精通iOS开发 第8版

精通iOS开发 第8版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] 莫莉·马斯克里(Molly Maskrey) 著,周庆成 译
图书标签:
  • iOS
  • Swift
  • Objective-C
  • Xcode
  • 移动开发
  • 编程
  • 技术
  • 教程
  • 开发指南
  • 苹果
  • 程序员
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115459244
版次:01
商品编码:12222548
包装:平装
丛书名: 图灵程序设计丛书
开本:大16开
出版时间:2017-07-01
页数:561
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

还在iPhone和iPad应用开发的大门前徘徊?还是已经投身iOS应用开发阵营,但希望迅速提升自己的功力?选择本书能令你惊喜连连。五位作者均是zi深移动开发专家,具有丰富的Mac、iOS、Cocoa、Objective-C及Swift开发经验,他们将多年的实战经验与智慧感悟汇集成本书,旨在帮助没有经验的读者顺利叩开iOS应用开发的大门,帮助有经验的读者迅速提升功力,从而在iOS开发的道路上所向披靡。

本书自问世以来就受到读者的交口赞誉,被奉为学习iOS平台开发的不二之选。中文版累计销量已超过8万册。新版做了大幅修订,基于新的Xcode和iOS 10操作系统,用Swift语言重写了书中的所有示例,并且兼容Swift 3。

还等什么?立即展卷阅读,加入iOS开发的行列吧!

内容简介

本书是iOS应用开发基础教程,内容翔实,语言生动。作者结合大量实例,使用Swift语言循序渐进地讲解了适用于iPhone/iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 10操作系统,涵盖Xcode 8的新功能,书中所有案例全部重新编写。

作者简介

Molly Maskrey
iOS开发与配件设计公司Global Tek Labs联合创始人,有丰富的iOS软件和硬件开发经验。

Kim Topley
苹果公司高级软件工程师,拥有30多年软件开发经验。

David Mark
经验丰富的Mac技术开发专家,iOS/Android开发公司MartianCraft联合创始人。

Fredrik Olsson
Cocoa/iPhone开发专家。

Jeff LaMarche
zi深Mac与iOS开发人员,拥有20多年开发经验;MacTech杂志和苹果公司开发人员网站的专栏作家。Jeff关于iOS开发的博文广受欢迎,其博客地址为www.iphonedevelopment.blogspot.com。

目录

第 1 章 欢迎来到 iOS 和 Swift 世界 1
1.1 关于本书 1
1.2 必备条件 2
1.2.1 选择开发者计划 3
1.2.2 必备知识 5
1.2.3 iOS应用程序的特点 5
1.3 本书内容 8
1.3.1 新版增加内容 9
1.3.2 Swift 和 Xcode 版本 9
1.3.3 准备好了吗 9
第 2 章 创建第一个 App 10
2.1 创建“Hello, World!”项目 10
2.1.1 Xcode 项目窗口 13
2.1.2 深入了解项目 20
2.2 Interface Builder简介 21
2.2.1 文件格式 22
2.2.2 storyboard 22
2.2.3 实用工具 23
2.2.4 在视图中添加标签 24
2.2.5 属性修改 27
2.3 画龙点睛——美化 iPhone 应用程序 28
2.4 启动界面 32
2.5 在设备上运行应用 33
2.6 小结 36
第 3 章 基本的用户交互 37
3.1 MVC模式 37
3.2 创建 ButtonFun应用 38
3.3 视图控制器 39
3.3.1 输出接口和操作方法 40
3.3.2 精简视图控制器代码 41
3.3.3 设计用户界面 42
3.3.4 测试 ButtonFun应用 49
3.3.5 布局预览 57
3.3.6 改变文本样式 59
3.4 应用程序委托 60
3.5 小结 62
第 4 章 更丰富的用户界面 63
4.1 动态控件、静态控件和被动控件 66
4.2 创建 Control Fun应用程序 66
4.3 实现图像视图和文本框 67
4.3.1 添加图像视图 67
4.3.2 调整图像视图的大小 69
4.3.3 设置视图属性 71
4.3.4 添加文本框 72
4.3.5 添加约束 78
4.3.6 创建并关联输出接口 79
4.4 关闭键盘 80
4.4.1 按下 Done 按钮关闭键盘 81
4.4.2 触摸背景关闭键盘 82
4.4.3 添加滑动条和标签 83
4.4.4 创建并关联操作方法和输出接口 85
4.4.5 实现操作方法 85
4.5 实现开关、按钮和分段控件 86
4.5.1 添加两个带标签的开关 87
4.5.2 为开关创建并关联输出接口和操作方法 87
4.5.3 实现开关的操作方法 88
4.5.4 控件状态 90
4.5.5 为按钮创建并关联输出接口和操作方法 91
4.6 实现分段控件的操作方法 91
4.7 实现操作表单和警告视图 92
4.7.1 显示操作表单 92
4.7.2 显示警告视图 95
4.8 小结 96
第 5 章 自动旋转 97
5.1 自动旋转机制 98
5.1.1 点、像素和 Retina 显示屏 98
5.1.2 控制旋转 98
5.2 创建 Orientations项目 99
5.2.1 应用级支持的方向 99
5.2.2 独立控制器的旋转支持 101
5.3 创建布局项目 102
5.3.1 覆盖默认的约束 105
5.3.2 与屏幕等宽的标签 107
5.4 创建自适应布局 109
5.4.1 创建 Restructure 应用程序 109
5.4.2 设置 iPhone 的横向(wC hC)配置布局 116
5.4.3 设置 iPad(以及 iPhone Plus横向)的 wR hR配置 124
5.5 小结 131
第 6 章 创建多视图应用 132
6.1 多视图应用的常见类型 132
6.2 多视图应用的体系结构 135
6.2.1 根控制器 137
6.2.2 内容视图剖析 137
6.3 构建 View Switcher项目 137
6.3.1 重命名视图控制器 137
6.3.2 添加内容视图控制器 139
6.3.3 修改 SwitchingViewController.swift 140
6.3.4 创建拥有工具栏的视图 140
6.3.5 连接工具栏按钮和视图控制器 142
6.3.6 编写根视图控制器 143
6.3.7 实现内容视图 147
6.3.8 过渡动画效果 150
6.4 小结 152
第 7 章 分页栏与选取器 153
7.1 Pickers应用程序 153
7.2 委托和数据源 156
7.3 创建 Pickers应用程序 157
7.3.1 创建视图控制器 157
7.3.2 创建分页栏控制器 158
7.3.3 首次模拟器测试 161
7.3.4 实现日期选取器 162
7.4 实现单滚轮选取器 164
7.4.1 构建视图 164
7.4.2 将控制器实现为数据源和委托 168
7.5 实现多滚轮选取器 170
7.5.1 构建视图 170
7.5.2 实现控制器 170
7.5.3 滚轮内容根据环境变化 172
7.6 使用自定义选取器创建一个简单游戏 178
7.6.1 编写控制器头文件 178
7.6.2 构建视图 178
7.6.3 实现控制器 179
7.6.4 最后的细节 182
7.7 小结 185
第 8 章 表视图简介 186
8.1 表视图基础 186
8.1.1 表视图和表视图单元 186
8.1.2 分组表和连续表 187
8.2 实现一个简单表 188
8.2.1 设计视图 188
8.2.2 实现控制器 190
8.2.3 添加一个图像 193
8.2.4 表视图单元样式 194
8.2.5 设置缩进级别 197
8.2.6 处理行的选择 197
8.2.7 更改字体大小和行高 199
8.3 定制表视图单元 200
8.4 实现自定义表视图应用程序 201
8.4.1 创建 UITableViewCell 子类 201
8.4.2 从 XIB 文件加载 UITableViewCell 205
8.5 分组分区和索引分区 210
8.5.1 构建视图 210
8.5.2 导入数据 211
8.5.3 实现控制器 212
8.5.4 添加索引 214
8.5.5 添加搜索栏 215
8.5.6 视图调试器 220
8.6 小结 222
第 9 章 表视图中的导航控制器 223
9.1 导航控制器基础 223
9.1.1 栈的概念 223
9.1.2 控制器栈 224
9.2 简单的字体浏览器:Fonts 225
9.2.1 Fonts应用的子控制器 225
9.2.2 Fonts应用的基础框架 227
9.2.3 创建根视图控制器 230
9.2.4 初始化 storyboard 232
9.2.5 第一个子控制器:字体列表视图 233
9.2.6 设计字体列表的 storyboard 235
9.3 创建字体尺寸视图控制器 237
9.3.1 设计字体尺寸视图控制器的storyboard 238
9.3.2 对字体列表视图控制器的转场进行设置 238
9.3.3 创建字体信息视图控制器 239
9.3.4 设计字体信息视图控制器的storyboard 240
9.3.5 调整字体列表视图控制器的转场 243
9.3.6 我的收藏字体 244
9.3.7 补充功能 244
9.3.8 实现轻扫删除 244
9.3.9 实现拖动排序 246
9.4 小结 247
第 10 章 集合视图 248
10.1 创建 DialogViewer项目 248
10.1.1 配置自定义单元 249
10.1.2 配置视图控制器 252
10.1.3 提供内容单元 252
10.1.4 实现流动布局 254
10.1.5 实现标题视图 255
10.2 小结 257
第 11 章 iPad 应用中的分割视图和浮动窗口 258
11.1 创建基于 UISplitViewController 的分割视图应用程序 260
11.1.1 在 storyboard 中定义结构 262
11.1.2 使用代码定义功能 263
11.1.3 Master-Detail 模板应用程序的工作原理 266
11.1.4 添加总统信息 268
11.1.5 创建浮动窗口 272
11.2 小结 277
第 12 章 应用设置和用户默认设置 278
12.1 设置捆绑包入门 278
12.2 Bridge Control应用程序 279
12.2.1 创建项目 282
12.2.2 使用设置捆绑包 283
12.2.3 读取应用中的设置 295
12.2.4 在应用中修改默认设置 298
12.2.5 注册默认值 300
12.2.6 保证设置有效 300
12.2.7 切换到 Settings应用程序 302
12.3 小结 303
第 13 章 数据持久化基础知识 304
13.1 应用程序的沙盒 304
13.1.1 获取 Documents和 Library 目录 307
13.1.2 获取临时目录 308
13.2 文件保存方案 308
13.2.1 单文件持久化 308
13.2.2 多文件持久化 309
13.3 属性列表 309
13.3.1 属性列表序列化 309
13.3.2 创建 Persistence 应用程序的第一个版本 310
13.4 对模型对象进行归档 314
13.4.1 遵循 NSCoding 协议 314
13.4.2 实现 NSCopying 协议 315
13.4.3 对数据对象进行归档和取消归档 316
13.4.4 归档应用 316
13.4.5 使用 iOS嵌入的 SQLite3 318
13.4.6 创建或打开数据库 319
13.4.7 使用绑定变量 320
13.5 创建 SQLite3应用程序 321
13.6 使用 Core Data 325
13.6.1 实体和托管对象 326
13.6.2 Core Data应用 329
13.6.3 修改 AppDelegate.swift 文件 332
13.7 小结 338
第 14 章 文档和 iCloud 339
14.1 使用 UIDocument 管理文档存储 340
14.1.1 构建 TinyPix 340
14.1.2 创建 TinyPixDocument 类 340
14.1.3 主控制器代码 342
14.1.4 设置 storyboard 348
14.1.5 创建 TinyPix 视图的类 350
14.1.6 设计 storyboard的详情视图 353
14.2 添加 iCloud支持 356
14.2.1 创建配置描述文件 356
14.2.2 如何查询 359
14.2.3 保存位置 360
14.2.4 将偏好设置保存到 iCloud 361
14.3 小结 363
第 15 章 用 Grand Central Dispatch 进行多线程编程 364
15.1 创建 SlowWorker 应用程序 365
15.1.1 线程基础知识 367
15.1.2 工作单元 368
15.1.3 GCD:底层队列 368
15.1.4 改进 SlowWorker 369
15.2 后台处理 372
15.3 应用生命周期 373
15.4 状态更改通知 373
15.4.1 创建 State Lab 项目 374
15.4.2 探索执行状态 375
15.4.3 利用执行状态更改 376
15.4.4 处理不活跃状态 377
15.4.5 处理后台状态 380
15.4.6 进入后台时保存状态 382
15.5 小结 385
第 16 章 图形与绘制 386
16.1 Quartz 2D 基础概念 386
16.2 Quartz 2D 绘图方法 387
16.2.1 Quartz 2D 图形环境 387
16.2.2 坐标系统 388
16.2.3 指定颜色 389
16.2.4 在环境中绘制图像 390
16.2.5 绘制形状:多边形、直线和曲线 390
16.2.6 Quartz 2D 样例:图案、渐变色、虚线图 391
16.3 QuartzFun 应用程序 392
16.3.1 构建 QuartzFun应用程序 392
16.3.2 添加 Quartz 2D绘制代码 398
16.3.3 优化 QuartzFun应用程序 402
16.4 小结 404
第 17 章 SpriteKit 制作简单游戏 405
17.1 创建 TextShooter应用 405
17.1.1 自定义初始场景 408
17.1.2 玩家移动 411
17.1.3 创建敌人 415
17.1.4 在场景中加入敌人 416
17.1.5 开始射击 417
17.1.6 物理攻击敌人 420
17.1.7 完成关卡 421
17.1.8 自定义碰撞 423
17.1.9 粒子系统 426
17.1.10 向场景中加入粒子 428
17.1.11 游戏结束 430
17.1.12 创建开始场景 432
17.1.13 添加音效 434
17.1.14 添加力场:为游戏提高一些难度 434
17.2 小结 437
第 18 章 轻点、触摸和手势 438
18.1 多点触控术语 438
18.2 响应者链 439
18.2.1 响应事件 439
18.2.2 转发事件:保持响应者链的活动状态 440
18.3 多点触控体系结构 440
18.4 4个手势通知方法 440
18.5 TouchExplorer应用 441
18.5.1 创建 Swipes应用程序 445
18.5.2 使用触摸事件检测轻扫 445
18.5.3 自动手势识别 447
18.5.4 实现多指轻扫 448
18.5.5 检测多次轻点 450
18.5.6 检测捏合和旋转 453
18.6 小结 456
第 19 章 确定位置 457
19.1 位置管理器 457
19.1.1 设置期望精度 457
19.1.2 设置距离筛选器 458
19.1.3 获取使用定位服务的权限 458
19.1.4 启动位置管理器 458
19.1.5 合理使用位置管理器 458
19.2 位置管理器委托 459
19.2.1 获取位置更新 459
19.2.2 使用 CLLocation 获取纬度和经度 459
19.2.3 错误通知 461
19.3 创建 WhereAmI应用程序 461
19.3.1 更新位置管理器 465
19.3.2 将移动路线展现在地图上 467
19.3.3 更改定位服务权限 470
19.4 小结 471
第 20 章 设备方向与动作 472
20.1 加速计物理特性 472
20.2 陀螺仪旋转特性 473
20.3 Core Motion和动作管理器 473
20.3.1 创建 MotionMonitor 应用程序 473
20.3.2 主动动作访问 476
20.3.3 陀螺仪和方位结果 478
20.3.4 加速计结果 479
20.4 检测摇动 480
20.4.1 内嵌的摇动检测 480
20.4.2 摇动与破碎 480
20.5 将加速计用作方向控制器 482
20.5.1 Ball应用程序 482
20.5.2 实现 BallView 类 484
20.5.3 计算弹珠运动 486
20.6 小结 488
第 21 章 摄像头和照片图库 489
21.1 图像选取器和 UIImagePickerController 489
21.1.1 图像选取器控制器 489
21.1.2 实现图像选取器控制器委托 491
21.2 设计 Camera 界面 492
21.2.1 隐私选项 494
21.2.2 实现摄像头视图控制器 495
21.3 小结 498
第 22 章 本地化翻译应用 499
22.1 本地化体系结构 499
22.2 字符串文件 500
22.2.1 字符串文件的格式 500
22.2.2 本地化的字符串函数 501
22.3 创建 LocalizeMe 应用 502
22.3.1 本地化项目 505
22.3.2 本地化 storyboard 508
22.3.3 创建并本地化字符串文件 512
22.3.4 应用显示名称的本地化 516
22.3.5 添加其他本地化 517
22.4 小结 517
22.5 全书总结 518
附录 A Swift 简介 519
精通iOS开发:构建下一代苹果应用 这是一本为iOS开发者量身打造的深度指南,旨在帮助您掌握构建引人入胜、功能强大且性能卓越的iOS应用程序所需的一切知识。无论您是刚起步的新手,还是寻求提升技能的经验丰富的开发者,本书都将以清晰、详尽的方式,引领您穿越Swift语言的核心、iOS SDK的精髓以及现代App开发实践的方方面面。 本书内容涵盖: 第一部分:Swift语言精髓与基础架构 Swift语言的现代实践: 深入理解Swift语法: 从基础的数据类型、变量、常量,到控制流、函数、闭包,再到高级的枚举、结构体和类,本书将以一种直观且贴近实际开发的方式,带您全面掌握Swift的语法特性。我们将重点讲解Swift 5及后续版本带来的重大更新,如字符串的增强、属性包装器(Property Wrappers)的应用、Result类型的优雅错误处理,以及Swift Concurrency(async/await)的并发编程模型,帮助您写出更简洁、安全、高效的代码。 面向对象与协议导向编程(POP): 深入剖析Swift在面向对象和协议导向编程方面的强大能力。理解类、继承、多态的应用,并重点学习如何利用协议来解耦代码、提高灵活性和可测试性。我们将演示如何通过协议扩展(Protocol Extensions)来为现有类型添加新功能,以及如何使用协议组合(Protocol Composition)构建复杂的行为。 泛型(Generics)的应用: 掌握泛型的力量,编写可重用、类型安全的代码。本书将详细介绍如何定义泛型函数、泛型类型,以及泛型约束的使用,让您能够构建更通用、更灵活的数据结构和算法。 内存管理与ARC: 深入理解Swift的自动引用计数(ARC)机制,掌握如何避免循环引用,以及弱引用(weak)、无主引用(unowned)的正确使用场景。通过实际案例,学习如何分析和优化内存使用,确保应用的稳定运行。 错误处理(Error Handling): 学习Swift内置的错误处理机制,包括`throws`、`try`、`catch`,以及`Result`类型的应用。掌握如何设计和实现健壮的错误处理策略,让您的应用程序在遇到问题时能够优雅地恢复。 iOS开发环境与工具链: Xcode深度探索: 掌握Xcode作为iOS开发核心IDE的各项功能。从项目创建、源码编辑,到界面设计(Interface Builder)、调试(Debugger)、性能分析(Instruments),以及版本控制(Git)的集成,您将熟悉Xcode的每一个角落,提高开发效率。 模拟器与真机调试: 学习如何有效地利用iOS模拟器进行快速迭代和测试,并掌握在真机上进行调试的技巧,以捕捉和解决只在真实设备上出现的特定问题。 版本控制与协作: 强调Git在现代开发流程中的重要性,讲解如何使用Xcode内置的Git工具进行版本管理、分支操作、合并代码,并简述与GitHub、GitLab等平台的协作流程。 第二部分:构建用户界面与交互 UIKit与SwiftUI:两种现代UI开发范式 UIKit深入解析: 尽管SwiftUI是未来的趋势,但UIKit仍然是许多现有项目和复杂UI场景的基石。本书将深入讲解UIKit的核心概念,包括视图(Views)、视图控制器(View Controllers)、视图层级(View Hierarchy)、事件处理(Event Handling)、代理模式(Delegate Pattern)、数据源协议(Datasource Protocols)等。 视图与控件: 详细介绍常用的UIKit控件,如`UILabel`、`UIButton`、`UITextField`、`UIImageView`、`UITableView`、`UICollectionView`,以及如何定制它们的属性和行为。 视图控制器生命周期与导航: 掌握`UIViewController`的生命周期回调,理解导航控制器(`UINavigationController`)和标签栏控制器(`UITabBarController`)的工作原理,以及如何在不同的视图控制器之间进行导航。 Auto Layout与约束: 学习使用Auto Layout和Size Classes来创建适应不同屏幕尺寸和方向的响应式用户界面。我们将讲解基于代码的约束编写和Interface Builder的可视化布局技巧。 动画与转场: 探索UIKit提供的丰富动画API,包括核心动画(Core Animation)的基础,以及如何创建平滑的视图过渡和用户交互动画。 SwiftUI:声明式UI的未来 SwiftUI核心概念: 引入SwiftUI的声明式编程范式。理解View、State、Binding、ObservableObject等核心概念,以及如何通过组合和修饰符(Modifiers)来构建复杂的UI。 声明式布局: 学习使用`VStack`、`HStack`、`ZStack`、`Spacer`、`Padding`等布局容器来组织UI元素。 数据流与状态管理: 深入研究SwiftUI的状态管理机制,包括 `@State`、`@Binding`、`@EnvironmentObject`、`@StateObject`、`@ObservedObject`等属性包装器,理解它们在不同场景下的适用性。 导航与视图切换: 掌握SwiftUI的导航方式,包括`NavigationView`(已逐步被`NavigationStack`取代)、`sheet`、`fullScreenCover`等。 列表与集合视图: 学习如何使用`List`和`ForEach`来展示数据集合,并实现滚动和交互。 响应式编程思想: 理解SwiftUI如何与Combine框架结合,构建响应式的用户界面,让UI能够自动响应数据变化。 跨平台潜力: 简要提及SwiftUI在macOS、watchOS、tvOS上的应用,展现其跨平台开发能力。 多媒体与图形: 图像处理与显示: 学习如何加载、显示、缓存图片,以及基本的图像编辑操作。 图形绘制: 探索Core Graphics框架,学习如何在画布上绘制自定义图形、路径和形状。 视频与音频: 了解AVFoundation框架,学习如何播放、录制音频和视频。 第三部分:数据持久化与网络通信 数据存储解决方案: UserDefaults: 学习使用`UserDefaults`存储简单的键值对数据,适用于配置信息、用户偏好等。 文件系统: 掌握在应用沙盒内读写文件的技巧,用于存储非结构化数据。 Core Data: 深入学习Apple强大的对象图管理框架Core Data。理解其核心概念,包括Managed Object Model、Persistent Store Coordinator、Managed Object Context、NSManagedObject等。学习如何设计数据模型、执行数据查询、更新和删除操作,以及如何处理数据迁移。 Realm: 介绍Realm作为一款高性能的移动数据库的优势,并提供如何使用Realm来存储和管理数据的示例。 Codable与JSON: 掌握`Codable`协议,利用JSONEncoder和JSONDecoder实现Swift对象与JSON数据之间的轻松转换,为网络通信和本地数据存储提供便利。 网络通信与API集成: URLSession: 深入理解`URLSession`框架,学习如何发起HTTP请求(GET, POST, PUT, DELETE等)、处理响应、解析JSON数据。 Alamofire: 介绍Alamofire这个流行的第三方网络库,它简化了`URLSession`的使用,提供了更便捷的网络请求封装、响应处理和错误管理。 RESTful API设计原则: 结合实际案例,讲解如何与RESTful API进行交互,理解HTTP状态码的含义,以及如何处理API的认证和授权。 实时通信(可选): 简要提及WebSocket等技术,用于实现实时数据更新和通信。 第四部分:高级主题与最佳实践 并发编程模型: GCD(Grand Central Dispatch): 深入理解GCD,学习如何使用串行队列(Serial Queues)和并发队列(Concurrent Queues)来执行异步任务,避免阻塞主线程,提高应用响应性。 Operation与OperationQueue: 学习使用`Operation`和`OperationQueue`来构建更复杂的并发任务,支持任务依赖、取消和状态管理。 Swift Concurrency (async/await): 详细讲解Swift 5.5引入的全新异步编程模型。掌握`async`、`await`关键字的使用,理解Actors、Task、TaskGroup等新特性,以及如何用更安全、更简洁的方式处理并发和异步操作,有效避免回调地狱。 架构模式与设计原则: MVC (Model-View-Controller): 复习和深入理解MVC模式在iOS开发中的应用,以及其优缺点。 MVVM (Model-View-ViewModel): 重点讲解MVVM模式,特别是与SwiftUI的结合,学习如何通过ViewModel来管理UI状态和业务逻辑,提高代码的可测试性和可维护性。 VIPER、Clean Architecture等: 简要介绍其他更高级的架构模式,帮助您根据项目规模和需求选择合适的架构。 SOLID原则: 讲解面向对象设计的SOLID原则,并如何在iOS开发中应用它们,写出更健壮、易于扩展和维护的代码。 测试与调试: 单元测试(Unit Testing): 学习使用XCTest框架编写单元测试,验证单个函数或方法的正确性。 UI测试(UI Testing): 学习如何使用XCTest编写UI测试,模拟用户操作,验证界面的交互和表现。 性能分析与优化: 掌握Instruments工具,用于检测内存泄漏、CPU使用率、网络请求等性能瓶颈,并进行针对性优化。 调试技巧: 深入掌握Xcode Debugger的高级功能,如断点、条件断点、表达式求值、内存图查看等。 App Store发布与管理: App Store Connect: 了解App Store Connect平台的配置选项,包括应用信息、元数据、截图、定价等。 证书、标识符与描述文件: 学习如何创建和管理Apple Developer Program中的证书、App ID、Provisioning Profiles,以进行签名和分发。 打包与提交: 掌握如何将应用打包成`.ipa`文件,并提交到App Store进行审核。 其他重要主题: 依赖管理(CocoaPods, Swift Package Manager): 学习如何使用第三方依赖管理工具来集成和管理项目中的库。 推送通知(Push Notifications): 学习如何实现远程推送通知,与用户保持互动。 位置服务与地图: 了解Core Location和MapKit框架,实现基于位置的功能。 安全性: 探讨iOS应用开发中的常见安全问题,以及如何实现数据加密、安全存储等。 本书的特点: 实践导向: 每一章节都配有大量实际可运行的代码示例,帮助您将理论知识转化为实践技能。 循序渐进: 从基础概念到高级主题,内容组织清晰,逻辑严谨,适合不同阶段的开发者。 全面覆盖: 涵盖了iOS开发所需的绝大多数核心技术和工具,旨在成为您案头必备的参考书。 紧跟前沿: 及时更新,涵盖Swift最新特性和iOS SDK的最新发展,确保知识的有效性。 无论您是想开发第一个iOS应用,还是希望将您的开发技能提升到新的高度,本书都将是您不可或缺的得力助手。让我们一起开启这段精通iOS开发的旅程!

用户评价

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这本书简直是iOS开发者的宝藏!作为一个多年的iOS开发者,我一直在寻找一本能真正帮助我深入理解Swift语言和iOS框架的书籍,而《精通iOS开发 第8版》做到了。从一开始,它就非常扎实地讲解了Swift语言的核心概念,比如强大的枚举、协议导向编程,以及如何有效地利用SwiftUI构建声明式UI。书中对于SwiftUI的介绍更是让我眼前一亮,它详细阐述了SwiftUI的各个组件、布局系统、状态管理以及如何与UIKit桥接,这对于那些从UIKit迁移过来的开发者来说简直是福音。更让我印象深刻的是,作者在讲解过程中,并非简单地罗列API,而是深入剖析了每个API背后的设计理念和最佳实践,让我不仅学会了“怎么做”,更理解了“为什么这么做”。例如,在讲解数据持久化时,书中不仅介绍了Core Data和Realm,还对其优缺点进行了详尽的对比分析,并给出了实际应用中的建议。此外,对于一些高级主题,如并发编程(GCD和Async/Await)、内存管理、性能优化等,书中也进行了深入的探讨,提供了很多实用的技巧和技巧,能够帮助开发者写出更健壮、更高效的代码。总而言之,这本书内容全面,讲解深入,逻辑清晰,是我近年来读过的最棒的iOS开发书籍之一,强烈推荐给所有想要提升iOS开发技能的开发者。

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《精通iOS开发 第8版》这本书为我带来了前所未有的学习体验。我一直对iOS开发中的一些高级技术充满好奇,比如如何处理复杂的后台任务,如何构建高性能的网络请求,以及如何利用机器学习来增强应用功能。这本书在这些方面的内容非常丰富和深入。它详细讲解了Grand Central Dispatch (GCD) 和 Operation Queues,以及最新的Async/Await并发模型,让我能够写出更安全、更易于理解的并发代码。在网络通信方面,书中不仅覆盖了Foundation框架的网络类,还对Alamofire等第三方库进行了介绍,并给出了网络错误处理和请求优化的实用建议。最让我兴奋的是,书中对Core ML和Vision框架的介绍,它展示了如何将机器学习模型集成到iOS应用中,实现图像识别、自然语言处理等功能,这为我的项目开启了全新的可能性。此外,书中还对App Store上架流程、签名证书管理、代码混淆和加密等实用的发布和安全方面的知识进行了讲解,让我对整个开发周期的各个环节都有了更全面的认识。这本书的内容深度和广度都令人称赞,它不仅仅是一本技术手册,更是一位经验丰富的导师,指引我不断探索iOS开发的边界。

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我一直在寻找一本能够帮助我构建更现代、更具响应性的iOS应用的书籍,而《精通iOS开发 第8版》完全超出了我的预期。这本书对于SwiftUI的讲解尤为出色,它不仅仅是简单地介绍了SwiftUI的语法,而是深入探讨了SwiftUI的声明式编程范式,以及如何有效地管理UI状态。书中通过大量精心设计的代码示例,清晰地展示了如何使用SwiftUI构建复杂的UI布局、处理用户交互、实现动画效果,以及如何利用State、Binding、ObservedObject等属性包装器来管理数据流。对于那些习惯了UIKit的开发者来说,书中关于SwiftUI与UIKit的交互以及迁移策略的章节,提供了非常宝贵的指导。我特别喜欢书中关于“构建可维护和可扩展的iOS应用架构”的讨论,作者分享了MVVM、MVC等常见架构模式的优缺点,并提供了如何在SwiftUI项目中应用这些模式的实践建议。此外,书中还涉及了诸如Combine框架、ARKit、Core ML等前沿技术,这些内容为我打开了新的视野,让我对iOS开发的未来充满了期待。我一直认为,一本好的技术书籍应该能够激发读者的学习热情,并提供清晰的路径来掌握复杂的技术,《精通iOS开发 第8版》无疑做到了这一点,它让我对iOS开发的理解达到了一个新的高度。

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作为一名有着几年Android开发经验,初次接触iOS开发的开发者,《精通iOS开发 第8版》这本书是我学习iOS世界的完美起点。它的开篇部分对Swift语言的基础知识进行了清晰而详尽的介绍,从基本数据类型、控制流到更高级的概念,如泛型、闭包和错误处理,都讲解得非常到位,让我很快就掌握了Swift的语法和编程风格。接着,本书巧妙地将UIKit和SwiftUI这两种UI框架并行讲解,并清晰地对比了它们的特点和适用场景。对于UIKit,它不仅讲解了基本的视图控制器、控件和事件处理,还深入探讨了Auto Layout、Delegate模式、Target-Action模式等核心概念。而对于SwiftUI,书中则着重介绍了其声明式UI的优势,以及如何使用SwiftUI构建现代化的用户界面。我特别欣赏书中关于“iOS应用生命周期”和“沙盒机制”的讲解,这对于理解iOS应用的运行机制至关重要。此外,书中还涵盖了网络请求、数据存储、多线程处理等关键主题,并通过清晰的代码示例展示了如何实现这些功能。这本书最大的亮点在于,它能够用非常易于理解的方式,将复杂的iOS开发概念娓娓道来,让我这个新手开发者也能快速上手,并对iOS开发产生浓厚的兴趣。

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我原本以为已经对iOS开发有了相当的了解,直到我翻开了《精通iOS开发 第8版》。这本书对我原有的知识体系进行了系统性的梳理和升华。它在讲解SwiftUI时,不仅仅是教授API的使用,更深入地探讨了SwiftUI背后的响应式编程思想,以及如何利用其声明式的特性来构建更具可维护性和可测试性的UI。书中对于状态管理的精细讲解,让我深刻理解了如何根据应用的需求选择最合适的管理方式,如@State, @StateObject, @EnvironmentObject等。而对于UIKit,作者并没有将其视为过时的技术,而是详细阐述了如何在现代iOS应用中巧妙地融合UIKit和SwiftUI,以及如何利用UIKit的强大功能来弥补SwiftUI的不足。我特别欣赏书中关于“设计模式在iOS开发中的应用”的章节,它深入分析了MVC, MVVM, VIPER等架构模式,并结合实际案例演示了如何在不同场景下选择和实现它们,这极大地提升了我代码的可读性和可维护性。此外,书中对性能调优、内存泄漏排查、以及与其他Apple平台(如watchOS, tvOS)的互操作性也进行了详细的介绍,这些内容对于开发高质量、高性能的应用至关重要。《精通iOS开发 第8版》是一本真正意义上的“精通”之作,它以一种深刻而实用的方式,帮助我突破了瓶颈,达到了一个新的技术高度。

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这是我买的第二本了,这是第八版,还有一本是第七版,对比一下这本装订质量真的差劲,没怎么看就破了!供大家参考

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产品已经收到了,快递小哥很给力!

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不错的书,值得购买,虽然价格贵,但知识创造财富哦

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发生的发生的冯绍峰的撒发的萨法撒地方撒地方撒旦法爱上

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用来查阅,没有从头看

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零基础学习,如果有光盘集体更好了!给的网站打不开?

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昨天收到了,还没看。看了简历,觉得还行

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还没看,应该是很不错的一本书

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