书名:国际绘画大师——艺用解剖 卷2
定价:45.00元
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302460992
版次:1
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-11-01
用纸:胶版纸
页数:133
字数:246000
世界绘画大师们将通过书中76个精彩案例展现他们绘画技艺,生动形象地介绍如何去画艺用人体解剖和生物解剖,其中包括如何通过记忆创作具有表现力的姿势速写;如何画出具有动感的人体,掌握捕捉肢体运动的姿势、透视、比例;去发现如何以正确的比例去画并且摆放姿势;学习如何画出灵活的腰肢、强健有型的臀部、肩部肌肉和服装及其褶皱。本书适合美术初学者学习参考
画廊
6 富于想象力的人物
专题
通过15 个分步指南给你提供来自专业
艺术家的实用建议
20页 罗恩·雷蒙艺用解剖教学
学习默写人体解剖结构的方法
22 绘制肩部
30 绘制背部的形态和
姿势
38 绘制运动中的手腕
47 绘制具有曲线感的
健壮臀部
56 绘制运动中的人体
64 掌握角色绘制中的
布料表现
74 如何绘制想象中的
角色
84页 角色绘画技巧
精通从生活中绘制角色的技巧
86 绘制姿势和运动
92 光影和形体素描
100页 核心绘画技巧
使用这些技巧将绘画理论运用于实践中
102 绘画的艺术:理论
108 绘画的艺术:实践
114页 从传统到数字
探索如何在你的艺术中使用混合媒介
116 融合传统和数字
艺术
122 使用混合媒介绘制
牧神
124 表现出自然绘画的
效果
128 学习绘制皮肤的
秘诀
132 问答艺术家
肖像绘画和角色绘画技巧
罗恩?K? 卡农
来自美国的画家分享她关于绘制脸部雀
斑和表现深色皮肤的技巧。
祖尔? 卡罗
诸如晕染法和明暗对比法等核心艺术技
法都是祖尔致力于探索的内容。
玛塔? 达利希
这里玛塔解释了如何创作出生动的肖像画
以及如何为你的画稿添加皮肤色调高光。
辛西雅? 雪柏
辛西雅为你提供关于改变角色的着色以
及关于透视收缩法技巧的解决方案。
梅兰妮? 德隆
这位法国艺术家探索了绘制真实而顺滑的头
发的方法,以及人物侧脸比例的绘制方法。
杰里米? 恩尼西奥
杰里米概括了为你的数字艺术添加纹理
气氛效果的简单方法。
这套书,尤其是第二卷,确实给我打开了一扇新世界的大门。我之前一直对游戏和动漫中的人物造型感到困惑,总觉得骨骼、肌肉的走向不够自然,尤其是复杂的动态姿势,画出来总感觉哪里不对劲。市面上类似的教程也看过一些,但要么过于理论化,要么不够深入,很难真正落地。直到我拿到这本《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》,我才找到了我一直寻觅的那种“感觉”。书中对人体骨骼、肌肉的讲解,不是那种死记硬背的图谱,而是通过大量的范例,将解剖学知识融入到绘画实践中。我尤其喜欢它在处理角色表情和动态时,对肌肉受力的细致描绘,比如笑容是如何牵动面部肌肉的,奔跑时的身体重心如何调整,这些细节的处理,让人物立刻变得生动起来,充满了生命力。而且,书中的插图质量非常高,不仅清晰,而且很有艺术感,让我每次翻阅都能获得新的灵感。我特别注意到书中对于一些特殊体型的人物,比如健壮的男性角色或者柔韧的女性角色,是如何通过调整肌肉线条来体现其特质的,这对我理解不同角色的塑造非常有帮助。我之前画人物时,总觉得缺乏立体感,虽然知道有骨骼和肌肉,但不知道如何表现出来,这本书就很好地解决了这个问题。它不是简单地告诉你“这里有块肌肉”,而是告诉你这块肌肉是如何附着在骨骼上,受到怎样的拉伸和挤压,以及它在不同动作下的形态变化。这让我觉得,我画的不再是“人”,而是“活生生的人”。
评分我之前一直觉得,画好游戏动漫人物,只需要掌握好比例和透视就够了,直到我看到了《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》这本书,我才意识到自己有多么浅薄。这本书彻底改变了我对游戏动漫人物绘画的看法。它不仅仅是教你如何画出好看的人物,更是教你如何画出“正确”的、有说服力的人物。我最受启发的是书中关于“重心”和“平衡”的讲解。在表现一些复杂的动态时,如果没有对重心的准确把握,人物很容易显得摇摇欲坠,缺乏稳定性。这本书通过大量的实例,让我明白了如何通过身体各部分的倾斜、扭转来找到画面的平衡点。而且,书中对人物表情的刻画,也让我大开眼界。我一直以为表情就是眼睛、鼻子、嘴巴的组合,但这本书让我认识到,面部肌肉的细微变化,是如何影响整体表情的。比如,一个微小的嘴角上扬,或者眉毛的轻微挑动,都能传达出不同的情绪。这让我感觉,我画的人物不再是“面具”,而是有了“灵魂”。书中的插图质量非常高,不仅清晰,而且很有示范性,让我每次翻阅都能从中获得新的灵感。
评分我是一名学生,目前正在学习动漫设计,之前在绘画人体方面一直感觉瓶颈期,尤其是人物的动态和比例问题,总是画得僵硬或者比例失调。《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》这本书,简直是我“救星”一般的存在!我特别喜欢书中对人物肌肉的讲解,它不是枯燥的图谱,而是通过大量的实例,让你看到肌肉是如何随着运动而变化的,这一点对于我这种初学者来说非常重要。以前我画人物,总像是堆积木一样,现在我感觉自己开始理解人体是如何“运转”的。书中对于四肢的讲解也特别细致,手部和脚部的各种姿势,以前我一直觉得很棘手,现在通过这本书,我有了更清晰的思路。它不仅仅是教你画出手的形状,而是告诉你手指是如何活动的,关节的转动是如何影响手部形态的。而且,书中的插图非常精美,各种角度、各种动态的人物都有,这对我来说是非常宝贵的参考资料。我尝试着跟着书中的讲解去临摹一些动作,发现自己的绘画技巧有了明显的提升。我尤其注意书中对于不同性别、不同年龄段人物的身体结构差异的讲解,这让我能够画出更加丰富多样的角色。这对我未来的角色设计之路,打下了坚实的基础。
评分我是一名业余爱好者,一直对绘画有着浓厚的兴趣,但常常在临摹人物时感到力不从心,特别是当遇到一些复杂的姿势或者需要表现人物情绪的画面时,总感觉画出来的人物缺乏生命力。《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》这本书,如同一盏明灯,为我指明了方向。我尤其喜欢书中对人体动态的分析,它不仅仅是展示人物的姿势,更重要的是解释了为什么这个姿势会是这样的,是哪些肌肉在起作用,是如何协调运动的。这种“知其然,知其所以然”的学习方式,让我受益匪浅。我曾经在画一个角色跳跃的瞬间时,总是觉得不够有力,不够轻盈,这本书就让我明白了,如何通过对身体线条的把握,以及对肌肉受力点的刻画,来表现出那种瞬间的爆发力和动感。书中的插图质量非常高,每一张图都充满了信息量,既有艺术的美感,又不失科学的严谨。我反复翻阅,每一次都能从中发现新的细节和领悟。我特别注意到书中对于不同身体部位的刻画,例如肩部、臀部、膝盖等关键部位,是如何在不同的动作中产生形变的,这让我对人体结构有了更深刻的认识。这让我感觉,我不仅仅是在学习绘画技巧,更是在学习如何“观察”和“理解”人体。
评分我是一名即将步入游戏行业的设计师,在校期间接触过一些人体解剖学知识,但总觉得理论脱离实践,很难真正应用到实际的绘画创作中。《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》这本书,为我提供了一个非常好的桥梁。它不仅仅是讲解解剖学知识,更是将这些知识转化为可以直接应用于游戏动漫人物绘画的技巧。我最欣赏的是书中对“角色特征”的塑造,例如如何通过调整骨骼和肌肉的比例、走向,来突出角色的力量感、敏捷感、或者柔弱感。这对我日后的角色设计非常有启发。书中的插图非常精美,而且提供了大量的范例,让我能够学习到不同风格的人物处理方法。我尤其注意到书中对“角色表情”的刻画,它不仅仅是告诉你如何画出眼睛、鼻子、嘴巴,更是教你如何通过面部肌肉的牵动来传达人物的喜怒哀乐。这让我感觉到,我画的人物不再是静态的,而是有了“生命”。这本书让我意识到,扎实的解剖学基础,是创作出令人信服的游戏动漫角色的基石。
评分我一直以来都对游戏和动漫中的人物造型充满了好奇,尤其是那些充满力量感或者柔美感的角色,我总是在想,为什么他们看起来那么“舒服”?《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》这本书,就像是给我打开了一扇神秘的大门,让我窥见了人物造型背后的奥秘。我特别喜欢书中对“肌肉的体积感”和“肌肉的走向”的讲解。以前我画人物,总觉得少了点“肉感”,画出来的身体线条显得平板。这本书让我明白,肌肉不仅仅是线条,它是有体积、有体积感的,而且它的走向是遵循特定的规律的。通过对不同肌肉块的刻画,我能让人物的身体显得更加饱满、更有力量。书中的插图非常精美,而且提供了多种不同风格的人物示范,让我能够学习到不同大师的处理手法。我尤其注意到书中对“动态肌肉”的描绘,即肌肉在受力拉伸或收缩时的形态变化,这对于表现人物的爆发力、速度感非常重要。我尝试着临摹书中的一些动作,发现自己的绘画有了质的飞跃,人物的身体不再是僵硬的,而是充满了律动感。这本书让我意识到,真正的绘画大师,是懂得如何“观察”和“理解”人体,而不是简单地“模仿”。
评分我是一名游戏爱好者,偶尔也喜欢自己动手画一些同人作品。之前在画人物的时候,总是觉得哪里不对劲,尤其是一些复杂的动作,画出来总显得不自然。《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》这本书,就像是我的“秘密武器”。我最喜欢的是书中对“关节的活动范围”的讲解。以前我画手的时候,总是画得僵硬,不知道手指到底能弯曲到什么程度,或者手臂能旋转到什么角度。这本书就非常详细地讲解了每个关节的活动范围,并且通过大量的实例,让我看到了这些活动范围在实际绘画中的应用。我尝试着按照书中的讲解去画一些以前觉得很难画的手部和脚部动作,发现效果出奇的好,人物的动作一下子就变得流畅自然了。书中的插图质量非常高,而且提供了很多细节的特写,让我能够清楚地看到肌肉的纹理和骨骼的结构。我特别喜欢书中对“人体比例的微调”的讲解,它让我明白,即使是同一个角色,在不同的动态下,身体的比例也会有细微的变化,而这些细微的变化,恰恰是让人物看起来更加生动的关键。
评分作为一名在游戏原画领域摸爬滚打了几年的新手,我一直在寻找能够真正提升我绘画功底的素材。《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》这本书,真的给了我巨大的惊喜。我之前也看过不少关于人体结构的教程,但总觉得它们要么过于理论化,要么不够系统。这本书则完全不同,它以一种非常直观、易懂的方式,将复杂的人体解剖学知识转化为可以直接应用于绘画的技巧。书中对于头部的刻画,特别是面部表情的绘制,让我印象深刻。通过对不同肌肉群的讲解,我才真正理解了为什么同样的表情在不同的人脸上会有细微的差异,以及如何通过微小的线条变化来传达丰富的情感。而且,书中对肢体语言的解读也非常到位,它不仅仅是告诉你四肢是如何运动的,更是让你理解肢体语言背后所蕴含的情感和故事。我曾经在画一个角色在紧张状态下的姿势时感到非常困惑,不知道该如何表现那种身体紧绷、肌肉僵硬的感觉,这本书就给了我很好的启示。它让我明白,很多时候,细节决定成败。而这本书,正是无数个“细节”的集合。我尤其喜欢书中对不同服装下人体结构的讲解,这对于游戏角色设计来说至关重要,因为我们不能仅仅画出骨骼肌肉,还要考虑衣服是如何包裹和影响身体的形态的。
评分我必须承认,在拿到这本《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》之前,我对“艺用解剖”这个概念是有些抵触的。总觉得这是那种学院派的、枯燥的、与我们这些热爱游戏动漫的年轻人追求的“酷炫”、“个性”有些距离。然而,事实证明我大错特错了。这本书彻底颠覆了我对艺用解剖的认知。它不是让你去当医生,而是让你成为一个更懂得如何“画好人”的艺术家。书中对于人体不同部位的比例、结构,都有非常细致的讲解,而且这些讲解都紧密结合了游戏和动漫的实际绘画需求。我最欣赏的是它对“动态”的刻画,书中有很多不同姿势的人物示范,从站立到跳跃,从挥拳到弯腰,每一个动作的背后,都隐藏着对骨骼和肌肉运动规律的深刻理解。作者没有直接给出“照搬”的模板,而是引导读者去思考,为什么这个动作会是这样的形态,肌肉是如何收缩和舒展来完成这个动作的。这让我感觉自己不是在被动学习,而是在主动探索。而且,书中的插图非常精美,无论是线稿还是上色,都具有很高的参考价值。我尝试着跟着书中的讲解去临摹一些人物,发现自己对人体结构的理解真的提升了不少,画出来的人物也更加自然、更有力量感。特别是书中对女性角色的处理,既保留了女性的柔美,又没有忽略其身体的结构和力量,这让我之前在处理女性角色时经常遇到的“画虎不成反类犬”的问题得到了很大的改善。
评分坦白说,我一直是个对理论知识不太感冒的人,更喜欢直接动手实践。《包邮 国际顶级绘画大师 艺用解剖 卷2》这本书,恰恰满足了我这种“实践型”学习者的需求。它没有冗长的理论堆砌,而是将解剖学知识巧妙地融入到大量的绘画案例和技巧讲解中。我最欣赏的是它对“骨骼标志点”的讲解,并且结合实际绘画,告诉你这些标志点在不同姿势下是如何变化的,以及如何通过它们来辅助定位和确定身体的结构。这让我感觉,我不是在死记硬背,而是在掌握一种“绘画的逻辑”。书中的插图非常精美,而且提供了不同阶段的绘制过程,从线稿到细节处理,让我能够清晰地看到每一步的演变。我特别喜欢书中对“骨骼的运动轨迹”的描绘,比如手臂在挥动时,肩关节、肘关节、腕关节是如何协同工作的,这让我对人体运动有了更深刻的理解。这对于我在表现人物的打斗、舞蹈等动态场景时,非常有帮助。而且,书中对不同服装下人体结构的讲解,也让我不再为“衣服怎么画”而烦恼,因为我能理解衣服是附着在身体上的,它的形态变化是受到身体结构影响的。
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