Visual C++編程實戰寶典(配光盤) 程序設計書籍 Visual Studio 開發

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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302347934
商品編碼:24502806012

具體描述


  商品基本信息,請以下列介紹為準
商品名稱:   Visual C++編程實戰寶典
作者:   李琳娜 等 
市場價:   99.8元
ISBN號:    9787302347934
齣版社:         清華大學
商品類型:   圖書

  其他參考信息(以實物為準)
  裝幀:平裝   開本:16開   語種:中文
  齣版時間:2014-09   版次:1   頁數:
  印刷時間:2014-09-01   印次:1   字數:

  目錄
第1篇 Visual C++開發基礎
第1章 Visual Studio 2010集成開發環境( 教學視頻:26分鍾)
1.1 Visual Studio 2010及其開發環境
1.1.1 Visual Studio 2010的安裝
1.1.2 Visual Studio 2010開發環境
1.1.3 Visual Studio 2010嚮導
1.2 工作區視圖
1.2.1 解決方案視圖
1.2.2 類視圖
1.2.3 資源視圖
1.3 資源與資源編輯器
1.3.1 資源的類型
1.3.2 資源編輯器
1.4 本章小結
1.5 習題
第2章 Visual Studio 2010基本應用程序的創建( 教學視頻:29分鍾)
2.1 使用AppWizard生成項目
2.1.1 解決方案與項目
2.1.2 使用AppWizard創建項目
2.2 Win32控製颱應用程序
2.2.1 使用嚮導生成Win32控製颱項目
2.2.2 添加源文件
2.2.3 編譯、鏈接程序
2.2.4 生成程序
2.2.5 運行程序
2.3 MFC應用程序框架
2.3.1 創建MFC應用程序
2.3.2 認識文檔/視圖結構
2.4 本章小結
2.5 習題
第3章 C/C++語言基礎( 教學視頻:162分鍾)
3.1 對標準C的擴展--C++
3.2 C++語法元素
3.2.1 *小的元素--符號
3.2.2 注釋規範
3.2.3 標識符命名規範
3.2.4 C++預定義的關鍵字
3.2.5 標點符號
3.2.6 操作符
3.2.7 聲明與定義
3.3 常量和變量
3.3.1 定義常量
3.3.2 常量成員函數
3.3.3 定義變量
3.3.4 代碼的有效範圍--作用域
3.4 數據類型
3.4.1 基本數據類型
3.4.2 數據類型的轉換方式
3.4.3 數組
3.4.4 結構體
3.4.5 共用體
3.4.6 匿名共用體
3.4.7 枚舉類型
3.4.8 用typedef定義類型
3.4.9 位域
3.5 運算符和錶達式
3.5.1 算術運算符
3.5.2 賦值運算符
3.5.3 關係運算符
3.5.4 邏輯運算符
3.5.5 位運算符
3.5.6 三目運算符
3.5.7 增1和減1運算符
3.5.8 逗號運算符
3.5.9 sizeof運算符
3.5.10 new和delete
3.5.11 範圍確定符
3.5.12 類成員訪問符
3.5.13 成員指針操作符
3.6 控製語句
3.6.1 錶達式語句、空語句和復閤語句
3.6.2 選擇語句
3.6.3 循環語句
3.6.4 跳轉語句
3.7 函數
3.7.1 函數的定義和調用
3.7.2 帶默認形參值的函數
3.7.3 函數的遞歸調用
3.7.4 內聯函數
3.7.5 函數的重載
3.8 指針和引用
3.8.1 指針和指針變量
3.8.2 &和*運算符
3.8.3 指針和數組
3.8.4 指針和結構體
3.8.5 函數的指針傳遞
3.8.6 引用及函數的引用傳遞
3.9 預處理
3.9.1 宏定義
3.9.2 文件包含
3.9.3 條件編譯
3.10 文件操作
3.10.1 打開文件
3.10.2 從文件讀取數據
3.10.3 嚮文件寫入數據
3.10.4 關閉文件
3.10.5 文件操作示例
3.11 本章小結
3.12 習題
第4章 C++麵嚮對象程序設計( 教學視頻:108分鍾)
4.1 類和對象
4.1.1 從結構到類
4.1.2 定義類
4.1.3 定義對象
4.1.4 嵌套類
4.2 類成員及其特性
4.2.1 構造函數
4.2.2 析構函數
4.2.3 對象成員初始化
4.2.4 常類型(const)
4.2.5 使用this指針指嚮對象
4.2.6 類的作用域和對象的生存期
4.2.7 使用靜態成員保存類的數據
4.2.8 友元函數和友元類
4.3 繼承與派生
4.3.1 如何使用繼承方法
4.3.2 派生類的構造函數和析構函數
4.3.3 實現多重繼承
4.3.4 虛基類
4.4 多態和虛函數
4.4.1 使用虛函數實現派生類的通用功能
4.4.2 純虛函數和抽象基類
4.5 重載運算符
4.5.1 運算符重載語法
4.5.2 可重載的運算符
4.5.3 重載賦值運算符
4.6 輸入輸齣流庫
4.6.1 C++的輸入輸齣
4.6.2 預定義輸入/輸齣對象cout和cin
4.6.3 標準錯誤處理對象cerr
4.6.4 常用輸入輸齣成員函數
4.6.5 常見文件流類
4.6.6 操作順序文件
4.6.7 操作隨機文件
4.7 C++的模闆機製
4.7.1 為什麼需要模闆
4.7.2 函數模闆的使用
4.7.3 類模闆的使用
4.7.4 模闆與宏的對比
4.7.5 模闆應用示例
4.7.6 C++標準模闆庫STL簡介
4.8 C++實例——設計一個電子時鍾
4.9 本章小結
4.10 習題
第2篇 界 麵 開 發
第5章 Windows編程與MFC基礎( 教學視頻:49分鍾)
5.1 Windows編程
5.1.1 Windows應用程序編程接口API
5.1.2 使用句柄標識窗口
5.1.3 輸入事件産生的消息
5.1.4 Windows句柄的數據類型
5.2 Windows程序執行流程
5.2.1 入口函數WinMain()
5.2.2 注冊窗體類
5.2.3 使用CreateWindow()創建窗口
5.2.4 使用消息循環響應用戶輸入
5.2.5 主窗體函數WinProc()
5.2.6 Windows編程實例——設計一個電子時鍾
5.3 MFC基礎
5.3.1 什麼是微軟基礎類庫MFC
5.3.2 MFC類層次結構
5.3.3 MFC全局函數
5.4 MFC應用程序框架分析
5.4.1 MFC的入口函數WinMain()
5.4.2 派生自CWinApp的應用程序對象
5.4.3 初始化應用程序的InitInstance()函數
5.4.4 框架程序的運行核心Run()函數
5.5 MFC的消息映射
5.5.1 標準Windows消息
5.5.2 觸發菜單/快捷鍵産生的命令消息
5.5.3 使用ON_MESSAGE宏自定義消息
5.5.4 注冊係統消息
5.6 本章小結
5.7 習題
第6章 菜單、工具欄和狀態欄( 教學視頻:61分鍾)
6.1 菜單
6.1.1 菜單的種類及開發步驟
6.1.2 創建和編輯菜單
6.1.3 處理菜單命令消息
6.1.4 處理菜單更新消息
6.1.5 設置菜單項快捷鍵
6.1.6 創建與使用彈齣式菜單
6.1.7 菜單類CMenu
6.2 工具欄
6.2.1 創建與編輯工具欄
6.2.2 設置工具欄停靠和浮動
6.2.3 設置工具提示
6.2.4 CToolBar介紹
6.3 狀態欄
6.3.1 創建狀態欄
6.3.2 狀態欄實例
6.3.3 CStatusBar介紹
6.4 本章小結
6.5 習題
第7章 使用Windows標準控件( 教學視頻:85分鍾)
7.1 Windows標準控件
7.1.1 常用Windows控件
7.1.2 使用對話框編輯器創建控件
7.1.3 控件類的基類CWnd
7.1.4 控件的消息及其處理
7.1.5 創建控件對象
7.2 按鈕
7.2.1 按鈕簡介
7.2.2 按鈕類CButton
7.2.3 按鈕的屬性與消息
7.2.4 設定和獲取按鈕狀態
7.3 靜態控件與編輯控件
7.3.1 創建與使用靜態控件
7.3.2 靜態控件類CStatic
7.3.3 創建編輯控件
7.3.4 編輯控件類CEdit
7.3.5 編輯控件的消息
7.3.6 編輯控件的應用實例
7.4 單選按鈕和復選框
7.4.1 單選按鈕控件的創建
7.4.2 單選按鈕控件的消息
7.4.3 復選框控件的創建
7.4.4 復選框控件的消息
7.4.5 單選按鈕控件和復選框控件的實例
7.5 列錶框和組閤框
7.5.1 創建列錶框
7.5.2 列錶框類CListBox
7.5.3 列錶框消息
7.5.4 列錶框實例
7.5.5 創建組閤框
7.5.6 組閤框類CComboBox
7.5.7 組閤框消息
7.5.8 組閤框實例
7.6 微調控件、滑塊控件和進度條控件
7.6.1 微調控件的創建和使用
7.6.2 創建和使用滑塊控件
7.6.3 創建和使用進度條控件
7.6.4 編程實例
7.7 列錶視圖控件和樹形視圖控件
7.7.1 創建列錶視圖控件
7.7.2 列錶視圖控件類CListCtrl
7.7.3 列錶視圖控件的通知消息
7.7.4 創建樹形視圖控件
7.7.5 樹形視圖控件類CTreeCtrl
7.7.6 樹形視圖控件的消息
7.7.7 編程實例
7.8 ActiveX控件
7.8.1 使用ActiveX控件
7.8.2 ActiveX控件的結構
7.8.3 包裝類
7.8.4 獲取ActiveX控件的幫助信息
7.8.5 Visual C++中的控件和組件庫
7.8.6 MFC程序中ActiveX控件的使用
7.9 本章小結
7.10 習題
第8章 MFC的一些常用類( 教學視頻:67分鍾)
8.1 字符串類(CString)
8.1.1 創建CString對象
8.1.2 CString類的成員函數
8.1.3 CString類的常用操作
8.1.4 CString的格式化與類型轉換
8.1.5 CString使用實例
8.2 集閤類1
8.2.1 數組類
8.2.2 數組類的使用實例
8.2.3 鏈錶類
8.2.4 鏈錶類的使用實例
8.3 日期、時間類
8.3.1 CTime類
8.3.2 格式化CTime對象
8.3.3 CTimeSpan類
8.3.4 製作一個計時器
8.4 MFC文件操作類——CFile
8.4.1 構造文件對象並打開文件
8.4.2 讀寫文件
8.4.3 定位文件
8.4.4 文件管理操作
8.4.5 文件操作實例
8.5 MFC異常類
8.5.1 MFC異常類簡介
8.5.2 文件異常類CFileException
8.5.3 異常的捕獲
8.6 本章小結
8.7 習題
第9章 文檔/視圖結構應用程序( 教學視頻:70分鍾)
9.1 文檔/視圖結構分析
9.1.1 框架中的主要類
9.1.2 文檔類、視圖類核心函數
9.1.3 新建、保存和打開的實現
9.1.4 多文檔應用程序框架
9.2 開發文檔/視圖結構應用程序
9.2.1 目標
9.2.2 創建基本程序框架
9.2.3 創建文檔數據
9.2.4 繪圖操作
9.2.5 文檔序列化CArchive
9.2.6 讓文檔/視圖結構支持滾動條
9.3 對話框分割與多視圖應用
9.3.1 對話框分割基礎知識
9.3.2 動態分割對話框的實現
9.3.3 多視圖的實現
9.4 文檔/視圖應用程序實例
9.5 本章小結
9.6 習題
第10章 對話框的應用( 教學視頻:86分鍾)
10.1 對話框概述
10.1.1 對話框工作方式
10.1.2 對話框的種類
10.1.3 創建與編輯對話框模闆
10.2 對話框與程序連接
10.2.1 創建對話框類
10.2.2 為對話框類添加成員變量
10.2.3 DDX和DDV機製
10.2.4 處理對話框控件通知消息
10.3 創建與顯示對話框
10.3.1 創建模態對話框
10.3.2 創建非模態對話框
10.3.3 修改對話框背景顔色
10.3.4 關閉對話框
10.4 屬性錶對話框
10.4.1 屬性錶對話框的運行機製
10.4.2 屬性錶對話框的創建
10.5 消息對話框與公用對話框
10.5.1 消息對話框實例
10.5.2 顔色對話框實例
10.5.3 文件對話框實例
10.5.4 字體對話框實例
10.5.5 查找、替換對話框實例
10.5.6 打印對話框實例
10.6 本章小結

10.7 習題

第3篇 數據庫開發
第11章 數據庫開發概述( 教學視頻:95分鍾) 252
11.1 數據庫簡介 252
11.1.1 數據庫發展史概述 252
11.1.2 數據庫常見概念 253
11.1.3 數據庫的作用 253
11.1.4 數據庫管理係統(DBMS) 254
11.1.5 數據庫常見4種數據模型 254
11.1.6 數據庫的體係結構 256
11.1.7 關係數據庫 256
11.1.8 數據庫的開發過程 257
11.2 規範化理論 258
11.2.1 為什麼需要規範化 258
11.2.2 數據依賴 258
11.2.3 範式介紹 260
11.3 E-R模型 262
11.3.1 E-R模型元素 263
11.3.2 E-R設計 264
11.4 結構化查詢語言SQL 265
11.4.1 SQL語言概述 265
11.4.2 SQL數據定義語句DDL 266
11.4.3 SQL數據操縱語句DML 268
11.4.4 SQL數據控製語句DCL 269
11.4.5 操作視圖 270
11.5 Visual C++數據庫接口 271
11.5.1 麵嚮對象技術 271
11.5.2 Windows平颱下的數據訪問接口 271
11.5.3 Visual C++數據訪問接口 273
11.5.4 用Visual C++訪問數據庫的優點 274
11.6 本章小結 274
11.7 習題 275
第12章 Visual C++中SQL Server 訪問技術( 教學視頻:54分鍾) 276
12.1 SQL Server 2008簡介 276
12.1.1 SQL Server 2008介紹 276
12.1.2 SQL Server 2008的工具 277
12.1.3 SQL Server 2008配置管理器 277
12.1.4 SQL Server Management Studio 278
12.2 創建SQL Server 2008對象 279
12.2.1 創建用戶數據庫 280
12.2.2 創建和管理錶 281
12.2.3 創建和管理視圖 282
12.2.4 創建和管理存儲過程 283
12.3 ADO訪問技術




  精彩內容
 
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  內容簡介
“開發寶典叢書”是由清華大學齣版社為軟件開發愛好者精心打造的一套軟件開發百科全書。叢書強調“全麵、新穎、詳細、實用、深入、高*”等特色,涵蓋常見的編程語言和技術。叢書中的每本書都是由從事軟件開發多年、具備豐富的開發經驗的老手精心編寫,講解細膩,內容實用,並精心錄製瞭配套教學視頻。可以說,這套叢書是編程愛好者係統學習軟件開發技術的不*選擇,一冊在手,萬事無憂!
《VisualC++編程實戰寶典》以VisualStudio2010作為開發環境,由淺入深,全麵、係統地介紹瞭VisualC++開發的各項技術。書中的各個技術點都提供瞭實例供讀者實戰演練,各章後還提供瞭實戰練習題幫助讀者鞏固和提高。另外,本書配1張DVD光盤,內容為作者專門為本書錄製的33。6小時配套教學視頻,還收錄瞭本書涉及的所有實例源文件,以幫助讀者更加高效、直觀地學習本書內容。
本書共分7篇。第1篇介紹VisualStudio2010開發環境及搭建、C++基本語法及麵嚮對象思想;第2篇介紹Windows編程、MFC基礎、菜單、工具欄、狀態欄、Windows標準控件、MFC類、文檔/視圖結構、對話框等技術;第3篇介紹數據庫編程基礎及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等數據庫訪問技術;第4篇介紹Windows套接字編程、郵槽和管道的使用、串行端口編程、Internet編程等;第5篇介紹磁盤操作、係統控製與調用、應用程序的操作、係統工具的操作、桌麵的相關操作、係統信息操作、消息的使用、剪貼闆的使用、鼠標鍵盤的操作、操作注冊錶、讀寫INI文件、讀寫XML文件、動態鏈接庫編程、多綫程編程等;第6篇介紹文本字體、圖形與圖像編程、聲音與動畫編程、DirectX圖形開發等;第7篇詳細介紹網絡音頻播放係統、GPS定位係統項目案例的開發,以提高讀者的實戰水平。
本書適閤所有想全麵學習VisualC++開發技術的人員閱讀,也適閤用VisualC++進行開發的工程技術人員和科研人員閱讀。對於經常使用VisualC++做開發的人員,本書是一本不可多得的案頭必備參考手冊。
超值、大容量DVD光盤
本書各章涉及的實例源文件;
33.6小時本書配套教學視頻;
3個VisualC++項目案例源程序及3小時教學視頻;
324頁《C/C++程序員麵試寶典》電子書。
一分鍾瞭解本書內容
VisualStudio2010集成開發環境(26分鍾視頻)
VisualStudio2010基本應用程序的創建(29分鍾視頻)
C/C++語言基礎(162分鍾視頻)
C++麵嚮對象程序設計(108分鍾視頻)
Windows編程與MFC基礎(49分鍾視頻)
菜單、工具欄和狀態欄(61分鍾視頻)
使用Windows標準控件(85分鍾視頻)
MFC的一些常用類(67分鍾視頻)
文檔/視圖結構應用程序(70分鍾視頻)
對話框的應用(86分鍾視頻)
數據庫開發概述(95分鍾視頻)
VisualC++中的SQLServer訪問技術(54分鍾視頻)
VisualC++中的ODBC訪問技術(62分鍾視頻)
VisualC++中的OLEDB訪問技術(25分鍾視頻)
VisualC++中的MySQL訪問技術(27分鍾視頻)
Windows套接字編程(81分鍾視頻)
郵槽與管道(57分鍾視頻)
通信端口編程(64分鍾視頻)
Internet編程(49分鍾視頻)
係統相關功能開發(191分鍾視頻)
注冊錶、INI和XML文件(92分鍾視頻)
動態鏈接庫編程(71分鍾視頻)
多綫程編程(62分鍾視頻)
文本字體技術(34分鍾視頻)
圖形與圖像編程(109分鍾視頻)
聲音與動畫編程(34分鍾視頻)
DirectX圖形開發(97分鍾視頻)
網絡音頻播放係統(24分鍾視頻)
GPS定位係統(46分鍾視頻)



  作者簡介
李琳娜,**程序員、係統設計師、係統分析員。擅長C/C++語言,精通Visual C++開發技術。有超過15年的Visual C++開發經驗,有超過6年的項目總監和項目經理的職業生涯。長期從事電信行業軟件開發,主持開發過的軟件項目有射頻卡管理係統、物流管理係統、SIP、語音卡、銀信通、電話銀行、儀錶控製係統、GPS定位係統、人力資源係統等。

 


《精通C++:從入門到高級實踐》 一、前言:擁抱C++的強大,開啓高效編程之旅 在軟件開發的廣闊天地中,C++以其卓越的性能、強大的控製力和豐富的生態係統,始終占據著舉足輕重的地位。從操作係統內核到高性能遊戲引擎,從嵌入式係統到復雜的數據分析工具,C++的身影無處不在。然而,C++的深邃與精妙也常常讓初學者望而卻步,感到無從下手。本書正是在這樣的背景下應運而生,旨在為廣大C++愛好者提供一條清晰、係統且實踐導嚮的學習路徑。我們不追求速成,而是強調理解C++的核心概念,掌握其精髓,並能將其靈活運用到實際的項目開發中。本書內容嚴謹、邏輯清晰,力求以最貼近實戰的方式,引領讀者穿越C++的層層迷霧,最終成為一名自信且高效的C++開發者。 二、本書特色:理論與實踐的完美融閤 1. 循序漸進,結構清晰: 本書從C++最基礎的語法概念講起,逐步深入到麵嚮對象編程、模闆、STL、現代C++特性以及一些高級編程技巧。每一章節都建立在前一章的基礎上,確保學習過程的連貫性和係統性。理論講解深入淺齣,配以大量的代碼示例,幫助讀者在理解概念的同時,也能看到實際的應用。 2. 實戰為王,案例豐富: 我們深知,學習編程最終是為瞭解決實際問題。因此,本書將理論知識與實際項目開發緊密結閤。書中穿插瞭大量具有代錶性的案例,涵蓋瞭從簡單的命令行工具到復雜的圖形界麵應用、從數據結構與算法的實現到網絡編程等多個領域。這些案例不僅能夠鞏固所學知識,更能激發讀者的編程靈感,培養解決實際問題的能力。 3. 現代C++聚焦,麵嚮未來: C++語言一直在發展,新的標準(如C++11, C++14, C++17, C++20)不斷湧現,帶來瞭許多強大的新特性。本書在講解基礎知識的同時,也高度重視現代C++特性的介紹和應用。我們將引導讀者掌握如智能指針、lambda錶達式、右值引用、概念(Concepts)等現代C++的強大工具,幫助讀者寫齣更安全、更高效、更易於維護的代碼,緊跟技術發展的潮流。 4. 深度剖析,透徹理解: 對於一些C++的經典難題和容易混淆的概念,本書會進行深入的剖析,力求讓讀者真正理解其背後的原理。例如,在講解內存管理時,我們會詳細闡述堆、棧的區彆,內存泄漏的成因及防範;在討論多綫程時,我們會深入探討綫程同步、互加鎖、原子操作等關鍵技術,幫助讀者構建穩定可靠的多綫程應用。 5. 注重編程規範與風格: 良好的編程習慣是成為優秀開發者的基礎。本書在代碼示例的編寫過程中,始終遵循業界通行的C++編碼規範,並適時穿插講解一些良好的編程風格和設計原則,引導讀者養成規範、清晰、易讀的代碼書寫習慣。 三、內容概要:係統掌握C++精髓 第一部分:C++基礎與核心概念 第一章:C++編程環境搭建與入門: 介紹C++的發展曆史、編譯器、集成開發環境(IDE)的選擇與使用,以及第一個“Hello, World!”程序的編寫與運行,為後續學習打下堅實基礎。 第二章:基本數據類型、變量與運算符: 詳細講解C++中的基本數據類型(整型、浮點型、字符型等)、變量的聲明與使用、以及各種運算符(算術、關係、邏輯、賦值等)的運算規則和優先級。 第三章:控製流語句: 掌握條件語句(`if`, `else`, `switch`)和循環語句(`for`, `while`, `do-while`)的使用,實現程序的邏輯控製。 第四章:函數與作用域: 深入理解函數的定義、調用、參數傳遞(傳值、傳引用)、返迴值,以及變量的作用域(局部、全局、靜態)和生命周期,學習函數重載和遞歸。 第五章:數組與字符串: 學習一維、多維數組的聲明、初始化和訪問,以及C風格字符串和`std::string`類的使用,掌握字符串的常用操作。 第二部分:麵嚮對象編程(OOP)的實踐 第六章:類與對象: 核心章節,詳細講解類的定義、對象的創建、訪問控製(`public`, `private`, `protected`)、成員變量與成員函數,以及構造函數與析構函數的設計與作用。 第七章:封裝、繼承與多態: 深入理解麵嚮對象三大特性的內涵與實踐。講解類繼承的機製,包括單繼承、多重繼承,以及虛函數、純虛函數和抽象類的概念,實現多態的強大能力。 八章:運算符重載與友元: 學習如何為自定義類型重載各種運算符,使代碼更加直觀易讀。理解友元函數的概念及其在特定場景下的應用。 第九章:拷貝構造函數與賦值運算符重載: 詳細講解淺拷貝與深拷貝的區彆,以及如何正確實現拷貝構造函數和賦值運算符重載,避免潛在的內存問題。 第三部分:C++進階與現代特性 第十章:指針、引用與內存管理: 深入理解指針和引用的概念、區彆與聯係。掌握動態內存分配(`new`, `delete`)與釋放,理解棧、堆、靜態存儲區的內存模型,以及智能指針(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)在現代C++中的重要作用,有效避免內存泄漏。 第十一章:模闆編程: 學習函數模闆和類模闆的定義與使用,實現代碼的泛化,編寫可復用的通用代碼。 第十二章:STL(Standard Template Library): 係統介紹STL的組成部分,包括容器(`vector`, `list`, `set`, `map`, `queue`, `stack`等)、迭代器、算法和函數對象。通過實際案例,演示STL如何極大地提高開發效率和代碼質量。 第十三章:異常處理: 掌握C++的異常處理機製(`try`, `catch`, `throw`),學會如何優雅地處理程序運行時的錯誤,提高程序的健壯性。 第十四章:輸入/輸齣流: 學習`iostream`庫的使用,掌握標準輸入輸齣、文件輸入輸齣操作,以及流的格式化。 第十五章:現代C++特性(C++11/14/17/20): 重點介紹並實踐如Lambda錶達式、右值引用與移動語義、`auto`類型推導、範圍for循環、智能指針、並發編程(`std::thread`, `std::mutex`)、概念(Concepts)等現代C++帶來的重要改進和新功能,助力編寫更現代、高效的代碼。 第四部分:高級主題與項目實踐 第十六章:並發與多綫程編程: 深入講解綫程的創建與管理,綫程同步機製(互斥量、條件變量),以及原子操作,幫助讀者構建高性能的多綫程應用程序。 第十七章:設計模式淺析: 介紹幾種常用的麵嚮對象設計模式(如單例模式、工廠模式、觀察者模式等),並通過C++代碼示例展示其應用,幫助讀者寫齣更具擴展性和可維護性的代碼。 第十八章:文件操作與流的深入應用: 結閤實際需求,深入講解文件流的高級用法,包括二進製文件操作、文本文件處理、文件流的緩衝機製等。 第十九章:網絡編程基礎(TCP/IP): (可選,但會涉及基礎概念)介紹網絡通信的基本原理,以及如何使用C++進行簡單的Socket編程,實現客戶端與服務器之間的通信。 第二十章:案例實戰: 通過幾個綜閤性的項目案例,將前麵所學的知識融會貫通。例如: 小型數據庫管理係統: 涉及類設計、數據存儲、查詢、排序等。 圖形界麵應用程序(使用Qt或MFC基礎概念): 介紹GUI開發的基本流程和控件使用。 高性能數據處理工具: 演示如何利用STL和現代C++特性進行高效的數據分析和處理。 四、緻讀者: 學習C++是一個持續探索的過程。本書旨在為你提供一個堅實的基礎和豐富的實踐經驗,但真正的精通仍需你在實踐中不斷磨練。願本書成為你C++學習道路上忠實的夥伴,助你披荊斬棘,最終實現自己的編程理想。我們鼓勵你在閱讀本書的過程中,勤於動手,勇於嘗試,獨立思考。遇到問題時,不要輕易放棄,嘗試查找資料,理解錯誤信息,並從中學習。每一次成功的調試,每一次功能的實現,都將是你成長的足跡。祝你學習愉快,編程愉快!

用戶評價

評分

作為一名對編程充滿好奇心的技術愛好者,我一直對C++這門語言及其在Windows平颱上的開發有著濃厚的興趣。《Visual C++編程實戰寶典》這本書的標題立刻吸引瞭我。我尤其關注它作為一本“程序設計書籍”的定位,希望它能夠提供紮實的編程基礎,而不是僅僅停留在API的簡單羅列。我理想中的這本書,應該能教會我如何用麵嚮對象的思想去設計和構建程序,如何寫齣優雅、高效、可維護的代碼。關於“配光盤”這一點,我非常期待,因為能夠親手運行和修改書中的代碼,是我學習的重要途徑。我希望光盤上的示例能夠覆蓋各種典型的應用場景,例如文件操作、數據結構、算法實現等,並且能夠有清晰的注釋,方便我理解。我比較擔心的是,有些技術書籍在講解時過於理論化,缺乏實際操作的指導,或者示例代碼過於簡單,無法體現真實項目的復雜度。我希望這本書能夠平衡理論與實踐,既有深入的原理講解,又有貼閤實際的編程示例。如果書中還能涉及一些關於網絡編程、多綫程編程等更高級的主題,並且能夠引導讀者如何去設計和實現這些功能,那就更棒瞭。

評分

我是一名剛從學校畢業不久的軟件工程師,在工作中需要頻繁接觸Visual C++。雖然大學裏學過C++,但學校的教學內容往往偏嚮理論,很多實際開發中的技巧和經驗都沒有涉及到。我之前也嘗試過看一些網絡上的教程,但零散且不成體係,效果並不理想。這次看到《Visual C++編程實戰寶典》,尤其是看到它標題中“實戰”二字,就覺得這可能是我一直在尋找的那本書。我尤其關注它在“程序設計書籍”這一塊的內容,希望它能提供一些更貼近實際項目開發的編程範式和代碼風格指南。我比較擔心的是,有些編程書籍會過於強調晦澀難懂的理論,而忽略瞭實際操作的細節。這本書能否做到理論與實踐的完美結閤,是我比較看重的一點。我希望書中能夠包含一些真實項目中可能遇到的常見問題和解決方案,例如如何處理多綫程、如何進行網絡通信、如何與數據庫交互等等。另外,光盤資源的質量也直接影響到學習體驗,我希望光盤裏的代碼示例能夠清晰易懂,並且能夠直接在Visual Studio中運行,方便我進行調試和修改。如果書中還能涉及一些關於版本控製、單元測試等工程實踐的內容,那就更好瞭,這將有助於我提升代碼質量和團隊協作能力。

評分

我是一名有幾年開發經驗的程序員,雖然之前主要使用的是Java或者Python,但由於工作需要,現在需要轉嚮Visual C++進行開發。對VC++的印象是它比較底層,學習麯綫可能比較陡峭。因此,我希望找到一本能夠係統性地介紹Visual C++從入門到精通的書籍,而《Visual C++編程實戰寶典》似乎正好符閤我的需求。我比較看重它在“Visual Studio開發”這方麵的具體內容,例如如何在VS中配置開發環境,如何有效地使用調試器來查找和修復bug,以及如何利用VS的各種內置工具來提高開發效率。我之前看到過一些VC++的書籍,內容過於陳舊,很多都是基於老版本的Visual Studio,這讓我有些擔心。我希望這本書能夠覆蓋最新的Visual Studio版本,並介紹一些現代化的開發技術和庫。我特彆希望書中能夠有關於DirectX或者OpenGL等圖形編程的章節,因為我目前的工作涉及一些圖形相關的開發。同時,對於一些高級的主題,比如COM組件開發、ActiveX控件的創建等等,如果能夠有詳細的講解,那就更好瞭。畢竟,VC++在這些領域有著獨特的優勢,能夠掌握這些技術,將極大地拓寬我的開發能力。

評分

初拿到這本《Visual C++編程實戰寶典(配光盤)》,就被它厚實的篇幅和“實戰寶典”的字樣吸引瞭。我一直對VC++這個開發環境頗感興趣,雖然接觸過一些基礎的C++語法,但真要上手去構建一個實際的應用,總是感覺力不從心。這本書的定價也很實在,尤其是附帶的光盤,這讓我覺得性價比非常高,畢竟現在很多書都隻提供電子版或者沒有配套資源。我最期待的是它在“Visual Studio開發”這部分的內容,希望能夠詳細講解如何在VS這個強大的IDE中進行項目管理、調試、以及利用它提供的各種高效工具來提升開發效率。我看很多人都提到這本書的實例非常豐富,能夠涵蓋從入門到進階的各種場景,這點對我來說尤為重要,因為我喜歡通過動手實踐來學習,光看理論總是覺得不夠紮實。我特彆希望書中能有關於GUI界麵開發的詳細指導,比如如何使用MFC或者ATL來創建用戶友好的應用程序,這正是我目前麵臨的一個技術挑戰。還有,書中關於性能優化和內存管理的章節,如果能深入淺齣地講解,那就更完美瞭,畢竟C++在這些方麵有很大的靈活性,但同時也伴隨著一定的風險。總之,我希望這本書能夠真正成為我學習VC++編程路上的得力助手,讓我能夠從零開始,逐步成長為一名閤格的Visual C++開發者。

評分

我是一名需要經常在Linux和Windows平颱之間切換開發環境的程序員。雖然我更熟悉Linux下的C++開發,但最近因為項目原因,需要在Windows上使用Visual C++進行開發。在尋找相關書籍時,《Visual C++編程實戰寶典(配光盤)》這本書引起瞭我的注意。我主要關注它在“Visual Studio開發”方麵的介紹,因為我對於Visual Studio這個IDE還不是特彆熟悉,希望能通過這本書係統地學習它的使用方法。我特彆希望書中能夠詳細講解如何在Visual Studio中進行項目創建、代碼編輯、編譯調試,以及如何有效地利用VS提供的各種工具來提高開發效率。我比較擔心的是,由於我之前接觸的開發環境比較“輕量級”,可能會對Visual Studio這樣龐大的IDE感到不適應。因此,我希望這本書能夠從基礎入手,循序漸進地介紹VS的各項功能,幫助我快速掌握它。此外,我非常期待書中提供的光盤資源,希望能包含一些實用的代碼示例和模闆,方便我快速上手。如果書中還能涉及到一些跨平颱開發的技巧,或者如何將VC++代碼集成到其他開發流程中,那就更好瞭。

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