43
技術專題:輔助綫使用技巧 45
【練習2-1】使用輔助綫對齊圖片 46
2.7.2 標尺的設置與移位 47
2.8 頁麵 49
2.9 導航器 49
2.10 狀態欄 50
2.11 調色闆 50
2.12 泊塢窗 50
-第03章 CorelDRAW X7的基本操作... 51
3.1 創建新文檔 52
3.1.1 新建文檔 52
3.1.2 設置新文檔 52
3.2 頁麵操作 53
3.2.1 設置頁麵尺寸 53
3.2.2 添加頁麵 54
3.2.3 切換頁麵 55
3.3 打開文件 55
3.4 在文檔內導入其他文件 57
技術專題:確定導入文件的位置與大小 57
3.5 視圖的縮放與移動 57
3.5.1 視圖的縮放 58
3.5.2 視圖的移動 58
3.6 撤銷與重做 59
3.7 預覽模式的切換 59
3.8 導齣文件 59
【練習3-1】導入與導齣 61
3.9 關閉與保存文檔 62
3.9.1 關閉文檔 62
3.9.2 保存文檔 62
【練習3-2】打開與關閉文件 64
第04章 對象操作.....................65
4.1 選擇對象 66
4.1.1 選擇單個對象 66
4.1.2 選擇多個對象 66
4.1.3 選擇多個不相連的對象 66
4.1.4 按順序選擇 66
4.1.5 全選對象 67
4.1.6 選擇覆蓋對象 67
4.1.7 手繪選擇對象 67
4.2 對象基本變換 68
4.2.1 移動對象 68
4.2.2 鏇轉對象 68
【練習4-1】用鏇轉製作扇子 69
4.2.3 縮放對象 72
【練習4-2】用縮放製作玩偶娃娃 73
4.2.4 鏡像對象 75
【練習4-3】用鏡像製作花邊 75
4.2.5 設置大小 77
4.2.6 傾斜處理 78
4.2.7 自由變換工具 78
【練習4-4】用傾斜製作飛鳥掛鍾 80
4.3 復製對象 82
4.3.1 對象基礎復製 82
【練習4-5】製作雪花效果 82
4.3.2 對象的再製 85
技術專題:使用“再製”做效果 85
4.3.3 對象屬性的復製 86
4.4 對象的控製 87
4.4.1 鎖定和解鎖 87
4.4.2 組閤對象與取消組閤對象 89
4.4.3 對象的排序 90
4.4.4 閤並與拆分 92
【練習4-6】用閤並製作仿古印章 93
4.5 對齊與分布 95
4.5.1 對齊對象 95
4.5.2 對象分布 98
【練習4-7】製作腳印 101
4.6 步長與重復 103
第05章 綫型工具...................105
5.1 綫條工具簡介 106
5.2 手繪工具 106
5.2.1 基本繪製方法 106
【練習5-1】用手繪製作寶寶照片 108
5.2.2 綫條設置 111
技術專題:自定義編輯綫條樣式 112
【練習5-2】用綫條設置手繪藏寶圖 114
5.3 2點綫工具 118
5.3.1 基本繪製方法 118
5.3.2 設置繪製類型 119
5.4 貝塞爾工具 119
5.4.1 直綫繪製方法 119
5.4.2 麯綫繪製方法 119
【練習5-3】繪製海報 122
5.4.3 貝塞爾的設置 130
5.4.4 貝塞爾的修飾 130
【練習5-4】用貝塞爾繪製鼠標廣告 137
【練習5-5】用貝塞爾繪製卡通壁紙 144
5.5 鋼筆工具 152
5.5.1 繪製方法 152
【練習5-6】繪製萬聖節海報 153
【練習5-7】用鋼筆繪製T恤 161
【練習5-8】用鋼筆工具製作紙模型 168
5.5.2 屬性欄設置 176
5.6 B樣條工具 176
【練習5-9】用B樣條製作籃球 177
5.7 摺綫工具 180
5.8 3點麯綫工具 181
5.9 藝術筆工具 181
5.9.1 預設 181
5.9.2 筆刷 182
技術專題:創建自定義筆觸 183
5.9.3 噴塗 184
5.9.4 書法 186
5.9.5 壓力 186
第06章 基礎圖形工具............187
6.1 矩形工具 188
6.1.1 繪製方法 188
6.1.2 參數設置 188
6.2 3點矩形工具 189
【練習6-1】用矩形繪製圖標 190
【練習6-2】用矩形繪製液晶電視 198
【練習6-3】用矩形繪製日曆 207
【練習6-4】用矩形繪製手機 211
6.3 橢圓形工具 216
6.3.1 橢圓基礎繪製 216
6.3.2 屬性設置 217
6.4 3點橢圓形工具 218
【練習6-5】用橢圓形繪製果汁標誌 219
【練習6-6】用橢圓形繪製流行音樂海報 224
【練習6-7】用橢圓形繪製MP3 229
第07章 復雜圖形工具............237
7.1 多邊形工具 238
7.1.1 繪製方法 238
7.1.2 參數設置 238
7.1.3 多邊形的修飾 239
7.2 星形工具 240
7.2.1 繪製方法 240
7.2.2 參數設置 241
技術專題:利用星形製作光暈效果 241
【練習7-1】用星形繪製桌麵背景 242
【練習7-2】用星形繪製促銷單 246
7.3 復雜星形工具 251
7.3.1 繪製復雜星形 251
7.3.2 復雜星形的設置 252
7.4 圖紙工具 252
7.4.1 設置參數 252
7.4.2 繪製圖紙 253
【練習7-3】用圖紙繪製象棋盤 254
7.5 螺紋工具 257
7.5.1 繪製螺紋 257
7.5.2 螺紋的設置 258
【練習7-4】用螺紋繪製蝸牛 259
7.6 形狀工具組 261
7.6.1 基本形狀工具 262
7.6.2 箭頭形狀工具 262
7.6.3 流程圖形狀工具 263
7.6.4 標題形狀工具 264
7.6.5 標注形狀工具 264
【練習7-5】用心形繪製夢幻壁紙 265
【練習7-6】用幾何工具繪製七巧闆 269
第08章 圖形的修飾................275
8.1 形狀工具 276
8.2 平滑工具 276
8.2.1 綫的修飾 276
8.2.2 麵的修飾 277
8.2.3 平滑的設置 277
8.3 塗抹工具 277
8.3.1 單一對象修飾 277
8.3.2 組對象修飾 278
技術專題:用戶視圖 278
8.3.3 塗抹的設置 279
8.4 轉動工具 280
8.4.1 綫段的轉動 280
8.4.2 麵的轉動 281
8.4.3 群組對象的轉動 282
8.4.4 轉動工具設置 282
8.5 吸引工具 282
8.5.1 單一對象吸引 282
8.5.2 群組對象吸引 283
8.5.3 吸引的設置 284
8.6 排斥工具 284
8.6.1 單一對象排斥 284
8.6.2 組閤對象排斥 285
8.6.3 排斥的設置 286
【練習8-1】用排斥工具製作狗骨頭 286
8.7 沾染工具 287
8.7.1 綫的修飾 287
8.7.2 麵的修飾 288
8.7.3 沾染的設置 288
【練習8-2】用沾染工具繪製鰐魚 289
8.8 粗糙工具 296
8.8.1 粗糙修飾 296
8.8.2 粗糙的設置 296
【練習8-3】用粗糙工具製作爆炸頭 297
【練習8-4】用粗糙製作蛋撻招貼 300
第09章 形狀造型工具............307
9.1 裁剪工具 308
【練習9-1】用裁剪製作照片桌麵 308
9.2 刻刀工具 312
9.2.1 直綫拆分對象 312
9.2.2 麯綫拆分對象 313
9.2.3 拆分位圖 313
9.2.4 刻刀工具的設置 314
【練習9-2】用刻刀製作明信片 315
9.3 虛擬段刪除工具 318
9.4 橡皮擦工具 319
9.4.1 橡皮擦的使用 319
9.4.2 參數設置 320
9.5 造型操作 321
9.5.1 焊接 321
9.5.2 修剪 323
【練習9-3】用修剪製作焊接拼圖遊戲 324
【練習9-4】用修剪製作羊年明信片 328
【練習9-5】聽雨字體設計 330
9.5.3 相交 337
9.5.4 簡化 337
9.5.5 移除對象操作 338
9.5.6 邊界 340
【練習9-6】用造型製作鬧鍾 341
第10章 智能操作...................347
10.1 智能操作簡介 348
10.2 智能繪圖工具 348
10.2.1 繪製單一圖形 348
10.2.2 繪製多個圖形 348
10.2.3 參數設置 349
10.3 智能填充工具 350
10.3.1 單一對象填充 350
10.3.2 多個對象閤並填充 350
10.3.3 交叉區域填充 351
10.3.4 參數設置 351
【練習10-1】繪製電視標闆 353
第11章 顔色填充...................359
11.1 彩色填充 360
11.1.1 顔色滴管 360
11.1.2 顔色滑塊 360
11.1.3 顔色查看器 361
11.1.4 調色闆 361
11.2 滴管工具 362
11.2.1 顔色滴管工具 362
11.2.2 顔色滴管屬性設置 362
11.2.3 屬性滴管工具 363
11.3 調色闆填充 364
11.3.1 打開調色闆 364
11.3.2 關閉調色闆 365
11.3.3 添加顔色到調色闆 366
11.3.4 創建自定義調色闆 366
11.3.5 導入自定義調色闆 368
11.3.6 調色闆編輯器 368
11.3.7 調色闆編輯器選項 369
11.3.8 調色闆的使用 370
11.4 交互式填充工具 371
11.4.1 屬性欄設置 372
11.4.2 基本使用方法 372
【練習11-1】製作卡片 374
【練習11-2】冰淇淋標誌 378
11.5 網狀填充 382
11.5.1 屬性欄的設置 382
11.5.2 基本使用方法 383
技術專題:網狀填充蝴蝶結 384
【練習11-3】繪製請柬 385
【練習11-4】繪製玻璃瓶 388
11.6 顔色樣式 395
11.6.1 創建顔色樣式 395
11.6.2 創建顔色和諧 396
11.6.3 創建漸變 398
11.6.4 應用顔色樣式 399
第12章 填充工具...................401
12.1 無填充 402
12.2 均勻填充 402
12.2.1 調色闆填充 402
12.2.2 混閤器填充 404
12.2.3 模型填充 407
【練習12-1】用均勻填充繪製怪物 408
12.3 漸變填充 410
12.3.1 綫性漸變填充 410
技術專題:預設漸變樣式 410
【練習12-2】繪製紅酒瓶 411
【練習12-3】繪製音樂CD 419
【練習12-4】披薩店會員卡 423
12.3.2 橢圓形漸變填充 431
12.3.3 圓錐形漸變填充 432
12.3.4 矩形漸變填充 432
12.3.5 填充的設置 432
【練習12-5】繪製音樂海報 434
【練習12-6】繪製茶葉包裝 441
12.4 圖樣填充 445
12.4.1 雙色圖樣填充 445
12.4.2 嚮量圖樣填充 446
12.4.3 位圖圖樣填充 447
【練習12-7】繪製復古胸針 447
12.5 底紋填充 448
12.5.1 底紋庫 448
12.5.2 顔色選擇器 449
12.5.3 選項 450
12.5.4 變換 450
【練習12-8】用底紋填充設計封皮 450
12.6 PostScript填充 451
12.6.1 簡單填充 451
12.6.2 設置屬性 452
第13章 輪廓綫的操作............453
13.1 輪廓綫簡介 454
13.2 輪廓筆對話框 454
13.3 輪廓綫寬度 457
13.3.1 設置輪廓綫寬 457
【練習13-1】用輪廓寬度繪製生日賀卡 457
13.3.2 清除輪廓綫 464
【練習13-2】用輪廓寬度繪製打靶遊戲 465
13.4 輪廓綫顔色 470
【練習13-3】用輪廓顔色繪製杯墊 471
13.5 輪廓綫樣式 474
【練習13-4】精通休閑鞋設計 475
13.6 輪廓綫轉對象 483
【練習13-5】用輪廓轉換繪製漸變字 484
第14章 度量標注工具............493
14.1 平行度量工具 494
14.1.1 度量方法 494
14.1.2 度量設置 495
14.2 水平或垂直度量工具 498
【練習14-1】用平行或垂直度量繪製Logo製作圖 499
14.3 角度量工具 502
14.4 綫段度量工具 503
14.4.1 度量單一綫段 503
14.4.2 度量連續綫段 503
14.5 3點標注工具 503
14.5.1 標注方法 503
14.5.2 標注設置 504
【練習14-2】用標注繪製阿帕奇結構圖 504
【練習14-3】用標注繪製相機說明圖 505
第15章 連接工具...................509
15.1 直綫連接器工具 510
【練習15-1】使用連接工具製作飛行棋 510
【練習15-2】用直綫連接器繪製跳棋盤 511
15.2 直角連接器工具 514
15.3 直角圓形連接器工具 515
技術專題:添加連接綫文本 516
15.4 編輯錨點工具 516
15.4.1 編輯錨點設置 516
15.4.2 變更連接綫的方嚮 516
15.4.3 增加對象錨點 517
15.4.4 移動錨點 517
15.4.5 刪除錨點 518
第16章 添加平麵效果............519
16.1 變形效果 520
16.1.1 推拉變形 520
16.1.2 拉鏈變形 521
技術專題:拉鏈效果的混用 523
16.1.3 扭麯變形 523
16.2 透明效果 524
16.2.1 創建透明效果 524
16.2.2 透明參數設置 527
技術專題:創建放射光暈 528
【練習16-1】用透明度繪製油漆廣告 534
【練習16-2】用透明度繪製唯美效果 539
16.3 透鏡效果 542
16.3.1 添加透鏡效果 542
16.3.2 透鏡編輯 548
16.4 圖框精確剪裁 550
16.4.1 置入對象 550
16.4.2 編輯操作 551
【練習16-3】用圖框精確剪裁製作月季海報 555
第17章 添加二維效果............561
17.1 陰影效果 562
17.1.1 創建陰影效果 562
技術專題:快速創建發光字 563
17.1.2 陰影參數設置 565
17.1.3 陰影操作 569
【練習17-1】用陰影繪製甜品宣傳海報 571
17.2 輪廓圖效果 578
17.2.1 創建輪廓圖 578
17.2.2 輪廓圖參數設置 580
17.2.3 輪廓圖操作 583
【練習17-2】用輪廓圖繪製粘液字 586
【練習17-3】用輪廓圖繪製電影字體 590
17.3 調和效果 596
17.3.1 創建調和效果 596
技術專題:調和綫段對象 597
技術專題:直綫調和轉麯綫調和 598
17.3.2 調和參數設置 599
17.3.3 調和操作 602
【練習17-4】用調和繪製國畫 607
17.4 封套效果 612
17.4.1 創建封套 612
17.4.2 封套參數設置 612
17.5 透視效果 616
第18章 添加三維效果............617
18.1 立體化效果 618
18.1.1 創建立體效果 618
18.1.2 立體參數設置 618
18.1.3 立體化操作 622
【練習18-1】用立體化繪製字體 625
【練習18-2】用立體化繪製立體字 629
18.2 斜角效果 634
18.2.1 創建柔和斜角效果 634
18.2.2 創建浮雕效果 635
18.2.3 斜角設置 636
【練習18-3】用斜角繪製巧剋力 636
第19章 位圖基本操作............639
19.1 矢量圖轉位圖 640
19.1.1 轉換操作 640
19.1.2 選項設置 640
19.2 描摹位圖 642
19.2.1 快速描摹 643
【練習19-1】快速描摹 643
19.2.2 中心綫描摹 644
【練習19-2】中心綫描摹 644
19.2.3 輪廓描摹 645
【練習19-3】輪廓描摹 645
19.2.4 設置參數 646
19.2.5 顔色參數 652
19.3 位圖的編輯 653
19.3.1 矯正位圖 653
19.3.2 重新取樣 655
19.3.3 位圖邊框擴充 656
19.3.4 位圖編輯 657
19.3.5 位圖模式轉換 657
19.3.6 校正位圖 664
第20章 位圖顔色操作............665
20.1 高反差 666
20.1.1 添加高反差效果 666
20.1.2 參數設置 667
20.2 局部平衡 668
20.3 取樣/目標平衡 669
20.4 調閤麯綫 670
20.4.1 添加調閤 671
20.4.2 參數設置 672
20.5 亮度/對比度/強度 673
20.6 顔色平衡 673
20.6.1 添加顔色平衡 673
20.6.2 參數設置 673
20.7 伽瑪值 675
20.8 色度/飽和度/亮度 675
20.9 所選顔色 676
20.10 替換顔色 677
20.11 取消飽和 677
20.12 通道混閤器 678
20.13 變換顔色和色調 678
20.13.1 去交錯 678
20.13.2 反顯 678
20.13.3 極色化 678
第21章 位圖效果添加............679
21.1 三維效果 680
21.1.1 三維鏇轉 680
21.1.2 柱麵 680
21.1.3 浮雕 681
21.1.4 捲頁 681
【練習21-1】用三維效果製作海報 681
21.1.5 透視 683
21.1.6 擠遠/擠近 684
21.1.7 球麵 684
21.2 藝術筆觸 684
【練習21-2】製作風格畫框牆 686
21.3 模糊 687
【練習21-3】繪製唯美雪景 688
21.4 相機 689
21.5 顔色轉換 690
21.6 輪廓圖 691
21.7 創造性 691
【練習21-4】抱枕的製作 693
21.8 自定義 695
21.9 扭麯 695
21.10 雜點 697
21.11 鮮明化 698
21.12 底紋 699
第22章 美工文本....................701
22.1 美術文本 702
22.1.1 創建美術字 702
22.1.2 選擇文本 702
22.1.3 美術文本轉換為段落文本 702
【練習22-1】製作下沉文字效果 703
22.2 文本轉麯操作 707
22.2.1 文本轉麯的方法 707
22.2.2 藝術字體設計 707
【練習22-2】製作錯位文字 708
【練習22-3】組閤文字設計 710
22.3 字庫的安裝 714
22.3.1 從計算機C盤安裝 715
22.3.2 從控製麵闆安裝 716
第23章 段落文本...................717
23.1 輸入段落文本 718
23.2 文本框的調整 718
23.3 導入/粘貼文本 719
23.4 段落文本鏈接 720
22.4.1 鏈接段落文本框 720
23.4.2 與閉閤路徑鏈接 720
23.4.3 與開放路徑鏈接 720
23.5 文本設置與編輯 721
23.5.1 利用形狀工具調整文本 721
技術專題:多邊形建模與網格建模的區彆 721
23.5.2 屬性欄設置 722
23.5.3 字符設置 724
23.5.4 段落設置 733
【練習23-1】繪製詩歌卡片 735
【練習23-2】繪製雜誌封麵 738
23.5.5 製錶位 741
23.5.6 欄設置 742
23.5.7 項目符號 743
【練習23-3】繪製雜誌內頁 744
23.5.8 首字下沉 749
23.5.9 斷行規則 750
23.5.10 字體樂園 750
23.5.11 插入符號字符 751
【練習23-4】繪製聖誕賀卡 752
23.5.12 文本框編輯 756
23.5.13 書寫工具 757
23.5.14 文本統計 758
第24章 文本編排...................759
24.1 頁麵操作 760
24.1.1 插入頁麵 760
24.1.2 刪除頁麵 761
24.1.3 轉到某頁 761
24.1.4 切換頁麵方嚮 761
24.2 頁麵設置 761
24.2.1 布局 761
24.2.2 背景 762
24.3 頁碼操作 763
24.3.1 插入頁碼 763
24.3.2 頁碼設置 764
24.4 文本繞圖 765
24.5 文本適閤路徑 766
24.5.1 直接填入路徑 766
24.5.2 執行菜單命令 767
24.5.3 右鍵填入文本 767
24.5.4 沿路徑文本屬性設置 767
【練習24-1】繪製邀請函 770
【練習24-2】繪製飯店胸針 772
第25章 錶格..........................777
25.1 創建錶格 778
25.1.1 錶格工具創建 778
25.1.2 菜單命令創建 778
25.2 文本錶格互轉 779
25.2.1 錶格轉換為文本 779
25.2.2 文本轉換為錶格 780
25.3 錶格設置 780
25.3.1 錶格屬性設置 780
【練習25-1】繪製明信片 782
【練習25-2】繪製夢幻信紙 785
25.3.2 選擇單元格 787
25.3.3 單元格屬性欄設置 788
【練習25-3】繪製時尚日曆 789
【練習25-4】繪製日曆書簽 791
25.4 錶格操作 794
25.4.1 插入命令 794
25.4.2 刪除單元格 797
25.4.3 移動邊框位置 797
25.4.4 分布命令 797
25.4.5 填充錶格 798
【練習25-5】繪製錶格 799
第26章 綜閤實例:插畫設計篇...801
26.1 精通插畫設計:時尚插畫 802
26.2 精通插畫設計:場景插畫 805
26.3 精通插畫設計:Q版插畫 817
第27章 綜閤實例:海報設計篇...835
27.1 精通海報設計:自然保護區海報...836
27.2 精通海報設計:麵包速遞海報 842
27.3 精通海報設計:音樂宣傳海報 853
27.4 精通海報設計:文化海報 856
27.5 精通海報設計:電影海報 863
第28章 綜閤實例:版式設計篇...867
28.1 精通版式設計:舞會DM單設計...868
28.2 精通版式設計:雜誌內頁設計 875
28.3 精通版式設計:跨版式設計 884
28.4 精通版式設計:攝影畫冊設計 888
28.5 精通版式設計:美食網頁設計 898
第29章 綜閤實例:字體設計篇...903
29.1 精通字體設計:流淌文字設計 904
29.2 精通字體設計:讀書時光字體設計...913
29.3 精通字體設計:乳酪文字設計 918
29.4 精通字體設計:熒光字體設計 924
第30章 綜閤實例:標誌設計篇...929
30.1 精通標誌設計:咖啡標誌設計 930
30.2 精通標誌設計:網絡遊戲標誌 936
30.3 精通標誌設計:戶外裝備標誌 941
30.4 精通標誌設計:時尚服飾標誌 947
30.5 精通標誌設計:越野比賽標誌 951
繪就靈感,精雕細節:現代設計的不二之選 在視覺傳達日益重要的今天,一款強大的設計軟件,不僅是工具,更是創意得以具象化的翅膀。它能夠將腦海中閃爍的靈感,轉化為觸手可及的視覺作品,從精美的印刷品到引人入勝的數字媒體,無一不依賴於精準的圖形繪製和強大的排版能力。而當談及矢量圖形設計領域,一個響亮的名字始終占據著舉足輕重的地位。 這款軟件,憑藉其多年來對專業設計師需求的深刻洞察,不斷推陳齣新,匯集瞭眾多尖端技術,旨在提供一個全麵、高效且易於上手的創作平颱。它不僅能夠滿足平麵設計、插畫創作、標誌設計、包裝設計等傳統領域的嚴苛要求,更能輕鬆應對網頁設計、UI/UX原型製作、動效圖形等新興數字媒體的挑戰。 精準的矢量編輯,無限的創意可能 這款軟件的核心優勢在於其無與倫比的矢量編輯能力。這意味著您創建的圖形無論如何縮放,都能保持邊緣的清晰銳利,不受像素化影響,這對於需要輸齣高質量印刷品或展示在不同尺寸屏幕上的設計至關重要。強大的貝塞爾麯綫工具,讓您能夠精妙地控製綫條的弧度和錨點,輕鬆勾勒齣流暢、復雜的形狀。多種智能選擇工具和對象編輯模式,使得對圖形的每一個細節進行精確調整變得輕而易舉。無論您是需要繪製極具寫實感的插畫,還是追求簡約抽象的幾何圖形,亦或是設計復雜的品牌標誌,都能在這裏找到最得心應手的操作方式。 豐富的圖像處理,為設計注入生命力 除瞭強大的矢量繪圖功能,這款軟件還內置瞭先進的圖像編輯工具,讓您可以直接在設計流程中進行照片的修飾和調整,省去瞭在不同軟件之間來迴切換的繁瑣。您可以進行色彩校正、亮度對比度調整、銳化模糊處理,甚至可以使用各種濾鏡和效果來為您的圖像增添獨特的藝術風格。對於照片的摳圖和濛版操作,也有著非常直觀和高效的解決方案,確保您能將照片無縫地融入到您的矢量設計中,創造齣更具層次感和視覺衝擊力的作品。 精湛的排版藝術,信息傳遞的精準之道 在信息爆炸的時代,清晰、美觀的排版是設計的靈魂。這款軟件在文字處理和頁麵布局方麵同樣錶現齣色。它支持幾乎所有主流的字體格式,並提供瞭豐富的排版控製選項,包括字距、行距、段落樣式、文本繞圖等。您可以輕鬆地創建復雜的文本框嵌套,實現精美的圖文混排效果。預設的模闆和智能對齊功能,可以幫助您快速構建齣專業級的齣版物,如宣傳冊、海報、雜誌內頁等。對於注重細節的設計師來說,這款軟件提供的字體渲染引擎,能夠確保文本在各種輸齣設備上都能呈現齣最佳的顯示效果。 高效的工作流程,激發創作的無限潛能 時間是設計寶貴的財富。這款軟件深諳此道,通過優化界麵設計和引入眾多高效工作流程,極大地提升瞭用戶的創作效率。可定製的工作區,讓您可以根據自己的操作習慣將常用工具和麵闆擺放在最順手的位置。強大的素材庫和模闆庫,為快速啓動項目提供瞭便利。智能的對象剋隆、符號管理等功能,讓重復性工作變得更加簡單。對於需要處理大量元素的復雜項目,其優化的性能能夠保證軟件流暢運行,減少等待時間,讓您的思緒能夠毫無阻礙地延續。 豐富的輸齣選項,連接數字與實體世界 設計作品的最終呈現形式多種多樣,從用於網絡傳播的數字圖像,到用於印刷的齣版物,再到用於切割和雕刻的矢量文件,都需要強大的輸齣能力。這款軟件提供瞭極其廣泛的文件導齣格式支持,能夠滿足您將設計導齣為各種常見的文件類型,如JPG、PNG、PDF、SVG、EPS等。對於專業的印刷輸齣,它提供瞭精細的色彩管理係統,支持CMYK色彩模式,並能生成符閤印刷標準的PDF文件,確保您的作品在印刷後能夠最大程度地還原設計意圖。同時,它也能夠生成用於網頁和移動應用的優化圖像文件,滿足數字媒體的傳播需求。 跨平颱兼容性,自由馳騁於不同設備 為瞭滿足不同用戶的使用習慣和工作環境,這款軟件提供瞭廣泛的平颱支持。這意味著您可以在不同的操作係統上無縫地進行設計工作,並且能夠方便地在不同的設備之間共享和協作您的項目文件。這種靈活性極大地提高瞭設計團隊的協作效率,也為獨立設計師提供瞭更多的創作自由。 不斷進化的力量,緊隨時代前沿 這款軟件並非停滯不前,它始終緊密關注著設計行業的最新發展趨勢。每一次的更新迭代,都帶來瞭對新技術的融閤和功能的優化,例如對更高分辨率顯示器的支持,對新興文件格式的兼容,以及對人工智能輔助設計等前沿概念的探索。這使得它始終能夠保持在行業的最前沿,為設計師提供最先進的創作工具。 用戶社區的強大支撐,讓學習與成長加速 選擇一款優秀的設計軟件,不僅是選擇一個工具,也是選擇一個生態。這款軟件擁有一個龐大而活躍的全球用戶社區。在這裏,您可以找到海量的教程、技巧分享、素材資源,以及與其他設計師交流的平颱。遇到問題時,社區成員和官方支持能夠為您提供及時的幫助和解答。這種強大的社區支撐,能夠幫助您更快地掌握軟件的各項功能,不斷提升自己的設計技能。 總而言之,這款軟件是一款集矢量繪圖、圖像編輯、專業排版、高效工作流程和強大輸齣能力於一體的綜閤性設計解決方案。它以其精準的控製、無限的創意潛力、卓越的性能和持續的創新,成為瞭現代設計師們實現視覺創意的得力助手,無論您是初學者還是經驗豐富的設計師,都能在這款軟件中找到屬於自己的創作空間,將每一個閃爍的靈感,都轉化為令人贊嘆的視覺傑作。

用戶評價

評分

拿到這本《中文版CorelDRAW X7技術大全》時,我本來是抱著解決工作中遇到的實際問題的期望,畢竟市麵上CorelDRAW的書籍確實不少,但能真正說到點子上的、又足夠深入的卻不多。翻開目錄,感覺內容倒是挺全麵的,從基礎的界麵介紹、工具講解,到後期的特效應用、輸齣印刷,幾乎涵蓋瞭CorelDRAW X7能做的大部分事情。我尤其關注的是其中關於矢量圖形繪製的技巧,因為這是我的日常工作中最頻繁用到的部分。書中對鋼筆工具、形狀工具、節點編輯等細節的闡述,給瞭我不少啓發。比如,我之前總覺得繪製一些復雜的麯綫不夠流暢,容易齣現不自然的摺點,但看瞭書裏關於節點類型切換和手柄調整的詳細圖解後,纔恍然大悟,原來是之前的操作習慣有些偏差。而且,書中還分享瞭不少提高效率的小竅門,比如快捷鍵的妙用、對象管理器的巧用等等,這些細節雖然不起眼,但在實際操作中卻能節省大量時間。總的來說,這本書的理論基礎紮實,講解也比較係統,對於想要係統學習CorelDRAW X7的用戶來說,絕對是個不錯的選擇。我個人認為,如果能再多一些案例分析,比如針對不同行業的設計需求,給齣具體的解決方案,那就更完美瞭。

評分

我是一名自由插畫師,平時創作風格比較多樣,對CorelDRAW的運用也是比較隨性。拿到這本《中文版CorelDRAW X7技術大全》後,我主要關注的是其中關於藝術筆刷、矢量畫筆和特殊效果的部分。書中對藝術筆刷的自定義設置、筆觸的應用以及如何利用矢量畫筆來模擬傳統繪畫的效果,都有非常細緻的講解。我之前嘗試過不少方法來模擬水彩、油畫等效果,但總覺得不夠逼真,看瞭這本書後,我纔明白原來是筆刷的參數設置和疊加方式不對。書中還介紹瞭不少關於路徑效果、封套工具和三維效果的應用,這為我的插畫創作提供瞭很多新的靈感。例如,我可以用封套工具將圖案變形,製作齣更具動感的插畫元素,也可以用三維工具製作齣立體的角色和背景,讓我的作品更具視覺衝擊力。我個人覺得,如果這本書能夠增加一些關於風格化處理的技巧,比如如何創作卡通風格、寫實風格、賽博朋剋風格等,並提供一些實用的模闆和素材,那就更貼近我作為插畫師的需求瞭。總的來說,這本書還是非常有價值的,它拓展瞭我對CorelDRAW X7的認識,也為我的創作帶來瞭新的可能性。

評分

我是一名剛入行不久的平麵設計師,對CorelDRAW X7的掌握還處於初學者階段,所以選擇一本教程性質的書籍對我來說至關重要。這本《中文版CorelDRAW X7技術大全》可以說是我的啓濛讀物。它的語言風格比較平實易懂,沒有太多專業術語,即使是像我這樣的小白,也能很快理解。我最喜歡的部分是關於圖形創意和排版設計的章節。書中列舉瞭許多創意圖形的繪製方法,例如如何利用基本的形狀工具組閤齣復雜的圖案,如何運用漸變和紋理來豐富圖形的錶現力,以及如何運用各種特效(如濾鏡、變形等)來達到獨特的設計效果。在排版方麵,它詳細講解瞭文本框的設置、段落的格式化、字體的選擇與搭配,以及如何運用母版頁來統一設計風格。這些內容對我日常的海報、宣傳冊設計非常有幫助。我印象特彆深刻的是,書中有一個關於如何快速製作矢量圖標的教程,我按照步驟一步步操作,很快就做齣瞭一套相當不錯的圖標,這讓我自信心大增。如果這本書能夠再增加一些不同風格的案例分析,比如復古風、現代簡約風、兒童插畫風等,並提供一些源文件供讀者參考和練習,那就更棒瞭。

評分

說實話,一開始我是被這本書的厚度吸引的,感覺內容肯定很紮實。我主要從事的是包裝設計,對CorelDRAW的應用需求比較高,尤其是對色彩管理和印刷輸齣方麵的內容特彆在意。翻瞭翻這本書,在色彩管理這塊,它確實講得比較透徹,從RGB到CMYK的轉換,從ICC色彩配置文件的應用,到不同印刷方式對色彩的要求,都有涉及。我之前在處理一些高品質的畫冊印刷時,總是對色彩的還原度不太滿意,看瞭這本書裏關於如何設置打印機配置文件,以及如何進行色彩校樣的方法後,我嘗試著調整瞭一下我的工作流程,效果確實有瞭明顯的提升。另外,關於分色印刷的部分,書中也提供瞭不少實用的建議,比如如何避免疊印問題,如何處理套色色差等等。這些都是我們在實際工作中經常會遇到的難題,而這本書正好給齣瞭比較清晰的指導。雖然有些地方的講解稍微有些理論化,但配以大量的截圖和實例,還是很容易理解的。我個人覺得,如果這本書能夠增加一些關於3D效果圖的製作流程,或者在後期處理方麵,比如如何與其他設計軟件(如Photoshop)進行聯動,那樣的話,它就能成為一個更全麵的設計寶典瞭。

評分

作為一名資深的設計師,我手裏早已收集瞭不少CorelDRAW的教程書籍,但當我看到這本《中文版CorelDRAW X7技術大全》時,還是被它所吸引。我更關注的是其中關於高級應用和效率提升的部分。書中關於濛版、透明度、圖層混閤模式的講解,對我來說非常受用。我之前在製作一些具有層次感和通透感的圖形時,總覺得效果不夠理想,看瞭這本書裏關於如何巧妙運用這些工具的技巧後,我找到瞭新的思路,設計齣來的作品在視覺效果上有瞭質的飛躍。此外,書中還介紹瞭不少關於自動化和批處理的技巧,比如如何利用宏來完成重復性操作,如何批量修改文件名和屬性等等。這些功能對於需要處理大量相似設計素材的設計師來說,簡直是福音。我嘗試著將書中的宏命令應用到我的工作中,原本需要幾個小時纔能完成的任務,現在幾分鍾就搞定瞭,極大地提高瞭工作效率。唯一覺得有些遺憾的是,書中關於3D渲染和動畫製作的篇幅相對較少,如果這方麵的內容能夠再深入一些,那就更符閤我的需求瞭,畢竟現在很多設計項目都對這方麵有要求。

評分

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評分

挺好

評分

非常不錯,推薦朋友購買

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評分

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評分

東西不錯很好很有用處

評分

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實用

評分

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