设计方法卡牌

设计方法卡牌 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

罗莎 等 著
图书标签:
  • 设计思维
  • 设计方法
  • 创新
  • 卡牌
  • 工具
  • 创意
  • 问题解决
  • 用户体验
  • 工作坊
  • 团队协作
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121316630
版次:1
商品编码:12121093
品牌:Broadview
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-08-01
用纸:特种纸

具体描述

产品特色

编辑推荐

  ★设计心理学讲究设计需要放松的环境,设计中的设计特别重要的方法都在这本书里了
  ★这不仅是一本设计方法书,更重要的是一套设计素材
  ★其中提供了54种设计方法,刚好构成了一副扑克牌
  ★每张牌含方法的基本描述、目的、时间成本、工具渠道、使用阶段、操作步骤及其归类属性等信息
  ★当你陷入沉思,思考如何解决问题时,它们可以快速地传递给你灵光乍现的idea,帮助你快速地理清自己的思路
  ★主要作者为百度QUX评估团队负责人负责百度三十余条产品线设计&用户研究&体验评估参与产品:百度无人车、百度搜索、百度糯米、百度VIP、度秘、HAO123网址导航、百度图片搜索、百度APIstore、涂书笔记、百度语音、百度输入法、手机百度等
  ★是设计师与设计爱好者非常不错的工具手册,市面罕有同类读本,建议阅读与收藏!


内容简介

  本套设计素材提供了54种设计方法,以卡牌的形式展示给读者,每张卡牌包括该设计方法的基本描述、目的、时间成本、工具渠道、使用阶段、操作步骤及其归类属性等信息。在做设计时,可以根据自己的需求进行卡牌的选择和组合,让设计工作更有灵活性和趣味性。同时,依据设计产品属性的不同,卡牌提供了选择设计方法的推荐模板、方法组合模板、产品阶段划分模板,给初学者在做设计时提供一定的理论依据,帮助读者启发设计灵感,剖析设计难题,提高工作效率。希望它能带给你不一样的设计方法体验之旅!

  本套设计素材适合用户研究工程师、产品经理、交互设计师、视觉设计师等相关从业人员及设计类在校生使用。


作者简介

  罗莎

  6 年互联网设计从业经验。香港理工大学交互设计硕士学位,目前为百度QUX 体验评估团队负责人。累计负责百度 40 余条产品线的体验评估、交互设计工作。

  2017 IxDC 国际体验大会工作坊主讲人,曾经获得国家专利两项,多次发表互联网行业文章。

  

  团队介绍

  《设计方法卡牌》由罗莎、宋佳蕙、姜嫒姝、王晓薇、王煜、刘延慧、谭傲楠共同完成,7 名作者全部来自百度 QUX 体验评测团队,具有 3~7 年互联网从业经验,在交互设计、用户研究、心理学、工业设计、开发测试等跨领域交叉学科背景下,对产品体验评估工作有丰富的经验和见解。


内页插图

精彩书评

  本书内容涵盖了日常用户研究、交互设计、可用性测试、产品创新、设计管理等基本方法,并且对方法做了归纳和总结等概括性阐述,是设计师与设计爱好者非常不错的工具手册,市面罕有同类读本,建议阅读与收藏。

  ——国际体验设计协会(IXDC)秘书长胡晓


  随着互联网行业的发展,基于用户视角的互联网产品体验研究和分析被越来越多的互联网和软件企业重视,而用户体验研究作为一个专业领域正在迅速发展,然而方法和理论体系研究的滞后,从业者和相关院校还缺乏一套科学实用的方法、模型。这54张卡片收罗并梳理了国内外主流的互联网产品用户体验研究方法和模型,创新性地提出20多种创新方法和工具,以数据为准绳、以用户视角为切入,结合定量和定性的分析和评价方法,如果应用得当,可以较为准确地定义不同类型的产品体验问题。

  ——百度设计专家孙锋平


  我们通常在思维过程中总会出现思考的盲点,觉得明明了解这个知识,却在使用过程中无法及时想起,这是因为缺乏足够的训练。而这套卡片的好处在于,当我们陷入沉思,思考如何解决问题时,它们可以快速地传递给设计师灵光乍现的idea,帮助设计师快速理清自己的思路。

  ——集创堂CEO慈思远


目录

方法 /序号

-------------------

A/B 测试 /红桃A

产品策略分析 /红桃2

产品管理三角 /红桃3

场景建模 /红桃4

点击热力图 /红桃5

二手资料调研 /红桃6

粉丝用户报告 /红桃7

工作坊 /红桃8

后台数据分析 /红桃9

iNPD 模型 /红桃10

极端用户访谈 /红桃J

交互五要素 /红桃Q

焦点小组 /红桃K

街头拦访 /黑桃A

竞品分析 /黑桃2

卡片分类法 /黑桃3

可用性测试 /黑桃4

KANO 模型 /黑桃5

漏斗模型 /黑桃6

满意度模型 /黑桃7

眯眼测试 /黑桃8

偏好测试 /黑桃9

品牌语义匹配 /黑桃10

PEST 分析 /黑桃J

情绪板 /黑桃Q

趋势分析 /黑桃K

任务路径 /梅花A

三四规则矩阵 /梅花2

商业模式画布 /梅花3

市场分析 /梅花4

思维导图 /梅花5

SWOT 分析 /梅花6

调研问卷 /梅花7

痛点云图 /梅花8

头脑风暴 /梅花9

文化探析 /梅花10

眼动测试 /梅花J

影像日记 /梅花Q

用户反馈 /梅花K

用户访谈 /方块A

用户画像 /方块2

用户跟踪 /方块3

用户观察 /方块4

用户体验地图 /方块5

舆情监测 /方块6

语义差异模型 /方块7

远程访谈 /方块8

远程焦点小组 /方块9

远程可用性测试 /方块10

纸模型测试法 /方块J

专家评估 /方块Q

10s 测试法 /方块K

5E 模型 /JOKER(小王)

5W1H /JOKER(大王)


精彩书摘








前言/序言

  不一样的设计方法体验之旅

  不知道为何,对一本正经地坐在办公桌前做设计很是反感,我宁愿盘腿坐在公司的地毯上,将一大堆设计素材摊在身边,这样脑子也仿佛跟着灵光了起来……

  在紧张的互联网迭代节奏下,我们在条条框框之下去挖掘相对合理的设计决策,什么方法更合理?什么模型更敏捷?着实让人头疼。

  于是我们在工作之余总结了互联网项目中常用的设计方法,并将其按照扑克牌的顺序进行了编排,每张卡牌包括该设计方法的基本描述、目的、时间成本、工具渠道、使用阶段、操作步骤及其归类属性等信息。它是我们在实践应用之后的总结与创新。

  在做设计时,你可以依靠自己的需求进行卡牌的选择和组合,让设计工作更加具有灵活性和趣味性。同时,卡牌提供了选择设计方法的推荐模板、方法组合模板、产品阶段划分模板。

  叫上两三个伙伴,借游戏之名,与设计方法来一次亲密接触。玩转每一种方法,寻找它们之间的关联和秘密来一次不一样的设计方法体验之旅。

  设计,更适合灵活轻松的氛围。每一种设计方法都没有边界。

  这是什么牌?

  “如何快速掌握设计方法并应用到当前的产品迭代中?”

  “什么方法最适合我的产品属性?”

  “哪种方法最节省时间成本和人力成本?”

  设计师经常困惑的设计方法相关的问题,在这套卡牌中可以快速找到答案。

  这套卡牌包含了以下 6 大类信息,每张卡牌便于你在 3 分钟内快速上手,掌握方法和技巧,根据产品目标合理规划时间。

  (书中有使用说明图)

  如何使用这套牌?

  (方法卡牌的背面有如何使用这个方法的步骤,以及一些使用该方法的小技巧Tops)

  掌握了每张卡牌的基本使用技巧后,希望能帮助你针对产品的各种情况选择合适的调研方法。

  最后补充一句,注意卡牌的左上角,它是一套扑克牌哦!



《设计方法指南:解锁无限创意,打造卓越体验》 在这个瞬息万变的时代,创新已不再是锦上添花,而是生存的基石。无论是打造引人注目的产品、服务,还是解决复杂的社会问题,优秀的设计思维和扎实的方法论都扮演着至关重要的角色。然而,面对琳琅满目的设计工具和策略,许多人常常感到无从下手,甚至迷失在概念的海洋中。 《设计方法指南》正是为你量身打造的一本实操性极强的工具书。它并非一本空谈理论的学术著作,而是一套精心打磨的“设计加速器”,旨在帮助你系统性地掌握各种行之有效的创意生成、问题分析、用户洞察以及解决方案验证的方法。本书的核心理念在于:设计是一个有章可循、可迭代优化的过程,而掌握正确的方法,便能显著提升设计的效率与成效。 本书的独特价值与核心内容: 《设计方法指南》的内容编排,以“问题定义-创意生成-方案验证-落地实施”为核心流程,层层递进,让你在实践中不断巩固和深化对设计方法的理解。我们精选了业界公认且经过实践检验的数十种设计方法,并将其分解为易于理解和操作的步骤,辅以大量的案例解析和实用技巧。 第一部分:深度洞察,精准定义问题 在着手任何设计之前,清晰地理解和界定问题是成功的关键。本部分将引导你学会如何透过现象看本质,深入挖掘用户需求、市场痛点以及潜在机遇。 用户研究的“显微镜”: 用户访谈与问卷设计: 学习如何设计富有启发性的访谈提纲,掌握引导受访者深度思考的技巧,以及构建有效问卷以量化用户偏好。我们不仅教你“问什么”,更教你“怎么问”,让你能从用户口中挖掘出最真实、最深层次的需求。 焦点小组与情境观察: 探索如何组织高效的焦点小组讨论,观察用户在真实使用场景中的行为模式,从而发现那些用户自己也未曾意识到的需求和痛点。 同理心地图与用户画像: 学习绘制精炼的同理心地图,将观察到的用户行为、想法、感受、痛点进行结构化整理;并在此基础上构建生动、准确的用户画像,让团队成员能够感同身受,始终以用户为中心进行设计。 数据分析的“罗盘”: 可用性测试与数据解读: 掌握如何设计和执行有效的可用性测试,观察用户在使用产品时的障碍,并从中提取关键数据。学习如何解读这些数据,发现设计中的瓶颈,并为优化提供明确的依据。 漏斗分析与用户旅程图: 理解用户在产品或服务中的完整旅程,通过漏斗分析识别用户流失的关键节点,绘制详尽的用户旅程图,可视化用户体验的每一个环节。 问题聚焦的“放大镜”: 痛点梳理与需求优先级排序: 学习如何从海量的用户反馈和数据中提炼出核心痛点,并运用SMART原则或其他优先级排序方法,确保设计资源能够投入到最关键的问题上。 “为什么”追问法 (5 Whys): 掌握这种简单却极其强大的问题根源分析方法,层层追问,直至找到问题的本质,避免头痛医头、脚痛医脚的浅层解决方案。 第二部分:创意飞扬,碰撞无限可能 在精准定义问题后,便是激发团队的集体智慧,产生海量、多样化的解决方案。本部分将为你提供一系列行之有效的创意工具,打破思维定势,拓宽想象空间。 发散思维的“引擎”: 头脑风暴与脑力激荡: 学习经典和创新的头脑风暴技巧,如SCAMPER(替代、组合、调整、修改、用途、消除、反向)等,鼓励团队成员打破常规,自由联想,产生尽可能多的想法。 类比思维与异想天开: 探索如何从自然、其他行业或不相关的领域中汲取灵感,通过类比来寻找创新的突破口。鼓励“荒谬”的想法,因为它们常常是创新灵感的源泉。 情绪板与视觉启发: 学习如何通过收集和组织视觉元素(图片、色彩、字体等)来激发创意,建立一个共同的视觉语言,从而在设计过程中保持方向和情感的连贯性。 结构化创意的“框架”: 点子卡与概念组合: 学习如何将零散的点子转化为结构化的概念,并通过组合不同的元素来生成更丰富的解决方案。 场景故事板: 绘制生动有趣的场景故事板,将抽象的概念具象化,帮助团队成员理解解决方案如何融入用户的生活,以及用户将如何与之互动。 解决方案原型(低保真): 快速制作纸质模型、线框图或简单的交互原型,将想法可视化,以便于内部评审和讨论。 第三部分:审慎评估,精炼最优方案 创意是起点,但并非终点。海量的想法需要经过审慎的评估和筛选,才能找到最有可能成功并解决问题的最佳方案。本部分将教你如何客观、高效地评估你的设计构想。 评估框架的“标尺”: 多维度评估矩阵: 学习建立一套客观的评估维度,如可行性、用户价值、商业价值、创新性、风险度等,并为每个维度设定评分标准,进行量化评估。 成本效益分析: 评估不同方案的开发成本、维护成本,并与预期的收益进行对比,做出经济上最合理的决策。 风险评估与预案: 识别潜在的设计风险,并提前思考应对策略,降低方案实施过程中的不确定性。 用户反馈的“试金石”: 概念测试与用户反馈收集: 在投入大量资源进行开发前,通过原型或概念模型向目标用户展示你的设计,收集他们的真实反馈,及时调整和优化。 A/B测试与数据驱动决策: 对于已进入开发阶段的方案,进行A/B测试,通过数据来验证哪种设计方案更能达到预期目标。 团队协作的“共识器”: 方案评审与投票机制: 建立公平、高效的内部评审机制,鼓励团队成员积极参与讨论,并采用投票或其他共识达成方法,选出最佳方案。 原型迭代与快速验证: 强调“快速失败,快速学习”的理念,通过不断迭代和验证原型,逐步打磨出用户满意、市场接受的设计。 第四部分:落地实施,驱动价值实现 优秀的设计不仅仅是蓝图,更是能够转化为实际产品或服务,并最终创造价值的载体。本部分将帮助你理解如何将设计成果有效地转化为可执行的计划,并确保其顺利落地。 设计到开发: 详细设计规范与沟通: 学习如何输出清晰、详尽的设计规范,包括UI元素、交互流程、视觉风格等,确保开发团队能够准确理解和实现设计意图。 跨职能团队协作: 强调设计师、产品经理、工程师之间的紧密合作,建立有效的沟通渠道,及时解决开发过程中遇到的设计问题。 迭代与优化: 持续用户反馈与监控: 产品上线后,持续收集用户反馈和使用数据,并将其作为下一轮设计优化的重要输入。 设计评审与复盘: 定期对已上线产品进行设计评审,总结经验教训,为未来的设计工作提供参考。 谁适合阅读《设计方法指南》? 这本书是为你而准备的: 初创企业的产品经理和创始人: 帮助你快速验证商业想法,打造用户喜爱、市场认可的产品。 希望提升设计能力的UI/UX设计师: 拓展你的设计工具箱,掌握更系统、更科学的设计方法。 对创新和用户体验感兴趣的团队领导者: 赋能你的团队,建立以用户为中心的设计文化,驱动业务增长。 任何希望通过设计解决问题,创造价值的个人: 学习一套通用的思维方式和行动指南,让你在面对复杂挑战时,能够游刃有余。 《设计方法指南》不是一本“速成秘籍”,而是一场“实战演习”。 它需要你的投入、实践和反思。但请相信,通过系统地学习和运用本书提供的方法,你将能够: 更精准地理解用户需求,避免“闭门造车”。 更高效地激发创意,产生高质量的设计方案。 更有效地评估和筛选方案,做出明智的决策。 更自信地将设计成果转化为实际价值,驱动成功。 立即翻开《设计方法指南》,开启你的设计探索之旅,解锁无限创意,打造真正卓越的用户体验!

用户评价

评分

我必须说,《设计方法卡牌》这本书,简直是我最近在设计领域里遇到的“黑马”。它颠覆了我对传统设计书籍的认知,也极大地拓展了我解决设计问题的思路。说实话,我拿到这本书的时候,并没有抱太大的期待,因为“卡牌”的形式听起来似乎有些过于娱乐化,我担心内容会比较肤浅。然而,当我真正沉浸其中后,我才发现自己的想法有多么狭隘。这本书巧妙地将复杂的设计理论和实用的方法论,转化成了易于理解和操作的卡牌形式。每一张卡牌都像是一个独立的“设计工具”,你可以根据项目需求,随心所欲地抽取、组合,构建出最适合你的设计流程。更难得的是,它不仅仅提供了方法,还在卡牌背面附带了详实的案例分析和操作指南,让我能够清晰地看到这些方法在实际设计中的应用。这让我感觉像是拥有了一个“私人设计顾问”,无论遇到什么困境,都能从中找到启发和解决之道。它让我意识到,设计从来不是一成不变的,而是需要不断地探索和创新。《设计方法卡牌》就是这样一个极具启发性和实践性的指南,它让我在设计过程中,不仅能高效地解决问题,更能从中找到乐趣和成就感。

评分

我必须要说,这次的阅读体验简直是史诗级的。我一直觉得,优秀的设计方法论往往是隐藏在海量理论和学术论文中的,要消化吸收需要付出极大的努力,而且常常难以落地。但《设计方法卡牌》这本书,却以一种我从未想过的方式,将这些精髓巧妙地凝聚了起来。它就像是一位经验丰富的大师,将毕生的设计智慧浓缩成一个个精炼的“咒语”,让你随时可以召唤出来,为你的设计难题提供思路。我尤其欣赏它在每张卡牌设计上的用心,不仅仅是内容的呈现,文字的精炼,还有那些恰到好处的图示和引导性问题,都在潜移默化地激活你的设计思维。有时候,我仅仅是翻阅几张卡牌,那些被我遗忘或者从未考虑过的设计角度就会豁然开朗。它不像传统的教科书那样,从头到尾按部就班地阅读,而是鼓励你主动去探索,去组合,去创造属于你自己的设计路径。这种“玩”起来的设计方法,让我不再感到枯燥和压力,反而充满了一种探索未知世界的乐趣。我感觉自己像是拥有了一个随身的“设计智囊团”,无论遇到什么挑战,都能从卡牌中找到灵感和方向。这绝对是我近几年来读过的最令人惊喜的设计类书籍,没有之一。

评分

天哪,我最近挖到了一本神书!说实话,一开始我拿到这本《设计方法卡牌》的时候,内心是有点忐忑的,毕竟“卡牌”这个形式总让我联想到游戏或者某种速成技巧,总担心内容会比较浅显。但读进去之后,我简直被它的深度和实用性惊艳到了!它不是那种给你几个模板然后说“照着做就行”的书。这本书的厉害之处在于,它把各种复杂的设计理念和方法,通过卡牌这样直观、易于拆解的方式呈现出来。每一张卡牌都像是一个独立的知识点,但又有着精妙的关联。你完全可以根据自己的项目需求,随手抽几张牌,然后就像在玩一副策略卡牌一样,组合出最适合你的设计流程。我特别喜欢它在卡牌背面附带的案例分析,不是那种虚头巴脑的理论,而是真真实实的设计困境和解决方案,读起来特别有代入感,仿佛我就是那个身处其中的设计师。它让我明白,设计从来不是闭门造车,而是一个不断探索、尝试、迭代的过程。而且,它也让我开始重新审视自己平时的工作习惯,有没有哪些可以更系统化、更高效的方法被我忽略了。总而言之,这本书不仅仅是一本“工具书”,它更像是一个思维的启迪者,一个在你设计之路上默默支持你的伙伴。我强烈推荐给所有还在设计道路上摸索的朋友们,无论你是初学者还是资深设计师,都能从中获益匪浅。

评分

这本《设计方法卡牌》真的让我对“设计”这个词有了全新的认知。以往我总觉得设计是一种天赋,或者需要多年的经验积累才能掌握。但这本书,就像是为我打开了一扇通往设计智慧宝库的大门,而且还递给了我一把万能钥匙。它不是那种让你死记硬背理论的书,而是通过一种极其友好的、互动的方式,让你在实践中学习,在体验中成长。我最喜欢的部分是,它并没有给出一个固定的“最佳”设计流程,而是提供了丰富的“元素”和“策略”,让你根据自己的具体情况进行灵活的搭配。就好比玩乐高,它给了你各种形状、颜色、功能的积木,你可以根据自己的想象力,搭出任何你想要的模型。这本书就是这样,它给了我足够多的“积木”,让我可以自由地组合出最适合我的设计“乐高”。而且,它并没有停留在理论层面,卡牌背后的实践指导和案例分析,更是让我觉得“原来设计可以这样落地!”。它让我在面对复杂项目时,不再感到无从下手,而是能自信地从卡牌中提取所需的工具和方法,一步步地将创意转化为现实。这不仅仅是一本“好书”,它更像是我设计旅程中的一个强大助力,让我能够更系统、更高效地解决问题。

评分

让我印象最深刻的是,这本书《设计方法卡牌》没有给我一种“被灌输”的感觉,而是更像是一种“被赋能”。它并没有试图告诉你“什么是对的”,而是让你去“发现什么是适合你的”。我以前读过很多设计类的书籍,很多都是在讲授一套固定的方法论,让人感觉像是被框住了,很难跳出思维定势。但这本书完全不同,它提供的是一个丰富的“工具箱”,里面装满了各种各样奇妙的设计工具和技巧,而且它们都是以一种非常直观、易于理解的卡牌形式呈现的。我最喜欢的是,当你抽取一张卡牌,它不仅仅是告诉你一个方法,还会引导你思考,比如“这个问题你有没有考虑过?”或者“尝试从这个角度出发”。这些问题就像是点拨,瞬间就能激活你的大脑,让你从全新的视角去审视你的设计。而且,卡牌之间是可以相互组合的,这就给了我极大的自由度,可以根据我项目的具体情况,量身定制一套最适合我的设计流程。这本书让我觉得,设计不再是遥不可及的艺术,而是一种可以通过系统学习和灵活运用就能掌握的技能。它真的让我感到自己更有力量去应对各种复杂的设计挑战了。

评分

双十一买的,价格便宜很多。好评。

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书很好,已经开始看了,主要讲的是腾讯网的一些设计

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好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

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属于入门的.挺好的书.

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真是优惠不少,凑单买了四本

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书很好,挺符合自己需要的东西

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这本书不错,相对于其他五本算是最厚的,迫不及待要打开看了。

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送货快,书质好,看看实书挺好的!

评分

沉淀自己,看了收获良多,干货慢慢,在工作的遇到一些问题在书中也有提到,看到解决方法豁然开朗,很棒的书。

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