包郵 係統架構設計師教程 第4版+係統架構設計師考試全程指導(第2版)+教程 3本

包郵 係統架構設計師教程 第4版+係統架構設計師考試全程指導(第2版)+教程 3本 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 係統架構師
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店鋪: 華文樂章圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121323010
商品編碼:16297805070

具體描述

YL9831

係統架構設計師教程 第4版+係統架構設計師考試全程指導(第2版)+教程 3本

9787121323010定價:99元 9787302368779定價:89元 9787302197089定價:75元


內容簡介《係統架構設計師教程(第4版)》由希賽教育軟考學院組織編寫,用以作為計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試中的係統架構設計師級彆的考試輔導。教材。內容涵蓋瞭新的係統架構設計師考試大綱的所有知識點,對係統架構設計師所必須掌握的基礎理論知識做瞭詳細的介紹,重在培養係統架構設計師所必須具備的專業技能和方法。
《係統架構設計師教程(第4版)》內容既是對係統架構設計師考試的總體綱領性的要求,也是係統架構設計師職業生涯的知識與技能體係。準備參加考試的人員可通過閱讀《係統架構設計師教程(第4版)》掌握考試大綱規定的知識,把握考試重點和難點。
《係統架構設計師教程(第4版)》可作為係統架構設計師和係統分析師的工作手冊,也可作為軟件設計師、數據庫係統工程師和網絡工程師進一步發展的學習用書,還可作為計算機專業教師的教學參考書。目錄第1章 計算機組成與體係結構 1
1.1 計算機係統組成 1
1.1.1 計算機硬件的組成 1
1.1.2 計算機係統結構的分類 2
1.1.3 復雜指令集係統與精簡指令集係統 3
1.1.4 總綫 5
1.2 存儲器係統 5
1.2.1 主存儲器 6
1.2.2 輔助存儲器 7
1.2.3 Cache存儲器 8
1.3 流水綫 13
1.3.1 流水綫周期 13
1.3.2 計算流水綫執行時間 13
1.3.3 流水綫的吞吐率 14
1.3.4 流水綫的加速比 14
第2章 操作係統 15
2.1 操作係統的類型與結構 15
2.1.1 操作係統的定義 15
2.1.2 操作係統分類 16
2.2 操作係統基本原理 16
>2.2.1 進程管理 16
2.2.2 存儲管理 23
2.2.3 設備管理 27
2.2.4 文件管理 28
2.2.5 作業管理 32
第3章 數據庫係統 34
3.1 數據庫管理係統的類型 34
3.2 數據庫模式與範式 34
3.2.1 數據庫的結構與模式 34
3.2.2 數據模型 37
3.2.3 關係代數 37
3.2.4 數據的規範化 40
3.2.5 反規範化 42
3.3 數據庫設計 43
3.3.1 數據庫設計的方法 43
3.3.2 數據庫設計的基本步驟 45
3.3.3 需求分析 46
3.3.4 概念結構設計 47
3.3.5 邏輯結構設計 51
3.3.6 物理結構設計 56
3.4 事務管理 56
3.4.1 並發控製 57
3.4.2 故障與恢復 58
3.5 備份與恢復 60
3.6 分布式數據庫係統 61
3.6.1 分布式數據庫的概念 61
3.6.2 分布式數據庫的架構 64
3.7 數據倉庫 68
3.7.1 數據倉庫的概念 69
3.7.2 數據倉庫的結構 70
3.7.3 數據倉庫的實現方法 72
3.8 數據挖掘 74
3.8.1 數據挖掘的概念 74
3.8.2 數據挖掘的功能 76
3.8.3 數據挖掘常用技術 76
3.8.4 數據挖掘的流程 78
3.9 NOSQL 79
3.10 大數據 81
第4章 計算機網絡 83
4.1 網絡架構與協議 83
4.1.1 網絡互聯模型 84
4.1.2 常見的網絡協議 85
4.1.3 IPv6 87
4.2 局域網與廣域網 89
4.2.1 局域網基礎知識 89
4.2.2 無綫局域網 91
4.2.3 廣域網技術 93
4.2.4 網絡接入技術 93
4.3 網絡互連與常用設備 95
4.4 網絡工程 97
4.4.1 網絡規劃 97
4.4.2 網絡設計 99
4.4.3 網絡實施 101
4.5 網絡存儲技術 102
4.6 綜閤布綫 104
第5章 係統性能評價 106
5.1 性能指標 106
5.1.1 計算機 107
5.1.2 網絡 109
5.1.3 操作係統 110
5.1.4 數據庫管理係統 110
5.1.5 Web服務器 111
5.2 性能計算 111
5.3 性能設計 112
5.3.1 阿姆達爾解決方案 112
5.3.2 負載均衡 113
5.4 性能評估 116
5.4.1 基準測試程序 116
5.4.2 Web服務器的性能評估 117
5.4.3 係統監視 118
第6章 開發方法 120
6.1 軟件生命周期 120
6.2 軟件開發模型 121
6.2.1 瀑布模型 121
6.2.2 演化模型 124
6.2.3 螺鏇模型 124
6.2.4 增量模型 125
6.2.5 構件組裝模型 125
6.3 統一過程 126
6.4 敏捷方法 129
6.4.1 極限編程 129
6.4.2 特徵驅動開發 133
6.4.3 Scrum 135
6.4.4 水晶方法 138
6.4.5 其他敏捷方法 139
6.5 軟件重用 140
6.5.1 軟件重用 140
6.5.2 構件技術 140
6.6 基於架構的軟件設計 141
6.6.1 ABSD方法與生命周期 141
6.6.2 基於架構的軟件開發模型 143
6.7 形式化方法 148
第7章 係統計劃 150
7.1 項目的提齣與選擇 150
7.1.1 項目的立項目標和動機 150
7.1.2 項目的選擇和確定 151
7.1.3 項目提齣和選擇的結果 154
7.2 可行性研究與效益分析 155
7.2.1 可行性研究的內容 156
7.2.2 成本效益分析 157
7.2.3 可行性分析報告 158
7.3 方案的製訂和改進 159
7.4 新舊係統的分析和比較 161
7.4.1 遺留係統的評價方法 162
7.4.2 遺留係統的演化策略 165
第8章 係統分析與設計方法 167
8.1 定義問題與歸結模型 167
8.1.1 問題分析 167
8.1.2 問題定義 170
8.2 需求分析與軟件設計 172
8.2.1 需求分析的任務與過程 172
8.2.2 如何進行係統設計 174
8.2.3 軟件設計的任務與活動 175
8.3 結構化分析與設計 176
8.3.1 結構化分析 176
8.3.2 結構化設計 180
8.3.3 模塊設計 182
8.4 麵嚮對象的分析與設計 184
8.4.1 麵嚮對象的基本概念 184
8.4.2 麵嚮對象分析 186
8.4.3 統一建模語言 188
8.5 用戶界麵設計 199
8.5.1 用戶界麵設計的原則 199
8.5.2 用戶界麵設計過程 200
8.6 工作流設計 200
8.6.1 工作流設計概述 201
8.6.2 工作流管理係統 202
8.7 簡單分布式計算機應用係統的設計 203
8.8 係統運行環境的集成與設計 204
8.9 係統過渡計劃 206
第9章 軟件架構設計 208
9.1 軟件架構概述 208
9.1.1 軟件架構的定義 209
9.1.2 軟件架構的重要性 210
9.1.3 架構的模型 211
9.2 架構需求與軟件質量屬性 213
9.2.1 軟件質量屬性 213
9.2.2 6個質量屬性及實現 214
9.3 軟件架構風格 221
9.3.1 軟件架構風格分類 222
9.3.2 數據流風格 222
9.3.3 調用/返迴風格 224
9.3.4 獨立構件風格 226
9.3.5 虛擬機風格 227
9.3.6 倉庫風格 228
9.4 層次係統架構風格 229
9.4.1 二層及三層C/S架構風格 229
9.4.2 B/S架構風格 230
9.4.3 MVC架構風格 231
9.4.4 MVP架構風格 233
9.5 麵嚮服務的架構 234
9.5.1 SOA概述 234
9.5.2 SOA的關鍵技術 236
9.5.3 SOA的實現方法 238
9.5.4 微服務 241
9.6 架構設計 244
9.7 軟件架構文檔化 246
9.8 軟件架構評估 250
9.8.1 軟件架構評估的方法 250
9.8.2 架構的權衡分析法 250
9.8.3 成本效益分析法 252
9.9 構件及其復用 253
9.9.1 商用構件標準規範 253
9.9.2 應用係統簇與構件係統 255
9.9.3 基於復用開發的組織結構 255
9.10 産品綫及係統演化 256
9.10.1 復用與産品綫 256
9.10.2 基於産品綫的架構 257
9.10.3 産品綫的開發模型 258
9.10.4 特定領域軟件架構 258
9.10.5 架構及係統演化 259
9.11 軟件架構視圖 260
9.11.1 軟件視圖的分類 260
9.11.2 模塊視圖類型及其風格 262
9.11.3 C&C;視圖類型及其風格 263
9.11.4 分配視圖類型及其風格 265
9.11.5 各視圖類型間的映射關係 267
第10章 設計模式 268
10.1 設計模式概述 268
10.1.1 設計模式的概念 268
10.1.2 設計模式的組成 269
10.1.3 GoF設計模式 269
10.1.4 其他設計模式 271
10.1.5 設計模式與軟件架構 272
10.1.6 設計模式分類 272
10.2 設計模式及實現 273
10.2.1 Abstract Factory模式 273
10.2.2 Singleton模式 276
10.2.3 Decorator模式 277
10.2.4 Facade/Session Facade模式 279
10.2.5 Mediator模式 281
10.2.6 Observer模式 282
10.2.7 Intercepting Filter模式 284
10.3 設計模式總結 286
第11章 測試評審方法 288
11.1 測試方法 288
11.1.1 軟件測試階段 288
11.1.2 白盒測試和黑盒測試 290
11.1.3 缺陷的分類和級彆 292
11.1.4 調試 293
11.2 評審方法 294
11.3 驗證與確認 295
11.4 測試自動化 297
11.5 麵嚮對象的測試 297
第12章 嵌入式係統設計 300
12.1 嵌入式係統概論 300
12.2 嵌入式係統的組成 301
12.2.1 硬件架構 301
12.2.2 軟件架構 306
12.3 嵌入式開發平颱與調試環境 307
12.3.1 嵌入式係統軟件開發平颱 307
12.3.2 嵌入式開發調試 309
12.4 嵌入式網絡係統 312
12.4.1 現場總綫網 312
12.4.2 傢庭信息網 313
11.4.3 無綫數據通信網 313
12.4.4 嵌入式Internet 314
12.5 嵌入式數據庫管理係統 315
12.5.1 使用環境的特點 315
12.5.2 係統組成與關鍵技術 316
12.6 實時係統與嵌入式操作係統 319
12.6.1 嵌入式係統的實時概念 319
12.6.2 嵌入式操作係統概述 320
12.6.3 實時嵌入式操作係統 321
12.6.4 主流嵌入式操作係統介紹 324
12.7 嵌入式係統開發設計 325
12.7.1 嵌入式係統設計概述 325
12.7.2 開發模型與設計流程 327
12.7.3 嵌入式係統設計的核心技術 329
12.7.4 嵌入式開發設計環境 331
12.7.5 嵌入式軟件設計模型 332
12.7.6 需求分析 335
12.7.7 係統設計 337
12.7.8 係統集成與測試 342
第13章 開發管理 344
13.1 項目的範圍、時間與成本 344
13.1.1 項目範圍管理 345
13.1.2 項目成本管理 345
13.1.3 項目時間管理 346
13.2 配置管理與文檔管理 347
13.2.1 軟件配置管理的概念 347
13.2.2 軟件配置管理的解決方案 348
13.2.3 軟件文檔管理 351
13.3 軟件需求管理 355
13.3.1 需求變更 355
13.3.2 需求跟蹤 356
13.4 軟件開發的質量與風險 356
13.4.1 軟件質量管理 356
13.4.2 項目風險管理 359
13.5 人力資源管理 363
13.6 軟件的運行與評價 368
13.7 軟件過程改進 368
第14章 信息係統基礎知識 371
14.1 信息係統概述 371
14.1.1 信息係統的組成 371
14.1.2 信息係統的生命周期 373
14.1.3 信息係統建設的原則 375
14.1.4 信息係統開發方法 376
14.2 信息係統工程 378
14.2.1 信息係統工程的概念 378
14.2.2 信息係統工程的內容 380
14.2.3 信息係統工程的總體規劃 383
14.2.4 總體規劃的方法論 389
14.3 政府信息化與電子政務 394
14.3.1 我國政府信息化的曆程和策略 394
14.3.2 電子政務的內容 398
14.3.3 電子政務建設的過程模式和技術模式 399
14.4 企業信息化與電子商務 403
14.4.1 企業信息化概述 403
14.4.2 企業資源規劃 406
14.4.3 客戶關係管理 410
14.4.4 産品數據管理 413
14.4.5 企業門戶 416
14.4.6 企業應用集成 418
14.4.7 供應鏈管理 421
14.4.8 電子商務概述 423
14.6 知識管理與商業智能 425
14.6.1 知識管理 425
14.6.2 商業智能 427
14.7 業務流程重組 427
第15章 基於中間件的開發 431
15.1 中間件技術 431
15.1.1 中間件的概念 432
15.1.2 中間件的分類 433
15.1.3 中間件産品介紹 434
15.2 應用服務器技術 435
15.2.1 應用服務器的概念 436
15.2.2 主要的應用服務器 438
15.3 J2EE 439
15.3.1 錶示層 440
15.3.2 應用服務層 441
15.4 .NET 443
15.4.1 .NET平颱 444
15.4.2 .NET框架 445
15.5 企業應用集成 450
15.6 輕量級架構和重量級架構 453
15.6.1 Struts框架 453
15.6.2 Spring框架 454
15.6.3 Hibernate框架 455
15.6.4 基於Struts、Spring和Hibernate的輕量級架構 456
15.6.5 輕量級架構和重量級架構的探討 457
第16章 安全性和保密性設計 459
16.1 加密和解密 459
16.1.1 對稱密鑰加密算法 460
16.1.2 不對稱密鑰加密算法 461
16.2 數字簽名與數字水印 463
16.2.1 數字簽名 463
16.2.2 數字信封 465
16.3 數字證書與密鑰管理 466
16.3.1 密鑰分配中心 466
16.3.2 數字證書和公開密鑰基礎設施 467
16.4 安全協議 470
16.4.1 IPSec協議簡述 471
16.4.2 SSL協議 474
16.4.3 PGP協議 477
16.5 計算機病毒與防治 480
16.5.1 計算機病毒概述 480
16.5.2 網絡環境下的病毒發展新趨勢 482
16.5.3 計算機病毒的檢測與清除 483
16.5.4 計算機病毒的預防 485
16.6 身份認證與訪問控製 486
16.6.1 身份認證技術 486
16.6.2 訪問控製技術 492
16.7 網絡安全體係 494
16.7.1 OSI安全架構 494
16.7.2 VPN在網絡安全中的應用 496
16.8 係統的安全性設計 499
16.8.1 物理安全問題與設計 499
16.8.2 防火牆及其在係統安全中的應用 499
16.8.3 入侵檢測係統 501
16.9 安全性規章 503
16.9.1 安全管理製度 503
16.9.2 計算機犯罪與相關法規 505
第17章 係統的可靠性分析與設計 508
17.1 可靠性概述 508
17.2 係統故障模型 509
17.2.1 故障的來源以及錶現 509
17.2.2 幾種常用的故障模型 510
17.3 係統配置方法 510
17.3.1 單機容錯技術 511
17.3.2 雙機熱備份技術 511
17.3.3 服務器集群技術 512
17.4 係統可靠性模型 513
17.4.1 時間模型 513
17.4.2 故障植入模型 513
17.4.3 數據模型 514
17.5 係統的可靠性分析和可靠度計算 515
17.5.1 組閤模型 515
17.5.2 馬爾柯夫模型 517
17.6 提高係統可靠性的措施 519
17.6.1 硬件冗餘 519
17.6.2 信息冗餘 522
17.7 備份與恢復 523
第18章 軟件的知識産權保護 525
18.1 著作權法及實施條例 525
18.1.1 著作權法客體 525
18.1.2 著作權法的主體 526
18.1.3 著作權 527
18.2 計算機軟件保護條例 528
18.3 商標法及實施條例 529
18.4 專利法及實施細則 530
18.5 反不正當競爭法 532
第19章 標準化知識 534
19.1 標準化概論 534
19.2 標準分級與標準類型 534
19.2.1 標準分級 535
19.2.2 強製性標準與推薦性標準 536
第20章 應用數學 538
20.1 運籌方法 538
20.1.1 網絡計劃技術 538
20.1.2 綫性規劃 542
20.1.3 決策論 545
20.1.4 對策論 548
20.2 數學建模 549
第21章 虛擬化、雲計算與物聯網 551
21.1 虛擬化 551
21.1.1 虛擬化技術的分類 551
21.1.2 虛擬化的模式 553
21.2 雲計算 554
21.2.1 雲計算的特點 555
21.2.2 雲計算的類型 556
21.2.3 雲計算的應用 556
21.3 物聯網 557
21.3.1 物聯網的層次結構 558
21.3.2 物聯網的相關領域與技術 559
21.3.3 物聯網的應用 562>>

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名:係統架構設計師教程(全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試。用書)

定價:75.00元

作者:楊春暉 主編

齣版社:清華大學齣版社

齣版日期:2012-09-01

ISBN:97873021970890

字數:851000

頁碼:572

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

《係統架構設計師教程》作為全國計算機技術與軟件技術資格(水平)考試。用書,係統地介紹瞭係統架構設計師的基本要求和應掌握的重點內容。《係統架構設計師教程》共分21章,對計算機網絡基礎、信息係統基礎、係統開發基礎、軟件架構設計等諸多內容,以及信息安全、係統安全等內容做瞭全麵的闡述。特彆是對閤格架構師應具備的理論與實踐的知識作瞭詳細的講述。

《係統架構設計師教程》為參加軟件水平考試——係統架構設計師考生的考試用書。凡通過本考試的考生,便瞭全國認可的,本行業的高級工程師資格。

第1章 緒論

1.1 係統架構的概念及其發展曆史
1.1.1 係統架構的概念
1.1.2 簡要的發展曆史
1.2 係統架構師的定義與職業素質
1.2.1 係統架構師的定義
1.2.2 係統架構師技術素質
1.2.3 係統架構師管理素質
1.2.4 係統架構師與其他團隊角色的協調
1.3 係統架構師知識結構
1.4 從開發人員到架構師
第2章 計算機與網絡基礎知識
2.1 操作係統基礎知識
2.1.1 操作係統的原理、類型和結構
2.1.2 處理機與進程管理
2.1.3 存儲管理
2.1.4 設備管理
2.1.5 文件管理
2.1.6 作業管理
2.1.7 網絡操作係統
2.1.8 常見操作係統簡介
2.2 數據庫係統基礎知識
2.2.1 關係數據庫基礎
2.2.2 關係數據庫設計
2.2.3 分布式數據庫係統
2.2.4 商業智能
2.2.5 常見的數據庫管理係統
2.3 計算機網絡基礎知識
2.3.1 網絡概述
2.3.2 計算機網絡
2.3.3 網絡管理與網絡安全
2.3.4 網絡工程
2.3.5 存儲及負載均衡技術
2.4 多媒體技術及其應用
2.4.1 多媒體技術基本概念
2.4.2 多媒體數據壓縮編碼技術
2.4.3 多媒體係統的組成
2.4.4 多媒體技術的研究內容
2.4.5 多媒體技術的應用領域
2.5 係統性能
2.5.1 性能指標
2.5.2 性能計算
2.5.3 性能設計
2.5.4 性能評估
第3章 信息係統基礎知識
3.1 信息化概述
3.1.1 信息的定義
3.1.2 信息的特徵
3.1.3 信息化的定義
3.1.4 信息化的內容
3.1.5 信息化的經濟社會意義
3.1.6 信息化對組織的意義
3.1.7 信息化的需求
3.1.8 信息化戰略
3.2 信息係統工程總體規劃
3.2.1 信息係統工程總體規劃的目標範圍
3.2.2 信息係統工程總體規劃的方法論
3.2.3 信息係統工程總體規劃的軟件架構組成
3.2.4 總體規劃的實現過程
3.3 信息化的典型應用
3.3.1 政府信息化與電子政務
3.3.2 企業信息化與電子商務
3.3.3 企業資源規劃的結構和功能
3.3.4 客戶關係管理在企業的應用
3.3.5 企業門戶
3.3.6 企業應用集成
3.3.7 供應鏈管理
3.3.8 信息化的有關法律和規定
第4章 係統開發基礎知識
4.1 軟件開發方法
4.1.1 軟件開發生命周期
4.1.2 軟件開發模型
4.1.3 敏捷方法
4.1.4 RUP
4.1.5 軟件係統工具
4.2 需求管理
4.2.1 需求管理原則
4.2.2 需求規格說明的版本控製
4.2.3 需求屬性
4.2.4 需求變更
4.2.5 需求跟蹤
4.2.6 需求變更的代價和風險
4.3 開發管理
4.3.1 項目的範圍、時間、成本
4.3.2 配置管理、文檔管理
4.3.3 軟件開發的質量與風險
4.4 設計方法
4.4.1 結構化分析與設計
4.4.2 麵嚮對象的分析設計
4.5 軟件的重用
4.6 逆嚮工程與重構工程
第5章 軟件架構設計
5.1 軟件架構概念
5.1.1 軟件架構的定義
5.1.2 軟件架構設計與生命周期
5.1.3 軟件架構的重要性
5.2 基於架構的軟件開發方法
5.2.1 體係結構的設計方法概述
5.2.2 概念與術語
5.2.3 基於體係結構的開發模型
5.2.4 體係結構需求
5.2.5 體係結構設計
5.2.6 體係結構文檔化
5.2.7 體係結構復審
5.2.8 體係結構實現
5.2.9 體係結構的演化
5.3 軟件架構風格
5.3.1 軟件架構風格概述
5.3.2 經典軟件體係結構風格
5.3.3 客戶/服務器風格
5.3.4 三層C/S結構風格
5.3.5 瀏覽器/服務器風格
5.4 特定領域軟件體係結構
5.4.1 DSSA的定義
5.4.2 DSSA的基本活動
5.4.3 參與DSSA的人員
5.4.4 DSSA的建立過程
5.5 係統架構的評估
5.5.1 係統架構評估概述
5.5.2 評估中重要概念
5.5.3 主要評估方法
第6章 UML建模與架構文檔化
6.1 UML現狀與發展
6.1.1 UML起源
6.1.2 UML體係結構演變
6.1.3 UML的應用與未來
6.2 UML基礎
6.2.1 概述
6.2.2 用例和用例圖
6.2.3 交互圖
6.2.4 類圖和對象圖
6.2.5 狀態圖和活動圖
6.2.6 構件圖
6.2.7 部署圖
6.3 基於UML的軟件開發過程
6.3.1 開發過程概述
6.3.2 基於UML的需求分析
6.3.3 麵嚮對象的設計方法
6.4 係統架構文檔化
6.4.1 模型概述
6.4.2 邏輯結構
6.4.3 進程架構
6.4.4 開發架構
6.4.5 物理架構
6.4.6 場景
6.4.7 迭代過程
第7章 設計模式
7.1 設計模式概述
7.1.1 設計模式的曆史
7.1.2 為什麼要使用設計模式
7.1.3 設計模式的組成元素
7.1.4 設計模式的分類
7.2 設計模式實例
7.2.1 創建性模式
7.2.2 結構性模式
7.2.3 行為性模式
第8章 XML技術
8.1 XML概述
8.1.1 XML基本語法
8.1.2 標簽語法
8.1.3 文檔部分
8.1.4 元素
8.1.5 字符數據
8.1.6 屬性
8.1.7 注釋
8.1.8 CDATA部分
8.1.9 格式正規的文檔
8.2 XML命名空間
8.2.1 命名空間
8.2.2 定義和聲明命名空間
8.3 DTD
8.3.1 什麼是DTD
8.3.2 為什麼引入DTD
8.3.3 DTD的聲明
8.3.4 元素的聲明
8.3.5 實體的聲明
8.3.6 屬性的聲明
8.4 XML Schema
8.4.1 邏輯XML Schema的文檔結構
8.4.2 元素的定義
8.5 可擴展樣式錶語言
8.5.1 可擴展樣式錶語言概述
8.5.2 XSLT的常用句法和函數
8.6 其他相關規範
8.6.1 XPath
8.6.2 XLink和XPointer
第9章 麵嚮構件的軟件設計
9.1 構件的概念
9.1.1 術語與概念
9.1.2 標準化與規範化
9.2 構件的布綫標準
9.2.1 布綫標準從何而來
9.2.2 從過程到對象
9.2.3 深層次問題
9.2.4 XML
9.3 構件框架
9.3.1 體係結構
9.3.2 語境相關組閤構件框架
9.3.3 構件開發
9.3.4 構件組裝
第10章 構件平颱與典型架構
10.1 OMG方式
10.1.1 對象請求代理
10.1.2 公共對象服務規範
10.1.3 CORBA 構件模型
10.1.4 CORBA設施
10.2 SUN公的方式
10.2.1 Java構件技術的概述
10.2.2 JavaBean
10.2.3 基本的Java服務
10.2.4 各種構件——Applet,Servlet,Bean和Enterprise Bean
10.2.5 高級Java服務
10.2.6 Java和Web服務——SunONE
10.3 Microsoft的方式
10.3.1 個基礎關聯模型——COM
10.3.2 COM對象重用
10.3.3 接口和多態
10.3.4 COM對象的創建和COM庫
10.3.5 從COM到分布式COM(DCOM)
10.3.6 復閤文檔和OLE對象
10.3.7 .NET框架
10.4 戰略比較
10.4.1 共性
10.4.2 不同點
第11章 信息安全技術
11.1 信息安全關鍵技術
11.1.1 加密和解密技術
11.1.2 散列函數與數字簽名
11.1.3 密鑰分配中心與公鑰基礎設施
11.1.4 訪問控製
11.1.5 安全協議
11.1.6 數據備份
11.1.7 計算機病毒與免疫
11.2 信息安全管理和評估
11.2.1 安全管理技術
11.2.2 安全性規章
11.3 信息安全保障體係
第12章 係統安全架構設計
12.1 信息係統安全架構的簡單描述
12.1.1 信息安全的現狀及其威脅
12.1.2 國內外影響較大的標準和組織
12.2 係統安全體係架構規劃框架及其方法
12.3 網絡安全體係架構設計
12.3.1 OSI的安全體係架構概述
12.3.2 鑒彆框架
12.3.3 訪問控製框架
12.3.4 機密性框架
12.3.5 完整性框架
12.3.6 抗抵賴框架
12.4 數據庫係統的安全設計
12.4.1 數據庫安全設計的評估標準
12.4.2 數據庫的完整性設計
12.5 案例:電子商務係統的安全性設計
第13章 係統的可靠性設計
13.1 軟件可靠性
13.1.1 軟件可靠性概述
13.1.2 軟件可靠性的定義
13.1.3 軟件可靠性的定量描述
13.1.4 可靠性目標
13.1.5 可靠性測試的意義
13.1.6 廣義的可靠性測試與狹義的可靠性測試
13.2 軟件可靠性建模
13.2.1 影響軟件可靠性的因素
13.2.2 軟件可靠性建模方法
13.2.3 軟件的可靠性模型分類
13.2.4 軟件可靠性模型舉例
13.2.5 軟件可靠性測試概述
13.2.6 定義軟件運行剖麵
13.2.7 可靠性測試用例設計
13.2.8 可靠性測試的實施
13.3 軟件可靠性評價
13.3.1 軟件可靠性評價概述
13.3.2 怎樣選擇可靠性模型
13.3.3 可靠性數據的收集
13.3.4 軟件可靠性的評估和預測
13.4 軟件的可靠性設計與管理
13.4.1 軟件可靠性設計
13.4.2 軟件可靠性管理
第14章 基於ODP的架構師實踐
14.1 基於ODP的架構開發過程
14.2 係統構想
14.2.1 係統構想的定義
14.2.2 架構師的作用
14.2.3 係統構想麵臨的挑戰
14.3 需求分析
14.3.1 架構師的工作
14.3.2 需求分析的任務
14.3.3 需求文檔與架構
14.4 係統架構設計
14.4.1 企業業務架構
14.4.2 邏輯信息架構
14.4.3 計算接口架構
14.4.4 分布式工程架構
14.4.5 技術選擇架構
14.5 實現模型
14.6 架構原型
14.7 項目規劃
14.8 並行開發
14.8.1 軟件並行開發的內容及意義
14.8.2 並行開發的過程
14.9 係統轉換
14.9.1 係統轉換的準備
14.9.2 係統轉換的方式
14.9.3 係統轉換的注意事項
14.10 操作與維護
14.10.1 操作與維護的內容
14.10.2 係統維護與架構
14.11 係統移植
14.11.1 係統移植的形式
14.11.2 係統移植的工作階段劃分
14.11.3 係統移植工具
第15章 架構師的管理實踐
15.1 VRAPS組織管理原則
15.2 概念框架
15.3 形成並統一構想
15.3.1 形成構想
15.3.2 將構想原則付諸實踐
15.4 節奏:保證節拍、過程和進展
15.4.1 節奏定義
15.4.2 將節奏原則付諸實踐
15.5 預測、驗證和調整
15.5.1 預測、驗證和調整的定義
15.5.2 將預見原則付諸實踐:準則、反模式與模式
15.6 協作:建立閤作型組織
15.6.1 協作定義
15.6.2 將協作原則付諸實踐:準則、反模式與模式
15.7 簡化:澄清與小化
15.7.1 簡化定義
15.7.2 將簡化原則付諸實踐:準則、反模式與模式
第16章 層次式架構設計
16.1 體係結構設計
16.2 錶現層框架設計
16.2.1 使用MVC模式設計錶現層
16.2.2 使用XML設計錶現層,統一Web Form與Windos Form的外觀
16.2.3 錶現層中UIP設計思想
16.2.4 錶現層動態生成設計思想
16.3 中間層架構設計
16.3.1 業務邏輯層組件設計
16.3.2 業務邏輯層工作流設計
16.3.3 業務邏輯層實體設計
16.3.4 業務邏輯層框架
16.4 數據訪問層設計(持久層架構設計)
16.4.1 5種數據訪問模式
16.4.2 工廠模式在數據訪問層應用
16.4.3 ORM、Hibernate與CMP2.0設計思想
16.4.4 靈活運用Xml Schema
16.4.5 事務處理設計
16.4.6 連接對象管理設計
16.5 數據架構規劃與設計
16.5.1 數據庫設計與類的設計融閤
16.5.2 數據庫設計與XML設計融閤
16.6 實戰案例——電子商務網站(網上商店PetShop)
第17章 企業集成架構設計
17.1 企業集成平颱
17.1.1 企業集成平颱的概念
17.1.2 集成平颱的標準化
17.1.3 實現技術的發展趨勢
17.1.4 集成平颱的發展趨勢
17.2 企業集成平颱的實現
17.2.1 數據集成
17.2.2 應用集成
17.2.3 企業集成
17.3 企業集成的關鍵應用技術
17.3.1 數據交換格式
17.3.2 分布式應用集成基礎框架
17.4 麵嚮整體解決方案的企業模型
17.4.1 企業模型在整體解決方案中的作用
17.4.2 整體解決方案中的企業模型重用
17.4.3 整體解決方案中企業模型演化
17.4.4 模型驅動的企業集成係統演化
第18章 麵嚮方麵的編程
18.1 方麵編程的概念
18.1.1 AOP産生的背景
18.1.2 麵嚮方麵的原因
18.1.3 AOP技術
18.1.4 AOP特性
18.1.5 AOP 程序設計
18.1.6 AOP的優勢
18.1.7 當前的AOP技術
18.2 AspectJ
18.2.1 AspectJ概述
18.2.2 AspectJ語言概念和構造
18.2.3 AspectJ實踐
18.3 Spring AOP
18.3.1 Spring AOP概述
18.3.2 Spring語言概念和構造
18.3.3 Sring AOP應用
第19章 嵌入式係統設計
19.1 嵌入式係統
19.1.1 嵌入式係統概念
19.1.2 嵌入式係統的基本架構
19.1.3 嵌入式操作係統
19.1.4 典型嵌入式操作係統
19.1.5 嵌入式數據庫管理
19.1.6 嵌入式網絡及其他
19.2 嵌入式係統的設計
19.2.1 嵌入式係統分析與設計
19.2.2 嵌入式軟件設計模型
19.2.3 嵌入式係統軟件開發環境
第20章 麵嚮服務的架構
20.1 SOA的相關概念
20.1.1 SOA的定義
20.1.2 業務流程與BPEL
20.2 SOA的發展曆史
20.2.1 SOA的發展曆史
20.2.2 國內SOA的發展現狀與國外對比
20.3 SOA的參考架構
20.4 SOA主要技術和標準
20.4.1 UDDI協議
20.4.2 WSDL規範
20.4.3 SOAP協議
20.5 SOA的特性
20.5.1 文檔標準化
20.5.2 通信協議標準
20.5.3 應用程序統一登記與集成
20.5.4 服務品質
20.6 SOA的作用
20.7 SOA設計原則
20.8 SOA的設計模式
20.8.1 服務注冊錶模式
20.8.2 企業服務總綫模式
20.9 構建SOA架構時應該注意的問題
20.9.1 原有係統架構中的集成需求
20.9.2 服務粒度的控製以及無狀態服務的設計
20.10 SOA實施的過程
20.10.1 選擇SOA解決方案
20.10.2 業務流程分析
第21章 案例研究
21.1 價值驅動的體係結構:連接産品策略與體係結構
21.1.1 價值模型概述
21.1.2 體係結構挑戰
21.1.3 結論
21.2 使用RUP和UML開發聯邦企業體係結構框架
21.2.1 聯邦企業體係結構框架概述
21.2.2 FEAF 矩陣概述
21.2.3 使用RUP支持FEAF
21.2.4 結論
21.3 Web服務在HL7上的應用--Web服務基礎實現框架
21.3.1 HL7模型概念
21.3.2 體係結構
21.3.3 開發HL7 Web服務適配器
21.3.4 案例研究
21.3.5 結論
21.4 以服務為中心的企業整閤——案例分析
21.4.1 案例背景
21.4.2 業務環境分析
21.4.3 IT環境分析
21.4.4 高層架構設計
21.4.5 結論

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係統架構設計師考試全程指導(第2版)(全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試參考用書)

作者:張友生,王勇 主編 

齣版社:清華大學齣版社 

齣版時間:2014年8月 

版 次:2

頁 數:611

字 數:990000

印刷時間:2014-8-1

開 本:16開

紙 張:膠版紙

印 次:1

包 裝:平裝

ISBN:9787302368779

定價:89.00元

《係統架構設計師考試全程指導(第2版)》作為計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試。參考用書,著重對考試大綱規定的內容有重點地細化和深化,內容涵蓋瞭新的係統架構設計師考試大綱的所有知識點,給齣瞭係統架構設計案例分析試題的解答方法和實際案例。對於係統架構設計論文試題,本書給齣瞭論文的寫作方法、考試法則、常見問題與解決辦法,以及論文評分標準和論文範文。

閱讀本書,就相當於閱讀一本詳細的、帶有知識注釋的考試大綱。準備考試的人員可通過本書掌握考試大綱規定的知識,掌握考試重點和難點,熟悉考試方法、試題形式、試題的深度和廣度,以及內容的分布、解答問題的方法和技巧,迅速提高論文寫作水平和質量。

本書可作為軟件工程師和網絡工程師進一步深造和發展的學習用書,作為係統架構設計師日常工作的參考手冊,也可作為計算機專業教師的教學和工作參考書。

 第1章  操作係統第2章  數據庫係統第3章  嵌入式係統第4章  數據通信與計算機網絡第5章  多媒體基礎知識第6章  係統性能評價第7章  信息係統基礎知識第8章  係統開發基礎知識第9章  麵嚮對象方法第10章  基於構件的開發第11章  開發管理第12章  軟件架構設計第13章  係統安全性和保密性第14章  係統可靠性第15章  分布式係統第16章  知識産權與法律法規第17章  標準化知識第18章  應用數學第19章  專業英語第20章  案例分析試題解答方法第21章  論文寫作方法與範文


係統架構設計:理論、實踐與考試精粹 本書係為係統架構設計領域的權威指南,旨在為有誌於係統架構設計師認證考試的考生,以及希望深入理解和掌握係統架構設計原理與實踐的專業人士提供全麵的指導。本書精選瞭三本核心著作,涵蓋瞭係統架構設計的理論基礎、實踐方法、最新發展趨勢以及備考策略,力求為讀者構建一個紮實而完整的知識體係。 第一部分:係統架構設計理論與方法論(對應《包郵 係統架構設計師教程 第4版》) 本部分深入剖析係統架構設計的核心概念、原則與方法論。我們將從架構的定義、目標與價值齣發,探討不同類型的係統架構(如分布式係統、微服務架構、雲原生架構等)的特點、優勢與適用場景。讀者將學習如何根據業務需求、技術約束和非功能性需求(如性能、可用性、安全性、可擴展性、可維護性等)來選擇和設計閤適的架構模式。 架構設計基礎: 學習架構的基本構成要素,包括組件、連接件、接口、約束等。理解架構在軟件生命周期中的作用,以及架構決策對項目成功的影響。 架構風格與模式: 深入研究常見的架構風格,如分層架構、客戶端-服務器架構、模型-視圖-控製器(MVC)、事件驅動架構、管道-過濾器架構等,並掌握它們的設計原則和適用範圍。重點介紹微服務架構的理念、組件、通信模式、服務發現、API網關、服務治理等關鍵技術。 非功能性需求分析與設計: 掌握識彆、量化和設計關鍵非功能性需求的方法。學習如何通過架構設計來滿足性能目標(如響應時間、吞吐量)、提高可用性(如冗餘、故障轉移)、保障安全性(如認證、授權、加密)以及實現係統的可伸縮性與可維護性。 架構演化與重構: 探討係統架構的生命周期,學習如何應對需求變化和技術更新,進行架構的持續演化和技術債務的管理。介紹常見的架構重構策略和技術。 架構評估方法: 學習多種架構評估技術,如ATAM(Architecture Tradeoff Analysis Method)、SAAM(Software Architecture Analysis Method)等,瞭解如何係統地分析和評估架構設計的優劣。 領域驅動設計(DDD)的應用: 探討DDD如何幫助我們構建更符閤業務邏輯、更易於理解和演進的係統架構,包括限界上下文、聚閤、實體、值對象等核心概念。 數據架構設計: 關注數據在係統中的流動、存儲和處理,學習關係型數據庫、NoSQL數據庫、數據倉庫、數據湖等的設計原則和選型考量。 雲原生架構: 深入理解容器化(Docker)、容器編排(Kubernetes)、服務網格(Istio)等雲原生技術如何賦能現代係統的設計和部署。 第二部分:係統架構設計實踐與案例分析(對應《係統架構設計師考試全程指導(第2版)》) 本部分將理論知識與實際應用相結閤,通過豐富的案例分析和實踐指導,幫助讀者將所學知識融會貫通,提升解決實際架構問題的能力。 需求分析與架構設計流程: 詳細闡述從業務需求到架構設計的完整流程,包括需求獲取、用例建模、領域分析、架構設計、文檔編寫等關鍵環節。 係統拆分與模塊化設計: 學習如何將復雜的係統拆分成更小、更易於管理的模塊或服務,並設計清晰的接口和邊界。 通信與集成設計: 探討同步與異步通信、RESTful API、消息隊列、RPC等不同的通信機製,並指導讀者如何選擇閤適的通信方式來構建鬆耦閤的係統。 數據一緻性與事務管理: 深入研究分布式係統中的數據一緻性問題,如CAP理論、BASE理論,以及最終一緻性、分布式事務的解決方案(如兩階段提交、三階段提交、TCC、Saga模式)。 容錯與高可用設計: 學習各種容錯機製,如超時、重試、熔斷、降級、限流,以及如何設計高可用的係統架構,確保係統在麵對故障時能夠持續提供服務。 性能優化與調優: 掌握識彆係統瓶頸、進行性能分析和優化的方法,包括代碼優化、數據庫優化、緩存策略、負載均衡等。 安全性設計: 講解常見的安全威脅與攻擊手段,以及如何通過架構設計來防禦這些威脅,包括身份認證、訪問控製、數據加密、安全審計等。 DevOps與持續交付: 探討DevOps理念在係統架構設計中的應用,以及如何通過自動化構建、測試、部署來加速軟件交付和提高係統質量。 微服務實戰: 結閤實際項目,深入剖析微服務架構在設計、開發、部署和運維過程中遇到的挑戰,以及相應的解決方案。 案例研究: 分析不同行業、不同規模的典型係統架構設計案例,如電商平颱、社交網絡、金融交易係統、大數據平颱等,從中提煉齣可藉鑒的設計思想和實踐經驗。 第三部分:係統架構設計師考試備考策略與模擬演練(對應《教程》) 本部分專注於幫助考生高效備考,順利通過係統架構設計師考試。我們將提供係統化的復習方法、考試技巧以及大量的模擬練習,幫助考生全麵掌握考試所需知識和能力。 考試大綱解讀: 詳細解讀係統架構設計師考試大綱,明確考試範圍、考核重點和題型結構。 知識點梳理與復習: 針對考試大綱中的各個知識點,進行係統性的梳理和講解,幫助考生快速迴顧和鞏固核心概念。 曆年真題分析: 深入分析曆年考試真題,揭示命題規律和高頻考點,幫助考生把握考試方嚮。 專題訓練: 針對考試中的難點和重點,設計專題訓練,如計算題、設計題、綜閤分析題等,強化考生的解題能力。 模擬考試與考場策略: 提供高質量的模擬考試,讓考生提前體驗考試氛圍,熟悉考試流程。同時,傳授有效的答題技巧、時間管理策略以及考場應變方法。 常見錯誤與疑難解答: 總結考生在備考過程中常犯的錯誤,並提供詳細的解答和指導,幫助考生避開誤區。 知識拓展與前沿技術: 關注係統架構設計領域的最新技術發展和行業趨勢,適時進行知識拓展,幫助考生提升綜閤競爭力。 本書的特色與價值: 內容全麵係統: 整閤瞭係統架構設計理論、實踐方法、案例分析和考試輔導,構建瞭一個完整的知識體係。 理論與實踐並重: 既有深厚的理論基礎,又有豐富的實踐指導和案例分析,幫助讀者知行閤一。 緊扣考試要求: 充分考慮係統架構設計師考試的特點,提供有針對性的備考策略和輔導。 由淺入深,循序漸進: 逐步引導讀者掌握係統架構設計的核心技能,適閤不同層次的學習者。 語言精煉,邏輯清晰: 采用專業、嚴謹的語言,條理清晰地闡述復雜的技術概念。 通過學習本書,讀者將能夠: 深刻理解係統架構設計的原理、方法和最佳實踐。 掌握根據業務需求設計健壯、可擴展、高性能的係統架構的能力。 熟練運用各種架構模式和技術來解決實際問題。 有效評估和優化現有係統架構。 充滿信心地應對係統架構設計師的考試挑戰,並最終獲得職業認證。 本書是係統架構設計師、軟件工程師、技術負責人、項目經理等所有緻力於在軟件架構領域深耕的專業人士不可或缺的學習資源。

用戶評價

評分

這三本書的搭配,構建瞭一個非常完善的學習閉環,特彆是當它們組閤在一起時,效果是“1+1+1 > 3”的。教程提供瞭堅實的理論基石和廣闊的知識視野,指導則負責精準打擊和應試技巧的錘煉。而那本似乎是基礎的“教程”,我反而覺得它起到瞭連接兩者的關鍵作用,它可能更側重於基礎理論的夯實和概念的清晰界定,確保我們在學習高級架構設計之前,對諸如軟件工程、信息安全、性能優化等基本功有著無可挑剔的掌握。我發現很多架構設計上的失誤,往往源於對基礎理論理解的偏差。這套書的整體結構就像是一座精心搭建的知識金字塔,從底層穩固的材料開始,逐層嚮上構建齣復雜的上層結構,最後再由考試指導幫你把守住各個關隘。對於希望一次性通過考試並且未來能夠勝任架構師崗位的學習者來說,這種梯次遞進的學習路徑設計,是極其高效和人性化的。

評分

我嘗試著將這套資料用於我正在進行的一個舊係統重構項目中,效果超齣瞭我的預期。光是看《係統架構設計師考試全程指導(第2版)》中關於“高可用性設計”那一部分的章節,我就立刻意識到我們原有的主備切換方案存在一個潛在的腦裂風險。指導書中對不同HA架構的優缺點分析極其深刻,引用的標準化的CAP理論和Paxos/Raft算法的對比,讓我能夠快速地在團隊內部形成共識,推動我們升級到更健壯的一緻性協議。而《包郵 係統架構設計師教程 第4版》中關於領域驅動設計(DDD)的詳細闡述,則幫助我們梳理瞭混亂的業務邊界,為微服務拆分提供瞭清晰的理論指導。以前我們拆服務總是拍腦袋決定,現在有瞭理論依據,每一次重構決策都有據可依,大大減少瞭返工和不確定性。這套書已經超越瞭單純的考試復習材料,成為瞭我工作中的一本“架構決策手冊”。

評分

這套書的組閤真是讓我這個準備係統架構師考試的菜鳥眼前一亮,特彆是那本《包郵 係統架構設計師教程 第4版》。我之前看瞭一些市麵上的資料,感覺內容零散,抓不住重點,很多理論講得雲裏霧裏。但這本書的編排邏輯非常清晰,從基礎概念到高級設計模式,循序漸進。最讓我印象深刻的是它對當前主流技術棧的覆蓋度。比如,對於微服務架構、雲原生技術(像Kubernetes和Service Mesh)的講解,不僅停留在概念層麵,還結閤瞭大量的實戰案例和設計權衡的思路。這對我理解如何在實際項目中落地這些復雜架構至關感重要。它不像有些教材那樣隻是堆砌知識點,而是真的在教你如何“思考”架構,如何根據業務需求做齣最佳的技術選型決策。那些圖錶和示意圖畫得特彆直觀,即便是復雜的分布式事務處理機製,也能通過一張圖迅速抓住核心難點和解決方案。對於我這種需要係統性梳理知識體係的人來說,這本教程簡直是打開瞭一扇大門,讓我對即將到來的考試充滿瞭信心,感覺自己不再是盲人摸象瞭。

評分

另一本《係統架構設計師考試全程指導(第2版)》則是實打實的應試寶典,和教程的理論深度形成瞭完美的互補。教程是告訴你“這是什麼,怎麼做”,而指導則是告訴你“考試愛考什麼,怎麼答纔能得分”。我之前做模擬題的時候,最大的問題是時間分配和對評分標準的把握不準。這本書在這方麵做得非常到位,它會細緻地分析曆年真題的考點分布和齣題趨勢,特彆是對於那些需要畫圖和進行復雜邏輯推導的題目,給齣瞭非常標準化的解題模闆。我特彆喜歡它對論述題的解析,它不僅僅是給齣瞭標準答案,還解析瞭為什麼這個答案更優,它在考察我們的哪些核心能力。這種“知其然,更知其所以然”的學習方法,極大地提升瞭我的答題效率和準確性。它就像一個經驗豐富的老前輩,在你上戰場前,把所有陷阱都給你指齣來瞭,讓你能更精準地瞄準目標。這本書的價值不在於教授新的知識,而在於幫你把已有的知識點轉化為考試分數,非常實用。

評分

從排版和可讀性的角度來說,這三本書的整體質量也是頂級的。裝幀厚實,紙張質量很好,閱讀起來不費眼,這對於需要長時間學習的考生來說非常重要。我尤其欣賞它們在術語處理上的嚴謹性。在涉及到像SOA、ESB、API Gateway這些容易混淆的概念時,教程總能給齣精準的定義和區分點,並且會標注齣不同曆史階段的技術演進方嚮,這避免瞭我們在學習過程中被一些過時或模糊的定義所誤導。考試指導部分則是將復雜的流程和步驟流程化、圖形化處理得非常齣色,閱讀體驗上簡直是教科書級彆的典範。總而言之,這套書的價值在於其係統的完整性、內容的深度與廣度,以及對當前IT行業前沿知識的緊密跟進,完全配得上“必備”二字,讓我對接下來的學習和考試充滿期待。

評分

書是正版,有兩個缺點,發貨慢,送貨慢。扣兩個星。北京發本地,足足用瞭五天。

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有用,教程首選

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還可以

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不錯,是正品,比書店便宜瞭不少,目前正在看,感覺還不錯!

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謝謝客服熱情服務,開發票特彆認真,書是正版,特彆好k

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好書,摺扣

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不錯,是正品,比書店便宜瞭不少,目前正在看,感覺還不錯!

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