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基本信息
书名:Scratch少儿趣味编程
定价:59.00元
作者:[日] 阿部和广 著;陶旭 译
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2014--01
ISBN:9787115371577
字数:
页码:156
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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目录
写给大家的问候 6
切尔·瑞斯尼克
欢迎来到编程 8
安装Scratch1.4
初次编程 24
都来挑战吧! 34
语文 故事机器 36
数学 FizzBuzz游戏 46
科学 蚂蚁模拟器 60
社会 科测验 74
音乐 小青蛙之歌(轮唱) 88
体育 跨栏 0
更多精彩功能
切换语言 45
如果你想使用传感器和电机 45
如果你想改变背景 59
使用摄像头 59
声音反应程序 72
图形很有趣 72
用画笔画画 73
用图章来分身 73
角色不见了 73
隐藏指令 73
使用克隆功能(仅2.0版本可用) 114
影像移动(仅2.0版本可用) 115
制作模块(仅2.0版本可用) 115
来玩得更有意思吧! 116
体验Scratch2.0
致所有的小朋友们! 130
适合所有年龄段的孩子的个人计算机 132
艾伦·凯
什么是Dynabook 144
“适合所有年龄段的孩子的个人计算机”之谈
艾伦·凯
译后访谈阿部和广 154
内容提要
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全。《Scratch少儿趣味编程》结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授切尔·瑞斯尼克作序推荐。
《Scratch少儿趣味编程》图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
文摘
致中国的小读者们
大家好!
你为什么会翻开这本书呢?
我想你是对学习编程有兴趣。
那么我们为什么要学习编程呢?
如果学会编程也许能找到好工作,获得稳定的收入。
的确,程序员是个不错的职业,我们身边的家电、智能手机、游戏机、银行系统、互联网等等,无不运行着程序,而创造这些程序的人就是程序员了。
但而已吗?
其实,编程的过程本身就是十分有意思的事情。
这个过程可以为你带来其他娱乐所无法替代的乐趣。
这个过程可以让你发现观察这个的全新视角。同时编程还是一种沟通和表达的方式。
通过编程,我们不仅可以做出自己的动漫或音乐,更可以通过互动来体验奇妙的沟通过程。
有意思的是,这些过程是可以与身处各地的朋友共同完成的。
也许开始的时候,你只是做了一个不起眼的小作品,但在上另外一个地方会有人觉得它挺有意思。
于是你的作品就会被点赞、被评论,甚至被再创作。如果是这样,作为原创者,你是比拿到奖牌或者奖状还要有成就感!
对于棒球选手来说,他们打球是“play”而不是“work”。
对于音乐家来说,创作过程也同样是“play”。
“play”与你是专业人士还是业余爱好者无关。
所以,我也不希望大家只是单纯地“study”编程,也要用“play”的热情来编程。
其实学习这件事与玩是差不多的。
为了玩得更有意思,我们需要不断地深入学习。
希望通过这本书能让大家享受编程的过程。
更期待在Scratch的网站上看到大家的作品。
2014年9月9日
阿部和广
写给大家的问候
我们正处在一个数字化社会,很多时间和精力都投入到了产品上。生活在被计算机、电子玩具、游戏机、手机所围的环境中,大家对各种数字化产品已经习以为常了。
比如,我们会在游戏或聊天软件中去假想探险,也经常在网上查找资料,甚至有人给在这样的环境里成长起来的年轻人起了个很形象的名字——数字原住民(DigitalNative)。
这样的环境也带来了一些问题,年轻人们只会使用这些数字媒体,而他们的创造力却无法被激发出来。一些互动型的游戏、动漫、模拟游戏也只是浅尝辄止,无法创造出自己的作品来。这不是真正意义的熟悉数字技术,只能说是处于一种类似“识字但写不出文章”的状态。
我们麻省理工学院媒体实验室的成员们,为了帮助年轻人们达到“不仅能读还能写得好”的境界,开发了Scratch这种编程工具。现在已经有很多人使用它创造出了很多作品,并和大家分享。如果你访问Scratch的社区,会发现很多惊喜,有用动漫形象制作的小故事、虚拟导览、在线时事、科学模拟、多媒体艺术、互动课程等作品,这些都是用Scratch来实现的。
你也想加入到这些创造者的行列中吗?那现在这本阿部和广老师的书就可以带你走入这个神秘而有趣的。这里可以学习到制作原创互动故事、游戏或动漫等的编程方法。
在这一过程中,你将学到创造性思维和系统化推理方法,并引导你学到协同合作的技巧。如果想要在现今的数字社会竞争中脱颖而出,这些都是必不可少的关键技能。
如果你制作出了自己的作品,记得到社区来分享,常期待看到你的精彩作品!
麻省理工学院媒体实验室
切尔·瑞斯尼克(MitchelResnick)
……
作者介绍
阿部和广,自1987年起,一直致力于面向对象的Smalltalk语言的研究与开发。自2001年起师从PC之父、面向对象之父、图灵奖得主艾伦·凯博士。近年来多次举办面向少儿的编程讲座,同时还参与了OLPC($0laptop)计划。于2003年取得IPA的SuperCreator认证。负责SqueakEtoys和Scratch的日语版工作。主编了《Squeak编程》等书。曾任网络大学客座教授,现为日本青山学院大学、津田塾大学的兼职讲师。
陶旭(译者), 曾作为软件工程师在北京和东京从事近十年技术工作,现为日语自由翻译人。曾出版学术文献翻译丛书,并在多个领域的国际会议及东日本大地震相关的-4直播新闻中负责同声传译工作。
项远方(译者),四年级小学生。喜欢阅读和探索各种新鲜事物,酷爱乐高搭建、机器人。常高兴能在玩Scratch的过程中辅助妈妈完成本书译制工作。
刚拿到这本《正版Scratch少儿趣味编程》,封面设计就很吸引人,鲜艳的色彩和可爱的 Scratch 小猫形象,让人一眼就觉得这本编程书是为孩子们量身定做的。我家的孩子今年七岁,正是对新事物充满好奇的时候,之前也偶尔接触过一些简单的编程概念,但总觉得不够系统,也缺乏趣味性,所以一直想找一本能真正激发他兴趣的书。《正版Scratch少儿趣味编程》给我带来的第一印象就是它非常注重“趣味”二字。书中不仅仅是枯燥的代码指令,而是将编程融入到一个个生动有趣的故事和项目中。我翻看了几页,发现它从最基础的积木块拖拽开始,循序渐进地讲解,很容易让孩子理解。而且,书中穿插了很多插图和对话,让整个学习过程就像在玩游戏一样,而不是在学知识。我特别喜欢它引导孩子自己动手去创作,而不是死记硬背。比如,它会鼓励孩子去设计自己的角色、动画,甚至一个小小的游戏。这种“玩中学,学中玩”的方式,我相信对于培养孩子的逻辑思维和创造力会有很大的帮助。虽然我不是编程专业人士,但从它的内容编排和讲解方式来看,这本书确实很用心,能够让初学者,尤其是少儿,轻松愉快地迈出编程的第一步。
评分这次给孩子挑选的这本《正版Scratch少儿趣味编程》着实给我带来了惊喜。我之前对少儿编程的了解有限,以为就是简单的指令堆砌,但这本书完全颠覆了我的认知。它不仅仅是一本技术教程,更像是一本充满想象力的创作指南。书中设计了大量的实际案例,从制作简单的动画片,到设计互动小游戏,再到创作自己的故事,每一个项目都充满了乐趣和挑战。孩子在跟着书本一步步操作的过程中,不仅学会了如何控制角色的移动、变换造型,还学会了如何设计事件触发、如何运用循环和判断等基础编程逻辑。最让我欣赏的是,这本书非常注重培养孩子的独立思考和解决问题的能力。当孩子遇到困难时,书中会提供一些启发性的提示,引导他们自己去寻找答案,而不是直接给出解决方案。这对于孩子今后的学习非常有益。而且,书中的语言通俗易懂,配图精美,即使是第一次接触编程的孩子,也能轻松上手。我感觉这本书真的能让孩子在玩乐中,潜移默化地掌握编程的精髓,激发他们对科技和创造的无限热情。
评分我必须说,《正版Scratch少儿趣味编程》这本书的设计理念非常超前。它没有让孩子一开始就陷入死记硬背语法规则的泥沼,而是直接让他们通过可视化的积木块来“搭建”程序,这种方式既直观又有趣。书中大量的项目案例,从简单的角色动画到复杂的互动游戏,都展现了Scratch强大的功能和无限的可能性。我看到孩子在尝试不同的积木组合时,脸上那种专注和兴奋的表情,真的让我感到非常欣慰。这本书不仅仅是教孩子如何编程,更重要的是它在培养孩子的创造力、逻辑思维能力和解决问题的能力。它鼓励孩子去思考“如果这样做会怎么样?”,去尝试各种可能性,去修改和完善自己的作品。这种探索式的学习方式,对于孩子今后的学习和成长,无疑会打下坚实的基础。书中的语言也十分贴合少儿的认知特点,简洁明了,配图丰富,让孩子在轻松愉快的氛围中,不知不觉地掌握编程的奥秘。这本书绝对是开启孩子编程之旅的绝佳选择。
评分在我看来,《正版Scratch少儿趣味编程》不仅仅是一本教材,更像是一扇通往数字世界的大门。它用一种极其友好的方式,将复杂的编程概念变得简单易懂。我喜欢它循序渐进的学习路径,从最基础的界面认知,到各种控制指令的应用,再到如何将它们组合成一个有意义的项目,每一步都设计得恰到好处,让孩子能够逐步建立起信心。书中那些充满想象力的项目,比如创作一个可以对话的机器人,设计一款可以多人玩的赛车游戏,或者讲述一个自己编写的童话故事,都极大地激发了孩子的兴趣和创造力。孩子在完成这些项目时,不仅学会了编程的技巧,更重要的是,他们学会了如何将自己的想法转化为现实,如何去思考、去设计、去实现。这本书不仅能让孩子掌握一项有用的技能,更能培养他们的逻辑思维、问题解决能力和创新精神。我看到孩子在操作书中案例的时候,那种全神贯注、乐在其中的样子,就知道这本书是多么成功地抓住了他们的注意力,并且让他们真正地爱上了编程。
评分作为一名家长,我一直很关注孩子的未来发展,科技素养和编程思维更是当今社会不可或缺的能力。所以,当我在众多编程书籍中看到《正版Scratch少儿趣味编程》时,立刻被它的专业性和趣味性所吸引。这本书的编排非常科学,从最基础的Scratch界面介绍,到各种功能块的详细讲解,再到一个个精彩纷呈的项目实操,层层递进,环环相扣。我注意到书中不仅讲解了如何使用Scratch完成任务,更重要的是,它渗透了许多重要的编程概念,比如算法、逻辑、流程控制等等,而且都用非常形象的比喻和生动的故事来解释,让这些抽象的概念变得具体易懂。孩子在学习过程中,会发现自己能够通过简单的几步操作,就让屏幕上的角色“活”起来,完成各种有趣的指令,这本身就是一种巨大的成就感。书中的项目设计也十分贴合孩子的兴趣,有关于小动物的互动,有关于太空探险的故事,还有制作小游戏的挑战,每一个都能够牢牢抓住孩子的注意力。我确信,通过这本书的学习,我的孩子不仅能够掌握一项新的技能,更能培养出解决问题的能力和创新思维。
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