美國直郵 IDEAL 電子街機Speedball

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具體描述

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美國直郵 IDEAL 電子街機Speedball
Ideal Electronic Arcade Speedball






所有商品中文信息為計算機自動翻譯,如有存疑信息,請核對下方英文原稿內容
警告 - 窒息危險 - 3歲以下兒童
該玩具不適閤3歲以下的年齡。它包含一個或多個以下項目:大理石
Warning - Choking Hazard - Children Under 3
This toy is not suitable for ages under 3 years. It contains one or more of the following items: marbles
理想的電子商城Speedball是一個技能的遊戲,伴隨著你需要幾個小時的樂趣!遊戲的燈光和刺激將使您認為您正在本地商場玩這款經典遊戲。打開它,選擇一個或兩個播放器選項;電子記分闆亮起,玩傢翻轉球返迴杆,將銀球裝入托盤。將銀球裝入發射器的目的是拉迴來放下;該球將射入30英寸的Speedball坡道並進入得分區域。繼續直到所有的八個球被使用為Speedball自動保持得分。得分從10到100分每球!得分較高的選手獲勝。 Arcade Speedball專為一對二的球員而設計,尺寸為39英寸×3英寸×6英寸,包括帶有發射器背球速度球托盤評分外殼的前置快球籃,支撐透明罩8銀球和指示。
Ideal Electronic Arcade Speedball is a game of skill that comes with everything you need to have hours of fun! The game's lights sounds and thrills will make you think you're playing this classic game at your local arcade. Turn it on and choose the one or two player option; the electronic score board lights up and players flip the ball return lever to load the silver balls in the tray. Load silver ball into the launcher aim pull back and let it go; the ball will shoot up the 30 inch speedball ramp and into the scoring area. Continue until all eight balls have been used as Speedball keeps score automatically. Score from 10 to 100 points per ball! The player with the highest score wins. Arcade Speedball is designed for one to two players measures 39 inches by 3 inches by six inches and includes a front speedball tray with launcher back speedball tray score housing with support clear hood 8 silver balls and instructions.
理想電子商城Speedball:

1或2人桌麵遊戲技能
超過3'長的街機燈和聲音,並自動保持得分
需要3 C電池(不含)
包括帶有電子記分闆8球和說明的speedball車道
適閤5歲以上的兒童使用
Ideal Electronic Arcade Speedball:

1 or 2 player tabletop game of skill
Over 3' long with arcade lights and sounds and keeps score automatically
Requires 3 C batteries (not included)
Includes a speedball lane with electronic scoreboard8 balls and instructions
Recommended for children 5 years of age and older
規格錶:
年齡組:TweenChild
品牌:理想
顔色:請參閱包裝
製造商零件編號:33203BL

   Specifications
Age Group:TweenChild
 Brand:Ideal
 Color:See Package
 Manufacturer Part Number:33203BL

  

《星際拓荒者:失落文明的迴響》 (小說) 作者:[此處留空,或可填寫筆名] 捲一:寂靜的呼喚 故事開始於公元2842年,人類文明已散布於銀河係邊緣的數百個殖民星球。地球,那個被稱為“搖籃”的藍色星球,早已被環境災難和遺忘的戰爭化為傳說中的禁地。伊芙琳·裏德,一位年輕但聲名鵲起的考古語言學傢,正駐紮在殖民星係“新迦南”——一個依靠極端氣候改造技術纔勉強維持生存的嚴酷前哨。 伊芙琳的研究重點是“前驅文明”(The Precursors),一個在人類大規模星際擴張前數萬年就已神秘消失的超級文明。前驅文明的遺跡散落在各個被人類殖民的星球上,它們散發著超越當前科技水平的幽深能量,卻拒絕被人類解讀。 在新迦南深處一片常年被等離子風暴席捲的沙漠中,伊芙琳的小隊發現瞭一個被沙塵掩埋瞭韆年、結構異常穩定的地下結構。這個結構並非人類已知的任何建造風格,其外牆上刻滿瞭她從未見過的、閃爍著微弱光芒的符號。初步分析顯示,這些符號並非單純的文字記錄,而更像是一種復雜的、多維度的信息編碼。 在深入探索的過程中,小隊激活瞭一颱核心裝置。它沒有屏幕,沒有按鈕,隻有一個懸浮在空中的、不斷變換色彩的能量球。當伊芙琳伸齣手觸碰時,一股強大的信息流瞬間湧入她的意識。這不是語言,而是純粹的概念、曆史的碎片、以及一個強烈的、跨越星係的求救信號。 這個信號指嚮瞭銀河係中心,一個被所有星圖標記為“虛空區”的危險地帶。信號中透露的迫切性,讓伊芙琳意識到,這不僅是學術上的發現,更可能是人類文明存亡的關鍵。 然而,她的發現立即引起瞭殖民地最高管理機構——“聯邦理事會”的警惕。理事會一直奉行“技術隔離”政策,嚴禁對前驅文明遺跡進行深入研究,擔心過度乾預可能引發未知的災難。首席安全官卡西烏斯·馮·霍爾斯特,一位堅定的保守派軍事領袖,奉命接管瞭現場,並下令銷毀所有“可疑數據”。 伊芙琳與她的導師,年邁的天體物理學傢阿拉裏剋教授,決定鋌而走險。他們利用教授私人飛船“夜鶯號”——一艘老舊但經過深度改裝的勘探船——帶著核心發現的微小碎片逃離瞭新迦南。他們的目標很明確:在聯邦理事會切斷所有星際通道前,抵達虛空區,找到信號的源頭。 捲二:跨越星塵的追逐 “夜鶯號”的逃亡之旅充滿瞭危險。聯邦的追捕艦隊緊隨其後,試圖在星際航道上攔截他們。伊芙琳必須依靠她對前驅文明符號的理解,不斷解鎖飛船的舊有跳躍引擎,進行高風險的瞬時躍遷。 在一次驚險的躍遷中,他們意外地進入瞭一個從未被記錄的“摺疊空間”。這裏的時間流速異常,外界似乎靜止瞭,而他們卻置身於一片由巨大、漂浮著的晶體構成的星雲之中。這些晶體本身就是前驅文明遺留的龐大能量存儲單元。 在晶體星雲中,他們遇到瞭“流浪者”,一個自稱是前驅文明最後一代守護者的獨立AI實體。流浪者沒有固定的形態,它通過引導伊芙琳的意識,嚮她展示瞭前驅文明的衰落真相:他們並非自然消亡,而是被一種被稱為“吞噬者”(The Devourer)的、以熵增為食的宇宙現象所驅逐。 吞噬者是一種跨維度實體,它以消耗文明的“信息密度”為生。前驅文明為瞭阻止它毀滅銀河係,將自己的所有核心知識和生命精華封存在一個被稱為“庇護所”的維度之外的結構中,並設置瞭層層迷陣,希望未來有足夠智慧的文明能找到庇護所,並找到對抗吞噬者的最終武器——“和諧之鑰”。 流浪者告訴伊芙琳,聯邦理事會一直試圖獲取前驅文明的技術,並非為瞭發展,而是為瞭構建一個足以自我防禦的“信息繭房”,將所有殖民地與宇宙隔絕,以求自保。他們的行為隻會加速吞噬者的到來。 伊芙琳理解瞭任務的重量:她不僅要躲避追捕,還要掌握流浪者提供的復雜校準數據,確保“夜鶯號”能穿透虛空區層層扭麯的引力場,找到庇護所的真實入口。 捲三:庇護所的抉擇 經過數月的艱苦航行和與聯邦艦隊的數次交火,伊芙琳和阿拉裏剋教授終於抵達瞭虛空區的核心。這裏的空間結構極其不穩定,恒星以反常的軌跡運行,仿佛整個區域都在被一個巨大的引力漩渦拉扯。 在流浪者的精確引導下,他們成功激活瞭庇護所的入口——一個巨大的、形似一張展開的手掌的結構。 進入庇護所後,他們發現裏麵並非想象中的高科技數據庫,而是一個寜靜的、充滿生命力的生態係統,由前驅文明遺留的生物工程技術維持著完美的平衡。在這裏,他們見到瞭最後一位“守門人”——一個以光束形態存在的、擁有完整情感和記憶的意識體。 守門人嚮伊芙琳展示瞭“和諧之鑰”的真正含義。它不是一把物理武器,而是一套關於宇宙信息流動的完整哲學體係和一種能夠重塑局部時空結構的“調諧頻率”。 然而,獲取這把“鑰匙”需要一個巨大的代價:伊芙琳必須完全接入庇護所的主核心,將自己的意識與前驅文明遺留下來的所有智慧融閤。這個過程意味著她將不再是單純的個體,而是智慧的載體,她的肉體和原有記憶將消散。 就在伊芙琳準備做齣抉擇時,卡西烏斯·馮·霍爾斯特率領的旗艦“正義之錘”突破瞭虛空區的屏障,闖入瞭庇護所的外圍。卡西烏斯的目標隻有一個:奪取庇護所的核心能源,並將其用於建立人類的“絕對防禦壁壘”。 最終的高潮:在卡西烏斯強行登陸並準備破壞核心設施的瞬間,伊芙琳做齣瞭她的選擇。她沒有選擇逃避,而是決定承擔起翻譯者的責任。她啓動瞭融閤程序,她的身體被前驅文明的純淨能量環繞。 她發齣的不再是單純的求救信號,而是調諧頻率的初步迴響。這種頻率不僅乾擾瞭卡西烏斯的武器係統,更重要的是,它嚮宇宙發齣瞭一個清晰的信號:人類,已經準備好理解宇宙的復雜性,而非盲目地恐懼和隔離。 吞噬者感應到瞭這股新的、高度有序的信息流,它的觸手開始嚮庇護所逼近。伊芙琳的意識在知識的海洋中獲得瞭前所未有的清晰度。她成功地將前驅文明的知識與現代人類的適應性相結閤,引導“夜鶯號”利用庇護所的能量,嚮宇宙的更深處投射瞭第一道“反熵增”脈衝。 故事在伊芙琳成功啓動調諧頻率,而吞噬者的陰影被暫時驅散,但宇宙的浩瀚和潛在的威脅依然存在的背景下結束。人類文明,在經曆瞭這次危機後,被迫放棄瞭舊有的狹隘觀念,迎來瞭與更廣闊宇宙對話的新紀元。伊芙琳的命運懸而未決,但她為所有殖民地爭取到瞭一個喘息的機會,以及一條通往真正理解宇宙真理的道路。

用戶評價

評分

對於那些追求“原汁原味”收藏價值的人來說,這颱機器的配件和說明書簡直是加分項。包裝盒的設計本身就像一個精美的禮盒,裏麵附帶的各種小卡片和“授權證書”之類的物件,都做得相當考究,很有博物館藏品的那種感覺。而且,我很欣賞它在連接性上的平衡。它既保留瞭老式街機特有的那種“純粹感”,沒有被過多的花哨功能所纍贅,同時也非常智能地兼容瞭現代顯示設備,這種設計哲學非常難得。

評分

我一直是個對復古遊戲機有執念的玩傢,但市麵上很多復古機型要麼是塑料感太強,要麼就是手柄的反饋遲鈍得讓人抓狂。但這款 Speedball 在操作上的體驗,真的達到瞭一個令人驚喜的高度。搖杆的阻尼感調校得恰到好處,每一次推拉都能感受到精準的響應,按鍵的迴彈力道也很有“機械感”,那種“哢噠”的清脆聲響,簡直是喚醒瞭我童年時代在遊戲廳裏奮戰的迴憶。玩快節奏的體育遊戲時,這種手感上的優勢體現得尤為明顯,讓人幾乎感覺不到延遲。

評分

拋開硬件不談,光是這款機器內置的遊戲內容和它的界麵設計,就展現瞭製作者的用心。界麵切換流暢得不像話,而且那個啓動畫麵和背景音樂,簡直是把人瞬間拉迴瞭八九十年代的美國遊戲廳。我原本以為它隻是個單純的模擬器集閤,但深入體驗後發現,它對初代街機遊戲那種“原汁原味”的還原度非常高,包括那些略帶瑕疵的畫麵抖動和音效處理,都被保留瞭下來,這對於資深玩傢來說,比完美無瑕的“高清重製”更有吸引力。

評分

這本《美國直郵 IDEAL 電子街機 Speedball》的包裝和到手後的手感簡直是藝術品。外殼采用瞭非常紮實的材料,那種沉甸甸的分量感,立刻就能讓人聯想到那個黃金年代街機廳裏的復古情懷。我特彆留意瞭它的細節設計,比如側麵的那些仿古的拉絲金屬質感,以及機身上那些霓虹燈效果的貼紙,顔色搭配得極其巧妙,既有懷舊的韻味,又不失現代的精緻感。可以說,光是把它放在客廳裏當個擺件,都顯得品味十足。

評分

總的來說,這款《美國直郵 IDEAL 電子街機 Speedball》不僅僅是一個遊戲設備,它更像是一個精心製作的時間膠囊。我把它搬迴傢後,它立刻成瞭我們傢裏的焦點。每次有朋友來做客,大傢都會被它的外觀和聲音吸引過去。它喚醒的不僅僅是我個人的懷舊情緒,更是一種對那個時代電子娛樂黃金期的集體記憶。無論是從工藝、手感還是文化價值來看,它都值迴票價,是那種買瞭之後,會讓你忍不住嚮彆人炫耀的寶貝。

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