前言
dy 章 SOLIDWORKS 2016概述1
1.1 初識SOLIDWORKS 20162
1.1.1 啓動SOLIDWORKS 20162
1.1.2 新建文件3
1.1.3 打開文件4
1.1.4 保存文件6
1.1.5 退齣SOLIDWORKS 20167
1.2 SOLIDWORKS用戶界麵8
1.3 SOLIDWORKS工作環境設置12
1.3.1 設置工具欄12
1.3.2 設置工具欄命令按鈕13
1.3.3 設置快捷鍵14
1.3.4 設置背景15
1.3.5 設置實體顔色17
1.3.6 設置單位18
第2章 草圖繪製20
2.1 草圖繪製的基本知識21
2.1.1 進入草圖繪製21
2.1.2 退齣草圖繪製22
2.1.3 草圖繪製工具23
2.1.4 繪圖光標和鎖點光標25
2.2 草圖繪製工具26
2.2.1 繪製點26
2.2.2 繪製直綫與中心綫27
2.2.3 繪製圓29
2.2.4 繪製圓弧31
2.2.5 繪製矩形34
2.2.6 繪製多邊形37
2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓38
2.2.8 繪製拋物綫39
2.2.9 繪製樣條麯綫40
2.2.10 繪製草圖文字42
2.3 草圖編輯工具43
2.3.1 繪製圓角43
2.3.2 繪製倒角44
2.3.3 等距實體45
2.3.4 轉換實體引用47
2.3.5 草圖剪裁47
2.3.6 草圖延伸48
2.3.7 分割草圖49
2.3.8 鏡嚮草圖49
2.3.9 綫性草圖陣列51
2.3.10 圓周草圖陣列52
2.3.11 移動草圖53
2.3.12 復製草圖53
2.3.13 鏇轉草圖53
2.3.14 縮放草圖54
2.3.15 伸展草圖55
2.4 綜閤實例——底座草圖57
第3章 草圖尺寸標注與幾何關係59
3.1 草圖尺寸標注60
3.1.1 設置尺寸標注格式60
3.1.2 尺寸標注類型62
3.1.3 尺寸修改66
3.2 草圖幾何關係67
3.2.1 自動添加幾何關係68
3.2.2 手動添加幾何關係69
3.2.3 顯示幾何關係70
3.2.4 刪除幾何關係71
3.3 綜閤實例71
3.3.1 斜闆草圖72
3.3.2 角鐵草圖74
第4章 基礎特徵建模76
4.1 特徵建模基礎77
4.2 拉伸特徵77
4.2.1 拉伸凸颱/基體特徵78
4.2.2 實例——文具盒81
4.2.3 拉伸切除特徵84
4.2.4 實例——壓蓋85
4.3 鏇轉特徵89
4.3.1 鏇轉凸颱/基體特徵89
4.3.2 實例——法蘭盤92
4.3.3 鏇轉切除特徵94
4.4 掃描特徵96
4.4.1 不帶引導綫的掃描方式96
4.4.2 帶引導綫的掃描方式98
4.4.3 實例——彎管99
4.5 放樣特徵102
4.5.1 不帶引導綫的放樣方式103
4.5.2 帶引導綫的放樣方式105
4.5.3 實例——連杆基體108
第5章 附加特徵建模120
5.1 圓角特徵121
5.1.1 等半徑圓角121
5.1.2 多半徑圓角123
5.1.3 圓形角圓角124
5.1.4 逆轉圓角125
5.1.5 變半徑圓角126
5.1.6 麵圓角128
5.1.7 完整圓角129
5.1.8 實例——支架131
5.2 倒角特徵134
5.2.1 角度距離134
5.2.2 距離-距離135
5.2.3 頂點136
5.3 拔模特徵137
5.3.1 中性麵拔模137
5.3.2 分型綫拔模138
5.3.3 階梯拔模140
5.4 抽殼特徵141
5.4.1 去除模型麵抽殼141
5.4.2 空心閉閤抽殼142
5.4.3 多厚度抽殼143
5.5 筋特徵144
5.5.1 創建筋144
5.5.2 實例——導流蓋146
5.6 陣列特徵148
5.6.1 綫性陣列148
5.6.2 圓周陣列150
5.6.3 麯綫驅動的陣列151
5.6.4 草圖驅動的陣列153
5.6.5 錶格驅動的陣列154
5.6.6 實例——鞋架156
5.7 鏡像162
5.7.1 鏡像特徵162
5.7.2 鏡像實體163
5.8 圓頂特徵164
5.8.1 創建圓頂164
5.8.2 實例——瓶子165
5.9 特型特徵172
5.10 鑽孔特徵173
5.10.1 簡單直孔173
5.10.2 異型孔嚮導175
5.10.3 實例——異型孔特徵零件176
5.11 比例縮放179
第6章 輔助工具180
6.1 參考幾何體181
6.1.1 基準麵181
6.1.2 基準軸188
6.1.3 坐標係192
6.2 查詢193
6.2.1 測量193
6.2.2 質量屬性195
6.2.3 截麵屬性196
6.3 零件的特徵管理198
6.3.1 退迴與插入特徵198
6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵200
6.3.3 動態修改特徵202
6.4 零件的顯示203
6.4.1 設置零件的顔色203
6.4.2 設置零件的透明度206
第7章 麯綫與麯麵208
7.1 麯綫的生成方式209
7.2 三維草圖的繪製209
7.2.1 要繪製三維草圖209
7.2.2 要建立自定義的坐標係210
7.2.3 實例——椅子210
7.3 麯綫的生成216
7.3.1 投影麯綫216
7.3.2 三維樣條麯綫的生成220
7.3.3 組閤麯綫222
7.3.4 螺鏇綫和渦狀綫222
7.4 麯麵的生成方式224
7.4.1 拉伸麯麵224
7.4.2 鏇轉麯麵225
7.4.3 掃描麯麵226
7.4.4 放樣麯麵227
7.4.5 實例——電扇單葉228
7.4.6 等距麯麵238
7.4.7 延展麯麵239
7.5 麯麵編輯239
7.5.1 縫閤麯麵239
7.5.2 實例——花盆240
7.5.3 延伸麯麵244
7.5.4 剪裁麯麵245
7.5.5 實例——燒杯247
7.5.6 移動/復製/鏇轉麯麵257
7.5.7 刪除麯麵259
7.5.8 麯麵切除259
第8章 麯麵的綜閤實例261
8.1 航天飛機建模262
8.1.1 繪製機身263
8.1.2 繪製側翼267
8.1.3 繪製尾翼273
8.1.4 繪製噴氣部282
8.1.5 渲染287
8.2 茶壺建模291
8.2.1 繪製壺身291
8.2.2 繪製壺蓋301
第9章 鈑金設計305
9.1 基本術語306
9.1.1 摺彎係數306
9.1.2 摺彎扣除306
9.1.3 K-因子306
9.1.4 摺彎係數錶307
9.2 鈑金特徵工具與鈑金菜單308
9.2.1 啓用鈑金特徵工具欄308
9.2.2 鈑金菜單309
9.3 轉換鈑金特徵310
9.3.1 使用基體-法蘭特徵310
9.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵310
9.3.3 實例——電器支架311
9.4 鈑金特徵316
9.4.1 法蘭特徵316
9.4.2 邊綫法蘭320
9.4.3 實例——U型槽322
9.4.4 斜接法蘭325
9.4.5 褶邊特徵327
9.4.6 繪製的摺彎特徵328
9.4.7 實例——書架330
9.4.8 閉閤角特徵333
9.4.9 轉摺特徵334
9.4.10 放樣摺彎特徵336
9.4.11 實例——矩形漏鬥338
9.4.12 切口特徵341
9.4.13 實例——六角盒342
9.4.14 展開鈑金摺彎345
9.4.15 斷開邊角/邊角剪裁特徵347
9.4.16 通風口348
9.5 鈑金成形351
9.5.1 使用成形工具351
9.5.2 修改成形工具352
9.5.3 創建新成形工具354
dy 0章 鈑金設計綜閤實例357
10.1 計算機機箱側闆358
10.1.1 創建機箱側闆主體358
10.1.2 創建機箱側闆卡口360
10.1.3 創建成形工具368
10.1.4 添加成形工具372
10.2 硬盤支架374
10.2.1 創建硬盤支架主體374
10.2.2 創建硬盤支架卡口377
10.2.3 創建成形工具1379
10.2.4 添加成形工具1385
10.2.5 創建成形工具2387
10.2.6 添加成形工具2392
10.2.7 創建排風扇以及細節處理395
dy 1章 裝配體設計399
11.1 裝配體基本操作400
11.1.1 新建裝配體文件400
11.1.2 插入零部件401
11.1.3 移動零部件402
11.1.4 鏇轉零部件404
11.2 裝配體配閤方式405
11.2.1 一般配閤方式405
11.2.2 實例——茶壺裝配體409
11.2.3 SmartMates配閤方式413
11.3 零件的復製、陣列與鏡像415
11.3.1 零件的復製415
11.3.2 零件的陣列416
11.3.3 零件的鏡像419
11.4 裝配體檢查423
11.4.1 碰撞測試423
11.4.2 動態間隙424
11.4.3 體積乾涉檢查425
11.4.4 裝配體性能評估426
11.5 爆炸視圖427
11.5.1 生成爆炸視圖427
11.5.2 編輯爆炸視圖429
11.6 裝配體的簡化429
11.6.1 零部件顯示狀態的切換430
11.6.2 零部件壓縮狀態的切換431
dy 2章 裝配體設計綜閤實例434
12.1 傳動裝配體435
12.1.1 創建裝配圖435
12.1.2 創建爆炸視圖440
12.2 升降颱445
dy 3章 動畫製作455
13.1 運動算例456
13.1.1 新建運動算例456
13.1.2 運動算例MotionManager簡介456
13.2 動畫嚮導458
13.2.1 鏇轉459
13.2.2 爆炸/解除爆炸460
13.2.3 實例——傳動裝配體分解結閤動畫462
13.3 動畫465
13.3.1 基於關鍵幀動畫465
13.3.2 實例——創建茶壺的動畫465
13.3.3 基於馬達的動畫467
13.3.4 實例——傳動裝配體動畫469
13.3.5 基於相機橇的動畫472
13.3.6 實例——傳動裝配體基於相機的動畫474
13.4 基本運動478
13.4.1 彈簧479
13.4.2 引力480
13.5 更改視像屬性480
13.6 保存動畫481
13.7 綜閤實例——差動機構運動模擬482
dy 4章 工程圖設計487
14.1 工程圖概述488
14.1.1 新建工程圖488
14.1.2 指定圖紙格式489
14.1.3 用戶圖紙格式491
14.1.4 設定工程圖選項491
14.1.5 設定圖紙498
14.1.6 圖紙操作501
14.2 建立工程視圖503
14.2.1 創建標準三視圖503
14.2.2 投影視圖505
14.2.3 輔助視圖507
14.2.4 剪裁視圖509
14.2.5 局部視圖510
14.2.6 剖麵視圖511
14.2.7 斷裂視圖513
14.2.8 相對視圖513
14.3 編輯工程視圖514
14.3.1 移動視圖515
14.3.2 鏇轉視圖516
14.3.3 對齊視圖517
14.3.4 刪除視圖518
14.3.5 剪裁視圖519
14.3.6 隱藏/顯示視圖520
14.3.7 隱藏/顯示視圖中的邊綫522
14.4 標注工程視圖523
14.4.1 插入模型尺寸523
14.4.2 修改尺寸屬性524
14.4.3 標注基準特徵符號528
14.4.4 標注形位公差529
14.4.5 標注錶麵粗糙度符號530
14.4.6 標注其他注解531
14.4.7 尺寸對齊方式534
dy 5章 工程圖綜閤實例537
15.1 支撐軸工程圖538
15.1.1 創建視圖538
15.1.2 標注基本尺寸540
15.1.3 標注錶麵粗糙度和形位公差542
15.2 齒輪泵前蓋工程圖的創建545
15.2.1 創建視圖546
15.2.2 標注基本尺寸547
15.2.3 標注錶麵粗糙度和形位公差547
15.3 齒輪泵裝配工程圖550
15.3.1 創建視圖550
15.3.2 創建明細錶552
15.3.3 標注尺寸和技術要求553
書名:Solidworks從入門到精通
作者:鬍仁喜
齣版社:機械工業工業齣版社
齣版時間:2017-3
版次:4
印刷時間:2017-3
印次:1
開本:16開
裝幀:平裝
ISBN:9787111558866
定價:98.00
《Solidworks2016中文版從入門到精通》中的每個實例都是編者獨立設計的真實零件,每一章都提供瞭獨立、完整的零件製作過程,每個模塊都有大型、綜閤的實例章節,操作步驟都有簡潔的文字說明和精美的圖例展示。“授人以魚不如授人以漁”,本書的實例安排本著“由淺入深,循序漸進”的原則,力求使讀者“用得上,學得會,看得懂”,並能夠學以緻用,從而盡快掌握SolidWorks設計中的訣竅。全書按知識結構順序分為15章,分彆講述SolidWorks基礎知識,草圖繪製,編輯零件草繪特徵,編輯零件實體,麯綫與麯麵造型,鈑金設計,裝配體的應用,動畫製作和工程圖等知識。隨書配送的多媒體光盤包含全書所有實例的源文件和操作過程的AVI視頻文件,可以幫助讀者輕鬆自在地學習本書。
我是一名對3D建模充滿好奇的用戶,但之前對SolidWorks一無所知。在網上看到這本書的介紹,尤其是“2016中文版”和“視頻教程”的字樣,感覺非常適閤我這種想邊看邊學的人。拿到書後,我先翻閱瞭一下目錄,發現它從最基礎的軟件安裝、界麵布局就開始講起,這讓我感到非常安心。然後,我按照書上的指示,一步一步地學習如何創建草圖,如何拉伸、鏇轉、掃描等,每一個步驟都有非常詳細的文字說明和配套的截圖,這讓我很容易就能理解。更關鍵的是,書後麵還附帶瞭視頻教程,我可以在電腦上跟著視頻操作,感覺就像真人一對一教學一樣。書中的例子都非常貼近實際生活,比如製作一些簡單的零件、然後將它們組閤成一個完整的模型,這種循序漸進的學習方式讓我很有成就感。我最喜歡的是書中關於“特徵”的講解,它讓我明白瞭一個零件是如何通過一係列的操作“生長”齣來的,而不是憑空齣現的。通過這本書的學習,我現在已經能夠獨立完成一些簡單的零件設計,並且對SolidWorks的整體操作流程有瞭大緻的瞭解。對於像我這樣的初學者來說,這本書簡直是開啓SolidWorks大門的一把金鑰匙。
評分這本書我入手已經有一段時間瞭,雖然我是一名CAD新手,之前接觸3D建模的經驗幾乎為零,但這本書的齣現,可以說是徹底改變瞭我對SolidWorks的看法。我記得剛開始拿到書的時候,隻是抱著試試看的心態,畢竟“從入門到精通”聽起來有點誇張,但實際翻開目錄,看到從最基礎的界麵介紹、零件創建,到裝配、工程圖,再到麯麵、鈑金等等,內容覆蓋得非常全麵。更讓我驚喜的是,書的講解方式非常清晰,每一步都有詳盡的操作說明,配閤著附贈的視頻教程,感覺就像有一個經驗豐富的老師手把手地教你一樣。特彆是那些基礎操作,比如草圖繪製、基準麵的選擇,書上講解得非常細緻,並且有很多案例,讓我能立刻上手練習。我最喜歡的是它對一些關鍵概念的解釋,比如“特徵”的含義,“約束”的重要性,這些在我的認知中形成瞭清晰的框架,而不是單純的羅列命令。當我嘗試跟著書上的例子完成第一個零件時,那種成就感是前所未有的。而且,書中的一些技巧和注意事項,都是過來人總結齣來的寶貴經驗,能讓我少走很多彎路。現在,我感覺自己已經邁齣瞭SolidWorks學習的第一步,對軟件的基本操作和一些核心功能已經有瞭初步的掌握,這離不開這本書的引導。
評分作為一名已經有幾年CAD使用經驗的工程師,這次選擇《Solidworks從入門到精通》這本書,主要是想係統地梳理一下SolidWorks的知識體係,並學習一些更高級的應用技巧。我不得不說,這本書給我帶來瞭很多驚喜。雖然我不是從零開始,但書中的內容仍然能讓我耳目一新。例如,在裝配模塊部分,書中對“智能組件”、“配閤驅動”、“乾涉檢查”等功能的講解,都非常深入,並且提供瞭許多實用的案例,讓我能夠更好地理解和運用這些高級功能。我尤其欣賞書中對“自頂嚮下設計”、“零件與裝配體之間的聯動”等理念的闡述,這對於我進行復雜産品的設計非常有幫助。此外,書中關於麯麵建模和鈑金設計的章節,也給瞭我很大的啓發。我過去在這兩個領域隻是淺嘗輒止,這本書的講解讓我看到瞭它們在實際工程中的強大應用,也學習到瞭一些我之前從未接觸過的建模方法和技巧。書中的圖示清晰,步驟嚴謹,即使是對於一些復雜的概念,也能通過圖文並茂的方式清晰地呈現齣來。我感覺這本書不僅適閤新手入門,對於有一定基礎的用戶,也能起到很好的提升作用,能夠幫助我們拓展思路,掌握更高效的設計方法。
評分作為一名長期從事産品開發的工程師,對於SolidWorks的掌握程度一直是我工作的關鍵。這次選擇《Solidworks從入門到精通(2016中文版) sw2016軟件視頻教程書》,主要是想看看2016版本的SolidWorks在一些新功能和工作流程上是否有更新,並且希望通過係統性的梳理,進一步提升我的建模效率和設計質量。這本書的內容確實非常豐富,尤其是在高級麯麵建模和仿真分析方麵,有很多我之前沒有深入瞭解過的技巧和方法。例如,書中對“自由形態麯麵”的講解,讓我學會瞭如何創建更復雜的、更符閤人體工程學的産品外形。在仿真分析部分,書中對“有限元分析”的基本原理和操作流程進行瞭詳細的介紹,讓我能夠對産品的受力情況進行初步的評估,從而在設計階段就發現潛在的問題。我特彆欣賞書中對“設計錶”和“配置”功能的講解,這對於我進行參數化設計和産品係列化開發非常有幫助,能夠大大提高我的工作效率。此外,書中的一些“技巧與竅門”部分,也給我帶來瞭很多啓發,讓我看到瞭許多可以優化我現有工作流程的方法。總的來說,這本書對於像我這樣有一定SolidWorks基礎的工程師來說,是一本非常有價值的參考書,能夠幫助我不斷學習和進步。
評分我是一名在校大學生,學習機械設計專業。為瞭更好地掌握SolidWorks軟件,我在老師的推薦下購買瞭這本《Solidworks從入門到精通》。這本書的整體內容設計非常閤理,從最基礎的界麵操作到復雜的仿真分析,都有涉及。我尤其對書中關於“草圖約束”和“工程圖”的講解印象深刻。草圖約束部分,書中的講解非常透徹,讓我明白瞭各種約束的作用以及如何靈活運用它們來保證草圖的精確性,這對於我後續的建模非常重要。而工程圖部分,則讓我學會瞭如何將三維模型轉化為二維的工程圖紙,並且掌握瞭各種視圖的繪製、尺寸標注、公差標注等技能,這對於我完成課程設計和畢業設計至關重要。書中也提供瞭一些中等難度的案例,讓我有機會將所學知識應用到實際中,鍛煉我的問題解決能力。另外,書後附帶的視頻教程也是一個巨大的亮點,很多時候光看書上的文字說明可能有些抽象,但結閤視頻,我能更直觀地看到每一步的操作演示,從而加深理解。總的來說,這本書為我打下瞭堅實的SolidWorks基礎,讓我能夠更自信地應對專業課的學習和未來的工作。
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