编辑推荐
《Authorware多媒体课件制作经典教程:模块模板精讲》要点:演示模板——制作演示类课件
动画模板——在课件中使用动画
动画模板——在课件中引用外部动画
题型模板——制作选择题型课件
题型模板——制作多项选择题型课件
题型模板——制作填空题型课件
题型模板——制作拖曳题型课件
题型模板——课件中的时间和重试次数限制
题型模板——制作连线题型课件
综合模板——在课件中控制声音和视频
综合模板——课件中的前后翻页结构
综合模板——跟踪学生的学习过程
综合模板——课件的打包和发行
综合模板——开发实例
30多个课件源文件、动画效果和素材,多媒体视频教学演示讲解,附赠获奖课件作品展示。
深入调查教学实际情况,打造最适合教师使用的课件制作教程。
知识点融入实例中,做到实例为引导,知识点为线索的科学自学方式。
经典实例配备视频讲解,多角度引领读者学习,覆盖所有学习死角。
通用的模块化实例设计,可移植的多种题型模板,稍作修改即可打造成自己需要的课件。
由拥有多年开发经验的北京四中网校的课件开发团队,精心打造,绝无凡品。
内容简介
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的多媒体课件资源。Authorware是一个功能强大的多媒体课件开发工具。《Authorware多媒体课件制作经典教程:模块模板精讲》由浅入深、由易到难,详细介绍Authorware在课件开发方面的应用。书中深入、生动、细致,详尽的范例讲解和图示能让读者较快地掌握Authorware课件制作的方法,同时能达到触类旁通、举一反三的效果。
书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中的每个经典范例都渗透了非常好的设计思想,而且范例的界面美观、交互性强,通过学习《Authorware多媒体课件制作经典教程:模块模板精讲》,读者能够在短时间内迅速获得制作Authorware课件的能力。
《Authorware多媒体课件制作经典教程:模块模板精讲》不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,也可以作为师范类大专院校学生的教材。
作者简介
李永,副教授,北京四中网校教学部主任、网校总编。主持的多媒体开发的科研课题曾获省级教学成果奖,主持开发的十几个教学软件获全国一、二、三等奖,作为主编出版了几十本教学辅导用书和信息技术教材。带领北京四中网校的课件制作团队开发出了大量多媒体教学软件,涉及小学至高中各个年级和各个学科。
内页插图
目录
第1章 认识Authorware
1.1 启动Authorware
1.2 Authorware软件的相关栏目和窗口
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 图标栏
1.2.4 设计窗口
1.2.5 演示窗口
1.3 Authorware的基本操作
1.3.1 有关图标的操作
1.3.2 创建一个Authorware程序
1.3.3 有关程序的调试
第2章 演示模板——制作演示类课件
2.1 显示图标
2.1.1 创建显示图标
2.1.2 编辑显示图标
2.1.3 显示图标的属性设置
2.1.4 显示对象的显示特效
2.2 等待图标
2.2.1 创建等待图标
2.2.2 等待图标的属性设置
2.2.3 制作一个风光图演示程序(一)
2.3 擦除图标
2.3.1 创建擦除图标
2.3.2 擦除图标的属性设置
2.3.3 制作一个风光图演示程序(二)
2.4 课件实战——十以内的加法
第3章 动画模板——在课件中使用动画
3.1 移动图标的移动对象和移动类型
3.2 指向固定点的移动类型
3.2.1 课件实战——斜面上的滑块.
3.2.2 指向固定点的属性设置
3.3 指向固定路径的终点的移动类型
3.3.1 课件实战——匀速圆周运动
3.3.2 指向固定路径的终点的属性设置
3.4 指向固定直线上的某点的移动类型
3.4.1 课件实战——数轴的认识(定点于直线上的跳伞)
3.4.2 指向固定直线上的某点的属性设置
3.5 指向固定区域内的某点的移动类型
3.5.1 课件实战——坐标系的认识(移动的棋子)
3.5.2 指向固定区域内的某点的属性设置
3.6 指向固定路径上的任意点的移动类型
3.6.1 课件实战——沿不同方向的圆周运动
3.6.2 指向固定路径上的任意点的移动及其属性设置
第4章 动画模板——在课件中引用外部动画
4.1 导入GIF动画
4.1.1 有关GIF动画的两个系统文件
4.1.2 导入GIF动画练习
4.2 有关[Animated GIF Asset属性]对话框
4.3 利用Photoshop处理图像丰富作品表现力
第5章 题型模板——制作选择题型课件
5.1 认识交互结构
5.2 在程序中创建一个交互结构
5.2.1 创建一个交互结构
5.2.2 交互图标的属性设置
5.3 课件实战——十以内的加法
5.3.1 制作一个简单的选择题型模板
5.3.2 编辑修改按钮的形状
5.3.3 制作个性化按钮
5.4 按钮交互响应的属性设置
5.5 创建一个热对象交互
5.6 课件实战——背单词游戏
5.7 热对象交互响应的属性设置
5.8 课件实战——乙酸乙酯的制取
5.9 热区域交互响应的属性设置
5.10 课件实战——英语生词的注释
第6章 题型模板——制作多项选择题型课件
6.1 认识计算图标
6.2 课件实战——修改“十以内的加法”
6.3 条件交互响应的应用
6.4 条件交互响应的属性设置
6.5 课件实战——数的分类
第7章 题型模板——制作填空题型课件
7.1 课件实战——时事测验
7.2 文本输入响应的属性设置
7.3 交互作用文本字段的属性
7.4 课件实战——地理小测验
第8章 题型模板——制作拖曳题型课件
8.1 课件实战——单词小游戏
8.2 目标区交互响应的属性设置
8.3 课件实战——化学实验仪器的组装
第9章 题型模板——课件中的时间和重试次数限制
9.1 课件实战——数学计算题
9.2 时间限制交互响应的属性设置
9.3 重试限制交互响应的属性设置
9.4 课件实战——密码登录系统
第10章 题型模板——制作连线题型课件
10.1 预各知识
10.2 课件实战——英语单词连连看
10.3 课件实战——自动判断的英语单词连连看
第11章 综合模板——在课件中控制声音和视频
11.1 课件实战——声音与文字同步显示
11.2 课件实战——视频与文字同步显示
11.3 数字电影图标的属性设置
11.4 课件实战——声音播放的控制
11.5 判断图标的属性设置
第12章 综合模板——课件中的前后翻页结构
12.1 课件实战——前后翻页的实现
12.2 认识框架结构
12.3 课件实战——前后翻页的控制
12.4 课件实战——超文本链接的应用
12.5 课件实战——导航到任意页
12.6 导航图标的属性设置
第13章 综合模板——跟踪学生的学习过程
13.1 课件实战——记录学生的测试过程
13.2 课件实战——学生学习过程的跟踪
第14章 综合模板——课件的打包和发行
14.1 多媒体课件的打包
14.2 打包文件的设置
14.3 一键发布的设置
14.4 用一键发布功能打包多媒体课件
第15章 综合模板——开发实例
15.1 确定选题
15.2 分析教材
15.3 教学设计
15.4 多媒体课件的结构设计
15.5 课件制作中关键技术的突破
前言/序言
伴随着计算机的迅速普及,网络“触角”的迅速延伸,信息时代到来了!
信息时代给我们带来了海量的信息,带来了全新的沟通、交流方式,信息时代帮我们跨越了时空的限制,信息时代将会越来越深刻地改变我们的生活工作方式!
信息时代的到来也给各行各业提供了大量的发展机会,教育行业也迎来了前所未有的发展机遇。教育部在关于“推进教师教育信息化建设的意见”中明确指出:“信息化是当今世界的发展潮流,是国家社会发展的趋势,信息化水平已成为衡量一个国家现代化水平和综合国力的重要指标。积极推进国家信息化是我国国民经济和社会发展的重要战略举措。提高国民的信息素养,培养信息化人才是国家信息化建设的根本,教育信息化是国家信息化建设的重要基础。教师教育信息化既是教育信息化的重要组成部分,又是推动教育信息化建设的重要力量。”
国家对教育信息化的重视还体现在资金的投入上,近年来,国家投入巨资,通过实施“校校通工程”和“农村中小学现代远程教育工程”,使广大中小学信息化基础条件显著改善。
国家的投入最简单最直接的是硬件的投入,很多县市一级的中学校园网、多媒体教室、教师备课室等加起来投入几百万元的随处可见。几百万元花了,设备配备好了,但是谁能让这些“死”的设备“活”起来?
看过很多国内公司制作的多媒体教学软件,画面非常漂亮但却很不实用。为什么?因为这些课件的设计和制作人员不懂教学,只有懂教学的人制作的课件才是最适合教学需求的。将不懂教学的课件制作人员培养成懂教学的人很难,因为教学需要时间、经验的积淀,而让优秀的教师了解课件制作就相对简单得多。
探索 Authorware 的深度魅力:构建交互式多媒体世界的无限可能 您是否曾对那些生动有趣、引人入胜的多媒体课件心生向往?是否渴望掌握创造属于自己独特教育内容或创意展示的强大工具?《Authorware多媒体课件制作经典教程:模块模板精讲》正是为您开启这段奇妙旅程的钥匙。本书并非仅仅是工具的简单罗列,而是深入 Authorware 核心,带您领略其模块化设计的精髓,掌握模板应用的无限潜力,从而构建出真正具有交互性和吸引力的多媒体课件。 Authorware,这款曾经在多媒体制作领域叱咤风云的软件,其强大的功能和直观的流程至今仍吸引着无数教育工作者、培训师以及创意人士。本书将引导您从零开始,逐步深入 Authorware 的世界。我们将首先建立起对 Authorware 整体架构和设计理念的清晰认知,理解其“流程图”式的创作模式如何让复杂的多媒体逻辑变得条理分明,易于管理。您将学会如何规划您的课件结构,如何运用图标来代表不同的功能和交互元素,并通过连接这些图标来构建起课件的骨架,让您的创意得以流畅地表达。 本书的亮点之一,在于对 Authorware“模块”的深度剖析。模块是 Authorware 实现高度复用性和模块化设计的核心。我们将详细介绍各个内置模块的功能,从最基础的“显示”(Display)图标,用于呈现文本、图片、动画等信息,到“导航”(Navigation)图标,用于控制课件的流程走向,再到“交互”(Interaction)图标,用于捕获用户的输入和响应,以及“数据”(Data)图标,用于处理数据和与外部文件进行交互等等。您将不仅仅停留在了解这些模块的表面功能,更会学习到如何根据实际需求,灵活地组合和嵌套这些模块,创造出层出不穷的功能变化。例如,我们将演示如何利用“显示”模块叠加多种媒体元素,如何通过“交互”模块设计多种答题模式(单选、多选、填空等),以及如何结合“导航”和“交互”模块来实现复杂的逻辑判断和分支跳转,让课件能够根据用户的选择做出智能化的反馈。 更进一步,本书将目光聚焦于 Authorware 的“模板”应用。模板是 Authorware 效率提升的利器。许多复杂的交互和效果,都可以预先制作成模块化的模板,在后续的课件制作中直接调用,极大地节省了重复劳动。我们将系统地梳理 Authorware 中常见的模板类型,例如: 通用交互模板: 针对常见的用户交互场景,如按钮点击、拖拽、鼠标悬停等,提供预设好的交互逻辑和视觉反馈模板。您将学习如何快速套用这些模板,并根据您的内容进行微调,实现如“点击图片显示详细信息”、“拖拽图片到指定区域完成匹配”等功能。 内容展示模板: 针对不同类型的内容呈现,如图文并茂的介绍页、分步演示的教程页、多媒体信息聚合页等,提供美观且结构清晰的模板。您将学会如何快速填充您的文字、图片、音频、视频等素材,并保证良好的视觉呈现效果。 测试与评估模板: 针对课件的评估环节,提供多种题型的测试模板,包括客观题(选择、判断)和主观题(填空、简答,可结合输入框)。您将掌握如何设置分数统计、正确率分析、即时反馈等功能,构建起有效的学习评估体系。 动画与效果模板: 针对增强课件的视觉吸引力,提供各种动画效果和转场模板,如淡入淡出、飞入飞出、缩放、旋转等。您将学习如何将这些动画模板巧妙地应用于内容展示和交互反馈,使课件更加生动有趣。 多媒体集成模板: 针对需要整合多种媒体资源的场景,如播放视频并伴随字幕,或者在播放音频时同步显示相关图片,提供预置好的集成模板。 本书不仅仅是介绍如何使用这些模板,更强调“精讲”。我们将深入探讨每个模板背后的设计思路和实现原理。您将不仅仅是“套用”,更是“理解”和“创新”。我们会引导您分析模板的构成,理解其内部的模块组合和逻辑设置,从而能够根据自己的需求,对现有模板进行个性化修改和拓展。例如,您可能需要在一个现有的测试模板中增加计时功能,或者在一个内容展示模板中加入语音讲解。本书将为您提供实现这些进阶操作的方法和技巧。 我们还将重点讲解如何“制作”您自己的模块和模板。当您遇到 Authorware 内置模板无法满足的特殊需求时,您需要具备自主创建的能力。我们将引导您一步步拆解复杂的功能,将其分解为可重用的模块,并最终将其打包成个性化的模板。这个过程将极大地提升您的 Authorware 制作能力,使您能够应对更加复杂和个性化的项目需求。 除了核心的模块和模板讲解,本书还会涵盖 Authorware 制作过程中一系列重要的实践性内容: 素材准备与优化: 如何选择、准备和优化您的图片、音频、视频等素材,以确保在 Authorware 中流畅播放并获得最佳的视觉和听觉效果。 用户界面设计: 如何设计简洁、直观、易于操作的用户界面,让您的课件对用户更加友好。我们将探讨按钮设计、色彩搭配、信息布局等方面的原则。 交互逻辑设计: 如何设计清晰、流畅的交互逻辑,引导用户完成学习任务。我们将深入分析不同类型交互的优缺点,以及如何进行有效的用户体验设计。 性能优化与发布: 如何对制作好的课件进行性能优化,确保其在不同环境下都能稳定运行。我们将讲解课件的打包和发布,使其能够以独立的应用程序或网页形式呈现。 常见问题与解决方案: 总结 Authorware 制作过程中可能遇到的常见问题,并提供实用的解决方案,帮助您规避潜在的麻烦,提高制作效率。 本书采用“理论与实践相结合”的教学模式。每一个重要的概念和技术点,都将辅以详细的操作步骤和示例。您将跟随教程,一步步完成各种实际的课件制作任务,在实践中巩固所学知识。附带的光盘中包含了大量的 Authorware 演示文件、素材库以及精心设计的模板,这些都将成为您学习过程中宝贵的实践资源。您可以通过研究这些示例,更直观地理解书本上的讲解,并在此基础上进行二次开发和创新。 《Authorware多媒体课件制作经典教程:模块模板精讲》不仅仅是一本工具书,更是一本思维的启迪者。它将帮助您摆脱对单一功能的浅尝辄止,深入理解 Authorware 的设计哲学,掌握构建复杂、交互式多媒体课件的核心能力。无论您是希望提升教学效果的教育者,还是追求创新表达的创意工作者,亦或是希望构建专业培训内容的企事业单位,本书都将成为您探索 Authorware 深度魅力,开启无限创作可能的最得力助手。 准备好迎接一场多媒体创作的盛宴吧!让我们一起,用 Authorware 绘制出属于您的精彩数字世界。