系统分析与设计导论(国外原版书长期位于同类书销售排行榜第1名)

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肖刚 编
图书标签:
  • 系统分析
  • 系统设计
  • 软件工程
  • 信息系统
  • 需求分析
  • UML
  • 建模
  • 数据库
  • 项目管理
  • 软件开发
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111363866
版次:1
商品编码:10910360
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 计算机科学丛书
开本:16开
出版时间:2012-01-01
用纸:胶版纸
页数:423

具体描述

编辑推荐

  

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内容简介

  

《环球雅思·雅思听力胜经》为国内一本系统介绍雅恩情景听力的图书,也是“题海战术”的典范,本书通过“考点提示”、“难点提示”、“背景知识”、“情景词汇”、“真题还原”和“巩固提高”等部分对雅思听力进行了详尽的分析与讲解。值得一提的是,书中所有试题均为与真题契合度极高的真题还原,易讲授,易自学,更易提高。

目录

出版者的话
前言
致谢
第一部分 系统开发项目环境
第1章 系统分析和设计方法的环境
1.1 产品——信息系统
1.2 参与者——系统关联人员
1.2.1 系统所有者
1.2.2 系统用户
1.2.3 系统设计人员
1.2.4 系统构造人员
1.2.5 系统分析员
1.2.6 外部服务提供者
1.2.7 项目经理
1.3 现代信息系统的业务驱动力
1.3.1 经济全球化
1.3.2 电子商务和电子业务
1.3.3 安全和隐私
1.3.4 协作与合伙经营
1.3.5 知识产权管理
1.3.6 持续改进和全面质量管理
1.3.7 业务过程重构
1.4 信息系统的技术推动力
1.4.1 网络和因特网
1.4.2 移动和无线技术
1.4.3 对象技术
1.4.4 协作技术
1.4.5 企业应用软件
1.5 过程——系统开发过程
1.5.1 系统启动
1.5.2 系统分析
1.5.3 系统设计
1.5.4 系统实现
1.5.5 系统支持和持续改进
第2章 信息系统开发
2.1 系统开发过程
2.1.1 能力成熟度模型
2.1.2 系统生命周期和系统开发方法
2.1.3 系统开发基本原理
2.2 系统开发过程
2.2.1 项目确定
2.2.2 项目开发阶段
2.2.3 跨生命周期活动
2.2.4 顺序开发和迭代开发
2.3 选择开发路线和策略
2.3.1 模型驱动开发策略
2.3.2 快速应用开发策略
2.3.3 商用应用软件包实现策略
2.3.4 混合策略
2.3.5 系统维护
2.4 自动化工具和技术
2.4.1 计算机辅助系统工程
2.4.2 应用开发环境
2.4.3 过程和项目管理器
第3章 项目管理
3.1 什么是项目管理
3.1.1 项目失败的原因
3.1.2 项目管理知识体系
3.2 项目管理生命周期
3.2.1 活动1——协商范围
3.2.2 活动2——确定任务
3.2.3 活动3——估计任务工期
3.2.4 活动4——说明任务之间的依赖关系
3.2.5 活动5——分配资源
3.2.6 活动6——指导团队工作
3.2.7 活动7——监督和控制进展
3.2.8 活动8——评估项目结果和经验
第二部分 系统分析方法
第4章 系统分析
4.1 什么是系统分析
4.2 系统分析方法
4.2.1 模型驱动分析法
4.2.2 加速系统分析法
4.2.3 需求获取法
4.2.4 业务过程重构法
4.2.5 系统分析策略
4.3 范围定义阶段
4.3.1 任务1.1——列出问题和机会
4.3.2 任务1.2——协商项目的初步范围
4.3.3 任务1.3——评估项目价值
4.3.4 任务1.4——计划项目进度表和预算
4.3.5 任务1.5——汇报项目计划
4.4 问题分析阶段
4.4.1 任务2.1——研究问题领域
4.4.2 任务2.2——分析问题和机会
4.4.3 任务2.3——分析业务过程
4.4.4 任务2.4——制定系统改进目标
4.4.5 任务2.5——修改项目计划
4.4.6 任务2.6——汇报调查结果和建议
4.5 需求分析阶段
4.5.1 任务3.1——定义需求
4.5.2 任务3.2——排列需求的优先次序
4.5.3 任务3.3——修改项目计划
4.5.4 任务3.4——交流需求陈述
4.5.5 持续不断的需求管理
4.6 逻辑设计阶段
4.6.1 任务4.1a——结构化功能需求
4.6.2 任务4.1b——建立功能需求的原型(可选)
4.6.3 任务4.2——验证功能需求
4.6.4 任务4.3——定义验收测试用例
4.7 决策分析阶段
4.7.1 任务5.1——确定候选方案
4.7.2 任务5.2——分析候选方案
4.7.3 任务5.3——比较候选方案
4.7.4 任务5.4——修改项目计划
4.7.5 任务5.5——推荐一种系统方案
第5章 需求获取的调查研究技术
5.1 需求获取简介
5.2 需求获取过程
5.2.1 发现和分析问题
5.2.2 获取需求
5.2.3 归档和分析需求
5.2.4 需求管理
5.3 调查研究技术
5.3.1 对现有文档、表和文件进行抽样
5.3.2 调研和实地访问
5.3.3 观察工作环境
5.3.4 调查表
5.3.5 面谈
5.3.6 如何进行面谈
5.3.7 获取原型
5.3.8 联合需求计划
5.4 调查研究策略
第6章 使用用例建模系统需求
6.1 用例建模简介
6.2 用例建模的系统概念
6.2.1 用例
6.2.2 参与者
6.2.3 关系
6.3 需求用例建模过程
6.3.1 第1步:确定业务参与者
6.3.2 第2步:确定业务需求用例
6.3.3 第3步:构造用例模型图
6.3.4 第4步:记录业务需求用例描述
6.4 用例和项目管理
6.4.1 分级和评估用例
6.4.2 确定用例依赖关系
第7章 数据建模和分析
7.1 数据建模简介
7.2 数据建模的系统概念
7.2.1 实体
7.2.2 属性
7.2.3 关系
7.3 逻辑数据建模过程
7.3.1 战略数据建模
7.3.2 系统分析期间的数据建模
7.3.3 对系统设计的考虑
7.3.4 数据建模的自动化工具
7.4 如何构造数据模型
7.4.1 获取实体
7.4.2 上下文数据模型
7.4.3 基于键的数据模型
7.4.4 泛化层次体系
7.4.5 具有完整属性的数据模型
7.5 分析数据模型
7.5.1 好的数据模型的标准
7.5.2 数据分析
7.5.3 规范化举例
7.6 将数据需求映射到地点
第8章 过程建模
8.1 过程建模简介
8.2 过程建模的系统概念
8.2.1 外部代理
8.2.2 数据存储
8.2.3 过程概念
8.2.4 数据流
8.3 逻辑过程建模的过程
8.4 如何构造过程模型
8.4.1 上下文数据流图
8.4.2 功能分解图
8.4.3 事件响应或用例清单
8.4.4 事件分解图
8.4.5 事件图
8.4.6 系统图
8.4.7 基本图
8.4.8 完成规格说明
第9章 使用UML进行面向对象分析和建模
9.1 面向对象分析简介
9.2 对象建模的系统概念
9.2.1 对象、属性、方法和封装
9.2.2 类、泛化和特化
9.2.3 对象/类关系
9.2.4 消息和消息发送
9.2.5 多态性
9.3 UML模型图
9.4 对象建模过程
9.4.1 建模系统的功能性描述
9.4.2 构造分析用例模型
9.4.3 建模用例活动
9.4.4 构造活动图指南
9.4.5 绘制系统顺序图
9.4.6 构造系统顺序图指南
9.4.7 发现和确定业务对象
9.4.8 组织对象并确定其关系
第10章 可行性分析和系统方案建议
10.1 可行性分析和系统方案建议
10.1.1 可行性分析——逐步投入法
10.1.2 系统分析——范围定义阶段的检查点
10.1.3 系统分析——问题分析阶段的检查点
10.1.4 系统设计——决策分析阶段的检查点
10.2 可行性的6个准则
10.2.1 运行可行性
10.2.2 技术可行性
10.2.3 进度可行性
10.2.4 经济可行性
10.3 成本效益分析技术
10.3.1 系统将花费多少
10.3.2 系统将提供什么收益
10.3.3 建议的系统合算吗
10.4 候选系统的可行性分析
10.4.1 候选系统矩阵
10.4.2 可行性分析矩阵
10.5 系统方案建议
10.5.1 书面报告
10.5.2 正式汇报
第三部分 系统设计方法
第11章 系统设计
11.1 什么是系统设计
11.2 系统设计方法
11.2.1 模型驱动方法
11.2.2 快速应用开发
11.2.3 系统设计策略
11.3 系统设计之内部开发——“构造”方案
11.3.1 任务5.1——设计应用架构
11.3.2 任务5.2——设计系统数据库
11.3.3 任务5.3——设计系统接口
11.3.4 任务5.4——打包设计说明
11.3.5 任务5.5——修改项目计划
11.4 系统设计之集成商用软件——“购买”方案
11.4.1 任务4.1——研究技术评价准则和选项
11.4.2 任务4.2——向供应商征求建议(或报价)
11.4.3 任务5A.1——验证供应商的声明和性能
11.4.4 任务5A.2——评价和分级供应商建议
11.4.5 任务5A.3——签订合同并听取供应商汇报
11.4.6 购买决定对剩余生命周期阶段的影响
第12章 应用架构和建模
12.1 应用架构
12.2 物理数据流图
12.2.1 物理过程
12.2.2 物理数据流
12.2.3 物理外部代理
12.2.4 物理数据存储
12.3 信息技术架构
12.3.1 分布式系统
12.3.2 数据架构——分布式关系数据库
12.3.3 接口架构——输入、输出和中间件
12.3.4 过程架构——软件开发环境
12.4 建模信息系统应用架构
12.4.1 绘制物理数据流图
12.4.2 网络架构
12.4.3 数据分布和技术确定
12.4.4 过程分布和技术确定
12.4.5 人/机边界
第13章 数据库设计
13.1 系统分析员的数据库概念
13.1.1 字段
13.1.2 记录
13.1.3 文件和表
13.1.4 数据库
13.2 数据库设计的前置条件——规范化
13.3 现代数据库设计
13.3.1 数据库设计的目标和前置条件
13.3.2 数据库模式
13.3.3 数据完整性和访问完整性
13.3.4 角色
13.3.5 数据库分布和复制
13.3.6 数据库原型
13.3.7 规划数据库容量
13.3.8 数据库结构生成
第14章 输出设计和原型化
14.1 输出设计概念和指南
14.1.1 输出的分布和观众
14.1.2 输出的实现方法
14.2 如何设计和原型化输出
14.2.1 用于输出设计和原型化的自动化工具
14.2.2 输出设计指南
14.2.3 输出设计过程
14.2.4 基于Web的输出和电子业务
第15章 输入设计和原型化
15.1 输入设计概念和指南
15.1.1 数据收集、数据录入和数据处理
15.1.2 输入方法和实现
15.1.3 输入设计的系统用户问题
15.1.4 内部控制——输入数据的编辑
15.2 输入设计的GUI控件
15.2.1 常用GUI输入控件
15.2.2 高级输入控件
15.3 如何设计和原型化输入
15.3.1 输入设计和原型化的自动化工具
15.3.2 输入设计过程
15.3.3 基于Web的输入和电子业务
第16章 用户界面设计
16.1 用户界面设计概念和指南
16.1.1 计算机用户的类型
16.1.2 人的因素
16.1.3 人类工程学指南
16.1.4 对话语气和词汇
16.2 用户界面技术
16.2.1 操作系统和Web浏览器
16.2.2 显示器
16.2.3 键盘和指点设备
16.3 图形用户界面风格
16.3.1 窗口和框
16.3.2 菜单驱动的界面
16.3.3 指令驱动的界面
16.3.4 提问回答对话
16.3.5 用户界面设计的特殊考虑
16.4 如何设计用户界面
16.4.1 用于用户界面设计和原型化的自动化工具
16.4.2 用户界面设计过程
第17章 使用UML进行面向对象设计和建模
17.1 设计面向对象系统
17.1.1 实体类
17.1.2 接口类
17.1.3 控制类
17.1.4 持续类
17.1.5 系统类
17.1.6 设计关系
17.1.7 属性和方法可见性
17.1.8 对象责任
17.2 面向对象设计过程
17.2.1 精炼用例模型
17.2.2 建模支持用例情境的类交互、行为和状态
17.2.3 修改对象模型以反映实现环境
第四部分 系统分析和设计完成后的工作
第18章 系统构造和实现
18.1 什么是系统构造和实现
18.2 构造阶段
18.2.1 任务6.1——构建和测试网络(如果需要)
18.2.2 任务6.2——构建和测试数据库
18.2.3 任务6.3——安装和测试新软件包(如果需要)
18.2.4 任务6.4——编写和测试新程序
18.3 实现阶段
18.3.1 任务7.1——进行系统测试
18.3.2 任务7.2——准备转换计划
18.3.3 任务7.3——安装数据库
18.3.4 任务7.4——培训用户
18.3.5 任务7.5——转换到新系统
词汇表



前言/序言


洞察复杂系统的本质,掌握现代软件工程的基石 在这个信息爆炸、技术飞速迭代的时代,理解并有效地构建复杂系统已成为各行各业的核心竞争力。从庞大的企业级应用到精巧的移动设备软件,再到支撑社会运转的各类信息平台,它们无一不依赖于严谨的系统分析与设计。而本书,一本历经时间检验、长期雄踞同类图书销售排行榜榜首的权威著作,正是您通往这一领域智慧殿堂的最佳向导。 本书并非简单罗列技术细节或工具的使用方法,它更侧重于培养读者对系统生命周期全过程的深刻理解,以及运用科学方法论解决实际问题的能力。其核心价值在于,它能够帮助您建立起一套清晰、系统、可行的分析与设计框架,从而在面对错综复杂的业务需求和技术挑战时,能够游刃有余,事半功倍。 第一部分:奠定系统思维的基石——理解与分析 在纷繁复杂的现实世界中,任何一个系统都如同一个有机体,由相互关联、相互作用的各个部分组成。理解系统的运作模式、识别其潜在问题、并将其拆解为更易于管理和理解的模块,是系统工程的起点。本书的第一部分,便致力于为读者打下坚实的系统思维基础。 系统概念的深入剖析: 您将学习到系统是如何被定义、分类的,理解系统的边界、环境、输入、输出、处理过程以及反馈机制。通过对“黑箱”思维的超越,您将学会如何透过现象看本质,理解系统内部的逻辑关系和演化规律。我们将探讨开放系统与封闭系统、静态系统与动态系统等不同类型的系统,并分析它们在不同应用场景下的特点。 信息系统概览与生命周期: 现代社会离不开信息系统,本书将带您全面认识信息系统的构成要素,包括人员、流程、数据、技术和组织。更重要的是,您将深入理解信息系统的完整生命周期,从最初的需求识别、可行性研究,到详细的分析设计、编码实现,再到测试部署、维护运营,以及最终的系统淘汰。掌握这一生命周期模型,意味着您能够站在全局的高度,预见项目的各个阶段,并采取恰当的策略。 需求工程的艺术与科学: 需求的准确性和完整性是系统成功的基石。本书将详尽阐述需求工程的各个环节,包括如何与客户进行有效沟通,如何挖掘和识别用户的真实需求(而不仅仅是表面的愿望),如何进行需求的优先级排序,以及如何将模糊的需求转化为清晰、可衡量的规格说明。您将学习到多种需求获取技术,如访谈、问卷调查、焦点小组、原型设计等,并掌握如何编写用户故事、用例、以及结构化需求文档。我们将强调“用户中心”的设计理念,让您的系统真正解决用户的问题,满足用户期望。 结构化分析方法: 面对复杂的业务流程和数据交互,结构化分析提供了一套强大的工具集。您将学习如何运用数据流图(DFD)来描绘系统的功能分解和数据流动,如何使用实体关系图(ERD)来建模数据的存储结构,以及如何通过状态转换图(STD)来描述系统行为的时序特征。这些图形化工具不仅能帮助分析师清晰地沟通系统逻辑,更能为后续的设计工作提供坚实的基础。本书将通过大量案例,演示如何运用这些工具一步步梳理和理解一个复杂的业务系统。 面向对象分析(OOA)的引入: 随着软件复杂度的提升,面向对象思想逐渐成为主流。本书将为您引入面向对象分析的基本概念,包括对象、类、封装、继承、多态等核心原则。您将学习如何识别系统中的对象和类,如何定义它们的属性和行为,以及如何构建对象模型来反映现实世界的实体及其交互。虽然本部分侧重于分析,但它将为后续的面向对象设计奠定坚实的理论基础,让您理解如何将现实世界的概念映射到软件模型中。 第二部分:智慧的蓝图——系统设计 系统分析的最终目的是为了指导系统的构建。而系统设计,则是将分析阶段获得的理解转化为可执行的蓝图。本书的第二部分,将引导您进入系统设计的核心,掌握构建高质量、可维护、可扩展系统的关键技术和原则。 体系结构设计的艺术: 系统的体系结构是其骨架,决定了系统的整体风格、关键组件的划分以及它们之间的交互方式。您将学习不同的体系结构模式,如分层架构、微服务架构、事件驱动架构等,并理解它们各自的优缺点以及适用的场景。本书将指导您如何根据业务需求、性能要求、可伸缩性需求和可维护性需求,选择和设计出最合适的体系结构。 模块化与内聚、耦合: 优秀的设计在于将复杂系统分解为独立、可管理、可重用的模块。本书将深入阐述模块化设计的原则,以及如何通过高内聚(模块内部功能高度相关)和低耦合(模块之间依赖性最小)来提升系统的质量。您将学习如何识别模块的边界,如何设计模块间的接口,以及如何避免常见的耦合陷阱,从而构建出更易于理解、测试和修改的系统。 数据设计的精髓: 数据是信息系统的核心。您将学习如何进行数据库设计,包括概念模型、逻辑模型和物理模型的转换。本书将详细介绍关系数据库的设计范式,以及如何通过规范化来减少数据冗余和数据异常。同时,您还将了解如何进行数据字典的设计,如何管理数据类型、数据长度、约束条件等,确保数据的准确性和一致性。 用户界面(UI)与用户体验(UX)设计: 一个优秀的信息系统不仅功能强大,更要易于使用。本书将引导您关注用户界面设计,学习如何创建直观、易懂、美观的用户界面。您将了解用户体验设计的基本原则,包括可用性、可访问性、易学性等,并学习如何通过原型设计、用户测试等方法来不断优化用户体验,确保系统能够真正满足用户的期望。 面向对象设计(OOD)的实践: 在面向对象分析的基础上,本书将深入探讨面向对象设计的具体实践。您将学习如何运用设计原则(如SOLID原则)来指导您的设计决策,如何进行类图、序列图、协作图等UML图的设计,以清晰地表达系统的静态结构和动态行为。您将掌握如何进行对象之间的交互设计,如何运用设计模式来解决常见的重复性设计问题,从而提高代码的可复用性、可扩展性和可维护性。 接口设计与集成: 在现代软件开发中,系统往往需要与其他系统进行交互。本书将指导您如何设计清晰、规范的接口,以实现不同系统之间的数据交换和功能调用。您将了解API设计的重要性,以及如何确保接口的稳定性和向后兼容性。 原型设计与建模: 许多复杂系统的设计过程可以受益于原型设计和建模。本书将介绍不同类型的原型,如纸面原型、交互式原型、可执行原型等,并说明它们在需求验证、设计评审、用户反馈收集等方面的作用。通过建立系统模型,您可以更清晰地可视化系统的结构和行为,从而在早期发现潜在问题。 第三部分:系统工程的实践之道——方法论与管理 理论知识固然重要,但如何将分析与设计方法论付诸实践,并进行有效的项目管理,是系统成功的关键。本书的第三部分,将为您呈现系统工程的实践之道。 迭代与增量开发模型: 传统的瀑布模型在应对需求变化方面存在不足。本书将重点介绍迭代和增量开发模型,如敏捷开发(Agile Development)的理念和实践。您将学习如何将项目分解为小的、可管理的工作单元,如何进行快速的迭代开发和持续的反馈,从而更好地适应变化,更快地交付价值。 软件项目管理基础: 成功的系统项目离不开有效的管理。您将学习软件项目管理的基本概念,包括项目启动、规划、执行、监控和收尾。本书将介绍常用的项目管理工具和技术,如工作分解结构(WBS)、甘特图、燃尽图等,并强调沟通、风险管理、质量保证在项目中的重要性。 测试策略与质量保证: 质量是系统的生命线。本书将深入探讨软件测试的各个层次,包括单元测试、集成测试、系统测试和用户验收测试。您将学习如何设计有效的测试用例,如何进行缺陷跟踪和管理,以及如何建立全面的质量保证体系,确保系统的可靠性和稳定性。 部署与维护: 系统的生命周期并未随着上线而结束。本书将为您讲解系统部署的流程和注意事项,以及系统上线后的维护策略。您将了解如何进行故障排除、性能优化、版本更新和用户支持,确保系统能够长期稳定地运行,并持续为用户提供价值。 系统演进与重构: 随着业务需求的变化和技术的进步,系统需要不断演进。本书将讨论系统重构的必要性和方法,以及如何对现有系统进行改进,以适应新的挑战。您将学习如何在不改变系统外部行为的前提下,改进系统的内部结构,从而提高系统的可维护性和可扩展性。 总结: 本书以其严谨的逻辑、深刻的洞察和丰富的实践案例,为读者构建了一幅全面的系统分析与设计知识体系图景。无论您是初入软件工程领域的学生,还是经验丰富的开发人员、项目经理,抑或是希望提升业务系统构建能力的管理者,都能从中获益匪浅。它不仅是一本技术书籍,更是一种思维方式的启蒙,一种解决复杂问题的哲学。 通过学习本书,您将能够: 深刻理解复杂系统的本质,建立系统化思维。 掌握需求分析的核心技术,确保项目方向正确。 熟练运用设计方法与工具,构建高质量的软件架构。 理解面向对象思想的精髓,提升设计能力。 掌握迭代与敏捷开发理念,应对快速变化。 学会有效的项目管理与质量保证,确保项目成功。 踏上这本书所描绘的智慧之旅,您将为构建卓越的系统打下坚实的基础,成为应对未来技术挑战的先行者。

用户评价

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我是一名从业多年的IT项目经理,手头需要参考的书籍很多,但真正能让我眼前一亮的,却不多。这本《系统分析与设计导论》无疑是其中之一。它给我的感觉就像一位经验丰富的老者,娓娓道来,却字字珠玑。 首先,这本书的结构安排非常合理。从系统开发的基本概念,到需求获取、系统分析、系统设计,再到系统实施和维护,每一个环节都循序渐进,逻辑清晰。它没有一下子抛出过于复杂的理论,而是让你先建立起一个完整的知识框架,然后再逐一填充细节。 让我印象深刻的是,书中对敏捷开发方法论的介绍。作者没有简单地罗列敏捷的各种技术,而是深入剖析了敏捷背后的哲学思想,以及它如何适应现代软件开发快速变化的特点。我尤其喜欢其中关于Scrum框架的讲解,作者用非常生动的语言描绘了Scrum团队的运作模式,以及各个角色的职责,读起来一点也不枯燥。 另外,这本书非常强调“以人为本”的理念。在需求分析阶段,作者花了大量篇幅讲解如何与用户沟通,如何理解用户的真实需求,而不仅仅是听从他们的表面要求。这种对用户体验和用户参与的重视,在很多技术书籍中是难得一见的。 总而言之,这本书给我最大的感受是“实用”。它不仅仅是一本教科书,更像是一本案头手册,随时可以拿来查阅,解决工作中遇到的实际问题。它帮助我系统地梳理了在项目管理中遇到的各种挑战,并提供了行之有效的解决方案。

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这本书的包装和纸张质量相当不错,拿到手里就有分量感,让人觉得很厚实。封面设计也比较简洁大气,虽然是学术类的书籍,但不会让人觉得枯燥乏味。书的装帧方式也很牢固,即便经常翻阅,也不太容易出现散架的情况,这一点对于我这种喜欢把书放在书架上,时不时拿出来查阅的读者来说,非常重要。 最令我印象深刻的是,这本书的排版和字体选择都非常考究。每页的行间距和字号大小都恰到好处,长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。而且,书中大量使用了图表和示意图来辅助说明,这些图表绘制得清晰明了,逻辑性强,能够帮助读者更直观地理解抽象的概念。我特别喜欢其中关于数据流图(DFD)和实体关系图(ERD)的章节,作者用非常形象的比喻和详尽的步骤,让原本可能有些晦涩的建模过程变得易于掌握。 这本书对于理解系统分析与设计的方法论有很深入的探讨,它不仅仅停留在理论层面,更是着重于实际应用。我尤其欣赏作者在书中穿插的案例分析,这些案例都是行业内真实存在的问题,作者不仅剖析了问题产生的根源,更详细地展示了如何运用书中介绍的工具和技术来解决这些问题。 书中的语言表达也十分到位,虽然是国外原版书,但翻译过来之后依然保持了严谨而又流畅的风格。一些专业术语的解释清晰准确,并且在初次出现时都会给出典型的英文对照,这对于我们这些非英语母语的读者来说,极大地减少了理解的障碍。 总的来说,这本书是一本非常值得拥有的专业书籍。它不仅在理论深度上有所建树,更在实践指导性上表现出色,是一本能够帮助读者快速入门并深入掌握系统分析与设计核心技能的优秀教材。

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这本书的语言风格独特,虽然是学术著作,却一点也不显得生硬。作者在讲解复杂概念时,常常会穿插一些生动形象的比喻,让原本枯燥的技术术语变得易于理解。 我特别喜欢书中关于“需求不确定性管理”的章节。作者深入分析了导致需求不确定的原因,并提出了一系列行之有效的应对策略,比如原型法、增量开发等。这些方法不仅理论上清晰,而且在实际操作中也具有很高的可行性。 书中对“设计模式”的讲解也让我受益匪浅。作者不仅仅列举了常见的几种设计模式,还详细解释了每种模式的适用场景、解决的问题以及与其他模式的关联。这让我在实际开发中能够更灵活地运用设计模式,写出更优雅、更易于维护的代码。 另外,书中对“项目风险管理”的讨论也相当深入。作者分析了系统开发过程中可能遇到的各种风险,并提供了相应的规避和应对措施。这对于我这样的项目负责人来说,是非常宝贵的指导。 这本书的整体风格给我一种“润物细无声”的感觉。它不像一些书籍那样,上来就抛出大量理论,而是循序渐进,让你在不知不觉中掌握核心知识。它为我打开了一个新的视角,让我对系统分析与设计有了更全面、更深刻的认识。

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作为一名刚开始接触系统分析与设计的学生,我发现这本书真的非常非常棒!它让我对这个领域产生了浓厚的兴趣,并且学到了很多实用的知识。 这本书的讲解方式非常直观,作者用了大量的类比和实际例子,把一些听起来很抽象的概念解释得非常清楚。比如,在讲到“模块化设计”的时候,作者用到了“搭积木”的比喻,一下子就让我明白了为什么要将系统拆分成小的模块,以及这样做的好处。 最让我惊喜的是,书中对于“用户故事”的讲解。我以前总觉得写用户故事很麻烦,不知道从何下手,但是这本书提供了很多模板和范例,让我能够轻松地写出高质量的用户故事,并且清楚地知道如何利用用户故事来指导后续的系统设计。 而且,这本书的配图也非常用心。有很多流程图、状态图、用例图等等,这些图都画得非常精美,而且内容精准,能够帮助我更好地理解书中的概念。每次我读到不太明白的地方,都会回头去看看相关的图,很快就能豁然开朗。 对我来说,这本书不仅仅是一本教材,更像是一位循循善诱的老师。它没有让我觉得学习过程枯燥乏味,反而充满了乐趣。我真的非常庆幸能够读到这样一本优秀的入门书籍,它为我打下了坚实的学习基础。

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这本书的内容深度和广度都令人惊叹。它不仅仅是讲解“如何做”,更重要的是阐述了“为什么这样做”。作者对各种系统分析与设计方法的起源、演进以及适用场景都有深刻的洞察。 在“系统架构设计”的部分,书中详细介绍了不同的架构模式,比如微服务架构、事件驱动架构等,并分析了它们的优缺点以及在不同场景下的最佳实践。这让我对如何构建可扩展、高可用、易于维护的系统有了更宏观和深刻的理解。 我也非常欣赏书中关于“非功能性需求”的探讨。很多书籍会侧重于功能性需求的分析,但这本书花了很大篇幅讲解性能、安全性、可靠性、可维护性等非功能性需求的重要性,以及如何将其融入到系统设计过程中。这对于我日后进行全面的系统评估和设计非常有帮助。 此外,书中对“系统演进”和“遗留系统改造”的论述也相当精彩。作者并没有回避现代软件开发中普遍存在的遗留系统问题,而是提供了富有洞察力的分析和解决方案。这对于我这样一个需要处理复杂遗留系统的从业者来说,无疑是一份宝贵的财富。 总而言之,这本书是一部集理论深度、实践指导和前瞻性于一体的杰作。它不仅能帮助读者夯实基础,更能启发思考,为解决复杂系统问题提供清晰的思路和强大的工具。

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很久没做开发了,找本书学习学习,内容还比较翔实

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书是原版,质量不错,好好好好

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不错........................

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经典计算机书籍。很满意。

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出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2011年9月1日)

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还未看完,但是看过的部分有很多对我的工作给予很大帮助!

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质量不错,感觉买了很值,下次还在京东买。比在学校买便宜

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买来上课用的,质量不错,慢慢看~

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外文书名:Introduction to Systems Analysis and Design

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