包邮 ES6标准入门(第3版)ECMAScript6入门书籍 计算机编程设计

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店铺: 旷氏文豪图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121324758
商品编码:15895714026
开本:16开
出版时间:2017-09-01
页数:576

具体描述

ES6是下一代语言标准的统称,每年6月发布一次修订版,迄今为止已经发布了3个版本,分别是ES2015、ES2016、ES2017。本书根据ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法进行了清晰的讲解,给出了大量简单易懂的示例。本书为中级难度,适合那些已经对语言有一定了解的读者,可以作为学习这门语言*新进展的工具书,也可以作为参考手册供大家随时查阅新语法。第3版增加了**过30%的内容,完全覆盖了ES2017标准,相比第2版介绍了更多的语法点,还调整了原有章节的文字表达,充实了示例,论述更准确,更易懂易学。

目录

第1章  ECMAScript 6简介1

1.1  ECMAScript和的关系1

1.2  ES6与ECMAScript 2015的关系1

1.3  语法提案的批准流程2

1.4  ECMAScript的历史3

1.5  部署进度4

1.6  Babel 转码器4

1.6.1  配置文件.babelrc5

1.6.2  命令行转码babel-cli6

1.6.3  babel-node7

1.6.4  babel-register8

1.6.5  babel-core8

1.6.6  babel-polyfill9

1.6.7  浏览器环境10

1.6.8  在线转换10

1.6.9  与其他工具的配合11

1.7  Traceur转码器11

1.7.1  直接插入网页12

1.7.2  在线转换13

1.7.3  命令行转换14

1.7.4  Node环境的用法15

第2章  let和const命令17

2.1  let 命令17

2.1.1  基本用法17

2.1.2  不存在变量提升19

2.1.3  暂时性死区19

2.1.4  不允许重复声明21

2.2  块级作用域22

2.2.1  为什么需要块级作用域22

2.2.2  ES6的块级作用域23

2.2.3  块级作用域与函数声明24

2.2.4  do表达式27

2.3  const命令28

2.3.1  基本用法28

2.3.2  本质29

2.3.3  ES6声明变量的6种方法30

2.4  顶层对象的属性30

2.5  global对象31

第3章  变量的解构赋值33

3.1  数组的解构赋值33

3.1.1  基本用法33

3.1.2  默认值35

3.2  对象的解构赋值37

3.3  字符串的解构赋值41

3.4  数值和布尔值的解构赋值41

3.5  函数参数的解构赋值42

3.6  圆括号问题43

3.6.1  不能使用圆括号的情况43

3.6.2  可以使用圆括号的情况44

3.7  用途44

第4章  字符串的扩展49

4.1  字符的Unicode表示法49

4.2  codePointAt()50

4.3  String.fromCodePoint()52

4.4  字符串的遍历器接口52

4.5  at()53

4.6  normalize()53

4.7  includes()、startsWith()、endsWith()54

4.8  repeat()55

4.9  padStart()、padEnd()56

4.10  模板字符串57

4.11  实例:模板编译60

4.12  标签模板62

4.13  String.raw()67

4.14  模板字符串的限制68

第5章  正则的扩展71

5.1  RegExp构造函数71

5.2  字符串的正则方法72

5.3  u修饰符72

5.4  y修饰符74

5.5  sticky属性77

5.6  flags属性77

5.7  s修饰符:dotAll模式78

5.8  后行断言79

5.9  Unicode属性类80

5.10  具名组匹配81

5.10.1  简介81

5.10.2  解构赋值和替换82

5.10.3  引用83

第6章  数值的扩展85

6.1  二进制和八进制表示法85

6.2  Number.isFinite()、Number.isNaN()86

6.3  Number.parseInt()、Number.parseFloat()87

6.4  Number.isInteger()88

6.5  Number.EPSILON88

6.6  安全整数和Number.isSafeInteger()89

6.7  Math对象的扩展92

6.7.1  Math.trunc()92

6.7.2  Math.sign()92

6.7.3  Math.cbrt()93

6.7.4  Math.clz32()94

6.7.5  Math.imul()95

6.7.6  Math.fround()95

6.7.7  Math.hypot()96

6.7.8  对数方法96

6.7.9  双曲函数方法98

6.8  Math.signbit()98

6.9  指数运算符99

6.10  Integer数据类型99

6.10.1  简介99

6.10.2  运算100

第7章  函数的扩展103

7.1  函数参数的默认值103

7.1.1  基本用法103

7.1.2  与解构赋值默认值结合使用105

7.1.3  参数默认值的位置107

7.1.4  函数的length属性108

7.1.5  作用域108

7.1.6  应用111

7.2  rest参数112

7.3  严格模式113

7.4  name属性115

7.5  箭头函数116

7.5.1  基本用法116

7.5.2  注意事项118

7.5.3  嵌套的箭头函数121

7.6  绑定this123

7.7  尾调用优化124

7.7.1  什么是尾调用124

7.7.2  尾调用优化125

7.7.3  尾递归126

7.7.4  递归函数的改写128

7.7.5  严格模式129

7.7.6  尾递归优化的实现129

7.8  函数参数的尾逗号132

第8章  数组的扩展133

8.1  扩展运算符133

8.1.1  含义133

8.1.2  替代数组的apply方法134

8.1.3  扩展运算符的应用136

8.2  Array.from()139

8.3  Array.of()142

8.4  数组实例的copyWithin()143

8.5  数组实例的find()和findIndex()144

8.6  数组实例的fill()145

8.7  数组实例的entries()、keys()和values()145

8.8  数组实例的includes()146

8.9  数组的空位147

第9章  对象的扩展151

9.1  属性的简洁表示法151

9.2  属性名表达式154

9.3  方法的name属性156

9.4  Object.is()157

9.5  Object.assign()158

9.5.1  基本用法158

9.5.2  注意点160

9.5.3  常见用途161

9.6  属性的可枚举性163

9.7  属性的遍历165

9.8  __proto__ 属性、Object.setPrototypeOf()、Object.getPrototypeOf()166

9.8.1  __proto__ 属性166

9.8.2  Object.setPrototypeOf()167

9.8.3  Object.getPrototypeOf()168

9.9  Object.keys()、Object.values()、Object.entries()169

9.9.1  Object.keys()169

9.9.2  Object.values()170

9.9.3  Object.entries171

9.10  对象的扩展运算符173

9.11  Object.getOwnPropertyDescriptors()177

9.12  Null传导运算符181

第10章  Symbol183

10.1  概述183

10.2  作为属性名的Symbol185

10.3  实例:消除魔术字符串188

10.4  属性名的遍历189

10.5  Symbol.for()、Symbol.keyFor()191

10.6  实例:模块的Singleton模式192

10.7  内置的Symbol值194

10.7.1  Symbol.hasInstance194

10.7.2  Symbol.isConcatSpreadable195

10.7.3  Symbol.species196

10.7.4  Symbol.match197

10.7.5  Symbol.replace197

10.7.6  Symbol.search198

10.7.7  Symbol.split198

10.7.8  Symbol.iterator199

10.7.9  Symbol.toPrimitive200

10.7.10  Symbol.toStringTag201

10.7.11  Symbol.unscopables202

第11章  Set和Map数据结构205

11.1  Set205

11.1.1  基本用法205

11.1.2  Set实例的属性和方法207

11.1.3  遍历操作208

11.2  WeakSet212

11.2.1  含义212

11.2.2  语法212

11.3  Map214

11.3.1  含义和基本用法214

11.3.2  实例的属性和操作方法218

11.3.3  遍历方法220

11.3.4  与其他数据结构的互相转换222

11.4  WeakMap225

11.4.1  含义225

11.4.2  WeakMap的语法227

11.4.3  WeakMap示例228

11.4.4  WeakMap的用途229

第12章  Proxy233

12.1  概述233

12.2  Proxy实例的方法237

12.2.1  get()237

12.2.2  set()241

12.2.3  apply()243

12.2.4  has()244

12.2.5  construct()246

12.2.6  deleteProperty()247

12.2.7  defineProperty()248

12.2.8  getOwnPropertyDescriptor()248

12.2.9  getPrototypeOf()249

12.2.10  isExtensible()249

12.2.11  ownKeys()250

12.2.12  preventExtensions()254

12.2.13  setPrototypeOf()255

12.3  Proxy.revocable()255

12.4  this问题256

12.5  实例:Web服务的客户端258

第13章  Reflect259

13.1  概述259

13.2  静态方法261

13.2.1  Reflect.get(target, name, receiver)262

13.2.2  Reflect.set(target, name, value, receiver)263

13.2.3  Reflect.has(obj, name)264

13.2.4  Reflect.deleteProperty(obj, name)265

13.2.5  Reflect.construct(target, args)265

13.2.6  Reflect.getPrototypeOf(obj)265

13.2.7  Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto)266

13.2.8  Reflect.apply(func, thisArg, args)267

13.2.9  Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)267

13.2.10  Reflect.getOwnPropertyDescriptor (target, propertyKey)268

13.2.11  Reflect.isExtensible (target)268

13.2.12  Reflect.preventExtensions(target)269

13.2.13  Reflect.ownKeys (target)269

13.3  实例:使用Proxy实现观察者模式270

第14章  Promise对象273

14.1  Promise的含义273

14.2  基本用法274

14.3  Promise.prototype.then()278

14.4  Promise.prototype.catch()279

14.5  Promise.all()285

14.6  Promise.race()287

14.7  Promise.resolve()288

14.8  Promise.reject()290

14.9  两个有用的附加方法291

14.9.1  done()291

14.9.2  finally()292

14.10  应用292

14.10.1  加载图片292

14.10.2  Generator函数与Promise的结合293

14.11  Promise.try()294

第15章  Iterator和for...of循环297

15.1  Iterator(遍历器)的概念297

15.2  默认Iterator接口300

15.3  调用Iterator接口的场合305

15.4  字符串的Iterator接口307

15.5  Iterator接口与Generator函数308

15.6  遍历器对象的return()、throw()309

15.7  for...of循环310

15.7.1  数组310

15.7.2  Set和Map结构311

15.7.3  计算生成的数据结构312

15.7.4  类似数组的对象313

15.7.5  对象314

15.7.6  与其他遍历语法的比较315

第16章  Generator函数的语法317

16.1  简介317

16.1.1  基本概念317

16.1.2  yield表达式319

16.1.3  与Iterator接口的关系322

16.2  next方法的参数323

16.3  for...of循环325

16.4  Generator.prototype.throw()328

16.5  Generator.prototype.return()334

16.6  yield*表达式335

16.7  作为对象属性的Generator函数342

16.8  Generator函数this342

16.9  含义345

16.9.1  Generator与状态机345

16.9.2  Generator与协程346

16.10  应用347

16.10.1  异步操作的同步化表达347

16.10.2  控制流管理348

16.10.3  部署Iterator接口351

16.10.4  作为数据结构352

第17章  Generator函数的异步应用355

17.1  传统方法355

17.2  基本概念355

17.2.1  异步355

17.2.2  回调函数356

17.2.3  Promise356

17.3  Generator函数357

17.3.1  协程357

17.3.2  协程的Generator函数实现358

17.3.3  Generator函数的数据交换和错误处理359

17.3.4  异步任务的封装360

17.4  Thunk函数361

17.4.1  参数的求值策略361

17.4.2  Thunk函数的含义362

17.4.3  语言的Thunk函数362

17.4.4  Thunkify模块364

17.4.5  Generator函数的流程管理365

17.4.6  Thunk函数的自动流程管理367

17.5  co模块368

17.5.1  基本用法368

17.5.2  co模块的原理369

17.5.3  基于Promise对象的自动执行369

17.5.4  co模块的源码371

17.5.5  处理并发的异步操作372

17.6  实例:处理 Stream373

第18章  async函数375

18.1  含义375

18.2  用法377

18.3  语法379

18.3.1  返回Promise对象379

18.3.2  Promise对象的状态变化379

18.3.3  await命令380

18.3.4  错误处理382

18.3.5  使用注意点383

18.4  async函数的实现原理386

18.5  其他异步处理方法的比较387

18.6  实例:按顺序完成异步操作388

18.7  异步遍历器390

18.7.1  异步遍历的接口390

18.7.2  for await...of392

18.7.3  异步Generator函数393

18.7.4  yield*语句398


第19章  Class的基本语法399

19.1  简介399

19.2  严格模式403

19.3  constructor方法403

19.4  类的实例对象404

19.5  Class表达式406

19.6  不存在变量提升407

19.7  私有方法408

19.8  私有属性409

19.9  this的指向410

19.10  name属性412

19.11  Class的取值函数(getter)和存值函数(setter)412

19.12  Class的Generator方法413

19.13  Class的静态方法414

19.14  Class的静态属性和实例属性415

19.14.1  Class的实例属性416

19.14.2  Class的静态属性417

19.15  new.target属性418

第20章  Class的继承421

20.1  简介421

20.2  Object.getPrototypeOf()423

20.3  super关键字423

20.4  类的prototype属性和 __proto__ 属性429

20.4.1  extends的继承目标430

20.4.2  实例的 __proto__ 属性432

20.5  原生构造函数的继承432

20.6  Mixin模式的实现436

第21章  修饰器439

21.1  类的修饰439

21.2  方法的修饰442

21.3  为什么修饰器不能用于函数444

21.4  core-decorators.js446

21.5  使用修饰器实现自动发布事件449

21.6  Mixin450

21.7  Trait453

21.8  Babel转码器的支持456

第22章  Module的语法457

22.1  概述457

22.2  严格模式458

22.3  export命令459

22.4  import命令462

22.5  模块的整体加载464

22.6  export default命令465

22.7  export与import的复合写法468

22.8  模块的继承469

22.9  跨模块常量470

22.10  import()471

22.10.1  简介471

22.10.2  适用场合472

22.10.3  注意点473

第23章  Module的加载实现475

23.1  浏览器加载475

23.1.1  传统方法475

23.1.2  加载规则476

23.2  ES6模块与CommonJS模块的差异477

23.3  Node加载481

23.3.1  概述481

23.3.2  import命令加载CommonJS模块482

23.3.3  require命令加载ES6模块484

23.4  循环加载485

23.4.1  CommonJS模块的加载原理485

23.4.2  CommonJS模块的循环加载486

23.4.3  ES6模块的循环加载488

23.5  ES6模块的转码492

23.5.1  ES6 module transpiler492

23.5.2  SystemJS492

第24章  编程风格495

24.1  块级作用域495

24.1.1  let取代var495

24.1.2  全局常量和线程安全496

24.2  字符串497

24.3  解构赋值497

24.4  对象498

24.5  数组500

24.6  函数501

24.7  Map结构503

24.8  Class503

24.9  模块504

24.10  ESLint的使用506

第25章  读懂ECMAScript规格509

25.1  概述509

25.2  相等运算符510

25.3  数组的空位511

25.4  数组的map方法513

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《JavaScript深入理解:原型链、闭包与异步编程》 核心内容介绍: 本书并非一本浅尝辄止的JavaScript入门指南,而是旨在带领读者深入JavaScript语言的核心机制,构建扎实的底层理解。我们抛弃了对框架和库的泛泛而谈,聚焦于JavaScript最基本、却也最容易被忽视的几个重要概念:原型链、闭包以及异步编程。通过对这些概念的细致剖析,读者将能够更清晰地理解JavaScript的运行原理,写出更健壮、更高效的代码,并为学习更高级的JavaScript特性打下坚实的基础。 第一部分:JavaScript灵魂的传承——原型与原型链 在许多编程语言中,“类”是组织代码和数据的主要方式。然而,JavaScript却选择了另一条道路——原型继承。本书将带领读者一步步揭开JavaScript原型继承的面纱。 对象的本质: 我们将从最基础的对象模型开始,理解JavaScript中一切皆对象的概念,以及对象如何拥有属性和方法。 构造函数与实例: 深入探究构造函数的作用,以及它如何生成具有特定结构的对象实例。我们将详细解释`new`关键字背后的过程,包括创建新对象、设置原型链以及执行构造函数。 原型对象(`prototype`): 这是理解JavaScript继承的关键。本书将详细介绍每个函数都自动拥有一个`prototype`属性,而这个属性指向一个对象,即原型对象。对象实例可以通过内部链接访问其原型对象,从而继承原型对象上的属性和方法。 原型链的构建与查找: 我们将可视化地展示原型链是如何形成的。当访问一个对象的属性或方法时,JavaScript引擎会首先在对象自身上查找,如果找不到,就会沿着原型链向上查找,直到找到该属性或方法,或者到达原型链的顶端(`Object.prototype`)。本书将通过大量图示和代码示例,清晰地描绘这一查找过程,帮助读者理解“属性继承”的真正含义。 `__proto__`属性与`Object.create()`: 除了`prototype`,我们还会介绍`__proto__`属性,它是指向对象实际原型(即原型链上的上一个对象)的内部链接。我们将对比`prototype`和`__proto__`的区别与联系,并深入讲解`Object.create()`的用法,它提供了一种更灵活、更直接的方式来创建具有指定原型的新对象,是实现原型继承的强大工具。 原型链的实际应用: 通过分析一些常见的JavaScript场景,例如事件委托、继承内置对象等,来展示原型链在实际开发中的强大作用,以及理解原型链如何优化代码性能和结构。 第二部分:JavaScript的“记忆”与“隔离”——闭包的奥秘 闭包是JavaScript中最强大、也最容易让人困惑的概念之一。它不仅仅是函数嵌套,更是一种强大的“记忆”和“隔离”机制,赋予了JavaScript独特的灵活性。 函数作用域与变量作用域: 在深入闭包之前,我们将先回顾JavaScript的作用域链。理解函数作用域如何工作,以及变量在不同作用域中的生命周期。 闭包的定义与形成: 本书将给出清晰的闭包定义:当一个函数能够访问其外部作用域中的变量,即使外部函数已经执行完毕,这个函数就构成了一个闭包。我们将详细解释闭包是如何在函数创建时就形成的,与函数执行时的作用域链紧密相关。 闭包的“记忆”能力: 闭包最核心的特点在于它能够“记住”其创建时的作用域。这意味着即使外部函数已经销毁,闭包中的变量依然可以被访问和修改。我们将通过多个精心设计的示例,展示闭包如何用于实现数据私有化、状态保持以及创建函数工厂等。 闭包的“隔离”作用: 闭包也能够有效地隔离变量。在同一个作用域下,即使定义了多个同名的变量,它们在不同的闭包中也不会相互干扰。本书将通过代码演示,说明闭包如何帮助开发者避免全局变量污染,以及如何组织和管理更复杂的程序状态。 闭包的常见应用场景: 模块化开发: 闭包是实现JavaScript模块化的早期重要手段,可以封装私有变量和函数,暴露公共接口。 事件处理: 在事件回调函数中使用闭包,可以方便地访问和操作事件发生时的上下文信息。 函数柯里化与高阶函数: 闭包是实现函数柯里化和许多高阶函数的基础,能够创造出更灵活、更具表达力的函数。 缓存与记忆化: 利用闭包的记忆能力,可以有效地实现函数结果的缓存,避免重复计算,提高性能。 闭包的潜在问题与优化: 本书也不会回避闭包可能带来的内存泄漏等问题,并会提供相应的分析和优化建议,帮助读者写出更健壮的闭包代码。 第三部分:JavaScript的“时间管理”——异步编程的艺术 现代Web应用离不开异步操作,从网络请求到用户交互,异步编程是提升用户体验和程序响应速度的关键。本书将系统地梳理JavaScript异步编程的演进和主流模式。 同步与异步的区别: 首先,我们将明确区分同步和异步操作的概念,理解它们在程序执行流程上的本质差异。 事件循环(Event Loop): 这是理解JavaScript异步的基石。本书将详细解释事件循环、调用栈(Call Stack)、任务队列(Task Queue,包括宏任务和微任务)之间的关系,以及它们如何协同工作,实现非阻塞的异步执行。我们将通过生动的图示和实例,帮助读者直观地理解异步代码的执行顺序。 回调函数(Callbacks): 作为最早的异步处理方式,回调函数虽然简单,但也容易导致“回调地狱”。我们将分析回调函数的优点和缺点,并探讨如何通过一些技巧来优化回调结构。 Promise: Promise是JavaScript异步编程的一个重大进步,它提供了一种更优雅、更易于管理异步操作的方式。本书将深入讲解Promise的三个状态(pending, fulfilled, rejected),`then()`、`catch()`、`finally()`方法的用法,以及`Promise.all()`、`Promise.race()`等静态方法的应用。我们将通过大量的实际代码示例,演示如何使用Promise来解决回调地狱问题,并编写更清晰、更可维护的异步代码。 Generator 函数: Generator函数提供了一种更强大的异步编程方式,它允许函数暂停执行,并在之后从暂停处恢复。本书将介绍Generator函数的`yield`关键字,以及如何通过`next()`方法控制Generator函数的执行。我们将展示Generator函数如何与Promise结合,实现更复杂的异步流程控制。 Async/Await: Async/Await是ES6之后引入的、目前最主流的异步编程语法糖。它极大地简化了Promise的使用,使得异步代码看起来就像同步代码一样。本书将详细讲解`async`函数和`await`关键字的用法,以及它们如何与Promise无缝配合。我们将重点演示如何使用Async/Await来编写清晰、易读、易于调试的异步代码,彻底告别回调地狱。 异步模式的综合应用: 最后,我们将结合原型链、闭包和异步编程,展示它们在实际项目中的综合应用。例如,如何利用闭包和Promise实现一个可控的异步任务队列,或者如何使用原型链优化异步操作的对象模型。 本书特色: 深度与广度并重: 本书深入剖析JavaScript的核心概念,而非停留在表面。同时,我们也涵盖了从基础到高级的各种重要特性。 实战驱动: 每一个概念都辅以大量精炼、易懂的代码示例,并引导读者思考这些概念在实际开发中的应用。 循序渐进: 从最基础的原理入手,逐步深入,逻辑清晰,确保读者能够逐步构建起完整的知识体系。 拒绝“伪”技巧: 专注于理解语言的本质,而非短期流行的“银弹”式解决方案,帮助读者建立长远的编程能力。 面向未来: 即使ES6及更新的JavaScript标准不断发展,本书所讲解的核心概念依然是理解新特性的基石。 目标读者: 有一定JavaScript基础,希望深入理解JavaScript运行机制的开发者。 对原型链、闭包、异步编程感到困惑,希望彻底搞懂这些概念的程序员。 希望写出更健壮、更高效、更易于维护的JavaScript代码的开发者。 正在学习或准备学习前端框架、Node.js等JavaScript生态系统的开发者。 结语: 掌握JavaScript的核心是构建复杂、高性能Web应用的关键。本书将是你理解JavaScript语言灵魂的得力助手,助你在JavaScript的世界里走得更远、更稳健。

用户评价

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这本书的封面设计倒是挺吸引人的,黑白为主,点缀着一些科技感十足的线条,书名“包邮 ES6标准入门(第3版)ECMAScript6入门书籍 计算机编程设计”也显得非常直观,让人一眼就知道是讲什么内容的。我拿到手的时候,感觉纸质还不错,摸起来挺有质感的,不是那种软趴趴的纸。打开第一页,排版也比较清晰,字体大小适中,阅读起来不会感到吃力。虽然我还没有深入研究里面的具体内容,但从目录上看,涵盖了ES6的方方面面,从基础语法到高级特性,感觉内容挺全面的。我个人比较喜欢这种条理清晰的书籍,毕竟学习编程,基础打牢很重要,这本书的结构看上去就很有条理,让人有信心深入学习。而且“包邮”这两个字,哈哈,总是让人心情愉悦,虽然这和书的内容本身无关,但作为一个购物者,这确实是一个额外的加分项,让整个购书体验都变得更好了。我期待着这本书能带给我扎实的ES6知识,让我能更好地理解和运用JavaScript的新特性。

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坦白说,我之前对JavaScript的ES6特性了解得比较零散,很多概念都是“听说过”,但没有系统地学过。选择这本书,主要是看中了它“入门”的定位,希望能帮助我建立起一个完整的ES6知识体系。拿到手后,我发现它的语言风格比较平实,没有过多花哨的修饰,更多的是注重技术本身的讲解。例如,在解释箭头函数时,它没有简单地罗列语法,而是花了篇幅去对比和说明它与传统function的区别,包括this的指向问题,这对于我这种有点基础但又不那么深入的读者来说,非常有帮助。我特别喜欢书中对一些容易混淆的概念的对比分析,比如var、let、const的使用场景,或者是for...in和for...of的区别。这种细致的对比能有效避免我日后在实际编程中犯低级错误。这本书的讲解方式让我觉得很踏实,一步一步来,感觉像是有一位经验丰富的老师在旁边耐心指导,而不是一本冷冰冰的参考手册。

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这本书的排版设计确实是我选择它的一个重要原因。封面上“包邮”的字样虽然是个小插曲,但书本身的印刷质量和纸张触感都让人感到舒适。我注意到书中对于代码的展示非常清晰,使用了不同的颜色区分关键字、变量名、字符串等,这对于阅读和理解代码非常有帮助,可以快速抓住代码的核心逻辑。而且,每段代码的后面,通常都会附带一些解释性的文字,说明这段代码的作用、背后的原理,甚至是一些潜在的陷阱。这种“代码+解释”的模式,我觉得是学习编程最有效的方式之一。我还在书中看到了很多图示,比如关于闭包的解释,或者Promise的执行流程,这些图示将抽象的概念具象化,大大降低了理解难度。我之前学习Promise的时候,就经常因为它的异步性感到迷茫,如果书中能有清晰的流程图来展示,那绝对是事半功倍。总而言之,这本书在视觉呈现和信息组织上都做得相当到位,让学习过程变得更加轻松和高效。

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我对ECMAScript6的了解,主要停留在一些新特性的表面,比如箭头函数和模板字符串,但对于更深层次的概念,比如Generator函数、Proxy对象或者Symbol类型,一直感到有些畏惧。选择这本书,正是希望能够系统地攻克这些难点。在翻阅过程中,我发现书中对这些相对复杂的概念,采用了循序渐进的方式进行讲解,并且非常注重理论与实践的结合。例如,在介绍Generator函数时,它不仅解释了yield关键字的作用,还通过一个实际的例子,展示了如何使用Generator来实现一个简单的迭代器,这让我立刻就明白了它的应用场景。此外,我发现这本书并没有回避一些ES6的“坑”或者容易出错的地方,而是主动地指出来,并给出建议。比如,关于strict mode的一些注意事项,或者在使用ES6新特性时需要注意的兼容性问题,这些细节的处理,真的非常贴心,让我在学习过程中能够少走弯路。这本书给我的感觉是,它不仅在教你“是什么”,更在教你“怎么用”和“为什么这么用”,这对于真正掌握一门技术来说,至关重要。

评分

收到这本书的时候,我的第一感觉是它的内容量应该相当可观。书的厚度看起来就很有分量,而且书名中“第3版”字样也暗示了其内容的迭代和更新,这对于技术书籍来说尤为重要,因为技术发展很快,及时更新的版本能保证知识的时效性。我翻阅了一下目录,发现它从最基础的let、const、箭头函数开始,一直讲到Promise、Generator、Class,甚至还涉及到了模块化和一些异步编程的进阶话题。我特别留意了关于Promise的部分,这块内容一直是我学习ES6的重点和难点,希望这本书能够用清晰易懂的方式来阐述,让我彻底理解Promise的链式调用、错误处理以及与async/await的关系。另外,我也对书中可能包含的实际代码示例和练习题抱有期待,毕竟光看理论知识是不够的,动手实践才能真正掌握。我希望这本书不仅仅是理论的堆砌,还能提供一些高质量的、能够帮助我巩固知识的实战环节,让我学完之后能够直接运用到实际项目中去。

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好书,学到很多

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书挺好的

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很好,正品

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书是没什么问题 ,就是送货慢 送了半个多月

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不错!刚收到!

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非常好的书,看了很多遍

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