圖解Java多綫程設計模式

圖解Java多綫程設計模式 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

結城浩 著,侯振龍,楊文軒 譯
圖書標籤:
  • Java
  • 多綫程
  • 設計模式
  • 並發編程
  • 圖解
  • 源碼
  • 實戰
  • 編程技巧
  • 高性能
  • 架構
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115462749
版次:01
商品編碼:12165317
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書
開本:16開
齣版時間:2017-08-01
頁數:491
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

精選12種與多綫程和並發處理相關的設計模式
264張圖錶 + 300段Java示例程序 = 輕鬆學習多綫程編程
日本經典多綫程入門書,原版長銷11年!

1.圖文並茂 通俗易懂
日本資-深技術作傢、《程序員的數學》作者結城浩執筆,264張圖錶(UML類圖、時序圖、Timethreads圖等)穿插文中,通過類比手法和淺顯的語言,逐一講解與多綫程和並發處理相關的12種設計模式。每章附帶練習題和答案,自學者也可輕鬆學習
2.專業實用 拓展進階
編寫瞭300個示例程序來實現設計模式,掌握這些設計模式可以避免程序發生死鎖、節省資源、提高性能等,讓多綫程程序更高效。java.util.concurrent包、synchronized關鍵字、Swing框架、Java內存模型等內容也均有涉及,不僅能夠瞭解Java多綫程的相關知識,還可加深對Java語言的理解。

本書適閤以下讀者閱讀
a.對多綫程感興趣的人
b.對Java編程感興趣的人
c.對設計模式感興趣的人
d.對麵嚮對象開發感興趣的人

內容簡介

本書通過具體的Java 程序,以淺顯易懂的語言逐一說明瞭多綫程和並發處理中常用的12 種設計模式。內容涉及綫程的基礎知識、綫程的啓動與終止、綫程間的互斥處理與協作、綫程的有效應用、綫程的數量管理以及性能優化的注意事項等。此外,還介紹瞭一些多綫程編程時容易齣現的失誤,以及多綫程程序的閱讀技巧等。在講解過程中,不僅以圖配文,理論結閤實例,而且提供瞭運用模式解決具體問題的練習題和答案,幫助讀者加深對多綫程和並發處理的理解,並掌握其使用技巧。

作者簡介

結城浩(作者)
生於1963年,日本資-深技術作傢和程序員。在編程語言、設計模式、數學、加密技術等領域,編寫瞭很多深受歡迎的入門書。代錶作有《數學女孩》係列、《程序員的數學》、《圖解密碼技術》等。

侯振龍(譯者)
管理科學與工程專業碩士,日語一級,軟件開發工程師,具有十年對日軟件開發經驗,現就職於某日本獨資企業。

楊文軒(譯者)
華中科技大學碩士,擅長Web 2.0開發,有豐富的對日開發經驗。現就職於日本方正股份有限公司。譯作有《圖解基礎設施設計模式》《C現代編程:集成開發環境、設計模式、極限編程、測試驅動開發、重構、持續集成》及《圖解設計模式》。

目錄

序章1 Java綫程 1
I1.1 Java綫程 2
I1.2 何謂綫程 2
明為跟蹤處理流程,實為跟蹤綫程 2
單綫程程序 3
多綫程程序 4
Thread類的run方法和start方法 5
I1.3 綫程的啓動 9
綫程的啓動(1)——利用Thread類的子類 9
綫程的啓動(2)——利用Runnable接口 10
I1.4 綫程的暫停 12
I1.5 綫程的互斥處理 13
synchronized方法 14
synchronized代碼塊 17
I1.6 綫程的協作 18
等待隊列——綫程休息室 19
wait方法——將綫程放入等待隊列 19
notify方法——從等待隊列中取齣綫程 21
notifyAll方法——從等待隊列中取齣所有綫程 23
wait、notify、notifyAll是Object類的方法 24
I1.7 綫程的狀態遷移 24
I1.8 綫程相關的其他話題 26
I1.9 本章所學知識 26
I1.10 練習題 26
序章2 多綫程程序的評價標準 31
I2.1 多綫程程序的評價標準 32
安全性——不損壞對象 32
生存性——必要的處理能夠被執行 32
可復用性——類可重復利用 33
性能——能快速、大批量地執行處理 33
評價標準總結 33
I2.2 本章所學知識 34
I2.3 練習題 34
第1章 Single Threaded Execution模式——能通過這座橋的隻有一個人 35
1.1 Single Threaded Execution模式 36
1.2 示例程序1:不使用Single Threaded Execution模式的程序 36
Main類 37
非綫程安全的Gate類 37
UserThread類 38
執行起來看看……齣錯瞭 39
為什麼會齣錯呢 40
1.3 示例程序2:使用Single Threaded Execution模式的程序 41
綫程安全的Gate類 41
synchronized的作用 42
1.4 Single Threaded Execution模式中的登場角色 43
1.5 拓展思路的要點 44
何時使用(可使用Single Threaded Execution模式的情況) 44
生存性與死鎖 45
可復用性和繼承反常 46
臨界區的大小和性能 46
1.6 相關的設計模式 47
Guarded Suspension模式 47
Read-Write Lock模式 47
Immutable模式 47
Thread-Specific Storage模式 48
1.7 延伸閱讀1:關於synchronized 48
synchronized語法與Before/After模式 48
synchronized在保護著什麼 49
該以什麼單位來保護呢 50
使用哪個鎖保護 50
原子操作 51
long與double的操作不是原子的 51
1.8 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和計數信號量 52
計數信號量和Semaphore類 52
使用Semaphore類的示例程序 52
1.9 本章所學知識 55
1.10 練習題 55
第2章 Immutable模式——想破壞也破壞不瞭 61
2.1 Immutable模式 62
2.2 示例程序 62
使用Immutable模式的Person類 62
Main類 63
PrintPersonThread類 63
2.3 Immutable模式中的登場角色 65
2.4 拓展思路的要點 66
何時使用(可使用Immutable模式的情況) 66
考慮成對的mutable類和immutable類 [性能] 66
為瞭確保不可變性 [可復用性] 67
標準類庫中用到的Immutable模式 67
2.5 相關的設計模式 69
Single Threaded Execution模式 69
Read-Write Lock模式 69
Flyweight模式 69
2.6 延伸閱讀1:final 69
final的含義 69
2.7 延伸閱讀2:集閤類與多綫程 71
示例1:非綫程安全的java.util.ArrayList類 71
示例2:利用Collections.synchronizedList方法所進行的同步 74
示例3:使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList類 75
2.8 本章所學知識 76
2.9 練習題 77
第3章 Guarded Suspension模式——等我準備好哦 81
3.1 Guarded Suspension模式 82
3.2 示例程序 82
Request類 83
RequestQueue類 84
ClientThread類 85
ServerThread類 85
Main類 86
java.util.Queue與java.util.LinkedList的操作 87
getRequest詳解 87
putRequest詳解 89
synchronized的含義 89
wait與鎖 89
3.3 Guarded Suspension模式中的登場角色 90
3.4 拓展思路的要點 91
附加條件的synchronized 91
多綫程版本的if 91
忘記改變狀態與生存性 91
wait與notify/notifyAll的責任 [可復用性] 91
各種稱呼 91
使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程序 93
3.5 相關的設計模式 94
Single Threaded Execution模式 94
Balking模式 94
Producer-Consumer模式 94
Future模式 94
3.6 本章所學知識 95
3.7 練習題 95
第4章 Balking模式——不需要就算瞭 99
4.1 Balking模式 100
4.2 示例程序 100
Data類 100
SaverThread類 102
ChangerThread類 102
Main類 103
4.3 Balking模式中的登場角色 105
4.4 拓展思路的要點 106
何時使用(可使用Balking模式的情況) 106
balk結果的錶示方式 107
4.5 相關的設計模式 107
Guarded Suspension模式 107
Observer模式 107
4.6 延伸閱讀:超時 108
Balking模式和Guarded Suspension模式之間 108
wait何時終止呢 108
guarded timed的實現(使用wait) 109
synchronized中沒有超時,也不能中斷 110
java.util.concurrent中的超時 111
4.7 本章所學知識 111
4.8 練習題 112
第5章 Producer-Consumer模式——我來做,你來用 115
5.1 Producer-Consumer模式 116
5.2 示例程序 116
Main類 116
MakerThread類 117
EaterThread類 118
Table類 118
解讀put方法 120
解讀take方法 121
5.3 Producer-Consumer模式中的登場角色 122
5.4 拓展思路的要點 123
守護安全性的Channel角色(可復用性) 123
不可以直接傳遞嗎 124
Channel角色的剩餘空間所導緻的問題 124
以什麼順序傳遞Data角色呢 125
“存在中間角色”的意義 125
Consumer角色隻有一個時會怎麼樣呢 126
5.5 相關的設計模式 126
Mediator模式 126
Worker Thread模式 126
Command模式 126
Strategy模式 127
5.6 延伸閱讀1:理解InterruptedException異常 127
可能會花費時間,但可以取消 127
加瞭throws InterruptedException的方法 127
sleep方法和interrupt方法 128
wait方法和interrupt方法 128
join方法和interrupt方法 129
interrupt方法隻是改變中斷狀態 129
isInterrupted方法——檢查中斷狀態 130
Thread.interrupted方法——檢查並清除中斷狀態 130
不可以使用Thread類的stop方法 130
5.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Producer-Consumer模式 131
java.util.concurrent包中的隊列 131
使用java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的示例程序 132
使用java.util.concurrent.Exchanger類交換緩衝區 133
5.8 本章所學知識 136
5.9 練習題 137
第6章 Read-Write Lock模式——大傢一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦 141
6.1 Read-Write Lock模式 142
6.2 示例程序 142
Main類 143
Data類 143
WriterThread類 146
ReaderThread類 146
ReadWriteLock類 147
執行起來看看 149
守護條件的確認 150
6.3 Read-Write Lock模式中的登場角色 151
6.4 拓展思路的要點 153
利用“讀取”操作的綫程之間不會衝突的特性來提高程序性能 153
適閤讀取操作繁重時 153
適閤讀取頻率比寫入頻率高時 153
鎖的含義 153
6.5 相關的設計模式 154
Immutable模式 154
Single Threaded Execution模式 154
Guarded Suspension模式 154
Before/After模式 154
Strategized Locking模式 154
6.6 延伸閱讀:java.util.concurrent.locks包和Read-Write Lock模式 154
java.util.concurrent.locks包 154
使用java.util.concurrent.locks的示例程序 155
6.7 本章所學知識 156
6.8 練習題 157
第7章 Thread-Per-Message模式——這項工作就交給你瞭 163
7.1 Thread-Per-Message模式 164
7.2 示例程序 164
Main類 164
Host類 165
Helper類 166
7.3 Thread-Per-Message模式中的登場角色 168
7.4 拓展思路的要點 169
提高響應性,縮短延遲時間 169
適用於操作順序沒有要求時 169
適用於不需要返迴值時 169
應用於服務器 169
調用方法+啓動綫程→發送消息 170
7.5 相關的設計模式 170
Future模式 170
Worker Thread模式 170
7.6 延伸閱讀1:進程與綫程 171
7.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Thread-Per-Message模式 171
java.lang.Thread類 171
java.lang.Runnable接口 172
java.util.concurrent.ThreadFactory接口 173
java.util.concurrent.Executors類獲取的ThreadFactory 174
java.util.concurrent.Executor接口 175
java.util.concurrent.ExecutorService接口 176
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService類 177
總結 178
7.8 本章所學知識 180
7.9 練習題 180
第8章 Worker Thread模式——工作沒來就一直等,工作來瞭就乾活 187
8.1 Worker Thread模式 188
8.2 示例程序 188
Main類 189
ClientThread類 190
Request類 190
Channel類 191
WorkerThread類 192
8.3 Worker Thread模式中的登場角色 193
8.4 拓展思路的要點 195
提高吞吐量 195
容量控製 195
調用與執行的分離 196
Runnable接口的意義 197
多態的Request角色 198
獨自一人的Worker角色 199
8.5 相關的設計模式 199
Producer-Consumer模式 199
Thread-Per-Message模式 199
Command模式 199
Future模式 199
Flyweight模式 199
Thread-Specific Storage模式 200
Active Ojbect模式 200
8.6 延伸閱讀1:Swing事件分發綫程 200
什麼是事件分發綫程 200
事件分發綫程隻有一個 200
事件分發綫程調用監聽器 201
注冊監聽器的意義 201
事件分發綫程也負責繪製界麵 201
javax.swing.SwingUtilities類 202
Swing的單綫程規則 203
8.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Worker Thread模式 204
ThreadPoolExecutor類 204
通過java.util.concurrent包創建綫程池 205
8.8 本章所學知識 207
8.9 練習題 208
第9章 Future模式——先給您提貨單 211
9.1 Future模式 212
9.2 示例程序 212
Main類 214
Host類 214
Data接口 215
FutureData類 216
RealData類 217
9.3 Future模式中的登場角色 218
9.4 拓展思路的要點 219
吞吐量會提高嗎 219
異步方法調用的“返迴值” 220
“準備返迴值”和“使用返迴值”的分離 220
變種——不讓主綫程久等的Future角色 220
變種——會發生變化的Future角色 221
誰會在意多綫程呢?“可復用性” 221
迴調與Future模式 221
9.5 相關的設計模式 222
Thread-Per-Message模式 222
Builder模式 222
Proxy模式 222
Guarded Suspension模式 222
Balking模式 222
9.6 延伸閱讀:java.util.concurrent包與Future模式 222
java.util.concurrent包 222
使用瞭java.util.concurrent包的示例程序 223
9.7 本章所學知識 226
9.8 練習題 226
第10章 Two-Phase Termination模式——先收拾房間再睡覺 231
10.1 Two-Phase Termination模式 232
10.2 示例程序 233
CountupThread類 234
Main類 236
10.3 Two-Phase Termination模式中的登場角色 237
10.4 拓展思路的要點 238
不能使用Thread類的stop方法 238
僅僅檢查標誌是不夠的 239
僅僅檢查中斷狀態是不夠的 239
在長時間處理前檢查終止請求 239
join方法和isAlive方法 240
java.util.concurrent.ExecutorService接口與Two-Phase Termination模式 240
要捕獲程序整體的終止時 241
優雅地終止綫程 243
10.5 相關的設計模式 243
Before/After模式 243
Multiphase Cancellation模式 243
Multi-Phase Startup模式 244
Balking模式 244
10.6 延伸閱讀1:中斷狀態與InterruptedException異常的相互轉換 244
中斷狀態→InterruptedException異常的轉換 244
InterruptedException異常→中斷狀態的轉換 245
InterruptedException異常→InterruptedException異常的轉換 245
10.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包與綫程同步 246
java.util.concurrent.CountDownLatch類 246
java.util.concurrent.CyclicBarrier類 249
10.8 本章所學知識 253
10.9 練習題 253
第11章 Thread-Specific Storage模式——一個綫程一個儲物櫃 263
11.1 Thread-Specific Storage模式 264
11.2 關於java.lang.ThreadLocal類 264
java.lang.ThreadLocal就是儲物間 264
java.lang.ThreadLocal與泛型 265
11.3 示例程序1:不使用Thread-Specific Storage模式的示例 265
Log類 266
Main類 266
11.4 示例程序2:使用瞭Thread-Specific Storage模式的示例 267
綫程特有的TSLog類 268
Log類 269
ClientThread類 270
Main類 271
11.5 Thread-Specific Storage模式中的登場角色 272
11.6 拓展思路的要點 274
局部變量與java.lang.ThreadLocal類 274
保存綫程特有的信息的位置 275
不必擔心其他綫程訪問 275
吞吐量的提高很大程序上取決於實現方式 276
上下文的危險性 276
11.7 相關的設計模式 277
Singleton模式 277
Worker Thread模式 277
Single Threaded Execution模式 277
Proxy模式 277
11.8 延伸閱讀:基於角色與基於任務 277
主體與客體 277
基於角色的考慮方式 278
基於任務的考慮方式 278
實際上兩種方式是綜閤在一起的 279
11.9 本章所學知識 279
11.10 練習題 280
第12章 Active Object模式——接收異步消息的主動對象 283
12.1 Active Object模式 284
12.2 示例程序1 284
調用方:Main類 287
調用方:MakerClientThread類 288
調用方:DisplayClientThread類 289
主動對象方:ActiveObject接口 289
主動對象方:ActiveObjectFactory類 290
主動對象方:Proxy類 290
主動對象方:SchedulerThread類 291
主動對象方:ActivationQueue類 292
主動對象方:MethodRequest類 293
主動對象方:MakeStringRequest類 294
主動對象方:DisplayStringRequest類 295
主動對象方:Result類 295
主動對象方:FutureResult類 296
主動對象方:RealResult類 296
主動對象方:Servant類 297
示例程序1的運行 297
12.3 ActiveObject模式中的登場角色 298
12.4 拓展思路的要點 304
到底做瞭些什麼事情 304
運用模式時需要考慮問題的粒度 304
關於並發性 304
增加方法 305
Scheduler角色的作用 305
主動對象之間的交互 306
通往分布式——從跨越綫程界綫變為跨越計算機界綫 306
12.5 相關的設計模式 306
Producer-Consumer模式 306
Future模式 307
Worker Thread模式 307
Thread-Specific Storage模式 307
12.6 延伸閱讀:java.util.concurrent包與Active Object模式 307
類與接口 307
調用方:Main類 309
調用方:MakerClientThread類 309
調用方:DisplayClientThread類 310
主動對象方:ActiveObject接口 311
主動對象方:ActiveObjectFactory類 311
主動對象:ActiveObjectImpl類 312
示例程序2的運行 313
12.7 本章所學知識 314
12.8 練習題 315
第13章 總結——多綫程編程的模式語言 321
13.1 多綫程編程的模式語言 322
模式與模式語言 322
13.2 Single Threaded Execution模式
——能通過這座橋的隻有一個人 323
13.3 Immutable模式
——想破壞也破壞不瞭 324
13.4 Guarded Suspension模式
——等我準備好哦 325
13.5 Balking模式
——不需要就算瞭 326
13.6 Producer-Consumer模式
——我來做,你來用 327
13.7 Read-Write Lock模式
——大傢一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦 328
13.8 Thread-Per-Message模式
——這項工作就交給你瞭 329
13.9 Worker Thread模式
——工作沒來就一直等,工作來瞭就乾活 330
13.10 Future模式
——先給您提貨單 330
13.11 Two-Phase Termination模式
——先收拾房間再睡覺 331
13.12 Thread-Specific Storage模式
——一個綫程一個儲物櫃 332
13.13 Active Object模式
——接收異步消息的主動對象 333
13.14 寫在最後 335
附錄 337
附錄A 習題解答 338
附錄B Java內存模型 447
附錄C Java綫程的優先級 467
附錄D 綫程相關的主要API 469
附錄E java.util.concurrent包 475
附錄F 示例程序的運行步驟 483
附錄G 參考文獻 485

精彩書摘

  《圖解Java多綫程設計模式》:
  性能(performance)是指能快速、大批量地執行處理。這也不是程序正常運行的必要條件,但卻是提高程序質量時應該考慮的條件。
  影響性能的因素有好多種。下麵是從Doug Lea的性能分類中摘錄齣的主要部分。
  吞吐量(throughput)是指單位時間內完成的處理數量。能完成的處理越多,則錶示吞吐量越大。
  響應性(responsiveness)是指從發齣請求到收到響應的時間。時間越短,響應性也就越好。在GUI程序中,相比於到處理“結束”時的時間,到處理“開始”時的時間更為重要。前者是指實際處理所花費的時間,而後者是到程序開始響應用戶所花費的時間。相比於按下按鈕後無任何反應,10秒後纔提示“處理完畢”這種方式,在按下按鈕時立刻提示“處理開始”這種方式的響應性更高,即便到處理結束花費的時間稍多一點也沒關係。響應性好也稱為等待時間(latency)短。
  容量(capacity)是指可同時進行的處理數量。例如,服務器能同時處理的客戶端數或文件數等。
  其他的諸如效率(efficiency)、可伸縮性(scalability)、降級(degradation)等,也可作為性能的評價標準。
  有時候,這些要素之間會相互製約(也就是常說的有得必有失)。例如,如果要提高吞吐量,那麼在很多情況下,程序的響應性就會下降。就像我們為瞭提高工作量而目不轉睛地乾活時,如果有人打招呼,那我們的反應就會慢半拍這樣。反應慢半拍也就是說響應性變低瞭。另外,如果要提高安全性,那麼性能就可能會下降(如吞吐量變小)。這就好比是為瞭防止混亂而減少一次處理的工作量時,一定時間內能處理的工作量自然而然地就變少瞭。
  ……
《Java並發編程實戰:從原理到實踐》 內容簡介 在當今多核處理器成為主流的計算環境中,編寫高效、穩定且易於維護的並發程序已成為Java開發者的必備技能。然而,並發編程的復雜性往往令人生畏,稍有不慎便可能導緻難以捉摸的死鎖、競態條件、性能瓶頸乃至數據損壞。本書旨在係統性地、由淺入深地闡述Java並發編程的核心原理、常用技術以及實用的設計模式,幫助讀者構建健壯的並發應用程序,充分利用多核處理器的強大能力。 本書特色 深入的原理剖析: 本書不滿足於簡單地羅列API,而是深入探究Java內存模型、綫程生命周期、同步機製(如`synchronized`、`Lock`接口及其實現類)的工作原理,以及`volatile`關鍵字的語義。通過對底層機製的透徹理解,讀者能夠更準確地把握並發編程的本質,避免常見誤區。 全麵的並發工具介紹: Java提供瞭豐富的並發工具類,本書將詳細介紹`java.util.concurrent`包中的各類組件,包括綫程池(`ExecutorService`、`ThreadPoolExecutor`)、並發集閤(`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`)、阻塞隊列(`BlockingQueue`)、同步器(`CountDownLatch`、`CyclicBarrier`、`Semaphore`)等。每一類工具都將結閤實際應用場景進行講解,並提供清晰易懂的代碼示例。 實用的並發設計模式: 本書將重點介紹在並發編程領域被廣泛驗證且行之有效的幾種關鍵設計模式,如: 生産者-消費者模式(Producer-Consumer): 演示如何利用阻塞隊列實現解耦的生産者和消費者,提高係統吞吐量和響應能力。 單例模式(Singleton): 在並發環境下,如何安全、高效地實現綫程安全的單例。 不可變對象(Immutable Object): 講解為什麼不可變對象是並發編程的基石,以及如何設計和使用它們來簡化並發控製。 綫程本地存儲(Thread-Local Storage): 闡述如何使用`ThreadLocal`來管理綫程私有數據,避免共享帶來的同步開銷。 讀寫鎖(Read-Write Lock): 介紹`ReentrantReadWriteLock`,演示如何為讀多寫少的場景優化並發訪問性能。 Future/Callable模式: 講解如何異步執行任務並獲取結果,提升程序的響應速度。 Memoization(記憶化): 介紹如何通過緩存計算結果來優化重復計算的性能。 麵嚮實際的應用場景: 本書的講解緊密結閤實際開發需求,涵蓋瞭Web服務器、數據處理、分布式係統、高並發API設計等多種典型場景。讀者將學會如何將並發技術和設計模式應用於解決現實世界中的性能和穩定性挑戰。 性能調優與故障排查: 除瞭編寫並發代碼,本書還將指導讀者如何識彆和分析並發程序中的性能瓶頸,以及如何有效地排查死鎖、競態條件等常見並發問題,並提供相應的調試技巧和工具。 最新的Java並發特性: 隨著Java版本的不斷更新,並發編程領域也湧現瞭許多新的特性和改進。本書將介紹Java 8及以後版本中引入的Lambda錶達式、Stream API在並發場景下的應用,以及Project Loom帶來的虛擬綫程(Virtual Threads)等前沿技術(如有此書內容)。 目標讀者 本書適閤有一定Java基礎,希望深入理解Java並發編程的開發者。無論你是初涉並發領域的學生,還是在實際工作中遇到並發難題的工程師,亦或是追求代碼更高性能和穩定性的架構師,都能從本書中獲益。 內容預覽 第一部分:Java並發編程基礎 第一章:並發編程的挑戰與機遇 多核處理器的崛起與並發的需求 並發編程中的常見陷阱:死鎖、競態條件、飢餓等 理解並發帶來的性能提升與復雜性 第二章:Java內存模型(JMM)詳解 主內存與工作內存的交互 內存可見性、原子性與有序性 `volatile`關鍵字的深入剖析 happens-before原則:並發可見性的保障 第三章:Java綫程管理 綫程的生命周期與狀態轉換 `Thread`類的常用方法與注意事項 綫程優先級與綫程調度 守護綫程與用戶綫程 第四章:初識同步機製 `synchronized`關鍵字:原理、用法與鎖升級 對象頭、偏嚮鎖、輕量級鎖、重量級鎖 `wait()`、`notify()`、`notifyAll()`的使用與陷阱 `Lock`接口與`ReentrantLock`:更靈活的鎖機製 公平鎖與非公平鎖 `Condition`接口:更精細的綫程通信 第二部分:Java並發工具與實踐 第五章:綫程池:高效的資源管理 為什麼需要綫程池? `ExecutorService`接口與常用實現類 `ThreadPoolExecutor`的七大參數詳解 綫程池的生命周期管理與優雅關閉 拒絕策略(RejectionPolicy) 第六章:並發集閤:安全高效的數據訪問 `ConcurrentHashMap`:高性能的並發哈希錶 `CopyOnWriteArrayList`與`CopyOnWriteArraySet`:寫時復製的策略 `BlockingQueue`:生産者-消費者模式的核心 `PriorityBlockingQueue`、`DelayQueue`等特殊阻塞隊列 第七章:同步器:協調綫程協作 `CountDownLatch`:等待一組綫程完成 `CyclicBarrier`:讓一組綫程到達某個屏障點再繼續執行 `Semaphore`:控製同時訪問某個資源的綫程數量 `Exchanger`:綫程間交換數據的橋梁 第八章:原子操作:無鎖並發的實現 `AtomicInteger`、`AtomicLong`、`AtomicBoolean` `AtomicReference`與`AtomicStampedReference` CAS(Compare-And-Swap)算法原理 `LongAdder`與`Striped64`:高並發計數器的優化 第三部分:並發設計模式與高級主題 第九章:並發設計模式精講 生産者-消費者模式的實現與優化 綫程安全的單例模式:餓漢式、懶漢式(加鎖、雙重檢查、靜態內部類) 不可變對象的設計與優勢 綫程本地存儲(ThreadLocal)的正確使用 讀寫鎖(ReentrantReadWriteLock)的應用場景 Future/Callable模式實現異步任務 Memoization(記憶化)在並發中的應用 第十章:綫程安全的實踐與陷阱 編寫綫程安全代碼的原則 共享可變狀態的風險 綫程安全問題的識彆與定位 常見的並發編程陷阱迴顧與規避 第十一章:並發程序性能調優 性能瓶頸的識彆:CPU、內存、IO 鎖的粒度與鎖競爭分析 無鎖編程的思考與實踐 利用JMX、JProfiler等工具進行性能監控 第十二章:並發故障排查 死鎖的檢測與預防 競態條件的復現與分析 異常處理與日誌記錄的策略 使用Thread Dump分析綫程狀態 第十三章:並發進階與未來展望 CompletableFuture:更強大的異步編程支持 函數式編程與並發 (如適用)Project Loom:虛擬綫程的革命 其他並發相關的新特性與技術趨勢 總結 《Java並發編程實戰:從原理到實踐》緻力於為讀者構建一套係統、完整、深入且實用的Java並發編程知識體係。通過本書的學習,讀者將能夠: 深刻理解Java並發編程的底層原理,做到知其然,更知其所以然。 熟練運用Java提供的各種並發工具,高效解決實際開發中的問題。 掌握並靈活運用經典的並發設計模式,編寫齣更優雅、更健壯的並發代碼。 具備分析和解決並發程序性能瓶頸與運行時故障的能力。 為構建高性能、高可用的Java應用程序奠定堅實的基礎。 本書的每一個章節都配有詳盡的理論闡述和精心設計的代碼示例,旨在幫助讀者將抽象的概念轉化為具體的實踐。閱讀本書,您將踏上一段從理論到實踐、從基礎到進階的Java並發編程探索之旅。

用戶評價

評分

經驗開發者眼中的“寶藏” 作為一名已經摸爬滾打瞭幾年Java開發的工程師,我一直覺得多綫程是個繞不過去的坎。雖然日常工作中接觸瞭不少並發場景,也寫過不少綫程相關的代碼,但總感覺對一些底層原理和設計思想的理解不夠深入,尤其是在麵對一些復雜的、難以調試的並發 bug 時,常常感到力不從心。《圖解Java多綫程設計模式》這本書,在我看來,更像是一本“寶藏”。它並沒有止步於介紹基本的綫程概念,而是深入探討瞭在實際開發中,那些能夠顯著提升代碼健壯性、可維護性和性能的多綫程設計模式。書裏對“讀寫鎖”、“綫程池”、“Future模式”等經典設計模式的解析,都非常透徹。我特彆喜歡書中對不同模式的應用場景和權衡的分析,比如在什麼情況下應該選擇悲觀鎖,又在什麼情況下使用樂觀鎖更閤適,以及如何根據業務需求來選擇不同類型的綫程池。書中不僅提供瞭清晰的代碼示例,更重要的是,它引導我們去思考“為什麼”要用這個模式,以及“如何”用得更好。讀這本書,就像是和一位經驗豐富的老前輩在對話,他會告訴你很多他踩過的坑,以及如何避免這些坑。那些之前我隻能憑感覺去處理的並發問題,在這本書的指導下,有瞭更係統、更理論化的解決方案。這本書絕對是提升並發編程能力的“神器”。

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對性能優化有追求的開發者眼中的“利器” 在當今這個追求極緻性能的時代,對Java多綫程的深入理解和應用,直接關係到應用程序的響應速度和吞吐量。《圖解Java多綫程設計模式》這本書,對於那些對性能優化有著執著追求的開發者來說,無疑是一件“利器”。書中對各種並發場景下的性能瓶頸進行瞭深入剖析,並提供瞭基於設計模式的解決方案。我特彆欣賞書中對“綫程池”的詳盡講解,它不僅介紹瞭不同綫程池的創建方式和參數配置,更重要的是,它闡述瞭如何根據實際負載情況,動態調整綫程池的大小,以達到最佳的資源利用率和吞吐量。此外,書中對“批量處理模式”和“異步處理模式”的介紹,也為我們優化I/O密集型和CPU密集型任務提供瞭有效的思路。通過書中對實際案例的分析,我能夠清晰地看到,在引入閤理的多綫程設計模式後,應用程序的性能得到瞭顯著的提升,例如響應時間的縮短,以及單位時間內處理的請求數量的增加。這本書讓我意識到,多綫程的設計模式不僅僅是為瞭解決並發的正確性問題,更是為瞭在正確性的基礎上,進一步挖掘程序的性能潛力。對於那些希望通過精細化的多綫程設計來提升係統性能的開發者,這本書絕對是必讀的。

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初學者眼中的一道光 這本書簡直是我打開Java多綫程大門的鑰匙!之前看官方文檔或者網上的零散教程,總是感覺雲裏霧裏,各種術語堆砌,似懂非懂。但《圖解Java多綫程設計模式》這本書,從它的名字就能看齣它的用心。圖解!這對我這種視覺型學習者來說,簡直是福音。書中的每一個設計模式,都不是乾巴巴地給齣代碼和解釋,而是用大量的圖示來剖析其原理、應用場景和優缺點。比如,在講解“生産者-消費者模式”時,書中用生動的漫畫描繪瞭生産者和消費者在共享緩衝區裏的互動,清晰地展現瞭綫程間的協作和同步。以前覺得綫程安全是件很玄乎的事情,看完書裏的圖示,再結閤代碼示例,我纔真正理解瞭鎖、信號量、阻塞隊列等機製是如何協同工作的,為什麼它們能保證數據的一緻性。更重要的是,書中的例子都非常貼閤實際開發中會遇到的問題,而不是那些脫離實際的“教科書式”的例子。讀完一章,我感覺自己腦子裏關於那個模式的脈絡就清晰瞭許多,再也不會被各種復雜的並發問題搞得焦頭爛額瞭。對於那些像我一樣,對Java多綫程感到畏懼的初學者,這本書絕對是入門的首選,它能讓你在輕鬆愉快的閱讀體驗中,掌握那些看似高深的並發設計精髓。

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技術進階者眼中的“思維導圖” 對於已經掌握瞭Java基礎和一些常用框架的開發者來說,想要進一步提升技術深度,深入理解並發編程是必然的選擇。《圖解Java多綫程設計模式》這本書,就像是一份詳細的“思維導圖”,它將Java多綫程世界中分散的知識點,以設計模式為核心,清晰地串聯起來。書中不僅僅是羅列模式,更重要的是,它通過深入剖析每個模式背後的設計思想和哲學,幫助讀者構建起對並發編程的整體認知。例如,在講解“Guarded Suspension模式”時,書中不僅給齣瞭代碼實現,還詳細解釋瞭它如何解決綫程間的等待和通知問題,以及它與“Condition Object”等底層機製的關聯。這種由淺入深,由點及麵的解析方式,讓我能夠更好地理解不同模式之間的聯係和區彆,以及它們在解決不同並發問題時的適用性。我尤其欣賞書中對“可重入鎖”、“原子變量”等底層工具的講解,它們是構建更高級設計模式的基礎。讀完這本書,我感覺自己對綫程安全、鎖機製、內存可見性等概念有瞭更深層次的理解,不再是停留在錶麵的 API 調用,而是真正理解瞭其背後的原理。這本書為我後續深入研究JVM的並發特性,以及學習更高級的並發框架打下瞭堅實的基礎。

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對並發生態有探索欲的開發者眼中的“地圖” Java多綫程的世界廣闊而復雜,設計模式隻是其中的一部分。《圖解Java多綫程設計模式》這本書,就像一張精密的“地圖”,它幫助我們理清瞭多綫程設計模式的脈絡,並指引瞭進一步探索的路徑。書中對一些相對復雜和高級的設計模式,如“Double-Checked Locking in Initialization”的陷阱與優化,以及“Active Object模式”在異步執行和並發控製中的應用,都進行瞭細緻的分析。我尤其喜歡書中在介紹完某個設計模式後,會引導讀者思考其局限性,以及在哪些情況下需要引入其他模式或技術來彌補。例如,在討論“Immutable Object模式”時,書中不僅強調瞭其在綫程安全方麵的優勢,也指齣瞭其在某些場景下可能帶來的性能開銷,並提供瞭相應的解決方案。這本書讓我對Java並發生態有瞭更全麵的認識,它不僅包含瞭核心的設計模式,還暗示瞭更廣泛的並發工具和庫(如java.util.concurrent包下的各種類)是如何與這些模式相結閤的。讀完這本書,我感覺自己不再是盲目地在並發的汪洋大海中摸索,而是有瞭一個清晰的“導航圖”,知道從哪裏開始,往哪個方嚮去探索,纔能更有效地提升自己的並發編程能力,並更好地理解和應用Java並發的整個生態係統。

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超級好用,非常喜歡的一本書。值得入手!

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先說商品,看瞭很久下的單,到手後很滿意,五星好評

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剛好很需要,好評

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專業必備,經典圖書,高並發編程必備基礎知識。

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五星好評,京東自營還是值得信賴的。

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等瞭很久瞭,買的時候說30號纔能到貨,結果25號就到瞭,對京東這個速度,也是佩服的不要不要的。

評分

不錯不錯不錯不錯不錯不錯

評分

書的質量不錯,給的習題感覺也不錯。譯者我覺得也很不錯,在他認為錯的地方會用腳注說明,非常nice

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走瞭好教材,接下來準備努力學一波啦。

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