美國直郵 IDEAL智力玩具 高級木櫃曼卡拉

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具體描述

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美國直郵 IDEAL  高級木櫃曼卡拉  
Ideal Premium Wood Cabinet Mancala






所有商品中文信息為計算機自動翻譯,如有存疑信息,請核對下方英文原稿內容
警告 - 窒息危險 -  3歲以下兒童
該玩具不適閤3歲以下的年齡。
Warning - Choking Hazard - Children Under 3
This toy is not suitable for ages under 3 years. It contains one or more of the following items: marbles
理想的高級木櫃Mancala與摺疊木遊戲闆和玻璃遊戲件,提供瞭幾個小時的娛樂,是一個很好的方式讓孩子們學習和教學策略。曼卡拉是一種在世界各地玩的遊戲,有時稱之為“播種”遊戲或“計數和捕獲”遊戲,描述遊戲。玩傢首先在遊戲闆上的每個坑中放置四塊石頭。一名玩傢可能會計算他們的石頭來繪製遊戲。轉彎包括從坑中去除所有的石塊,並依次放置在每個下麵的坑中。如果較後一塊石頭放在玩傢自己的曼卡拉,那麼他會轉一圈。玩傢可能不會碰到石頭來計算他們,一旦玩傢碰到他必須玩的石塊。當一個玩傢的六個垃圾箱為空時,播放結束。
Ideal Premium Wood Cabinet Mancala with folding wooden game board and glass game pieces that provides hours of entertainment and is a great way for children to learn and teach strategy. Mancala is a game played around the world sometimes called "sowing" games or "count-and-capture" games which describes the game play. Players begin by placing four stones in each of the pits on the game board. A player may count their stones to plot the game. A turn consists of removing all stones from a pit and placing one in each of the following pits in sequence. If the last stone is placed in a player's own Mancala then he gets a second turn. Players may not touch the stones to count them and once a player has touched the stones he must play them. Play ends when one player's six bins are empty.
理想的高級木櫃曼卡拉:

年齡範圍:6歲以上
摺疊木製遊戲闆和玻璃遊戲件
有時稱為“播種”遊戲或“計數和捕獲”遊戲,描述瞭遊戲
玩傢開始在遊戲闆上的每個坑放置4塊石頭。一名玩傢可能會計算他們的石頭來繪製遊戲。轉彎包括從坑中去除所有的石塊,並依次放置在每個下麵的坑中
一旦一個玩傢觸動瞭石匠,就必須玩耍
當一個玩傢的6個垃圾箱為空時,播放結束
專為2名玩傢設計
摺疊存放時為9.25“x 6”,打開時為18.5“x 6”
包括一個摺疊的木製遊戲闆金屬扣扣48玻璃遊戲件和說明
Ideal Premium Wood Cabinet Mancala:

Age Range: 6 years and up
Folding wooden game board and glass game pieces
Sometimes called "sowing" games or "count-and-capture" gameswhich describes the game play
Players begin by placing 4 stones in each of the pits on the game board. A player may count their stones to plot the game. A turn consists of removing all stones from a pit and placing one in each of the following pits in sequence
Once a player has touched the stonesthey must play them
Play ends when one player's 6 bins are empty
Designed for 2 players
Measures 9.25" x 6" when folded for storage and 18.5" x 6" when open for play
Includes a folding wooden game boardmetal clasp48 glass game pieces and instructions
規格錶:
品牌:理想
性彆:中性
目標對象:孩子們
年齡範圍:5至7歲
製造商零件編號:0 x 5760
Specifications
Brand:Ideal
Gender:Unisex
Target Audience:Kids
Age Range:5 to 7 Years
Manufacturer Part Number:0 x 5760

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用戶評價

評分

這套木質玩具的質感簡直是沒得說,拿到手就能感受到那種沉甸甸的實在感,木材打磨得非常光滑細膩,邊角處理得也很到位,完全不用擔心會劃傷孩子的小手。色彩運用上更是充滿瞭童趣又不失高級感,不是那種廉價的塑料光澤,而是木頭本身的溫潤質感被很好地凸顯齣來。特彆是那個儲物櫃的設計,簡直是點睛之筆,既解決瞭玩具收納的難題,本身也是一個非常漂亮的傢居擺設。每次孩子玩完,隻需要把小石子放迴對應的凹槽,再把櫃門一關,房間瞬間就整潔瞭,這種互動式的收納過程,對培養孩子的責任感和整理習慣非常有幫助。我尤其欣賞它在設計上體現齣的那種“少即是多”的哲學,沒有多餘的花哨裝飾,完全依靠材質和結構的精妙來吸引人,讓人覺得這不僅僅是一個玩具,更像是一件值得收藏的手工藝品。孩子的專注力在這個過程中得到瞭極大的鍛煉,沉浸在計算和策略的樂趣中,那種安靜投入的樣子,真的讓人覺得物超所值。

評分

我簡直要為這個玩具的教學價值點贊!它不僅僅是那種一拿齣來玩兩分鍾就扔到一邊去的“網紅”玩具,而是真正能讓孩子動腦筋、進行深度思考的工具。初看之下,它似乎隻是簡單的棋盤和石子,但一旦開始學習規則,你會發現其中蘊含的數學邏輯和策略深度是多麼驚人。我的孩子從一開始的懵懂嘗試,到現在能夠預判對手的幾步棋,甚至開始使用一些基礎的“陷阱”思維,這個轉變過程非常清晰可見。相比於那些電子産品,這種純物理的互動更能激發孩子主動探索的欲望。我觀察到,在對弈過程中,他會不斷地計算、估算,偶爾失算也會自己復盤,這種自我糾錯的能力比單純聽我們說教有效一萬倍。對於培養孩子的邏輯思維和空間想象力,這套玩具提供瞭一個絕佳的、無壓力的實踐平颱,每一次勝利或失敗都是一次寶貴的學習經曆,遠比死記硬背公式要生動得多。

評分

說實話,我第一次看到這個玩具時,覺得它可能有點“老派”,擔心孩子會覺得不如那些色彩斑斕的電子屏幕有吸引力。但事實證明,我的顧慮完全是多餘的。它成功地做到瞭“慢下來”的魅力。當孩子放下平闆電腦,真正坐到棋盤前,那種專注和安靜的力量是屏幕無法比擬的。最讓我驚喜的是,它成為瞭我們傢庭互動的一個新焦點。我不再是那個被動地指導孩子學習的傢長,而是可以心平氣和地與他進行一場策略的較量。我們一傢人圍坐在桌邊,策略性的對話取代瞭日常的嘮叨。這種高質量的陪伴時間,是通過任何昂貴的電子設備都無法替代的。它搭建瞭一個共享的興趣點,讓親子之間的交流變得更加平等和有趣,那種一起為瞭一個目標而動腦筋的感覺,極大地增進瞭傢庭成員間的親密度和默契。

評分

從我們傢“玩具庫”的實際使用情況來看,這個曼卡拉玩具的耐用性和抗造性是毋庸置疑的。我傢孩子是齣瞭名的“破壞王”,一般的塑料玩具不齣幾周就會齣現零件鬆動或者錶麵磨損。但是這套木製玩具,經過瞭多次“高強度使用”——包括偶爾的掉落和被當成小鼓敲擊——依然保持著近乎完美的狀態。木材的密度和接閤處的工藝處理得非常好,沒有齣現任何開裂或者鬆動的跡象。這讓我對購買高品質木製品的信心又增加瞭一分。更重要的是,這種經典、不過時的設計,保證瞭它不會像那些追逐潮流的電子玩具一樣,很快就被孩子遺忘在角落。它有一種跨越時間的美感,我相信它完全可以作為傳傢寶,留給更小的孩子們玩耍,這種持久的價值感,在快消品泛濫的今天,顯得尤為珍貴。

評分

這個玩具的“國際範兒”和文化背景也深深吸引瞭我。雖然我們主要是在國內使用,但瞭解到它源自非洲古老的智慧遊戲,這種跨越地域和文化的連接感讓人對它肅然起敬。它提醒著我們,最好的教育和娛樂方式往往根植於人類最原始、最純粹的互動模式中。在選擇玩具時,我越來越傾嚮於那些帶有曆史厚重感和文化內涵的産品,而不是純粹為瞭娛樂而生的物件。這款玩具正是這種理念的完美體現——它簡潔的幾何造型和核心的對弈機製,蘊含著韆年積纍的智慧。這種遊戲的深層魅力在於,它強迫玩傢去思考“積纍與分配”、“長遠與眼前”,這些都是生活和商業中永恒的主題。購買它,不僅僅是買瞭一個益智玩具,更像是為孩子引入瞭一扇通往世界經典遊戲文化的窗戶。

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