欧美畅销完美的单机RPG游戏官方小说登陆!
《星际穿越》作者的又一畅销神作。
横扫欧美各大游戏奖项
The Elder Scrolls V: Skyrim - The Skyrim Library, Vol. I: The Histories
作者:Bethesda Softworks
出版社: Titan Books (2015年6月23日)
丛书名: Elder Scrolls V: Skyrim
精装: 232页
语种: 英语
ISBN: 1783293195
条形码: 9781783293193
商品尺寸: 20.4 x 2.3 x 25.9 cm
商品重量: 567 g
ASIN: 1783293195
内容简介
For the first time, the collected texts from the critically and commercially acclaimed fantasy video game The Elder Scrolls V: Skyrim are bound together in three exciting volumes. Lavishly illustrated and produced, these titles are straight out of the world of Skyrim - and a must for any wandering adventurer.
延续上一部的剧情,距今两百年前,被4代主角扶持的国王马丁失踪。
不久后,统治整片Tamriel大陆的帝国分裂,各省独立。
一位英雄出现,征战四方,重新统一了帝国。
媒体评论
"《上古卷轴》官方小说延续了奇妙的游戏世界,现在可以继续冒险了。
——知名作家马伯庸
《上古卷轴》官方小说跨越了文字与游戏艺术的鸿沟,在纸上再现并完善了这款3A级大作,给我们带来一个宏伟、壮丽、大气磅礴的塔玛瑞尔。
——游民星空网主编大S君
没有官方小说的“老滚”不算经典的游戏,没有中箭的膝盖不是完美的传奇。
——《电脑乐园—游戏攻略》主编陶晓明
玩了游戏《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》之后,感觉时间跨度太大,故事情节上有断档——幸运的是美国大片编导格雷格编写的官方小说弥补了这一空缺。奇幻迷必读,不解释。
——《大众软件》主编8神经
对于喜爱剑与魔法的读者来说,《上古卷轴》那种博大精深的世界观以及作者娴熟细腻的笔触,能够将你自然而然地带入到故事之中,犹如自己身经历一般,为我们带来了不一样的游戏文学体验。
——触乐网祝佳音
作者简介
Bethesda Softworks has been a developer and publisher of interactive content for over two decades. Their stable of games includes critically and commercially praised franchises such as Fallout, Doom, Wolfenstein, Dishonored and The Elder Scrolls - the latter being the bestselling fantasy video game series of all time.
"格雷格.凯斯,美国幻想小说作家,他的畅销书包括《星际穿越》、“白骨与荆棘之王”四部曲、“古巴比伦第五军团”三部曲等,他还是电影《星球大战》的编剧之一。
作为一名资深爱好者,我已经收集了不少不同游戏的周边资料,但《上古卷轴5》的这套设定集(至少就目前看到的这本而言)在信息呈现的逻辑性上做得非常出色。它没有采用杂乱无章的时间线或者地域划分,而是构建了一套清晰的知识体系,让初次接触这个世界观的人也能循序渐进地进入状态。从宇宙的起源神话,到维度的概念,再到各个领地(Hold)的风土人情,层层递进,引导性极强。我发现自己甚至可以根据书中提供的不同文化符号,去重新解读游戏中不同派系的行为逻辑,这为我的二周目、三周目游戏体验注入了全新的活力。不再是单纯地为了装备和等级而奔波,而是带着一种“人类学家”的眼光去观察和体验这个虚构的泰姆瑞尔大陆。英文原版对我来说更像是一种挑战,但图像的直观性很大程度上弥补了语言的障碍,更重要的是,它保留了创作者最原始的表达,没有经过任何二次翻译的损耗。
评分我得承认,我本来对设定集这类东西是持保留态度的,总觉得它们无非就是些幕后花絮,对我这个纯粹的“玩家”来说用处不大。但这本书彻底颠覆了我的看法。它更像是一部百科全书,而非简单的画册。通过阅读那些穿插在插图之间的文字描述(尽管是英文原版,但配合图景理解起来也别有一番风味),我才真正理解了许多游戏机制背后的文化根源。比如,关于不同种族服饰的演变,那些看似随意的设计其实都暗含了他们的历史冲突与社会结构,这种深层次的挖掘,极大地丰富了我对这个世界的理解。过去玩游戏时,很多场景只是“路过”,现在回想起来,每一个角落似乎都有了一个生动的背景故事,让我对那些NPC的命运也产生了更多同情。对于深度探索者来说,这本设定集无疑是一把钥匙,它打开的不是隐藏任务,而是整个世界的“骨骼”与“灵魂”。我甚至会带着它,在玩游戏时时不时地对照查阅,那种“知其然,更知其所以然”的满足感,是玩游戏本身无法提供的。
评分说实话,我购买这本书更多的是一种情怀的寄托,希望收藏一份关于我最爱游戏的纪念品。但收到货后,发现它完全超出了“纪念品”的范畴,它是一份严肃的艺术研究资料。我特别关注了书中对于“天际省”地形地貌的演变过程的描述,那些手绘的地理模型,清晰地展示了冰川运动和火山活动如何塑造了如今我们所见的那些险峻山脉和幽深洞穴。这种地理学层面的考证,让整个世界感觉不再是凭空捏造的背景板,而是拥有了真正的地质历史。那种厚重感,那种历史的沉淀感,正是《天际》系列最吸引人的地方。每次翻到关于英灵殿或者其他神话地点的设计稿时,我总会感到一种莫名的敬畏。这本书成功地将游戏体验从“玩”升华到了“研读”的层次,它让粉丝们不仅能重温经典,还能更深入地参与到这个伟大世界的构建想象之中,物有所值,不虚此行。
评分这本设定集,初拿到手,那沉甸甸的质感就让人心里一颤。翻开扉页,首先映入眼帘的是那些恢弘的艺术概念图,每一页都像是精心打磨过的宝石,闪烁着创作者的无限心血。我特别喜欢其中对于龙族和诺德文化的诠释,那种粗犷又神秘的气息扑面而来,仿佛能听见凛冬之风呼啸而过的声音。设计者对细节的痴迷简直令人发指,无论是盔甲的纹路,还是建筑的风格,都经过了极其考究的推敲,完全不是那种敷衍了事的草图堆砌。很多时候,我只是盯着一幅关于雪漫城的俯瞰图发呆,脑海中已经自动浮现出在游戏中穿行于那片土地的种种回忆,那种沉浸感是语言难以描述的。虽然我不是美术专业出身,但光是欣赏这些设计稿,就已经是一种极大的享受了,它们不仅仅是游戏的辅助材料,更是独立的艺术品,展现了一个完整而自洽的世界观是如何从虚无中诞生的。这本书的装帧和纸张选择也十分到位,厚实的铜版纸完美地承载了这些精美图像的色彩深度和锐利度,每次翻页都能感受到一种仪式感,让人更加珍惜这份与“天际”的深度对话。
评分这本书的篇幅和内容的广度实在令人印象深刻,厚度摆在那里,内容密度也丝毫不含糊。我花了整整一个周末才算是大致浏览了一遍,但每次合上书本,总觉得自己还有很多细节没有完全消化。特别值得称赞的是,它在保持宏大叙事的同时,对微小事物的关注也令人称道。我尤其喜欢那些关于道具和法术图标的设计草图部分。通常大家只会关注到巨大的城堡和威武的巨龙,但正是这些小物件——一把匕首的握把、一瓶魔药的标签——才真正构建起了世界的真实感。看到最初的设计稿和最终成品之间的权衡与取舍,能体会到制作团队在追求艺术性与功能性之间所做的艰难平衡。这让我对整个开发团队肃然起敬,他们对“沉浸式体验”的追求,体现在了每一个像素和每一条线条里。这本书,就是对这份匠心精神最直接的致敬,值得每一个热爱幻想世界构建的人拥有。
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