(正版特价)C++程序设计语言(第1~3部分)(原书第4版) 计算机与互…|228982

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美 本贾尼 斯特劳斯特鲁普Bjarne 著,王刚 杨巨峰 译
图书标签:
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111539414
商品编码:17021281753
丛书名: 计算机科学丛书
出版时间:2016-06-01

具体描述

 书名:  (正版特价)C++程序设计语言(第1~3部分)(原书第4版)|228982
 图书定价:  139元
 图书作者:  (美)本贾尼·斯特劳斯特鲁普(Bjarne Stroustrup)
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2016/6/1 0:00:00
 ISBN号:  9787111539414
 开本:  16开
 页数:  0
 版次:  1-1
 内容简介
《C++程序设计语言》(原书第4版)是C++领域经典的参考书,介绍了C++11的各项新特性和新功能。全书共分四部分。部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知识,C++语言及其标准库的简要介绍;第二部分(第6~15章)介绍C++的内置类型和基本特性,以及如何用它们构造程序;第三部分(第16~29章)介绍C++的抽象机制及如何用这些机制编写面向对象程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述标准库并讨论一些兼容性问题。由于篇幅问题,原书中文版分两册出版,分别对应原书的至三部分和第四部分。这一册为至三部分。
 目录

The C++ Programming Language, Fourth Edition
出版者的话
译者序
前言
第3版前言
第2版前言
第1版前言
第一部分 引言
第1章 致读者 2
1.1 本书结构 2
1.1.1 引言 2
1.1.2 基本特性 3
1.1.3 抽象机制 4
1.1.4 标准库 5
1.1.5 例子和参考文献 5
1.2 C++的设计 7
1.2.1 程序设计风格 8
1.2.2 类型检查 11
1.2.3 C兼容性 12
1.2.4 语言、库和系统 12
1.3 学习C++ 14
1.3.1 用C++编程 15
1.3.2 对C++程序员的建议 16
1.3.3 对C程序员的建议 16
1.3.4 对Java程序员的建议 17
1.4 C++的历史 18
1.4.1 大事年表 19
1.4.2 早期的C++ 19
1.4.3 1998标准 21
1.4.4 2011标准 23
1.4.5 C++的用途 26
1.5 建议 27
1.6 参考文献 28
第2章 C++概览:基础知识 32
2.1 引言 32
2.2 基本概念 33
2.2.1 Hello,World! 33
2.2.2 类型、变量和算术运算 34
2.2.3 常量 36
2.2.4 检验和循环 37
2.2.5 指针、数组和循环 38
2.3 用户自定义类型 40
2.3.1 结构 41
2.3.2 类 42
2.3.3 枚举 43
2.4 模块化 44
2.4.1 分离编译 45
2.4.2 名字空间 46
2.4.3 错误处理 47
2.5 附记 50
2.6 建议 50
第3章 C++概览:抽象机制 51
3.1 引言 51
3.2 类 51
3.2.1 具体类型 52
3.2.2 抽象类型 56
3.2.3 虚函数 58
3.2.4 类层次 59
3.3 拷贝和移动 62
3.3.1 拷贝容器 63
3.3.2 移动容器 64
3.3.3 资源管理 66
3.3.4 抑制操作 66
3.4 模板 67
3.4.1 参数化类型 67
3.4.2 函数模板 69
3.4.3 函数对象 69
3.4.4 可变参数模板 71
3.4.5 别名 72
3.5 建议 73
第4章 C++概览:容器与算法 74
4.1 标准库 74
4.1.1 标准库概述 75
4.1.2 标准库头文件与名字空间 75
4.2 字符串 77
4.3 I/O流 78
4.3.1 输出 78
4.3.2 输入 79
4.3.3 用户自定义类型的I/O 80
4.4 容器 81
4.4.1 vector 81
4.4.2 list 84
4.4.3 map 85
4.4.4 unordered_map 86
4.4.5 容器概述 86
4.5 算法 87
4.5.1 使用迭代器 88
4.5.2 迭代器类型 90
4.5.3 流迭代器 91
4.5.4 谓词 93
4.5.5 算法概述 93
4.5.6 容器算法 94
4.6 建议 94
第5章 C++概览:并发与实用功能 96
5.1 引言 96
5.2 资源管理 96
5.2.1 unique_ptr与shared_ptr 97
5.3 并发 99
5.3.1 任务和thread 99
5.3.2 传递参数 100
5.3.3 返回结果 100
5.3.4 共享数据 101
5.3.5 任务通信 103
5.4 小工具组件 106
5.4.1 时间 106
5.4.2 类型函数 107
5.4.3 pair和tuple 109
5.5 正则表达式 110
5.6 数学计算 111
5.6.1 数学函数和算法 111
5.6.2 复数 111
5.6.3 随机数 112
5.6.4 向量算术 113
5.6.5 数值限制 113
5.7 建议 114
第二部分 基本功能
第6章 类型与声明 116
6.1 ISO C++标准 116
6.1.1 实现 117
6.1.2 基本源程序字符集 118
6.2 类型 118
6.2.1 基本类型 119
6.2.2 布尔值 119
6.2.3 字符类型 121
6.2.4 整数类型 124
6.2.5 浮点数类型 126
6.2.6 前缀和后缀 127
6.2.7 void 128
6.2.8 类型尺寸 128
6.2.9 对齐 130
6.3 声明 131
6.3.1 声明的结构 133
6.3.2 声明多个名字 134
6.3.3 名字 134
6.3.4 作用域 136
6.3.5 初始化 138
6.3.6 推断类型:auto和decltype() 141
6.4 对象和值 144
6.4.1 左值和右值 144
6.4.2 对象的生命周期 145
6.5 类型别名 146
6.6 建议 147
第7章 指针、数组与引用 148
7.1 引言 148
7.2 指针 148
7.2.1 void* 149
7.2.2 nullptr 150
7.3 数组 150
7.3.1 数组的初始化器 152
7.3.2 字符串字面值常量 152
7.4 数组中的指针 155
7.4.1 数组漫游 156
7.4.2 多维数组 158
7.4.3 传递数组 159
7.5 指针与const 161
7.6 指针与所有权 163
7.7 引用 163
7.7.1 左值引用 164
7.7.2 右值引用 167
7.7.3 引用的引用 169
7.7.4 指针与引用 170
7.8 建议 172
第8章 结构、联合与枚举 173
8.1 引言 173
8.2 结构 173
8.2.1 struct的布局 175
8.2.2 struct的名字 176
8.2.3 结构与类 177
8.2.4 结构与数组 178
8.2.5 类型等价 180
8.2.6 普通旧数据 180
8.2.7 域 182
8.3 联合 183
8.3.1 联合与类 185
8.3.2 匿名union 186
8.4 枚举 188
8.4.1 enum class 188
8.4.2 普通的enum 191
8.4.3 未命名的enum 192
8.5 建议 193
第9章 语句 194
9.1 引言 194
9.2 语句概述 194
9.3 声明作为语句 195
9.4 选择语句 196
9.4.1 if语句 196
9.4.2 switch语句 198
9.4.3 条件中的声明 200
9.5 循环语句 201
9.5.1 范围for语句 201
9.5.2 for语句 202
9.5.3 while语句 203
9.5.4 do语句 203
9.5.5 退出循环 204
9.6 goto语句 204
9.7 注释与缩进 205
9.8 建议 207
第10章 表达式 208
10.1 引言 208
10.2 一个桌面计算器示例 208
10.2.1 分析器 209
10.2.2 输入 213
10.2.3 底层输入 216
10.2.4 错误处理 217
10.2.5 驱动程序 217
10.2.6 头文件 218
10.2.7 命令行参数 218
10.2.8 关于风格 220
10.3 运算符概述 220
10.3.1 结果 224
10.3.2 求值顺序 224
10.3.3 运算符优先级 225
10.3.4 临时对象 226
10.4 常量表达式 227
10.4.1 符号化常量 229
10.4.2 常量表达式中的const 229
10.4.3 字面值常量类型 229
10.4.4 引用参数 230
10.4.5 地址常量表达式 231
10.5 隐式类型转换 231
10.5.1 提升 231
10.5.2 类型转换 232
10.5.3 常用的算术类型转换 234
10.6 建议 235
第11章 选择适当的操作 236
11.1 其他运算符 236
11.1.1 逻辑运算符 236
11.1.2 位逻辑运算符 236
11.1.3 条件表达式 238
11.1.4 递增与递减 238
11.2 自由存储 240
11.2.1 内存管理 241
11.2.2 数组 243
11.2.3 获取内存空间 244
11.2.4 重载new 245
11.3 列表 247
11.3.1 实现模型 248
11.3.2 限定列表 249
11.3.3 未限定列表 249
11.4 lambda表达式 251
11.4.1 实现模型 251
11.4.2 lambda的替代品 252
11.4.3 捕获 254
11.4.4 调用与返回 257
11.4.5 lambda的类型 257
11.5 显式类型转换 258
11.5.1 构造 259
11.5.2 命名转换 261
11.5.3 C风格的转换 262
11.5.4 函数形式的转换 262
11.6 建议 263
第12章 函数 264
12.1 函数声明 264
12.1.1 为什么使用函数 265
12.1.2 函数声明的组成要件 265


《现代C++编程艺术:从基础到精通》 一、 时代的选择与编程的基石 在信息技术飞速发展的今天,C++语言以其强大的性能、灵活的抽象能力以及跨平台的特性,依然稳居软件开发领域的核心地位。从操作系统、游戏引擎、高性能计算到嵌入式系统,C++的身影无处不在。掌握C++,意味着您将拥有驾驭复杂软件系统的强大工具,能够构建出高效、可靠且富有创意的应用程序。 本书正是为 aspiring C++ 开发者量身打造的深度学习指南。我们深知,学习一门强大的语言,绝非仅仅是记住语法规则,而是要理解其设计哲学、核心机制以及最佳实践。本书将带领您系统地探索C++的世界,从最基本的语法概念出发,逐步深入到现代C++的各项特性,最终达到能够独立解决复杂编程问题的能力。 二、 循序渐进,构建坚实的知识体系 本书的内容设计遵循“由浅入深,由点及面”的原则,确保每一位读者都能在自己的节奏下稳步前进。 第一部分:C++入门与核心概念 编程的基石——基础语法与数据类型: 我们将从最基础的C++程序结构开始,详细讲解变量、常量、基本数据类型(整数、浮点数、字符等)、运算符的优先级与结合性,以及如何进行类型转换。您将学会编写简单的“Hello, World!”程序,并理解程序的执行流程。 程序的骨架——控制流: 条件语句(`if`, `else if`, `else`, `switch`)和循环语句(`for`, `while`, `do-while`)是构建程序逻辑的关键。本书将通过大量实例,演示如何利用这些结构来控制程序的执行路径,解决实际问题。 数据的组织——数组与指针: 数组作为同类型数据的集合,是处理批量数据的基础。指针作为C++独有的强大概念,允许我们直接操作内存地址,实现更高效的内存管理和更灵活的数据访问。我们将深入剖析指针的声明、解引用、指针算术以及它们与数组的紧密联系。 模块化编程——函数: 函数是实现代码重用和模块化的核心。您将学习函数的定义、调用、参数传递(传值与传址)、返回值,以及函数重载和递归等概念。理解函数的意义,将为构建大型、可维护的程序奠定基础。 内存的奥秘——内存管理: C++提供了强大的内存管理机制,包括栈(Stack)和堆(Heap)。我们将详细讲解`new`和`delete`操作符的使用,理解内存泄漏的产生原因以及如何避免,为编写高效且安全的程序打下基础。 第二部分:面向对象编程——C++的灵魂 抽象的艺术——类与对象: 面向对象编程(OOP)是C++的灵魂所在。我们将深入讲解类的概念,包括成员变量(属性)和成员函数(方法),以及如何创建和使用对象。您将理解封装(Encapsulation)的思想,如何通过访问控制(`public`, `private`, `protected`)来保护数据。 代码的复用——继承: 继承是OOP三大特性之一,它允许我们创建新的类(派生类),继承现有类(基类)的属性和行为。我们将详细讲解单继承、多继承、虚继承,以及它们在构建类层次结构中的重要作用。 多态的魅力——虚函数与抽象类: 多态(Polymorphism)是OOP的另一大核心特性,它允许我们以统一的方式处理不同类型的对象。本书将详细讲解虚函数、纯虚函数、抽象类以及动态绑定,使您能够编写出更具灵活性和可扩展性的代码。 对象的生命周期——构造函数与析构函数: 构造函数负责对象的初始化,而析构函数负责对象销毁时的资源清理。我们将深入理解构造函数(默认构造、拷贝构造、移动构造)和析构函数的调用时机与作用,以及它们在资源管理中的关键作用。 类与外部世界——运算符重载: 运算符重载使得我们可以为自定义类型赋予与内置类型相似的操作符行为,极大地提高了代码的可读性和表达力。本书将详细讲解如何重载各种常用运算符,如算术运算符、比较运算符、输入输出运算符等。 第三部分:现代C++的高级特性与实践 STL——标准模板库: 标准模板库(STL)是C++中最重要、最强大的库之一,它提供了丰富的数据结构(如`vector`, `list`, `map`, `set`)和算法(如排序、查找、遍历)。掌握STL,将极大地提高您的开发效率和代码质量。我们将详细介绍STL的各个组件,并演示其常用用法。 泛型编程——模板: 模板是C++实现泛型编程的关键,它允许我们编写可以处理多种数据类型的通用代码。我们将深入讲解函数模板和类模板,理解模板的实例化过程,以及如何利用模板来编写高效且通用的算法和数据结构。 异常处理——应对未知: 在复杂的程序中,错误和异常是难以避免的。本书将详细讲解C++的异常处理机制(`try`, `catch`, `throw`),教会您如何优雅地处理运行时错误,确保程序的健壮性。 RAII与智能指针——安全高效的内存管理: 现代C++提倡RAII(Resource Acquisition Is Initialization)编程习惯,并提供了智能指针(如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)来自动化内存管理,有效避免内存泄漏和悬挂指针问题。我们将详细讲解这些智能指针的使用场景和优势。 C++11/14/17/20新特性概览: 随着C++标准的不断更新,新的特性层出不穷。本书将精选并详细讲解C++11、C++14、C++17以及C++20中最重要、最实用的新特性,如Lambda表达式、右值引用与移动语义、并发编程、 Concepts、Modules等,帮助您编写出更简洁、更高效、更现代的代码。 实际项目开发中的C++: 除了理论知识,本书还将结合实际项目开发的经验,分享一些工程实践中的技巧和注意事项,例如代码组织、构建系统(如CMake)、单元测试、调试技巧等,帮助您从一名学习者成长为一名合格的C++工程师。 三、 谁适合阅读本书? 零基础的编程爱好者: 如果您是初次接触编程,但对C++的强大性能和广泛应用前景充满兴趣,本书将为您提供一个坚实而全面的起点。 有其他语言基础的开发者: 如果您已经掌握了某种编程语言,但希望学习C++以提升开发能力,本书将帮助您快速理解C++的独特之处,并掌握其核心概念。 希望深化C++理解的程序员: 如果您已经接触过C++,但对其某些概念(如指针、内存管理、模板、多态等)理解不够深入,或者希望了解现代C++的新特性,本书将为您提供一个系统性的提升路径。 致力于构建高性能、高可靠性软件的开发者: C++是构建高性能系统的首选语言。本书将帮助您掌握C++的精髓,编写出更高效、更可靠的软件。 四、 阅读本书,您将获得: 扎实的C++基础知识: 从最基本的语法到核心概念,构建起牢固的C++知识体系。 深刻的面向对象编程理解: 掌握类、对象、继承、多态等OOP思想,编写出更具复用性和可维护性的代码。 现代C++的驾驭能力: 熟练运用STL、模板、智能指针以及C++11及以后的新特性,编写出高效、简洁、现代化的代码。 解决复杂问题的能力: 通过大量的实例和实践指导,您将能够独立分析和解决实际的编程问题。 成为一名优秀C++开发者的信心: 本书不仅传授知识,更注重培养您的编程思维和解决问题的能力。 C++的世界广阔而深邃,学习的过程充满挑战与乐趣。本书将是您在这趟旅程中不可或缺的伴侣,带您领略C++编程的魅力,掌握构建卓越软件的核心技能。现在,就让我们一起踏上这段激动人心的C++学习之旅吧!

用户评价

评分

这本书的装帧和印刷质量都非常出色,拿在手里就有一种“正版”的实在感。我之前也曾尝试过一些其他版本的C++书籍,但总觉得不够权威。而这本《C++程序设计语言》原书第4版,名气和口碑在那里,绝对是值得信赖的选择。我翻阅目录,发现它几乎涵盖了我目前工作中遇到的绝大多数C++相关的问题,并且提供了深入的解决方案。 特别让我欣喜的是,书中对于C++17及之后的一些新特性的讨论,虽然篇幅可能没有C++11/14那么详尽,但也给出了方向性的指引,让我能够跟上C++语言发展的步伐。我喜欢书中大量的脚注和参考文献,这让我可以在遇到不太理解的地方时,能够进一步查阅相关资料,深入挖掘。这本书就像一位经验丰富的导师,在我学习C++的道路上,给予我最专业、最权威的指导。我确信,随着我阅读的深入,这本书将会成为我案头的必备参考书。

评分

这本书的深度绝对是我接触过的C++书籍中最扎实的。它不像很多“速成”指南,只教你如何调用API,而是真正让你理解C++这门语言的强大之处。我尤其喜欢它在讲解模板元编程和STL(标准模板库)的部分。以前我对模板和STL的认识仅限于“方便好用”,但读了这本书,我才真正理解了模板的泛型编程思想是如何实现的,以及STL容器和算法背后精巧的设计。比如,作者对迭代器概念的讲解,以及不同迭代器提供的不同能力,让我茅塞顿开。还有,STL的容器设计,例如vector、list、map等,它们在底层数据结构和性能上的权衡,以及在不同场景下的适用性,都得到了非常详尽的阐述。 当我看到书中关于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)的讲解时,我感觉自己打开了新世界的大门。这个编程习惯对于避免资源泄露至关重要,而作者通过大量实例,将RAII的理念融入到类设计、异常处理的各个方面,让我真正体会到了C++在内存管理和资源控制上的强大能力。这本书的价值在于,它不仅仅是讲解语法,更是在培养一种“C++思维”,一种对语言特性和设计模式的深刻理解。

评分

天呐,终于拿到这本期待已久的《C++程序设计语言(第1~3部分)(原书第4版)》了!拿到手沉甸甸的,感觉就充满了知识的力量。我一直对C++这门语言有着浓厚的兴趣,但总觉得市面上的一些入门书籍讲得不够深入,或者过于零散,难以形成一个完整的知识体系。而这本原书第4版,正如其名,是Bjarne Stroustrup的经典之作,我早就听说它能够带领读者真正理解C++的精髓,而不仅仅是停留在语法层面。 我特别喜欢它循序渐进的讲解方式。它并没有一开始就抛出一堆复杂的概念,而是从最基础的类型、变量、表达式开始,一步步深入到函数、类、模板,再到更高级的异常处理、并发编程等等。每一章都像是为我搭建的一块新的积木,让我能够稳稳地将知识堆叠起来。更重要的是,作者在讲解每一个概念时,都会深入剖析其背后的设计哲学和动机,让我能更深刻地理解“为什么”是这样设计的,而不是死记硬背“怎么”使用。例如,在讲到面向对象编程的时候,作者花了大量的篇幅去阐述继承、多态、封装的原理,以及它们在实际开发中解决问题的能力,这让我对如何用C++进行更高效、更模块化的开发有了全新的认识。

评分

说实话,这本书的阅读体验确实有挑战性,但正是这种挑战,让我觉得收获巨大。它不像市面上很多快餐式的技术书籍,读起来轻松愉快,但转头就忘。这本书需要你静下心来,仔细思考,甚至反复琢磨。我记得在看关于“虚函数”的部分时,为了彻底理解多态的运行机制,我画了大量的图,并且尝试着自己去模拟代码的执行过程。书中提供的各种示例代码,虽然简短,但都蕴含着深刻的道理。 我特别欣赏作者在书中对“最佳实践”的强调。他不仅仅是告诉我们“怎么做”,更重要的是告诉我们“为什么要这样做”。例如,在讲解const正确性时,作者花了很长的篇幅去解释为什么使用const引用、const成员函数等能够提高代码的可读性、可维护性和安全性。这种对细节的关注,以及对开发者良好编程习惯的引导,是我在这本书中最看重的一点。它让我意识到,写出“能运行”的代码不难,但写出“健壮、高效、易于维护”的代码,才真正体现了一个C++程序员的功力。

评分

对于我这种已经有一定C++基础,但总觉得停滞不前的开发者来说,这本书简直是及时雨。它没有回避C++的复杂性,而是直面它,并且用清晰、严谨的语言进行阐释。我尤其对书中关于“移动语义”和“右值引用”的讲解印象深刻。这部分内容在C++11之后变得非常重要,它极大地提高了程序的性能,尤其是在处理大量数据拷贝的场景下。作者通过生动的比喻和详尽的图示,将这些看似晦涩的概念解释得淋漓尽致。 我喜欢书中对于“并发编程”部分的探讨。在如今多核处理器遍布的时代,如何有效地利用并发来提升程序性能是至关重要的。这本书详细介绍了C++11引入的std::thread、std::mutex、std::condition_variable等工具,并深入讲解了线程安全、死锁、竞态条件等经典问题及其解决方案。它让我明白,并发编程并非只是简单地创建多个线程,而是一个充满挑战但回报丰厚的领域。这本书无疑为我在这方面打下了坚实的基础。

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