基本信息
书名:微交互:细节设计成就产品
定价:35.00元
作者:(美)赛弗
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2013-11-01
ISBN:9787115331618
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:大32开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
(1)《微交互》讨论了一个被设计界长期忽视的主题:在人类与技术每天的交互中,如何创建短暂、微小却令人过目难忘的瞬间?
(2)《微交互》就像一个放大镱,它把用户头脑中微小又妙不可言的时刻放大,而且梳理出了一套从到的规则。
(3)《微交互》本身也是一个精彩的微交互作品,它短小精悍、构思缜密、言简意赅、妙语连珠。很多讲设计的书都只是泛泛而谈,流于抽象和自我。Saffer却抓住了设计界**必须解决的要害问题,这是一本每所有设计师都必须看的书。
内容提要
一个深受用户喜爱的好产品和一个让人觉得凑合用的一般产品,区别往往就在于微交互。《微交互:细节设计成就产品》要讨论一种不同的思维方式:撇开壮观宏大、由上而下的设计,重视自底向上、精心构思的细节。这些小地方是设计师擅长的地方,举手之劳,就能立杆见影。这是改变世界的另一种方式:在看似无关紧要的时刻释放令人心动的体验!全书共6章和一个附录,章介绍了微交互的概念、历史和结构,第2章到第5章剖析了构成微交互的几个要素:触发器、规则、反馈、循环与模式。第6章通过3个实例将微交互设计的所有要点融会贯通,付诸实践。附录探讨了微交互的测试问题。 《微交互:细节设计成就产品》适合产品经理、设计师、程序员、研究人员、评论人员和公司老总阅读,它能引发你的思考,提高你的品味,增强你(还有你们公司)的竞争力。
目录
唐诺曼推荐序
前言
章 设计微交互
1.1 微交互不是功能,但很重要
1.2 微交互秘史
1.3 微交互的结构
1.4 微交互的设计理念
1.5 小结
第2章 触发器
2.1 手动触发器
2.1.1 提前展示数据
2.1.2 触发器的构成
2.2 系统触发器
2.3 小结
第3章 规则
3.1 设计规则
3.1.1 生成规则
3.1.2 动词与名词
3.1.3 屏幕与状态
3.1.4 约束条件
3.1.5 不要从零开始
3.1.6 理解复杂性
3.2 有限的选项和聪明的默认项
3.2.1 控件和用户输入
3.2.2 预防错误
3.3 微文案
3.4 算法
3.5 小结
第4章 反馈
4.1 反馈阐释规则
4.1.1 以人为本
4.1.2 少即是多
4.2 反馈体现个性
4.3 反馈方法
4.3.1 视觉方法
4.3.2 听觉方法
4.3.3 触觉方法
4.4 反馈的规则
4.5 小结
第5章 循环与模式
5.1 模式
5.2 循环
5.2.1 循环分类
5.2.2 长循环
5.3 小结
第6章 综合实例
6.1 例1:闹铃移动应用
6.2 例2:在线共享播放列表
6.3 例3:洗碗机控制面板
6.4 微交互的原型与文档
6.5 编排微交互
6.5.1 微交互与功能
6.5.2 改进呆板的微交互
6.6 往小处想
附录 测试微交互
关于封面
作者介绍
文摘
序言
这本书的作者对于细节的把握简直达到了“吹毛求疵”的地步,但正是这种“吹毛求疵”,构建起了优秀用户体验的坚实地基。我记得书中有一段关于“加载状态”的讨论,它没有满足于常见的进度条,而是深入探讨了如何通过“骨架屏”或“乐观主义反馈”来欺骗用户大脑,让他们感觉等待时间缩短了。这种将心理学和技术完美结合的能力,是很多市面上的设计书籍所不具备的。它让我意识到,设计决策的背后必须有明确的理由支撑,而不是凭感觉。每一次光标的悬停变化、每一次错误的提示文本、每一次页面切换的惯性,都是一次与用户的无声对话。这本书教会了我如何让这场对话更高效、更友好。读完后,我开始主动去寻找那些设计得不好的产品的“小毛病”,并且能迅速定位到是哪个微交互环节出了问题,这种洞察力的提升是立竿见影的。
评分这本书,坦白讲,我之前对“微交互”这个概念是有些模糊的,总觉得它就是那种不经意间的小动画、小提示,对整体体验的影响微乎其微。直到我翻开这本著作,才真正意识到自己错得有多离谱。它不是简单地罗列了“如何做动效”的技术手册,而更像是一本深入骨髓的“用户心理学”指南。作者似乎拥有一种魔力,能将那些我们习以为常、却从未深究的瞬间——比如一个按钮被点击后短暂的“呼吸”、一个加载状态的巧妙过渡——剖析得淋漓尽致。它让我开始重新审视自己平时使用App或网站时的每一个细微动作,思考那些让我感到“顺畅”或“别扭”的背后,究竟隐藏着怎样的设计逻辑。尤其是在关于“反馈时机”和“状态管理”的章节,作者的论述极为精辟,指出即便是毫秒级的延迟处理,也直接关乎用户是否会产生焦虑感,这种对细节的执着,简直到了偏执的程度,但正是这种偏执,才造就了顶尖产品的体验。
评分读完这本书,我最大的感受就是,设计不再仅仅是关于“美观”与否,它已经上升到了“交流的艺术”层面。作者通过大量的案例对比,生动地展示了“好的微交互”是如何默默地引导用户、减轻认知负担,甚至是提供情感价值的。我特别喜欢它讲解“拟态和隐喻”的部分,比如如何利用现实世界的物理规律来设计虚拟世界的交互反馈,这种跨媒介的思考方式极大地拓宽了我的设计边界。过去,我可能只关注整个流程的宏大叙事,而忽略了“段落”和“词语”的质量,这本书就像一个显微镜,迫使我们将注意力聚焦到每一个最小的语义单元上。它不只是教你工具层面的操作,更是重塑你观察世界、理解用户需求的一种思维模型。说真的,身边很多设计师都还在纠结于换一个更炫酷的过渡动画,但这本书却在教我们如何通过一个细微的抖动,告诉用户“你刚才的输入是有效的,请放心”。
评分这本书的结构安排非常巧妙,它没有采用那种枯燥的学术说教模式,而是采取了一种循序渐进、层层递进的讲解方式。前面对理论基础的梳理非常扎实,确保读者对“为什么要做微交互”有清晰的认识,而不是盲目跟风。随后,笔锋一转,开始深入到具体的应用场景和设计原则中去,无论是对输入、操作、还是反馈,都有对应的详细解析。我个人认为,最值得称道的是它对“可发现性”和“可理解性”的强调。很多交互设计失败,不是因为动画不够华丽,而是因为用户根本不知道这个元素是可以交互的,或者不知道点击后会发生什么。这本书提供了一整套评估和优化这些“盲点”的实用工具箱,让原本抽象的“用户体验”变得可测量、可迭代。对于那些刚接触产品设计的菜鸟来说,它是一本绝佳的入门教材;对于资深人士,它也是一个绝佳的“认知重置”工具。
评分从装帧和印刷质量上来说,这本书给人的感觉是沉稳、专业的。内页的纸张选择和排版设计也体现了对细节的尊重,这对于一本谈论“细节设计”的书来说,无疑是一种极好的自我印证。内容上,它最让我折服的是其全球化的视野和丰富的案例库。作者引用了大量来自世界各地不同文化背景下的产品实例进行分析,这使得书中的设计原则具有极强的普适性和可迁移性,而不是局限于某个特定市场或技术栈。它不像某些国内书籍那样,过度依赖国内主流App的案例而显得狭隘。相反,它提供了一种更为宏大、更具底层逻辑的设计哲学——即交互的本质是解决人类在使用工具时的不确定性。对于那些希望提升产品“质感”的设计师、产品经理,甚至是开发者来说,这本书都是一份无法替代的宝藏。它不仅仅是一本工具书,更是一份提升专业素养的垫脚石。
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