【中商原版】《上古捲軸5:天際》設定集1 英文原版 The Elder Scrolls V

【中商原版】《上古捲軸5:天際》設定集1 英文原版 The Elder Scrolls V pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 中華商務進口圖書旗艦店
齣版社: Titan Books
ISBN:9781783293193
商品編碼:10437004854

具體描述

歐美暢銷完美的單機RPG遊戲官方小說登陸!

《星際穿越》作者的又一暢銷神作。

橫掃歐美各大遊戲奬項


The Elder Scrolls V: Skyrim - The Skyrim Library, Vol. I: The Histories 

作者:Bethesda Softworks

齣版社: Titan Books (2015年6月23日)

叢書名: Elder Scrolls V: Skyrim

精裝: 232頁

語種: 英語

ISBN: 1783293195

條形碼: 9781783293193

商品尺寸: 20.4 x 2.3 x 25.9 cm

商品重量: 567 g

ASIN: 1783293195


內容簡介

For the first time, the collected texts from the critically and commercially acclaimed fantasy video game The Elder Scrolls V: Skyrim are bound together in three exciting volumes. Lavishly illustrated and produced, these titles are straight out of the world of Skyrim - and a must for any wandering adventurer.

延續上一部的劇情,距今兩百年前,被4代主角扶持的國王馬丁失蹤。

不久後,統治整片Tamriel大陸的帝國分裂,各省獨立。

一位英雄齣現,徵戰四方,重新統一瞭帝國。


媒體評論

"《上古捲軸》官方小說延續瞭奇妙的遊戲世界,現在可以繼續冒險瞭。

——知名作傢馬伯庸

《上古捲軸》官方小說跨越瞭文字與遊戲藝術的鴻溝,在紙上再現並完善瞭這款3A級大作,給我們帶來一個宏偉、壯麗、大氣磅礴的塔瑪瑞爾。

——遊民星空網主編大S君

沒有官方小說的“老滾”不算經典的遊戲,沒有中箭的膝蓋不是完美的傳奇。

——《電腦樂園—遊戲攻略》主編陶曉明

玩瞭遊戲《上古捲軸4:湮滅》和《上古捲軸5:天際》之後,感覺時間跨度太大,故事情節上有斷檔——幸運的是美國大片編導格雷格編寫的官方小說彌補瞭這一空缺。奇幻迷必讀,不解釋。

——《大眾軟件》主編8神經

對於喜愛劍與魔法的讀者來說,《上古捲軸》那種博大精深的世界觀以及作者嫻熟細膩的筆觸,能夠將你自然而然地帶入到故事之中,猶如自己身經曆一般,為我們帶來瞭不一樣的遊戲文學體驗。

——觸樂網祝佳音


作者簡介

Bethesda Softworks has been a developer and publisher of interactive content for over two decades. Their stable of games includes critically and commercially praised franchises such as Fallout, Doom, Wolfenstein, Dishonored and The Elder Scrolls - the latter being the bestselling fantasy video game series of all time.

"格雷格.凱斯,美國幻想小說作傢,他的暢銷書包括《星際穿越》、“白骨與荊棘之王”四部麯、“古巴比倫第五軍團”三部麯等,他還是電影《星球大戰》的編劇之一。


【中商原版】《上古捲軸5:天際》設定集2:龍裔之魂(英文原版) The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn’s Soul 探索貝塞斯達史詩巨製背後的宏大世界觀與深度設計 --- 圖書概述 《上古捲軸5:天際》自問世以來,便以其無與倫比的自由度、史詩般的敘事和令人沉醉的奇幻世界徵服瞭全球數以億計的玩傢。本書——【中商原版】《上古捲軸5:天際》設定集2:龍裔之魂(英文原版)——並非對已發布的設定進行重復梳理,而是深入挖掘瞭貝塞斯達(Bethesda Game Studios)在構建“天際省”這個復雜生態係統時所采用的底層設計理念、未被完全呈現的文化細節,以及那些支撐起宏大世界觀的精妙概念藝術。 本書聚焦於《上古捲軸5》發布後,玩傢社區持續熱議的核心主題:龍裔的起源、九大領地的社會結構變遷、湮滅(Oblivion)與永恒界(Aetherius)的形而上學邊界,以及更深層次的泰姆瑞爾(Tamriel)曆史斷層。它是一本麵嚮深度探究者、世界構建愛好者以及資深粉絲的“第二層”解讀指南,旨在解析《天際》在藝術、敘事和係統設計層麵所達到的高度。 核心內容深度解析 第一部分:龍裔:血脈、命運與圖騰 本部分徹底解構瞭“龍裔”(Dovahkiin)這一概念的內在邏輯。我們不再關注龍吼(Shouts)的實用性,而是深入研究其文化起源。 阿卡維爾(Akavir)的餘音與龍族的起源傳說: 探索泰姆瑞爾早期曆史中關於龍族(Dovah)降臨的各種矛盾記載。通過對古代諾德語(Old Nordic)文本片段的藝術化重現,揭示瞭龍族統治下的社會契約,以及這種契約如何滲透到現代天際的宗教信仰中。 龍裔血脈的遺傳學與魔法潛力: 詳細闡述瞭龍裔身份在魔法結構中的具體定位。通過概念草圖和設計師訪談摘錄,探討瞭如何平衡龍裔作為凡人的情感與作為龍族後裔的宿命感。書中收錄瞭大量關於“靈魂之牆”(Word Walls)設計的早期迭代稿,展示瞭如何利用視覺語言來傳達龍語的威力和結構。 與亞剋圖裏奧斯(Alduin)的哲學對決: 深入分析瞭亞剋圖裏奧斯所代錶的“時間吞噬者”原型,並將其置於九大領地文化哲學體係中進行對比。這部分包含大量關於末日預言、循環曆史觀的理論模型圖解。 第二部分:天際省的社會圖景與派係衝突的深層結構 《天際》的魅力很大程度上來源於其復雜的政治和文化衝突。本書超越瞭簡單的帝國軍團與風暴鬥篷的對立,探究瞭驅動這些衝突的社會經濟基礎和意識形態差異。 瓦爾登(Whiterun)的商業邏輯與資源爭奪: 視覺化呈現瞭天際核心貿易路綫的早期規劃圖,分析瞭巨龍危機對當地農業和礦産資源分配的衝擊。大量的城市布局草圖揭示瞭各個城邦(Hold Capitals)在防禦工事和貿易布局上的差異化設計理念。 法師學院與黑暗兄弟會的意識形態分歧: 深度對比瞭鼕堡法師學院(College of Winterhold)的知識壟斷策略與賽科斯(Falkreath)地區神秘學實踐的邊界。書中收錄瞭關於“死靈術的倫理紅綫”的內部討論筆記掃描件,這些內容直接影響瞭遊戲內玩傢選擇時的道德睏境設計。 盜賊公會與曆史遺跡的守護者: 探討瞭裂榖城(Riften)地下世界的權力結構演變,以及他們與古代諾德遺跡(Draugr Tombs)之間微妙的利益關係。書中展示瞭早期的“公會等級晉升係統”的視覺概念圖,揭示瞭從一個小偷到“夜鶯”(Nightingale)的蛻變過程是如何通過環境設計逐步引導的。 第三部分:世界之光與陰影:環境設計與神話原型 本書的視覺材料側重於展示那些在最終版本中被精簡或整閤的藝術元素,這些元素對於理解天際的“感覺”至關重要。 泰姆瑞爾地理的變異研究: 包含瞭早期關於天際省地貌(如晨星城北部的冰原、裂榖的茂密森林)的“氣候梯度”分析圖。這些圖錶展示瞭貝塞斯達如何通過視覺敘事來錶達該地區長期被龍族陰影籠罩的曆史創傷。 神祇與魔神的影響力場: 不僅僅是展示聖像,而是通過“魔神契約的視覺符號學”來分析。例如,夜母(Night Mother)的象徵如何在不同文化背景下被挪用和扭麯的視覺案例分析。書中特彆收錄瞭關於梅魯涅斯大袞(Mehrunes Dagon)的湮滅之門概念設計,該設計比最終遊戲中的更具建築侵略性。 生物群落的生態哲學: 對巨型生物(如猛獁象、雪巨靈)的早期生態位分配進行瞭詳細的圖解說明。這部分解答瞭為何某些生物僅齣現在特定區域,它們在泰姆瑞爾食物鏈中的象徵意義遠超其實際的戰鬥力。 結語:未完成的傳說 《上古捲軸5:天際》設定集2不僅是對已發生故事的記錄,更是對未被講述的可能性的緻敬。它是一份深入幕後的藍圖,揭示瞭如何將數韆年的泰姆瑞爾曆史濃縮進一個可供玩傢自由探索的雪域世界。對於那些渴望理解“為什麼”而不是“是什麼”的玩傢來說,本書是打開天際省真正靈魂的關鍵。 --- 規格信息 語言: 英文原版 裝幀: 精裝,全彩印刷 頁數: 約 400 頁 特彆收錄: 設計師手稿、早期概念模型渲染圖、內部設計文檔節選。

用戶評價

評分

這本書的篇幅和內容的廣度實在令人印象深刻,厚度擺在那裏,內容密度也絲毫不含糊。我花瞭整整一個周末纔算是大緻瀏覽瞭一遍,但每次閤上書本,總覺得自己還有很多細節沒有完全消化。特彆值得稱贊的是,它在保持宏大敘事的同時,對微小事物的關注也令人稱道。我尤其喜歡那些關於道具和法術圖標的設計草圖部分。通常大傢隻會關注到巨大的城堡和威武的巨龍,但正是這些小物件——一把匕首的握把、一瓶魔藥的標簽——纔真正構建起瞭世界的真實感。看到最初的設計稿和最終成品之間的權衡與取捨,能體會到製作團隊在追求藝術性與功能性之間所做的艱難平衡。這讓我對整個開發團隊肅然起敬,他們對“沉浸式體驗”的追求,體現在瞭每一個像素和每一條綫條裏。這本書,就是對這份匠心精神最直接的緻敬,值得每一個熱愛幻想世界構建的人擁有。

評分

作為一名資深愛好者,我已經收集瞭不少不同遊戲的周邊資料,但《上古捲軸5》的這套設定集(至少就目前看到的這本而言)在信息呈現的邏輯性上做得非常齣色。它沒有采用雜亂無章的時間綫或者地域劃分,而是構建瞭一套清晰的知識體係,讓初次接觸這個世界觀的人也能循序漸進地進入狀態。從宇宙的起源神話,到維度的概念,再到各個領地(Hold)的風土人情,層層遞進,引導性極強。我發現自己甚至可以根據書中提供的不同文化符號,去重新解讀遊戲中不同派係的行為邏輯,這為我的二周目、三周目遊戲體驗注入瞭全新的活力。不再是單純地為瞭裝備和等級而奔波,而是帶著一種“人類學傢”的眼光去觀察和體驗這個虛構的泰姆瑞爾大陸。英文原版對我來說更像是一種挑戰,但圖像的直觀性很大程度上彌補瞭語言的障礙,更重要的是,它保留瞭創作者最原始的錶達,沒有經過任何二次翻譯的損耗。

評分

說實話,我購買這本書更多的是一種情懷的寄托,希望收藏一份關於我最愛遊戲的紀念品。但收到貨後,發現它完全超齣瞭“紀念品”的範疇,它是一份嚴肅的藝術研究資料。我特彆關注瞭書中對於“天際省”地形地貌的演變過程的描述,那些手繪的地理模型,清晰地展示瞭冰川運動和火山活動如何塑造瞭如今我們所見的那些險峻山脈和幽深洞穴。這種地理學層麵的考證,讓整個世界感覺不再是憑空捏造的背景闆,而是擁有瞭真正的地質曆史。那種厚重感,那種曆史的沉澱感,正是《天際》係列最吸引人的地方。每次翻到關於英靈殿或者其他神話地點的設計稿時,我總會感到一種莫名的敬畏。這本書成功地將遊戲體驗從“玩”升華到瞭“研讀”的層次,它讓粉絲們不僅能重溫經典,還能更深入地參與到這個偉大世界的構建想象之中,物有所值,不虛此行。

評分

我得承認,我本來對設定集這類東西是持保留態度的,總覺得它們無非就是些幕後花絮,對我這個純粹的“玩傢”來說用處不大。但這本書徹底顛覆瞭我的看法。它更像是一部百科全書,而非簡單的畫冊。通過閱讀那些穿插在插圖之間的文字描述(盡管是英文原版,但配閤圖景理解起來也彆有一番風味),我纔真正理解瞭許多遊戲機製背後的文化根源。比如,關於不同種族服飾的演變,那些看似隨意的設計其實都暗含瞭他們的曆史衝突與社會結構,這種深層次的挖掘,極大地豐富瞭我對這個世界的理解。過去玩遊戲時,很多場景隻是“路過”,現在迴想起來,每一個角落似乎都有瞭一個生動的背景故事,讓我對那些NPC的命運也産生瞭更多同情。對於深度探索者來說,這本設定集無疑是一把鑰匙,它打開的不是隱藏任務,而是整個世界的“骨骼”與“靈魂”。我甚至會帶著它,在玩遊戲時時不時地對照查閱,那種“知其然,更知其所以然”的滿足感,是玩遊戲本身無法提供的。

評分

這本設定集,初拿到手,那沉甸甸的質感就讓人心裏一顫。翻開扉頁,首先映入眼簾的是那些恢弘的藝術概念圖,每一頁都像是精心打磨過的寶石,閃爍著創作者的無限心血。我特彆喜歡其中對於龍族和諾德文化的詮釋,那種粗獷又神秘的氣息撲麵而來,仿佛能聽見凜鼕之風呼嘯而過的聲音。設計者對細節的癡迷簡直令人發指,無論是盔甲的紋路,還是建築的風格,都經過瞭極其考究的推敲,完全不是那種敷衍瞭事的草圖堆砌。很多時候,我隻是盯著一幅關於雪漫城的俯瞰圖發呆,腦海中已經自動浮現齣在遊戲中穿行於那片土地的種種迴憶,那種沉浸感是語言難以描述的。雖然我不是美術專業齣身,但光是欣賞這些設計稿,就已經是一種極大的享受瞭,它們不僅僅是遊戲的輔助材料,更是獨立的藝術品,展現瞭一個完整而自洽的世界觀是如何從虛無中誕生的。這本書的裝幀和紙張選擇也十分到位,厚實的銅版紙完美地承載瞭這些精美圖像的色彩深度和銳利度,每次翻頁都能感受到一種儀式感,讓人更加珍惜這份與“天際”的深度對話。

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