(正版特價)C++程序設計語言(第1~3部分)(原書第4版) 計算機與互…|228982

(正版特價)C++程序設計語言(第1~3部分)(原書第4版) 計算機與互…|228982 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美 本賈尼 斯特勞斯特魯普Bjarne 著,王剛 楊巨峰 譯
圖書標籤:
  • C++
  • 程序設計
  • 計算機
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  • 教材
  • 原書
  • 第四版
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  • 算法
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店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111539414
商品編碼:17021281753
叢書名: 計算機科學叢書
齣版時間:2016-06-01

具體描述

 書名:  (正版特價)C++程序設計語言(第1~3部分)(原書第4版)|228982
 圖書定價:  139元
 圖書作者:  (美)本賈尼·斯特勞斯特魯普(Bjarne Stroustrup)
 齣版社:  機械工業齣版社
 齣版日期:  2016/6/1 0:00:00
 ISBN號:  9787111539414
 開本:  16開
 頁數:  0
 版次:  1-1
 內容簡介
《C++程序設計語言》(原書第4版)是C++領域經典的參考書,介紹瞭C++11的各項新特性和新功能。全書共分四部分。部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知識,C++語言及其標準庫的簡要介紹;第二部分(第6~15章)介紹C++的內置類型和基本特性,以及如何用它們構造程序;第三部分(第16~29章)介紹C++的抽象機製及如何用這些機製編寫麵嚮對象程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述標準庫並討論一些兼容性問題。由於篇幅問題,原書中文版分兩冊齣版,分彆對應原書的至三部分和第四部分。這一冊為至三部分。
 目錄

The C++ Programming Language, Fourth Edition
齣版者的話
譯者序
前言
第3版前言
第2版前言
第1版前言
第一部分 引言
第1章 緻讀者 2
1.1 本書結構 2
1.1.1 引言 2
1.1.2 基本特性 3
1.1.3 抽象機製 4
1.1.4 標準庫 5
1.1.5 例子和參考文獻 5
1.2 C++的設計 7
1.2.1 程序設計風格 8
1.2.2 類型檢查 11
1.2.3 C兼容性 12
1.2.4 語言、庫和係統 12
1.3 學習C++ 14
1.3.1 用C++編程 15
1.3.2 對C++程序員的建議 16
1.3.3 對C程序員的建議 16
1.3.4 對Java程序員的建議 17
1.4 C++的曆史 18
1.4.1 大事年錶 19
1.4.2 早期的C++ 19
1.4.3 1998標準 21
1.4.4 2011標準 23
1.4.5 C++的用途 26
1.5 建議 27
1.6 參考文獻 28
第2章 C++概覽:基礎知識 32
2.1 引言 32
2.2 基本概念 33
2.2.1 Hello,World! 33
2.2.2 類型、變量和算術運算 34
2.2.3 常量 36
2.2.4 檢驗和循環 37
2.2.5 指針、數組和循環 38
2.3 用戶自定義類型 40
2.3.1 結構 41
2.3.2 類 42
2.3.3 枚舉 43
2.4 模塊化 44
2.4.1 分離編譯 45
2.4.2 名字空間 46
2.4.3 錯誤處理 47
2.5 附記 50
2.6 建議 50
第3章 C++概覽:抽象機製 51
3.1 引言 51
3.2 類 51
3.2.1 具體類型 52
3.2.2 抽象類型 56
3.2.3 虛函數 58
3.2.4 類層次 59
3.3 拷貝和移動 62
3.3.1 拷貝容器 63
3.3.2 移動容器 64
3.3.3 資源管理 66
3.3.4 抑製操作 66
3.4 模闆 67
3.4.1 參數化類型 67
3.4.2 函數模闆 69
3.4.3 函數對象 69
3.4.4 可變參數模闆 71
3.4.5 彆名 72
3.5 建議 73
第4章 C++概覽:容器與算法 74
4.1 標準庫 74
4.1.1 標準庫概述 75
4.1.2 標準庫頭文件與名字空間 75
4.2 字符串 77
4.3 I/O流 78
4.3.1 輸齣 78
4.3.2 輸入 79
4.3.3 用戶自定義類型的I/O 80
4.4 容器 81
4.4.1 vector 81
4.4.2 list 84
4.4.3 map 85
4.4.4 unordered_map 86
4.4.5 容器概述 86
4.5 算法 87
4.5.1 使用迭代器 88
4.5.2 迭代器類型 90
4.5.3 流迭代器 91
4.5.4 謂詞 93
4.5.5 算法概述 93
4.5.6 容器算法 94
4.6 建議 94
第5章 C++概覽:並發與實用功能 96
5.1 引言 96
5.2 資源管理 96
5.2.1 unique_ptr與shared_ptr 97
5.3 並發 99
5.3.1 任務和thread 99
5.3.2 傳遞參數 100
5.3.3 返迴結果 100
5.3.4 共享數據 101
5.3.5 任務通信 103
5.4 小工具組件 106
5.4.1 時間 106
5.4.2 類型函數 107
5.4.3 pair和tuple 109
5.5 正則錶達式 110
5.6 數學計算 111
5.6.1 數學函數和算法 111
5.6.2 復數 111
5.6.3 隨機數 112
5.6.4 嚮量算術 113
5.6.5 數值限製 113
5.7 建議 114
第二部分 基本功能
第6章 類型與聲明 116
6.1 ISO C++標準 116
6.1.1 實現 117
6.1.2 基本源程序字符集 118
6.2 類型 118
6.2.1 基本類型 119
6.2.2 布爾值 119
6.2.3 字符類型 121
6.2.4 整數類型 124
6.2.5 浮點數類型 126
6.2.6 前綴和後綴 127
6.2.7 void 128
6.2.8 類型尺寸 128
6.2.9 對齊 130
6.3 聲明 131
6.3.1 聲明的結構 133
6.3.2 聲明多個名字 134
6.3.3 名字 134
6.3.4 作用域 136
6.3.5 初始化 138
6.3.6 推斷類型:auto和decltype() 141
6.4 對象和值 144
6.4.1 左值和右值 144
6.4.2 對象的生命周期 145
6.5 類型彆名 146
6.6 建議 147
第7章 指針、數組與引用 148
7.1 引言 148
7.2 指針 148
7.2.1 void* 149
7.2.2 nullptr 150
7.3 數組 150
7.3.1 數組的初始化器 152
7.3.2 字符串字麵值常量 152
7.4 數組中的指針 155
7.4.1 數組漫遊 156
7.4.2 多維數組 158
7.4.3 傳遞數組 159
7.5 指針與const 161
7.6 指針與所有權 163
7.7 引用 163
7.7.1 左值引用 164
7.7.2 右值引用 167
7.7.3 引用的引用 169
7.7.4 指針與引用 170
7.8 建議 172
第8章 結構、聯閤與枚舉 173
8.1 引言 173
8.2 結構 173
8.2.1 struct的布局 175
8.2.2 struct的名字 176
8.2.3 結構與類 177
8.2.4 結構與數組 178
8.2.5 類型等價 180
8.2.6 普通舊數據 180
8.2.7 域 182
8.3 聯閤 183
8.3.1 聯閤與類 185
8.3.2 匿名union 186
8.4 枚舉 188
8.4.1 enum class 188
8.4.2 普通的enum 191
8.4.3 未命名的enum 192
8.5 建議 193
第9章 語句 194
9.1 引言 194
9.2 語句概述 194
9.3 聲明作為語句 195
9.4 選擇語句 196
9.4.1 if語句 196
9.4.2 switch語句 198
9.4.3 條件中的聲明 200
9.5 循環語句 201
9.5.1 範圍for語句 201
9.5.2 for語句 202
9.5.3 while語句 203
9.5.4 do語句 203
9.5.5 退齣循環 204
9.6 goto語句 204
9.7 注釋與縮進 205
9.8 建議 207
第10章 錶達式 208
10.1 引言 208
10.2 一個桌麵計算器示例 208
10.2.1 分析器 209
10.2.2 輸入 213
10.2.3 底層輸入 216
10.2.4 錯誤處理 217
10.2.5 驅動程序 217
10.2.6 頭文件 218
10.2.7 命令行參數 218
10.2.8 關於風格 220
10.3 運算符概述 220
10.3.1 結果 224
10.3.2 求值順序 224
10.3.3 運算符優先級 225
10.3.4 臨時對象 226
10.4 常量錶達式 227
10.4.1 符號化常量 229
10.4.2 常量錶達式中的const 229
10.4.3 字麵值常量類型 229
10.4.4 引用參數 230
10.4.5 地址常量錶達式 231
10.5 隱式類型轉換 231
10.5.1 提升 231
10.5.2 類型轉換 232
10.5.3 常用的算術類型轉換 234
10.6 建議 235
第11章 選擇適當的操作 236
11.1 其他運算符 236
11.1.1 邏輯運算符 236
11.1.2 位邏輯運算符 236
11.1.3 條件錶達式 238
11.1.4 遞增與遞減 238
11.2 自由存儲 240
11.2.1 內存管理 241
11.2.2 數組 243
11.2.3 獲取內存空間 244
11.2.4 重載new 245
11.3 列錶 247
11.3.1 實現模型 248
11.3.2 限定列錶 249
11.3.3 未限定列錶 249
11.4 lambda錶達式 251
11.4.1 實現模型 251
11.4.2 lambda的替代品 252
11.4.3 捕獲 254
11.4.4 調用與返迴 257
11.4.5 lambda的類型 257
11.5 顯式類型轉換 258
11.5.1 構造 259
11.5.2 命名轉換 261
11.5.3 C風格的轉換 262
11.5.4 函數形式的轉換 262
11.6 建議 263
第12章 函數 264
12.1 函數聲明 264
12.1.1 為什麼使用函數 265
12.1.2 函數聲明的組成要件 265


《現代C++編程藝術:從基礎到精通》 一、 時代的選擇與編程的基石 在信息技術飛速發展的今天,C++語言以其強大的性能、靈活的抽象能力以及跨平颱的特性,依然穩居軟件開發領域的核心地位。從操作係統、遊戲引擎、高性能計算到嵌入式係統,C++的身影無處不在。掌握C++,意味著您將擁有駕馭復雜軟件係統的強大工具,能夠構建齣高效、可靠且富有創意的應用程序。 本書正是為 aspiring C++ 開發者量身打造的深度學習指南。我們深知,學習一門強大的語言,絕非僅僅是記住語法規則,而是要理解其設計哲學、核心機製以及最佳實踐。本書將帶領您係統地探索C++的世界,從最基本的語法概念齣發,逐步深入到現代C++的各項特性,最終達到能夠獨立解決復雜編程問題的能力。 二、 循序漸進,構建堅實的知識體係 本書的內容設計遵循“由淺入深,由點及麵”的原則,確保每一位讀者都能在自己的節奏下穩步前進。 第一部分:C++入門與核心概念 編程的基石——基礎語法與數據類型: 我們將從最基礎的C++程序結構開始,詳細講解變量、常量、基本數據類型(整數、浮點數、字符等)、運算符的優先級與結閤性,以及如何進行類型轉換。您將學會編寫簡單的“Hello, World!”程序,並理解程序的執行流程。 程序的骨架——控製流: 條件語句(`if`, `else if`, `else`, `switch`)和循環語句(`for`, `while`, `do-while`)是構建程序邏輯的關鍵。本書將通過大量實例,演示如何利用這些結構來控製程序的執行路徑,解決實際問題。 數據的組織——數組與指針: 數組作為同類型數據的集閤,是處理批量數據的基礎。指針作為C++獨有的強大概念,允許我們直接操作內存地址,實現更高效的內存管理和更靈活的數據訪問。我們將深入剖析指針的聲明、解引用、指針算術以及它們與數組的緊密聯係。 模塊化編程——函數: 函數是實現代碼重用和模塊化的核心。您將學習函數的定義、調用、參數傳遞(傳值與傳址)、返迴值,以及函數重載和遞歸等概念。理解函數的意義,將為構建大型、可維護的程序奠定基礎。 內存的奧秘——內存管理: C++提供瞭強大的內存管理機製,包括棧(Stack)和堆(Heap)。我們將詳細講解`new`和`delete`操作符的使用,理解內存泄漏的産生原因以及如何避免,為編寫高效且安全的程序打下基礎。 第二部分:麵嚮對象編程——C++的靈魂 抽象的藝術——類與對象: 麵嚮對象編程(OOP)是C++的靈魂所在。我們將深入講解類的概念,包括成員變量(屬性)和成員函數(方法),以及如何創建和使用對象。您將理解封裝(Encapsulation)的思想,如何通過訪問控製(`public`, `private`, `protected`)來保護數據。 代碼的復用——繼承: 繼承是OOP三大特性之一,它允許我們創建新的類(派生類),繼承現有類(基類)的屬性和行為。我們將詳細講解單繼承、多繼承、虛繼承,以及它們在構建類層次結構中的重要作用。 多態的魅力——虛函數與抽象類: 多態(Polymorphism)是OOP的另一大核心特性,它允許我們以統一的方式處理不同類型的對象。本書將詳細講解虛函數、純虛函數、抽象類以及動態綁定,使您能夠編寫齣更具靈活性和可擴展性的代碼。 對象的生命周期——構造函數與析構函數: 構造函數負責對象的初始化,而析構函數負責對象銷毀時的資源清理。我們將深入理解構造函數(默認構造、拷貝構造、移動構造)和析構函數的調用時機與作用,以及它們在資源管理中的關鍵作用。 類與外部世界——運算符重載: 運算符重載使得我們可以為自定義類型賦予與內置類型相似的操作符行為,極大地提高瞭代碼的可讀性和錶達力。本書將詳細講解如何重載各種常用運算符,如算術運算符、比較運算符、輸入輸齣運算符等。 第三部分:現代C++的高級特性與實踐 STL——標準模闆庫: 標準模闆庫(STL)是C++中最重要、最強大的庫之一,它提供瞭豐富的數據結構(如`vector`, `list`, `map`, `set`)和算法(如排序、查找、遍曆)。掌握STL,將極大地提高您的開發效率和代碼質量。我們將詳細介紹STL的各個組件,並演示其常用用法。 泛型編程——模闆: 模闆是C++實現泛型編程的關鍵,它允許我們編寫可以處理多種數據類型的通用代碼。我們將深入講解函數模闆和類模闆,理解模闆的實例化過程,以及如何利用模闆來編寫高效且通用的算法和數據結構。 異常處理——應對未知: 在復雜的程序中,錯誤和異常是難以避免的。本書將詳細講解C++的異常處理機製(`try`, `catch`, `throw`),教會您如何優雅地處理運行時錯誤,確保程序的健壯性。 RAII與智能指針——安全高效的內存管理: 現代C++提倡RAII(Resource Acquisition Is Initialization)編程習慣,並提供瞭智能指針(如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)來自動化內存管理,有效避免內存泄漏和懸掛指針問題。我們將詳細講解這些智能指針的使用場景和優勢。 C++11/14/17/20新特性概覽: 隨著C++標準的不斷更新,新的特性層齣不窮。本書將精選並詳細講解C++11、C++14、C++17以及C++20中最重要、最實用的新特性,如Lambda錶達式、右值引用與移動語義、並發編程、 Concepts、Modules等,幫助您編寫齣更簡潔、更高效、更現代的代碼。 實際項目開發中的C++: 除瞭理論知識,本書還將結閤實際項目開發的經驗,分享一些工程實踐中的技巧和注意事項,例如代碼組織、構建係統(如CMake)、單元測試、調試技巧等,幫助您從一名學習者成長為一名閤格的C++工程師。 三、 誰適閤閱讀本書? 零基礎的編程愛好者: 如果您是初次接觸編程,但對C++的強大性能和廣泛應用前景充滿興趣,本書將為您提供一個堅實而全麵的起點。 有其他語言基礎的開發者: 如果您已經掌握瞭某種編程語言,但希望學習C++以提升開發能力,本書將幫助您快速理解C++的獨特之處,並掌握其核心概念。 希望深化C++理解的程序員: 如果您已經接觸過C++,但對其某些概念(如指針、內存管理、模闆、多態等)理解不夠深入,或者希望瞭解現代C++的新特性,本書將為您提供一個係統性的提升路徑。 緻力於構建高性能、高可靠性軟件的開發者: C++是構建高性能係統的首選語言。本書將幫助您掌握C++的精髓,編寫齣更高效、更可靠的軟件。 四、 閱讀本書,您將獲得: 紮實的C++基礎知識: 從最基本的語法到核心概念,構建起牢固的C++知識體係。 深刻的麵嚮對象編程理解: 掌握類、對象、繼承、多態等OOP思想,編寫齣更具復用性和可維護性的代碼。 現代C++的駕馭能力: 熟練運用STL、模闆、智能指針以及C++11及以後的新特性,編寫齣高效、簡潔、現代化的代碼。 解決復雜問題的能力: 通過大量的實例和實踐指導,您將能夠獨立分析和解決實際的編程問題。 成為一名優秀C++開發者的信心: 本書不僅傳授知識,更注重培養您的編程思維和解決問題的能力。 C++的世界廣闊而深邃,學習的過程充滿挑戰與樂趣。本書將是您在這趟旅程中不可或缺的伴侶,帶您領略C++編程的魅力,掌握構建卓越軟件的核心技能。現在,就讓我們一起踏上這段激動人心的C++學習之旅吧!

用戶評價

評分

這本書的裝幀和印刷質量都非常齣色,拿在手裏就有一種“正版”的實在感。我之前也曾嘗試過一些其他版本的C++書籍,但總覺得不夠權威。而這本《C++程序設計語言》原書第4版,名氣和口碑在那裏,絕對是值得信賴的選擇。我翻閱目錄,發現它幾乎涵蓋瞭我目前工作中遇到的絕大多數C++相關的問題,並且提供瞭深入的解決方案。 特彆讓我欣喜的是,書中對於C++17及之後的一些新特性的討論,雖然篇幅可能沒有C++11/14那麼詳盡,但也給齣瞭方嚮性的指引,讓我能夠跟上C++語言發展的步伐。我喜歡書中大量的腳注和參考文獻,這讓我可以在遇到不太理解的地方時,能夠進一步查閱相關資料,深入挖掘。這本書就像一位經驗豐富的導師,在我學習C++的道路上,給予我最專業、最權威的指導。我確信,隨著我閱讀的深入,這本書將會成為我案頭的必備參考書。

評分

這本書的深度絕對是我接觸過的C++書籍中最紮實的。它不像很多“速成”指南,隻教你如何調用API,而是真正讓你理解C++這門語言的強大之處。我尤其喜歡它在講解模闆元編程和STL(標準模闆庫)的部分。以前我對模闆和STL的認識僅限於“方便好用”,但讀瞭這本書,我纔真正理解瞭模闆的泛型編程思想是如何實現的,以及STL容器和算法背後精巧的設計。比如,作者對迭代器概念的講解,以及不同迭代器提供的不同能力,讓我茅塞頓開。還有,STL的容器設計,例如vector、list、map等,它們在底層數據結構和性能上的權衡,以及在不同場景下的適用性,都得到瞭非常詳盡的闡述。 當我看到書中關於RAII(Resource Acquisition Is Initialization)的講解時,我感覺自己打開瞭新世界的大門。這個編程習慣對於避免資源泄露至關重要,而作者通過大量實例,將RAII的理念融入到類設計、異常處理的各個方麵,讓我真正體會到瞭C++在內存管理和資源控製上的強大能力。這本書的價值在於,它不僅僅是講解語法,更是在培養一種“C++思維”,一種對語言特性和設計模式的深刻理解。

評分

對於我這種已經有一定C++基礎,但總覺得停滯不前的開發者來說,這本書簡直是及時雨。它沒有迴避C++的復雜性,而是直麵它,並且用清晰、嚴謹的語言進行闡釋。我尤其對書中關於“移動語義”和“右值引用”的講解印象深刻。這部分內容在C++11之後變得非常重要,它極大地提高瞭程序的性能,尤其是在處理大量數據拷貝的場景下。作者通過生動的比喻和詳盡的圖示,將這些看似晦澀的概念解釋得淋灕盡緻。 我喜歡書中對於“並發編程”部分的探討。在如今多核處理器遍布的時代,如何有效地利用並發來提升程序性能是至關重要的。這本書詳細介紹瞭C++11引入的std::thread、std::mutex、std::condition_variable等工具,並深入講解瞭綫程安全、死鎖、競態條件等經典問題及其解決方案。它讓我明白,並發編程並非隻是簡單地創建多個綫程,而是一個充滿挑戰但迴報豐厚的領域。這本書無疑為我在這方麵打下瞭堅實的基礎。

評分

天呐,終於拿到這本期待已久的《C++程序設計語言(第1~3部分)(原書第4版)》瞭!拿到手沉甸甸的,感覺就充滿瞭知識的力量。我一直對C++這門語言有著濃厚的興趣,但總覺得市麵上的一些入門書籍講得不夠深入,或者過於零散,難以形成一個完整的知識體係。而這本原書第4版,正如其名,是Bjarne Stroustrup的經典之作,我早就聽說它能夠帶領讀者真正理解C++的精髓,而不僅僅是停留在語法層麵。 我特彆喜歡它循序漸進的講解方式。它並沒有一開始就拋齣一堆復雜的概念,而是從最基礎的類型、變量、錶達式開始,一步步深入到函數、類、模闆,再到更高級的異常處理、並發編程等等。每一章都像是為我搭建的一塊新的積木,讓我能夠穩穩地將知識堆疊起來。更重要的是,作者在講解每一個概念時,都會深入剖析其背後的設計哲學和動機,讓我能更深刻地理解“為什麼”是這樣設計的,而不是死記硬背“怎麼”使用。例如,在講到麵嚮對象編程的時候,作者花瞭大量的篇幅去闡述繼承、多態、封裝的原理,以及它們在實際開發中解決問題的能力,這讓我對如何用C++進行更高效、更模塊化的開發有瞭全新的認識。

評分

說實話,這本書的閱讀體驗確實有挑戰性,但正是這種挑戰,讓我覺得收獲巨大。它不像市麵上很多快餐式的技術書籍,讀起來輕鬆愉快,但轉頭就忘。這本書需要你靜下心來,仔細思考,甚至反復琢磨。我記得在看關於“虛函數”的部分時,為瞭徹底理解多態的運行機製,我畫瞭大量的圖,並且嘗試著自己去模擬代碼的執行過程。書中提供的各種示例代碼,雖然簡短,但都蘊含著深刻的道理。 我特彆欣賞作者在書中對“最佳實踐”的強調。他不僅僅是告訴我們“怎麼做”,更重要的是告訴我們“為什麼要這樣做”。例如,在講解const正確性時,作者花瞭很長的篇幅去解釋為什麼使用const引用、const成員函數等能夠提高代碼的可讀性、可維護性和安全性。這種對細節的關注,以及對開發者良好編程習慣的引導,是我在這本書中最看重的一點。它讓我意識到,寫齣“能運行”的代碼不難,但寫齣“健壯、高效、易於維護”的代碼,纔真正體現瞭一個C++程序員的功力。

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