Java套装2册 Head First Java第2版(中文版)(涵盖Java5.0)+

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店铺: 鑫舟启航图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787110259191
商品编码:25522804921
丛书名: Java从入门到精通(第3版)(配光盘)JA
出版时间:2012-09-01

具体描述

辑推荐

《Head First Java(中文版)(第2版)(涵盖Java5.0)》的图文并茂学习方式能让你快速地在脑海中掌握住知识。敞开心胸准备好学习这些关键性的主题:Java程序语言;面向对象程序开发;Swing图形化接口;使用Java API函数库;编写、测试与布署应用程序;处理异常;多线程;网络程序设计;集合与泛型。
如果你想要看“一本正经”的书,去找其他的。但如果你真地想要好好地学习Java,你会需要《Head First Java》。这本书可是编辑推荐的十大好书之一!

媒体推荐

书评

用Threads改变你的生活,避免面向对象常见的错误,42个Java难题挑战你的智慧,牢记Java的概念,操作Java函数库,制作美观实用的图形界面。
“……一本学习指导的好坏是由它如何教学所决定的。《Head First Java》教得真好。”
——Slashdot.org
“……值得一读。”
——Scott McNealy,Sun公司主席
“《Haea First Java》将文字转化成接近图形用户界面的事物。作者让Java的学习变得既时髦又有趣。他们下一步会作出什么真令人期待。”
——Warren Keuffel,《软件开发》杂志
“快速、好殖且迷人。小心——你可能真地能从中学到很有用的知识。”
——Ken Arnold,《Java编程语言》作者之一

 

作者简介

作者:(美)塞若 贝茨

Kathy Sierra当过软件开发人员(游戏开发与人工智能),在Sun公司指导Java讲师如何传授的技术给用户。她是Sun公司大部分认证考试的设计领导人,也是Javaranch.com这个获得Software Development/Jolt Productivity大奖肯定的Java志愿者社区网站的发起人。

 

目录

 


1 进入Java的世界
Java的工作方式
Java的程序结构
剖析类
main()方法
循环
条件分支
设计程序
术语制造机
谈话录
习题
2 拜访对象村
椅子大战
继承
覆盖
什么是类?
创建你的个对象
使用main()
猜数字
习题
3 认识变量
声明变量
Primitive主数据类型
Java关键字
引用变量
对象的声明与赋值
可回收堆空间
数组
习题
4 对象的行为
操作对象状态的方法
方法参数与返回类型
值传递
Getters与Setters
封装
数组中的引用
习题
5 力方法
创建战舰游戏
简单版
编写伪码
测试
编写程序
完成版
用Math.random()产生随机数
预先输入好的程序
循环
类型转换
用Integer.parseInt()转换字符串
习题
6 使用Java函数库
7 对象村的优质生活
8 深入多态
9 对象的前世今生
10 数字很重要
11 有风险的行为
12 看图说故事
13 使用Swing
14 保存对象
15 网络联机
16 数据结构
17 发布程序
18 分布式计算
附录A:程序料理决定版
附录B:十大遗珠之憾

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踏上编码世界的非凡旅程:探索 Java 的无限可能 在信息技术日新月异的今天,编程语言如同现代社会的基石,驱动着数字世界的运转。而 Java,作为一种强大、灵活且应用广泛的编程语言,更是吸引了无数开发者投身其中,开启一段充满挑战与创新的编码之旅。这本书,正是为你精心准备的启航指南,它将带你深入 Java 的核心,让你从零基础到精通,掌握这门语言的奥秘,并为你在软件开发领域的职业生涯打下坚实的基础。 为何选择 Java?—— 经典与未来的交汇 Java 并非新晋的编程语言,但其经久不衰的生命力与持续的创新使其始终站在技术浪潮的前沿。它的“一次编写,到处运行”的特性,使其在跨平台开发中拥有无与伦比的优势,无论是服务器端应用、桌面软件、移动应用(Android),还是大数据处理、嵌入式系统,Java 的身影无处不在。企业级的稳定性和庞大的社区支持,意味着你将拥有源源不断的学习资源和解决问题的助力。从大型互联网公司到新兴的初创企业,Java 工程师的需求始终旺盛,掌握 Java,就是掌握了打开数字经济大门的钥匙。 这本书为你准备了什么?—— 全方位的知识体系构建 这本书并非枯燥的理论堆砌,而是以一种引人入胜、循序渐进的方式,带领你一步步理解 Java 的精髓。我们注重实践,强调通过实际的代码示例和练习来巩固知识。 第一部分:Java 的基石—— 编程思维与基础语法 在开始任何编程语言的学习之前,建立正确的编程思维至关重要。本书将从最基础的概念讲起,帮助你理解“程序是什么”、“计算机如何执行指令”等根本问题。 编程思维的启蒙: 我们将通过生动形象的比喻和实际案例,让你领悟到算法、逻辑和抽象思维在编程中的重要性。你将学会如何将现实世界的问题分解成可执行的步骤,并用代码来描述这些步骤。 Java 环境的搭建: 书中会详细指导你如何安装 Java 开发工具包(JDK)以及常用的集成开发环境(IDE),让你能够快速搭建起自己的开发环境,随时随地开始编码实践。 变量、数据类型与运算符: 这是任何编程语言的起点。你将深入理解 Java 中各种基本数据类型(如整型、浮点型、字符型、布尔型)的特性,以及如何使用变量来存储和操作数据。同时,你会掌握各种运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等)的使用,让你能够进行各种计算和逻辑判断。 控制流语句: 程序的世界并非一成不变,需要根据不同的条件执行不同的逻辑。本书将详细讲解 `if-else`、`switch-case` 等条件分支语句,以及 `for`、`while`、`do-while` 等循环语句,让你能够控制程序的执行流程,编写出更智能、更灵活的代码。 方法: 将代码组织成可重用的模块是编写大型程序的基础。你将学习如何定义和调用方法,理解参数传递、返回值以及方法的重载,从而提高代码的复用性和可读性。 第二部分:面向对象编程(OOP)的魅力—— 构建模块化的代码 Java 最核心的特点之一就是其强大的面向对象特性。理解并掌握面向对象编程的思想,将极大地提升你编写大型、复杂、可维护的软件的能力。 类与对象: 这是面向对象编程的基石。你将学习如何定义类(对象的蓝图),以及如何创建对象(类的实例)。通过模拟现实世界中的事物,你将直观地理解类和对象的概念,例如“汽车”可以是一个类,“我的这辆红色宝马”就是这个类的一个具体对象。 封装: 将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起,形成一个独立的单元,并隐藏内部实现细节,只对外提供接口。这将大大提高代码的安全性和可维护性。 继承: 允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码的复用,并建立起类之间的层级关系。你会学习如何利用继承来构建更庞大、更具扩展性的类体系。 多态: “一个接口,多种实现”。多态允许你使用父类类型的引用来指向子类对象,并在运行时根据对象的实际类型调用相应的方法。这将使你的代码更加灵活和易于扩展。 抽象类与接口: 进一步抽象化,定义规范,但不提供具体实现,强制子类去实现。这将帮助你设计更清晰、更易于管理的软件架构。 第三部分:Java 的高级特性与实用工具—— 提升开发效率与代码质量 在掌握了面向对象编程的核心概念后,我们将深入探索 Java 的更多高级特性和实用工具,让你能够编写出更健壮、更高效的代码。 集合框架: 当你需要存储一组数据时,集合框架提供了强大的工具。你将学习 `List`(如 `ArrayList`,`LinkedList`)、`Set`(如 `HashSet`,`TreeSet`)和 `Map`(如 `HashMap`,`TreeMap`)等各种集合的用法,以及它们各自的优缺点和适用场景。 异常处理: 程序运行过程中难免会遇到各种错误。本书将教会你如何使用 `try-catch-finally` 结构来捕获和处理异常,让你的程序能够优雅地应对错误,而不是突然崩溃。 输入/输出(I/O): 如何读取文件,如何向文件写入数据,如何与用户进行交互?本书将带你了解 Java 的 I/O 流,让你能够轻松处理文件操作和网络通信。 多线程编程: 现代应用程序往往需要同时执行多个任务。你将学习如何创建和管理线程,理解线程同步与互斥,编写出能够充分利用多核处理器的并发程序。 泛型(Generics): 泛型是一种在编译时提供类型安全的方法,它可以减少代码中的类型转换错误,并提高代码的可读性。 Lambda 表达式与 Stream API(Java 8 及以上): 作为 Java 语言的重大革新,Lambda 表达式和 Stream API 极大地简化了集合数据的处理方式,使代码更简洁、更具声明性。你将学会如何用更现代的方式来处理数据流。 常用的 Java API: 除了语言本身,Java 提供的丰富 API 是其强大之处。本书会介绍一些常用的 Java API,例如日期时间 API、字符串处理相关的类等,让你能够事半功倍。 谁适合阅读这本书? 零基础学习者: 如果你对编程完全陌生,本书将从最基础的概念开始,用通俗易懂的语言引导你进入 Java 的世界。 有其他语言基础的开发者: 如果你已经掌握了其他编程语言,本书将帮助你快速理解 Java 的独特之处和面向对象的编程范式。 希望系统提升 Java 技能的开发者: 即使你已经具备一定的 Java 基础,本书也将为你梳理知识体系,填补盲点,提升你的编程内功。 对软件开发充满热情的人: 无论你的职业目标是什么,掌握一门强大的编程语言都是一项宝贵的财富。 本书的学习方式建议: 勤于动手实践: 编程是一门实践性很强的学科。请务必跟着书中的代码示例进行练习,尝试修改代码,观察结果。 积极思考: 在学习新概念时,多问“为什么”,思考这些概念背后的原理和应用场景。 完成练习题: 书中的练习题是巩固知识、检验学习成果的绝佳方式。 查阅资料与社区: 遇到问题时,不要害怕查阅官方文档或在开发者社区寻求帮助。 开启你的编码之旅,探索无限可能! Java 的学习曲线可能看起来有些陡峭,但只要你坚持不懈,用正确的方法去学习,你会发现其中蕴含的无限乐趣与创造力。这本书将是你编码旅途中最可靠的伙伴,它将为你点亮前行的道路,让你自信地迎接每一个挑战,最终成为一名出色的 Java 开发者。现在,就请翻开书页,让我们一起踏上这段激动人心的编程探索之旅吧!

用户评价

评分

我拿到这本《Head First Java》的时候,是想系统地学习一下Java 5.0的新特性,因为它号称“涵盖Java 5.0”。老实说,我之前接触过一些Java的书,但往往讲解得比较死板,要么就是过于深入,初学者很难跟上。这本《Head First Java》在这一点上做得相当出色,它的语言风格很轻松,一点也不像传统的技术书籍。 书中对于集合框架的讲解,比如 ArrayList 和 HashMap,用了非常贴切的比喻,让我一下子就明白了它们之间的区别和联系。尤其是涉及到泛型(Generics)的时候,它并没有直接给你枯燥的语法定义,而是通过一个实际的例子,比如一个存储不同类型物品的盒子,然后引出泛型的概念,让你体会到泛型带来的类型安全和代码复用的好处。还有枚举(Enum)的部分,也是通过生活中的场景,比如一周的星期几,来讲解如何定义和使用枚举。

评分

坦白说,我一直对编程抱有一种敬畏感,觉得那些代码就像天书一样。但是,《Head First Java》彻底改变了我的看法。它不是那种上来就甩一大堆代码让你啃的教材,而是循序渐进,用一种非常“人性化”的方式来引导你。比如,它会让你先思考一个问题,然后引出相关的概念,再用图文并茂的方式讲解,最后再通过一些练习让你巩固。这种“先有问题,再找答案”的学习模式,让我觉得很自然,也很容易吸收。 书中关于多线程的部分,虽然我还没完全消化,但它用了“服务员上菜”、“电影院售票”等比喻,把并发和同步的概念解释得相对容易理解。还有关于异常处理,它也设计了一些小场景,让你体会到捕获和处理异常的重要性。我特别喜欢它在每章结尾的“大脑风暴”和“考试”环节,这些不仅仅是简单的习题,更像是对你学习过程的一种趣味性检验,让你在玩乐中巩固知识。

评分

《Head First Java(第二版,中文版)》这本书,我断断续续看了很久,尤其是它涵盖了Java 5.0的新特性,这对我来说简直是福音。刚开始接触Java的时候,就听说过“Head First”系列,主打的是“看不厌的视觉学习”,这一点在我拿到实体书的时候就深有体会。书中的插图、漫画、对话式的讲解,一点都没有枯燥乏味的感觉,反而像是在听一个老朋友给你讲故事,把复杂的概念一点点剥开,让你不自觉地就理解了。 我印象最深的是关于对象和类的那几章,以前看其他书,总是觉得抽象,很难抓住重点。但《Head First Java》用大量的比喻和生活中的例子,比如“狗”、“狗的叫声”、“狗的颜色”等等,非常形象地展示了如何创建对象、如何定义类、属性和方法。特别是泛型和枚举这两个Java 5.0新增的特性,书中也讲解得非常到位,不像其他教材那样生硬地介绍语法,而是通过实际应用场景,让你明白为什么要用它们,以及如何用好它们。虽然中文版,但翻译的质量也很不错,基本没有影响阅读的理解。

评分

购买《Head First Java(第二版,中文版)》的初衷,是希望能有一本能够真正激发我对Java学习兴趣的书,毕竟以前接触过的几本都让我提不起太大的兴趣。《Head First Java》的排版设计就非常吸引人,色彩鲜艳,图文并茂,一点都不像传统的教科书那种单调的风格。 我个人觉得,它最成功的地方在于其“用故事和场景来讲解技术”的模式。例如,在讲解类和对象时,它会引入一个“Dog”的对象,然后逐步讲解如何为这个对象添加属性和方法,这种代入感非常强。而且,它对于Java 5.0中的一些重要更新,如枚举(enum)和泛型(generics),也并没有生硬地罗列语法,而是通过实际的案例,比如一个表示“颜色”的枚举类型,或者一个泛型化的“盒子”类,来展示它们的应用场景和优势。这种学习方式,让我感觉自己像是在解决一个实际问题,而不是在死记硬背。

评分

我一直觉得编程学习最困难的部分是理解那些抽象的概念,比如面向对象编程(OOP)。《Head First Java》在这方面真的是下了一番功夫。它不是简单地给你一个定义,然后让你去背诵。而是通过大量的插图、流程图,甚至是一些小故事,来让你“看”懂这些概念。 比如,它讲到“封装”的时候,会用一个“遥控器”的比喻,让你理解为什么要隐藏内部的实现细节,而只暴露必要的操作接口。讲到“继承”的时候,会用“动物”和“狗”的关系来解释父类和子类的概念。最令我印象深刻的是,它还用了一些游戏化的元素,比如通过解决一些小问题来引入新的知识点,让学习过程一点都不枯燥。对于Java 5.0的新特性,比如增强for循环和自动装箱/拆箱,它也都是通过非常直观的例子来讲解的,让你能很快地理解它们带来的便利。

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