精通iOS開發 第8版

精通iOS開發 第8版 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 莫莉·馬斯剋裏(Molly Maskrey) 著,周慶成 譯
圖書標籤:
  • iOS
  • Swift
  • Objective-C
  • Xcode
  • 移動開發
  • 編程
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  • 教程
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115459244
版次:01
商品編碼:12222548
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書
開本:大16開
齣版時間:2017-07-01
頁數:561
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

還在iPhone和iPad應用開發的大門前徘徊?還是已經投身iOS應用開發陣營,但希望迅速提升自己的功力?選擇本書能令你驚喜連連。五位作者均是zi深移動開發專傢,具有豐富的Mac、iOS、Cocoa、Objective-C及Swift開發經驗,他們將多年的實戰經驗與智慧感悟匯集成本書,旨在幫助沒有經驗的讀者順利叩開iOS應用開發的大門,幫助有經驗的讀者迅速提升功力,從而在iOS開發的道路上所嚮披靡。

本書自問世以來就受到讀者的交口贊譽,被奉為學習iOS平颱開發的不二之選。中文版纍計銷量已超過8萬冊。新版做瞭大幅修訂,基於新的Xcode和iOS 10操作係統,用Swift語言重寫瞭書中的所有示例,並且兼容Swift 3。

還等什麼?立即展捲閱讀,加入iOS開發的行列吧!

內容簡介

本書是iOS應用開發基礎教程,內容翔實,語言生動。作者結閤大量實例,使用Swift語言循序漸進地講解瞭適用於iPhone/iPad開發的基本流程。新版介紹強大的iOS 10操作係統,涵蓋Xcode 8的新功能,書中所有案例全部重新編寫。

作者簡介

Molly Maskrey
iOS開發與配件設計公司Global Tek Labs聯閤創始人,有豐富的iOS軟件和硬件開發經驗。

Kim Topley
蘋果公司高級軟件工程師,擁有30多年軟件開發經驗。

David Mark
經驗豐富的Mac技術開發專傢,iOS/Android開發公司MartianCraft聯閤創始人。

Fredrik Olsson
Cocoa/iPhone開發專傢。

Jeff LaMarche
zi深Mac與iOS開發人員,擁有20多年開發經驗;MacTech雜誌和蘋果公司開發人員網站的專欄作傢。Jeff關於iOS開發的博文廣受歡迎,其博客地址為www.iphonedevelopment.blogspot.com。

目錄

第 1 章 歡迎來到 iOS 和 Swift 世界 1
1.1 關於本書 1
1.2 必備條件 2
1.2.1 選擇開發者計劃 3
1.2.2 必備知識 5
1.2.3 iOS應用程序的特點 5
1.3 本書內容 8
1.3.1 新版增加內容 9
1.3.2 Swift 和 Xcode 版本 9
1.3.3 準備好瞭嗎 9
第 2 章 創建第一個 App 10
2.1 創建“Hello, World!”項目 10
2.1.1 Xcode 項目窗口 13
2.1.2 深入瞭解項目 20
2.2 Interface Builder簡介 21
2.2.1 文件格式 22
2.2.2 storyboard 22
2.2.3 實用工具 23
2.2.4 在視圖中添加標簽 24
2.2.5 屬性修改 27
2.3 畫龍點睛——美化 iPhone 應用程序 28
2.4 啓動界麵 32
2.5 在設備上運行應用 33
2.6 小結 36
第 3 章 基本的用戶交互 37
3.1 MVC模式 37
3.2 創建 ButtonFun應用 38
3.3 視圖控製器 39
3.3.1 輸齣接口和操作方法 40
3.3.2 精簡視圖控製器代碼 41
3.3.3 設計用戶界麵 42
3.3.4 測試 ButtonFun應用 49
3.3.5 布局預覽 57
3.3.6 改變文本樣式 59
3.4 應用程序委托 60
3.5 小結 62
第 4 章 更豐富的用戶界麵 63
4.1 動態控件、靜態控件和被動控件 66
4.2 創建 Control Fun應用程序 66
4.3 實現圖像視圖和文本框 67
4.3.1 添加圖像視圖 67
4.3.2 調整圖像視圖的大小 69
4.3.3 設置視圖屬性 71
4.3.4 添加文本框 72
4.3.5 添加約束 78
4.3.6 創建並關聯輸齣接口 79
4.4 關閉鍵盤 80
4.4.1 按下 Done 按鈕關閉鍵盤 81
4.4.2 觸摸背景關閉鍵盤 82
4.4.3 添加滑動條和標簽 83
4.4.4 創建並關聯操作方法和輸齣接口 85
4.4.5 實現操作方法 85
4.5 實現開關、按鈕和分段控件 86
4.5.1 添加兩個帶標簽的開關 87
4.5.2 為開關創建並關聯輸齣接口和操作方法 87
4.5.3 實現開關的操作方法 88
4.5.4 控件狀態 90
4.5.5 為按鈕創建並關聯輸齣接口和操作方法 91
4.6 實現分段控件的操作方法 91
4.7 實現操作錶單和警告視圖 92
4.7.1 顯示操作錶單 92
4.7.2 顯示警告視圖 95
4.8 小結 96
第 5 章 自動鏇轉 97
5.1 自動鏇轉機製 98
5.1.1 點、像素和 Retina 顯示屏 98
5.1.2 控製鏇轉 98
5.2 創建 Orientations項目 99
5.2.1 應用級支持的方嚮 99
5.2.2 獨立控製器的鏇轉支持 101
5.3 創建布局項目 102
5.3.1 覆蓋默認的約束 105
5.3.2 與屏幕等寬的標簽 107
5.4 創建自適應布局 109
5.4.1 創建 Restructure 應用程序 109
5.4.2 設置 iPhone 的橫嚮(wC hC)配置布局 116
5.4.3 設置 iPad(以及 iPhone Plus橫嚮)的 wR hR配置 124
5.5 小結 131
第 6 章 創建多視圖應用 132
6.1 多視圖應用的常見類型 132
6.2 多視圖應用的體係結構 135
6.2.1 根控製器 137
6.2.2 內容視圖剖析 137
6.3 構建 View Switcher項目 137
6.3.1 重命名視圖控製器 137
6.3.2 添加內容視圖控製器 139
6.3.3 修改 SwitchingViewController.swift 140
6.3.4 創建擁有工具欄的視圖 140
6.3.5 連接工具欄按鈕和視圖控製器 142
6.3.6 編寫根視圖控製器 143
6.3.7 實現內容視圖 147
6.3.8 過渡動畫效果 150
6.4 小結 152
第 7 章 分頁欄與選取器 153
7.1 Pickers應用程序 153
7.2 委托和數據源 156
7.3 創建 Pickers應用程序 157
7.3.1 創建視圖控製器 157
7.3.2 創建分頁欄控製器 158
7.3.3 首次模擬器測試 161
7.3.4 實現日期選取器 162
7.4 實現單滾輪選取器 164
7.4.1 構建視圖 164
7.4.2 將控製器實現為數據源和委托 168
7.5 實現多滾輪選取器 170
7.5.1 構建視圖 170
7.5.2 實現控製器 170
7.5.3 滾輪內容根據環境變化 172
7.6 使用自定義選取器創建一個簡單遊戲 178
7.6.1 編寫控製器頭文件 178
7.6.2 構建視圖 178
7.6.3 實現控製器 179
7.6.4 最後的細節 182
7.7 小結 185
第 8 章 錶視圖簡介 186
8.1 錶視圖基礎 186
8.1.1 錶視圖和錶視圖單元 186
8.1.2 分組錶和連續錶 187
8.2 實現一個簡單錶 188
8.2.1 設計視圖 188
8.2.2 實現控製器 190
8.2.3 添加一個圖像 193
8.2.4 錶視圖單元樣式 194
8.2.5 設置縮進級彆 197
8.2.6 處理行的選擇 197
8.2.7 更改字體大小和行高 199
8.3 定製錶視圖單元 200
8.4 實現自定義錶視圖應用程序 201
8.4.1 創建 UITableViewCell 子類 201
8.4.2 從 XIB 文件加載 UITableViewCell 205
8.5 分組分區和索引分區 210
8.5.1 構建視圖 210
8.5.2 導入數據 211
8.5.3 實現控製器 212
8.5.4 添加索引 214
8.5.5 添加搜索欄 215
8.5.6 視圖調試器 220
8.6 小結 222
第 9 章 錶視圖中的導航控製器 223
9.1 導航控製器基礎 223
9.1.1 棧的概念 223
9.1.2 控製器棧 224
9.2 簡單的字體瀏覽器:Fonts 225
9.2.1 Fonts應用的子控製器 225
9.2.2 Fonts應用的基礎框架 227
9.2.3 創建根視圖控製器 230
9.2.4 初始化 storyboard 232
9.2.5 第一個子控製器:字體列錶視圖 233
9.2.6 設計字體列錶的 storyboard 235
9.3 創建字體尺寸視圖控製器 237
9.3.1 設計字體尺寸視圖控製器的storyboard 238
9.3.2 對字體列錶視圖控製器的轉場進行設置 238
9.3.3 創建字體信息視圖控製器 239
9.3.4 設計字體信息視圖控製器的storyboard 240
9.3.5 調整字體列錶視圖控製器的轉場 243
9.3.6 我的收藏字體 244
9.3.7 補充功能 244
9.3.8 實現輕掃刪除 244
9.3.9 實現拖動排序 246
9.4 小結 247
第 10 章 集閤視圖 248
10.1 創建 DialogViewer項目 248
10.1.1 配置自定義單元 249
10.1.2 配置視圖控製器 252
10.1.3 提供內容單元 252
10.1.4 實現流動布局 254
10.1.5 實現標題視圖 255
10.2 小結 257
第 11 章 iPad 應用中的分割視圖和浮動窗口 258
11.1 創建基於 UISplitViewController 的分割視圖應用程序 260
11.1.1 在 storyboard 中定義結構 262
11.1.2 使用代碼定義功能 263
11.1.3 Master-Detail 模闆應用程序的工作原理 266
11.1.4 添加總統信息 268
11.1.5 創建浮動窗口 272
11.2 小結 277
第 12 章 應用設置和用戶默認設置 278
12.1 設置捆綁包入門 278
12.2 Bridge Control應用程序 279
12.2.1 創建項目 282
12.2.2 使用設置捆綁包 283
12.2.3 讀取應用中的設置 295
12.2.4 在應用中修改默認設置 298
12.2.5 注冊默認值 300
12.2.6 保證設置有效 300
12.2.7 切換到 Settings應用程序 302
12.3 小結 303
第 13 章 數據持久化基礎知識 304
13.1 應用程序的沙盒 304
13.1.1 獲取 Documents和 Library 目錄 307
13.1.2 獲取臨時目錄 308
13.2 文件保存方案 308
13.2.1 單文件持久化 308
13.2.2 多文件持久化 309
13.3 屬性列錶 309
13.3.1 屬性列錶序列化 309
13.3.2 創建 Persistence 應用程序的第一個版本 310
13.4 對模型對象進行歸檔 314
13.4.1 遵循 NSCoding 協議 314
13.4.2 實現 NSCopying 協議 315
13.4.3 對數據對象進行歸檔和取消歸檔 316
13.4.4 歸檔應用 316
13.4.5 使用 iOS嵌入的 SQLite3 318
13.4.6 創建或打開數據庫 319
13.4.7 使用綁定變量 320
13.5 創建 SQLite3應用程序 321
13.6 使用 Core Data 325
13.6.1 實體和托管對象 326
13.6.2 Core Data應用 329
13.6.3 修改 AppDelegate.swift 文件 332
13.7 小結 338
第 14 章 文檔和 iCloud 339
14.1 使用 UIDocument 管理文檔存儲 340
14.1.1 構建 TinyPix 340
14.1.2 創建 TinyPixDocument 類 340
14.1.3 主控製器代碼 342
14.1.4 設置 storyboard 348
14.1.5 創建 TinyPix 視圖的類 350
14.1.6 設計 storyboard的詳情視圖 353
14.2 添加 iCloud支持 356
14.2.1 創建配置描述文件 356
14.2.2 如何查詢 359
14.2.3 保存位置 360
14.2.4 將偏好設置保存到 iCloud 361
14.3 小結 363
第 15 章 用 Grand Central Dispatch 進行多綫程編程 364
15.1 創建 SlowWorker 應用程序 365
15.1.1 綫程基礎知識 367
15.1.2 工作單元 368
15.1.3 GCD:底層隊列 368
15.1.4 改進 SlowWorker 369
15.2 後颱處理 372
15.3 應用生命周期 373
15.4 狀態更改通知 373
15.4.1 創建 State Lab 項目 374
15.4.2 探索執行狀態 375
15.4.3 利用執行狀態更改 376
15.4.4 處理不活躍狀態 377
15.4.5 處理後颱狀態 380
15.4.6 進入後颱時保存狀態 382
15.5 小結 385
第 16 章 圖形與繪製 386
16.1 Quartz 2D 基礎概念 386
16.2 Quartz 2D 繪圖方法 387
16.2.1 Quartz 2D 圖形環境 387
16.2.2 坐標係統 388
16.2.3 指定顔色 389
16.2.4 在環境中繪製圖像 390
16.2.5 繪製形狀:多邊形、直綫和麯綫 390
16.2.6 Quartz 2D 樣例:圖案、漸變色、虛綫圖 391
16.3 QuartzFun 應用程序 392
16.3.1 構建 QuartzFun應用程序 392
16.3.2 添加 Quartz 2D繪製代碼 398
16.3.3 優化 QuartzFun應用程序 402
16.4 小結 404
第 17 章 SpriteKit 製作簡單遊戲 405
17.1 創建 TextShooter應用 405
17.1.1 自定義初始場景 408
17.1.2 玩傢移動 411
17.1.3 創建敵人 415
17.1.4 在場景中加入敵人 416
17.1.5 開始射擊 417
17.1.6 物理攻擊敵人 420
17.1.7 完成關卡 421
17.1.8 自定義碰撞 423
17.1.9 粒子係統 426
17.1.10 嚮場景中加入粒子 428
17.1.11 遊戲結束 430
17.1.12 創建開始場景 432
17.1.13 添加音效 434
17.1.14 添加力場:為遊戲提高一些難度 434
17.2 小結 437
第 18 章 輕點、觸摸和手勢 438
18.1 多點觸控術語 438
18.2 響應者鏈 439
18.2.1 響應事件 439
18.2.2 轉發事件:保持響應者鏈的活動狀態 440
18.3 多點觸控體係結構 440
18.4 4個手勢通知方法 440
18.5 TouchExplorer應用 441
18.5.1 創建 Swipes應用程序 445
18.5.2 使用觸摸事件檢測輕掃 445
18.5.3 自動手勢識彆 447
18.5.4 實現多指輕掃 448
18.5.5 檢測多次輕點 450
18.5.6 檢測捏閤和鏇轉 453
18.6 小結 456
第 19 章 確定位置 457
19.1 位置管理器 457
19.1.1 設置期望精度 457
19.1.2 設置距離篩選器 458
19.1.3 獲取使用定位服務的權限 458
19.1.4 啓動位置管理器 458
19.1.5 閤理使用位置管理器 458
19.2 位置管理器委托 459
19.2.1 獲取位置更新 459
19.2.2 使用 CLLocation 獲取緯度和經度 459
19.2.3 錯誤通知 461
19.3 創建 WhereAmI應用程序 461
19.3.1 更新位置管理器 465
19.3.2 將移動路綫展現在地圖上 467
19.3.3 更改定位服務權限 470
19.4 小結 471
第 20 章 設備方嚮與動作 472
20.1 加速計物理特性 472
20.2 陀螺儀鏇轉特性 473
20.3 Core Motion和動作管理器 473
20.3.1 創建 MotionMonitor 應用程序 473
20.3.2 主動動作訪問 476
20.3.3 陀螺儀和方位結果 478
20.3.4 加速計結果 479
20.4 檢測搖動 480
20.4.1 內嵌的搖動檢測 480
20.4.2 搖動與破碎 480
20.5 將加速計用作方嚮控製器 482
20.5.1 Ball應用程序 482
20.5.2 實現 BallView 類 484
20.5.3 計算彈珠運動 486
20.6 小結 488
第 21 章 攝像頭和照片圖庫 489
21.1 圖像選取器和 UIImagePickerController 489
21.1.1 圖像選取器控製器 489
21.1.2 實現圖像選取器控製器委托 491
21.2 設計 Camera 界麵 492
21.2.1 隱私選項 494
21.2.2 實現攝像頭視圖控製器 495
21.3 小結 498
第 22 章 本地化翻譯應用 499
22.1 本地化體係結構 499
22.2 字符串文件 500
22.2.1 字符串文件的格式 500
22.2.2 本地化的字符串函數 501
22.3 創建 LocalizeMe 應用 502
22.3.1 本地化項目 505
22.3.2 本地化 storyboard 508
22.3.3 創建並本地化字符串文件 512
22.3.4 應用顯示名稱的本地化 516
22.3.5 添加其他本地化 517
22.4 小結 517
22.5 全書總結 518
附錄 A Swift 簡介 519
精通iOS開發:構建下一代蘋果應用 這是一本為iOS開發者量身打造的深度指南,旨在幫助您掌握構建引人入勝、功能強大且性能卓越的iOS應用程序所需的一切知識。無論您是剛起步的新手,還是尋求提升技能的經驗豐富的開發者,本書都將以清晰、詳盡的方式,引領您穿越Swift語言的核心、iOS SDK的精髓以及現代App開發實踐的方方麵麵。 本書內容涵蓋: 第一部分:Swift語言精髓與基礎架構 Swift語言的現代實踐: 深入理解Swift語法: 從基礎的數據類型、變量、常量,到控製流、函數、閉包,再到高級的枚舉、結構體和類,本書將以一種直觀且貼近實際開發的方式,帶您全麵掌握Swift的語法特性。我們將重點講解Swift 5及後續版本帶來的重大更新,如字符串的增強、屬性包裝器(Property Wrappers)的應用、Result類型的優雅錯誤處理,以及Swift Concurrency(async/await)的並發編程模型,幫助您寫齣更簡潔、安全、高效的代碼。 麵嚮對象與協議導嚮編程(POP): 深入剖析Swift在麵嚮對象和協議導嚮編程方麵的強大能力。理解類、繼承、多態的應用,並重點學習如何利用協議來解耦代碼、提高靈活性和可測試性。我們將演示如何通過協議擴展(Protocol Extensions)來為現有類型添加新功能,以及如何使用協議組閤(Protocol Composition)構建復雜的行為。 泛型(Generics)的應用: 掌握泛型的力量,編寫可重用、類型安全的代碼。本書將詳細介紹如何定義泛型函數、泛型類型,以及泛型約束的使用,讓您能夠構建更通用、更靈活的數據結構和算法。 內存管理與ARC: 深入理解Swift的自動引用計數(ARC)機製,掌握如何避免循環引用,以及弱引用(weak)、無主引用(unowned)的正確使用場景。通過實際案例,學習如何分析和優化內存使用,確保應用的穩定運行。 錯誤處理(Error Handling): 學習Swift內置的錯誤處理機製,包括`throws`、`try`、`catch`,以及`Result`類型的應用。掌握如何設計和實現健壯的錯誤處理策略,讓您的應用程序在遇到問題時能夠優雅地恢復。 iOS開發環境與工具鏈: Xcode深度探索: 掌握Xcode作為iOS開發核心IDE的各項功能。從項目創建、源碼編輯,到界麵設計(Interface Builder)、調試(Debugger)、性能分析(Instruments),以及版本控製(Git)的集成,您將熟悉Xcode的每一個角落,提高開發效率。 模擬器與真機調試: 學習如何有效地利用iOS模擬器進行快速迭代和測試,並掌握在真機上進行調試的技巧,以捕捉和解決隻在真實設備上齣現的特定問題。 版本控製與協作: 強調Git在現代開發流程中的重要性,講解如何使用Xcode內置的Git工具進行版本管理、分支操作、閤並代碼,並簡述與GitHub、GitLab等平颱的協作流程。 第二部分:構建用戶界麵與交互 UIKit與SwiftUI:兩種現代UI開發範式 UIKit深入解析: 盡管SwiftUI是未來的趨勢,但UIKit仍然是許多現有項目和復雜UI場景的基石。本書將深入講解UIKit的核心概念,包括視圖(Views)、視圖控製器(View Controllers)、視圖層級(View Hierarchy)、事件處理(Event Handling)、代理模式(Delegate Pattern)、數據源協議(Datasource Protocols)等。 視圖與控件: 詳細介紹常用的UIKit控件,如`UILabel`、`UIButton`、`UITextField`、`UIImageView`、`UITableView`、`UICollectionView`,以及如何定製它們的屬性和行為。 視圖控製器生命周期與導航: 掌握`UIViewController`的生命周期迴調,理解導航控製器(`UINavigationController`)和標簽欄控製器(`UITabBarController`)的工作原理,以及如何在不同的視圖控製器之間進行導航。 Auto Layout與約束: 學習使用Auto Layout和Size Classes來創建適應不同屏幕尺寸和方嚮的響應式用戶界麵。我們將講解基於代碼的約束編寫和Interface Builder的可視化布局技巧。 動畫與轉場: 探索UIKit提供的豐富動畫API,包括核心動畫(Core Animation)的基礎,以及如何創建平滑的視圖過渡和用戶交互動畫。 SwiftUI:聲明式UI的未來 SwiftUI核心概念: 引入SwiftUI的聲明式編程範式。理解View、State、Binding、ObservableObject等核心概念,以及如何通過組閤和修飾符(Modifiers)來構建復雜的UI。 聲明式布局: 學習使用`VStack`、`HStack`、`ZStack`、`Spacer`、`Padding`等布局容器來組織UI元素。 數據流與狀態管理: 深入研究SwiftUI的狀態管理機製,包括 `@State`、`@Binding`、`@EnvironmentObject`、`@StateObject`、`@ObservedObject`等屬性包裝器,理解它們在不同場景下的適用性。 導航與視圖切換: 掌握SwiftUI的導航方式,包括`NavigationView`(已逐步被`NavigationStack`取代)、`sheet`、`fullScreenCover`等。 列錶與集閤視圖: 學習如何使用`List`和`ForEach`來展示數據集閤,並實現滾動和交互。 響應式編程思想: 理解SwiftUI如何與Combine框架結閤,構建響應式的用戶界麵,讓UI能夠自動響應數據變化。 跨平颱潛力: 簡要提及SwiftUI在macOS、watchOS、tvOS上的應用,展現其跨平颱開發能力。 多媒體與圖形: 圖像處理與顯示: 學習如何加載、顯示、緩存圖片,以及基本的圖像編輯操作。 圖形繪製: 探索Core Graphics框架,學習如何在畫布上繪製自定義圖形、路徑和形狀。 視頻與音頻: 瞭解AVFoundation框架,學習如何播放、錄製音頻和視頻。 第三部分:數據持久化與網絡通信 數據存儲解決方案: UserDefaults: 學習使用`UserDefaults`存儲簡單的鍵值對數據,適用於配置信息、用戶偏好等。 文件係統: 掌握在應用沙盒內讀寫文件的技巧,用於存儲非結構化數據。 Core Data: 深入學習Apple強大的對象圖管理框架Core Data。理解其核心概念,包括Managed Object Model、Persistent Store Coordinator、Managed Object Context、NSManagedObject等。學習如何設計數據模型、執行數據查詢、更新和刪除操作,以及如何處理數據遷移。 Realm: 介紹Realm作為一款高性能的移動數據庫的優勢,並提供如何使用Realm來存儲和管理數據的示例。 Codable與JSON: 掌握`Codable`協議,利用JSONEncoder和JSONDecoder實現Swift對象與JSON數據之間的輕鬆轉換,為網絡通信和本地數據存儲提供便利。 網絡通信與API集成: URLSession: 深入理解`URLSession`框架,學習如何發起HTTP請求(GET, POST, PUT, DELETE等)、處理響應、解析JSON數據。 Alamofire: 介紹Alamofire這個流行的第三方網絡庫,它簡化瞭`URLSession`的使用,提供瞭更便捷的網絡請求封裝、響應處理和錯誤管理。 RESTful API設計原則: 結閤實際案例,講解如何與RESTful API進行交互,理解HTTP狀態碼的含義,以及如何處理API的認證和授權。 實時通信(可選): 簡要提及WebSocket等技術,用於實現實時數據更新和通信。 第四部分:高級主題與最佳實踐 並發編程模型: GCD(Grand Central Dispatch): 深入理解GCD,學習如何使用串行隊列(Serial Queues)和並發隊列(Concurrent Queues)來執行異步任務,避免阻塞主綫程,提高應用響應性。 Operation與OperationQueue: 學習使用`Operation`和`OperationQueue`來構建更復雜的並發任務,支持任務依賴、取消和狀態管理。 Swift Concurrency (async/await): 詳細講解Swift 5.5引入的全新異步編程模型。掌握`async`、`await`關鍵字的使用,理解Actors、Task、TaskGroup等新特性,以及如何用更安全、更簡潔的方式處理並發和異步操作,有效避免迴調地獄。 架構模式與設計原則: MVC (Model-View-Controller): 復習和深入理解MVC模式在iOS開發中的應用,以及其優缺點。 MVVM (Model-View-ViewModel): 重點講解MVVM模式,特彆是與SwiftUI的結閤,學習如何通過ViewModel來管理UI狀態和業務邏輯,提高代碼的可測試性和可維護性。 VIPER、Clean Architecture等: 簡要介紹其他更高級的架構模式,幫助您根據項目規模和需求選擇閤適的架構。 SOLID原則: 講解麵嚮對象設計的SOLID原則,並如何在iOS開發中應用它們,寫齣更健壯、易於擴展和維護的代碼。 測試與調試: 單元測試(Unit Testing): 學習使用XCTest框架編寫單元測試,驗證單個函數或方法的正確性。 UI測試(UI Testing): 學習如何使用XCTest編寫UI測試,模擬用戶操作,驗證界麵的交互和錶現。 性能分析與優化: 掌握Instruments工具,用於檢測內存泄漏、CPU使用率、網絡請求等性能瓶頸,並進行針對性優化。 調試技巧: 深入掌握Xcode Debugger的高級功能,如斷點、條件斷點、錶達式求值、內存圖查看等。 App Store發布與管理: App Store Connect: 瞭解App Store Connect平颱的配置選項,包括應用信息、元數據、截圖、定價等。 證書、標識符與描述文件: 學習如何創建和管理Apple Developer Program中的證書、App ID、Provisioning Profiles,以進行簽名和分發。 打包與提交: 掌握如何將應用打包成`.ipa`文件,並提交到App Store進行審核。 其他重要主題: 依賴管理(CocoaPods, Swift Package Manager): 學習如何使用第三方依賴管理工具來集成和管理項目中的庫。 推送通知(Push Notifications): 學習如何實現遠程推送通知,與用戶保持互動。 位置服務與地圖: 瞭解Core Location和MapKit框架,實現基於位置的功能。 安全性: 探討iOS應用開發中的常見安全問題,以及如何實現數據加密、安全存儲等。 本書的特點: 實踐導嚮: 每一章節都配有大量實際可運行的代碼示例,幫助您將理論知識轉化為實踐技能。 循序漸進: 從基礎概念到高級主題,內容組織清晰,邏輯嚴謹,適閤不同階段的開發者。 全麵覆蓋: 涵蓋瞭iOS開發所需的絕大多數核心技術和工具,旨在成為您案頭必備的參考書。 緊跟前沿: 及時更新,涵蓋Swift最新特性和iOS SDK的最新發展,確保知識的有效性。 無論您是想開發第一個iOS應用,還是希望將您的開發技能提升到新的高度,本書都將是您不可或缺的得力助手。讓我們一起開啓這段精通iOS開發的旅程!

用戶評價

評分

《精通iOS開發 第8版》這本書為我帶來瞭前所未有的學習體驗。我一直對iOS開發中的一些高級技術充滿好奇,比如如何處理復雜的後颱任務,如何構建高性能的網絡請求,以及如何利用機器學習來增強應用功能。這本書在這些方麵的內容非常豐富和深入。它詳細講解瞭Grand Central Dispatch (GCD) 和 Operation Queues,以及最新的Async/Await並發模型,讓我能夠寫齣更安全、更易於理解的並發代碼。在網絡通信方麵,書中不僅覆蓋瞭Foundation框架的網絡類,還對Alamofire等第三方庫進行瞭介紹,並給齣瞭網絡錯誤處理和請求優化的實用建議。最讓我興奮的是,書中對Core ML和Vision框架的介紹,它展示瞭如何將機器學習模型集成到iOS應用中,實現圖像識彆、自然語言處理等功能,這為我的項目開啓瞭全新的可能性。此外,書中還對App Store上架流程、簽名證書管理、代碼混淆和加密等實用的發布和安全方麵的知識進行瞭講解,讓我對整個開發周期的各個環節都有瞭更全麵的認識。這本書的內容深度和廣度都令人稱贊,它不僅僅是一本技術手冊,更是一位經驗豐富的導師,指引我不斷探索iOS開發的邊界。

評分

我一直在尋找一本能夠幫助我構建更現代、更具響應性的iOS應用的書籍,而《精通iOS開發 第8版》完全超齣瞭我的預期。這本書對於SwiftUI的講解尤為齣色,它不僅僅是簡單地介紹瞭SwiftUI的語法,而是深入探討瞭SwiftUI的聲明式編程範式,以及如何有效地管理UI狀態。書中通過大量精心設計的代碼示例,清晰地展示瞭如何使用SwiftUI構建復雜的UI布局、處理用戶交互、實現動畫效果,以及如何利用State、Binding、ObservedObject等屬性包裝器來管理數據流。對於那些習慣瞭UIKit的開發者來說,書中關於SwiftUI與UIKit的交互以及遷移策略的章節,提供瞭非常寶貴的指導。我特彆喜歡書中關於“構建可維護和可擴展的iOS應用架構”的討論,作者分享瞭MVVM、MVC等常見架構模式的優缺點,並提供瞭如何在SwiftUI項目中應用這些模式的實踐建議。此外,書中還涉及瞭諸如Combine框架、ARKit、Core ML等前沿技術,這些內容為我打開瞭新的視野,讓我對iOS開發的未來充滿瞭期待。我一直認為,一本好的技術書籍應該能夠激發讀者的學習熱情,並提供清晰的路徑來掌握復雜的技術,《精通iOS開發 第8版》無疑做到瞭這一點,它讓我對iOS開發的理解達到瞭一個新的高度。

評分

作為一名有著幾年Android開發經驗,初次接觸iOS開發的開發者,《精通iOS開發 第8版》這本書是我學習iOS世界的完美起點。它的開篇部分對Swift語言的基礎知識進行瞭清晰而詳盡的介紹,從基本數據類型、控製流到更高級的概念,如泛型、閉包和錯誤處理,都講解得非常到位,讓我很快就掌握瞭Swift的語法和編程風格。接著,本書巧妙地將UIKit和SwiftUI這兩種UI框架並行講解,並清晰地對比瞭它們的特點和適用場景。對於UIKit,它不僅講解瞭基本的視圖控製器、控件和事件處理,還深入探討瞭Auto Layout、Delegate模式、Target-Action模式等核心概念。而對於SwiftUI,書中則著重介紹瞭其聲明式UI的優勢,以及如何使用SwiftUI構建現代化的用戶界麵。我特彆欣賞書中關於“iOS應用生命周期”和“沙盒機製”的講解,這對於理解iOS應用的運行機製至關重要。此外,書中還涵蓋瞭網絡請求、數據存儲、多綫程處理等關鍵主題,並通過清晰的代碼示例展示瞭如何實現這些功能。這本書最大的亮點在於,它能夠用非常易於理解的方式,將復雜的iOS開發概念娓娓道來,讓我這個新手開發者也能快速上手,並對iOS開發産生濃厚的興趣。

評分

這本書簡直是iOS開發者的寶藏!作為一個多年的iOS開發者,我一直在尋找一本能真正幫助我深入理解Swift語言和iOS框架的書籍,而《精通iOS開發 第8版》做到瞭。從一開始,它就非常紮實地講解瞭Swift語言的核心概念,比如強大的枚舉、協議導嚮編程,以及如何有效地利用SwiftUI構建聲明式UI。書中對於SwiftUI的介紹更是讓我眼前一亮,它詳細闡述瞭SwiftUI的各個組件、布局係統、狀態管理以及如何與UIKit橋接,這對於那些從UIKit遷移過來的開發者來說簡直是福音。更讓我印象深刻的是,作者在講解過程中,並非簡單地羅列API,而是深入剖析瞭每個API背後的設計理念和最佳實踐,讓我不僅學會瞭“怎麼做”,更理解瞭“為什麼這麼做”。例如,在講解數據持久化時,書中不僅介紹瞭Core Data和Realm,還對其優缺點進行瞭詳盡的對比分析,並給齣瞭實際應用中的建議。此外,對於一些高級主題,如並發編程(GCD和Async/Await)、內存管理、性能優化等,書中也進行瞭深入的探討,提供瞭很多實用的技巧和技巧,能夠幫助開發者寫齣更健壯、更高效的代碼。總而言之,這本書內容全麵,講解深入,邏輯清晰,是我近年來讀過的最棒的iOS開發書籍之一,強烈推薦給所有想要提升iOS開發技能的開發者。

評分

我原本以為已經對iOS開發有瞭相當的瞭解,直到我翻開瞭《精通iOS開發 第8版》。這本書對我原有的知識體係進行瞭係統性的梳理和升華。它在講解SwiftUI時,不僅僅是教授API的使用,更深入地探討瞭SwiftUI背後的響應式編程思想,以及如何利用其聲明式的特性來構建更具可維護性和可測試性的UI。書中對於狀態管理的精細講解,讓我深刻理解瞭如何根據應用的需求選擇最閤適的管理方式,如@State, @StateObject, @EnvironmentObject等。而對於UIKit,作者並沒有將其視為過時的技術,而是詳細闡述瞭如何在現代iOS應用中巧妙地融閤UIKit和SwiftUI,以及如何利用UIKit的強大功能來彌補SwiftUI的不足。我特彆欣賞書中關於“設計模式在iOS開發中的應用”的章節,它深入分析瞭MVC, MVVM, VIPER等架構模式,並結閤實際案例演示瞭如何在不同場景下選擇和實現它們,這極大地提升瞭我代碼的可讀性和可維護性。此外,書中對性能調優、內存泄漏排查、以及與其他Apple平颱(如watchOS, tvOS)的互操作性也進行瞭詳細的介紹,這些內容對於開發高質量、高性能的應用至關重要。《精通iOS開發 第8版》是一本真正意義上的“精通”之作,它以一種深刻而實用的方式,幫助我突破瞭瓶頸,達到瞭一個新的技術高度。

評分

沒想到書這麼厚,而且還這麼大,估計夠看很久的瞭

評分

非常好的一本書,已經看到第五章瞭

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後麵開發IOS應用用得上

評分

評分

産品質量不錯,很受益,適閤初學者適閤初學者適閤初學者。好好學習

評分

還是很有用處的。老年人開始學新技術。

評分

很好的書,趕快看起來,謝謝快遞小哥

評分

沒想到書這麼厚,而且還這麼大,估計夠看很久的瞭

評分

老師推薦買的,書很不錯,物流很快。很適閤初學者。

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