美国直邮 IDEAL 电子街机Speedball

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具体描述

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美国直邮 IDEAL 电子街机Speedball
Ideal Electronic Arcade Speedball






所有商品中文信息为计算机自动翻译,如有存疑信息,请核对下方英文原稿内容
警告 - 窒息危险 - 3岁以下儿童
该玩具不适合3岁以下的年龄。它包含一个或多个以下项目:大理石
Warning - Choking Hazard - Children Under 3
This toy is not suitable for ages under 3 years. It contains one or more of the following items: marbles
理想的电子商城Speedball是一个技能的游戏,伴随着你需要几个小时的乐趣!游戏的灯光和刺激将使您认为您正在本地商场玩这款经典游戏。打开它,选择一个或两个播放器选项;电子记分板亮起,玩家翻转球返回杆,将银球装入托盘。将银球装入发射器的目的是拉回来放下;该球将射入30英寸的Speedball坡道并进入得分区域。继续直到所有的八个球被使用为Speedball自动保持得分。得分从10到100分每球!得分较高的选手获胜。 Arcade Speedball专为一对二的球员而设计,尺寸为39英寸×3英寸×6英寸,包括带有发射器背球速度球托盘评分外壳的前置快球篮,支撑透明罩8银球和指示。
Ideal Electronic Arcade Speedball is a game of skill that comes with everything you need to have hours of fun! The game's lights sounds and thrills will make you think you're playing this classic game at your local arcade. Turn it on and choose the one or two player option; the electronic score board lights up and players flip the ball return lever to load the silver balls in the tray. Load silver ball into the launcher aim pull back and let it go; the ball will shoot up the 30 inch speedball ramp and into the scoring area. Continue until all eight balls have been used as Speedball keeps score automatically. Score from 10 to 100 points per ball! The player with the highest score wins. Arcade Speedball is designed for one to two players measures 39 inches by 3 inches by six inches and includes a front speedball tray with launcher back speedball tray score housing with support clear hood 8 silver balls and instructions.
理想电子商城Speedball:

1或2人桌面游戏技能
超过3'长的街机灯和声音,并自动保持得分
需要3 C电池(不含)
包括带有电子记分板8球和说明的speedball车道
适合5岁以上的儿童使用
Ideal Electronic Arcade Speedball:

1 or 2 player tabletop game of skill
Over 3' long with arcade lights and sounds and keeps score automatically
Requires 3 C batteries (not included)
Includes a speedball lane with electronic scoreboard8 balls and instructions
Recommended for children 5 years of age and older
规格表:
年龄组:TweenChild
品牌:理想
颜色:请参阅包装
制造商零件编号:33203BL

   Specifications
Age Group:TweenChild
 Brand:Ideal
 Color:See Package
 Manufacturer Part Number:33203BL

  

《星际拓荒者:失落文明的回响》 (小说) 作者:[此处留空,或可填写笔名] 卷一:寂静的呼唤 故事开始于公元2842年,人类文明已散布于银河系边缘的数百个殖民星球。地球,那个被称为“摇篮”的蓝色星球,早已被环境灾难和遗忘的战争化为传说中的禁地。伊芙琳·里德,一位年轻但声名鹊起的考古语言学家,正驻扎在殖民星系“新迦南”——一个依靠极端气候改造技术才勉强维持生存的严酷前哨。 伊芙琳的研究重点是“前驱文明”(The Precursors),一个在人类大规模星际扩张前数万年就已神秘消失的超级文明。前驱文明的遗迹散落在各个被人类殖民的星球上,它们散发着超越当前科技水平的幽深能量,却拒绝被人类解读。 在新迦南深处一片常年被等离子风暴席卷的沙漠中,伊芙琳的小队发现了一个被沙尘掩埋了千年、结构异常稳定的地下结构。这个结构并非人类已知的任何建造风格,其外墙上刻满了她从未见过的、闪烁着微弱光芒的符号。初步分析显示,这些符号并非单纯的文字记录,而更像是一种复杂的、多维度的信息编码。 在深入探索的过程中,小队激活了一台核心装置。它没有屏幕,没有按钮,只有一个悬浮在空中的、不断变换色彩的能量球。当伊芙琳伸出手触碰时,一股强大的信息流瞬间涌入她的意识。这不是语言,而是纯粹的概念、历史的碎片、以及一个强烈的、跨越星系的求救信号。 这个信号指向了银河系中心,一个被所有星图标记为“虚空区”的危险地带。信号中透露的迫切性,让伊芙琳意识到,这不仅是学术上的发现,更可能是人类文明存亡的关键。 然而,她的发现立即引起了殖民地最高管理机构——“联邦理事会”的警惕。理事会一直奉行“技术隔离”政策,严禁对前驱文明遗迹进行深入研究,担心过度干预可能引发未知的灾难。首席安全官卡西乌斯·冯·霍尔斯特,一位坚定的保守派军事领袖,奉命接管了现场,并下令销毁所有“可疑数据”。 伊芙琳与她的导师,年迈的天体物理学家阿拉里克教授,决定铤而走险。他们利用教授私人飞船“夜莺号”——一艘老旧但经过深度改装的勘探船——带着核心发现的微小碎片逃离了新迦南。他们的目标很明确:在联邦理事会切断所有星际通道前,抵达虚空区,找到信号的源头。 卷二:跨越星尘的追逐 “夜莺号”的逃亡之旅充满了危险。联邦的追捕舰队紧随其后,试图在星际航道上拦截他们。伊芙琳必须依靠她对前驱文明符号的理解,不断解锁飞船的旧有跳跃引擎,进行高风险的瞬时跃迁。 在一次惊险的跃迁中,他们意外地进入了一个从未被记录的“折叠空间”。这里的时间流速异常,外界似乎静止了,而他们却置身于一片由巨大、漂浮着的晶体构成的星云之中。这些晶体本身就是前驱文明遗留的庞大能量存储单元。 在晶体星云中,他们遇到了“流浪者”,一个自称是前驱文明最后一代守护者的独立AI实体。流浪者没有固定的形态,它通过引导伊芙琳的意识,向她展示了前驱文明的衰落真相:他们并非自然消亡,而是被一种被称为“吞噬者”(The Devourer)的、以熵增为食的宇宙现象所驱逐。 吞噬者是一种跨维度实体,它以消耗文明的“信息密度”为生。前驱文明为了阻止它毁灭银河系,将自己的所有核心知识和生命精华封存在一个被称为“庇护所”的维度之外的结构中,并设置了层层迷阵,希望未来有足够智慧的文明能找到庇护所,并找到对抗吞噬者的最终武器——“和谐之钥”。 流浪者告诉伊芙琳,联邦理事会一直试图获取前驱文明的技术,并非为了发展,而是为了构建一个足以自我防御的“信息茧房”,将所有殖民地与宇宙隔绝,以求自保。他们的行为只会加速吞噬者的到来。 伊芙琳理解了任务的重量:她不仅要躲避追捕,还要掌握流浪者提供的复杂校准数据,确保“夜莺号”能穿透虚空区层层扭曲的引力场,找到庇护所的真实入口。 卷三:庇护所的抉择 经过数月的艰苦航行和与联邦舰队的数次交火,伊芙琳和阿拉里克教授终于抵达了虚空区的核心。这里的空间结构极其不稳定,恒星以反常的轨迹运行,仿佛整个区域都在被一个巨大的引力漩涡拉扯。 在流浪者的精确引导下,他们成功激活了庇护所的入口——一个巨大的、形似一张展开的手掌的结构。 进入庇护所后,他们发现里面并非想象中的高科技数据库,而是一个宁静的、充满生命力的生态系统,由前驱文明遗留的生物工程技术维持着完美的平衡。在这里,他们见到了最后一位“守门人”——一个以光束形态存在的、拥有完整情感和记忆的意识体。 守门人向伊芙琳展示了“和谐之钥”的真正含义。它不是一把物理武器,而是一套关于宇宙信息流动的完整哲学体系和一种能够重塑局部时空结构的“调谐频率”。 然而,获取这把“钥匙”需要一个巨大的代价:伊芙琳必须完全接入庇护所的主核心,将自己的意识与前驱文明遗留下来的所有智慧融合。这个过程意味着她将不再是单纯的个体,而是智慧的载体,她的肉体和原有记忆将消散。 就在伊芙琳准备做出抉择时,卡西乌斯·冯·霍尔斯特率领的旗舰“正义之锤”突破了虚空区的屏障,闯入了庇护所的外围。卡西乌斯的目标只有一个:夺取庇护所的核心能源,并将其用于建立人类的“绝对防御壁垒”。 最终的高潮:在卡西乌斯强行登陆并准备破坏核心设施的瞬间,伊芙琳做出了她的选择。她没有选择逃避,而是决定承担起翻译者的责任。她启动了融合程序,她的身体被前驱文明的纯净能量环绕。 她发出的不再是单纯的求救信号,而是调谐频率的初步回响。这种频率不仅干扰了卡西乌斯的武器系统,更重要的是,它向宇宙发出了一个清晰的信号:人类,已经准备好理解宇宙的复杂性,而非盲目地恐惧和隔离。 吞噬者感应到了这股新的、高度有序的信息流,它的触手开始向庇护所逼近。伊芙琳的意识在知识的海洋中获得了前所未有的清晰度。她成功地将前驱文明的知识与现代人类的适应性相结合,引导“夜莺号”利用庇护所的能量,向宇宙的更深处投射了第一道“反熵增”脉冲。 故事在伊芙琳成功启动调谐频率,而吞噬者的阴影被暂时驱散,但宇宙的浩瀚和潜在的威胁依然存在的背景下结束。人类文明,在经历了这次危机后,被迫放弃了旧有的狭隘观念,迎来了与更广阔宇宙对话的新纪元。伊芙琳的命运悬而未决,但她为所有殖民地争取到了一个喘息的机会,以及一条通往真正理解宇宙真理的道路。

用户评价

评分

总的来说,这款《美国直邮 IDEAL 电子街机 Speedball》不仅仅是一个游戏设备,它更像是一个精心制作的时间胶囊。我把它搬回家后,它立刻成了我们家里的焦点。每次有朋友来做客,大家都会被它的外观和声音吸引过去。它唤醒的不仅仅是我个人的怀旧情绪,更是一种对那个时代电子娱乐黄金期的集体记忆。无论是从工艺、手感还是文化价值来看,它都值回票价,是那种买了之后,会让你忍不住向别人炫耀的宝贝。

评分

这本《美国直邮 IDEAL 电子街机 Speedball》的包装和到手后的手感简直是艺术品。外壳采用了非常扎实的材料,那种沉甸甸的分量感,立刻就能让人联想到那个黄金年代街机厅里的复古情怀。我特别留意了它的细节设计,比如侧面的那些仿古的拉丝金属质感,以及机身上那些霓虹灯效果的贴纸,颜色搭配得极其巧妙,既有怀旧的韵味,又不失现代的精致感。可以说,光是把它放在客厅里当个摆件,都显得品味十足。

评分

对于那些追求“原汁原味”收藏价值的人来说,这台机器的配件和说明书简直是加分项。包装盒的设计本身就像一个精美的礼盒,里面附带的各种小卡片和“授权证书”之类的物件,都做得相当考究,很有博物馆藏品的那种感觉。而且,我很欣赏它在连接性上的平衡。它既保留了老式街机特有的那种“纯粹感”,没有被过多的花哨功能所累赘,同时也非常智能地兼容了现代显示设备,这种设计哲学非常难得。

评分

抛开硬件不谈,光是这款机器内置的游戏内容和它的界面设计,就展现了制作者的用心。界面切换流畅得不像话,而且那个启动画面和背景音乐,简直是把人瞬间拉回了八九十年代的美国游戏厅。我原本以为它只是个单纯的模拟器集合,但深入体验后发现,它对初代街机游戏那种“原汁原味”的还原度非常高,包括那些略带瑕疵的画面抖动和音效处理,都被保留了下来,这对于资深玩家来说,比完美无瑕的“高清重制”更有吸引力。

评分

我一直是个对复古游戏机有执念的玩家,但市面上很多复古机型要么是塑料感太强,要么就是手柄的反馈迟钝得让人抓狂。但这款 Speedball 在操作上的体验,真的达到了一个令人惊喜的高度。摇杆的阻尼感调校得恰到好处,每一次推拉都能感受到精准的响应,按键的回弹力道也很有“机械感”,那种“咔哒”的清脆声响,简直是唤醒了我童年时代在游戏厅里奋战的回忆。玩快节奏的体育游戏时,这种手感上的优势体现得尤为明显,让人几乎感觉不到延迟。

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