Android应用与项目开发基础

Android应用与项目开发基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

邵欣欣,付丽梅,王洪岩,严凤龙,刘冰月 著
图书标签:
  • Android
  • 应用开发
  • 项目开发
  • Android基础
  • 移动开发
  • Java
  • Kotlin
  • Android Studio
  • UI设计
  • 网络编程
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店铺: 北京图书大厦旗舰店
出版社: 清华大学出版社发行部
ISBN:9787302495814
商品编码:29834480829
出版时间:2018-05-01

具体描述

基本信息

商品名称: Android应用与项目开发基础 出版社: 清华大学出版社 出版时间:2018-05-01
作者:邵欣欣 译者: 开本: 16开
定价: 59.50 页数: 印次: 1
ISBN号:9787302495819 商品类型:图书 版次: 1

编辑推荐

本书从工程实践的理念出发,以一个课程项目贯穿始终,全面讲述了Android的基础知识和核心技术。本书经过作者的精心设计,并配以大量案例和习题,案例既能阐明原理和方法,又具有一定的实用性。本书融教、学、练三者于一体,适合“项目驱动、案例教学、理论实践一体化”的教学模式。

内容提要

本书以CoffeeStore项目为主线,从Android基础开发、界面开发、数据存储和高级开发四部分来介绍Android的基础知识和高级应用,本书内容通俗易懂,简洁明了,实例丰富,书中所列程序易于读者理解和掌握,本书既注重理论的介绍,又强调实际的应用,从实用的角度出发,精心设计知识结构及代码实例,并配以大量的习题,让读者在阅读的过程中很轻松既能掌握计算机语言知识,又锻炼了实践能力。通过*后的项目实战,进一步加强了学生对Android知识的全面掌握,提高综合应用的能力。 本书既可以作为高校本、专科相关专业学生的课程用书,也可作为自学人员的参考资料。

目录

目录 第1篇开发准备——Android基础开发篇第1章初识Android平台3 1.1Android简介3 1.2Android的版本发展历程4 1.3Android的制胜法宝5 1.4Android的系统架构7 本章小结8 本章习题8第2章搭建Android开发与测试环境9 2.1安装Android开发环境9 2.1.1安装JDK10 2.1.2下载和安装Android Studio与Android SDK10 2.1.3Android Studio开发环境的使用14 2.2配置Android测试环境16 2.2.1使用Android模拟器运行Android程序16 2.2.2使用真机运行Android程序19 本章小结19 本章练习20第3章**个Android应用程序21 3.1**个Android程序: HelloWorld21 3.2Android程序结构24 3.3Android四大组件26 3.4Activity27 3.4.1创建和使用Activity273.4.2Activity的生命周期28 3.4.3初识Intent: 在不同Activity之间传递数据35 3.5知识拓展: Activity/ActionBarActivity/AppCompatActivity37 本章小结37 本章练习37第4章CoffeeStore项目导学38 4.1功能描述38 4.2体系结构与知识点39 4.3原型设计41 4.4数据库设计42 本章小结44 本章习题44第2篇界面开发——Android界面开发篇第5章Android布局管理器47 5.1线性布局管理器48 5.2相对布局管理器53 5.3表格布局管理器58 5.4网格布局管理器61 5.5帧布局管理器63 5.6向容器中手动添加控件67 5.7项目实战: CoffeeStore首页的界面开发69 5.7.1项目分析69 5.7.2项目实现70 5.7.3项目说明76 本章小结77 本章习题78第6章Android基本控件79 6.1文本类控件79 6.1.1TextView79 6.1.2AutoCompleteTextView84 6.1.3MultiAutoCompleTextView84 6.1.4EditText84 6.2ScrollView88 6.3按钮类控件90 6.3.1Button90 6.3.2ImageButton91 6.3.3ToggleButton94 6.3.4CheckBox94 6.3.5RadioButton95 6.4日期和时间类控件100 6.4.1DatePicker100 6.4.2TimePicker104 6.4.3DigitalClock108 6.4.4Chronometer108 6.5进度条控件ProgressBar112 6.6滑动条SeekBar112 6.7星级控件RatingBar113 6.8项目实战: 使用RadioButton实现主页底端导航条123 6.8.1项目分析123 6.8.2项目实现123 6.8.3项目说明125 6.9知识扩展:创建和使用自定义控件126 本章小结128 本章习题128第7章ViewPager与Fragment130 7.1ViewPager与PagerAdapter130 7.2Fragment及其应用场合135 7.3创建Fragment137 7.4初识Intent143 7.4.1Intent对象的基本概念143 7.4.2Intent对象的基本使用方法144 7.4.3使用Intent对象在Activity之间传递数据146 7.5Activity与Fragment之间的交互149 7.5.1为Activity创建事件回调方法149 7.5.2添加项目到ActionBar150 7.5.3与Activity生命周期的协调工作151 7.6项目实战: CoffeeStore主页滑动功能的实现151 7.6.1项目分析151 7.6.2项目实现151 7.6.3项目说明162 本章小结163 本章习题163第8章Android高级控件164 8.1Adapter对象164 8.2Spinner控件165 8.3ListView控件167 8.4ExpandableListView控件182 8.5GridView控件186 8.6HorizontalScrollView控件188 8.7项目实战: CoffeeStore首页广告轮播效果190 8.7.1项目分析190 8.7.2项目实现190 8.7.3项目说明191 8.8项目实战: CoffeeStore 店铺列表页192 8.8.1项目分析192 8.8.2项目实现192 8.8.3项目说明195 8.9项目实战: CoffeeStore首页推荐商品195 8.9.1项目分析195 8.9.2项目实现196 8.9.3项目说明197 本章小结198 本章习题198第9章资源样式与主题200 9.1资源200 9.2值资源202 9.2.1字符串资源202 9.2.2颜色资源204 9.2.3尺寸资源205 9.2.4数组资源206 9.3位图资源与色图资源207 9.4XML资源208 9.5菜单资源210 9.6对话框资源215 9.6.1提醒(Toast)对话框215 9.6.2AlertDialog218 9.6.3其他对话框资源223 9.7动画资源223 9.8风格资源与主题226 9.8.1风格资源226 9.8.2主题资源228 9.8.3图像状态资源230 9.9国际化(I18N)231 9.10项目实战: CoffeeStore中各种资源的使用233 9.10.1项目分析233 9.10.2项目实现234 9.10.3项目说明238 本章小结238 本章习题239第10章Android人机交互设计240 10.1常用事件240 10.1.1按键事件241 10.1.2触摸事件244 10.2拖拉与多点触屏247 10.3手势识别248 10.4项目实战: CoffeeStore 引导页图片切换的实现250 10.4.1项目分析250 10.4.2项目实现250 10.4.3项目说明254 本章小结254 本章习题254第3篇Android数据存储解决方案篇第11章本地存储技术259 11.1简单数据存储类SharedPreferences259 11.1.1SharedPreferences的使用场合259 11.1.2使用SharedPreferences存取数据260 11.2Android文件261 11.2.1文件数据的存储与读取261 11.2.2读写SD卡中的文件267 11.2.3读写资源文件271 11.3SQLite数据库274 11.3.1SQLite数据库存储数据概述274 11.3.2使用SQLiteOpenHelper类管理数据库版本274 11.3.3使用SQLiteDatabase操作数据库276 11.3.3一起发布数据库与应用程序279 11.4项目实战: CoffeeStore启动页安装信息的存取280 11.4.1项目分析280 11.4.2项目实现280 11.4.3项目说明281 11.5项目实战: 读取数据库文件281 11.5.1项目分析281 11.5.2项目实现281 11.5.3项目说明284 11.6项目实战: CoffeeStore项目中本地收藏夹的实现284 11.6.1项目分析284 11.6.2项目实现284 11.6.3项目说明294 本章小结295 本章习题296第12章网络存储技术297 12.1异步任务297 12.1.1异步任务的使用场合297 12.1.2异步任务类298 12.2JSON数据解析300 12.2.1JSON简介300 12.2.2JSON的基本语法301 12.2.3JSON的解析302 12.3HttpURLConnection304 12.3.1HTTP通信接口304 12.3.2HttpURLConnection的常用方法304 12.4利用异步任务读取服务器端图片信息306 12.5项目实战: 登录功能307 12.5.1项目分析307 12.5.2项目实现307 12.5.3项目说明317 12.6项目实战: 店铺列表功能317 12.6.1项目分析317 12.6.2项目实现318 12.6.3项目说明321 本章小结322 本章习题322第4篇Android高级开发篇第13章深入学习Intent327 13.1PendingIntent327 13.2Intent过滤器328 13.3运行时权限331 本章小结345 本章习题345第14章广播与服务346 14.1广播的定义与用途346 14.2广播接收器的实现347 14.3服务的基本概念351 14.4服务的生命周期353 本章小结358 本章习题358第15章地图与定位359 15.1位置服务359 15.2地图的定义与显示360 15.2.1申请地图密钥360 15.2.2地图的显示361 15.3地图的定位及路线规划365 15.3.1定位原理365 15.3.2定位与路线规划366 本章小结374 本章习题374参考文献375附录ARGB颜色对照表377

精彩书摘

《Android 应用与项目开发基础》 内容简介: 本书是一本面向 Android 初学者的实用教程,旨在帮助读者从零开始掌握 Android 应用开发的核心概念、常用技术和项目实践。本书内容涵盖了 Android 开发的基础知识,从开发环境的搭建到 UI 布局设计,再到数据存储、网络通信和多线程处理,循序渐进地引导读者构建出功能完善的 Android 应用。 第一部分:Android 开发环境与基础入门 第一章:Android 开发概览 1.1 什么是 Android? Android 操作系统的历史渊源与发展 Android 的开放生态系统及其优势 Android 应用的特点与分类 Android 版本演进与关键特性 1.2 Android 开发工具简介 Android Studio:集成开发环境(IDE)的安装与配置 SDK Manager:Android SDK 组件的管理与更新 Emulator/Virtual Device Manager:模拟器的配置与使用 Logcat:日志输出与调试工具 ADB (Android Debug Bridge):命令行调试工具 1.3 创建你的第一个 Android 应用 从零开始创建一个新项目 项目结构解析:Manifest 文件、Java/Kotlin 文件、资源文件等 Activity 的生命周期:onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy "Hello, World!" 应用的编写与运行 Gradle 构建系统简介 第二章:Android UI 设计基础 2.1 UI 布局系统 XML 布局文件的作用与编写规范 常用的布局容器: `LinearLayout`:线性布局(水平与垂直) `RelativeLayout`:相对布局 `ConstraintLayout`:约束布局(推荐,功能强大且灵活) `FrameLayout`:帧布局 `TableLayout`:表格布局 布局属性详解:`layout_width`, `layout_height`, `margin`, `padding`, `gravity`, `weight` 等 2.2 常用的 UI 控件 文本类控件: `TextView`:显示文本 `EditText`:输入文本 `Button`:按钮 图像类控件: `ImageView`:显示图像 列表类控件: `ListView`:传统列表视图(理解其工作原理) `RecyclerView`:高效的列表视图(现代 Android 开发的首选) 其他常用控件: `CheckBox`:复选框 `RadioButton`:单选框 `ToggleButton`:开关按钮 `ProgressBar`:进度条 `SeekBar`:滑动条 2.3 事件处理 用户交互的响应机制 `OnClickListener`:点击事件监听器 `OnKeyListener`:按键事件监听器 `OnFocusChangeListener`:焦点变化监听器 匿名内部类与 Lambda 表达式在事件处理中的应用 第三章:Activity 与 Intent 3.1 Activity 详解 Activity 的概念与作用 Activity 的启动模式:`standard`, `singleTop`, `singleTask`, `singleInstance` Activity 之间的导航与切换 Activity 的数据传递:`putExtra()`, `getExtra()` `startActivityForResult()` 与 `onActivityResult()`:用于处理子 Activity 的返回结果 Fragment 与 Activity 的配合使用(初步介绍) 3.2 Intent 详解 Intent 的概念:显式 Intent 与隐式 Intent 显式 Intent: 指定目标 Activity 隐式 Intent: 使用 Action 和 Data 指定目标组件 Intent Filter:在 Manifest 文件中声明组件可以响应的 Intent 使用 Intent 调用其他应用的应用(如拨打电话、发送短信、打开网页) 3.3 Activity 栈管理 Activity 栈的 LIFO(后进先出)工作原理 `finish()` 方法的作用 `moveTaskToBack()` 方法的应用 第二部分:Android 应用核心功能开发 第四章:Fragment 的深入理解与应用 4.1 Fragment 的概念与优势 Fragment 解决了什么问题?(提高 UI 复用性,适应不同屏幕尺寸) Fragment 的生命周期与 Activity 生命周期对比 4.2 Fragment 的创建与管理 创建 Fragment:继承 `Fragment` 类,重写生命周期方法 Fragment 事务:`FragmentManager`, `FragmentTransaction` 动态添加、移除、替换 Fragment Fragment 的回退栈管理 (`addToBackStack()`) 4.3 Fragment 之间的通信 通过 Activity 作为中介 直接通过 `FragmentManager` 查找 Fragment 使用 `ViewModel` 进行跨 Fragment 通信(现代推荐) 4.4 响应式 UI 设计 为不同屏幕尺寸(手机、平板)设计不同的布局 使用 `Fragment` 实现灵活的 UI 布局 第五章:数据持久化存储 5.1 SharedPreferences:轻量级数据存储 `SharedPreferences` 的概念与适用场景 `SharedPreferences` 的读写操作:`Editor` 模式:`MODE_PRIVATE`, `MODE_WORLD_READABLE`, `MODE_WORLD_WRITABLE`(注意安全性和弃用) 5.2 文件存储 内部存储与外部存储的区别 `Context.getFilesDir()`, `Context.getCacheDir()` `Environment.getExternalStorageDirectory()` (注意权限和 API 变化) 文件读写操作:`FileInputStream`, `FileOutputStream`, `BufferedReader`, `BufferedWriter` 5.3 SQLite 数据库 SQLite 数据库简介与 Android 中的应用 `SQLiteOpenHelper`:数据库创建与版本管理 执行 SQL 语句:`insert()`, `query()`, `update()`, `delete()` `Cursor`:遍历查询结果 5.4 ContentProvider:数据共享 `ContentProvider` 的作用:跨应用数据共享 定义自己的 `ContentProvider` 实现 `query()`, `insert()`, `update()`, `delete()` 方法 使用 `ContentResolver` 访问 `ContentProvider` Android 系统提供的常用 `ContentProvider`(如 `ContactsContract`) 第六章:网络通信 6.1 HTTP 协议基础 HTTP 请求与响应模型 GET、POST 等常用 HTTP 方法 JSON、XML 等数据格式 6.2 Android 网络请求库 HttpURLConnection (Android SDK 自带): 基本用法与配置 处理响应流与错误 Volley (Google 官方库): 请求队列 (`RequestQueue`) `StringRequest`, `ImageRequest`, `JsonObjectRequest` 监听器 (`Response.Listener`, `Response.ErrorListener`) Retrofit (第三方流行库): 注解驱动的 RESTful API 调用 ConverterFactory:JSON、XML 解析 OkHttp 集成 6.3 JSON 数据解析 使用 `JSONObject`, `JSONArray` (内置) 使用 Gson (Google) 使用 Jackson (第三方) 6.4 网络权限配置 在 `AndroidManifest.xml` 中添加 `INTERNET` 权限 处理 HTTPS 和证书验证(高级) 第七章:多线程与异步处理 7.1 为什么需要多线程? UI 线程(主线程)的限制 避免 ANR (Application Not Responding) 提高应用响应速度和用户体验 7.2 Android 中实现多线程的几种方式 Thread 类: 最基本的线程创建方式 Runnable 接口: 推荐的线程创建方式 AsyncTask (已弃用,但理解其原理有益): 简化了异步操作与 UI 更新 Handler 与 Looper: MessageQueue, Handler, Looper, Message 的协同工作 在子线程中创建 Handler,与主线程通信 `postDelayed()` ExecutorService (Java 线程池): 线程池的优势 `Executors` 类 7.3 线程安全与同步 共享资源的访问问题 `synchronized` 关键字 `Lock` 接口 7.4 RxJava/RxAndroid (响应式编程): 响应式编程的思想 Observable, Observer, Subscriber 异步操作的声明式写法 (初步介绍,作为进阶方向) 第三部分:Android 应用进阶与实践 第八章:多媒体处理 8.1 图像加载与缓存 本地图片的选择 (`MediaStore`, `Intent.ACTION_PICK`) 网络图片加载的优化:Glide, Picasso (介绍其优势和基本用法) 图片加载库的缓存机制 8.2 播放音频与视频 `MediaPlayer` 类:播放本地和网络音频/视频 `SurfaceView` / `TextureView`:显示视频画面 `SoundPool`:播放短促的音效 8.3 使用相机 调用系统相机拍照 (`MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE`) `CameraX` (Jetpack 库): 现代化相机 API,简化相机开发 第九章:传感器与硬件交互 9.1 传感器管理器 (`SensorManager`) 获取系统传感器列表 注册与注销传感器监听器 9.2 常用传感器 加速度计 (`Sensor.TYPE_ACCELEROMETER`) 陀螺仪 (`Sensor.TYPE_GYROSCOPE`) 光线传感器 (`Sensor.TYPE_LIGHT`) 距离传感器 (`Sensor.TYPE_PROXIMITY`) 指南针 (`Sensor.TYPE_ORIENTATION`) 9.3 位置服务 (GPS) `LocationManager` / `FusedLocationProviderClient` (Jetpack) 获取当前位置信息 位置更新监听器 权限处理:`ACCESS_FINE_LOCATION`, `ACCESS_COARSE_LOCATION` 第十章:后台服务 (Service) 10.1 Service 的概念与作用 在后台执行长时间运行的操作 不直接提供用户界面 10.2 Service 的类型 Started Service: 后台执行任务,不与 UI 绑定 Bound Service: 与 UI 交互,允许客户端绑定到服务 Foreground Service: 在通知栏显示,提高优先级 10.3 Service 的生命周期 `onCreate()`, `onStartCommand()`, `onBind()`, `onDestroy()` 10.4 启动和停止 Service `startService()`, `stopService()`, `bindService()`, `unbindService()` 10.5 IntentService (已弃用): 简化了串行处理的任务 第十一章:广播接收器 (Broadcast Receiver) 11.1 广播接收器的作用 响应系统级事件或应用间通信 接收系统广播(如网络状态变化、电池电量变化) 发送自定义广播 11.2 注册广播接收器 静态注册 (在 Manifest 文件中声明) 动态注册 (在代码中创建 `BroadcastReceiver` 实例并注册) 11.3 接收和处理广播 重写 `onReceive()` 方法 广播的类型: 普通广播 (异步),粘性广播 (已弃用),有序广播 (同步) 11.4 发送广播 `sendBroadcast()`, `sendOrderedBroadcast()` 11.5 权限管理 为广播添加权限,控制发送者 第十二章:通知 (Notification) 12.1 通知的重要性 向用户传达重要信息或更新 提高应用的用户参与度 12.2 创建和显示通知 `NotificationCompat.Builder` (Jetpack):兼容性更好 设置标题、内容、小图标、大图标、点击意图 (`PendingIntent`) 设置通知的重要性 (`NotificationCompat.PRIORITY_HIGH`) 12.3 通知渠道 (`NotificationChannel`) Android 8.0 (API 26) 及以上版本强制要求 为不同类型的通知创建渠道,允许用户自定义设置 12.4 管理通知 取消通知 (`NotificationManager.cancel()`) 更新通知 12.5 可操作通知 添加自定义操作按钮 第十三章:Jetpack 组件介绍 13.1 Jetpack 的概念与优势 旨在帮助开发者更轻松地构建高质量的 Android 应用 解决碎片化问题,提供可靠的解决方案 13.2 核心 Jetpack 组件概览 Architecture Components: `ViewModel`:管理 UI 相关数据,生命周期感知 `LiveData`:可观察的数据持有者,支持生命周期感知 `Room`:SQLite 数据库的抽象层,简化数据库操作 `Navigation`:简化在应用中的导航 Behavior Components: `WorkManager`:延迟且保证执行的任务调度 Foundation Components: `AppCompat`:兼容性支持 `Fragment` (Jetpack 实现) UI Components: `Compose`:声明式 UI 工具包 (作为未来方向介绍) 13.3 结合 Jetpack 组件开发实际应用 通过示例展示 `ViewModel`, `LiveData`, `Room` 的协同工作 第四部分:项目开发实践与进阶 第十四章:Android 项目的构建与管理 14.1 Gradle 构建系统深入 `build.gradle` 文件结构 (项目级与模块级) 依赖管理:`implementation`, `api`, `testImplementation` 多渠道打包 (Flavor) 构建类型 (Build Types):`debug`, `release` 签名配置 14.2 版本控制工具 Git Git 的基本概念:仓库、提交、分支、合并 在 Android Studio 中使用 Git GitHub / GitLab / Bitbucket 等远程仓库的使用 14.3 代码混淆与优化 ProGuard / R8:代码压缩、优化、混淆 提高应用的安全性,减小 APK 体积 14.4 APK 分析与性能优化 APK Analyzer:分析 APK 构成 性能分析工具:CPU Profiler, Memory Profiler, Network Profiler 内存泄漏的排查与解决 第十五章:常用第三方库与工具 15.1 图片加载库: Glide, Picasso 15.2 网络请求库: Retrofit, OkHttp 15.3 JSON 解析库: Gson, Jackson 15.4 依赖注入: Dagger 2 / Hilt (Jetpack) 15.5 列表视图优化: Epoxy, Litho (介绍其设计理念) 15.6 单元测试与集成测试 JUnit, Mockito Espresso (UI 测试) 第十六章:应用发布与维护 16.1 Google Play Console 简介 创建开发者账号 应用上架流程:打包、签名、上传 应用商店列表优化 (ASO) 版本管理与发布策略 16.2 应用更新与维护 持续集成/持续部署 (CI/CD) 简介 错误报告与崩溃收集 (Firebase Crashlytics, Bugly) 用户反馈收集与迭代 附录: Android 开发术语表 常用 XML 属性速查 常见问题解答 (FAQ) 本书特色: 循序渐进,由浅入深: 从最基础的环境搭建开始,逐步深入到复杂的应用逻辑和项目实践,适合初学者快速上手。 理论与实践结合: 每个知识点都配有清晰的代码示例,并通过实际的小项目来巩固所学知识。 注重现代开发实践: 引入 Jetpack 组件,讲解响应式 UI 设计,以及常用的第三方库,帮助读者掌握当前主流的 Android 开发技术。 内容全面: 涵盖了 Android 开发所需的绝大部分核心技术,为读者打下坚实的基础。 通俗易懂的语言: 避免使用过于晦涩的技术术语,用清晰易懂的语言解释复杂的概念。 通过阅读本书,读者将能够独立完成一个完整的 Android 应用开发项目,为未来深入学习更高级的 Android 开发技术奠定坚实的基础。

用户评价

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在多线程和异步编程方面,《Android应用与项目开发基础》展现了其对Android开发核心问题的深刻理解。书中不仅仅是简单地介绍了Thread和Runnable,而是重点讲解了Android中常用的异步处理机制,如Handler、AsyncTask、IntentService,以及更现代的Kotlin Coroutines和RxJava。对于Handler的Looper、MessageQueue、Message机制,作者用清晰的图示和代码示例进行了详尽的解释,这对于理解Android的消息循环机制至关重要。 AsyncTask虽然已经不推荐使用,但书中对它的讲解也帮助我理解了更底层的线程切换和UI更新逻辑。而对于Kotlin Coroutines,书中则提供了大量的实践代码,展示了如何在Android中实现简洁、高效的异步编程,这对于掌握现代Android开发技术非常有价值。

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书中关于Android特性的介绍,也相当全面。《Android应用与项目开发基础》在介绍基础UI组件和布局的同时,还涉及到了诸如Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等四大组件的深入讲解,以及Fragment的生命周期管理、Fragment之间的通信等细节。我尤其对书中关于后台服务(Service)的讲解印象深刻,它详细阐述了前台服务、后台服务、WorkManager等不同场景下后台任务的处理方式,以及如何避免因为不当使用后台服务而导致应用被系统限制。书中还涉及到了权限管理、多窗口支持、国际化等Android开发的常见问题,这些内容对于开发者构建功能完善、用户体验良好的应用至关重要。

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对于Android应用的性能优化,这本书也给予了足够的重视。《Android应用与项目开发基础》中专门开辟了章节来讨论性能优化的各个方面。它不仅仅停留在理论层面,而是提供了大量实用的技巧和工具。例如,在UI渲染方面,它讲解了如何使用Profile工具分析布局性能,如何避免过度绘制,以及如何使用ConstraintLayout等高效的布局方式。在内存优化方面,书中详细阐述了内存泄漏的常见原因,如静态变量持有Context、非静态内部类持有外部类等,并提供了检测和解决内存泄漏的实用方法,例如使用LeakCanary。此外,书中还涉及到了CPU使用率优化、网络流量优化等内容,这些都是在实际项目中提升用户体验的关键。

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对于书中关于UI布局的部分,作者的讲解也非常细致。不同于许多简单罗列各种Layout的教材,这本书更侧重于讲解各种布局的适用场景和性能优化技巧。比如,在介绍ConstraintLayout时,它详细对比了XML声明式布局与代码动态布局的优劣,并提供了大量实际应用案例,展示了如何利用ConstraintLayout实现复杂的、响应式的界面设计,同时又不会像多层嵌套的LinearLayout那样对性能造成过大的负担。我印象深刻的是书中关于RecyclerView的章节,它不仅讲解了Adapter、ViewHolder等核心概念,还深入探讨了如何优化Item的创建和复用,以及如何处理复杂的item布局和动画效果,这对于构建流畅、高性能的列表视图至关重要。作者还提到了一些不常见的但非常有用的属性,比如`clipChildren`和`clipToPadding`,这些细节的讲解,足以让读者在实际开发中少走弯路。

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总的来说,《Android应用与项目开发基础》这本书的编排逻辑非常清晰,从基础到进阶,层层递进,使得读者能够循序渐进地掌握Android开发的各项技能。书中穿插的大量代码示例,都经过了精心的设计和验证,非常贴近实际开发中的需求,这使得读者在学习过程中,能够立即将所学知识应用到实践中,从而加深理解和记忆。即使是经验丰富的开发者,也能从中获得新的启发和对某些细节更深入的理解。我认为这本书不仅适合初学者入门,对于希望提升自身Android开发水平的开发者来说,也是一本不可多得的参考书。它在概念讲解、实践指导和问题分析方面,都做得非常出色,绝对值得推荐。

评分

网络通信是现代Android应用不可或缺的一部分。这本书在这方面的覆盖也相当全面。《Android应用与项目开发基础》并没有止步于介绍HttpURLConnection这种原始的API,而是着重讲解了Volley、Retrofit等更高效、更易用的网络请求库。它详细解释了这些库的底层原理,比如Volley的请求队列、缓存机制,以及Retrofit如何通过注解和动态代理实现接口的声明式调用。我尤其喜欢书中关于JSON解析的部分,它对比了Gson、Jackson等主流解析库的优缺点,并给出了实际开发中的最佳实践建议。此外,书中还涉及到了图片加载库(如Glide、Picasso)的使用,以及网络错误处理和异常捕获的策略,这些内容对于构建稳定可靠的网络通信层非常有帮助。

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最近偶然翻阅到了这本《Android应用与项目开发基础》,虽然我是一名有着几年经验的Android开发者,但在阅读过程中,还是被书中许多深入浅出的讲解和贴近实际的案例深深吸引。首先,这本书在初学者入门方面做得非常出色。它并没有上来就堆砌晦涩难懂的概念,而是从最基础的环境搭建、第一个“Hello World”应用开始,一步步引导读者熟悉Android Studio的操作和基本的文件结构。我特别喜欢其中关于Activity生命周期的讲解,用生动的图示和代码片段,将Activity在创建、启动、暂停、停止、销毁等不同状态下的行为逻辑清晰地呈现出来,这对于理解Android应用的基本运行机制至关重要。很多时候,我们在开发过程中遇到的各种奇怪问题,根源都可能在于对Activity生命周期的误解。这本书在这方面的阐述,足以让新手快速建立起正确的认知。

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对于Android应用的测试,这本书也给予了相当的关注。《Android应用与项目开发基础》在测试部分,详细介绍了单元测试、集成测试和UI测试等不同类型的测试,以及Android SDK提供的JUnit、Espresso等测试框架。它不仅讲解了如何编写高质量的测试用例,还提供了实际项目中的测试策略和实践经验。例如,书中详细介绍了如何使用Mocking技术来隔离被测试组件,如何利用Espresso进行UI交互的自动化测试,以及如何编写可读性强、易于维护的测试代码。这些内容对于确保Android应用的稳定性和可靠性,减少Bug的产生,非常有帮助。

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书中对数据存储的讲解也是我非常看重的一环。《Android应用与项目开发基础》在这一部分的处理,可谓是面面俱到。它不仅覆盖了SharedPreferences、SQLite数据库、File I/O等基础的存储方式,还对ContentProvider的原理和使用进行了深入的剖析。特别是关于SQLite数据库的部分,它详细介绍了如何设计数据库Schema、如何编写SQL语句进行增删改查,以及如何利用Room Persistence Library这样的ORM框架来简化数据库操作,这对于开发需要大量数据持久化的应用来说,简直是福音。我之前在项目中就遇到过 SQLite 数据库读写效率的问题,当时摸索了很久。如果早点读到这本书,关于数据库的事务处理、批量操作优化等内容,肯定能帮我节省不少时间。

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书中关于Android架构模式的讲解,是我觉得最有价值的部分之一。《Android应用与项目开发基础》并没有局限于介绍某一种特定的架构,而是对MVC、MVP、MVVM等主流架构模式进行了详细的对比和分析,并结合实际项目案例,展示了它们在Android开发中的应用。我特别欣赏书中对MVVM模式的深入剖析,它详细讲解了ViewModel、LiveData、Repository等组件的作用,以及它们如何协同工作,实现数据驱动的UI更新和更好的代码可维护性。书中还提及了一些更先进的架构组件,例如Navigation Component,以及如何利用Dagger Hilt进行依赖注入,这些内容对于构建大型、可维护的Android应用非常有指导意义。

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