l 书名:《刀剑神域进击篇004》
l ISBN:978-7-5340-4914-9
l 定价:38.00元
l 出版社:浙江人民美术出版社
l 作者:(日)川原砾/著;(日)abec/绘
l 开本:32
l 页数:328
l 装帧:平装
l 赠品明细:无
l 内容简介
被封闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略zui前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。
在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。
因为,在这个任务里,会出现她zui害怕的怪物。
没错,说到墓地,那自然就有——
亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?
l 目录
P001黯淡黄昏的谐谑曲
P314后记
l 作者介绍
川原砾:日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得diyi5届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网络小说(网上连载时以九里史生为名义)。
l 产品推荐语(从内容角度出发说卖点)
桐人和亚丝娜接下遗迹探索任务,穿越于地下墓地之中,但在他们前方等待着的,是zui为令人恐惧的怪物——
l 编辑推荐语(详细说明)
正如书名副标题所表现的,本集故事秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。本集详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个feichang精彩的补完。
l 文摘
——真没想到会遇到这种事情。
十六级的轻剑士亚丝娜将爱剑“骑士轻剑+5”架在自身的中轴线上,脑中盘旋着这样的想法。
在她正前方五米处,一个黑发黑衣的直剑士也一样右手架起了剑。从站姿看,他一副轻松,那锐利的剑尖没有半点颤抖,反射出的寒光仿fo会将亚丝娜的视线吞噬。
两人对峙的这个地方,是一个被长满青苔的古代遗迹包围的四方形广场。周边十分安静,没有半点玩家或者怪物的动静。从浮游城的外圈射进来的残光已经十分微弱,蓝紫色的黄昏变得越发深沉。
这个角色死亡就代表着真正死去的死亡游戏—刀剑神域,到今天已经正式运营了五十二天了。现实世界的日期是2022年12月28日。再过四天,新的一年就将来临。当然,前提是能活到那个时候。
——要活到明年。
在diyi次踏足野外区域的时候,她绝对不会有这样的想法。就拿着商店里卖的轻剑,都没有去维修—事实上她那时候连剑可以维修都不知道—直接用一把丢一把,鲁莽地和怪物们不停地战斗,心里想的是力尽而亡也无所谓……不,按照她当时的想法,是真的想要以此来结束这一切的。
但是,这种缓慢前行的求死本能,不知不觉就从亚丝娜的心中消失了。
.......
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作为一名老粉,对于《刀剑神域 进击篇4》的期待,更多的是一种对“最初的感动”的追寻。在那个残酷而又充满未知的第一层到第一百层之间,每一次冒险都是一次生死考验。我期待在这一卷中,能够看到更多关于早期玩家们如何适应这个虚拟世界,如何摸索游戏规则的故事。川原砾老师在这方面一直做得非常出色,他能够将玩家在现实世界中的思维模式,与游戏中的生存法则进行巧妙的融合,创造出令人信服的剧情。我尤其好奇,在《进击篇4》中,是否会引入一些新的、具有挑战性的游戏机制或怪物类型?这些新元素是否会迫使桐人、亚丝娜以及他们的小队,不得不去改变原有的战术,去尝试新的合作方式?这种“在未知中探索”的感觉,正是“进击篇”系列最迷人的魅力之一。而且,我一直觉得,即使是在一个虚拟的世界里,人与人之间的情感羁绊才是最真实的。我非常期待看到,在这一卷中,桐人与亚丝娜之间的感情是如何在一次次的共同冒险中,变得更加深厚和坚不可摧的。他们是如何在生死关头互相依靠,如何用爱去对抗绝望的?这些情感的细节,往往比宏大的战斗场面更能打动我。我希望这一卷能够继续延续这种温暖而又坚韧的情感内核。
评分“进击篇”系列,对我而言,更像是一场关于“回归初心”的旅程。在《刀剑神域 进击篇4》中,我期待看到的是最纯粹的游戏体验,以及最原始的生存本能。在那个生死攸关的艾恩葛朗特,玩家们没有后顾之忧,只有眼前必须跨越的障碍。我希望这一卷能更多地聚焦于战斗场面和策略博弈,让读者们能够感受到那种紧张刺激的快感。川原砾老师对于游戏设定的严谨态度,一直是我非常欣赏的一点。他能够将复杂的技能系统、装备系统以及怪物AI描绘得淋漓尽致,让即使是不熟悉MMORPG的读者也能轻易理解。在这一卷中,我期待看到更多关于新楼层独特环境的描写,以及与之相对应的全新怪物设计。这些元素不仅能够丰富故事的层次感,更能考验主角们在未知领域中的应变能力。此外,“进击篇”系列所展现的团队合作的重要性,也让我印象深刻。在早期,玩家们远不像后期那样拥有成熟的公会和完善的组织。他们更多的是依靠自己的判断和与少数伙伴的默契来生存。我很好奇,在这一卷中,桐人和亚丝娜是否会遇到一些新的、性格迥异的队友?他们的加入又会给队伍带来怎样的化学反应?我一直觉得,真正的冒险,不仅仅是个人能力的展现,更是如何与他人协作、如何建立信任的过程。希望这一卷能够深入挖掘角色之间的互动,展现出他们在压力下的真实面貌。
评分终于等到《刀剑神域 进击篇4》的出版,对于我这种从第一卷就开始追随桐人与亚丝娜冒险的读者来说,简直是期盼已久。川原砾老师的“进击篇”系列,总能以一种近乎残酷却又充满希望的方式,将我们拉回那个最早的艾恩葛朗特。在这里,每一个楼层都不仅仅是数字的累积,更是角色们成长、羁绊形成、以及在生死边缘徘徊的缩影。我迫不及待地想知道,在这一卷中,桐人、亚丝娜以及他们的小伙伴们,又会遭遇怎样的挑战?他们是否会因为某些事件而被迫分离,又是否会在绝境中激发出更强的潜能?“进击篇”系列最吸引我的地方,在于它对早期游戏机制的细致描绘,以及对玩家们真实心理活动的深入刻画。那些看似简单的任务背后,往往隐藏着复杂的策略和人性的考验。每一次攻略新楼层,都像是在挑战自身的极限,每一次成功,都伴随着沉重的代价。我尤其期待看到在这一卷中,桐人和亚丝娜的感情线将如何发展。他们是如何在虚拟世界中建立起如此深厚的羁绊,又是如何在一次次的生死考验中互相扶持、共同前进的?“进击篇”似乎一直在强调,即使是在冰冷的虚拟世界,真实的情感依然能够绽放光芒。而且,我很好奇,在这段相对“早期”的冒险中,是否会埋下一些日后关键情节的伏笔?那些现在看似微不足道的NPC,那些尚未出现的强大敌人,是否都在悄悄地酝酿着更大的阴谋?川原砾老师的叙事能力总是如此引人入胜,他能够将宏大的世界观与细腻的情感描绘完美结合,让每一个角色都栩栩如生。我预感,这一卷一定会给我带来新的惊喜,让我更加沉浸在《刀剑神域》这个充满魅力的世界里。
评分每次翻开《刀剑神域 进击篇》系列的书籍,都有一种回到过去的感觉,那种青涩而又充满拼劲的冒险,总是让人心潮澎湃。到了《刀剑神域 进击篇4》,我更期待的是那些关于“选择”的故事。在游戏初期,玩家们所做的每一个决定,都可能对他们的命运产生深远的影响。例如,是否接受某个任务?是否相信某个陌生人?是否选择一条更危险但可能回报更大的道路?这些选择不仅仅是游戏中的选项,更是对角色性格、价值观的考验。我希望川原砾老师能够在这卷中,继续深入刻画桐人与亚丝娜在面对艰难抉择时的内心挣扎。他们的选择背后,往往蕴含着对生命的珍视,对伙伴的责任,以及对未来的希望。我还想知道,在这一卷中,是否会有一些隐藏的剧情线被揭示?例如,关于“SAO”游戏开发者,或者某些关键NPC的真实身份。这些未解之谜,正是吸引我不断深入阅读的动力之一。而且,“进击篇”系列总是能让读者感受到一种“成长”的痛楚。主角们并非一蹴而就的强大,他们的进步是伴随着失败、伤痛甚至失去而来的。我期待在《刀剑神域 进击篇4》中,看到主角们在经历过某些磨难后,他们的心智是否会更加成熟,他们的信念是否会更加坚定。这种真实的成长弧线,远比一味的胜利来得更加动人。
评分《刀剑神域 进击篇4》的到来,让我对那个充满传奇色彩的艾恩葛朗特充满了新的想象。在我看来,“进击篇”系列最大的魅力在于它没有回避虚拟世界中的残酷现实,反而将玩家们置于一个极其真实的游戏环境中,让他们去体验生存、战斗、以及与命运抗争的过程。《进击篇4》我期待能够更加深入地挖掘那些尚未被充分展现的游戏世界的细节。比如,那些隐藏在副本深处的秘密,那些关于游戏背景设定的伏笔,甚至是一些关于玩家群体内部的矛盾与合作。川原砾老师的叙事风格总是能够将宏大的世界观与人物的细腻情感巧妙地结合起来,而“进击篇”系列更是将这种特质发挥得淋漓尽致。我希望在这一卷中,能够看到桐人和亚丝娜在面对更加复杂和棘手的局面时,他们的智慧和勇气是如何得到展现的。我更希望看到,在这一过程中,他们是如何与身边的伙伴们建立起更加牢固的信任和情谊的。这些情感的连接,在冰冷的虚拟世界中,显得尤为珍贵。而且,“进击篇”系列往往会通过一些令人意想不到的转折,来考验角色的决心和毅力。我期待在《进击篇4》中,能够有一些让读者感到震撼的剧情设计,能够让他们对这个世界产生新的认识,也对角色的成长产生新的期待。
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