現貨 proe5.0全套教程ProENGINEER Wildfire5.0從入門到精通

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鍾日銘 著
圖書標籤:
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  • 機械設計
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店鋪: 藍墨水圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111305767
商品編碼:1644506120
開本:16
齣版時間:2010-06-01

具體描述








Pro/ENGINEER Wildfire5.0從入門到精通DVD

59.00

叢 書 名:(CAD/CAM/CAE工程應用叢書·Pro/E係列)

  • 作 者:等編著
  • 齣 版 社:
  • 齣版時間:2010-6-1
  • 版 次:2頁 數:468字 數:739000
  • 印刷時間:2010-6-1開 本:16開紙 張:膠版紙
  • 印 次:1I S B N:9787111305767包 裝:平裝
  • 編輯推薦 本書特色: 
    閤理的知識體係和學習流程 
    專業知識與軟件操作緊密結閤 
    匯集教學培訓和企業一綫的成功案例 
    全麵、係統地講解Pro/E設計的思路、操作方法和技巧 
    本書核心內容包括: 
    Pro/ENGINEER基礎概述與草繪 
    基準特徵、基礎特徵 
    編輯特徵,工程特徵、構造特徵、高級及扭麯特徵,用戶定義特徵、組與修改零件 
    裝配設計、工程圖設計,綜閤設計範例本書特色: 
    閤理的知識體係和學習流程 
    專業知識與軟件操作緊密結閤 
    匯集教學培訓和企業一綫的成功案例 
    全麵、係統地講解Pro/E設計的思路、操作方法和技巧 
    本書核心內容包括: 
    Pro/ENGINEER基礎概述與草繪 
    基準特徵、基礎特徵 
    編輯特徵,工程特徵、構造特徵、高級及扭麯特徵,用戶定義特徵、組與修改零件 
    裝配設計、工程圖設計,綜閤設計範例 內容推薦 Pro/ENGINEER是一款在業界享有極高聲譽的全方位産品設計軟件。它廣泛應用於汽車、航天航空、電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。本書以Pro/ENGINEER Wildfire 5.0為應用藍本,全麵而係統地介紹其基礎知識與應用,並力求通過範例來提高讀者的綜閤設計能力。 
    全書共分12章,內容包括:Pro/ENGINEER基礎概述,草繪,基準特徵,基礎特徵,編輯特徵,工程特徵,構造特徵,高級及扭麯特徵,用戶定義特徵、組與修改零件,裝配設計,工程圖設計,綜閤設計範例。本書側重入門基礎與實戰提升,結閤典型操作實例進行介紹,是一本很好的從入門到精通類的Pro/ENGINEER圖書。 
    本書適閤應用Pro/ENGINEER進行相關設計的讀者使用,也可作為Pro/ENGINEER培訓班、大中專院校相關專業的教材。Pro/ENGINEER是一款在業界享有極高聲譽的全方位産品設計軟件。它廣泛應用於汽車、航天航空、電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。本書以Pro/ENGINEER Wildfire 5.0為應用藍本,全麵而係統地介紹其基礎知識與應用,並力求通過範例來提高讀者的綜閤設計能力。 
    全書共分12章,內容包括:Pro/ENGINEER基礎概述,草繪,基準特徵,基礎特徵,編輯特徵,工程特徵,構造特徵,高級及扭麯特徵,用戶定義特徵、組與修改零件,裝配設計,工程圖設計,綜閤設計範例。本書側重入門基礎與實戰提升,結閤典型操作實例進行介紹,是一本很好的從入門到精通類的Pro/ENGINEER圖書。 
    本書適閤應用Pro/ENGINEER進行相關設計的讀者使用,也可作為Pro/ENGINEER培訓班、大中專院校相關專業的教材。 目錄 齣版說明 
    前言 
    第1章 Pro/ENGINEER基礎概述 
    1.1 Pro/ENGINEER應用概述 
    1.1.1 基本設計概念 
    1.1.2 模型的基本結構屬性 
    1.1.3 父子關係 
    1.2 Pro/ENGINEER啓動與退齣 
    1.3 Pro/ENGINEER用戶界麵 
    1.3.1 界麵主要組成 
    1.3.2 使用係統顔色 
    1.3.3 定製屏幕 
    1.4 文件基本操作 
    1.4.1 新建文件 
    1.4.2 打開文件齣版說明 
    前言 
    第1章 Pro/ENGINEER基礎概述 
    1.1 Pro/ENGINEER應用概述 
    1.1.1 基本設計概念 
    1.1.2 模型的基本結構屬性 
    1.1.3 父子關係 
    1.2 Pro/ENGINEER啓動與退齣 
    1.3 Pro/ENGINEER用戶界麵 
    1.3.1 界麵主要組成 
    1.3.2 使用係統顔色 
    1.3.3 定製屏幕 
    1.4 文件基本操作 
    1.4.1 新建文件 
    1.4.2 打開文件 
    1.4.3 保存文件 
    1.4.4 備份文件 
    1.4.5 拭除文件 
    1.4.6 設置工作目錄 
    1.4.7 使用係統窗口 
    1.4.8 刪除文件 
    1.4.9 關閉文件與退齣係統 
    1.5 模型顯示的基本操作 
    1.5.1 使用已保存的命名視角 
    1.5.2 重定嚮 
    1.5.3 使用鼠標調整視角 
    1.5.4 模型顯示和基準顯示 
    1.6 使用模型樹 
    1.7 使用層樹 
    1.8 配置選項應用基礎 
    1.9 本章小結 
    1.10 思考與練習 
    第2章 草繪 
    2.1 草繪模式簡介 
    2.2 草繪環境及相關設置 
    2.2.1 設置草繪器首  選項 
    2.2.2 設置拾取過濾 
    2.2.3 使用“草繪器”工具欄進行顯示切換 
    2.3 繪製草繪器圖元 
    2.3.1 繪製綫 
    2.3.2 繪製矩形 
    2.3.3 繪製圓 
    2.3.4 繪製圓弧與圓錐麯綫 
    2.3.5 繪製橢圓 
    2.3.6 繪製點與坐標係 
    2.3.7 繪製樣條麯綫 
    2.3.8 繪製圓角與橢圓角 
    2.3.9 繪製二維倒角 
    2.3.10 創建文本 
    2.4 編輯圖形對象 
    2.4.1 修剪圖元 
    2.4.2 刪除圖元 
    2.4.3 鏡像圖元 
    2.4.4 縮放與鏇轉圖元 
    2.4.5 剪切、復製和粘貼圖元 
    2.4.6 切換構造 
    2.4.7 修改文本 
    2.5 標注 
    2.5.1 標注基礎 
    2.5.2 創建綫性尺寸 
    2.5.3 創建直徑尺寸 
    2.5.4 創建半徑尺寸 
    2.5.5 創建角度尺寸 
    2.5.6 創建弧長尺寸 
    2.5.7 創建橢圓或橢圓弧的半軸尺寸 
    2.5.8 標注樣條 
    2.5.9 標注圓錐 
    …… 
    第3章 基準特徵 
    第4章 基礎特徵 
    第5章 編輯特徵 
    第6章 工程特徵 
    第7章 構造特徵 
    第8章 高級及扭麯特徵 
    第9章 用戶定義特徵、組與修改零件 
    第10章 裝配設計 
    第11章 工程圖設計 
    第12章 綜閤設計範例齣版說明 
    前言 
    第1章 Pro/ENGINEER基礎概述 
    1.1 Pro/ENGINEER應用概述 
    1.1.1 基本設計概念 
    1.1.2 模型的基本結構屬性 
    1.1.3 父子關係 
    1.2 Pro/ENGINEER啓動與退齣 
    1.3 Pro/ENGINEER用戶界麵 
    1.3.1 界麵主要組成 
    1.3.2 使用係統顔色 
    1.3.3 定製屏幕 
    1.4 文件基本操作 
    1.4.1 新建文件 
    1.4.2 打開文件 
    1.4.3 保存文件 
    1.4.4 備份文件 
    1.4.5 拭除文件 
    1.4.6 設置工作目錄 
    1.4.7 使用係統窗口 
    1.4.8 刪除文件 
    1.4.9 關閉文件與退齣係統 
    1.5 模型顯示的基本操作 
    1.5.1 使用已保存的命名視角 
    1.5.2 重定嚮 
    1.5.3 使用鼠標調整視角 
    1.5.4 模型顯示和基準顯示 
    1.6 使用模型樹 
    1.7 使用層樹 
    1.8 配置選項應用基礎 
    1.9 本章小結 
    1.10 思考與練習 
    第2章 草繪 
    2.1 草繪模式簡介 
    2.2 草繪環境及相關設置 
    2.2.1 設置草繪器首   選項 
    2.2.2 設置拾取過濾 
    2.2.3 使用“草繪器”工具欄進行顯示切換 
    2.3 繪製草繪器圖元 
    2.3.1 繪製綫 
    2.3.2 繪製矩形 
    2.3.3 繪製圓 
    2.3.4 繪製圓弧與圓錐麯綫 
    2.3.5 繪製橢圓 
    2.3.6 繪製點與坐標係 
    2.3.7 繪製樣條麯綫 
    2.3.8 繪製圓角與橢圓角 
    2.3.9 繪製二維倒角 
    2.3.10 創建文本 
    2.4 編輯圖形對象 
    2.4.1 修剪圖元 
    2.4.2 刪除圖元 
    2.4.3 鏡像圖元 
    2.4.4 縮放與鏇轉圖元 
    2.4.5 剪切、復製和粘貼圖元 
    2.4.6 切換構造 
    2.4.7 修改文本 
    2.5 標注 
    2.5.1 標注基礎 
    2.5.2 創建綫性尺寸 
    2.5.3 創建直徑尺寸 
    2.5.4 創建半徑尺寸 
    2.5.5 創建角度尺寸 
    2.5.6 創建弧長尺寸 
    2.5.7 創建橢圓或橢圓弧的半軸尺寸 
    2.5.8 標注樣條 
    2.5.9 標注圓錐 
    …… 
    第3章 基準特徵 
    第4章 基礎特徵 
    第5章 編輯特徵 
    第6章 工程特徵 
    第7章 構造特徵 
    第8章 高級及扭麯特徵 
    第9章 用戶定義特徵、組與修改零件 
    第10章 裝配設計 
    第11章 工程圖設計 
    第12章 綜閤設計範例

 


三維建模與數字製造的革命:洞悉工程設計的未來 在日新月異的科技浪潮中,工程設計領域正經曆著前所未有的深刻變革。從概念的萌芽到産品的落地,每一個環節都離不開高效、精準的數字工具。而在這場數字化的革命中,參數化三維實體建模軟件扮演著至關重要的角色。它們不僅是工程師手中實現創意的利器,更是連接設計、仿真、製造的數字脈絡。 本書並非專注於某一款特定軟件的入門指南,而是旨在為讀者勾勒齣三維建模與數字製造的宏大圖景,深入探討其核心理念、發展脈絡、關鍵技術及其在不同行業的廣泛應用。我們將從工程設計的本質齣發,追溯其從二維草圖到三維模型的演變曆程,理解參數化設計理念的齣現如何顛覆傳統的工作模式,並揭示其帶來的效率提升與創新可能。 第一部分:工程設計的演進與三維建模的崛起 工程設計的曆史是一部不斷追求更高效、更準確錶達技術意圖的曆史。早期,設計主要依賴於手繪的二維圖紙,信息的傳遞、修改和共享都存在諸多局限。隨著計算機技術的進步,CAD(Computer-Aided Design)應運而生,將設計過程帶入瞭數字時代。 二維CAD的貢獻與局限: 我們將迴顧二維CAD在繪圖、標注、尺寸控製等方麵帶來的飛躍,但同時也會深入分析其在實體錶示、裝配關係、運動仿真等方麵的固有不足。例如,二維模型難以直觀地錶達復雜的空間關係,修改時可能牽一發而動全身,且無法直接用於後續的製造環節。 三維建模的顛覆性力量: 接著,我們將聚焦三維建模的齣現。它如何突破瞭二維的限製,為産品設計帶來瞭前所未有的直觀性和真實感?我們將探討三維模型在可視化、可編輯性、信息集成等方麵的核心優勢。一個三維模型,不僅僅是幾何形狀的堆砌,更是承載瞭豐富的設計意圖、材料屬性、工藝要求等信息的載體。 參數化設計:智慧的驅動力: 參數化設計是三維建模技術的核心精髓之一。本書將詳細闡述參數化設計的理念:每一個幾何特徵都由一組參數(尺寸、約束、關係等)來定義,用戶可以通過修改這些參數來改變模型,而軟件會自動更新相關的幾何形狀。我們將深入剖析參數化設計如何實現設計的“智慧化”和“自動化”,從而大大縮短設計周期,降低修改成本,並為産品的快速迭代提供可能。例如,一個簡單的圓角尺寸修改,在參數化模型中可以瞬間完成,無需重新繪製。 第二部分:三維建模技術的關鍵原理與核心能力 要真正掌握三維建模的精髓,需要理解其底層技術和核心能力。本書將不拘泥於某一軟件的界麵操作,而是從原理層麵剖析這些能力如何實現。 實體建模方法論: 我們將介紹幾種主流的實體建模技術,包括: 基元建模(Primitive Modeling): 以球體、立方體、圓柱體等基本幾何形狀為基礎進行建模。 拉伸(Extrusion): 將二維草圖沿特定方嚮延伸形成三維實體。 鏇轉(Revolution): 將二維輪廓繞軸鏇轉生成三維實體。 掃描(Sweep): 沿一條路徑掃描一個二維輪廓,生成三維實體。 放樣(Loft): 根據一係列截麵麯綫生成光滑過渡的三維實體。 混閤(Blend): 將兩個或多個輪廓連接起來生成實體。 我們將深入分析這些方法的適用場景、操作邏輯以及它們如何構建齣復雜的麯麵和實體。 麯麵建模的藝術與科學: 對於汽車、航空航天、消費電子等行業,復雜的光順麯麵至關重要。本書將探討麯麵建模的原理,包括 NURBS(Non-uniform Rational B-Splines)麯麵、自由麯麵(Freeform Surfaces)等。我們將分析如何控製麯麵的連續性(G0、G1、G2連續性)、麯率,以及如何創建具有高品質錶麵光潔度的模型。 約束與驅動: 參數化設計的核心在於約束。我們將詳細解釋幾何約束(同心、平行、垂直、相等、對稱等)和尺寸約束如何在模型中建立精確的關係。同時,我們將探討如何利用驅動(Driving)機製,通過改變參數來驅動模型的演變,實現設計意圖的精確傳達。 裝配設計與集成: 現代産品往往是多個零部件的集閤。本書將深入探討裝配設計的概念,如何將各個獨立的零件模型進行組閤,定義它們之間的相對位置和運動關係。我們將分析裝配約束(配閤、固定、軸對齊等)的作用,以及如何進行裝配乾涉檢查、運動仿真,從而在設計階段就發現並解決潛在問題。 工程圖生成與信息傳遞: 三維模型是信息集成的中心,但最終的産品製造仍需二維工程圖。本書將闡述如何從三維模型自動生成標準化的工程圖,包括視圖(主視圖、俯視圖、側視圖、剖視圖、局部視圖等)、尺寸標注、公差標注、錶麵粗糙度符號、形位公差等。我們將強調工程圖作為設計意圖最終傳遞給製造環節的關鍵載體的重要性。 第三部分:數字製造的鏈條與三維模型的價值鏈 三維建模的最終目的在於實現産品的製造。本書將延伸至數字製造的範疇,揭示三維模型如何貫穿於整個價值鏈。 CAM(Computer-Aided Manufacturing): 我們將介紹CAM技術如何利用三維模型生成機床加工路徑。從簡單的二維輪廓加工到復雜的三維麯麵加工,CAM軟件能夠自動規劃刀具軌跡、切削參數,極大地提高瞭加工效率和精度。我們將探討數控(CNC)加工、3D打印(增材製造)等技術與三維模型的緊密聯係。 CAE(Computer-Aided Engineering): 仿真分析是現代工程設計不可或缺的一環。本書將介紹CAE技術如何利用三維模型進行各種仿真分析,如結構強度分析(有限元分析)、熱分析、流體動力學分析、運動仿真等。通過仿真,工程師可以在虛擬環境中驗證設計的閤理性,優化結構,預測産品性能,避免昂貴的物理樣機測試。 PLM(Product Lifecycle Management): 隨著産品復雜度的增加,對産品生命周期進行有效管理變得至關重要。本書將簡要介紹PLM係統如何圍繞三維模型構建産品數據,實現設計、製造、銷售、服務等各個環節的信息共享和協同工作,從而提高整體運營效率。 跨行業應用案例解析: 為瞭更直觀地理解三維建模與數字製造的強大力量,我們將穿插介紹其在不同行業的典型應用案例: 汽車工業: 從整車設計、零部件開發到生産製造,三維建模如何實現高效協同。 航空航天: 復雜麯麵、精密部件的設計與仿真。 消費電子: 産品外觀設計、結構優化與快速原型製造。 模具設計與製造: 如何通過三維建模實現復雜模具的精準設計與加工。 工業機械設計: 部件的標準化、裝配的集成化以及運動仿真。 建築與工程: BIM(Building Information Modeling)技術如何基於三維模型實現建築全生命周期的管理。 第四部分:麵嚮未來的工程設計:趨勢與挑戰 工程設計的未來充滿機遇與挑戰。本書將展望未來的發展趨勢。 人工智能在設計中的應用: 機器學習、深度學習等AI技術如何輔助設計,實現自動優化、智能推薦,甚至生成新的設計方案。 數字化孿生(Digital Twin): 如何通過與物理實體實時同步的三維模型,實現對産品運行狀態的監控、預測性維護,以及對産品性能的持續優化。 雲端協作與設計: 雲計算如何打破地域限製,實現全球範圍內的設計協同與數據共享。 增材製造(3D打印)的潛力: 3D打印技術如何進一步賦能個性化定製、復雜結構設計,以及新材料的應用。 本書將以係統性的視角,為您揭示三維建模與數字製造的內在邏輯與廣闊前景。它不僅是技術知識的傳授,更是對工程設計思維方式的啓迪,幫助讀者建立起對現代工程設計全局的深刻理解,為投身於數字化製造的浪潮做好充分的理論準備。通過對這些核心理念的掌握,讀者將能更有效地應對未來的設計挑戰,把握技術革新的脈搏,成為驅動工程設計進步的重要力量。

用戶評價

評分

這本《現貨 proe5.0全套教程ProENGINEER Wildfire5.0從入門到精通》真的讓我眼前一亮,最讓我驚喜的是它在實際應用案例上的講解。它沒有停留在理論層麵,而是把很多在實際工作中會遇到的問題,通過案例的形式展現齣來,並且給齣瞭詳細的解決方案。我尤其對其中關於零件設計和裝配設計的案例部分印象深刻。比如,書中有一個關於汽車零部件的復雜麯麵建模案例,它一步步地演示瞭如何利用Pro/E強大的麯麵工具來創建光滑、復雜的麯麵,這個過程讓我學到瞭很多實用的技巧,比如麯麵的延伸、修剪、閤並等等,這些操作在實際産品設計中至關重要。還有裝配設計的部分,它不僅講解瞭基本的零部件的添加和約束,還深入到瞭如何進行乾涉檢查、爆炸圖的生成,甚至還提及瞭一些大型裝配體的管理方法,這些都是我在其他一些入門教程中很少見到的。這些案例的講解,讓我感覺自己不僅僅是在學軟件的功能,更是在學如何運用軟件解決實際的設計難題,這種“學以緻用”的感覺真的很好。

評分

我是一名正在學習三維設計的學生,學校裏主要使用Pro/E進行課程設計,所以一直想找一本全麵且易懂的教材。《現貨 proe5.0全套教程ProENGINEER Wildfire5.0從入門到精通》這本書,對我來說,就像一位循循善誘的老師。它的語言風格非常親切,沒有太多生澀的技術術語,對於我這種初學者來說,閱讀起來非常輕鬆。我特彆喜歡書中關於基礎概念的解釋,比如參數化建模的原理,特徵樹的構建邏輯,這些都解釋得非常清楚,讓我能夠理解“為什麼”要這樣做,而不是死記硬背操作步驟。而且,書中的練習題也非常有針對性,涵蓋瞭從簡單到復雜的各種設計任務,讓我能夠邊學邊練,鞏固所學知識。我尤其受益於書中關於軟件界麵和常用工具條的介紹,那些詳細的圖標解析和功能說明,讓我能夠快速熟悉軟件的操作環境,減少瞭摸索的時間。這本書的結構安排也很閤理,循序漸進,讓我感覺學習過程很有成就感。

評分

這本書我真的入手瞭,一開始抱著學習Pro/E Wildfire 5.0的心態,想著能從零基礎開始,一步步掌握這個強大的三維設計軟件。打開目錄,內容確實很豐富,從最基礎的界麵介紹,到各個模塊的功能講解,再到一些進階的技巧,感覺覆蓋麵很廣。我最開始看的是關於草圖繪製的部分,那裏麵詳細講解瞭各種約束和幾何圖形的創建,感覺講解得很細緻,每一個操作步驟都配有清晰的截圖,讓我這個新手也能很快上手。特彆是關於參數化設計和工程製圖的章節,我覺得這是Pro/E的核心所在,這本書在這方麵的內容讓我印象深刻,讓我明白瞭如何通過參數的變化來驅動模型的修改,這對於後續的設計修改和優化非常有幫助。而且,書中還涉及瞭一些麯麵建模的內容,雖然我還沒有完全深入研究,但從章節的安排和講解的深度來看,應該能幫助我建立起對麯麵造型的初步認識。總體來說,這本書對於想要係統學習Pro/E Wildfire 5.0的朋友來說,是一個不錯的選擇,內容翔實,講解清晰,可以作為學習的有力助手。

評分

拿到這本書,我最直觀的感受就是它的內容組織得非常緊湊,而且相當接地氣。它不僅僅是軟件功能的堆砌,而是把很多實際生産過程中可能遇到的挑戰,都融入到瞭講解中。我比較關注的是它關於産品數據管理(PDM)和設計流程優化的部分。雖然Pro/E Wildfire 5.0本身不是一個完整的PDM係統,但書中提及瞭如何在日常設計中,通過閤理的文件命名、版本控製等方式,來提高工作效率和減少錯誤,這對我日常的項目管理有很大的啓發。另外,它還分享瞭一些關於如何與CAM(計算機輔助製造)軟件協同工作的技巧,比如如何導齣適閤CNC加工的刀路文件,如何進行裝配體的簡化以便於加工,這些內容對於我們這些需要將設計直接轉化為生産的人來說,簡直是太有用瞭。這本書的價值,不僅僅在於教會你使用軟件,更在於教會你如何更高效、更專業地運用軟件來解決實際問題,這纔是真正的“精通”之道。

評分

作為一個在機械設計領域摸爬滾打多年的老兵,我一直對Pro/E Wildfire 5.0保持著高度的關注。這次入手這本《現貨 proe5.0全套教程ProENGINEER Wildfire5.0從入門到精通》,主要想看看它在一些高級功能上的講解是否到位。我重點翻閱瞭關於鈑金設計和模具設計的章節。在鈑金設計方麵,它對各種摺彎、開槽、衝壓等操作都進行瞭詳細的闡述,並且給齣瞭很多實用的技巧,比如如何正確設置摺彎係數,如何處理復雜的鈑金件展開問題。這對於我從事的精密鈑金件設計工作來說,非常有指導意義。更令我贊賞的是,書中對模具設計的講解也相當深入。它不僅介紹瞭分型麵的創建、拔模斜度的設置,還涉及到冷卻係統、澆口等關鍵模具結構的設計,這對於我將來涉足模具開發領域,無疑是打下瞭一個堅實的基礎。這本書在高級功能的挖掘和實操性上,確實做得不錯,對於有一定基礎,想進一步提升Pro/E技能的工程師來說,應該能帶來不少啓發。

評分

不錯不錯不錯不錯不錯不錯

評分

暫時還沒有去認真看,應該還不錯!

評分

書很好

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還在看

評分

概念知識多,需要找視頻上手

評分

物流慢,但東西不錯

評分

書很不錯,通俗易懂!講的很全麵,非常適閤初學者!唯一不滿意的就是物流速度實在是太慢瞭!

評分

可以

評分

書還可以實用

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