C++从入门到精通(第3版)(配光盘)(软件开发视频大讲堂)

C++从入门到精通(第3版)(配光盘)(软件开发视频大讲堂) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

明日科技 著
图书标签:
  • C++
  • 编程
  • 入门
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  • 第3版
  • 软件开发
  • 视频教程
  • 光盘
  • 开发
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302446699
版次:3
商品编码:12211458
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-05-01
用纸:胶版纸
页数:476
字数:868000
正文语种:中文

具体描述

产品特色


编辑推荐

“软件开发视频大讲堂”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中:
4个品种荣获“全行业*品种”
1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖
绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅
截至目前该大系累计销售超过130万册
该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书畅销品牌之一

“软件开发视频大讲堂”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,继承和创新了清华社“视频大讲堂”大系的编写模式、写作风格和优良品质。本书突出了以下内容:
总长总时长16小时同步视频演示讲解,可反复观摩,让学习更为快捷、高效
15个典型实例,通过实例学习更深入,更有趣,更有动力
371道面试真题,了解工作实例及面试问题,更好适应企业需求
626项能力测试题目,检测是否过关,了解学习之不足。
根据全国计算机零售图书排行榜,本书长期在c++类全国零售排行前列

“软件开发视频大讲堂”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,执着于专业,精细于品质。
集基础知识、核心技能、高级应用、项目案例于一体
好学、好用、高效

内容简介

《c++从入门到精通(第3版)》一书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富的实例,详细讲解了C++语言的基础知识。《c++从入门到精通(第3版)》包括4篇共18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程,类和对象,继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信;第4篇为项目实战,结合人事考勤管理系统,依照软件工程的开发流程,讲述如何进行实际开发。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++语言的强大,快速提高开发技能。
《c++从入门到精通(第3版)》内容详尽,实例丰富,非常适合作为编程初学者的学习用书,也适合作为开发人员的查阅、参考资料。

作者简介

明日科技,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材既注重选取软件开发中的必需、常用内容,又注重内容的易学、方便以及相关知识的拓展,深受读者喜爱。其编写的图书主要有“软件开发视频大讲堂”“软件开发实战1200例”“软件工程师开发大系”等系列。多次荣获“全行业*品种”“中国大学出版在*书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。

目录

第1篇 基础知识
第1章 绪论
视频讲解:1小时18分钟
1.1 C++历史背景
1.1.1 20世纪最伟大的发明
1.1.2 C++发展历程
1.1.3 C++中的杰出人物
1.2 常用开发环境
1.2.1 Visual C++ 6.0
1.2.2 Visual C++ 2008
1.2.3 GCC/G++
1.2.4 Dev-C
1.2.5 Eclipse
1.3 认知C++程序代码
1.4 C++工程项目文件
1.5 使用VC创建程序
1.6 编译与连接过程
1.7 C++的特点
1.8 小结

第2章 数据类型
视频讲解:1小时26分钟
2.1 第一个C++程序
2.1.1 #include指令
2.1.2 注释
2.1.3 main函数
2.1.4 函数体
2.1.5 函数返回值
2.2 常量及符号
2.2.1 整型常量
2.2.2 实型常量
2.2.3 字符常量
2.2.4 字符串常量
2.2.5 其他常量
2.3 变量
2.3.1 标识符
2.3.2 变量与变量说明
2.3.3 整型变量
2.3.4 实型变量
2.3.5 变量赋值
2.3.6 变量赋初值
2.3.7 字符变量
2.4 常用数据类型
2.4.1 定义数值类型
2.4.2 字符类型
2.4.3 布尔类型
2.5 数据输入与输出
2.5.1 控制台屏幕
2.5.2 C++语言中的流
2.5.3 流操作的控制
2.6 小结
2.7 实践与练习

第3章 表达式与语句
视频讲解:55分钟
3.1 运算符
3.1.1 算术运算符
3.1.2 关系运算符
3.1.3 逻辑运算符
3.1.4 赋值运算符
3.1.5 位运算符
3.1.6 移位运算符
3.1.7 sizeof运算符
3.1.8 条件运算符
3.1.9 逗号运算符
3.2 结合性和优先级
3.3 表达式
3.3.1 算术表达式
3.3.2 关系表达式
3.3.3 条件表达式
3.3.4 赋值表达式
3.3.5 逻辑表达式
3.3.6 逗号表达式
3.3.7 表达式中的类型转换
3.4 语句
3.5 判断左值与右值
3.6 小结
3.7 实践与练习

第4章 条件判断语句
视频讲解:35分钟
4.1 决策分支
4.2 判断语句
4.2.1 第一种形式的判断语句
4.2.2 第二种形式的判断语句
4.2.3 第三种形式的判断语句
4.3 使用条件运算符进行判断
4.4 switch语句
4.5 判断语句的嵌套
4.6 小结
4.7 实践与练习

第5章 循环语句
视频讲解:53分钟
5.1 while循环
5.2 do...while循环
5.3 while与do…while比较
5.4 for循环语句
5.5 循环控制
5.5.1 控制循环的变量
5.5.2 break语句
5.5.3 continue语句
5.5.4 goto语句
5.6 循环嵌套
5.7 循环应用实例
5.7.1 阿姆斯壮数
5.7.2 巴斯卡三角形
5.7.3 对输入的分数进行排名
5.8 小结
5.9 实践与练习

第6章 函数
视频讲解:1小时14分钟
6.1 函数概述
6.1.1 函数的定义
6.1.2 函数的声明
6.2 函数参数及返回值
6.2.1 返回值
6.2.2 空函数
6.2.3 形参与实参
6.2.4 默认参数
6.2.5 可变参数
6.3 函数调用
6.3.1 传值调用
6.3.2 嵌套调用
6.3.3 递归调用
6.4 变量作用域
6.5 重载函数
6.6 内联函数
6.7 变量的存储类别
6.7.1 auto变量
6.7.2 static变量
6.7.3 register变量
6.7.4 extern变量
6.8 小结
6.9 实践与练习

第7章 数组、指针和引用
视频讲解:1小时27分钟
7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的声明
7.1.2 一维数组的引用
7.1.3 一维数组的初始化
7.2 二维数组
7.2.1 二维数组的声明
7.2.2 二维数组元素的引用
7.2.3 二维数组的初始化
7.3 字符数组
7.4 指针
7.4.1 变量与指针
7.4.2 指针运算符和取地址运算符
7.4.3 指针运算
7.4.4 指向空的指针与空类型指针
7.4.5 指向常量的指针与指针常量
7.5 指针与数组
7.5.1 数组的存储
7.5.2 指针与一维数组
7.5.3 指针与二维数组
7.5.4 指针与字符数组
7.6 指针在函数中的应用
7.6.1 传递地址
7.6.2 指向函数的指针
7.6.3 空指针调用函数
7.6.4 从函数中返回指针
7.7 指针数组
7.8 安全使用指针
7.8.1 内存分配
7.8.2 内存安全
7.9 引用
7.9.1 引用概述
7.9.2 使用引用传递参数
7.9.3 指针传递参数
7.9.4 数组做函数参数
7.9.5 右值引用传递参数
7.10 小结
7.11 实践与练习

第8章 构造数据类型
视频讲解:59分钟
8.1 结构体
8.1.1 结构体定义
8.1.2 结构体变量
8.1.3 结构体成员及初始化
8.1.4 结构体的嵌套
8.1.5 结构体大小
8.2 重命名数据类型
8.3 枚举类型的应用
8.4 类型推导
8.5 结构体与函数
8.5.1 结构体变量做函数参数
8.5.2 结构体指针做函数参数
8.6 结构体数组
8.6.1 结构体数组声明与引用
8.6.2 指针访问结构体数组
8.7 共用体
8.7.1 共用体的定义与声明
8.7.2 共用体的大小
8.7.3 共用体的特点
8.8 枚举类型
8.8.1 枚举类型的声明
8.8.2 枚举类型变量
8.8.3 枚举类型的运算
8.9 自定义数据类型
8.10 使用宏定义替换复杂的数据
8.11 小结
8.12 实践与练习

第2篇 核心技术
第9章 面向对象编程
视频讲解:32分钟
9.1 面向对象概述
9.2 面向对象与面向过程编程
9.2.1 面向过程编程
9.2.2 面向对象编程
9.2.3 面向对象的特点
9.3 统一建模语言
9.3.1 统一建模语言概述
9.3.2 统一建模语言的结构
9.3.3 面向对象的建模
9.4 小结

第10章 类和对象
视频讲解:1小时1分钟
10.1 C++类
10.1.1 类概述
10.1.2 类的声明与定义
10.1.3 类的实现
10.1.4 对象的声明
10.2 构造函数
10.2.1 构造函数概述
10.2.2 复制构造函数
10.3 析构函数
10.4 类成员
10.4.1 访问类成员
10.4.2 内联成员函数
10.4.3 静态类成员
10.4.4 隐藏的this指针
10.4.5 嵌套类
10.4.6 局部类
10.5 友元
10.5.1 友元概述
10.5.2 友元类
10.5.3 友元方法
10.6 命名空间
10.6.1 使用命名空间
10.6.2 定义命名空间
10.6.3 在多个文件中定义命名空间
10.6.4 定义嵌套的命名空间
10.6.5 定义未命名的命名空间
10.7 小结
10.8 实践与练习

第11章 继承与派生
视频讲解:57分钟
11.1 继承
11.1.1 类的继承
11.1.2 继承后可访问性
11.1.3 构造函数访问顺序
11.1.4 子类显式调用父类构造函数
11.1.5 子类隐藏父类的成员函数
11.2 重载运算符
11.2.1 重载运算符的必要性
11.2.2 重载运算符的形式与规则
11.2.3 重载运算符的运算
11.2.4 转换运算符
11.3 多重继承
11.3.1 多重继承的定义
11.3.2 二义性
11.3.3 多重继承的构造顺序
11.4 多态
11.4.1 虚函数概述
11.4.2 利用虚函数实现动态绑定
11.4.3 虚继承
11.5 抽象类
11.5.1 纯虚函数
11.5.2 实现抽象类中的成员函数
11.6 小结
11.7 实践与练习

第3篇 高级应用
第12章 模板
视频讲解:49分钟
12.1 函数模板
12.1.1 函数模板的定义
12.1.2 函数模板的作用
12.1.3 重载函数模板
12.2 类模板
12.2.1 类模板的定义与声明
12.2.2 简单类模板
12.2.3 默认模板参数
12.2.4 为具体类型的参数提供默认值
12.2.5 有界数组模板
12.3 模板的使用
12.3.1 定制类模板
12.3.2 定制类模板成员函数
12.3.3 模板部分定制
12.4 链表类模板
12.4.1 链表
12.4.2 链表类模板
12.4.3 类模板的静态数据成员
12.5 小结
12.6 实践与练习

第13章 STL标准模板库
视频讲解:35分钟
13.1 几种常见数据结构
13.1.1 简述STL
13.1.2 顺序线性结构
13.1.3 基本操作
13.1.4 栈结构
13.1.5 队列结构
13.1.6 链表结构
13.1.7 图结构
13.2 序列容器
13.2.1 对比容器适配器与容器
13.2.2 对比迭代器与容器
13.2.3 向量类模板
13.2.4 双端队列类模板
13.2.5 链表类模板
13.3 结合容器
13.3.1 set类模板
13.3.2 multiset类模板
13.3.3 map类模板
13.3.4 multimap类模板
13.4 算法
13.4.1 非修正序列算法
13.4.2 修正序列算法
13.4.3 排序算法
13.4.4 数值算法
13.5 迭代器
13.5.1 输出迭代器
13.5.2 输入迭代器
13.5.3 前向迭代器
13.5.4 双向迭代器
13.5.5 随机访问迭代器
13.6 lambda表达式
13.7 小结
13.8 实践与练习

第14章 RTTI与异常处理
视频讲解:22分钟
14.1 RTTI(运行时类型识别)
14.1.1 什么是RTTI
14.1.2 RTTI与引用
14.1.3 RTTI与多重继承
14.1.4 RTTI映射语法
14.2 异常处理
14.2.1 抛出异常
14.2.2 异常捕获
14.2.3 异常匹配
14.2.4 标准异常
14.3 小结

第15章 程序调试
视频讲解:33分钟


第16章 文件操作
视频讲解:58分钟


第17章 网络通信
视频讲解:39分钟

第4篇 项目实战
第18章 人事考勤管理系统
视频讲解:1小时32分钟

前言/序言

  丛书说明:“软件开发视频大讲堂”丛书(第1版)于2008年8月出版,因其编写细腻,易学实用,配备全程视频等,在软件开发类图书市场上产生了很大反响,绝大部分品种在全国软件开发零售图书排行榜中名列前茅,2009年多个品种被评为“全国优秀畅销书”。

  “软件开发视频大讲堂”丛书(第2版)于2010年8月出版,出版后,绝大部分品种在全国软件开发类零售图书排行榜中依然名列前茅。丛书中多个品种被百余所高校计算机相关专业、软件学院选为教学参考书,在众多的软件开发类图书中成为最耀眼的品牌之一。丛书累计销售40多万册。

  “软件开发视频大讲堂”丛书(第3版)于2012年8月出版,根据读者需要,增删了品种,重新录制了视频,提供了从“入门学习→实例应用→模块开发→项目开发→能力测试→面试”等各个阶段的海量开发资源库。因丛书编写结构合理、实例选择经典实用,丛书迄今累计销售90多万册。

  “软件开发视频大讲堂”丛书(第4版)在继承前3版所有优点的基础上,修正了前3版图书中发现的疏漏之处,并结合目前市场需要,进一步对丛书品种进行了完善,对相关内容进行了更新优化,使之更适合读者学习,为了方便教学,还提供了教学课件PPT。

  C++语言是在C语言基础上发展起来的,它在C语言基础上融入了许多新的编程理念,这些理念有利于程序的开发。从语言角度来说,C++语言是个规范,它规范程序员如何进行面向对象程序开发。C++具有C语言操作底层的能力,同时还具有提高代码复用率的面向对象编程技术,是一种语句更加灵活、使用更加简捷、技术更加全面的编程利器。



软件开发视频大讲堂:C++编程实战指南(第三版) (书籍名称:C++从入门到精通(第3版)(配光盘)(软件开发视频大讲堂)) 概述 本书是“软件开发视频大讲堂”系列中关于C++编程的权威指南,现已更新至第三版。它面向广大C++初学者以及希望系统巩固和提升C++技能的开发者,提供了一套全面、深入且极具实践性的学习路径。本书摒弃了枯燥冗长的理论堆砌,而是以项目驱动,结合生动易懂的视频讲解和大量的实战案例,带领读者一步步掌握C++的核心概念、高级特性以及现代C++的开发范式。通过阅读本书并配合光盘中的视频教程和配套代码,读者将能够快速、高效地将C++知识转化为实际的开发能力,为未来的软件开发之路打下坚实的基础。 目标读者 零基础C++学习者: 对C++完全陌生的初学者,希望从最基础的语法概念开始,逐步建立对C++编程的认知。 有其他语言基础的开发者: 已经掌握至少一门编程语言(如Java, Python, C等),希望快速转型或扩展技能树到C++领域的开发者。 在校学生: 计算机科学、软件工程等相关专业的学生,需要系统学习C++课程,并为毕业设计或未来求职做准备。 希望提升C++技能的开发者: 已经具备一定C++基础,但希望深入理解其原理、掌握更高级特性(如STL、面向对象高级特性、模板元编程等)或学习现代C++(C++11/14/17/20)开发的工程师。 对游戏开发、高性能计算、嵌入式开发等领域感兴趣的开发者: C++是这些领域的基石语言,本书将为他们提供坚实的理论和实践基础。 本书特色与优势 1. 视频与书籍深度融合: 本书最大的亮点在于其精心制作的配套视频教程。每一章节都对应着详细的视频讲解,学习者可以根据自己的节奏选择先阅读文字材料,再观看视频加深理解,或者通过视频入门,再对照书籍进行更细致的学习。这种“视读结合”的学习模式能够显著提升学习效率和知识的吸收度。 2. 实战导向,案例丰富: 本书的编写理念是“学以致用”。每一个知识点都通过精心设计的代码示例进行演示,并且穿插了多个贯穿全书的实战项目,例如: 命令行工具开发: 学习文件操作、字符串处理、数据结构应用等。 简单图形界面应用: 学习使用第三方库(如Qt或MFC,具体取决于第三版更新内容)进行窗口布局、事件处理等。 数据库交互程序: 学习SQL语言基础和C++与数据库的连接。 网络通信程序: 学习Socket编程,实现客户端与服务器之间的通信。 多线程应用: 学习并发编程,提升程序性能。 这些项目不仅涵盖了C++的典型应用场景,而且难度循序渐进,确保读者在完成项目后能够真正掌握所学知识。 3. 系统性与深度并存: 本书结构清晰,从C++的基础语法、面向对象编程,到STL标准库、异常处理、文件I/O,再到现代C++特性(如智能指针、lambda表达式、右值引用、并发编程模型等),几乎涵盖了C++开发的方方面面。同时,对于每一个重要概念,本书都力求深入浅出地剖析其原理和应用,避免了浮光掠影。 4. 紧跟现代C++标准: 第三版对内容进行了全面更新,重点融入了C++11、C++14、C++17甚至C++20标准中的重要特性。这使得本书不仅教授经典C++,更引导读者拥抱现代C++的强大功能和更优雅的编程风格,编写出更安全、更高效、更易维护的代码。 5. 优秀的排版与设计: 书籍采用清晰的代码高亮,逻辑结构分明,便于阅读和查找。图表的使用也恰到好处,辅助说明抽象的概念。 6. 赠送光盘,资源齐全: 光盘中包含本书配套的视频教程、所有章节的代码示例、完整的实战项目源代码、开发环境搭建指南以及其他学习资料,极大地降低了学习门槛,并为读者提供了充足的实践资源。 内容体系(示例,实际内容请以书籍为准) 本书的内容体系设计遵循由浅入深、循序渐进的原则,旨在为读者构建一个扎实且全面的C++知识框架。 第一部分:C++基础入门 第一章:C++编程环境搭建与第一个程序: 介绍IDE(如Visual Studio、CLion)的安装与使用,编写并运行“Hello, World!”程序,理解编译和链接的基本过程。 第二章:C++基本语法: 变量、数据类型、运算符、表达式、语句、注释、输入输出流(cin, cout)。 第三章:流程控制: 条件语句(if-else, switch-case)、循环语句(for, while, do-while)、跳转语句(break, continue)。 第四章:函数: 函数的定义与调用、参数传递(传值、传引用)、函数重载、作用域与生命周期。 第五章:数组与指针: 一维数组、多维数组、指针的概念、指针运算、数组与指针的关系、动态内存分配(new, delete)。 第六章:字符串: C风格字符串与C++标准库中的string类,字符串操作。 第二部分:面向对象编程(OOP) 第七章:类与对象: 类的声明与定义、对象的创建与使用、访问控制(public, private, protected)、封装、构造函数与析构函数。 第八章:继承: 继承的机制、派生类与基类、访问控制与继承、多重继承。 第九章:多态: 虚函数、纯虚函数、抽象类、动态绑定、虚析构函数。 第十章:运算符重载: 重载常用运算符,实现自定义类型的运算。 第十一章:模板(泛型编程): 函数模板、类模板,实现代码的复用。 第三部分:C++标准库与高级特性 第十二章:STL(Standard Template Library)容器: vector、list、deque、set、map、unordered_map等常用容器的使用与优缺点分析。 第十三章:STL算法: 排序、查找、遍历、转换等常用算法(sort, find, transform, for_each等)。 第十四章:迭代器: 各种容器的迭代器及其操作。 第十五章:异常处理: try-catch机制、throw关键字,编写健壮的代码。 第十六章:文件输入输出: fstream库,实现文件读写操作。 第十七章:智能指针: unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr,解决内存泄漏问题。 第十八章:Lambda表达式与函数对象: C++11引入的强大特性,简化匿名函数编写。 第十九章:右值引用与移动语义: 提高代码效率,避免不必要的拷贝。 第二十章:并发编程(多线程): std::thread、std::mutex、std::condition_variable等,编写多线程程序。 第四部分:实战项目 项目实战一: 简单的图书管理系统(涉及文件I/O,类设计,STL容器)。 项目实战二: 文本编辑器(涉及字符串处理,GUI基础,事件驱动)。 项目实战三: 简单的网络聊天室(涉及Socket编程,多线程)。 项目实战四: (根据最新版内容可能包含更多现代C++应用,如使用CMake构建项目,单元测试等) 学习本书后的收获 通过系统学习本书,您将能够: 熟练掌握C++基本语法和面向对象编程思想。 深入理解C++内存管理机制,避免常见的内存错误。 灵活运用STL标准库,编写高效、简洁的代码。 掌握现代C++的开发范式,写出更安全、更具表现力的程序。 具备独立完成小型到中型C++项目的能力。 为深入学习C++在游戏开发、操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域的应用打下坚实基础。 通过配套视频,获得更直观、更生动的学习体验。 结语 《软件开发视频大讲堂:C++编程实战指南(第三版)》不仅仅是一本技术书籍,更是一份陪伴您成长为优秀C++开发者的伙伴。我们鼓励您积极动手实践,勤于思考,与书中的代码对话,与视频中的老师互动。相信通过您的努力和本书的指引,您一定能在C++编程的世界中取得卓越成就。

用户评价

评分

最近我一直在研究《C++从入门到精通(第3版)(配光盘)(软件开发视频大讲堂)》中关于内存管理和指针的部分,这无疑是C++中最具挑战性也最容易出错的地方。这本书在这方面处理得相当细致,并没有回避指针的复杂性,而是迎难而上,通过大量精炼的图示和代码示例,一步步引导读者理解指针的本质,包括指针的类型、解引用、指针运算,以及指针与数组、函数的关系。我印象特别深刻的是关于动态内存分配(`new`和`delete`)的章节,作者详细解释了内存泄漏的危害,以及如何正确地使用`new[]`和`delete[]`来管理动态分配的数组,还提到了智能指针(如`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`)的概念,并解释了它们如何帮助我们自动管理内存,极大地降低了内存泄漏的风险。光盘中的一些案例,更是将这些内存管理的概念与实际的程序设计联系起来,让我能够更好地理解在什么情况下需要手动管理内存,以及如何避免常见的内存错误。这本书的严谨性让我对C++的内存机制有了更深刻的认识,也更有信心去处理复杂的内存操作。

评分

对于我这种已经有一些其他语言编程基础,但对C++这门“硬核”语言感到好奇的学习者来说,《C++从入门到精通(第3版)(配光盘)(软件开发视频大讲堂)》提供了一个非常好的切入点。书中对于C++的各种新特性,特别是C++11、C++14、C++17等标准带来的便利,都进行了及时和系统的介绍。我特别喜欢关于lambda表达式的部分,作者通过几个巧妙的例子,展示了lambda表达式如何简化匿名函数的定义,以及在算法和回调函数中的应用,这让我在编写更简洁、更现代的C++代码时受益匪浅。此外,书中对右值引用(rvalue reference)和移动语义(move semantics)的讲解,虽然一开始有些晦涩,但在作者耐心的阐述和示例的配合下,我也逐渐理解了它们在提高程序性能方面的重要作用,尤其是在处理大量数据拷贝时,能够显著提升效率。光盘中的视频内容,也很好地补充了这些现代C++特性的演示,让理论学习变得更加生动。

评分

我主要关注的是《C++从入门到精通(第3版)(配光盘)(软件开发视频大讲堂)》在异常处理和错误机制方面的介绍。这本书在这方面做得非常扎实,对于如何使用`try-catch`块来捕获和处理运行时异常,有非常详细的讲解。我之前写C++程序时,常常因为忽视异常处理而导致程序崩溃,但这本书让我认识到了健壮的错误处理机制的重要性。作者不仅介绍了标准的异常类,还演示了如何自定义异常类,以及如何根据不同的错误类型进行精细化的处理。而且,书中对于异常安全的考虑也给了我很大的启发,比如在可能抛出异常的代码块中,如何保证已分配的资源不会丢失。光盘中的一些案例,就涉及到了网络通信、文件 I/O 等容易发生异常的场景,通过观察书中给出的处理方案,我学到了很多实用的技巧,能够编写出更可靠、更不容易出错的C++程序。这本书让我对C++的异常处理有了更系统、更深入的理解。

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老实说,我购买这本《C++从入门到精通(第3版)(配光盘)(软件开发视频大讲堂)》时,心里是抱着试试看的态度,毕竟市面上C++的书籍实在太多了,很容易踩雷。然而,这本书的质量着实出乎我的意料。它在处理C++标准库这一块做得相当到位。不同于一些教材只泛泛而谈,本书对STL(Standard Template Library)中的常用容器,如`vector`、`list`、`map`、`set`等,进行了非常详尽的介绍,不仅解释了它们各自的特点、适用场景,还提供了大量的实战代码片段,演示了如何高效地使用这些容器来解决实际问题。我尤其欣赏书中关于迭代器(iterator)部分的讲解,这一点很多初学者都会感到困惑,但本书通过图文并茂的方式,把迭代器的概念、操作以及与容器的配合关系解释得清清楚楚,让我茅塞顿开。此外,对于一些相对高级的算法,比如排序、查找等,书中也给出了STL算法的接口和使用方法,并对比了不同算法的效率,这对于编写高性能的C++程序至关重要。光盘中的视频内容,也对这些STL部分进行了很好的补充,让我在理解代码的同时,也能看到实际运行效果。

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这本《C++从入门到精通(第3版)(配光盘)(软件开发视频大讲堂)》在我手中已经有一段时间了,虽然还没完全啃下,但其中的一些章节和示例代码已经让我受益匪浅。尤其让我印象深刻的是作者在讲解面向对象编程(OOP)时,并没有一味地堆砌概念,而是通过大量生动形象的例子,比如模拟现实世界中的“汽车”、“动物”等,将抽象的类、对象、继承、多态这些概念具象化。我记得在讲到“继承”的时候,作者用了一个“交通工具”的父类,然后派生出“汽车”和“飞机”两个子类,清晰地展示了代码复用的优势,以及子类如何继承父类的属性和行为,又能在此基础上扩展自己的独特功能。这种循序渐进、由浅入深的学习方式,让我这个之前对C++一知半解的初学者,也能逐渐理解并掌握这些核心的OOP思想。而且,书中提供的配套光盘,里面不仅有大量的源代码,还有一些视频讲解,这对于我这种更喜欢边看边动手实践的学习者来说,简直是雪中送炭。我常常是先从书本上理解理论,然后再对照光盘中的代码进行调试,遇到问题就去视频中查找解答,这种结合式的学习模式,大大提高了我的学习效率,也让我对C++这门语言产生了更浓厚的兴趣。

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挺厚,挺大的,简单翻了翻,表示完全看不懂,

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好好好,不错,挺好的,支持,继续这种活动

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编写有条理,内筒丰富全面

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机器质量很好,故障率很低

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包装配送都很好 很喜欢 配备光碟 到位

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还可以,我还在慢慢学

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简单易学通俗易懂,有案例分析,?

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挺好的,正版,很实用

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物流很快,东西很好,非常不错

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