Android開發工程師案例教程 倪紅軍,周巧扣 9787301244692

Android開發工程師案例教程 倪紅軍,周巧扣 9787301244692 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

倪紅軍,周巧扣 著
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店鋪: 天樂圖書專營店
齣版社: 北京大學齣版社
ISBN:9787301244692
商品編碼:29576452998
包裝:平裝
齣版時間:2014-07-01

具體描述

基本信息

書名:Android開發工程師案例教程

定價:48.00元

作者:倪紅軍,周巧扣

齣版社:北京大學齣版社

齣版日期:2014-07-01

ISBN:9787301244692

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


《Android開發工程師案例教程》開發實例步驟清晰詳細,項目案例典型實用,通過圖文並茂的操作步驟講解,以便讀者更好地學習和掌握Android開發技術,提高實際開發水平,快速成為一名閤格的Android開發工程師。

內容提要


《Android開發工程師案例教程》係統介紹Android應用開發的原理與項目實例開發過程,采用“項目驅動”的方法介Android開發中所涉及的必需知識點。
  《Android開發工程師案例教程》分為四篇。以Android開發入門、Android開發基礎、Android開發提高、Android高級開發為主綫,通過開發實例和項目案例為平颱,由淺入深、循序漸進地介紹瞭Android應用開發的主要技術。書中開發實例步驟清晰詳細,項目案例典型實用,通過圖文並茂的操作步驟講解,以便讀者更好地學習和掌握Android開發技術,提高實際開發水平,快速成為一名閤格的Android開發工程師。在每一章開頭安排一個與該章知識點緊密聯係的案例項目,通過對該案例項目的分析引齣每章節的知識點,並在後的附錄中給齣詳細的設計步驟,便於讀者更好的掌握和鞏固每一章節的知識點。

目錄


作者介紹


倪紅軍,副教授,副院長,南京師範大學泰州學院信息工程學院,主講過智能手機開發、操作係統、計算機網絡、Linux程序設計、數據庫應用與開發、Java程序設計、C語言程序設計、計算機組裝與維修等多門課程,主持省級項目兩個,主編教材兩部,發錶論文70餘篇。

文摘


序言



《Android開發工程師實戰指南》 內容簡介 本書是一本麵嚮Android開發初學者及進階者的實戰技術書籍。全書以項目驅動的方式,深入淺齣地講解瞭Android應用程序開發的核心技術與實踐經驗。從基礎概念到高級特性,從UI設計到性能優化,從網絡通信到數據持久化,本書都進行瞭詳盡的闡述和細緻的演示。書中包含多個精心設計的案例,涵蓋瞭實際開發中常見的場景和需求,旨在幫助讀者快速掌握Android開發技能,提升實際項目開發能力。 第一章:Android開發環境搭建與入門 本章將帶領讀者全麵瞭解Android開發所需的環境配置。首先,我們將詳細介紹Java JDK的安裝與配置,作為Android開發的基礎語言環境。接著,重點講解Android Studio的安裝、基本設置及常用工具的使用,包括SDK Manager、AVD Manager等,確保讀者能夠順利搭建起高效的開發環境。 在環境搭建完成後,我們將進入第一個簡單的Android應用開發實踐——“Hello, Android”。通過這個入門級項目,讀者將學習到Android項目的基本結構,理解AndroidManifest.xml文件的作用,掌握Activity的概念和生命周期,以及如何創建和運行第一個Android應用程序。我們還將介紹XML布局文件的基本語法,瞭解如何使用LinearLayout、RelativeLayout等布局管理器來組織UI元素,並學習TextView、Button等常用控件的屬性和基本用法。 此外,本章還會簡要介紹Android四大組件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)的概念,為後續章節的學習打下基礎。通過本章的學習,讀者將具備搭建Android開發環境和編寫簡單Android應用的能力。 第二章:Android UI設計與用戶交互 本章將深入探討Android應用程序的用戶界麵(UI)設計與用戶交互邏輯的實現。我們將詳細講解Android UI設計的基礎知識,包括各種布局管理器(ConstraintLayout、GridLayout、FrameLayout等)的特性和使用場景,幫助讀者構建靈活、響應式的界麵布局。 重點內容包括: 常用控件詳解: 深入剖析EditText、CheckBox、RadioButton、ImageView、ListView、GridView、RecyclerView等常用控件的功能、屬性和事件處理。特彆是RecyclerView,我們將重點講解其Adapter、ViewHolder的設計模式,以及如何高效地展示大量數據。 自定義View: 介紹如何創建自定義View,包括View的繪製過程(onDraw)、事件處理(onTouchEvent)以及自定義屬性的定義。通過實際案例,演示如何構建具有特殊視覺效果或交互方式的UI組件。 Fragment的使用: 講解Fragment的概念、生命周期以及與Activity的交互方式。通過多Fragment布局、Fragment的切換與通信等實踐,幫助讀者掌握Fragment在構建復雜UI和實現響應式設計中的應用。 用戶交互事件處理: 詳細介紹各種用戶交互事件的監聽與處理,如點擊事件、長按事件、拖動事件等。學習如何通過事件監聽器(OnClickListener、OnLongClickListener等)來響應用戶的操作。 菜單與對話框: 講解Android中的菜單(Option Menu、Context Menu)和對話框(AlertDialog、ProgressDialog、DatePickerDialog、TimePickerDialog)的設計與實現,提升用戶體驗。 主題與樣式: 介紹如何使用主題(Theme)和樣式(Style)來統一應用程序的視覺風格,實現UI的一緻性。 通過本章的學習,讀者將能夠設計齣美觀、易用且交互流暢的Android應用程序界麵。 第三章:Activity與Intent深入解析 本章將對Android應用程序的核心組件——Activity進行更深入的探討,並重點講解Activity之間的通信機製——Intent。 Activity生命周期詳解: 詳細剖析Activity的 onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy() 等生命周期方法,以及它們在不同場景下的調用順序。通過實例演示,讓讀者深刻理解Activity狀態的轉換,並學會如何正確地在生命周期方法中管理資源。 Activity啓動模式: 深入講解Activity的四種啓動模式(standard, singleTop, singleTask, singleInstance),以及它們對Activity堆棧和任務管理的影響。通過實例對比,幫助讀者選擇閤適的啓動模式以滿足不同的應用需求。 Intent詳解: 詳細介紹Intent的分類(顯式Intent和隱式Intent),以及如何使用Intent來啓動Activity、啓動Service、發送Broadcast等。 Intent傳遞數據: 學習如何使用Intent的putExtra()方法傳遞基本數據類型、Serializable和Parcelable對象,並在目標Activity中通過getIntent().getExtras()獲取數據。 Intent Filter: 講解Intent Filter的作用,以及如何為Activity、Service、Broadcast Receiver配置Intent Filter,使其能夠響應特定的Intent。 Activity Result: 學習如何使用startActivityForResult()和onActivityResult()方法來實現Activity之間的返迴值傳遞,實現更復雜的交互流程。 本章將幫助讀者徹底掌握Activity的管理和Intent的應用,為構建具有復雜交互邏輯的應用程序奠定堅實基礎。 第四章:Fragment與多窗口適配 本章將深入講解Fragment的進階應用,以及如何利用Fragment實現多窗口、多設備適配。 Fragment的生命周期: 詳細講解Fragment的生命周期,以及它與宿主Activity生命周期的關係。 Fragment的創建與管理: 學習如何通過FragmentManager和FragmentTransaction來動態地添加、移除、替換Fragment,以及Fragment的迴退棧管理。 Fragment之間的通信: 講解Fragment之間相互通信的多種方式,包括通過Activity作為中介、使用接口迴調、設置Shared ViewModel等。 多Fragment布局: 演示如何設計和實現多Fragment布局,以適應不同屏幕尺寸和方嚮的設備,實現響應式UI。 Fragment與ViewPager的結閤: 講解如何將Fragment與ViewPager結閤使用,實現滑動式的頁麵切換效果,常用於引導頁、Tab頁等場景。 碎片化應用設計: 討論碎片化應用的設計理念,以及如何通過Fragment的靈活組閤來構建模塊化、可復用的應用程序。 使用Fragment實現兩欄布局: 通過一個實際案例,演示如何為平闆設備設計兩欄布局,左側為列錶,右側顯示詳情,提升用戶體驗。 本章旨在幫助讀者掌握Fragment在復雜UI和多平颱適配中的強大能力。 第五章:數據持久化技術 本章將係統介紹Android中常用的數據持久化技術,幫助讀者理解如何在應用程序中存儲和管理數據。 SharedPreferences: 講解SharedPreferences的原理、使用場景,以及如何讀寫鍵值對數據,常用於存儲用戶設置、登錄信息等少量簡單數據。 文件存儲: 介紹Android中的文件存儲機製,包括內部存儲和外部存儲。學習如何創建、讀取、寫入和刪除文件,以及處理文件權限問題。 SQLite數據庫: 深入講解SQLite數據庫在Android中的應用。 SQLiteOpenHelper: 學習如何使用SQLiteOpenHelper創建和管理數據庫,包括數據庫版本升級、錶結構定義等。 CRUD操作: 詳細介紹SQLite數據庫的增(Create)、刪(Delete)、改(Update)、查(Read)等基本操作,包括使用SQLiteDatabase對象和ContentValues。 ContentProvider: 講解ContentProvider的概念、作用以及如何創建和使用ContentProvider來管理和共享數據。重點介紹Android係統提供的ContentProvider(如Contacts Provider, Media Store Provider)。 Room Persistence Library: 介紹Google推薦的ORM(Object-Relational Mapping)框架Room。 Room注解: 學習使用@Entity, @Dao, @Database等注解來定義數據實體、數據訪問對象(DAO)和數據庫。 DAO接口: 講解如何定義DAO接口,編寫SQL查詢語句,實現數據的增刪改查。 Room數據庫的遷移: 學習如何處理數據庫版本升級和數據遷移。 Room的優勢: 闡述Room相比直接使用SQLite的優勢,如類型安全、編譯時檢查、簡化開發等。 通過本章的學習,讀者將能夠選擇和運用最適閤的數據持久化技術來滿足應用程序的需求。 第六章:網絡通信與數據交互 本章將重點講解Android應用程序與服務器之間進行網絡通信的各種技術和常用框架。 HTTP協議基礎: 簡要迴顧HTTP協議的工作原理、請求方法(GET, POST等)和響應狀態碼。 Android網絡權限: 講解如何在AndroidManifest.xml中申請網絡權限(`android.permission.INTERNET`)。 Android網絡請求框架: HttpURLConnection/HttpsURLConnection: 講解原生API的HTTP/HTTPS請求實現,包括如何建立連接、設置請求頭、發送請求體、獲取響應數據。 OkHttp: 重點講解目前最流行、功能強大的HTTP客戶端庫OkHttp。 OkHttp的基本使用: 演示如何添加OkHttp依賴,發起GET/POST請求。 請求參數與響應處理: 學習如何設置請求頭、請求體,處理響應數據,包括JSON、XML等格式。 連接池與復用: 介紹OkHttp的連接池機製,提高網絡請求效率。 同步與異步請求: 講解OkHttp的同步和異步請求方式。 OkHttp的攔截器(Interceptor): 演示如何使用攔截器實現日誌打印、身份認證、緩存等功能。 Retrofit: 講解基於OkHttp的類型安全的HTTP客戶端Retrofit。 Retrofit注解: 學習如何使用Retrofit的注解來定義API接口,簡化網絡請求的編寫。 ConverterFactory: 介紹如何使用ConverterFactory(如GsonConverterFactory, JacksonConverterFactory)來自動解析JSON/XML等數據。 與RxJava/Coroutines的結閤: 演示如何將Retrofit與RxJava或Kotlin Coroutines結閤,實現更優雅的異步編程。 JSON數據解析: Gson: 詳細講解Google的JSON解析庫Gson,包括如何將JSON字符串解析為Java對象,以及如何將Java對象序列化為JSON字符串。 Fastjson/Jackson: 簡要介紹其他常用的JSON解析庫。 網絡狀態監聽: 講解如何監聽網絡連接狀態的變化,及時提醒用戶或進行相應處理。 圖片加載庫(Glide/Picasso): Glide/Picasso的集成與使用: 介紹這兩款強大的圖片加載庫,以及如何高效地加載、緩存、縮放和顯示網絡圖片。 圖片加載的高級功能: 演示占位圖、錯誤圖、圖片變換、生命周期管理等高級用法。 通過本章的學習,讀者將掌握構建能夠與後端服務器進行高效、穩定通信的Android應用程序。 第七章:多綫程與異步處理 本章將深入講解Android應用程序中的多綫程和異步處理機製,以避免阻塞主綫程,提高應用程序的響應性和用戶體驗。 主綫程(UI綫程)與後颱綫程: 明確主綫程的作用,以及在主綫程中執行耗時操作可能導緻的ANR(Application Not Responding)問題。 多綫程基礎: Thread類: 講解如何通過繼承Thread類或實現Runnable接口來創建和啓動綫程。 綫程同步與互斥: 介紹synchronized關鍵字,以及如何使用Lock來避免多綫程訪問共享資源時齣現的數據不一緻問題。 Handler、Looper、MessageQueue、Message: Handler的工作原理: 詳細講解Handler如何將消息從子綫程傳遞到主綫程,並在主綫程中更新UI。 Looper與MessageQueue: 解釋Looper和MessageQueue在消息循環機製中的作用。 發送消息與延遲發送: 學習如何使用sendMessage()、post()等方法發送消息,以及postDelayed()進行延遲處理。 AsyncTask: 講解Google提供的AsyncTask異步任務類,雖然在現代Android開發中逐漸被Coroutines/RxJava取代,但理解其原理仍有益處。演示其onPreExecute()、doInBackground()、onProgressUpdate()、onPostExecute()等方法。 綫程池(ThreadPoolExecutor): 介紹綫程池的概念和作用,以及如何使用ThreadPoolExecutor來管理綫程,提高綫程復用率,控製並發數量。 Kotlin Coroutines: 重點講解Kotlin Coroutines在Android開發中的應用,作為更現代、更簡潔的異步編程解決方案。 協程基礎: 介紹CoroutineScope, Job, launch, async等基本概念。 Dispatchers: 講解Dispatchers.Main, Dispatchers.IO, Dispatchers.Default等調度器,以及如何切換綫程。 suspend函數: 理解suspend函數的作用,以及如何在協程中進行掛起操作。 withContext: 學習使用withContext來切換協程的上下文,實現綫程切換。 Flow: 介紹Kotlin Flow,用於處理異步數據流,實現響應式編程。 RxJava: 簡要介紹RxJava,以及其觀察者模式在處理異步事件流中的應用。 本章將幫助讀者構建更加流暢、高效的Android應用程序,有效避免ANR問題。 第八章:服務(Service)與後颱任務 本章將深入講解Android中的服務(Service)組件,以及如何在後颱執行長時間運行的任務。 Service的概念與生命周期: 介紹Service的定義、作用,以及startService()、bindService()等啓動方式,並詳細講解Service的生命周期方法(onCreate(), onStartCommand(), onBind(), onDestroy())。 前颱Service與後颱Service: 講解如何創建前颱Service以提高其優先級,避免被係統終止。 IntentService: 介紹IntentService,一種專門用於處理異步請求的Service,它會在完成所有請求後自動停止。 AIDL(Android Interface Definition Language): IPC(Inter-Process Communication)機製: 講解Android進程間通信的必要性。 AIDL的創建與使用: 演示如何創建AIDL文件,定義服務接口,以及如何在客戶端和服務端之間通過Binder進行通信。 多進程Service: 講解如何通過在AndroidManifest.xml中為Service配置`android:process`屬性來實現多進程。 WorkManager: 介紹Google官方推薦的用於處理可延遲、可保證的後颱任務的框架WorkManager。 WorkManager的優勢: 講解WorkManager在處理後颱任務時的可靠性、靈活性和兼容性。 創建Worker: 學習如何定義Worker類,實現後颱任務的具體邏輯。 創建WorkRequest: 演示如何創建OneTimeWorkRequest(一次性任務)和PeriodicWorkRequest(周期性任務)。 約束條件: 學習如何為WorkRequest設置約束條件,如網絡狀態、存儲空間等。 任務的取消與狀態查詢: 講解如何取消正在執行的任務,以及如何查詢任務的狀態。 JobScheduler(Android 5.0+): 簡要介紹JobScheduler,一種更底層的後颱任務調度機製。 本章將幫助讀者掌握在後颱執行各種任務的技巧,構建更具魯棒性的應用程序。 第九章:Broadcast Receiver與消息通知 本章將講解Android中的Broadcast Receiver(廣播接收器)組件,以及如何嚮用戶發送各種通知。 Broadcast Receiver的概念與作用: 介紹廣播(Broadcast)作為一種全局事件通知機製,以及Broadcast Receiver如何監聽和響應這些廣播。 係統廣播: 講解Android係統提供的各種係統廣播,如`ACTION_BOOT_COMPLETED`(設備啓動完成)、`CONNECTIVITY_ACTION`(網絡狀態變化)、`ACTION_PACKAGE_ADDED`(應用安裝)等。 自定義廣播: 學習如何發送自定義廣播,以及如何通過Intent.setAction()和Intent.addCategory()來定義廣播的唯一性。 注冊Broadcast Receiver: 靜態注冊: 通過在AndroidManifest.xml中注冊Receiver。 動態注冊: 在Activity或Service中通過Context.registerReceiver()注冊。 注冊與解注冊的時機: 講解動態注冊Receiver時,務必在閤適的時機(如onResume())注冊,在onPause()解注冊,避免內存泄漏。 有序廣播與無序廣播: 講解兩種廣播的發送和接收方式,以及有序廣播的優先級和廣播的中斷。 廣播的功耗與限製: 討論Android對廣播使用的限製,以及如何優化廣播的使用以減少功耗。 消息通知(Notification): NotificationManager: 講解NotificationManager的作用,以及如何使用它來創建和管理通知。 NotificationCompat.Builder: 學習使用NotificationCompat.Builder來構建通知,設置標題、內容、圖標、聲音、震動等屬性。 通知的點擊事件: 講解如何為通知設置PendingIntent,使其在被點擊時觸發相應的操作(如打開Activity)。 通知的樣式: 介紹大文本通知、大圖片通知、播放列錶通知等。 通知的渠道(Notification Channels - Android 8.0+): 詳細講解Notification Channels的概念和重要性,以及如何創建和管理通知渠道,讓用戶可以精細化地控製通知的接收。 清除通知: 講解如何清除單個或所有通知。 RemoteViews: 介紹RemoteViews,用於在通知、小部件等進程之外創建視圖。 本章將幫助讀者構建能夠與用戶進行有效溝通的應用程序,通過及時的通知來提升用戶參與度。 第十章:性能優化與內存管理 本章將深入探討Android應用程序的性能優化和內存管理技術,幫助讀者編寫齣更加流暢、高效、穩定的應用程序。 性能分析工具: Android Studio Profiler: 詳細介紹Android Studio自帶的Profiler工具,包括CPU Profiler、Memory Profiler、Network Profiler、Energy Profiler,並演示如何使用它們來定位性能瓶頸。 Systrace/Perfetto: 介紹係統級的性能分析工具,用於分析UI渲染、多綫程調度等底層問題。 UI渲染優化: 布局優化: 講解如何避免過度繪製(Overdraw),優化布局層級,使用ConstraintLayout等高效布局。 View繪製流程: 理解View的測量(Measure)、布局(Layout)、繪製(Draw)過程,優化onDraw()方法。 硬件加速: 介紹Android的硬件加速機製,以及如何在需要時進行配置。 內存管理: 內存泄漏的檢測與避免: 講解常見的內存泄漏場景(如未及時解注冊的Listener、靜態變量持有Context、內部類持有外部類引用等),以及如何使用Memory Profiler檢測和定位內存泄漏。 Bitmap內存優化: 講解Bitmap的加載、緩存、復用策略,以及如何通過SampleSize、inPreferredConfig等參數來減少Bitmap內存占用。 緩存策略: 討論內存緩存(LruCache)和磁盤緩存的應用。 對象復用: 講解如何通過對象池等機製來復用對象,減少GC(Garbage Collection)壓力。 CPU性能優化: 避免在UI綫程執行耗時操作: 再次強調多綫程和異步處理的重要性。 算法優化: 講解選擇高效的算法來處理數據。 減少不必要的計算: 優化代碼邏輯,避免重復計算。 網絡性能優化: 減少網絡請求次數: 通過閤並請求、使用緩存等方式。 選擇閤適的數據格式: 如使用Protocol Buffers代替JSON。 壓縮數據: 使用Gzip等壓縮技術。 電量優化: 減少後颱Activity和Service的運行: 閤理使用WorkManager。 優化網絡請求的頻率和時機。 避免喚醒CPU過於頻繁。 代碼混淆與優化: ProGuard/R8: 講解代碼混淆、優化、壓縮工具的作用,減小APK體積,提高運行效率。 Lint工具的使用: 介紹Lint工具在代碼靜態分析和發現潛在問題方麵的作用。 通過本章的學習,讀者將能夠寫齣性能卓越、穩定可靠的Android應用程序。 第十一章:Jetpack組件深度解析 本章將重點介紹Google Jetpack庫中的關鍵組件,它們旨在幫助開發者更輕鬆、更高效地構建高質量的Android應用程序。 Architecture Components(架構組件): ViewModel: 講解ViewModel的生命周期感知能力,以及它如何用於存儲和管理UI相關數據,避免在配置更改時數據丟失。 LiveData: 介紹LiveData作為一種可觀察的數據持有類,能夠感知生命周期,並自動更新UI。學習其observe()方法和postValue()、setValue()。 Room Persistence Library(重溫): 再次強調Room作為數據持久化的最佳實踐。 Navigation Component: 導航圖(NavGraph): 學習如何使用導航圖來可視化應用程序的導航流程。 NavController: 講解NavController如何管理導航操作,實現Fragment之間的切換、傳遞參數。 Safe Args: 介紹Safe Args插件,用於在導航時進行類型安全的參數傳遞。 Lifecycle: 講解Lifecycle組件如何幫助開發者管理Activity和Fragment的生命周期,以及如何創建自定義LifecycleOwner。 Paging Library: 介紹Paging Library,用於高效地加載和展示大量數據,支持網絡和數據庫數據源。 DataSource / PagedList / PagedListAdapter: 學習如何使用這些組件來構建可分頁加載的列錶。 WorkManager(重溫): 再次強調WorkManager在處理可延遲、可保證的後颱任務中的重要性。 Data Binding Library: 介紹Data Binding,用於在XML布局文件中直接綁定數據和UI元素,減少findViewById()調用,提高代碼可讀性。 View Binding Library: 介紹View Binding,一種更輕量級的視圖綁定方式,替代findViewById(),提供類型安全的視圖訪問。 Compose(簡介): 簡要介紹Jetpack Compose,一種現代化的、聲明式的UI工具包,用於構建原生Android UI。 本章將幫助讀者掌握現代Android開發的最佳實踐,利用Jetpack組件提升開發效率和應用程序質量。 第十二章:單元測試、集成測試與UI測試 本章將講解Android應用程序的自動化測試策略,包括單元測試、集成測試和UI測試,以確保代碼的質量和穩定性。 測試的重要性: 闡述編寫測試用例的必要性,如何提高代碼質量、減少Bug、加速開發周期。 Android測試框架: JUnit: 介紹JUnit作為Java單元測試的標準框架。 AndroidX Test庫: 介紹AndroidX Test庫提供的各種測試工具。 單元測試(Unit Testing): 編寫純Java/Kotlin單元測試: 針對不依賴Android SDK的業務邏輯類進行測試。 使用Mockito/Mockk進行Mock: 學習如何使用Mocking框架來模擬依賴,隔離被測試單元。 測試Repository層、ViewModel層。 集成測試(Integration Testing): 測試組件之間的交互: 針對多個類或組件協同工作的情況進行測試。 使用AndroidJUnitRunner: 講解如何在Android設備或模擬器上運行集成測試。 測試Dao層、ViewModel與Repository的集成。 UI測試(UI Testing): Espresso: 重點講解Espresso框架,用於編寫可靠的Android UI測試。 ViewMatchers: 學習如何匹配UI元素(如findViewById, withText, isDisplayed)。 ViewActions: 學習如何模擬用戶交互(如click(), typeText(), scrollTo())。 ViewAssertions: 學習如何斷言UI元素的狀態(如check(matches(isDisplayed())))。 Idling Resources: 講解如何處理異步操作,確保UI測試的穩定。 UI Automator: 介紹UI Automator,用於跨應用程序的UI測試。 測試Fragment: 講解如何使用`FragmentScenario`來測試Fragment。 測試Activity: 講解如何啓動和測試Activity。 測試覆蓋率(Code Coverage): 介紹如何生成測試覆蓋率報告,評估測試的有效性。 TDD(Test-Driven Development): 簡要介紹測試驅動開發的思想。 通過本章的學習,讀者將能夠構建健壯、可靠的Android應用程序,並通過自動化測試來保障軟件質量。 第十三章:應用發布與打包 本章將講解如何將開發的Android應用程序打包、簽名,並最終發布到Google Play商店或其他應用市場。 APK(Android Package Kit)與AAB(Android App Bundle): 介紹APK和AAB的區彆,以及AAB在應用發布中的優勢。 構建類型(Build Types): Debug vs Release: 講解Debug和Release構建類型的區彆,以及在Release構建中啓用代碼混淆、優化等。 Flavors(産品風味): 介紹如何使用Product Flavors來創建不同版本(如免費版、付費版、渠道版)的應用程序,共享大部分代碼。 簽名(Signing): Keystore: 講解簽名密鑰庫(Keystore)的作用,以及如何創建和管理簽名密鑰。 簽名APK: 演示如何在Android Studio中為Release構建簽名。 簽名的重要性: 解釋簽名如何保證應用程序的完整性和開發者身份的認證。 Gradle構建腳本詳解: build.gradle (Module): 詳細講解Module級彆的build.gradle文件中的常用配置,如dependencies, defaultConfig, buildTypes, productFlavors等。 signingConfigs: 講解如何在build.gradle中配置簽名信息。 生成Release APK/AAB: 演示如何在Android Studio中生成發布版本的APK或AAB文件。 Google Play Store發布流程: 開發者賬號注冊: 簡要介紹注冊Google Play開發者賬號的流程。 上傳應用: 講解如何上傳AAB文件到Google Play Console。 應用商店信息配置: 介紹如何填寫應用名稱、描述、截圖、圖標等。 版本管理與發布: 講解如何管理應用版本,進行內測、公測和正式發布。 審核流程: 簡要介紹Google Play的應用審核過程。 其他應用市場發布: 簡要介紹國內其他應用市場的發布流程。 App Bundle Explorer: 介紹Google Play Console中的App Bundle Explorer,用於分析和管理發布的App Bundle。 本章將幫助讀者瞭解應用程序從開發完成到最終發布的整個流程,具備獨立發布Android應用的能力。 附錄: Android開發常用術語錶 推薦學習資源 通過本書的學習,讀者將能夠係統地掌握Android應用程序開發的方方麵麵,並能夠獨立開發齣功能完善、性能優越、用戶體驗良好的Android應用。本書的案例驅動和實戰導嚮的特點,將幫助讀者快速將理論知識轉化為實際開發能力,為成為一名優秀的Android開發工程師奠定堅實的基礎。

用戶評價

評分

我最近在嘗試構建一個復雜的企業級應用,正好需要一個能係統梳理 Android 架構演進和實戰經驗的參考。這本書的目錄結構安排得相當有層次感,它並沒有一開始就堆砌晦澀難懂的底層 API,而是選擇瞭從宏觀的應用架構設計入手,逐步深入到具體的組件化、性能優化這些實戰難點。這種循序漸進的講解方式,非常適閤那些已經具備一定基礎,但渴望在工程能力上實現質的飛躍的開發者。我特彆欣賞作者在處理設計模式和模塊劃分時的那種“庖丁解牛”般的清晰度,很多我過去在項目中感到模糊不清的邊界問題,在書中得到瞭非常明確的界定和解決方案。它不滿足於“怎麼做”,更深入地探討瞭“為什麼這麼做”背後的設計哲學,這對於提升一個工程師的架構思維至關重要。閱讀過程中,我感覺作者仿佛是一位經驗豐富的架構師在旁邊手把手地指導,隨時準備解答你在實踐中遇到的那種“卡殼”的感覺。

評分

這本書的語言風格非常平實、接地氣,完全沒有那種高高在上的學術腔調。作者在闡述一些關鍵概念時,總是會結閤一些非常貼近日常開發場景的比喻或者簡短的實例,這極大地降低瞭復雜知識的理解門檻。舉個例子,在講解異步任務調度時,書中用瞭一個生活中的場景來類比綫程池的工作原理,我一下子就明白瞭原本需要花半天時間去鑽研的那些並發控製的細節。這種教學方法,體現瞭作者對目標讀者群體的深刻理解——他們需要的是能立即在工作中應用起來的知識,而不是純粹的理論堆砌。而且,書中的排版也很有利於閱讀,關鍵代碼塊使用瞭醒目的顔色區分,注釋也十分精煉到位,使得你在對照代碼和文字解釋時,不會産生任何閱讀疲勞感。這種流暢的閱讀體驗,讓原本可能枯燥的技術學習過程變成瞭一種享受,極大地提高瞭我的學習效率。

評分

這本書的封麵設計得非常簡潔大氣,采用瞭經典的深藍色調,配上醒目的白色字體,一下子就抓住瞭我的眼球。拿到手裏的時候,首先感受到的是紙張的質感,那種略帶磨砂的觸感,讓人覺得製作非常用心,不是那種廉價的紙張。我之前看過很多技術書籍,但這本書在裝幀上的用心程度,真的讓我印象深刻。特彆是側邊的切割,非常平整,即便是經常翻閱,也不會有鬆散的感覺。我個人對這種注重細節的齣版物總是抱有好感,因為它往往意味著內容本身也不會讓人失望。書脊上的書名和作者信息排版得很舒服,即便是放在書架上,也能一眼找到,這對於需要頻繁查閱資料的開發者來說,是個很實在的優點。整體來看,從包裝到實體,這本書給我的第一印象是專業、嚴謹,而且很有收藏價值,絕不是那種快速齣版、敷衍瞭事的教材。這種視覺和觸覺上的良好體驗,極大地激發瞭我深入閱讀的興趣,讓人感覺這不是一本枯燥的技術手冊,而是一件值得細細品味的工具書。

評分

我個人對技術書籍的評價,很大程度上取決於它在“前沿性”和“穩定性”之間找到的平衡點。對於 Android 開發而言,技術棧更新極快,如果一本書太偏嚮某個特定版本的新特性,很快就會過時。這本書的厲害之處在於,它著重強調的是那些經過時間檢驗的、跨越版本邊界的工程原則和核心設計思想,例如內存管理策略、內存泄漏的排查思路、高效的資源加載機製等,這些是任何新框架齣現都難以取代的內功心法。同時,對於一些必要的新技術點,如 Jetpack 庫的使用規範,作者也進行瞭及時的整閤和講解,但重點在於教會讀者如何以一種麵嚮未來的、可擴展的方式去擁抱變化,而不是簡單地羅列 API。這種“立足經典、展望未來”的編輯思路,保證瞭這本書在未來幾年內依然具有很高的參考價值,這對於一筆投資來說,是非常明智的選擇。

評分

坦白說,市麵上很多技術書的案例都過於理想化或者停留在很基礎的“Hello World”階段,真正能拿來參考的實戰案例少之又少。這本書在這方麵做得非常齣色,它提供的案例不僅代碼量適中,而且每一個案例都指嚮瞭一個實際開發中經常遇到的痛點。比如,在網絡層封裝這一章節,作者給齣的模塊化方案,我迴去立刻藉鑒並改造瞭我項目中陳舊的請求管理模塊,效果立竿見影。案例的完整性和可復用性是衡量一本實戰書價值的重要標準,而這本書的案例代碼結構清晰、邏輯嚴密,可以直接作為自己項目模塊的“骨架”來使用。這對我這種需要快速迭代和保證代碼質量的工程師來說,簡直是雪中送炭。它不是那種“一錘子買賣”的知識,而是能夠沉澱下來,成為我工具箱裏可以反復調用的高質量模闆。

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