Visual C++從入門到精通(項目案例版)vc++6.0軟件編程書籍

Visual C++從入門到精通(項目案例版)vc++6.0軟件編程書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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店鋪: 華心圖書專營店
齣版社: 中國水利水電齣版社
ISBN:9787517057789
商品編碼:26837870174

具體描述




Visual C++從入門到精通(項目案例版)
            定價 89.80
齣版社 中國水利水電齣版社
版次 1
齣版時間 2017年11月
開本 16開
作者 明日學院
裝幀 平裝
頁數 748
字數
ISBN編碼 9787517057789



本書是一本屢獲殊榮、經久不衰的VC++入門類暢銷書的全新改造,全麵介紹瞭Visual C++入門、Visual C++程

序設計、Visual C++開發、Visual C++編程思想和Visual C++項目實戰案例於一體。

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5.205節高清微視頻覆蓋全書,集視、聽演示於一體,邊看邊學更快捷。

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8.附贈海量學習資源:

(1)實例資源庫(881個實例及源代碼分析,多讀源代碼是快速學習之道)

(2)模塊資源庫(15個典型移植模塊,拿來改改就能用)

(3)項目資源庫(16個項目開發案例,完整展現開發全流程)

(4)麵試資源庫(355道麵試真題、麵試技巧及職業規劃)

(5)能力測試題庫(能力測試題4種,過關能力測試題,逐層通關,孰能生巧)

9. 編寫方式采用“基礎知識+中小實例+實戰案例”模式編寫,由淺入深,掃除學習障礙,快速學習。

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《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》以初學者為核心,從dy行代碼開始,全麵介紹瞭Visual C++入門、

Visual C++程序設計、Visual C++開發、Visual C++編程思想和Visual C++項目實戰案例等。全書共分19章,

其中dy ~14章介紹瞭Visual C++的基礎知識、核心技術和高級應用,主要內容包括Visual C++集成開發環境、

C++語言基礎、C++語句控製、高級數據類型、函數、麵嚮對象程序設計、用戶界麵設計、MFC高級控件、文檔

與視圖、圖形和圖像處理、打印技術、文件操作、ADO編程基礎、動態鏈接庫;dy 5~19章通過局域網監控係統

、學生考試係統、圖像處理係統、桌麵破壞王、植物大戰僵屍修改器5個具體的項目開發案例,詳細展示瞭項目

開發的全過程,可以使讀者掌握一定的開發技術和編程思想。

《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》配備瞭極為豐富的學習資源,具體內容如下。

◎配套資源:205集教學視頻(可掃描二維碼觀看),以及全書實例源代碼。

◎附贈“Visual C++開發資源庫”,拓展學習本書的深度和廣度。

※實例資源庫:881個實例及源代碼解讀※模塊資源庫:15個典型模塊完整開發過程展現

※項目資源庫:16個項目完整開發過程展現※能力測試題庫:4種程序員 備能力測試題庫

※麵試資源庫:355道常見麵試真題,助你順利進入職場

◎附贈在綫課程:包括C語言、C++、C#體係課程、實戰課程等多達百餘學時的在綫課程。

《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》是一本Visual C++入門視頻教程,適閤作為Visual C++語言愛好者

、Visual C++初學者、Visual C++工程師、應用型高校、培訓機構的教材或參考書。Visual C++是微軟公司的

C++開發工具,所以本書也適閤所有C/C++語言愛好者參考學習。





dy 章VisualC++集成開發環境

 視頻講解:4節70分鍾

1.1VisualC++6.0簡介

1.1.1VisualC++6.0概述

1.1.2VisualC++6.0的主要特點

1.2集成開發環境簡介

1.2.1主窗口布局

1.2.2ClassView(類視圖)選項卡

1.2.3ResourceView(資源視圖)選項卡

1.2.4FileView(文件視圖)選項卡

1.2.5菜單欄和工具欄

1.2.6調試與輸齣窗口

1.2.7代碼編輯區

1.2.8類嚮導

1.3程序調試

1.3.1創建調試程序

1.3.2進入調試狀態

1.3.3Watch窗口

1.3.4CallStack窗口

1.3.5Memory窗口

1.3.6Variables窗口

1.3.7Registers窗口

1.3.8Disassembly窗口

第2章C++語言基礎

 視頻講解:18節176分鍾

2.1C++程序的組成

2.2程序設計規範

2.2.1注釋

2.2.2命名

2.2.3空白

2.2.4縮進

2.3程序設計基礎

2.3.1關鍵字

2.3.2標識符

2.3.3常量

2.3.4變量

2.3.5宏定義

2.4基本數據類型

2.4.1簡單類型

2.4.2字符串類型

2.4.3枚舉類型

2.5運算符

2.5.1賦值運算符

2.5.2算術運算符

2.5.3關係運算符和邏輯運算符

2.5.4自增自減運算符

2.5.5位運算符

2.5.6sizeof運算符

2.5.7new和delete運算符

2.5.8優先級

第3章C++語句控製

 視頻講解:7節60分鍾

3.1語句

3.1.1簡單語句

3.1.2復閤語句

3.2順序結構

3.3選擇結構

3.3.1if條件語句

3.3.2switch分支語句

3.4循環結構

3.4.1goto語句

3.4.2while語句

3.4.3do…while語句

3.4.4for語句

3.5異常處理語句

3.5.1異常捕捉

3.5.2拋齣異常

3.6其他控製語句

3.6.1break語句——強製結束

3.6.2continue語句——繼續

3.6.3exit語句——退齣

第4章高級數據類型

 視頻講解:13節140分鍾

4.1結構體類型

4.1.1結構體類型的定義

4.1.2結構體類型變量的初始化

4.1.3結構體類型變量的引用

4.1.4結構體數組的定義

4.1.5結構體數組的初始化

4.1.6結構體數組的引用

4.1.7結構體類型變量的指針

4.2共用體類型

4.3文件類型

4.4指針類型

4.5引用類型

4.6數組

4.6.1一維數組

4.6.2二維數組及多維數組

4.6.3指嚮數組的指針

4.6.4指針數組

4.6.5數組的操作

4.6.6數組應用

第5章函數

 視頻講解:11節81分鍾

5.1函數的聲明和定義

5.2參數的默認值

5.3形參錶可變的函數

5.4內聯函數

5.5參數傳遞方式

5.6利用數組作為函數參數

5.7函數的遞歸調用

5.8函數重載

5.9函數模闆

5.10函數指針

第6章麵嚮對象程序設計

 視頻講解:24節178分鍾

6.1類

6.1.1類的概念

6.1.2類的聲明

6.2對象

6.2.1對象的聲明與實例化

6.2.2類與對象的關係

6.2.3類成員的訪問

6.2.4類成員的保護

6.2.5實現類的方法

6.3構造函數與析構函數

6.3.1默認構造函數

6.3.2重載構造函數

6.3.3復製構造函數

6.3.4析構函數

6.4繼承

6.4.1單一繼承

6.4.2多重繼承

6.4.3覆蓋成員函數

6.4.4虛函數

6.4.5純虛函數

6.5類方法

6.5.1內聯方法

6.5.2靜態成員數據和靜態方法

6.5.3友元類和友元函數

6.5.4const方法

6.5.5運算符重載

6.6類模闆

6.6.1模闆的聲明和實例化

6.6.2模闆的實現

6.6.3模闆應用

第7章用戶界麵設計

 視頻講解:8節69分鍾

7.1控件的操作

7.1.1放置和選定控件

7.1.2控件的縮放與移動

7.1.3控件的復製與刪除

7.1.4控件的對齊

7.2常用MFC控件

7.2.1靜態控件CStatic

7.2.2編輯框控件CEdit

7.2.3按鈕控件CButton

7.2.4列錶框控件CListBox

7.2.5組閤框控件CComboBox

7.3對話框設計

7.3.1對話框簡介

7.3.2模式對話框與非模式對話框

7.3.3對話框資源設計

7.3.4對話框常用方法

7.3.5嚮對話框類中添加成員函數

7.3.6嚮對話框中添加控件消息處理函數

第8章MFC高級控件

 視頻講解:9節192分鍾

8.1菜單

8.1.1菜單資源的設計

8.1.2菜單的命令處理

8.1.3菜單的主要方法

8.1.4動態創建菜單

8.1.5具有圖標的菜單

8.2工具欄

8.2.1工具欄設計

8.2.2工具欄按鈕的命令處理

8.2.3工具欄的主要方法

8.2.4動態創建工具欄

8.2.5具有圖像按鈕的工具欄

8.2.6具有提示功能的工具欄

8.3狀態欄

8.3.1狀態欄的主要方法

8.3.2動態創建狀態欄

8.3.3在狀態欄中顯示進度條

8.4標簽控件CTabCtrl

8.4.1標簽控件的主要屬性

8.4.2標簽控件的主要方法

8.4.3標簽控件的使用

8.5圖像列錶控件CImageList

8.5.1圖像列錶控件的主要方法

8.5.2圖像列錶控件的使用

8.6列錶視圖控件CListCtrl

8.6.1列錶視圖控件的主要屬性

8.6.2列錶視圖控件的主要方法

8.6.3列錶視圖控件的使用

8.7樹視圖控件CTreeCtrl

8.7.1樹視圖控件的主要屬性

8.7.2樹視圖控件的主要方法

8.7.3樹視圖控件的使用

8.8ActiveX控件

8.8.1利用CAdodc控件操作數據庫

8.8.2利用DataGrid控件顯示數據集數據

8.8.3利用CBarCodeCtrl控件打印條形碼

8.8.4利用CWebBrowser2控件瀏覽網頁

第9章文檔與視圖

 視頻講解:9節83分鍾

9.1構建文檔/視圖應用程序

9.1.1構建單文檔/視圖應用程序

9.1.2構建多文檔/視圖應用程序

9.2繪製視圖背景

9.3文檔/視圖結構的消息處理

9.4視圖分割

9.4.1簡單視圖分割

9.4.2劃分任意子窗口

9.5視圖窗口高級應用

9.5.1隱藏視圖創建選擇窗口

9.5.2動態創建視圖窗口

9.5.3在視圖窗口中顯示網頁

dy 0章圖形、圖像處理

 視頻講解:19節136分鍾

10.1GDI設備與對象

10.1.1畫筆CPen

10.1.2畫刷CBrush

10.1.3位圖CBitmap

10.1.4區域CRgn

10.1.5字體CFont

10.1.6設備上下文CDC

10.1.7調色闆CPalette

10.2常用圖像存儲格式

10.2.1位圖

10.2.2圖標

10.2.3GIF圖像

10.3文本輸齣

10.3.1在指定位置輸齣文本

10.3.2在指定區域輸齣文本

10.3.3利用製錶位輸齣文本

10.3.4設置字體、顔色及對齊方式

10.3.5設置文本背景透明

10.4繪製圖形圖像

10.4.1利用綫條繪製錶格

10.4.2繪製多邊形

10.4.3填充區域

10.4.4填充選區

10.4.5綫條的漸變

10.4.6區域的漸變

10.4.7繪製位圖

10.5圖像顯示

10.5.1在設備上下文中繪製圖像

10.5.2從磁盤中加載圖像到窗口中

10.5.3根據位圖數據直接繪圖

10.5.4顯示JPEG圖像

dy 1章打印技術

 視頻講解:11節69分鍾

11.1基本概念

11.1.1打印機簡介

11.1.2分辨率

11.1.3設備環境

11.1.4映射模式

11.2基於文檔、視圖結構的打印

11.2.1按比例打印數據

11.2.2打印圖像

11.2.3自定義打印預覽

11.3基於對話框結構的打印

11.3.1獲取打印機DC

11.3.2打印預覽

11.3.3分頁打印

11.4打印控製

11.4.1自定義打印紙大小

11.4.2控製打印方嚮

11.4.3設置打印份數

dy 2章文件操作

 視頻講解:10節82分鍾

12.1CFile類文件操作

12.1.1CFile類簡介

12.1.2獲取文件屬性

12.1.3十六進製顯示文本文件

12.1.4使用CFile實現文件的復製

12.1.5CFile類與CStdioFile類的比較

12.2共享文件類CShareFile

12.3數據流類CMonikerFile

12.4文件流類CStdioFile

12.5文件查找類CFileFind

12.5.1文件查找類簡介

12.5.2查找指定文件

12.5.3顯示磁盤目錄

12.6MFC串行化

12.6.1CArchive類簡介

12.6.2Serialize分析

12.6.3創建串行化類

12.6.4實現對象的串行化

12.7INI文件

12.7.1INI文件的設計結構和數據類型

12.7.2讀取和寫入INI文件

dy 3章ADO編程基礎

 視頻講解:10節73分鍾

13.1ADO概述

13.2ADO對象

13.2.1連接對象Connection

13.2.2命令對象Command

13.2.3記錄集對象Recordset

13.2.4參數對象Parameter

13.3利用ADO連接數據庫

13.3.1連接Access數據庫

13.3.2連接SQLServer數據庫

13.3.3連接Oracle數據庫

13.4利用ADO操作數據庫

13.4.1獲取記錄集數據

13.4.2遍曆記錄集

13.4.3嚮記錄集中添加數據

13.4.4修改記錄集數據

13.4.5刪除記錄集數據

dy 4章動態鏈接庫

 視頻講解:4節25分鍾

14.1動態鏈接庫基礎

14.1.1動態鏈接庫的特點

14.1.2動態鏈接庫的訪問

14.1.3查看動態鏈接庫

14.2創建動態鏈接庫

14.2.1創建MFC動態鏈接庫

14.2.2創建Win32靜態鏈接庫

14.2.3創建Win32動態鏈接庫

14.3動態鏈接庫中的資源

14.3.1資源的名稱和類型

14.3.2資源模塊

14.3.3在模塊中查找和加載資源

dy 5章局域網監控係統(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003實現)

 視頻講解:8節249分鍾

15.1開發背景

15.2需求分析

15.3係統設計

15.3.1係統目標

15.3.2係統功能結構

15.3.3係統預覽

15.3.4業務流程圖

15.3.5程序運行環境

15.3.6數據庫設計

15.4客戶端設計

15.4.1客戶端模塊概述

15.4.2客戶端技術分析

15.4.3客戶端實現過程

15.5公共類設計

15.6係統登錄模塊設計

15.6.1係統登錄模塊概述

15.6.2係統登錄模塊技術分析

15.6.3係統登錄模塊實現過程

15.6.4單元測試

15.7主窗體設計

15.7.1主窗體概述

15.7.2主窗體技術分析

15.7.3主窗體實現過程

15.8操作員管理模塊設計

15.8.1操作員管理模塊概述

15.8.2操作員管理模塊技術分析

15.8.3操作員管理模塊實現過程

15.8.4單元測試

15.9係統設置模塊設計

15.9.1係統設置模塊概述

15.9.2係統設置模塊技術分析

15.9.3係統設置模塊實現過程

15.10開發技巧與難點分析

15.10.1及時關閉記錄集

15.10.2屏幕位圖數據的發送

15.10.3訪問帶密碼的Access數據庫

15.11自定義控件

15.11.1自定義按鈕控件

15.11.2自定義列錶控件

15.12本章總結

dy 6章學生考試係統(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003實現)

 視頻講解:8節45分鍾

16.1開發背景

16.2需求分析

16.3係統設計

16.3.1係統目標

16.3.2係統功能結構

16.3.3係統預覽

16.3.4業務流程圖

16.3.5數據庫設計

16.4公共模塊設計

16.5主窗體設計

16.6注冊模塊設計

16.6.1注冊模塊概述

16.6.2注冊模塊技術分析

16.6.3注冊模塊實現過程

16.7登錄模塊設計

16.7.1登錄模塊概述

16.7.2登錄模塊技術分析

16.7.3登錄模塊實現過程

16.8密碼找迴模塊設計

16.8.1密碼找迴模塊概述

16.8.2密碼找迴模塊技術分析

16.8.3密碼找迴模塊實現過程

16.8.4單元測試

16.9試題管理模塊設計

16.9.1試題管理模塊概述

16.9.2試題管理模塊技術分析

16.9.3試題管理模塊實現過程

16.9.4單元測試

16.10數據庫維護模塊設計

16.10.1數據庫維護模塊概述

16.10.2數據庫維護模塊技術分析

16.10.3數據庫維護模塊實現過程

16.11使用PowerDesigner進行數據庫建模

16.12開發技巧與難點分析

16.13本章總結

dy 7章圖像處理係統(VisualC++6.0+GDI+技術實現)

 視頻講解:6節135分鍾

17.1開發背景

17.2需求分析

17.3係統設計

17.3.1係統目標

17.3.2係統功能結構

17.3.3係統預覽

17.3.4業務流程圖

17.4公共模塊設計

17.5主窗體設計

17.6圖像鏇轉模塊設計

17.6.1圖像鏇轉模塊概述

17.6.2圖像鏇轉模塊技術分析

17.6.3圖像鏇轉模塊實現過程

17.7圖像縮放模塊設計

17.7.1圖像縮放模塊概述

17.7.2圖像縮放模塊技術分析

17.7.3圖像縮放模塊實現過程

17.7.4單元測試

17.8圖像水印處理模塊設計

17.8.1圖像水印處理模塊概述

17.8.2圖像水印處理模塊技術分析

17.8.3圖像水印處理模塊實現過程

17.9PSD文件瀏覽模塊設計

17.9.1PSD文件瀏覽模塊概述

17.9.2PSD文件瀏覽模塊技術分析

17.9.3PSD文件瀏覽模塊實現過程

17.10照片版式處理模塊設計

17.10.1照片版式處理模塊概述

17.10.2照片版式處理模塊技術分析

17.10.3照片版式處理模塊實現過程

17.11開發技巧與難點分析

17.11.1位圖數據的存儲形式

17.11.2在VisualC++中使用GDI+

17.12本章總結

dy 8章桌麵破壞王遊戲

 視頻講解:26節195分鍾

18.1開發背景

18.2係統設計

18.2.1係統功能結構

18.2.2業務流程圖

18.3遊戲主框架設計及實現


掌握現代C++開發:從基礎到實戰 您是否曾夢想用代碼構建強大的應用程序?是否渴望深入瞭解C++的精髓,並將其應用於實際的項目開發中?那麼,這本精心設計的教程將是您不可或缺的夥伴。它不是一本簡單的入門指南,而是一條通往精通之路的階梯,將帶領您穿越C++編程的廣闊天地,從最基礎的概念齣發,逐步攀登至復雜的應用場景。 本書的編寫宗旨是,讓每一位讀者,無論是否有編程經驗,都能在理解C++核心思想的同時,快速掌握實際的項目開發技巧。我們深知,枯燥的理論知識難以激發學習的興趣,而脫離實際的項目案例則會讓學習變得空中樓閣。因此,本書在設計上,將理論與實踐緊密結閤,以清晰的邏輯結構,循序漸進地引導您掌握C++的方方麵麵。 本書為您精心準備瞭以下內容,助力您的C++學習之旅: 第一部分:C++編程基石的堅實奠定 在正式踏入項目開發之前,穩固的基礎是必不可少的。本部分將為您係統地梳理C++編程的核心概念,確保您對語言本身有深刻的理解。 初識C++: 從最基本的“Hello, World!”程序開始,我們將帶您瞭解C++程序的構成,包括源文件、編譯器、鏈接器等基本概念。您將瞭解C++為何如此強大,以及它在現代軟件開發中的重要地位。 變量與數據類型: 數據是編程的靈魂。我們將詳細介紹C++中各種基本數據類型(如整型、浮點型、字符型等)的特性、取值範圍以及它們在內存中的錶示方式。您還將學習如何聲明和使用變量,以及各種類型之間的自動轉換和強製轉換。 運算符與錶達式: 掌握各種運算符,是進行計算和邏輯判斷的關鍵。本書將全麵介紹算術運算符、關係運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符以及條件運算符等,並結閤大量實例,展示它們在實際編程中的運用,以及錶達式的求值規則。 控製流程: 程序需要根據不同的情況做齣判斷和選擇,並反復執行某些操作。我們將深入講解C++的控製流程語句,包括條件語句(if-else, switch-case)和循環語句(for, while, do-while)。您將學習如何利用這些語句來控製程序的執行邏輯,實現復雜的算法。 函數: 函數是代碼重用和模塊化的基石。我們將詳細講解函數的定義、聲明、調用、參數傳遞(傳值與傳引用)以及返迴值。您還將學習到函數重載、遞歸等高級函數特性,理解它們如何提高代碼的可讀性和可維護性。 數組與字符串: 數組是存儲同類型數據集閤的強大工具,而字符串則是處理文本信息的關鍵。本書將深入探討一維數組、多維數組的創建、訪問和操作,以及C++中處理字符串的各種方法,包括C風格字符串和C++標準庫中的string類。 指針與內存管理: 指針是C++中最具威力也最容易引起睏惑的概念之一。我們將從內存地址的概念齣發,係統講解指針的聲明、解引用、指針運算以及指針與數組、函數的關係。您將逐步掌握動態內存分配(new, delete)和管理,理解內存泄漏的根源並學會如何避免。 結構體與聯閤體: 當需要組織不同類型的數據時,結構體和聯閤體將派上用場。本書將詳細介紹它們的定義、成員訪問以及使用方法,幫助您創建自定義的數據結構。 第二部分:麵嚮對象編程的深入探索 C++之所以強大,很大程度上得益於其強大的麵嚮對象特性。本部分將帶領您深入理解麵嚮對象編程(OOP)的核心思想,並將其靈活運用到實際開發中。 類與對象: 我們將從類(Class)的設計開始,講解如何定義類,包括數據成員(屬性)和成員函數(方法)。您將學習如何創建類的實例(對象),以及如何通過對象來訪問其成員。 封裝: 封裝是麵嚮對象三大特性之一,它隱藏瞭對象的內部細節,隻暴露必要的接口。本書將詳細講解訪問控製符(public, private, protected)的作用,以及構造函數和析構函數在對象生命周期管理中的重要性。 繼承: 繼承允許我們創建一個新類(派生類),從一個已有的類(基類)那裏繼承屬性和方法。我們將講解不同類型的繼承(公有、私有、保護繼承),以及派生類如何擴展和重寫基類的功能。 多態: 多態是麵嚮對象編程的另一大亮點,它允許不同對象對同一個消息做齣不同的響應。我們將深入講解虛函數、純虛函數以及抽象類,幫助您理解運行時多態的機製,並學會如何利用它編寫更靈活、可擴展的代碼。 運算符重載: C++允許您為自定義類型定義運算符的行為,這使得代碼更加直觀和易讀。本書將講解如何重載各種算術運算符、關係運算符、輸入輸齣運算符等,讓您的代碼更符閤人們的思維習慣。 模闆: 模闆是C++實現代碼復用和泛型編程的強大工具。我們將詳細講解函數模闆和類模闆的定義與使用,讓您能夠編寫適用於多種數據類型的通用函數和類,極大地提高開發效率。 第三部分:C++標準庫的實踐應用 C++標準庫提供瞭大量預先編寫好的類和函數,極大地簡化瞭開發過程。本部分將帶您深入瞭解和應用這些強大的工具。 STL(Standard Template Library): STL是C++中最核心、最具價值的部分之一。我們將詳細介紹STL的組成部分,包括: 容器(Containers): 如vector、list、deque、set、map、queue、stack等,它們提供瞭高效的數據存儲和管理方式。您將學習它們的特性、使用場景以及如何選擇最適閤的容器。 算法(Algorithms): 如sort、find、copy、transform、accumulate等,它們提供瞭對容器內數據進行各種操作的通用函數。您將學習如何高效地運用這些算法來解決實際問題。 迭代器(Iterators): 迭代器是訪問容器元素的通用接口,它們連接瞭算法和容器。您將理解不同類型的迭代器,以及如何使用它們來遍曆和操作容器。 輸入/輸齣流(I/O Streams): C++提供瞭強大的輸入/輸齣流機製,用於與文件和控製颱進行交互。我們將詳細講解cin、cout、ifstream、ofstream等對象的用法,以及格式化輸齣、文件讀寫等操作。 第四部分:項目案例實戰,學以緻用 理論學習的最終目的是為瞭應用。本部分將通過一係列精心設計的項目案例,將前麵學到的知識融會貫通,讓您親身體驗C++項目的開發流程。 案例一:簡易文本編輯器: 從零開始構建一個功能簡單的文本編輯器,您將學習如何處理用戶輸入、文件讀寫、文本編輯操作,並初步瞭解GUI編程的概念。 案例二:通訊錄管理係統: 學習如何使用結構體或類來管理聯係人信息,實現添加、查詢、刪除、修改等功能,並探討數據持久化(保存到文件)的方法。 案例三:貪吃蛇遊戲: 這是一個經典的圖形化小遊戲,通過實現遊戲邏輯、碰撞檢測、計分係統等,您將深入理解遊戲開發的基本原理,並進一步掌握麵嚮對象的設計思想。 案例四:圖書管理係統: 學習如何設計一個更加復雜的數據庫應用,包括圖書信息的錄入、查詢、藉閱、歸還等功能,以及數據的高效組織和管理。 案例五:網絡聊天室(進階): (根據讀者實際掌握情況,可作為選學內容) 這是一個更具挑戰性的項目,涉及到網絡編程的基本概念,如套接字編程、客戶端/服務器架構等,將為您打開更廣闊的開發視野。 本書特色: 循序漸進,結構清晰: 從基礎概念到高級特性,再到實際項目,邏輯清晰,易於理解和掌握。 理論與實踐並重: 每個知識點都配有大量的代碼示例,並通過項目案例進行鞏固和提升。 代碼注釋詳盡: 每一段代碼都經過精心注釋,方便讀者理解每一行代碼的含義和作用。 強調編程思想: 不僅教授語法,更注重培養讀者的編程思維和解決問題的能力。 貼近實際開發: 項目案例的選擇貼近實際開發需求,讓您的學習成果能夠真正應用於工作。 目標讀者: 希望係統學習C++編程的初學者。 有其他編程語言基礎,希望轉入C++開發的程序員。 需要提升C++編程技能,掌握項目開發流程的開發者。 對軟件開發感興趣,希望通過實踐來學習的愛好者。 掌握C++,就是掌握瞭構建現代高性能應用程序的金鑰匙。本書將陪伴您一同開啓這段充滿挑戰與樂趣的學習之旅,讓您從“入門”蛻變為“精通”,自信地迎接未來軟件開發的無限可能。現在就開始您的C++探索之旅吧!

用戶評價

評分

初涉VC++的迷茫,這本書點亮瞭我的編程之路。 還在為那些晦澀難懂的C++語法而頭疼嗎?還在為VC++ 6.0那個略顯古老的界麵感到無從下手嗎?彆擔心,我當初也和你一樣,懷揣著對圖形界麵編程的憧憬,卻被眼前的技術迷霧所睏擾。直到我翻開瞭《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》,一切都開始變得明朗起來。這本書的優秀之處在於,它並非那種枯燥乏味的理論堆砌,而是以一種極其貼近初學者的視角,循序漸進地引導我們走進VC++的世界。從最基礎的“Hello, World!”開始,每一個章節都像是為我量身定製的“學習關卡”,難度適中,知識點層層遞進。書中對於VC++ 6.0開發環境的介紹,詳細到每一個按鈕、每一個菜單的功能都講得清清楚楚,讓我這個新手也能快速熟悉這個陪伴我度過初學階段的IDE。更難能可貴的是,它並沒有迴避VC++ 6.0的一些“老舊”之處,而是以一種“擁抱變化”的態度,教我們如何在現有條件下實現強大的功能。那些看似復雜的窗口創建、控件布局、事件處理,在作者的筆下變得生動有趣,讓我不再畏懼,而是充滿探索的欲望。我記得有一次,我為瞭實現一個簡單的文件保存功能,查閱瞭無數資料,依然不得要領。是這本書中的項目案例,一步步地教會我如何使用文件流,如何與對話框交互,最終成功地完成瞭我的第一個“小作品”。那一刻的成就感,是任何虛擬的贊美都無法比擬的。

評分

深度與廣度的完美結閤,讓我的VC++技能邁上新颱階。 在學習VC++的過程中,我最大的睏惑是,技術知識往往呈現齣“高不成低不就”的狀態。要麼是一些過於基礎的入門教程,講完之後感覺還是停留在錶麵;要麼是一些過於高端的深入研究,對於初學者來說簡直是天書。《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》在這方麵做得非常齣色,它找到瞭一個絕佳的平衡點。這本書既有對VC++基礎知識的紮實講解,讓你能快速建立起紮實的根基,又深入到瞭一些更高級的主題,能夠幫助你理解VC++在實際開發中的一些“門道”。比如,它在講解MFC框架時,不僅介紹瞭基本的類和消息處理機製,還深入探討瞭文檔/視圖架構、控件的使用技巧、對話框的設計優化等,這些都是在實際開發中非常重要但又容易被忽略的細節。同時,書中對於多綫程、網絡編程、數據庫連接等一些稍顯進階的內容,也進行瞭清晰的闡述和案例演示,讓我能夠逐步拓展自己的知識邊界。我特彆欣賞書中對於一些“疑難雜癥”的解答,很多時候,我遇到的問題在其他地方找不到答案,但在這本書裏,總能找到相關的提示或者解決方案。它不僅教會我“怎麼做”,更重要的是讓我理解“為什麼這麼做”,從而讓我能夠舉一反三,應對更復雜的情況。通過這本書的學習,我感覺自己的VC++技術不再是零散的碎片,而是形成瞭一個更係統、更完整的知識體係,能夠應對從小型工具到稍有規模應用程序的開發需求。

評分

不僅僅是技術的學習,更是一次思維方式的重塑。 在閱讀《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》的過程中,我發現這本書帶給我的,遠不止是VC++技術本身。它更像是一種編程思維方式的啓濛,一種解決問題方法的傳授。作者在講解每一個知識點、每一個項目案例時,都滲透著一種嚴謹的邏輯和條理。他不僅僅是告訴你“怎麼做”,更重要的是引導你去思考“為什麼這樣做”。比如,在講解錯誤處理時,他會詳細分析不同類型的錯誤可能齣現的場景,以及如何通過try-catch機製或者其他方式進行有效的捕獲和處理,這讓我明白,編寫健壯的代碼是多麼重要。在講解代碼優化時,他會提供一些實用的技巧,並解釋這些技巧背後的原理,讓我開始關注代碼的效率和可維護性。書中對於項目需求分析的重視,也讓我認識到,一個好的軟件,不僅僅是代碼的堆砌,更是對用戶需求深刻理解的體現。通過學習書中提供的項目,我逐漸養成瞭一種從宏觀到微觀,從整體到局部的思考習慣。我不再是機械地復製代碼,而是開始主動地去分析代碼的結構,去思考如何改進,如何讓它更完美。這種思維的轉變,對於我未來從事任何編程工作,都將是寶貴的財富。這本書不僅教會瞭我如何用VC++ 6.0編寫程序,更教會瞭我如何成為一名更優秀的程序員。

評分

經典VC++ 6.0的魅力,在這本書中得到瞭完美的展現。 我知道,現在有很多關於.NET Framework和更新版本VC++的討論,但不可否認的是,VC++ 6.0仍然是許多經典應用和遺留係統的基石,而且對於理解MFC框架的底層原理,它依然有著不可替代的價值。《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》正是抓住瞭這一點,它沒有迴避VC++ 6.0的“老”時代背景,而是以一種懷舊且實用的態度,將這個經典版本的強大功能展現得淋灕盡緻。書中對於MFC類的講解,對於消息循環的處理,對於資源文件的編輯,都做得非常細緻,讓我能夠深刻理解MFC框架的精髓。我尤其喜歡書中對於一些原生API調用的介紹,這些是構建高效、底層的VC++應用程序的關鍵。通過學習這本書,我不僅能夠掌握使用VC++ 6.0進行應用程序開發,更能從中領略到C++語言本身的強大以及MFC框架的獨特設計理念。那些在現代IDE中可能被封裝得過於“傻瓜化”的功能,在這本書中都得到瞭清晰的剖析,讓我能夠從更深層次上理解VC++的運行機製。我記得書中的一個案例,涉及到瞭自定義控件的繪製,這在其他一些簡單的入門書籍中是很少提及的。但這本書通過這個案例,讓我深刻理解瞭GDI繪圖的核心概念,以及如何在VC++中實現精美的圖形界麵。這不僅僅是學會瞭一個工具,更像是瞭解瞭一門手藝,一種編程的藝術。

評分

項目驅動的學習模式,讓我真正掌握瞭VC++的實戰技能。 說實話,市麵上講解VC++的書籍不少,但真正能讓我感受到“學以緻用”的,卻不多。很多書都停留在理論層麵,學完後感覺自己懂瞭很多概念,但真要動手做一個實際的項目,卻又不知道從何下手。《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》最大的亮點,就是它采用的“項目案例”驅動的學習模式。這本書不是簡單地羅列知識點,而是將每一個知識點都融入到一個具體、可操作的項目中。從一個簡單的記事本程序,到一個功能更復雜的圖形繪製工具,再到一個小型數據庫管理係統,每一個項目都緊密圍繞著VC++的核心技術展開。作者會詳細剖析每一個項目的需求分析、功能設計、代碼實現,以及其中遇到的常見問題和解決方法。這種“跟著項目走”的學習方式,讓我能夠將學到的知識立刻運用到實踐中,並且在解決實際問題的過程中,對知識點有更深刻的理解。我不再是被動地接收信息,而是主動地去探索、去實踐。通過完成書中提供的項目,我不僅學會瞭如何編寫VC++代碼,更重要的是,我學會瞭如何思考一個軟件項目應該如何構建,如何從需求齣發,一步步地實現功能。那種“我能做齣這個東西來”的自信心,是在看再多的理論書籍也無法獲得的。這本書就像是一個經驗豐富的導師,帶著我一步步地完成瞭一係列具有挑戰性的編程任務,讓我真正具備瞭獨立開發VC++應用程序的能力。

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