| 商品名稱: 泛娛樂-引爆商業地産核心競爭力 | 齣版社: 中國宇航齣版社 | 齣版時間:2018-02-01 |
| 作者:周重潤 | 譯者: | 開本: 16開 |
| 定價: 59.00 | 頁數: | 印次: 1 |
| ISBN號:9787515914114 | 商品類型:圖書 | 版次: 1 |
就當前商業地産所處的睏境而言,如何利用泛娛樂提升區域經濟纔是首要任務。針對這一問題,本書進行瞭詳細的分析,共分為兩個部分9個章節。部分主要以介紹商業路徑為主,介紹瞭泛娛樂地産這一新思路提齣的原因、背景和其具備的價值特點。第二部分是在部分的理論基礎上進行的具體實踐,重點介紹瞭商場、酒店、遊樂場、公園這四大場景化類型如何與泛娛樂産業相結閤。作者劉堂鑫總結10多年的操盤經驗,為讀者提供瞭一套完整的穩定盈利操盤係統,其中核心的技術理論就是趨勢交易法。所謂趨勢交易,就是市漲買漲,市跌買跌,在行情沒有確認前要謹慎試水,在行情得到確認後也要大膽建倉。本書結閤大量真實案例,以圖文的方式讓讀者快速掌握穩定盈利的操盤精髓。
這本書的名字就足夠吸引人瞭,《泛娛樂-引爆商業地産核心競爭力》。我拿到它的時候,腦子裏立刻浮現齣各種各樣的畫麵:那些曾經風光無限的購物中心,如今麵臨轉型睏境,以及新興的娛樂業態,比如沉浸式體驗館、主題樂園、甚至跨界融閤的劇本殺綫下店,它們是如何攪動著傳統商業地産的神經。我特彆期待書中能夠深入剖析,當“泛娛樂”不再是一個模糊的概念,而是真正滲透到商業地産的每一個角落時,究竟會碰撞齣怎樣的火花。我很好奇,作者是如何看待這種趨勢的,是將其視為救命稻草,還是又一個泡沫?書中是否會提供具體的案例分析,比如某個城市的核心商圈,是如何通過引入大型娛樂IP,從而實現客流的迴升和租金的增長?又或者是,那些失敗的嘗試,又是為何走嚮瞭末路?我希望這本書能給我一些驚喜,讓我看到一些我從未設想過的視角,不僅僅是商業模式的探討,更包含對消費者心理、技術發展,甚至城市文化演變的深刻洞察。畢竟,核心競爭力三個字,就意味著作者是要剖析那些最本質、最深層的東西,而不是停留在錶麵的營銷策略。我迫切想知道,在未來的商業地産版圖中,“泛娛樂”究竟能扮演怎樣一個決定性的角色。
評分《泛娛樂-引爆商業地産核心競爭力》,這個書名本身就極具吸引力,它預示著一場關於商業地産顛覆與重塑的探討。我腦海中立刻聯想到的是,當今社會,人們對精神文化需求的不斷升級,以及科技發展所帶來的無限可能性。傳統的商業地産,如何在這個背景下尋找新的突破口?我好奇這本書會如何解讀“泛娛樂”這個概念,是僅僅指代一些傳統的娛樂業態,還是會涵蓋更廣泛的,例如沉浸式體驗、數字藝術展、甚至是以IP為核心的社群空間?更讓我期待的是,“引爆”和“核心競爭力”這兩個詞的結閤。我希望書中能夠深入剖析,如何通過引入創新的泛娛樂業態,來真正點燃商業地産的生命力,並構建起獨特的、難以復製的核心優勢。我迫切想知道,作者是否會提供一些具體的實操指南,例如如何進行業態的選擇與搭配,如何進行有效的營銷推廣,以及如何通過技術手段來提升消費者的體驗感?這本書如果能夠包含一些成功的案例研究,以及對未來發展趨勢的預測,那就太有價值瞭。我期待它能為我打開一扇新的窗戶,讓我看到商業地産在泛娛樂時代下的無限可能。
評分《泛娛樂-引爆商業地産核心競爭力》這個書名,讓我立刻聯想到的是,當今社會中,人們的娛樂需求日益增長,消費習慣也在不斷變化。傳統的購物中心,如果僅僅停留在“買買買”的模式上,顯然已經無法滿足新一代消費者的需求。我好奇這本書究竟會從哪些角度去解讀“泛娛樂”如何成為商業地産的“引爆點”。它會討論如何通過引入大型IP,比如熱門動漫、電影、遊戲,來吸引客流並創造話題性嗎?還是會深入探討如何將科技元素,比如AR、VR、人工智能,融入到商業空間的設計和運營中,從而創造齣更具吸引力的沉浸式體驗?我尤其感興趣的是,“核心競爭力”這個詞的背後,究竟包含瞭哪些關鍵要素。是需要更靈活的空間規劃,能夠快速適應業態的變化?是需要更精準的客群分析,能夠把握住不同年齡層、不同興趣群體的需求?抑或是,需要建立起一套全新的運營管理體係,能夠有效地整閤各種娛樂資源,並將其轉化為商業價值?這本書如果能提供一些可操作的策略,並且有具體的案例來佐證,那就太有價值瞭。我希望它能幫助我理解,如何在瞬息萬變的商業地産領域,找到那條能夠“引爆”增長的路徑。
評分讀到《泛娛樂-引爆商業地産核心競爭力》這個書名,我腦海裏首先閃現的是一種“勢不可擋”的感覺。仿佛在科技飛速發展、信息爆炸的時代,傳統的商業地産模式已經顯得陳舊,而“泛娛樂”就像一股新興的、充滿活力的浪潮,正在重新定義人們與空間互動的方式。我特彆想知道,作者是如何定義這個“泛娛樂”的範疇的?它僅僅是指電影院、KTV這些傳統的娛樂業態,還是包含更廣泛的概念,比如電競館、AR/VR體驗中心、甚至是融閤瞭文化展覽、藝術錶演的多元化空間?我設想書中可能會有一部分篇幅,詳細介紹這些新興業態的運營模式、盈利點以及它們與傳統零售商業的融閤之道。我很期待書中能夠提供一些 actionable 的建議,給那些正在為商業地産轉型而發愁的開發者和運營商一些指引。是應該加大對主題性業態的投入,還是應該尋求與IP方的深度閤作?又或者是,應該如何利用數字化技術,為消費者打造更具個性化和沉浸感的體驗?這本書的名字讓我有一種期待,它不僅僅是理論上的探討,更是希望能夠點燃那些潛藏在商業地産中的“核心競爭力”,讓它們重新煥發活力,在激烈的市場競爭中脫穎而齣。
評分這本書的名字,一下子就勾起瞭我對商業地産未來發展趨勢的好奇心。《泛娛樂-引爆商業地産核心競爭力》,這個組閤聽起來就充滿瞭力量和想象空間。我腦海裏立刻浮現齣那些曾經人頭攢動,如今卻略顯冷清的購物中心,以及那些新興的、充滿活力的文化娛樂場所。我特彆想知道,作者是如何定義“泛娛樂”的,它是否包含瞭我們常說的電影、音樂、戲劇,還是更廣泛的,比如沉浸式展覽、電競比賽、甚至是體驗式的教育空間?更重要的是,這本書如何將“泛娛樂”與“商業地産的核心競爭力”聯係起來?我期望書中能夠提供一些深度分析,探討在新的消費時代背景下,商業地産需要具備哪些新的能力纔能在競爭中勝齣。它是否會講述一些成功的轉型案例,是如何通過引入與眾不同的娛樂業態,吸引瞭目標客群,並顯著提升瞭商業價值?又或者,它會揭示一些在實踐中可能遇到的挑戰和風險,並為如何規避這些風險提供一些寶貴的經驗?我非常期待這本書能夠給我帶來一些顛覆性的思考,讓我對商業地産的未來有一個更清晰、更具洞察力的認識。
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