场景模型制作与涂装技术指南2+1 建筑物及其辅助配饰+地台 地貌和植被 经典模型涂装教程

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店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111585862
商品编码:26160750104

具体描述

书名: 场景模型制作与涂装技术指南1 地台 地貌和植被

 

是否是套装: 否

 

定价: 150.00元

 

出版社名称: 机械工业出版社

 

出版时间: 2018年1月

 

作者: 无

 

ISBN编号: 9787111585862

 

 

这是一本关于场景制作与涂装的完全指南。

内容安排方面:根据场景制作的难易程度循序渐进,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,后到复杂的人工场景制作和布局;在使用方面:根据受众的使用需求,设有制作技巧、涂装机巧、布局技巧、装饰技巧等。

前言

 

一部分 场景制作与涂装的基础知识

1章 概念、基础和支柱

 

2 章 在三维空间构建场景元素的理论

一、场景元素的构图

二、在圆形地台上制作

三、在正方形地台上制作

四、在长方形地台上制作

 

二部分 场景的制作和涂装

3章 地台

一、简单的黏土地台

二、简单的沙丘状地台

三、简单的拥有垂直元素的地台

四、具有多个层级的地形地台

五、简单的城镇路面地台

六、多元城镇路面地台

七、掩体地台

4章 地面和地貌制作与涂装技法

一、自然地貌

(一)沙漠

1. 沙漠地台

2. 沙漠中的道路

3. 66 号公路

(二)泥泞

1. 泥泞的道路

2. 泥泞中的小水洼

(三)泥土、沙砾和岩石

1. 简单的湿润泥土地面和干燥泥土地面

2. 混杂着干草纤维和落叶的泥土

3. 陡峭的岩石地形

4. 布满碎石的平地

5. 春季的泥土地面

6. 夯实的路面,旁边还有一个灌溉水渠

(四)石块和岩石

1. 用天然的干树皮来制作岩石效果

2. 用石膏块自制石块和岩石

3. 用模具来制作岩石

二、人工地貌

(一)柏油路面

1. 干燥的柏油路

2. 粗糙的柏油路

3. 中度纹理感的湿润柏油路

(二)砖石路面

1. 自制路面的砖石

2. 简单的砖石路面地台

3. 多元砖石路面地台

(三)水泥结构

1. 混凝土地台

2. 用石膏自制钢筋混凝土板

3. 用雪弗板自制水泥砖石台阶

(四)废墟和残骸

1. 散落的废墟残骸

2. 被瓦砾和碎片掩埋的废墟场景

三、特殊的地面效果

(一)弹坑效果

1. 陈旧的弹坑

2. 新近形成的弹坑

(二)柏油路面凹陷效果

(三)潮湿而生苔的地面效果

(四)被水浸润的潮湿痕迹效果

(五)泥泞的水坑效果

1. 废墟中的小水洼

2. 泥泞地面上的小水洼

3. 沙漠绿洲中的小水潭

4. 积水的炮弹坑

5. 小水渠中流动的水

 

5章 植被制作与涂装技法

一、杂草、灌木、花朵和藤蔓

(一)杂草

1. 使用天然材料来制作场景中的杂草

2. 人造草纤维(草植绒)

3. 天然材料制作的杂草丛

4. 人造材料制作的杂草丛

5. 制作被风吹拂的杂草

6. 用金属箔自制草株

7. 纸质草

(二)灌木和藤蔓

1. 矮树丛和灌木

2. 纸质藤蔓

3. 天然材料制作的藤蔓

(三)湿润泥土上的植被

(四)干旱环境中的植被

二、树木

(一)松树

(二)果树

(三)用铜丝来制作树

三、棕榈科植物和棕榈树

(一)棕榈树的制作技法

(二)制作棕榈树的树叶

四、植被的特殊效果

(一)腐叶和落叶层效果

1. 落叶效果

2. 完全被落叶覆盖的地面

(二)蘑菇效果

五、丛林

(一)热带棕榈树

(二)挂满藤蔓的热带树木

(三)热带丛林中布满植被的岩石墙

(四)植被的层级

精品模型展示

 

 

 

 

 

 

场景模型制作与涂装技术指南2:建筑物及其辅助配饰

 

定价:¥150.00

 

作者:鲁本.冈萨雷斯

 

I S B N :978-7-111-59131-3条码书号:9787111591313上架日期:2018/3/12出版日期:2018/3/1版       次:1-1出 版 社:机械工业出版社丛 书 名: 页     数:291    

 

内容简介

 

《场景模型制作与涂装技术指南2:建筑物及其辅助配饰》是即《坦克模型涂装技术指南》和《战机模型涂装技术指南》之后,西班牙AK公司出品的另外一部F.A.Q.系列的经典模型涂装教程。

 

该系列场景书籍结构紧凑,首先从场景构图理论入手,帮助大家在宏观上对场景有一个整体性的把握,接着为大家详细地讲述地台的种类、特点以及具体的制作方法,然后就是分门别类地详细介绍各种不同类型场景元素的制作、涂装和旧化,包括自然元素(如山丘、沙漠、岩石、土地,以及各种类型的植被)、人造元素(如街道、建筑物、废墟以及各种城市中的基础设施)、人物的涂装以及重要的“如何将以上所有这些场景元素有机地整合成一个具有故事性和张力性的场景模型整体”。

 

目       录

 

 

 

中文版推荐序一

 

中文版推荐序二

 

中文版推荐序三

 

译者序

 

致谢

 

 

前言 

 

第6章 场景中的人造元素

 

一、垂直的人造元素

 

(一)灯和路灯

 

1.现代路灯

 

2.经典的公园路灯

 

3.经典的电线杆路灯 

 

4.经典的壁式街灯

 

5.现代的壁式街灯 

 

(二)电线杆

 

1.木制电线杆 

 

2.由钢梁支撑的木制电线杆

 

3.金属材质的电线架 

 

4.在混凝土基座上的高压塔 

 

5.带链杆的电线杆 

 

三)标识牌 

 

1.金属标识牌 

 

2.石制路牌 

 

3.木制路牌 

 

4.带混凝土基座的木制路牌 

 

5.有铁柱支撑的交通警示牌 

 

6.固定在墙上的交通警示牌 

 

7.临时性交通警示牌

 

二、建筑物 

 

(一)小型建筑物 

 

1.木屋

 

2.被焚毁的木屋

 

3. 24小时加油站 

 

4.砖墙 

 

5.粉刷过石灰的砖墙

 

6.房屋的一面墙 

 

7.损毁的建筑物一角 

 

(二)大型建筑物 

 

1.教堂废墟 

 

2.楼房和建筑 

 

3.角落处的楼房 

 

4.两层楼的屋子 

 

5.带着阳台的楼房 

 

6.公寓楼 

 

7.混凝土地堡 

 

三、建筑物配件 

 

(一)门

 

1.带玻璃窗的铁门(范例1)

 

2.带玻璃窗的铁门(范例2)

 

3.带玻璃窗的铁门(范例3) 

 

4.铁门(范例1) 

 

5.铁门(范例2) 

 

6.卷帘门

 

7.木门(范例1) 

 

8.木门(范例2) 

 

(二)窗户 1

 

1.带百叶窗帘的窗户 

 

2.窗玻璃和铁制窗框 

 

3.带木制百叶的木制玻璃窗 

 

4.破碎的玻璃和断裂的木框 

 

(三)屋顶

 

1.金属波纹板屋顶 

 

2.石板瓦片屋顶 

 

3.瓦片屋顶(范例1)

 

4.瓦片屋顶(范例2) 

 

5.木制屋顶 

 

(四)阳台和露台 

 

1.有煤渣砖护栏墙的露台 

 

2.水泥板露台 

 

3.阳台

 

 

 

第7章 五花八门的杂项

 

一、地毯 

 

二、新泽西防撞墩 

 

三、化工桶 

 

四、木箱 

 

五、饮料箱 

 

六、海报和标语

 

七、织物(如窗帘等) 

 

八、脚印 

 

九、木板 

 

十、防水帆布 

 

十一、自动售货机 

 

十二、木制托盘 

 

十三、木栅栏

 

 

 

第8章 人物 

 

一、涂装 

 

二、技法 

 

三、步骤 

 

(一)遮盖过程

 

(二)遮盖和喷涂过程

 

(三)笔涂过程

 

(四)笔涂喷涂综合应用

 

(五)成品展示 

 

四、协调地整合

 

(一)人物布局,让人物与场景协调地整合 

 

(二)协调整合的过程 

 

(三)使用旧化土进行协调整合 

 

(四)使用旧化土、油画颜料和珐琅旧化产品进行协调整合

 

(五)使用旧化土和水性漆进行协调整合 

 

(六)成品展示

 

 

 

第9章 组装和氛围 

 

一、组装 

 

(一)垃圾、废料以及其他一些场景配件

 

(二)将建筑物进行协调整合 

 

二、氛围

 

(一)秋天的氛围

 

(二)冬天的氛围

 

(三)春天的氛围

 

(四)夏天的氛围

 

 

 

常见的错误和模型比赛经验分享 

 

精品模型展示 


《场景模型制作与涂装技术指南2+1》图书简介 引言 在模型制作的广阔天地里,真实感是永恒的追求。无论是战棋游戏中的微缩战场,还是静态模型展现的历史瞬间,亦或是航拍视角的城市缩影,一个栩栩如生的场景都能极大地提升作品的感染力和观赏性。本书,《场景模型制作与涂装技术指南2+1》,正是为致力于打造精美场景模型的您量身定制的权威指南。本书以其独特而全面的视角,深入浅出地剖析了场景制作的核心要素,从基础的建筑物及其辅助配饰,到宏大的地台、地貌和植被,再到精妙的经典模型涂装教程,为您提供了一套完整的解决方案,助您将脑海中的创意化为触手可及的现实。 第一部分:建筑物及其辅助配饰——场景的骨骼与灵魂 建筑物是场景的基石,它们为整个故事设定了舞台,赋予了场景独特的时代背景和地域特色。本书的第一部分将带领您走进建筑物及其辅助配饰的迷人世界,让您掌握从零开始建造逼真细节的精湛技艺。 建筑结构与风格解析: 我们将从最基本的建筑元素入手,深入探讨不同风格建筑的结构特点。无论是古朴的乡村小屋,还是宏伟的近代工厂,亦或是充满未来感的科幻建筑,本书都会为您逐一解析其比例、线条、材质以及独特的装饰风格。您将学习如何识别不同建筑类型的关键特征,并理解这些特征如何影响其在场景中的整体表现。 材料选择与处理: 不同的场景需要不同的材质来呈现。本书将详细介绍各种常用的模型制作材料,如PVC板、泡沫板、木材、石膏、树脂等,并针对每种材料的特性,提供最适宜的切割、打磨、塑形、粘合方法。您将学习如何利用这些材料,精确地还原建筑的墙壁、屋顶、门窗、楼梯等细节,并掌握如何通过表面处理,赋予它们逼真的纹理和质感,例如模仿砖石的粗糙、木材的年轮、金属的冰冷感。 细节制作的艺术: 建筑的灵魂在于细节。本书将重点讲解如何制作和添加各种精密的建筑配饰,例如窗框、门把手、烟囱、水槽、外墙装饰、招牌、广告牌等。我们将演示如何使用雕刻工具、蚀刻片、3D打印件等多种手段,制作出尺寸精确、造型逼真的小配件,并传授如何将其巧妙地融入建筑结构中,使其自然和谐,增添场景的丰富度和故事性。 历史与时代氛围的营造: 建筑不仅仅是简单的几何体,它们承载着历史的痕迹和时代的印记。本书将指导您如何通过建筑的设计和细节,来准确地反映特定时期和特定地域的风格。例如,通过选择合适的建筑材料、窗户样式、屋顶坡度,以及添加代表性的装饰元素,您可以轻松地将场景设定在二战时期的欧洲小镇,或是现代化的都市街景,或是充满东方韵味的古代庭院。 辅助配饰的妙用: 除了主要的建筑物,各种辅助配饰更是提升场景真实感的点睛之笔。本书将涵盖电线杆、围栏、邮箱、垃圾桶、广告牌、指示牌、楼梯、阳台、雨篷等多种实用配饰的制作方法。您将学习如何根据场景主题,选择和制作合适的配饰,并将其巧妙地布置在建筑物周围,营造出生活气息浓郁、细节丰富的场景氛围。 第二部分:地台、地貌和植被——场景的载体与生机 一个精彩的场景,离不开一个与之匹配的地台和生动的地貌。地台是场景的载体,而地貌和植被则为场景注入了生命和活力,使其更加引人入胜。本书的第二部分将带领您探索地台、地貌和植被制作的奥秘。 地台的设计与制作: 地台的大小、形状和材质直接影响着场景的整体布局和视觉效果。本书将提供多种地台设计思路,从简单的木质底板到复杂的集成式场景平台,并详细讲解不同类型地台的制作方法。您将学习如何根据场景内容,选择最合适的地台尺寸和结构,以及如何通过加固、塑形等方式,为地台赋予坚固的基础和多样的造型。 地貌的塑造与表现: 山川、河流、平原、沙漠、雪地……地貌是场景最直观的外在表现。本书将深入讲解如何通过各种材料和技巧,塑造出逼真的地貌。我们将演示如何使用石膏、模型泥、发泡胶等材料,模拟岩石、山体、丘陵的起伏;如何利用特殊树脂或水体模型,制作出清澈的溪流、静谧的湖泊或波涛汹涌的海洋;如何通过色彩和纹理的搭配,表现出干涸的土地、贫瘠的沙地或洁白的雪原。 植被的生机与色彩: 植被是场景中生命力的象征。本书将为您提供丰富多样的植被制作和应用技巧。您将学习如何使用各种专业模型植被,如草粉、苔藓、树模、灌木等,来还原不同季节、不同地域的植物景观。同时,本书还将教授您如何利用天然材料,如干枯的树枝、植物的种子、天然苔藓等,来制作出独具个性的植被。我们将重点讲解如何通过色彩的运用、层次的叠加,以及光影的配合,使植被看起来自然、生动,充满生命力。 地形与植被的和谐统一: 真正的场景魅力在于地形与植被的和谐统一。本书将指导您如何根据地形特点,选择和布置相应的植被。例如,在山体上可以点缀耐旱的灌木和稀疏的草丛;在溪流旁可以种植茂盛的树木和湿生植物;在平原上则可以铺设大片的草地和分散的野花。您将学习如何通过精心的规划和布置,使植被与地形相互衬托,共同构成一幅浑然天成的自然画卷。 特殊地貌的模拟: 除了常见的地貌,本书还将涉及一些特殊地貌的模拟方法,例如泥泞的沼泽、熔岩流、沙尘暴后的废墟等。这些特殊地貌的逼真呈现,将极大地丰富场景的表现力,为您的作品增添独特的视觉冲击力。 第三部分:经典模型涂装教程——场景的灵魂注入与生命点亮 涂装是模型制作中最具挑战性也是最能体现个人风格的关键环节。本书的第三部分将为您带来一系列经典的涂装教程,助您将精美的模型转化为栩栩如生的艺术品。 基础涂装理论与技巧: 本部分将从最基础的涂装理论讲起,包括颜料的选择、喷笔与笔涂的优劣势、色彩搭配原则、光影原理等。您将学习到如何正确地准备模型表面,如何进行底漆的喷涂,以及如何掌握基本的喷笔操作技巧,如均匀喷涂、渐变过渡等。 渍洗与旧化技术的深度解析: 真实感是模型涂装的核心追求。本书将重点讲解各种经典的渍洗和旧化技术,例如: 渍洗(Washing): 如何通过深浅不同的渍洗液,在模型表面的凹陷处和缝隙处制造阴影,从而增强细节的表现力。 干扫(Dry Brushing): 如何利用少量颜料,在模型表面的凸起处进行擦拭,突出材质的纹理和磨损痕迹。 漏渍(Pin Washing): 针对特定细节,进行精密的渍洗,进一步强化局部细节。 掉漆与刮痕: 如何通过特殊颜料、遮盖液或细致的笔触,模拟金属件的掉漆、刮擦痕迹,表现出使用痕迹和历史感。 泥土与锈迹: 如何利用泥土色、锈彩色等颜料,结合渍洗、堆叠等技巧,模拟建筑物、车辆等表面附着的泥土、锈迹,使其更显真实。 雨痕与污渍: 如何模拟雨水冲刷留下的痕迹,或是各种环境下的污渍,为场景增添生活气息。 环境色与光影的模拟: 涂装不仅仅是对模型本身的色彩还原,更是对模型所处环境的光影效果的模拟。本书将教授您如何根据场景的整体光源方向,合理地调整模型的明暗关系,使其与周围环境的光影效果融为一体。您将学习到如何通过渐变色的运用,模拟阳光直射、阴影笼罩等效果,让您的模型更加立体生动。 植被的色彩表现: 在涂装部分,我们也将深入探讨如何为制作好的植被进行上色。从草地的细微色彩变化,到树叶的层次感,再到花朵的鲜艳色彩,本书将提供丰富的色彩搭配建议和涂装技巧,确保您的植被呈现出最自然、最生动的视觉效果。 进阶涂装技法: 除了基础的旧化技术,本书还将涉猎一些进阶的涂装技法,例如: 水贴的应用与处理: 如何正确地粘贴和处理水贴,使其完美地融入模型表面。 透明件的涂装: 如何为玻璃、灯光等透明件进行涂装,达到逼真的效果。 特殊效果的涂装: 例如,火焰、烟雾、水花等特殊效果的涂装方法。 经典案例分析与实践: 本书将通过对一系列经典场景模型案例的详细分析,演示如何将前面所学的各项技术融会贯通,创造出令人惊叹的作品。每一个案例都将包含详细的步骤分解、关键技术的运用讲解,以及作者的创作心得,让您在学习理论的同时,也能获得宝贵的实践经验。 结语 《场景模型制作与涂装技术指南2+1》不仅仅是一本技术手册,更是一份通往模型艺术殿堂的邀请函。通过本书,您将不仅掌握制作逼真场景的各种技法,更能激发您无限的创意灵感,培养您对细节的敏锐洞察力,以及对艺术的独特理解。无论您是初涉模型制作的新手,还是经验丰富的模型爱好者,本书都将成为您在模型世界中不断探索、不断进步的得力助手。现在,就让我们一起,用双手,用色彩,用激情,去创造属于您自己的、独一无二的微缩世界吧!

用户评价

评分

我是一名对细节极其看重的模型爱好者,尤其是制作场景模型时,总希望每一个微小的元素都能逼真还原。因此,我选择了《场景模型制作与涂装技术指南2+1 建筑物及其辅助配饰+地台 地貌和植被 经典模型涂装教程》这本书,希望能从中获得一些高级的技巧和灵感。书中的确有不少关于建筑细节、地貌纹理和植被形态的刻画方法,也提供了一些不错的涂装范例。然而,令我稍感遗憾的是,书中在“故事性”的营造方面,可以做得更深入。比如,书中的许多场景案例,虽然在技术层面上很出色,但缺乏更具深度的背景故事或者情境设定。一个优秀的场景模型,不仅仅是物理上的仿真,更在于它所传达的情感和故事。如果书中能够提供一些关于如何通过场景元素来叙述故事的方法,比如如何通过人物的姿态、物品的摆放、环境的痕迹等来暗示一段过往,或者营造一种特定的情绪,例如宁静、荒凉、紧张、喜悦等,那样会大大提升模型的艺术价值。此外,关于光影的艺术化处理,虽然书中也有提及,但我认为这部分还可以有更专门的章节来探讨。如何通过灯光的布置、色彩的运用,来营造出戏剧性的光影效果,烘托场景的氛围,让模型“活”起来,这绝对是场景模型制作的“点睛之笔”,如果能在书中看到更系统、更具启发性的讲解,那将是一大收获。

评分

我是一名有着一定模型制作基础的爱好者,主要涉足的是一些静态展示模型,最近越来越对场景化表达感兴趣,希望通过加入地台、植被等元素,让模型本身的故事感和视觉冲击力更强。因此,我入手了《场景模型制作与涂装技术指南2+1 建筑物及其辅助配饰+地台 地貌和植被 经典模型涂装教程》,希望从中学习到更多关于场景构建的知识。整体来说,这本书的内容确实相当详实,从建筑物的搭建和细节刻画,到地貌的塑形和植被的搭配,都有不少值得借鉴的地方。不过,在阅读过程中,我发现书中的一些涂装技巧,尤其是关于天气效果的表现,例如雨痕、泥土飞溅、金属锈蚀等,虽然已经介绍得很清楚,但如果能加入更多关于“为什么”的解释,会更有助于理解。比如,为什么在特定的位置会出现雨痕?雨痕的形成机理是什么?不同材质的金属在潮湿环境下,锈蚀的颜色和纹理会有何不同?如果能结合一些更深入的科学原理或者生活观察,来解释这些涂装效果的由来,那将使读者在模仿的同时,也能触类旁通,更好地掌握涂装的精髓,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面。此外,关于场景的整体构图和色彩搭配,书中也提供了一些范例,但我感觉这部分的内容还可以进一步拓展,比如如何通过光影的运用,突出场景的重点,或者如何通过色彩的对比和协调,营造出特定的氛围,这些都是提升场景艺术感的关键。

评分

最近入了坑,一直在找建模和涂装相关的书籍,但市面上很多都偏向于军事模型,对于我这种喜欢制作场景模型的玩家来说,选择实在太少。偶然间在网上看到一本评价不错的书,叫《场景模型制作与涂装技术指南2+1 建筑物及其辅助配饰+地台 地貌和植被 经典模型涂装教程》,光听名字就感觉很对路子,想着买一本回来好好钻研一下。收到书后,我迫不及待地翻开了,虽然书中内容非常全面,涵盖了从建筑物细节处理到各种地貌植被的制作方法,还有不少高级的涂装技巧,但作为一名刚入门不久的爱好者,我还是觉得有几个方面可以更深入地探讨。比如,关于建筑物的旧化处理,书中有提到一些方法,但我觉得对于不同材质的建筑物,比如木质、石质、砖质,它们在时间和环境影响下的老化痕迹和表现方式会有很大差异,书中如果能针对不同材质给出更细致的模拟案例,比如如何用不同的颜料和技法表现木材的腐朽、石材的风化、砖块的剥落等,那样会更具指导性。另外,关于植被的制作,书中虽然介绍了多种植物的仿真方法,但我觉得在表现季节变化上的处理可以再丰富一些。比如,如何制作出秋天枯黄的落叶,或者冬天覆盖着积雪的树枝,这对于营造真实感非常重要。还有,对于一些比较特殊的场景,比如水体、火焰、烟雾等特效的制作,如果能有更详尽的步骤和案例,那这本书的实用性将大大提升,能够帮助像我这样对这些高级特效感到好奇又无从下手的读者。

评分

我是一名追求效率的模型制作者,总希望能在保证质量的前提下,尽量缩短制作周期。因此,我购买了《场景模型制作与涂装技术指南2+1 建筑物及其辅助配饰+地台 地貌和植被 经典模型涂装教程》,希望能从中学习到一些提升制作效率的技巧。这本书的内容覆盖面确实很广,从建筑到地貌再到植被,以及各种涂装技术,都做了详细的介绍。不过,在我看来,书中在“快速制作”和“批量化生产”方面的经验分享可以再多一些。比如,对于一些重复性的建筑构件,如何设计出方便快速复制的模具,或者如何用统一的流程来处理大量相似的植被,这些都是在制作大型场景时非常重要的环节。另外,书中关于“预制件”的使用,或者一些“半成品”的整合利用,也可以有更详细的讲解。例如,市面上有很多不错的预制模型或者场景配件,如何将它们有效地融入到自己的原创场景中,进行二次创作,从而节省大量的时间和精力,这方面的内容如果能更加突出,对于我这类追求效率的玩家来说,将会是巨大的帮助。再者,关于“数字化辅助”的运用,例如如何利用3D打印技术来制作一些独特的建筑细节或装饰品,或者如何利用建模软件来规划场景的整体布局,这方面的知识目前在书中似乎涉猎不多,如果能加入一些相关的介绍,相信能为模型制作者们打开新的思路。

评分

作为一名刚接触场景模型制作不久的新手,我怀着学习的心态购买了《场景模型制作与涂装技术指南2+1 建筑物及其辅助配饰+地台 地貌和植被 经典模型涂装教程》。这本书的内容确实非常丰富,讲解也很详细,让我对场景模型的制作有了一个初步的认识。书中关于如何搭建建筑物、制作地貌和植被的步骤都写得很清楚,新手跟着做应该不会有太大问题。但是,在我实际操作过程中,我发现有几个地方感觉有些欠缺。首先,关于材料的选择和处理,书中提到了不少常用的材料,但对于一些比较特殊的或者替代性的材料,就没有太多介绍了。比如,我想用一些更环保或者更易得的材料来制作一些效果,比如用厨房纸巾模仿破旧布料,或者用咖啡渣来模拟泥土,这方面的内容如果能更丰富一些,会给喜欢DIY的玩家更多启发。其次,在工具的使用方面,书中也介绍了一些常用的模型工具,但对于一些非专业工具的创意应用,比如如何利用家里的缝纫针、牙签、甚至旧牙刷来制作一些精细的细节,这部分内容如果能有所涉及,对新手来说会更有帮助。还有,书中对于一些常见的模型制作难题,比如模型缩水、零件变形、颜料干裂等,如何进行有效的预防和修复,这方面的内容如果能更突出一些,相信会解答很多新手在制作过程中遇到的困惑,让制作过程更加顺畅。

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