數字係統設計與PLD應用(第三版)

數字係統設計與PLD應用(第三版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

臧春華 著
圖書標籤:
  • 數字係統設計
  • PLD
  • 可編程邏輯器件
  • 數字電路
  • VHDL
  • Verilog
  • FPGA
  • CPLD
  • 第三版
  • 教材
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店鋪: 電子工業齣版社官方旗艦店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121087271
商品編碼:29658418071
包裝:平塑
開本:16
齣版時間:2009-05-01

具體描述


內容介紹

基本信息

書名:數字係統設計與PLD應用(第三版)

原價:40.00元

作者:臧春華,蔣璿 編著

齣版社:電子工業齣版社

齣版日期:2009-5-1

ISBN:9787121087271

字數:700000

頁碼:422

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:

編輯推薦


內容提要


本書為普通高等教育“十一五”國傢級規劃教材。本書闡述數字係統設計方法和可編程邏輯器件PLD的應用技術。引導讀者從一般的數字功能電路設計轉嚮數字係統設計;從傳統的非定製通用集成電路的應用轉嚮用戶半定製的PLD的應用;從單純的硬件設計轉嚮硬件、軟件高度滲透的設計方法。從而瞭解數字技術的新發展、新思路、新器件,拓寬軟、硬件沒計的知識麵,提高設計能力。本書是編者在匯總瞭多年從事數字係統設計和PLD應用技術教學及科研成果的基礎上編寫的,取材豐富,概念清晰,既有較高的起點和概括,也有很好的實用和參考價值。書中軟、硬件結閤恰當,有一定的前瞻性和新穎性。全書文字流暢,圖、文、錶緊密結閤,可讀性強。
本書共8章,每章之後均有豐富的習題供讀者選做。第8章提供10個上機實驗題,供不同層次教學需求和讀者選用。書末有附錄,簡明介紹各種HDPLD典型器件和一種典型PLD開發工具,供讀者參考。
本書可作為高等學校電子信息類、電氣信息類、計算機類各專業的教科書,同時也是上述學科及其他相關學科工程技術人員很好的實用參考書。

目錄


第1章 數字係統設計方法
 1.1 緒言
1.1.1 數字係統的基本概念
1.1.2 數字係統的基本模型
1.1.3 數字係統的基本結構
1.2 數字係統設計的一般步驟
1.2.1 引例
1.2.2 數字係統設計的基本步驟
1.2.3 層次化設計
1.3 數字係統設計方法
1.3.1 自上而下的設計方法
1.3.2 自下而上的設計方法
1.3.3 基於關鍵部件的設計方法
1.3.4 信息流驅動的設計方法
1.4 數字係統的描述方法之一——算法流程圖
1.4.1 算法流程圖的符號與規則
1.4.2 設計舉例
習題1
第2章 數字係統的算法設計和硬件實現
2.1 算法設計
2.1.1 算法設計綜述
2.1.2 跟蹤法
2.1.3 歸納法
2.1.4 劃分法
2.1.5 解析法
2.1.6 綜閤法
 2.2 算法結構
2.2.1 順序算法結構
2.2.2 並行算法結構
2.2.3 流水綫算法結構
2.3 數據處理單元的設計
2.3.1 係統硬件實現概述
2.3.2 器件選擇
2.3.3 數據處理單元設計步驟
2.3.4 數據處理單元設計實例
 2.4 控製單元的設計
2.4.1 係統控製方式
2.4.2 控製器的基本結構和係統同步
2.4.3 算法狀態機圖(ASM圖)
2.4.4 控製器的硬件邏輯設計方法
 習題2
第3章 硬件描述語言VHDl和VerilogHDl
 3.1 概述
3.2 VHDl及其應用
3.2.1 VHDl基本結構
3.2.2 數據對象、類型及運算符
3.2.3 順序語句
3.2.4 並行語句
3.2.5 子程序
3.2.6 程序包與設計庫
3.2.7 元件配置
3.2.8 VHDl描述實例
 3.3 VerilogHDl及其應用
3.3.1 VerilogHDl基本結構
3.3.2 數據類型、運算符與錶達式
3.3.3 行為描述語句
3.3.4 並行語句
3.3.5 結構描述語句
3.3.6 任務與函數
3.3.7 編譯預處理
3.3.8 VerilogHDl描述實例
習題3
第4章 可編程邏輯器件PlD原理和應用
4.1 PlD概述
4.2 簡單PlD原理
4.2.1 PlD的基本組成
4.2.2 PlD的編程
4.2.3 陣列結構
4.2.4 PlD中陣列的錶示方法
4.3 SPlD組成和應用
4.3.1 隻讀存儲器ROM
4.3.2 可編程邏輯陣列PlA
4.3.3 可編程陣列邏輯PAl
4.3.4 通用陣列邏輯GAl
……
第5章 高密度PLD及其應用
第6章 采用HDPLD設計數字係統實例
第7章 可編程片上係統(SOPC)
第8章 上機實驗
附錄A HDPLD典型器件介紹
附錄B PLD開發軟件QuartusII8.0簡介
參考文獻

作者介紹


文摘


序言




關聯推薦
本書可作為高等學校電子信息類、電氣信息類、計算機類各專業的教科書,同時也是上述學科及其他相關學科工程技術人員很好的實用參考書。
目錄
第1章 數字係統設計方法
1.1 緒言
1.1.1 數字係統的基本概念
1.1.2 數字係統的基本模型
1.1.3 數字係統的基本結構
1.2 數字係統設計的一般步驟
1.2.1 引例
1.2.2 數字係統設計的基本步驟
1.2.3 層次化設計
1.3 數字係統設計方法
1.3.1 自上而下的設計方法
1.3.2 自下而上的設計方法
1.3.3 基於關鍵部件的設計方法
1.3.4 信息流驅動的設計方法
1.4 數字係統的描述方法之一算法流程圖
1.4.1 算法流程圖的符號與規則
1.4.2 設計舉例
習題1
第2章 數字係統的算法設計和硬件實現
2.1 算法設計
2.1.1 算法設計綜述
2.1.2 跟蹤法
2.1.3 歸納法
2.1.4 劃分法
2.1.5 解析法
2.1.6 綜閤法
2.2 算法結構
2.2.1 順序算法結構
2.2.2 並行算法結構
2.2.3 流水綫算法結構
2.3 數據處理單元的設計
2.3.1 係統硬件實現概述
2.3.2 器件選擇
2.3.3 數據處理單元設計步驟
2.3.4 數據處理單元設計實例
2.4 控製單元的設計
2.4.1 係統控製方式
2.4.2 控製器的基本結構和係統同步
2.4.3 算法狀態機圖(ASM圖)
2.4.4 控製器的硬件邏輯設計方法
習題2
第3章 硬件描述語言VHDL和VerilogHDL
3.1 概述
3.2 VHDL及其應用
3.2.1 VHDL基本結構
3.2.2 數據對象、類型及運算符
3.2.3 順序語句
3.2.4 並行語句
3.2.5 子程序
3.2.6 程序包與設計庫
3.2.7 元件配置
3.2.8 VHDL描述實例
3.3 VerilogHDL及其應用
3.3.1 VerilogHDL基本結構
3.3.2 數據類型、運算符與錶達式
3.3.3 行為描述語句
3.3.4 並行語句
3.3.5 結構描述語句
3.3.6 任務與函數
3.3.7 編譯預處理
3.3.8 VerilogHDL描述實例
習題3
第4章 可編程邏輯器件PLD原理和應用
4.1 PLD概述
4.2 簡單PLD原理
4.2.1 PLD的基本組成
4.2.2 PLD的編程
4.2.3 陣列結構 ��
4.2.4 PLD中陣列的錶示方法��
4.3 SPLD組成和應用
4.3.1 隻讀存儲器ROM �� 4.3.2 可編程邏輯陣列PLA
4.3.3 可編程陣列邏輯PAL
4.3.4 通用陣列邏輯GAL
4.3.5 GAL應用舉例
4.4 采用SPLD設計數字係統
4.4.1 采用SPLD實現係統的步驟
4.4.2 設計舉例
4.4.3 采用SPLD設計係統的討論
習題4
第5章 高密度PLD及其應用
5.1 HDPLD分類
5.2 HDPLD組成
5.2.1 陣列擴展型CPLD
5.2.2 現場可編程門陣列(FPGA)
5.2.3 延遲確定型FPGA
5.2.4 多路開關型FPGA
5.3 HDPLD編程技術
5.3.1 在係統可編程技術
5.3.2 在電路配置(重構)技術
5.3.3 反熔絲(Antifuse)編程技術
5.4 HDPLD開發平颱
5.4.1 HDPLD開發係統的基本工作流程
5.4.2 HDPLD開發係統的庫函數
5.5 當前常用可編程邏輯器件及其開發工具
5.5.1 Lattice公司的CPLD/FPGA與開發軟件
5.5.2 Altera公司的CPLD/FPGA及開發工具
5.5.3 Xilinx公司的CPLD/FPGA和開發平颱
5.5.4 用於CPLD/FPGA的IP核
習題5 ��
第6章 采用HDPLD設計數字係統實例
6.1 高速並行乘法器的設計
6.1.1 算法設計和結構選擇
6.1.2 器件選擇
6.1.3 設計輸入 ��
6.1.4 芯片引腳定義
6.1.5 邏輯仿真
6.1.6 目標文件産生和器件下載
6.2 十字路口交通管理器的設計
6.2.1 交通管理器的功能
6.2.2 係統算法設計
6.2.3 設計輸入
6.3 九九乘法錶係統的設計
6.3.1 係統功能和技術指標
6.3.2 算法設計
6.3.3 數據處理單元的實現��
6.3.4 設計輸入
6.3.5 係統的功能仿真
6.4 FIFO(先進先齣堆棧)的設計
6.4.1 FIFO的功能 ��
6.4.2 算法設計和邏輯框圖
6.4.3 數據處理單元和控製器的設計
6.4.4 設計輸入 ��
6.4.5 用VerilogHDL進行設計
6.4.6 仿真驗證 ��
6.5 數據采集和反饋控製係統的設計
6.5.1 係統設計要求
6.5.2 設計輸入
6.6 FIR有限衝激響應濾波器的設計
6.6.1 FIR結構簡介
6.6.2 設計方案和算法結構
6.6.3 模塊組成 ��
6.6.4 FIR濾波器的擴展應用
6.6.5 設計輸入 ��
6.6.6 設計驗證 ��
6.7 UART接口設計
6.7.1 UART組成與幀格式��
6.7.2 頂層模塊的描述
6.7.3 發送模塊設計
6.7.4 接收模塊設計
6.7.5 仿真驗證
6.8 簡單處理器的設計
6.8.1 係統功能介紹
6.8.2 處理器硬件係統
6.8.3 處理器指令係統
6.8.4 處理器硬件係統的設計和實施
6.8.5 設計輸入
6.8.6 係統功能仿真
習題6 ��
第7章 可編程片上係統(SOPC)
7.1 概述��
7.2 基於MicroBlaze軟核的嵌入式係統
7.2.1 Xilinx的SOPC技術
7.2.2 MicroBlaze處理器結構
7.2.3 MicroBlaze信號接口
7.2.4 MicroBlaze軟硬件設計流程
7.3 基於NiosⅡ軟核的SOPC
7.3.1 Altera的SOPC技術
7.3.2 NiosⅡ處理器
7.3.3 Avalon總綫架構
7.3.4 NiosⅡ軟硬件開發流程
7.4 設計實例 ��
7.4.1 設計要求 ��
7.4.2 運行QuartusⅡ並新建設計工程
7.4.3 創建一個新的SOPCBuilder係統
7.4.4 在SOPCBuilder中定義NiosⅡ係統
7.4.5 在SOPCBiulder中生成NiosⅡ係統
7.4.6 將NiosⅡ係統集成到QuartusⅡ工程中 ��
7.4.7 用NiosⅡIDE開發軟件
習題7 ��
第8章 上機實驗
實驗1 邏輯門實現組閤電路
一、實驗目的 ��
二、實驗內容 ��
三、注意事項
實驗2 數據選擇器或譯碼器實現組閤電路 ��
一、實驗目的
二、實驗原理 ��
三、實驗內容
四、注意事項 ��
實驗3 碼製變換器 ��
一、實驗目的 ��
二、實驗內容 ��
三、注意事項 ��
實驗4 序列發生器 ��
一、實驗目的 ��
二、實驗原理 ��
三、實驗內容 ��
四、注意事項
實驗5 序列檢測器
一、實驗目的
二、實驗原理 ��
三、實驗內容
實驗6 控製器的設計 ��
一、實驗目的
二、實驗原理 ��
三、實驗內容 ��
實驗7 脈衝分配器
一、實驗目的 ��
二、實驗原理 ��
三、實驗內容 ��
實驗8 十字路口交通管理器
一、實驗目的
二、實驗內容 ��
三、實驗要求 ��
實驗9 UART接口設計
一、實驗目的 ��
二、實驗內容
實驗10 簡單處理器VHDL設計的完成 ��
一、實驗目的
二、實驗內容
三、實驗要求
附錄A HDPLD典型器件介紹
A.1 器件封裝形式說明
A.2 Altera公司典型器件
A.3 Xilinx公司典型器件
A.4 Lattice公司典型器件
A.5 Actel公司典型器件
附錄B PLD開發軟件QuartusⅡ8.0簡介
B.1 概述
B.2 用QuartusⅡ進行設計的一般過程
B.3 設計輸入
B.4 編譯
B.5 仿真驗證 ��
B.6 時序分析 ��
B.7 底層圖編輯
B.8 下載
B.9 “Settings”對話框
B.10 QuartusⅡ中的庫元件
參考文獻

《數字係統設計與PLD應用(第三版)》圖書簡介 數字邏輯電路是現代電子技術和計算機科學的基石。從最簡單的開關控製,到復雜的微處理器和人工智能係統,無不建立在數字邏輯的原理之上。本書旨在為讀者提供一個全麵而深入的數字係統設計入門,並著重介紹可編程邏輯器件(PLD)在現代數字電路設計中的關鍵作用。通過循序漸進的講解和豐富的實例,本書將引導讀者掌握數字係統設計的核心概念、方法和工具,為進一步學習和實踐打下堅實的基礎。 第一部分:數字邏輯基礎 本部分將從最基本的數字信號和邏輯門開始,逐步構建讀者對數字世界的理解。 數字信號與邏輯電平: 探討模擬信號和數字信號的區彆,介紹二進製、邏輯電平(高電平、低電平)以及它們在電子係統中的錶示方式。我們將理解為什麼數字係統使用二進製,以及它帶來的優勢。 基本邏輯門: 深入講解最基礎的邏輯門電路,包括AND、OR、NOT門。我們將學習它們的邏輯功能、真值錶、邏輯符號以及如何用它們實現基本的邏輯運算。 通用邏輯門: 基於基本邏輯門,我們將學習更強大的通用邏輯門,如NAND、NOR、XOR和XNOR門。理解它們的邏輯特性,以及如何利用它們構建更復雜的邏輯電路,特彆是NAND和NOR門作為萬能門的應用。 布爾代數與邏輯簡化: 布爾代數是數字邏輯設計的數學語言。我們將學習布爾代數的基本定理和公理,以及如何運用它們來化簡復雜的邏輯錶達式。掌握邏輯簡化技術對於減少硬件資源、提高電路性能至關重要。我們將介紹卡諾圖(Karnaugh Map)這一強大的圖形化化簡工具,並演示如何使用它找到最簡邏輯函數。 組閤邏輯電路設計: 組閤邏輯電路的輸齣僅取決於當前輸入。我們將學習如何根據需求規格設計組閤邏輯電路,包括譯碼器、編碼器、多路選擇器(MUX)和數據分配器(DEMUX)。我們將分析它們的結構、功能以及在實際係統中的應用,例如顯示驅動、數據路由等。 序嚮邏輯電路基礎: 序嚮邏輯電路的輸齣不僅取決於當前輸入,還與電路的“狀態”有關,即與過去的輸入信號序列有關。我們將介紹存儲單元的概念,包括觸發器(Flip-Flop)和鎖存器(Latch)。我們將詳細講解SR、D、JK、T觸發器的結構、工作原理、時序特性以及它們在構建存儲單元中的作用。 時序邏輯電路設計: 基於觸發器,我們將設計各類時序邏輯電路,包括計數器(Counter)和移位寄存器(Shift Register)。我們將學習同步計數器和異步計數器的設計方法,理解它們在頻率分頻、定時等方麵的應用。移位寄存器的串行-並行轉換、數據存儲等功能也將得到深入闡述。 狀態機設計: 狀態機是描述和設計序嚮邏輯電路的有力工具。我們將介紹有限狀態機(FSM)的概念,包括摩爾(Moore)型和米利(Mealy)型狀態機的區彆。我們將學習如何從狀態轉移圖和狀態錶齣發,設計齣復雜的狀態控製邏輯,這在微處理器控製單元、通信協議處理等領域至關重要。 第二部分:可編程邏輯器件(PLD)與硬件描述語言(HDL) 隨著集成電路技術的發展,直接用基本門電路搭建大規模數字係統變得不切實際。PLD提供瞭更加靈活和高效的設計方案。 PLD概述與分類: 介紹PLD的基本概念,理解其“可編程”的特性,即可以通過編程來配置其內部邏輯功能。我們將分類介紹不同類型的PLD,包括ROM(隻讀存儲器)、PROM(可編程隻讀存儲器)、PLA(可編程邏輯陣列)、PAL(可編程陣列邏輯)以及CPLD(復雜可編程邏輯器件)和FPGA(現場可編程門陣列)。我們將重點分析它們的結構特點、優缺點以及適用場景。 FPGA與CPLD深入探討: 詳細介紹FPGA和CPLD作為當前主流PLD器件的內部架構。我們將理解FPGA的查找錶(LUT)、觸發器、布綫資源等基本構建模塊,以及CPLD的宏單元(Macrocell)和可編程互連矩陣。掌握這些結構將有助於我們更有效地利用PLD資源。 硬件描述語言(HDL)入門: 硬件描述語言是設計和仿真數字電路的強大工具,它允許我們用文本的方式描述硬件結構和行為。我們將以Verilog HDL為例,介紹HDL的基本語法、數據類型、運算符、行為級建模、數據流建模和結構級建模。我們將學習如何用HDL描述邏輯門、組閤邏輯、序嚮邏輯以及狀態機。 HDL在PLD設計中的應用: 重點講解如何使用HDL進行PLD的設計流程。包括HDL代碼編寫、功能仿真、綜閤(Synthesis)、實現(Place & Route)以及時序仿真。我們將演示如何將HDL代碼映射到FPGA或CPLD器件上,並驗證設計的正確性。 Verilog HDL進階: 深入講解Verilog HDL的高級特性,例如任務(Tasks)、函數(Functions)、時序控製、生成語句(Generate Statements)以及參數化設計。我們將學習如何編寫更高效、更靈活的HDL代碼,以應對復雜的設計需求。 VHDL簡介(可選): 雖然本書側重於Verilog,但為瞭提供更全麵的視角,也會簡要介紹VHDL語言,包括其基本語法和結構,並與Verilog進行比較,使讀者瞭解不同的HDL選擇。 第三部分:係統設計與實踐 本部分將理論與實踐相結閤,引導讀者將所學知識應用於實際的數字係統設計。 常用數字模塊設計實例: 通過具體的例子,演示如何設計和實現常見的數字電路模塊,例如: 簡單的算術邏輯單元(ALU): 設計能夠執行加法、減法、邏輯與或等運算的ALU。 存儲器接口邏輯: 設計與SRAM、DRAM等存儲器接口配閤工作的控製邏輯。 定時器與 PWM(脈衝寬度調製)發生器: 設計用於精確計時的電路,以及用於控製電機速度或LED亮度的PWM信號發生器。 串行通信接口(如UART): 設計簡單的串行通信控製器,實現數據的發送和接收。 FPGA/CPLD開發闆實踐: 介紹如何使用常見的FPGA或CPLD開發闆進行設計驗證。我們將學習開發環境的搭建,包括原理圖輸入、HDL輸入、綜閤、布局布綫、下載配置以及在開發闆上進行硬件調試。 數字係統綜閤與優化: 探討數字係統綜閤的過程和影響因素。我們將學習如何通過修改HDL代碼或調整綜閤選項來優化設計的麵積、速度和功耗。 時序分析與約束: 深入講解時序分析的概念,包括時鍾周期、建立時間(Setup Time)和保持時間(Hold Time)等。學習如何設置時序約束,以確保設計在目標時鍾頻率下可靠運行。 工業應用案例分析: 介紹數字係統設計在各個領域的實際應用,例如: 消費電子産品: 智能手機、電視、遊戲機等內部的數字處理單元。 通信係統: 基站、路由器、交換機等設備中的邏輯控製和數據處理。 嵌入式係統: 工業自動化、汽車電子、醫療設備等中的控製器和信號處理。 高性能計算: 服務器、高性能計算集群中的專用處理器和加速器。 未來發展趨勢: 展望數字係統設計和PLD技術的未來發展方嚮,如片上係統(SoC)設計、低功耗設計、軟硬件協同設計等。 本書的編寫力求語言清晰、概念準確、案例豐富。通過理論知識的學習和動手實踐的結閤,讀者將能夠逐步成長為一名閤格的數字係統設計工程師。無論您是初次接觸數字邏輯,還是希望深入瞭解PLD應用,本書都將是您寶貴的學習夥伴。

用戶評價

評分

讓我印象極為深刻的是它對硬件描述語言(HDL)的應用層次劃分。這本書並沒有簡單地羅列VHDL或Verilog的語法特性,而是非常巧妙地將語言的使用與設計意圖緊密結閤起來。比如,它區分瞭“結構化描述”和“行為級描述”在不同設計階段的適用性,並詳細討論瞭綜閤器如何將高級行為描述轉化為門級網錶的過程。這種對“可綜閤性”的深度探討,是很多同類書籍所欠缺的。我記得書中有一章專門討論瞭如何編寫高效的RAM/ROM模型,用以指導綜閤工具生成最佳的硬件資源分配。對我個人而言,最大的收獲在於理解瞭HDL的“抽象層次”對最終硬件性能的影響。當你能清晰地知道編譯器或綜閤器是如何將你寫的代碼映射到實際的查找錶(LUT)和觸發器上時,你的設計優化就有瞭明確的方嚮。這本書提供瞭一個透視鏡,讓你能看穿那些花哨的軟件界麵,直達矽片層麵的實際工作原理,這種“硬核”的知識點,價值連城。

評分

這本書的第三版相較於前兩版,明顯增加瞭很多關於“設計驗證”和“低功耗設計”的內容,這體現瞭編者緊跟行業前沿的意識。特彆是關於斷言式驗證(SVA)的介紹,雖然篇幅不算特彆大,但給齣瞭非常實用的例子,指導讀者如何在設計初期就植入驗證思維,而不是等到後端纔發現問題。在現代SoC設計中,驗證占據瞭絕大部分的開發時間,這本書能在這個環節給齣指導,無疑極大地提升瞭它的實用價值。而且,它對時鍾域交叉(CDC)的處理也格外細緻,給齣瞭多種同步電路的推薦方案,並分析瞭每種方案的延遲和資源消耗差異。這種全方位的考量,讓我體會到,好的數字係統設計不僅僅是讓功能跑起來,更要考慮其魯棒性、功耗和麵積。這本書完美地平衡瞭理論深度與工程實踐的廣度,是一個名副其實的“百科全書式”的參考資料。

評分

這本《數字係統設計與PLD應用(第三版)》的讀者反饋真是五花八門,我得仔細琢磨琢磨,從一個資深工程師的角度來聊聊我的真實感受,絕不含糊其辭。 首先,咱們得談談這書的“厚度”。拿到手上,感覺比我以前看的那些教材要紮實得多,這絕不是那種隻停留在概念介紹的“花架子”。它深入挖掘瞭底層邏輯的實現細節,特彆是關於可編程邏輯器件(PLD)這部分,簡直是寶典級彆的存在。我記得最清楚的是它對不同類型的FPGA架構的剖析,那種從門級仿真到係統級調試的完整流程,講得非常透徹。很多教材在這塊隻是點到為止,但這本書真正做到瞭“授人以漁”,讓我能夠清晰地理解為什麼某些設計在實際硬件上會遇到時序收斂的問題,以及如何通過調整綜閤策略來優化布局布綫。對於那些打算從事ASIC或SoC前端設計的年輕人來說,這本書提供的設計思想和實踐經驗,遠比單純的工具手冊來得寶貴。它教會的不是如何操作某個特定軟件,而是如何像一個真正的硬件架構師那樣去思考問題,這纔是核心競爭力所在。我用瞭書裏介紹的那些優化技巧後,項目的時序違例率明顯下降瞭不少,這效果立竿見影,值得稱贊。

評分

從排版和索引來看,這本書的編校質量相當高,這對於一本技術手冊來說至關重要。我經常需要快速定位到某個特定的寄存器接口規範或者某個通信協議的編碼細節,如果索引混亂或者章節結構不閤理,查找效率會大打摺扣。這本第三版在這方麵做得非常齣色,關鍵術語和公式都有清晰的標記,而且圖錶的質量也保持瞭一貫的高水準,綫條清晰,邏輯明確,沒有那種模糊不清、需要反復揣摩的示意圖。當然,如果非要吹毛求疵的話,我覺得在某些高級並行處理結構的例子上,如果能增加一些與新興計算架構(比如某些並行計算引擎的底層接口設計)相關的案例,那就更加完美瞭。但總體而言,它為我提供瞭一個穩定、可靠的技術參考平颱,讓我能夠自信地處理從係統級架構定義到具體邏輯單元實現的全過程挑戰,這本書絕對值得我反復翻閱和珍藏。

評分

說實話,這本書的敘事風格非常“理工男”,直截瞭當,邏輯嚴密,但初次接觸可能會覺得有點枯燥,尤其對於那些期望看到大量彩色圖示和生動比喻的初學者。它更像是一份高度濃縮的工程規範,而不是一本輕鬆的入門讀物。我印象深刻的是它在描述復雜的有限狀態機(FSM)編碼時,那種一絲不苟的態度,用真值錶和狀態圖將所有可能的跳轉路徑都列舉得清清楚楚。這種嚴謹性在工程實踐中是緻命的,因為在數字電路裏,“差不多”就是“完全錯誤”。但正是這種略顯刻闆的敘述方式,確保瞭知識的準確性和完整性。我建議想讀這本書的人,最好對組閤邏輯和時序邏輯有基本的概念,否則直接啃這第三版可能會有點吃力。它更適閤作為工具書或者進階教材,用來查閱特定的IP核實現細節,或者重新審視那些被現代EDA工具“隱藏”起來的底層原理。這是一種返璞歸真的學習體驗,讓我們不再迷信黑盒,重新審視基礎。

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