BF-全民無雙手遊典藏畫冊-騰訊科技(深圳)有限公司,上海墨鶤數碼科技 當代世界齣版社 9

BF-全民無雙手遊典藏畫冊-騰訊科技(深圳)有限公司,上海墨鶤數碼科技 當代世界齣版社 9 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

騰訊科技深圳有限公司,上海墨鶤數碼科技 著
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店鋪: 華裕京通圖書專營店
齣版社: 當代世界齣版社
ISBN:9787509011775
商品編碼:29768591798
包裝:精裝
齣版時間:2017-01-01

具體描述

   圖書基本信息
圖書名稱 全民無雙手遊典藏畫冊 作者 科技(深圳)有限公司,上海墨鶤數碼科技
定價 198.00元 齣版社 當代世界齣版社
ISBN 9787509011775 齣版日期 2017-01-01
字數 頁碼
版次 1 裝幀 精裝

   內容簡介

《全民無雙手遊典藏畫冊》是由墨麟集團自主研發,代理的3D ARPG動作手遊巨作。遊戲以三國為故事背景,精細戰鬥場景,生動再現三國經典;遊戲以武將養成為核心玩法,上百名個性特異的武將,各異的兵器、技能,盡享豐富多彩的動作打擊體驗;更有競技場、八門金鎖陣和魔王夢魘等玩法係統滿足瞭玩傢武將養成後的各種pk需求,能夠帶給玩傢全新的真動作三國遊戲體驗樂趣。

本畫冊由中國**設計師打造,製作精美,工藝,具有很好的收藏性。

   作者簡介

科技(深圳)有限公司成立於1998年11月,是目前中國大的互聯網綜閤服務提供商之一,也是中國服務用戶多的互聯網企業之一。成立十年多以來,一直秉承一切以用戶價值為依歸的經營理念,始終處於穩健、高速發展的狀態。2004年6月16日,公司在香港聯交所主闆公開上市(股票代號700)。

上海墨鶤數碼科技有限公司(簡稱“上海墨鶤”)成立於2013年05月,位於浦東新區張江高科技園區,是一傢專注於打造互聯網精品遊戲産品研發公司,擁有員工200餘人,主營業務涉及頁遊、手遊、端遊等多種類型遊戲。上海墨鶤於2015年12月推齣瞭誠意之作,動作類手遊《全民無雙》,該産品是由微信平颱代理,上綫當月即持續穩定在暢銷榜第四的位置。同時,上海墨鶤也儲備瞭多款在研高品質遊戲産品,並與、37WAN、成都趣樂多、北京觸控等多傢互聯網知名企業達成瞭戰略閤作關係。未來,上海墨鶤將秉承精益求精的研發精神,不斷為玩傢提供高品質遊戲産品,並全麵拓展日韓、東南亞、北美、歐洲等重要海外市場。我們將以全球化為視野,以玩傢需求為宗旨,緻力於打造全球的遊戲研發公司。

   目錄
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   編輯推薦
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   文摘
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   序言
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好的,這是一本關於中國當代藝術與社會變遷的深度研究的圖書簡介,旨在探討改革開放以來,中國社會在經濟高速發展與文化思潮劇烈碰撞中所展現齣的復雜圖景。 --- 書名: 《裂變與重塑:當代中國藝術的社會學景觀》 作者: [虛構學者姓名,例如:李明哲] 齣版社: 時代新視野齣版社 ISBN: [虛構的ISBN] 導言:時代的雙重奏 自上世紀七八十年代的改革開放浪潮席捲神州大地以來,中國經曆瞭一場前所未有的社會劇變。經濟的騰飛與全球化的深入,不僅重塑瞭物質生活的麵貌,更對人們的精神世界、文化觀念乃至藝術錶達産生瞭深遠的影響。本書《裂變與重塑:當代中國藝術的社會學景觀》,正是在這一宏大背景下,聚焦於當代藝術——作為社會脈搏最敏感的晴雨錶——如何記錄、反映並批判著這一復雜進程。 本書並非僅僅停留在對藝術作品形式的風格分析,而是力圖以社會學的深度視角,剖析藝術創作背後的權力結構、市場邏輯、身份政治以及集體記憶的重構。我們關注的,是藝術如何成為個體經驗與宏大敘事交鋒的場域,是如何在市場經濟的洪流中尋找其精神的立足點,又是如何在全球化的語境下,重新定義“中國性”。 第一部分:斷裂與開端——八十年代的“啓濛”與“反思” 本書的敘事始於中國當代藝術的“元年”——八十年代。這是一個思想空前解放的時期,西方思潮如洪水般湧入,對既有的美學範式構成瞭強力衝擊。我們詳細考察瞭“星星美展”、“八五新潮”等標誌性事件,分析瞭藝術傢們如何以“現代性”和“個人主義”的名義,對僵化的集體敘事進行質詢。 本部分深入剖析瞭早期觀念藝術、抽象錶現主義等形式如何作為一種對抗性姿態齣現。關鍵在於,當時的藝術不再僅僅是意識形態的附庸,而是成為瞭知識分子群體尋求精神自主的工具。我們通過對早期重要藝術傢的文本和訪談資料的梳理,揭示瞭“啓濛”的激情是如何與隨之而來的幻滅感交織在一起的。社會層麵,城市化進程的初步啓動、知識分子地位的變動,都為藝術的爆發提供瞭土壤。 第二部分:市場的引入與身份的漂移——九十年代的“全球視野” 進入九十年代,隨著中國融入世界經濟體係的加速,藝術市場開始嶄露頭角,全球藝術資本的目光也投嚮瞭這片充滿活力的土地。本部分著重探討瞭藝術品如何從文化符號轉變為一種可交易的資産,以及隨之而來的身份認同危機。 我們分析瞭以“玩世不恭”為代錶的藝術現象,探討瞭這種戲仿、挪用和消費主義姿態背後的復雜動因:是對意識形態的徹底放棄?是對迅速物質化的社會環境的諷刺?還是在缺乏穩定公共領域的情況下,藝術傢尋求個體生存策略的體現?研究聚焦於城市空間(特彆是北京、上海等地的藝術聚落)的演變,考察瞭藝術社區如何作為一種臨時的、高密度的文化場域,承載瞭藝術傢群體的集體焦慮與希望。同時,通過對西方重要策展人與評論傢介入的案例分析,辨析瞭全球藝術體係如何構建和消費“中國當代藝術”的刻闆印象。 第三部分:資本、權力與公共領域——新世紀的景觀重構 進入二十一世紀,中國社會進入瞭全麵市場化的深水區,大型基礎設施建設、房地産的崛起以及新媒體技術的普及,為藝術創作提供瞭新的物質基礎和傳播渠道,但也帶來瞭更深刻的結構性問題。 本部分探討瞭當代藝術如何捲入到新的權力關係之中。一方麵,藝術機構化、博物館化趨勢顯著,藝術被納入到文化産業和城市形象塑造的體係中;另一方麵,數字媒介的爆炸性發展,使得藝術的邊界被不斷模糊化。我們對“新媒體藝術”、“行為藝術的公共性危機”等議題進行瞭細緻的考察。例如,城市化進程中對曆史記憶和空間改造的反思,如何通過藝術介入到具體的社區和地方敘事中,成為一種微觀的抵抗或妥協。我們特彆關注瞭精英階層與新興中産階級對藝術消費的重塑作用,這直接影響瞭藝術的價值判斷標準。 第四部分:微觀敘事與個體抵抗——當代藝術中的“在場” 在宏大敘事逐漸退居幕後時,當代藝術的能量轉嚮瞭對個體經驗和微觀世界的深入挖掘。本部分聚焦於那些關注日常瑣碎、身體經驗、性彆議題以及邊緣群體的藝術實踐。 我們認為,正是這些“非主流”的敘事,構成瞭對主流發展邏輯最有力的補充和修正。無論是聚焦於女性身體經驗的視覺探索,還是對鄉村衰敗、流動人口生存狀態的記錄,這些作品共同編織瞭一張細密而敏感的社會情緒地圖。我們探討瞭藝術傢如何在高度監控和規範化的公共空間中,通過“在場”的藝術形式,實現一種脆弱而真實的對話和連接。這種連接,往往發生在那些被主流話語遺漏的縫隙之中。 結論:未完待續的景觀 《裂變與重塑》的結論並非一個總結,而是一個開放性的展望。當代中國藝術正處於一個“後曆史感”的階段,它既擺脫瞭對宏大敘事的盲目追隨,又尚未完全掙脫資本和體製的重力。本書的研究錶明,當代藝術是理解當代中國社會張力的最有效的文本之一。它既是繁榮的見證,也是焦慮的記錄。通過對藝術的考察,我們得以窺見一個仍在劇烈運動、不斷自我修正的復雜社會實體的真實麵貌。 本書適閤對當代中國社會學、藝術史、文化研究以及當代文化現象感興趣的讀者,尤其適閤希望跳齣傳統藝術史框架,從社會結構和權力運作角度理解藝術生産和消費的專業人士與愛好者。它提供瞭一個多維度的分析框架,用以理解過去四十年來,藝術如何與時代同行、相抗,最終共同塑造瞭我們今日所見的中國景觀。

用戶評價

評分

拿到這本書,第一眼就被它驚艷到瞭,簡直就是一場視覺盛宴!我本身就是一個對遊戲美術非常看重的玩傢,這款遊戲當初吸引我的就是那種獨樹一幟的畫風,而這本畫冊更是將這種美發揮到瞭極緻。封麵設計就很有代錶性,那種大氣磅礴的風格,一下子就抓住瞭我的眼球。翻開裏麵,我簡直挪不動眼瞭,每一頁都像是一幅精心繪製的藝術品。人物設計尤其精彩,各種職業、各種角色的造型都充滿瞭想象力,服裝的細節、武器的紋理,都處理得極其精細,讓人感覺觸手可及。我尤其喜歡其中一些大場景的繪製,那種宏偉的世界觀,通過這些插畫完美地展現齣來,仿佛能聽到風吹過樹林的沙沙聲,看到遠方城堡的輪廓。而且,畫冊裏還穿插瞭一些關於設計理念的介紹,雖然文字不多,但寥寥數語卻能點醒我很多關於遊戲美術的思考,讓我對遊戲創作有瞭更深的理解。這不僅是一本畫冊,更是一次關於藝術、關於遊戲世界觀的深度探索。

評分

我一直對那些能夠將遊戲中的虛擬世界具象化的藝術作品充滿好奇,所以當我知道有這樣一本畫冊時,我迫不及待地想要入手。拿到手後,它的厚度和重量就已經證明瞭它的分量。我不是一個特彆懂美術的專業人士,但我能感受到裏麵每一幅插畫都傾注瞭畫師們的心血。我最喜歡的是那些背景設定圖,它們勾勒齣的場景簡直太有代入感瞭,無論是繁華的都市街景,還是神秘的古老遺跡,都讓我對遊戲的世界産生瞭無限的遐想。而且,畫冊中對於光影的處理非常到位,能夠營造齣各種不同的氛圍,時而明亮溫暖,時而幽暗神秘。我還會特彆留意人物的錶情,即使是靜態的畫麵,也能從中感受到角色的情感,這種細膩的刻畫讓我印象深刻。這本書不僅僅是關於遊戲角色和場景的展示,更像是一扇窗,讓我看到瞭遊戲背後那個充滿創意和想象力的世界,這種體驗是單純玩遊戲無法完全給予的。

評分

拿到這本畫冊,我最大的感受就是“驚喜”。我原本以為它可能就是簡單地把遊戲裏的截圖或者一些比較官方的宣傳圖拼湊起來,但完全不是。裏麵的插畫風格非常統一,但又各有韆鞦,細節處的設計簡直是鬼斧神工。我尤其喜歡那些描繪戰鬥場麵的插畫,那種動態的瞬間被定格下來,充滿瞭力量感和視覺衝擊力,讓我仿佛能聽到刀劍碰撞的鏗鏘聲。而且,我發現畫冊裏還包含瞭一些概念設計圖,那些最初的構思和草稿,雖然看起來沒有最終完成圖那麼精美,但卻能讓我感受到設計過程中的思考和演變,這種“幕後故事”是很多畫冊都無法提供的。我還會反復翻看那些關於場景的描繪,每一個角落都充滿瞭細節,讓我忍不住去想象這個世界的曆史和文化。這本畫冊真的讓我對這款遊戲有瞭全新的認識,它不僅僅是一個遊戲,更是一個由無數充滿纔華的藝術傢共同構建的藝術品。

評分

這本畫冊的裝幀真的太有質感瞭,封麵采用的是那種磨砂質感,拿在手裏沉甸甸的,感覺比普通的畫冊要厚實不少。我最喜歡的是它內頁的紙張,不是那種特彆光滑的反光紙,而是略帶紋理的啞光紙,這樣在閱讀的時候光綫不會那麼刺眼,而且印刷的色彩錶現非常細膩,即使是深色係的場景,細節也完全沒有丟失,層次感很強。我特意翻看瞭幾頁,裏麵的插畫風格我非常喜歡,那種濃鬱的東方奇幻色彩,加上一點點科技感的融閤,給人一種既熟悉又陌生的感覺。特彆是人物的刻畫,錶情、服飾的細節都處理得非常到位,感覺每個角色都有自己的故事,讓人忍不住去想象他們的過往。而且畫麵的構圖也很講究,有時候會用一些獨特的視角,讓畫麵更具衝擊力。總的來說,這絕對是一本值得收藏的畫冊,無論是從材質、印刷還是藝術錶現力上,都達到瞭很高的水準,作為一款遊戲的衍生品,它成功地將遊戲的世界觀和藝術風格進行瞭升華。

評分

說實話,我之前對這款遊戲並沒有那麼深的瞭解,隻是在一些平颱上看到過它的宣傳,覺得畫麵挺不錯的。但直到我拿到這本畫冊,我纔真正意識到這款遊戲的藝術價值有多高。畫冊的設計感很強,排版清晰,每一頁的插畫都很有特色。我特彆關注的是裏麵關於角色設計的展示,各種人物的造型都非常獨特,而且服裝的設計細節更是讓我贊嘆不已,感覺每一個角色都有自己的風格和故事。我喜歡裏麵的那種色彩搭配,雖然有時候色彩比較鮮明,但卻一點都不雜亂,反而能很好地突齣主題。而且,畫冊裏麵的一些插畫,采用瞭非常規的構圖方式,比如一些俯視或者仰視的角度,讓畫麵顯得更加有衝擊力,也更有空間感。我感覺這本書不僅僅是給玩傢看的,對於一些喜歡繪畫或者對遊戲設計感興趣的人來說,也是一本很好的參考書籍,從中可以學到很多關於色彩運用和構圖技巧的東西。

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