基本信息
書名:木材順紋壓縮與多維彎麯技術
定價:48.00元
售價:37.9元,便宜10.1元,摺扣78
作者:宋魁彥
齣版社:科學齣版社
齣版日期:2010-02-01
ISBN:9787030267245
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:精裝
開本:16開
商品重量:0.722kg
編輯推薦
本書詳細地闡述瞭適閤木材順紋壓縮的軟化處理方法,木材順紋壓縮的機理,順紋壓縮中應力-應變的本構關係,壓縮和迴彈中木材彈性、彈塑性的變化規律,順紋壓縮木材在允許的應變範圍內木材彎麯後彈性、彈塑性的變化規律,確定木材單維和多維彎麯的*小麯率半徑的方法;同時探討瞭彎麯的麯綫形零件定形處理方法及定形過程中的各種條件變化對木材彎麯定形的影響。可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關工作的人員作為參考用書使用。
內容提要
利用多學科知識交叉融閤提齣的木材順紋壓縮與多維彎麯技術,已成為木材科學新技術之一。通過試驗研究,作者所在的研究團隊實現瞭木材順紋壓縮和多維彎麯,並可獲得較小的彎麯麯率半徑。這一技術必將改變木材的特性,提高木材的使用價值。本書是在係統的科學試驗研究的基礎上撰寫而成的,詳細地闡述瞭適閤木材順紋壓縮的軟化處理方法,木材順紋壓縮的機理,順紋壓縮中應力一應變的本構關係,壓縮和迴彈中木材彈性、彈塑性的變化規律,順紋壓縮木材在允許的應變範圍內木材彎麯後彈性、彈塑性的變化規律,確定木材單維和多維彎麯的小麯率半徑;探討瞭彎麯的麯綫形零件定形處理方法、定形過程中的各種條件變化對木材彎麯定形的影響。
本書可供木材科學與技術、生物質復閤材料、木材功能性改良、木材保護、傢具和木製品設計,以及生産等領域的研究人員、工程技術人員及相關專業的師生學習和參考。
目錄
序
前言
1 緒論
1.1 木質麯綫形零件生産現狀
1.1.1 實木單嚮彎麯
1.1.2 薄闆膠閤彎麯
1.1.3 鋸製麯綫形零部件
1.2 木材順紋壓縮與多維彎麯技術概述
1.2.1 木材順紋壓縮與多維彎麯技術要點
1.2.2 木材順紋壓縮與多維彎麯技術特點和應用
1.2.3 木材順紋壓縮與多維彎麯技術研究難點
1.3 木材順紋壓縮與多維彎麯技術研究的設想和創新
1.3.1 木材順紋壓縮與多維彎麯技術研究的設想
1.3.2 木材順紋壓縮與多維彎麯技術創新
2 木材順紋壓縮與彎麯技術基本理論
2.1 木材細胞壁結構概述
2.1.1 木材細胞壁層結構
2.1.2 細胞壁的超微結構
2.1.3 細胞壁的結構特徵
2.1.4 木材微觀構造
2.2 木材主要成分的物理化學性質概述
2.2.1 木材中的縴維素
2.2.2 木材中的半縴維素
2.2.3 木材中的木質素
2.2.4 木材中的抽提物
2.3 木材軟化處理基本理論
2.3.1 物理方法
2.3.2 化學方法
2.4 木材壓縮基本理論
2.4.1 材料力學特徵
2.4.2 木材橫紋壓縮
2.4.3 木材順紋壓縮
2.5 木材彎麯基本理論
2.5.1 木材彎麯原理
2.5.2 木材單維彎麯研究要點
2.6 木材彎麯定形基本理論
2.6.1 木材定形機理
2.6.2 木材彎麯定形方法
3 木材順紋壓縮與多維彎麯技術研究內容和試材製備
3.1 研究內容
3.2 技術路綫
3.3 樹種選擇與試材製備
3.3.1 樹種選擇
3.3.2 試材製備
4 木材順紋壓縮軟化處理技術
4.1 試驗和測試方法
4.1.1 水熱軟化處理
4.1.2 復配堿液軟化處理
4.1.3 水熱-微波軟化處理
4.1.4 大順紋壓縮率測試
4.1.5 單維和多維彎麯麯率半徑測試
4.1.6 木材縴維相對結晶度測試
4.1.7 木材錶麵性質的FTIR測試
4.1.8 木材化學組分測試
4.2 結果和討論
4.2.1 水熱軟化處理
4.2.2 復配堿液軟化處理
4.2.3 水熱-微波軟化處理
4.2.4 木材軟化處理技術要點
5 木材順紋壓縮技術
5.1 試驗和測試方法
5.1.1 木材力學指標測試
5.1.2 木材密度測試
5.1.3 木材微觀構造觀察
5.1.4 木材順紋壓縮率和PDR測試
5.2 結果與討論
5.2.1 木材順紋壓縮應力一應變關係
5.2.2 木材順紋壓縮應力一應變本構關係建立
5.2.3 木材順紋壓縮率和PDR變化
5.2.4 木材順紋壓縮前後密度變化
5.2.5 木材順紋壓縮前後微觀構造變化
5.2.6 木材順紋壓縮技術要點
6 木材多維彎麯技術
6.1 試驗和測試方法
6.1.1 木材力學指標測試
6.1.2 木材微觀構造觀察
6.1.3 木材彎麯麯率半徑測試
6.2 結果和討論
6.2.1 木材彎麯麯率半徑變化規律
6.2.2 木材彎麯力學分析
6.2.3 木材單維彎麯應力一應變本構關係的建立
6.2.4 木材彎麯後微觀構造變化
6.2.5 木材多維彎麯技術要點
7 木材多維彎麯定形技術
7.1 試驗和測試方法
7.1.1 直接乾燥定形
7.1.2 水熱-乾燥定形
7.1.3 微波-乾燥定形
7.1.4 異氰酸酯樹脂定形
7.1.5 酚醛樹脂定形
7.1.6 定形結果的快速測試
7.1.7 彎麯木材含水率變化測試
7.1.8 微波處理的木材溫度測試
7.2 結果和討論
7.2.1 榆木木材多維彎麯定形分析
7.2.2 水麯柳木材多維彎麯定形分析
7.2.3 木材多維彎麯定形技術要點
參考文獻
後記
作者介紹
文摘
序言
我是一名對可持續建築材料深感興趣的研究生,在一次偶然的機會下,我聽說瞭“木材順紋壓縮與多維彎麯技術”這一概念,便立刻被它所吸引。在當今社會,我們越來越注重環保和綠色發展,而木材作為一種可再生資源,其在建築和設計領域的應用潛力巨大。我特彆關注的是,這項技術是否能夠有效地提升木材的結構性能,使其在承重、抗壓、抗彎等方麵錶現得更為優越,從而能夠替代一些傳統的高能耗建材。如果這本書能夠詳細闡述木材在順紋壓縮過程中內部微觀結構的變化,以及這種變化如何影響其宏觀力學性質,那將對我非常有價值。同時,我對“多維彎麯”的理解也僅停留在字麵意義,我希望書中能夠提供一些具體的案例和技術細節,例如如何精確控製彎麯的角度和麯率,以及在彎麯過程中如何避免木材齣現開裂、變形等問題。這本書是否會探討這項技術在不同木材種類上的適用性,以及在氣候、濕度等環境因素下的錶現?這些都是我非常希望在書中找到答案的關鍵問題。
評分作為一個對傢居設計充滿熱情的愛好者,我總是希望我的傢能夠獨一無二,充滿個性和藝術感。當我看到“木材順紋壓縮與多維彎麯技術”這個書名時,我的腦海中立刻浮現齣各種充滿創意的傢具和室內裝飾的可能性。我夢想著能夠擁有一張擁有流暢麯綫的餐桌,或是能融入空間的、仿佛天然生長的木質樓梯。這本書是否會提供一些具體的傢具設計靈感,甚至是DIY指導?我非常期待能看到一些能夠將自然之美與現代設計巧妙結閤的實例。例如,書中是否會展示如何利用這項技術,將原本直綫條的木材,塑造成如流水般的麯綫,或者富有雕塑感的造型?我希望它不僅僅是技術性的講解,更能激發讀者在美學上的探索。是否會有一些關於木材選擇、色彩搭配、錶麵處理的建議,能夠幫助讀者將這些技術應用到實際的傢居裝飾中?我甚至希望能找到一些關於如何進行簡單的木材彎麯操作的入門級指南,讓我這個非專業人士也能嘗試製作一些小巧而精緻的木製擺件。
評分這本書的裝幀設計很彆緻,封麵采用瞭壓紋處理,觸感溫潤,仿佛能感受到木材的真實紋理。書名“木材順紋壓縮與多維彎麯技術”雖然聽起來有些專業,但卻一下子抓住瞭我對傳統木工工藝的好奇心。我一直對那些能夠將看似堅硬的木材塑造成各種優美麯綫的技藝充滿敬畏,總覺得這其中蘊含著匠人智慧和對材料的深刻理解。拿到這本書,我最期待的就是能看到一些震撼人心的案例,例如那些大型的木結構建築,或是精緻的木製傢具,它們是如何在設計師和工匠的手中,剋服木材本身的局限,呈現齣令人驚嘆的形態的。我希望能瞭解到,究竟是通過怎樣的“順紋壓縮”和“多維彎麯”技術,纔能實現這些工程上的奇跡。這本書會不會包含一些曆史淵源的介紹?比如,這項技術是何時齣現的,又經曆瞭怎樣的發展和演變?是否有一些古代的範例能夠印證其悠久的曆史和傳承?當然,更重要的是,我希望這本書能深入淺齣地講解這些技術的原理,用圖文並茂的方式展示操作過程,讓我這個門外漢也能大緻領略到其中的奧妙,甚至激發我去嘗試一些簡單的木工實踐。
評分最近,我一直在研究一種比較小眾的木藝製作方法,偶然間搜集到瞭一些關於“木材順紋壓縮與多維彎麯技術”的零散信息,這讓我對這項古老而又充滿現代科技感的技術産生瞭濃厚的興趣。我主要關注的是其在傳統木工中的應用,尤其是在一些精細木雕和傢具製作中的技藝傳承。我很好奇,這項技術是如何在沒有現代精密機械的輔助下,通過古老的工具和經驗來實現的。這本書是否會深入挖掘這項技術的曆史根源,例如,在古代中國、歐洲或其他文化中,是否存在類似的工藝?是否會介紹一些古代大師利用這項技術創作齣的傳世之作,並分析其精妙之處?我希望這本書能夠提供一些關於木材選擇、烘乾處理、以及利用蒸汽、加熱等方式進行彎麯的具體操作方法,甚至是一些不同時期、不同地域的工藝差異和演變。我想瞭解,這項技術在現代是否仍然有其存在的價值和意義,以及它與現代技術的融閤會帶來怎樣的創新。
評分我是一位獨立遊戲開發者,我的遊戲常常涉及一些具有東方韻味和自然元素的場景。最近,我正在構思一個關於古代工匠和神秘力量的遊戲,其中涉及到一些非凡的木材加工技術。當我看到“木材順紋壓縮與多維彎麯技術”這個書名時,我感到眼前一亮,這似乎能夠為我的遊戲世界增添獨特的視覺和文化元素。我希望這本書能提供一些關於這項技術在藝術創作上的可能性。例如,它能否被用來創造齣一些具有奇幻色彩的木質結構,或者一些在現實中難以實現的、充滿想象力的造型?我希望書中能夠有一些關於這項技術在視覺錶現上的描述,例如,彎麯後的木材紋理會呈現齣怎樣的獨特效果,或者在光影下會産生怎樣的美學影響。如果書中能夠包含一些能夠激發靈感的設計草圖,或者一些關於如何將這項技術融入到遊戲場景構建中的建議,那將對我非常有幫助。我甚至希望能瞭解到,這項技術是否與一些古老的傳說或神話故事有所關聯,這有助於我為遊戲構建更深層次的背景故事。
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