基本信息
书名:3D One三维实体设计
定价:34.00元
作者:陈继民
出版社:中国科学技术出版社
出版日期:2016-03-01
ISBN:9787504670472
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
零基础学习3为实体设计的入门教材
内容提要
随着计算机辅助设计技术的不断发展,三维实体设计因为交互性强、操作性好、精度高、易于修改、便于交流等优点,已经广泛的应用与各个领域。为了提高公众对三维实体设计的认识,推动计算机辅助设计技术在社会和中小学基础教育领域的进展,培养学生的设计思维、动手能力和创新精神,我们编写了《3D One三维实体设计》。这本书适合三维设计的初学者、学生、教师、创客、DIY爱好者等使用。
目录
目录
章初识三维设计
节三维设计简介
学习目标
一、二维设计作品展示
二、三维设计作品展示
三、3D One 的界面介绍
四、3D One 的主要功能
第二节积木
学习目标
一、积木的制作
二、小拓展
第三节汉诺塔
学习目标
一、汉诺塔底座设计
二、汉诺塔环
三、汉诺塔
四、小拓展
第四节课桌椅
学习目标
一、桌子
二、椅子
三、小拓展
第二章一展小身手
节台灯的设计
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第二节笔筒
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第三节花瓶
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第四节茶杯
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第三章小小设计师
节绘制电脑
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第二节 iPhone
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第三节相框
一、设计过程
第四节自行车
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第四章设计新家园
节儿童娱乐园 旋转木马
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第二节我家我做主
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第三节未来家园
学习目标
一、设计过程
二、小拓展
第四节梦想与现实
学习目标
一、使用3D打印机打印的过程
二、小拓展
附录
作者介绍
陈继民,教授,博士生导师。北京工业大学激光工程研究院,北京市数字化医疗3D打印工程技术研究中心主任。中国光学学会激光加工专业委员会委员,中国机械工程学会特种加工专业委员会理事。《激光与光电学进展》杂志编委,国际光学学会SPIE会员。1986年,1989年华中科技大学机械工程系分别获学士学位和硕士学位,2000年1-6月在德国Ravensburg从事合作研究,2001年北京工业大学光学工程专业获博士学位。2011年-2012年在美国纽约州立大学布法罗分校SUNY at Buffalo做访问学者。作为项目负责人承担并完成了包括国家自然科学基金、北京市自然科学基金以及北京科委、北京市教委项目在内的多项课题,发表论文130余篇,其中SCI、EI、ISTP检索论文40余篇。申报18项(10项获得授权),获得软件著作10项,获6届全国发明展金奖1项。研究领域包括:激光三维加工、激光快速制造、快速成型等。
文摘
序言
这本书,嗯,就是那本《3D One三维实体设计》,封面上的那个流畅线条构建的物体,真的特别抓人眼球。我一直觉得3D设计这东西,光看效果图就觉得很酷,但总觉得技术门槛很高,自己动手可能很难。我买这本书,主要是抱着一种“姑且试试看”的心态,想看看它能不能把这个听起来很高深的技术,变得稍微亲民一点。我不是科班出身,所以对那些过于专业的术语可能会比较头疼。我希望这本书的语言风格是那种比较平实、易懂的,能够用大家都能理解的方式去解释复杂的概念。而且,我觉得一本好的技术书,一定不能光讲“怎么做”,还要讲“为什么这么做”,这样才能真正理解背后的原理,而不是死记硬背操作步骤。我特别期待书中能够有大量的图示和截屏,来配合文字讲解,这样在跟着操作的时候,会更加直观,不容易出错。如果书中还能提供一些练习用的模型文件,那就更完美了,这样我就可以边学边练,加深印象。毕竟,3D设计这种技能,光看是学不会的,动手实践才是王道。
评分我之所以会关注《3D One三维实体设计》这本书,是因为我是一名正在进行相关专业课程学习的学生,并且我深知,在现代设计领域,扎实的3D实体设计能力是至关重要的。我希望这本书能够提供一个更系统、更深入的学习框架,帮助我巩固和提升我在3D建模方面的专业技能。我期待书中能够详细讲解各种实体建模技术的原理和应用,例如,如何精确地构建复杂的几何体,如何有效地进行模型的布尔运算,以及如何掌握曲面建模的精髓。同时,我也非常看重书中关于模型优化、装配约束以及仿真分析的内容,因为这些技术在实际工程设计中具有极其重要的意义。如果书中能够提供一些实际工程案例的深入剖析,比如某个产品的设计流程、某个组件的建模思路,那么这将极大地拓宽我的视野,并为我今后的学习和实践提供宝贵的参考。
评分当我的目光落在《3D One三维实体设计》这本书上时,我的脑海里immediately浮现出无数个想要将之变为现实的创意。我是一名平面设计师,长期以来,我一直觉得平面设计在二维空间上存在着某种限制,而3D设计似乎能为我的创意提供一个全新的维度。我希望这本书能够为我这个“跨界”的读者提供一个清晰的学习路径,从最基础的概念开始,逐步深入到复杂的建模技术。我尤其关注书中关于模型拓扑结构、UV展开以及贴图绘制的讲解,这些是我在向3D领域迈进时最感到困惑的部分。我期待书中能够详细介绍如何在3D软件中实现逼真的材质表现,以及如何通过灯光和摄像机的设置来烘托模型的气氛,创造出具有艺术感染力的视觉效果。如果书中能够提供一些关于如何优化模型以适应不同应用场景的建议,比如游戏开发、动画制作或者虚拟现实,那就更好了。我希望这本书能够帮助我不仅仅是学会软件操作,更能掌握3D设计的思维方式,将我的平面设计理念延伸到三维世界。
评分这本书的名字叫《3D One三维实体设计》,书号是9787504670472,当我第一次在书店的角落里发现它时,就被封面上那流畅而又充满力量感的3D模型深深吸引了。我本身是一名对设计充满热情,但又对3D建模技术感到有些望而却步的初学者。市面上关于3D设计的书籍不少,但很多都过于理论化,或者内容太过零散,让人不知从何下手。然而,《3D One三维实体设计》这本书的封面设计就传达出一种“易学易用”的信号,仿佛它能将我心中那些天马行空的创意,转化为触手可及的实体。我翻开扉页,书的整体排版简洁明了,字体大小适中,阅读起来非常舒服,不像有些专业书籍那样密密麻麻全是文字,让人产生畏难情绪。我特别看重书籍的实用性,希望它能带领我一步步掌握软件的操作,理解实体设计的核心概念,而不仅仅是停留在理论层面。这本书在介绍基础知识时,似乎也注重了理论与实践的结合,我相信通过书中循序渐进的讲解,我能够逐渐建立起对3D实体设计的整体认知,并开始尝试独立创作。我对书中是否能涵盖不同行业的3D设计案例非常感兴趣,比如工业产品、建筑模型、动漫角色等等,如果能有涉及,那将极大地拓宽我的视野,也更容易让我找到自己感兴趣的应用方向。
评分收到《3D One三维实体设计》这本书的时候,我正好处于一个事业的瓶颈期,一直在寻找能够提升自己技能的突破点。我一直对机械设计领域很感兴趣,尤其是在现代制造业中,3D实体设计已经成为不可或缺的一部分。我希望这本书能够深入地讲解3D实体设计的核心原理,以及在实际工业生产中的应用。我期待书中能够详细介绍各种实体建模的技巧和方法,比如如何精确地绘制草图,如何运用各种实体建模工具进行编辑,以及如何对模型进行装配和检查。同时,我也希望书中能够涉及一些关于材料、纹理和渲染的知识,因为一个好的3D模型不仅仅是几何形状的堆砌,还需要逼真的视觉呈现。我尤其关心书中是否能够介绍一些高级的建模技术,比如参数化建模、曲面建模以及自由形态建模等,这些都是在复杂产品设计中非常重要的技术。如果书中能够提供一些实际案例的分析,比如某个知名产品的设计过程,或者某个复杂部件的建模思路,那将对我非常有启发。
评分我之所以会注意到《3D One三维实体设计》这本书,是因为我一直对建筑和室内设计领域充满热情。我常常在网上看到各种令人惊叹的3D效果图,它们将想象中的空间具象化,给我带来了巨大的视觉冲击。我希望这本书能够帮助我掌握3D建模的基本技能,从而能够将我的设计构思转化为逼真的三维模型。我期待书中能够详细讲解建筑建模和室内空间设计的流程,包括如何导入CAD图纸,如何创建墙体、门窗和楼梯,以及如何摆放家具和装饰品。我特别关注书中关于材质和光照的讲解,因为我相信,逼真的材质和恰当的光照是营造空间氛围的关键。如果书中能够介绍一些关于如何创建地形、园林景观以及户外建筑的技巧,那将对我进一步拓展我的设计视野非常有帮助。我希望这本书能够成为我进入建筑可视化领域的敲门砖,让我能够用更直观、更具说服力的方式来展示我的设计作品。
评分当我翻开《3D One三维实体设计》这本书时,我感受到一种强烈的探索欲。我是一名对艺术创作充满激情的人,但一直以来,我的创作更多地局限于二维平面。我希望这本书能够引导我进入一个全新的三维创作世界,让我能够将脑海中的奇幻构思具象化。我期待书中能够详细介绍如何创建富有想象力的3D模型,包括角色设计、场景搭建以及道具建模等。我尤其关注书中关于材质表现、光影设置以及渲染效果的讲解,因为我相信,这些元素的巧妙运用能够极大地提升作品的艺术感染力。如果书中能够提供一些关于如何将3D模型应用于动画制作、游戏开发或者虚拟现实等领域的教程,那么这将对我打开更广阔的创作天地具有里程碑式的意义。我希望这本书能够激发我更多的艺术灵感,让我能够用三维的语言来表达我对世界的理解和想象。
评分当我看到《3D One三维实体设计》这本书的时候,我的内心是充满期待的,因为我一直梦想着能够将我脑海中那些奇思妙想变成看得见摸得着的实体。我是一名喜欢DIY和创客的爱好者,经常会自己动手制作一些小玩意,但受限于技术,很多想法都只能停留在草图阶段。我希望这本书能够提供一套完整、系统化的3D实体设计学习教程,让我能够从零开始,逐步掌握3D建模的技能。我特别希望书中能够包含一些关于如何根据实际需求来选择合适的建模方法和软件的指导,并且能够详细介绍各种建模工具的功能和用法。而且,如果书中能够提供一些关于如何将3D模型导出为可用于3D打印的格式,并且介绍一些3D打印的基本知识,那就太棒了。我渴望能够通过这本书,将我那些天马行空的创意,变成可以拿在手里、使用起来的真实物品,实现我的“创客梦”。
评分这本书,《3D One三维实体设计》,名字听起来就很有力量,让我眼前一亮。我一直是个对数字世界充满好奇的人,也喜欢尝试各种新事物。我希望这本书能够为我这个对3D设计完全陌生的“小白”提供一个清晰的入门指引。我期待它能够用最简单易懂的语言,介绍3D设计的基本概念,比如什么是实体建模,什么是参数化设计,什么是曲面造型等等。而且,我希望书中能够提供大量的图例和操作演示,让我能够一步步跟着学习,而不是看着一堆枯燥的文字。如果书中还能介绍一些3D设计软件的基本操作,比如界面的布局,常用工具的使用,以及一些基础的建模命令,那就更完美了。我希望这本书能够让我对3D设计产生浓厚的兴趣,并且能够亲手做出一些简单但有意思的3D模型,让我感受到3D设计的乐趣。
评分我之所以对《3D One三维实体设计》这本书产生兴趣,是因为我是一名正在学习工业设计的学生,我知道扎实的3D建模能力对于一名合格的工业设计师来说至关重要。我希望这本书能够为我提供一个更加全面和深入的3D实体设计学习平台,让我能够掌握更高级的建模技巧,并且理解其在产品研发过程中的应用。我期待书中能够详细讲解如何进行参数化建模,如何进行曲面造型,以及如何进行结构分析和优化。同时,我也希望书中能够涉及一些关于如何进行产品渲染和动画制作的知识,以便我能够更直观地展示我的设计成果。我尤其看重书中是否能够提供一些行业内的实际案例分析,让我能够了解优秀的设计师是如何运用3D技术来解决实际问题的。我相信,通过这本书的学习,我能够为我未来的职业生涯打下坚实的基础。
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