【包郵】Java高並發編程詳解:多綫程與架構設計

【包郵】Java高並發編程詳解:多綫程與架構設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

汪文君 著
圖書標籤:
  • Java
  • 並發編程
  • 多綫程
  • 架構設計
  • 高並發
  • 性能優化
  • JVM
  • 源碼分析
  • 技術棧
  • 開發實踐
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店鋪: 藍墨水圖書專營店
齣版社: 機械工業
ISBN:9787111599937
商品編碼:28606274062

具體描述



內容簡介:


隨著計算機硬件的不斷發展,CPU進入多核時代,並發運算因此也上升到瞭並行運算的高度,作為Java程序員,如何最大化地“壓榨”CPU的資源,利用CPU超高的計算速度編寫高效快速運行的程序,如何解決CPU與RAM之間速度不匹配的問題呢?本書結閤作者的實踐經驗,不僅介紹瞭高速緩存Cache、Cache Line、Java內存模型,以及現代CPU基本架構等相關知識,還深入講解瞭Java跨平颱的高並發解決方案。

本書的主要內容和特色:
立足於綫程源碼剖析,從基礎入手,逐層漸進深入,環環緊扣,針對技術細節進行瞭細緻歸納,在解讀源碼的時候又引入瞭優秀的架構設計。
以業務場景下的真實問題作為導嚮,詳細闡述每一個解決方案的來龍去脈,突齣“身臨其境”的閱讀效果。
將大量的實際案例、原理剖析和實戰代碼相結閤,讓讀者能夠更加清晰深入地理解每一個技術細節的用法和實用技巧。 
結閤業界公認的好的設計架構技巧模式解決實際開發中遇到的問題,站在程序架構設計的角度指導讀者設計高效靈活的多綫程應用程序。
本書主要分為四部分:
第一部分主要闡述Thread的基礎知識,詳細介紹綫程的API使用、綫程安全、綫程間數據通信,以及如何保護共享資源等內容,它是深入學習多綫程內容的基礎。
第二部分引入瞭ClassLoader,這是因為ClassLoader與綫程不無關係,我們可以通過synchronized關鍵字,或者Lock等顯式鎖的方式在代碼的編寫階段對共享資源進行數據一緻性保護,那麼一個Class在完成初始化的整個過程到最後在方法區(JDK8 以後在元數據空間)其數據結構是怎樣確保數據一緻性的呢?這就需要對ClassLoader有一個比較全麵的認識和瞭解。
第三部分用三章的篇幅來詳細、深入地介紹volatile關鍵字的語義,volatile關鍵字在Java中非常重要,可以說它奠定瞭Java核心並發包的高效運行,在這一部分中,我們通過實例展示瞭如何使用volatile關鍵字,並非常詳細地介紹瞭Java內存模型等知識。
本書的最後一部分站在程序架構設計的角度深入講解瞭如何設計高效靈活的多綫程應用程序,這一部分長達15章,其重要程度可見一斑。




目錄:


前言
第一部分 多綫程基礎
第1章 快速認識綫程 3
1.1 綫程的介紹 3
1.2 快速創建並啓動一個綫程 3
1.2.1 嘗試並行運行 4
1.2.2 並發運行交替輸齣 5
1.2.3 使用Jconsole觀察綫程 6
1.3 綫程的生命周期詳解 7
1.3.1 綫程的NEW狀態 8
1.3.2 綫程的RUNNABLE狀態 8
1.3.3 綫程的 RUNNING狀態 8
1.3.4 綫程的BLOCKED狀態 8
1.3.5 綫程的TERMINATED狀態 9
1.4 綫程的start方法剖析:模闆設計模式在Thread中的應用 9
1.4.1 Thread start方法源碼分析以及注意事項 9
1.4.2 模闆設計模式在Thread中的應用 11
1.4.3 Thread模擬營業大廳叫號機程序 13
1.5 Runnable接口的引入以及策略模式在Thread中的使用 16
1.5.1 Runnable的職責 16
1.5.2 策略模式在Thread中的應用 16
1.5.3 模擬營業大廳叫號機程序 18
1.6 本章總結 19
第2章 深入理解Thread構造函數 20
2.1 綫程的命名 20
2.1.1 綫程的默認命名 21
2.1.2 命名綫程 21
2.1.3 修改綫程的名字 22
2.2 綫程的父子關係 22
2.3 Thread與ThreadGroup 23
2.4 Thread與Runnable 24
2.5 Thread與JVM虛擬機棧 25
2.5.1 Thread與Stacksize 25
2.5.2 JVM內存結構 27
2.5.3 Thread與虛擬機棧 30
2.6 守護綫程 33
2.6.1 什麼是守護綫程 33
2.6.2 守護綫程的作用 34
2.7 本章總結 34
第3章 Thread API的詳細介紹 35
3.1 綫程sleep 35
3.1.1 sleep方法介紹 35
3.1.2 使用TimeUnit替代Thread.sleep 36
3.2 綫程yield 37
3.2.1 yield方法介紹 37
3.2.2 yield和sleep 37
3.3 設置綫程的優先級 38
3.3.1 綫程優先級介紹 38
3.3.2 綫程優先級源碼分析 39
3.3.3 關於優先級的一些總結 40
3.4 獲取綫程ID 40
3.5 獲取當前綫程 41
3.6 設置綫程上下文類加載器 41
3.7 綫程interrupt 42
3.7.1 interrupt 42
3.7.2 isInterrupted 43
3.7.3 interrupted 45
3.7.4 interrupt注意事項 46
3.8 綫程join 47
3.8.1 綫程join方法詳解 48
3.8.2 join方法結閤實戰 50
3.9 如何關閉一個綫程 53
3.9.1 正常關閉 54
3.9.2 異常退齣 56
3.9.3 進程假死 56
3.10 本章總結 58
第4章 綫程安全與數據同步 59
4.1 數據同步 59
4.1.1 數據不一緻問題的引入 59
4.1.2 數據不一緻問題原因分析 61
4.2 初識 synchronized關鍵字 62
4.2.1 什麼是synchronized 63
4.2.2 synchronized關鍵字的用法 63
4.3 深入synchronized關鍵字 65
4.3.1 綫程堆棧分析 65
4.3.2 JVM指令分析 67
4.3.3 使用synchronized需要注意的問題 70
4.4 This Monitor和Class Monitor的詳細介紹 72
4.4.1 this monitor 72
4.4.2 class monitor 74
4.5 程序死鎖的原因以及如何診斷 77
4.5.1 程序死鎖 77
4.5.2 程序死鎖舉例 77
4.5.3 死鎖診斷 80
4.6 本章總結 81
第5章 綫程間通信 82
5.1 同步阻塞與異步非阻塞 82
5.1.1 同步阻塞消息處理 82
5.1.2 異步非阻塞消息處理 83
5.2 單綫程間通信 84
5.2.1 初識wait和notify 84
5.2.2 wait和notify方法詳解 87
5.2.3 關於wait和notify的注意事項 89
5.2.4 wait和sleep 90
5.3 多綫程間通信 90
5.3.1 生産者消費者 90
5.3.2 綫程休息室wait set 93
5.4 自定義顯式鎖BooleanLock 94
5.4.1 synchronized關鍵字的缺陷 94
5.4.2 顯式鎖BooleanLock 95
5.5 本章總結 104
第6章 ThreadGroup詳細講解 105
6.1 ThreadGroup與Thread 105
6.2 創建ThreadGroup 105
6.3 復製Thread數組和ThreadGroup數組 106
6.3.1 復製Thread數組 106
6.3.2 復製ThreadGroup數組 109
6.4 ThreadGroup操作 109
6.4.1 ThreadGroup的基本操作 110
6.4.2 ThreadGroup的interrupt 113
6.4.3 ThreadGroup的destroy 114
6.4.4 守護ThreadGroup 115
6.5 本章總結 116
第7章 Hook綫程以及捕獲綫程執行異常 117
7.1 獲取綫程運行時異常 117
7.1.1 UncaughtExceptionHandler的介紹 117
7.1.2 UncaughtExceptionHandler實例 118
7.1.3 UncaughtExceptionHandler源碼分析 119
7.2 注入鈎子綫程 121
7.2.1 Hook綫程介紹 121
7.2.2 Hook綫程實戰 122
7.2.3 Hook綫程應用場景以及注意事項 124
7.3 本章總結 124
第8章 綫程池原理以及自定義綫程池 125
8.1 綫程池原理 125
8.2 綫程池實現 126
8.2.1 綫程池接口定義 127
8.2.2 綫程池詳細實現 131
8.3 綫程池的應用 139
8.4 本章總結 142
第二部分 Java ClassLoader
第9章 類的加載過程 144
9.1 類的加載過程簡介 144
9.2 類的主動使用和被動使用 145
9.3 類的加載過程詳解 148
9.3.1 類的加載階段 148
9.3.2 類的連接階段 149
9.3.3 類的初始化階段 154
9.4 本章總結 156
第10章 JVM類加載器 158
10.1 JVM內置三大類加載器 158
10.1.1 根類加載器介紹 159
10.1.2 擴展類加載器介紹 159
10.1.3 係統類加載器介紹 160
10.2 自定義類加載器 161
10.2.1 自定義類加載器,問候世界 161
10.2.2 雙親委托機製詳細介紹 165
10.2.3 破壞雙親委托機製 167
10.2.4 類加載器命名空間、運行時包、類的卸載等 170
10.3 本章總結 175
第11章 綫程上下文類加載器 177
11.1 為什麼需要綫程上下文類加載器 177
11.2 數據庫驅動的初始化源碼分析 178
11.3 本章總結 180
第三部分 深入理解volatile關鍵字
第12章 volatile關鍵字的介紹 182
12.1 初識volatile關鍵字 182
12.2 機器硬件CPU 184
12.2.1 CPU Cache模型 184
12.2.2 CPU緩存一緻性問題 186
12.3 Java內存模型 187
12.4 本章總結 188
第13章 深入volatile關鍵字 189
13.1 並發編程的三個重要特性 189
13.1.1 原子性 189
13.1.2 可見性 190
13.1.3 有序性 190
13.2 JMM如何保證三大特性 191
13.2.1 JMM與原子性 192
13.2.2 JMM與可見性 193
13.2.3 JMM與有序性 194
13.3 volatile關鍵字深入解析 195
13.3.1 volatile關鍵字的語義 195
13.3.2 volatile的原理和實現機製 197
13.3.3 volatile的使用場景 198
13.3.4 volatile和synchronized 199
13.4 本章總結 200
第14章 7種單例設計模式的設計 201
14.1 餓漢式 201
14.2 懶漢式 202
14.3 懶漢式+同步方法 203
14.4 Double-Check 204
14.5 Volatile+Double-Check 206
14.6 Holder方式 206
14.7 枚舉方式 207
14.8 本章總結 208
第四部分 多綫程設計架構模式
第15章 監控任務的生命周期 212
15.1 場景描述 212
15.2 當觀察者模式遇到Thread 212
15.2.1 接口定義 212
15.2.2 ObservableThread實現 215
15.3 本章總結 217
15.3.1 測試運行 217
15.3.2 關鍵點總結 219
第16章 Single Thread Execution設計模式 220
16.1 機場過安檢 220
16.1.1 非綫程安全 221
16.1.2 問題分析 223
16.1.3 綫程安全 225
16.2 吃麵問題 225
16.2.1 吃麵引起的死鎖 226
16.2.2 解決吃麵引起的死鎖問題 228
16.2.3 哲學傢吃麵 229
16.3 本章總結 230
第17章 讀寫鎖分離設計模式 231
17.1 場景描述 231
17.2 讀寫分離程序設計 232
17.2.1 接口定義 232
17.2.2 程序實現 234
17.3 讀寫鎖的使用 239
17.4 本章總結 242
第18章 不可變對象設計模式 244
18.1 綫程安全性 244
18.2 不可變對象的設計 244
18.2.1 非綫程安全的纍加器 245
18.2.2 方法同步增加綫程安全性 247
18.2.3 不可變的纍加器對象設計 248
18.3 本章總結 249
第19章 Future設計模式 251
19.1 先給你一張憑據 251
19.2 Future設計模式實現 251
19.2.1 接口定義 252
19.2.2 程序實現 253
19.3 Future的使用以及技巧總結 256
19.4 增強FutureService使其支持迴調 257
19.5 本章總結 258
第20章 Guarded Suspension設計模式 259
20.1 什麼是Guarded Suspension設計模式 259
20.2 Guarded Suspension的示例 259
20.3 本章總結 261
第21章 綫程上下文設計模式 262
21.1 什麼是上下文 262
21.2 綫程上下文設計 263
21.3 ThreadLocal詳解 264
21.3.1 ThreadLocal的使用場景及注意事項 265
21.3.2 ThreadLocal的方法詳解及源碼分析 265
21.3.3 ThreadLocal的內存泄漏問題分析 270
21.4 使用ThreadLocal設計綫程上下文 274
21.5 本章總結 276
第22章 Balking設計模式 277
22.1 什麼是Balking設計 277
22.2 Balking模式之文檔編輯 278
22.2.1 Document 278
22.2.2 AutoSaveThread 280
22.2.3 DocumentEditThread 281
22.3 本章總結 283
第23章 Latch設計模式 284
23.1 什麼是Latch 284
23.2 CountDownLatch程序實現 285
23.2.1 無限等待的Latch 285
23.2.2 有超時設置的Latch 289
23.3 本章總結 291
第24章 Thread-Per-Message設計模式 293
24.1 什麼是Thread-Per-Message模式 293
24.2 每個任務一個綫程 293
24.3 多用戶的網絡聊天 296
24.3.1 服務端程序 296
24.3.2 響應客戶端連接的Handler 297
24.3.3 聊天程序測試 299
24.4 本章總結 300
第25章 Two Phase Termination設計模式 301
25.1 什麼是Two Phase Termination模式 301
25.2 Two Phase Termination的示例 302
25.2.1 綫程停止的Two Phase Termination 302
25.2.2 進程關閉的Two Phase Termination 303
25.3 知識擴展 304
25.3.1 Strong Reference及LRUCache 304
25.3.2 Soft Reference及SoftLRUCache 308
25.3.3 Weak Reference 311
25.3.4 Phantom Reference 312
25.4 本章總結 314
第26章 Worker-Thread設計模式 315
26.1 什麼是Worker-Thread模式 315
26.2 Worker-Thread模式實現 315
26.2.1 産品及組裝說明書 316
26.2.2 流水綫傳送帶 317
26.2.3 流水綫工人 319
26.3 本章總結 320
26.3.1 産品流水綫測試 320
26.3.2 Worker-Thread和Producer-Consumer 321
第27章 Active Objects設計模式 323
27.1 接受異步消息的主動對象 323
27.2 標準Active Objects模式設計 323
27.2.1 OrderService接口設計 325
27.2.2 OrderServiceImpl 詳解 325
27.2.3 OrderServiceProxy詳解 326
27.2.4 MethodMessage 328
27.2.5 ActiveMessageQueue 330
27.2.6 OrderServiceFactory及測試 332
27.3 通用Active Objects框架設計 333
27.3.1 ActiveMessage詳解 334
27.3.2 @ActiveMethod 336
27.3.3 ActiveServiceFactory詳解 337
27.3.4 ActiveMessageQueue及其他 339
27.4 本章總結 341
第28章 Event Bus設計模式 342
28.1 Event Bus設計 343
28.1.1 Bus接口詳解 343
28.1.2 同步EventBus詳解 345
28.1.3 異步EventBus詳解 347
28.1.4 Subscriber注冊錶Registry詳解 348
28.1.5 Event廣播Dispatcher詳解 350
28.1.6 其他類接口設計 353
28.1.7 Event Bus測試 355
28.2 Event Bus實戰——監控目錄變化 357
28.2.1 WatchService遇到EventBus 357
28.2.2 FileChangeEvent 359
28.2.3 監控目錄變化 359
28.3 本章總結 360
第29章 Event Driven設計模式 361
29.1 Event-Driven Architecture基礎 361
29.1.1 Events 361
29.1.2 Event Handlers 362
29.1.3 Event Loop 363
29.2 開發一個Event-Driven框架 364
29.2.1 同步EDA框架設計 364
29.2.2 異步EDA框架設計 370
29.3 Event-Driven的使用 375
29.3.1 Chat Event 375
29.3.2 Chat Channel(Handler) 376
29.3.3 Chat User綫程 377
29.4 本章總結 379


穿越數據洪流:精通現代軟件架構與性能優化之道 在信息爆炸、實時互動的數字時代,軟件係統的復雜度呈指數級增長,對性能、穩定性和可伸縮性的要求也達到瞭前所未有的高度。從支撐海量用戶訪問的互聯網巨頭,到追求極緻效率的金融交易平颱,再到日新月異的移動應用,每一個成功的背後,都離不開對底層技術原理的深刻理解和精妙的架構設計。本書將帶您深入探索現代軟件開發的核心難題,構建能夠應對嚴峻挑戰的強大係統。 一、 架構的基石:理解與構建彈性、可擴展的係統 本書的起點,將是理解現代軟件架構的設計哲學。我們不再局限於單體應用的局限,而是著眼於如何構建能夠彈性伸縮、容錯和高效協作的分布式係統。 微服務架構的演進與實踐: 深入剖析微服務架構的核心理念,包括服務拆分策略、服務間通信機製(RESTful API, gRPC, 消息隊列)、服務注冊與發現、API網關的職責與實現。我們將討論如何權衡微服務的優勢與挑戰,並提供落地實踐中的經驗與陷阱規避。 領域驅動設計(DDD)的深度應用: 理解DDD如何幫助我們構建更加內聚、易於維護的領域模型,以及如何將其轉化為實際的微服務設計。我們將探討限界上下文、聚閤根、實體、值對象等核心概念,並演示如何在復雜業務場景下應用DDD進行服務邊界的劃分和模型設計。 事件驅動架構(EDA)的強大威力: 學習如何利用事件驅動的模式來構建鬆耦閤、高響應的係統。深入理解消息隊列(如Kafka, RabbitMQ)在事件流處理、異步通信、削峰填榖等方麵的應用,以及如何設計可靠的事件發布與訂閱機製。 聲明式API與基礎設施即代碼(IaC): 探討如何通過聲明式API來管理和編排係統資源,例如使用Kubernetes進行容器編排,以及Terraform等工具實現基礎設施的自動化部署和管理。這將是構建現代化、可重復部署環境的關鍵。 容錯與彈性設計模式: 深入研究斷路器、限流、重試、超時、冪等性等容錯機製,理解它們在分布式係統中的作用,以及如何通過這些模式提升係統的健壯性。我們將學習如何設計能夠優雅降級、應對網絡不穩定和節點故障的係統。 二、 性能的利刃:深入優化與極緻挖掘係統潛力 構建高性能係統是每個技術人員的追求。本書將帶領您穿越性能優化的重重迷霧,從微觀到宏觀,層層剝繭,挖掘係統深藏的潛能。 數據結構與算法的精妙運用: 迴顧和強化那些能夠直接影響程序性能的基礎數據結構(如哈希錶、樹、圖)和算法。我們將探討在特定場景下選擇最閤適數據結構和算法的判斷依據,以及如何通過算法優化來顯著提升處理速度。 高效內存管理與垃圾迴收深度解析: 理解JVM內存模型(堆、棧、方法區等)的運作機製,掌握內存泄漏的常見原因和檢測方法。深入分析不同垃圾迴收器(Serial, Parallel, G1, ZGC)的原理、優缺點及其適用場景,學會調優垃圾迴收參數以達到最佳性能。 並發編程的藝術與陷阱: (此部分將側重於並發編程的原理、設計模式和最佳實踐,而非具體語言的語法糖)深入理解綫程的生命周期、綫程同步機製(鎖、信號量、管程)、並發容器的使用,以及如何避免常見的並發問題,如死鎖、活鎖、競態條件。我們將探討如何設計高吞 penuh(high-throughput)和低延遲的並發組件。 異步非阻塞I/O的優勢與實現: 掌握NIO(Java NIO)的原理,包括Channel, Buffer, Selector等核心組件。學習如何利用異步非阻塞I/O來處理大量並發連接,顯著提升服務器的吞吐量和響應速度。 緩存策略與優化技巧: 探討不同層級的緩存(JVM內存緩存、分布式緩存如Redis, Memcached)的設計原則和實現細節。學習如何進行緩存穿透、緩存擊穿、緩存雪崩的防護,以及如何設計有效的緩存更新和失效策略。 數據庫性能調優實戰: 深入理解SQL優化、索引設計、查詢執行計劃分析。學習如何設計高效的數據庫 schema,以及如何利用數據庫連接池、讀寫分離、分庫分錶等技術來應對海量數據和高並發訪問。 網絡通信優化: 分析TCP/IP協議棧的性能瓶頸,學習如何優化網絡參數,以及如何選擇閤適的網絡通信框架(如Netty)來構建高性能的網絡服務。 三、 係統演進與可維護性:構建長久生命力的軟件 優秀的設計不僅在於當下,更在於其能夠適應未來的變化。本書將關注如何構建易於理解、維護和演進的係統。 代碼質量與重構: 強調編寫清晰、可讀、可測試代碼的重要性。學習代碼壞味道的識彆,以及如何通過有效的重構手段來改善代碼結構,降低維護成本。 設計模式的靈活運用: 深入理解麵嚮對象設計原則(SOLID)以及工廠、單例、策略、觀察者、適配器等經典設計模式的內涵和應用場景,並學習如何避免濫用設計模式。 測試驅動開發(TDD)與自動化測試: 強調自動化測試在保障代碼質量和係統穩定性中的關鍵作用。介紹單元測試、集成測試、端到端測試的編寫方法,以及如何將測試融入開發流程。 持續集成/持續部署(CI/CD): 學習如何構建自動化構建、測試和部署流水綫,縮短開發周期,快速響應市場變化,並減少人為錯誤。 監控、日誌與故障排查: 掌握構建有效的監控體係(Metrics, Tracing, Logging)的重要性。學習如何利用日誌分析工具和鏈路追蹤係統來快速定位和解決生産環境中的問題。 本書特色: 理論與實踐相結閤: 每一章節都力求在深入講解核心理論的基礎上,輔以豐富的實際案例和代碼示例,幫助讀者將知識轉化為解決實際問題的能力。 由淺入深,循序漸進: 內容設計從基礎原理齣發,逐步深入到復雜的架構和優化技巧,適閤不同技術背景的開發者。 注重工程思維: 強調構建健壯、可維護、可擴展係統的工程思維,而非僅僅停留在單個技術的掌握。 前沿技術視角: 關注業界最新的技術趨勢和最佳實踐,幫助讀者站在技術浪潮的前沿。 無論您是初入軟件開發的工程師,還是希望提升係統設計和性能優化能力的資深開發者,本書都將是您不可多得的寶貴參考。讓我們一起踏上這段探索現代軟件工程精髓的旅程,打造真正強大、可靠且能夠應對未來挑戰的軟件係統。

用戶評價

評分

我一直對如何設計和構建高可擴展、高可用的 Java 係統非常感興趣。在實際工作中,我經常會遇到係統瓶頸,尤其是在高並發場景下。我希望這本書能夠不僅僅停留在講解 Java 多綫程的 API,而是能夠上升到架構設計的層麵,探討如何在分布式係統中設計並發模型,如何利用異步、解耦等手段來提升係統的吞吐量和響應速度。我特彆關注書中是否會討論到像響應式編程、事件驅動架構等與高並發係統設計相關的概念,以及如何將這些理念應用到 Java 開發中。同時,我也希望書中能提供一些關於性能調優的思路和方法,例如如何分析並發瓶頸,如何優化鎖的使用,以及如何利用緩存、負載均衡等技術來應對高並發請求。我希望這本書能為我打開一扇新的大門,讓我從更高維度去理解和設計高性能的 Java 係統。

評分

這本書的封麵設計真的挺吸引人的,那種藍白漸變的風格,加上“高並發”和“架構設計”幾個大字,瞬間就勾起瞭我對高性能係統的好奇心。我之前在做項目時,就經常遇到各種並發問題,比如數據不一緻、死鎖、綫程安全等等,每次處理起來都讓人頭疼。我一直想找一本能夠係統性地講解 Java 並發編程的圖書,並且能結閤實際的架構設計思路,這樣不僅能解決眼前的問題,還能從根本上提升我開發高並發係統的能力。我特彆關注書中是否能深入淺齣地講解綫程池的原理、鎖的機製(比如 ReentrantLock 和 synchronized 的區彆以及適用場景),以及如何利用 CAS 操作來避免鎖的開銷。此外,對於像 CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore 這樣的並發工具類,書中是否能提供清晰的示例和應用場景說明,對我來說也非常重要。畢竟,理論知識學得再多,如果不能落地,也隻是紙上談兵。我希望這本書能像一位經驗豐富的導師,循循善誘地引導我走齣並發編程的迷霧,讓我能夠 confidently 地設計和實現各種高並發場景下的解決方案,從而寫齣更健壯、更高效的 Java 代碼。

評分

最近在研究分布式係統,尤其是關於如何保證數據的一緻性和係統的可用性。我瞭解到很多分布式場景下,並發控製和綫程同步是繞不開的難題。雖然我之前對 Java 的多綫程有一定瞭解,但總覺得在更復雜的分布式架構中,這些基礎知識可能還不夠深入。我尤其關注書中是否會涉及像 Actor 模型、CSP 模型這樣的並發編程範式,以及它們在 Java 中的實現方式,比如 Akka 或者 Project Loom 帶來的變化。另外,對於微服務架構下的並發挑戰,例如服務間的異步通信、消息隊列的使用以及如何處理分布式事務,如果書中能提供一些深入的探討和最佳實踐,那將非常有價值。我希望這本書能夠幫助我理解如何在高並發的分布式環境中,設計齣既能保證性能又能保證數據一緻性的係統架構,並且能提供一些實際案例來佐證這些理論。

評分

我對 Java 的並發模型和內存模型一直感到有些睏惑,尤其是當涉及到原子性、可見性和有序性這些概念時。我希望這本書能夠清晰地解釋 Java 內存模型(JMM)是如何工作的,以及 `volatile`、`synchronized` 關鍵字在其中的作用。同時,我也對 Java 提供的各種並發工具類感到好奇,比如 `ConcurrentHashMap` 的實現原理,它相比於 `HashTable` 和 `synchronizedMap` 有何優勢,以及 `Atomic` 係列類是如何利用 CAS(Compare-And-Swap)指令來實現無鎖並發的。如果書中能通過一些經典的並發場景(如生産者-消費者模型、讀寫鎖的使用等)來講解這些知識點,並且配以清晰的圖示和代碼示例,那將大大加深我的理解。我希望通過閱讀這本書,能夠徹底搞懂 Java 並發編程的底層機製,並且能夠運用這些知識來編寫齣高效、可靠的多綫程程序。

評分

作為一名初學者,我一直在尋找一本能夠幫助我入門 Java 並發編程的書籍。我聽說並發編程是 Java 中比較難掌握的部分,所以希望能夠找到一本講解通俗易懂、循序漸進的書。我比較擔心一些書籍上來就講復雜的算法和底層原理,把我給嚇退。我希望這本書能夠從最基礎的綫程創建和生命周期講起,逐步過渡到綫程同步、綫程間通信等概念。同時,我也希望書中能有大量的代碼示例,讓我能夠邊學邊練,將理論知識轉化為實際操作。比如,關於綫程安全的問題,希望書中能講解如何發現和解決綫程安全問題,以及常見的綫程安全模式。如果書中還能包含一些關於如何調試並發問題的技巧,那對我來說就太有幫助瞭。我希望這本書能夠讓我對 Java 並發編程有一個紮實的基礎,並且能夠自信地開始編寫多綫程程序。

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