AutoCAD 2016实用教程

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店铺: 广结良缘图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302439011
商品编码:29446326364
丛书名: AutoCAD2016实用教程

具体描述

 

 书名:  AutoCAD 2016实用教程
 图书定价:  45.00元
 出版社:  清华大学出版社
 出版日期:  2016
 ISBN号:  9787302439011
本书全面系统地介绍了使用AutoCAD 2016 进行计算机绘图的方法与技巧。全书共分15 章,主要内容包括AutoCAD 2016 快速入门,AutoCAD 2016 绘图基础,AutoCAD 绘图辅助工具,绘制基本二维图形,编辑二维图形对象,使用文字与表格,图案填充、面域与图形信息,标注图形尺寸,块与外部参照,三维建模基础,创建三维图形,编辑与标注三维图形,观察与渲染三维图形,设计中心、打印输出和发布以及AutoCAD 绘图综合实例等。

本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。

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从提高实战应用的角度,全面、翔实地介绍了AutoCAD的功能及使用方法,包含了大量的实战应用实例

 

 

目    录

第1章  AutoCAD 2016快速入门 1

1.1  AutoCAD功能概述 1

1.1.1  绘制并编辑图形 1

1.1.2  标注图形的尺寸 2

1.1.3  三维图形的渲染 2

1.1.4  输出与打印图形 3

1.2 安装和启动AutoCAD 2016 3

1.2.1 安装AutoCAD 2016 3

1.2.2 启动AutoCAD 2016 4

1.3 AutoCAD 2016工作空间及经典工作界面 4

1.3.1 AutoCAD 2016工作空间 4

1.3.2 AutoCAD 2016经典工作界面 6

1.4  管理图形文件 11

1.4.1  创建图形文件 11

1.4.2  打开图形文件 12

1.4.3  保存图形文件 12

1.4.4  关闭图形文件 13

1.5  思考练习 16

第2章  AutoCAD 2016绘图基础 17

2.1  设置AutoCAD绘图环境 17

2.1.1  设置参数选项 17

2.1.2  设置图形单位 19

2.1.3  设置图形界限 21

2.1.4  设置工作空间 22

2.2  使用命令与系统变量 25

2.2.1  使用鼠标操作执行命令 25

2.2.2  使用键盘输入命令 25

2.2.3  使用“命令行” 26

2.2.4  使用“AutoCAD文本窗口” 26

2.2.5  使用系统变量 27

2.2.6  命令的重复、撤销与重做 27

2.3  使用AutoCAD绘图方法 28

2.3.1  使用菜单栏 28

2.3.2  使用工具栏 29

2.3.3  使用“菜单浏览器”按钮 29

2.3.4  使用“功能区”选项板 30

2.3.5  使用绘图命令 30

2.4  使用AutoCAD的坐标系 30

2.4.1  认识世界坐标系与用户坐标系 30

2.4.2  坐标的表示方法 31

2.4.3  控制坐标的显示 31

2.4.4  创建坐标系 32

2.4.5  命名用户坐标系 33

2.4.6  使用正交用户坐标系 33

2.4.7  设置UCS的其他选项 34

2.5  思考练习 35

第3章  AutoCAD绘图辅助工具 36

3.1  操作与管理图层 36

3.1.1  新建图层 36

3.1.2  设置图层 37

3.1.3  图层管理 42

3.2  控制图形显示 47

3.2.1  缩放和平移视图 47

3.2.2  使用命名视图 49

3.2.3  使用平铺视口 50

3.2.4  使用ShowMotion 52

3.3  栅格和捕捉 53

3.3.1  设置栅格和捕捉 53

3.3.2  使用GRID和SNAP命令 54

3.3.3  使用正交功能 55

3.4  使用对象捕捉功能 56

3.4.1  设置对象捕捉模式 56

3.4.2  运行和覆盖捕捉模式 57

3.5  使用自动追踪 58

3.5.1  极轴追踪与对象捕捉追踪 58

3.5.2  使用临时追踪点和捕捉自功能 59

3.5.3  使用自动追踪功能绘图 59

3.6  使用动态输入 59

3.6.1  启用指针输入 59

3.6.2  启用标注输入 60

3.6.3  显示动态提示 60

3.7  使用快捷特性 60

3.8  思考练习 61

第4章  绘制基本二维图形 62

4.1  绘制点 62

4.1.1  设置点样式 62

4.1.2  绘制单点和多点 63

4.1.3  绘制等分点 64

4.2  绘制线 66

4.2.1  绘制直线 66

4.2.2  绘制射线和构造线 68

4.2.3  绘制与编辑多段线 70

4.2.4  绘制与编辑多线 73

4.3  绘制矩形和正多边形 79

4.3.1  绘制矩形 79

4.3.2  绘制正多边形 80

4.3.3  绘制区域覆盖 82

4.4  绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 83

4.4.1  绘制圆 83

4.4.2  绘制圆弧 85

4.4.3  绘制椭圆和椭圆弧 88

4.4.4  绘制与编辑样条曲线 89

4.4.5  绘制修订云线 90

4.5  思考练习 91

第5章  编辑二维图形对象 92

5.1  选择二维图形对象 92

5.1.1  构造选择集 92

5.1.2  选取对象方式 95

5.2  复制对象 98

5.2.1  复制图形 98

5.2.2  镜像图形 98

5.2.3  偏移图形 99

5.2.4  阵列图形 100

5.3  调整对象位置 103

5.3.1  移动和旋转图形 103

5.3.2  缩放图形 104

5.4  调整对象形状 106

5.4.1  拉伸图形 106

5.4.2  拉长图形 106

5.4.3  应用夹点 108

5.5  编辑对象 110

5.5.1  修剪和延伸图形 110

5.5.2  创建倒角 111

5.5.3  创建圆角 112

5.5.4  打断工具 113

5.5.5  合并与分解 113

5.6  思考练习 114

第6章  使用文字与表格 115

6.1  设置文字样式 115

6.1.1  设置样式名 115

6.1.2  设置字体和大小 116

6.1.3  设置文字效果 117

6.1.4  预览与应用文字样式 117

6.2  创建与编辑单行文字 118

6.2.1  创建单行文字 118

6.2.2  使用文字控制符 121

6.2.3  编辑单行文字 122

6.3  创建与编辑多行文字 122

6.3.1  创建多行文字 122

6.3.2  编辑多行文字 124

6.4  创建表格样式和表格 125

6.4.1  新建表格样式 125

6.4.2  设置表格的数据、列标题和标题样式 126

6.4.3  管理表格样式 128

6.4.4  创建表格 128

6.4.5  编辑表格和表格单元 129

6.5  思考练习 134

第7章  图案填充、面域与图形信息 135

7.1  图案填充 135

7.1.1  创建图案填充 135

7.1.2  孤岛填充 139

7.1.3  渐变色填充 140

7.1.4  编辑填充的图案 141

7.2  面域 143

7.2.1  创建面域 143

7.2.2  面域的布尔运算 144

7.3  信息查询 145

7.3.1  查询距离的半径 145

7.3.2  查询角度和面积 146

7.3.3  面域和质量特性查询 147

7.3.4  显示图形时间和状态 147

7.4  思考练习 148

第8章  标注图形尺寸 149

8.1  尺寸标注的规则与组成 149

8.1.1  尺寸标注的规则 149

8.1.2  尺寸标注的组成 149

8.1.3  尺寸标注的类型 150

8.1.4  创建尺寸标注的步骤 150

8.2  创建与设置标注样式 151

8.2.1  新建标注样式 151

8.2.2  设置线 152

8.2.3  设置符号和箭头 154

8.2.4  设置文字 155

8.2.5  设置调整 158

8.2.6  设置主单位 160

8.2.7  设置单位换算 161

8.2.8  设置公差 161

8.3  长度型尺寸标注 163

8.3.1  线性标注 163

8.3.2  对齐标注 165

8.3.3  弧长标注 166

8.3.4  基线标注 166

8.3.5  连续标注 167

8.4  半径、直径和圆心标注 168

8.4.1  半径标注 168

8.4.2  折弯标注 168

8.4.3  直径标注 169

8.4.4  圆心标记 170

8.5  角度标注与其他类型的标注 170

8.5.1  角度标注 170

8.5.2  折弯线性标注 171

8.5.3  多重引线标注 172

8.5.4  坐标标注 174

8.5.5  快速标注 174

8.5.6  标注间距和标注打断 175

8.6  形位公差标注 176

8.6.1  形位公差的组成 176

8.6.2  标注形位公差 177

8.7  编辑标注对象 177

8.7.1  编辑标注 178

8.7.2  编辑标注文字的位置 178

8.7.3  替代标注 178

8.7.4  更新标注 179

8.7.5  尺寸关联 179

8.8  思考练习 180

第9章  块与外部参照 181

9.1  创建块 181

9.1.1  块的特点 181

9.1.2  定义块 182

9.1.3  存储块 183

9.1.4  插入块 184

9.2  编辑块 187

9.2.1  块的分解 187

9.2.2  在位编辑块 188

9.2.3  删除块 189

9.3  设置块属性 189

9.3.1  创建带属性的块 190

9.3.2  编辑块属性 193

9.4  使用动态块 194

9.4.1  创建动态块 194

9.4.2  创建块参数 196

9.4.3  创建块动作 199

9.4.4  使用参数集 202

9.5  外部参照 203

9.5.1  附着外部参照 203

9.5.2  编辑外部参照 205

9.5.3  剪裁外部参照 206

9.5.4  管理外部参照 207

9.6  思考练习 207

第10章  三维建模基础 208

10.1  三维绘图基础 208

10.1.1  三维模型分类 208

10.1.2  三维建模术语 209

10.2  视图与视口 210

10.2.1  平面视图 210

10.2.2  设置正交和等轴测视图 210

10.2.3  新建视口 211

10.2.4  调整视口 213

10.3  三维坐标系 215

10.3.1  三维坐标系基础知识 215

10.3.2  定制UCS 217

10.3.3  控制UCS 220

10.4  控制三维视图显示 221

10.4.1  设置视觉样式 221

10.4.2  消隐图形 224

10.4.3  改变模型曲面轮廓素线 224

10.4.4  改变模型表面的平滑度 226

10.5  思考练习 226

第11章  创建三维图形 227

11.1  绘制三维点和线 227

11.1.1  绘制三维点 227

11.1.2  绘制三维直线和样条曲线 227

11.1.3  绘制三维多段线 228

11.1.4  绘制三维弹簧 228

11.2  绘制三维网格 230

11.2.1  绘制三维面与多边三维面 230

11.2.2  控制三维面的边的可见性 231

11.2.3  绘制三维网格 232

11.2.4  绘制旋转网格 232

11.2.5  绘制平移网格 233

11.2.6  绘制直纹网格 233

11.2.7  绘制边界网格 233

11.3  绘制基本实体 234

11.3.1  绘制多段体 234

11.3.2  绘制长方体与楔体 236

11.3.3  绘制圆柱体与圆锥体 238

11.3.4  绘制球体与圆环体 239

11.3.5  绘制棱锥体 240

11.4  通过二维图形创建实体 241

11.4.1  将二维图形拉伸成实体 241

11.4.2  将二维图形旋转成实体 243

11.4.3  将二维图形扫掠成实体 244

11.4.4  将二维图形放样成实体 245

11.4.5  根据标高和厚度绘制三维图形 247

11.5  思考练习 248

第12章  编辑与标注三维图形 249

12.1  三维实体的布尔运算 249

12.1.1  对对象求并集 249

12.1.2  对对象求差集 249

12.1.3  对对象求交集 250

12.1.4  对对象求干涉集 250

12.2  编辑三维对象 253

12.2.1  三维移动 253

12.2.2  三维阵列 254

12.2.3  三维镜像 258

12.2.4  三维旋转 259

12.2.5  对齐位置 260

12.3  编辑三维实体对象 261

12.3.1  分解实体 261

12.3.2  对实体修倒角和圆角 261

12.3.3  剖切实体 262

12.3.4  加厚 264

12.3.5  转换为实体和曲面 264

12.3.6  编辑实体面 265

12.3.7  编辑实体边 266

12.3.8  实体分割、清除、抽壳与选中 267

12.4  标注三维对象的尺寸 267

12.5  思考练习 270

第13章  观察与渲染三维图形 271

13.1  使用三维导航工具 271

13.1.1  受约束的动态观察 271

13.1.2  自由动态观察 272

13.1.3  连续动态观察 272

13.2  使用相机定义三维图形 273

13.2.1  认识相机 273

13.2.2  创建相机 273

13.2.3  修改相机特性 274

13.2.4  调整视距 277

13.2.5  回旋 277

13.3  运动路径动画 277

13.3.1  控制相机运动路径的方法 277

13.3.2  设置运动路径动画参数 278

13.3.3  创建运动路径动画 279

13.4  漫游和飞行 280

13.5  观察三维图形 282

13.5.1  消隐图形 282

13.5.2  改变三维图形的曲面轮廓素线 282

13.5.3  以线框形式显示实体轮廓 282

13.5.4  改变实体表面的平滑度 283

13.6  视觉样式 283

13.6.1  应用视觉样式 283

13.6.2  管理视觉样式 285

13.7  使用光源 286

13.7.1  点光源 286

13.7.2  聚光灯 287

13.7.3  平行光 287

13.7.4  查看光源列表 288

13.7.5  阳光与天光模拟 288

13.8  材质和贴图 290

13.8.1  使用材质 290

13.8.2  将材质应用于对象和面 291

13.8.3  使用贴图 291

13.9  渲染对象 292

13.9.1  渲染预设置 292

13.9.2  控制渲染 293

13.9.3  渲染并保存图像 293

13.10  思考练习 296

第14章  设计中心、打印输出和发布 297

14.1  使用AutoCAD设计中心 297

14.1.1  设计中心的功能 297

14.1.2  插入设计中心图形 299

14.2  创建与管理布局 301

14.2.1  模型空间和布局空间 301

14.2.2  快速查看布局和图形 302

14.2.3  显示或隐藏“布局”和“模型”选项卡 303

14.2.4  创建布局 304

14.2.5  页面设置 306

14.3  打印输出 308

14.3.1  打印设置 309

14.3.2  三维打印 310

14.3.3  输出图形 311

14.4  发布图形 312

14.4.1  创建图纸集 312

14.4.2  三维DWF发布 314

14.5  思考练习 315

第15章  AutoCAD绘图综合实例 316

15.1  绘制轴类零件图 316

15.2  绘制轴承座零件图 318

15.3  设计端盖模型 326

15.4  设计螺母模型 329

15.5  创建轴承连接件模型 331

15.6  创建传动轴模型 334

15.7  创建管材模型 345

15.8  创建箱盖模型 351

15.9  思考练习 359

参考文献 360

 

 

 

 

 

计算机绘图是近年来发展迅速、引人注目的技术之一。随着计算机技术的迅猛发展,计算机绘图技术已在机械、建筑、电子和电气、航空航天、造船、石油化工、土木工程、地质、冶金、农业、气象、纺织与服装以及工业自动化、机器人、出版业、计算机艺术等多个领域得到广泛应用,并不断发挥着越来越大的作用。

由Autodesk公司开发的计算机辅助设计软件AutoCAD是当前为流行的计算机绘图软件之一。由于AutoCAD具有使用方便、体系结构开放等特点,深受广大工程技术人员的青睐。其版本AutoCAD 2016在界面、图层功能和控制图形显示等方面都达到了崭新的水平,能使用户以更快的速度、更高的准确性制作出具有丰富视觉精准度的设计详图和文档。AutoCAD 2016版中还包含了多项可加速2D与3D设计、创建文件和协同工作流程的新特性,并能为创作任何形状提供丰富的屏幕体验。

 

 


《CAD 2016 设计实战精粹》 内容简介: 本书是一本全面深入讲解 AutoCAD 2016 核心功能与高级应用的实战型教程,旨在帮助读者快速掌握 AutoCAD 2016 的操作技巧,提升设计效率,创作出专业级别的工程图纸和三维模型。全书紧密结合实际工程设计需求,以大量真实案例为载体,循序渐进地引导读者掌握从基础绘图到复杂建模,再到图纸输出的全流程设计方法。 第一部分:基础绘图与二维建模 本部分将带领读者从零开始,系统学习 AutoCAD 2016 的界面布局、基本操作以及常用的二维绘图命令。 第一章 AutoCAD 2016 入门: 详细介绍 AutoCAD 2016 的安装与启动,讲解用户界面各组成部分的用途,包括功能区、绘图区、命令行、状态栏等。学习如何进行基本的文件管理,如新建、打开、保存和另存为。同时,介绍常用坐标系的概念和设置,为后续绘图打下坚实基础。 第二章 二维绘图基础: 重点讲解点、线、圆、圆弧、多段线、多边形等基本二维图元的绘制方法。学习如何利用对象捕捉、极轴追踪、动态UCS等辅助功能,精确控制绘图过程。掌握橡皮筋线、实时预览等交互式绘图技巧,提升操作效率。 第三章 图元编辑与修改: 深入学习移动、复制、旋转、镜像、缩放、阵列、修剪、延伸、打断、合并等一系列强大的二维图元编辑命令。通过丰富的实例,演练如何对已绘制的图元进行精确的修改和调整,满足复杂图形的构建需求。 第四章 图层与样式管理: 讲解图层的重要性及其在工程图纸中的应用。学习如何创建、管理图层,设置图层属性(颜色、线型、线宽),并有效利用图层进行图纸的组织和管理。同时,介绍文字样式、标注样式、表格样式等的创建与应用,确保图纸的规范性和一致性。 第五章 文字、标注与表格: 详细介绍 AutoCAD 2016 中文本的输入、编辑和格式化方法,包括单行文字、多行文字的创建与修改。全面讲解各种尺寸标注的绘制,如线性标注、对齐标注、角度标注、半径标注、直径标注等,并学习如何自定义标注样式以满足不同的标注需求。掌握表格的创建、编辑与格式化,用于数据展示和信息汇总。 第六章 块与外部参照: 讲解块的创建、插入与编辑,以及块属性的应用,旨在提高图纸的重用性和效率。介绍外部参照(Xref)技术,学习如何将外部图纸作为参照插入到当前图纸中,实现多图协同设计和图纸的动态更新。 第七章 绘图工具与技巧: 介绍填充、渐变色、测量、查询等实用工具。学习如何使用样板文件、导入导出图形等高级技巧,优化工作流程,提升设计效率。 第二部分:三维建模与可视化 本部分将带领读者进入三维设计的世界,掌握 AutoCAD 2016 的实体建模、曲面建模以及渲染输出等核心技术。 第八章 三维绘图基础: 介绍 AutoCAD 2016 的三维工作空间和三维视图的切换。学习三维坐标系的使用,以及点、线、面的基本创建方法。掌握三维捕捉和三维阵列等辅助工具。 第九章 实体建模: 重点讲解各种实体创建命令,如长方体、圆柱体、球体、锥体、楔体等基本体。深入学习拉伸、旋转、扫掠、放样等高级实体建模技术,通过布尔运算(并集、差集、交集)实现复杂实体的构建。 第十章 曲面建模: 介绍曲面建模的概念和常用方法。学习如何创建平面、拉伸曲面、旋转曲面、扫掠曲面、放样曲面等。掌握曲面编辑命令,如修剪曲面、延伸曲面、缝合曲面等,用于创建光滑、自由的曲面造型。 第十一章 实体的编辑与修改: 讲解对已创建实体进行编辑和修改的方法,包括面编辑(移动面、删除面、加厚面)、抽壳、倒角、圆角等。学习如何对实体进行镜像、阵列、移动、复制等操作。 第十二章 三维导航与可视化: 介绍三维导航工具,如三维动态观察、三维路径导航等,帮助用户从不同角度审视三维模型。学习如何创建剖面视图,以便观察模型的内部结构。掌握视觉样式(线框、概念、隐藏、真实感等)的应用,提升模型的表现力。 第十三章 渲染与材质: 详细介绍材质的创建与应用,学习如何为模型赋予逼真的材质效果,如金属、塑料、玻璃、木材等。讲解灯光的设置与调整,以及渲染器的使用,生成高质量的渲染图像,直观展示设计效果。 第三部分:图纸输出与协作 本部分将聚焦于图纸的最终输出和与他人进行协作的设计流程。 第十四章 图纸空间与布局: 深入讲解图纸空间(Layout)的概念和应用。学习如何创建和管理布局,设置图纸比例,创建视口,并在图纸空间中进行标注和文字说明,完成最终的图纸排版。 第十五章 图纸打印与输出: 详细介绍 AutoCAD 2016 的打印设置,包括选择打印机、纸张大小、打印区域、线宽设置等。学习如何输出为PDF文件、DWG文件等常见格式,以及与他人进行图纸交流和共享。 第十六章 设计协作与批注: 介绍 AutoCAD 2016 支持的设计协作功能,如共享视图、批注等。学习如何通过云端平台进行设计协同,提高团队工作效率。 本书特色: 实战导向: 全书内容紧密结合实际工程设计需求,提供大量经过验证的实战案例,让读者学以致用。 循序渐进: 内容由浅入深,从基础绘图命令到复杂的三维建模技术,层层递进,适合不同水平的读者。 技巧精炼: 总结了大量实用技巧和快捷操作,帮助读者大幅提升设计效率。 图文并茂: 大量图示和截图,清晰直观地展示操作步骤和效果,便于读者理解和模仿。 综合应用: 覆盖了 AutoCAD 2016 的二维绘图、三维建模、图纸输出等核心功能,帮助读者构建完整的 CAD 设计能力。 通过学习本书,读者将能够熟练掌握 AutoCAD 2016 的各项功能,独立完成各类工程图纸和三维模型的设计工作,为在建筑、机械、电子、装饰等领域的设计工作打下坚实基础。

用户评价

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我是一名在校的设计专业学生,之前也接触过一些CAD软件,但始终觉得不够系统和深入。《AutoCAD 2016实用教程》的出现,彻底改变了我的看法。这本书的深度和广度都超出了我的预期,它不仅仅是讲解软件操作,更侧重于CAD在实际设计项目中的应用。书中涉及了建筑、机械、模具等多个领域的案例,这些案例的真实性和实用性都非常强,让我能够将学到的知识与未来的职业规划相结合。我尤其欣赏它在讲解高级功能时,比如参数化设计、三维建模等,并没有止步于功能的展示,而是深入分析了这些功能如何能够优化设计流程、提高设计质量。教程中对于快捷命令的运用、图块的创建与管理、外部参照的使用等方面都有非常详尽的介绍,这些都是在实际工作中必不可少的核心技能。通过学习这本书,我感觉自己对AutoCAD的掌握程度有了质的飞跃,从一个普通的“操作员”变成了一个能够理解设计逻辑、运用工具解决实际问题的“设计辅助者”。强烈推荐给所有想要提升CAD技能的设计从业者和学生。

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我一直以为CAD的学习就是机械地记忆各种命令,直到我读了《AutoCAD 2016实用教程》,我才明白CAD的魅力远不止于此。这本书的独特之处在于它强调“理解”而非“记忆”。在讲解每一个功能时,教程都深入剖析了该功能背后的设计理念和应用场景,让我能够真正理解为什么这样操作,而不是仅仅停留在“怎么”操作的层面。例如,在学习曲线和曲面建模时,书中不仅讲解了绘制方法,还介绍了不同类型曲线的数学原理和在工程中的实际应用,这让我能够根据不同的需求选择最合适的曲线类型。教程中对于图纸精度、单位设置、比例缩放等基础但关键的细节都做了非常细致的讲解,让我意识到这些细节对最终图纸质量的重要性。这本书就像一位经验丰富的设计师,不仅教我如何使用工具,更教我如何“设计”图纸,如何让我的作品更加专业、严谨。对于我来说,这本书带来的不仅仅是技能的提升,更是设计思维的启迪。

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作为一名CAD爱好者,我一直在寻找一本能够让我真正掌握AutoCAD精髓的书籍,《AutoCAD 2016实用教程》无疑满足了我的需求。这本书的结构非常清晰,内容逻辑性很强,从易到难,层层递进,让我学习起来毫不费力。我印象最深刻的是书中对于“效率”的极致追求。教程中不仅讲解了各种命令和工具,更重要的是教授了如何将它们组合运用,形成高效的工作流程。例如,在学习绘制复杂图形时,书中就提出了多种方法,并详细分析了哪种方法在特定情况下更为高效。书中还专门开辟了章节讲解如何定制用户界面、创建自定义命令,甚至是如何编写简单的LISP程序来自动化重复性操作,这让我看到了CAD的无限可能性。我感觉通过学习这本书,我不仅仅是学会了操作软件,更是学会了如何“思考”CAD,如何用更聪明的方式去解决问题。对于那些希望成为CAD“高手”的读者来说,这本书绝对是不可多得的宝藏。

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说实话,我是一个工作多年的老工程师,对于CAD2016这个版本,我之前一直持观望态度,觉得软件更新换代太快,而我手上的旧版本也够用了。《AutoCAD 2016实用教程》这本书,我是在一个偶然的机会下接触到的,本来只是想随便翻翻,没想到却被它深深吸引。这本书的语言风格非常朴实,没有过多的专业术语堆砌,反而用很多生活化的比喻来解释一些复杂的概念,这让我这个“老家伙”也能轻松理解。它在讲解一些新功能时,会很巧妙地将其与旧版本的操作进行对比,让我能够清晰地看到进步和优势。比如,在讲解增强的标注功能时,书中不仅详细介绍了各种标注样式,还强调了如何通过统一的标注规范来提高图纸的可读性,这一点对于我们这种需要出具规范图纸的行业来说,简直是福音。我特别喜欢书中关于图纸管理和图层属性设置的章节,这些细节看似不起眼,但在实际工作中却能节省大量的时间和精力。这本书让我重新认识到了CAD2016的强大之处,也为我今后的工作打开了新的思路。

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作为一名刚刚接触CAD的新手,我怀着忐忑又期待的心情翻开了这本《AutoCAD 2016实用教程》。一开始,我最担心的是软件的复杂性会让我望而却步,但这本书的编排方式却给了我极大的惊喜。它从最基础的界面介绍开始,详细讲解了每个工具栏的含义和作用,就像一位耐心的老师,一步步地引导我熟悉这个全新的工作环境。书中列举了大量的实际操作案例,每一个步骤都配有清晰的截图,让我能够准确地模仿,并且在动手的过程中加深理解。我尤其喜欢它在讲解命令时,会附带一些常用的快捷键,这对于提高绘图效率非常有帮助。例如,在学习绘制直线时,教程不仅讲解了LINE命令,还介绍了“L”快捷键,以及如何通过输入坐标来精确绘制。这种循序渐进、注重实践的教学方法,让我觉得学习CAD不再是枯燥的技术堆砌,而是一个充满乐趣的探索过程。而且,书中对于一些容易混淆的概念,比如对象捕捉和图层管理,都做了非常细致的区分和阐述,让我能够清晰地辨别和运用。对于我这样零基础的学习者来说,这本书无疑是打开AutoCAD大门的最佳选择。

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