係統分析與設計導論(國外原版書長期位於同類書銷售排行榜第1名)

係統分析與設計導論(國外原版書長期位於同類書銷售排行榜第1名) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

肖剛 編
圖書標籤:
  • 係統分析
  • 係統設計
  • 軟件工程
  • 信息係統
  • 需求分析
  • UML
  • 建模
  • 數據庫
  • 項目管理
  • 軟件開發
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111363866
版次:1
商品編碼:10910360
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 計算機科學叢書
開本:16開
齣版時間:2012-01-01
用紙:膠版紙
頁數:423

具體描述

編輯推薦

  

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海報:

內容簡介

  

《環球雅思·雅思聽力勝經》為國內一本係統介紹雅恩情景聽力的圖書,也是“題海戰術”的典範,本書通過“考點提示”、“難點提示”、“背景知識”、“情景詞匯”、“真題還原”和“鞏固提高”等部分對雅思聽力進行瞭詳盡的分析與講解。值得一提的是,書中所有試題均為與真題契閤度極高的真題還原,易講授,易自學,更易提高。

目錄

齣版者的話
前言
緻謝
第一部分 係統開發項目環境
第1章 係統分析和設計方法的環境
1.1 産品——信息係統
1.2 參與者——係統關聯人員
1.2.1 係統所有者
1.2.2 係統用戶
1.2.3 係統設計人員
1.2.4 係統構造人員
1.2.5 係統分析員
1.2.6 外部服務提供者
1.2.7 項目經理
1.3 現代信息係統的業務驅動力
1.3.1 經濟全球化
1.3.2 電子商務和電子業務
1.3.3 安全和隱私
1.3.4 協作與閤夥經營
1.3.5 知識産權管理
1.3.6 持續改進和全麵質量管理
1.3.7 業務過程重構
1.4 信息係統的技術推動力
1.4.1 網絡和因特網
1.4.2 移動和無綫技術
1.4.3 對象技術
1.4.4 協作技術
1.4.5 企業應用軟件
1.5 過程——係統開發過程
1.5.1 係統啓動
1.5.2 係統分析
1.5.3 係統設計
1.5.4 係統實現
1.5.5 係統支持和持續改進
第2章 信息係統開發
2.1 係統開發過程
2.1.1 能力成熟度模型
2.1.2 係統生命周期和係統開發方法
2.1.3 係統開發基本原理
2.2 係統開發過程
2.2.1 項目確定
2.2.2 項目開發階段
2.2.3 跨生命周期活動
2.2.4 順序開發和迭代開發
2.3 選擇開發路綫和策略
2.3.1 模型驅動開發策略
2.3.2 快速應用開發策略
2.3.3 商用應用軟件包實現策略
2.3.4 混閤策略
2.3.5 係統維護
2.4 自動化工具和技術
2.4.1 計算機輔助係統工程
2.4.2 應用開發環境
2.4.3 過程和項目管理器
第3章 項目管理
3.1 什麼是項目管理
3.1.1 項目失敗的原因
3.1.2 項目管理知識體係
3.2 項目管理生命周期
3.2.1 活動1——協商範圍
3.2.2 活動2——確定任務
3.2.3 活動3——估計任務工期
3.2.4 活動4——說明任務之間的依賴關係
3.2.5 活動5——分配資源
3.2.6 活動6——指導團隊工作
3.2.7 活動7——監督和控製進展
3.2.8 活動8——評估項目結果和經驗
第二部分 係統分析方法
第4章 係統分析
4.1 什麼是係統分析
4.2 係統分析方法
4.2.1 模型驅動分析法
4.2.2 加速係統分析法
4.2.3 需求獲取法
4.2.4 業務過程重構法
4.2.5 係統分析策略
4.3 範圍定義階段
4.3.1 任務1.1——列齣問題和機會
4.3.2 任務1.2——協商項目的初步範圍
4.3.3 任務1.3——評估項目價值
4.3.4 任務1.4——計劃項目進度錶和預算
4.3.5 任務1.5——匯報項目計劃
4.4 問題分析階段
4.4.1 任務2.1——研究問題領域
4.4.2 任務2.2——分析問題和機會
4.4.3 任務2.3——分析業務過程
4.4.4 任務2.4——製定係統改進目標
4.4.5 任務2.5——修改項目計劃
4.4.6 任務2.6——匯報調查結果和建議
4.5 需求分析階段
4.5.1 任務3.1——定義需求
4.5.2 任務3.2——排列需求的優先次序
4.5.3 任務3.3——修改項目計劃
4.5.4 任務3.4——交流需求陳述
4.5.5 持續不斷的需求管理
4.6 邏輯設計階段
4.6.1 任務4.1a——結構化功能需求
4.6.2 任務4.1b——建立功能需求的原型(可選)
4.6.3 任務4.2——驗證功能需求
4.6.4 任務4.3——定義驗收測試用例
4.7 決策分析階段
4.7.1 任務5.1——確定候選方案
4.7.2 任務5.2——分析候選方案
4.7.3 任務5.3——比較候選方案
4.7.4 任務5.4——修改項目計劃
4.7.5 任務5.5——推薦一種係統方案
第5章 需求獲取的調查研究技術
5.1 需求獲取簡介
5.2 需求獲取過程
5.2.1 發現和分析問題
5.2.2 獲取需求
5.2.3 歸檔和分析需求
5.2.4 需求管理
5.3 調查研究技術
5.3.1 對現有文檔、錶和文件進行抽樣
5.3.2 調研和實地訪問
5.3.3 觀察工作環境
5.3.4 調查錶
5.3.5 麵談
5.3.6 如何進行麵談
5.3.7 獲取原型
5.3.8 聯閤需求計劃
5.4 調查研究策略
第6章 使用用例建模係統需求
6.1 用例建模簡介
6.2 用例建模的係統概念
6.2.1 用例
6.2.2 參與者
6.2.3 關係
6.3 需求用例建模過程
6.3.1 第1步:確定業務參與者
6.3.2 第2步:確定業務需求用例
6.3.3 第3步:構造用例模型圖
6.3.4 第4步:記錄業務需求用例描述
6.4 用例和項目管理
6.4.1 分級和評估用例
6.4.2 確定用例依賴關係
第7章 數據建模和分析
7.1 數據建模簡介
7.2 數據建模的係統概念
7.2.1 實體
7.2.2 屬性
7.2.3 關係
7.3 邏輯數據建模過程
7.3.1 戰略數據建模
7.3.2 係統分析期間的數據建模
7.3.3 對係統設計的考慮
7.3.4 數據建模的自動化工具
7.4 如何構造數據模型
7.4.1 獲取實體
7.4.2 上下文數據模型
7.4.3 基於鍵的數據模型
7.4.4 泛化層次體係
7.4.5 具有完整屬性的數據模型
7.5 分析數據模型
7.5.1 好的數據模型的標準
7.5.2 數據分析
7.5.3 規範化舉例
7.6 將數據需求映射到地點
第8章 過程建模
8.1 過程建模簡介
8.2 過程建模的係統概念
8.2.1 外部代理
8.2.2 數據存儲
8.2.3 過程概念
8.2.4 數據流
8.3 邏輯過程建模的過程
8.4 如何構造過程模型
8.4.1 上下文數據流圖
8.4.2 功能分解圖
8.4.3 事件響應或用例清單
8.4.4 事件分解圖
8.4.5 事件圖
8.4.6 係統圖
8.4.7 基本圖
8.4.8 完成規格說明
第9章 使用UML進行麵嚮對象分析和建模
9.1 麵嚮對象分析簡介
9.2 對象建模的係統概念
9.2.1 對象、屬性、方法和封裝
9.2.2 類、泛化和特化
9.2.3 對象/類關係
9.2.4 消息和消息發送
9.2.5 多態性
9.3 UML模型圖
9.4 對象建模過程
9.4.1 建模係統的功能性描述
9.4.2 構造分析用例模型
9.4.3 建模用例活動
9.4.4 構造活動圖指南
9.4.5 繪製係統順序圖
9.4.6 構造係統順序圖指南
9.4.7 發現和確定業務對象
9.4.8 組織對象並確定其關係
第10章 可行性分析和係統方案建議
10.1 可行性分析和係統方案建議
10.1.1 可行性分析——逐步投入法
10.1.2 係統分析——範圍定義階段的檢查點
10.1.3 係統分析——問題分析階段的檢查點
10.1.4 係統設計——決策分析階段的檢查點
10.2 可行性的6個準則
10.2.1 運行可行性
10.2.2 技術可行性
10.2.3 進度可行性
10.2.4 經濟可行性
10.3 成本效益分析技術
10.3.1 係統將花費多少
10.3.2 係統將提供什麼收益
10.3.3 建議的係統閤算嗎
10.4 候選係統的可行性分析
10.4.1 候選係統矩陣
10.4.2 可行性分析矩陣
10.5 係統方案建議
10.5.1 書麵報告
10.5.2 正式匯報
第三部分 係統設計方法
第11章 係統設計
11.1 什麼是係統設計
11.2 係統設計方法
11.2.1 模型驅動方法
11.2.2 快速應用開發
11.2.3 係統設計策略
11.3 係統設計之內部開發——“構造”方案
11.3.1 任務5.1——設計應用架構
11.3.2 任務5.2——設計係統數據庫
11.3.3 任務5.3——設計係統接口
11.3.4 任務5.4——打包設計說明
11.3.5 任務5.5——修改項目計劃
11.4 係統設計之集成商用軟件——“購買”方案
11.4.1 任務4.1——研究技術評價準則和選項
11.4.2 任務4.2——嚮供應商徵求建議(或報價)
11.4.3 任務5A.1——驗證供應商的聲明和性能
11.4.4 任務5A.2——評價和分級供應商建議
11.4.5 任務5A.3——簽訂閤同並聽取供應商匯報
11.4.6 購買決定對剩餘生命周期階段的影響
第12章 應用架構和建模
12.1 應用架構
12.2 物理數據流圖
12.2.1 物理過程
12.2.2 物理數據流
12.2.3 物理外部代理
12.2.4 物理數據存儲
12.3 信息技術架構
12.3.1 分布式係統
12.3.2 數據架構——分布式關係數據庫
12.3.3 接口架構——輸入、輸齣和中間件
12.3.4 過程架構——軟件開發環境
12.4 建模信息係統應用架構
12.4.1 繪製物理數據流圖
12.4.2 網絡架構
12.4.3 數據分布和技術確定
12.4.4 過程分布和技術確定
12.4.5 人/機邊界
第13章 數據庫設計
13.1 係統分析員的數據庫概念
13.1.1 字段
13.1.2 記錄
13.1.3 文件和錶
13.1.4 數據庫
13.2 數據庫設計的前置條件——規範化
13.3 現代數據庫設計
13.3.1 數據庫設計的目標和前置條件
13.3.2 數據庫模式
13.3.3 數據完整性和訪問完整性
13.3.4 角色
13.3.5 數據庫分布和復製
13.3.6 數據庫原型
13.3.7 規劃數據庫容量
13.3.8 數據庫結構生成
第14章 輸齣設計和原型化
14.1 輸齣設計概念和指南
14.1.1 輸齣的分布和觀眾
14.1.2 輸齣的實現方法
14.2 如何設計和原型化輸齣
14.2.1 用於輸齣設計和原型化的自動化工具
14.2.2 輸齣設計指南
14.2.3 輸齣設計過程
14.2.4 基於Web的輸齣和電子業務
第15章 輸入設計和原型化
15.1 輸入設計概念和指南
15.1.1 數據收集、數據錄入和數據處理
15.1.2 輸入方法和實現
15.1.3 輸入設計的係統用戶問題
15.1.4 內部控製——輸入數據的編輯
15.2 輸入設計的GUI控件
15.2.1 常用GUI輸入控件
15.2.2 高級輸入控件
15.3 如何設計和原型化輸入
15.3.1 輸入設計和原型化的自動化工具
15.3.2 輸入設計過程
15.3.3 基於Web的輸入和電子業務
第16章 用戶界麵設計
16.1 用戶界麵設計概念和指南
16.1.1 計算機用戶的類型
16.1.2 人的因素
16.1.3 人類工程學指南
16.1.4 對話語氣和詞匯
16.2 用戶界麵技術
16.2.1 操作係統和Web瀏覽器
16.2.2 顯示器
16.2.3 鍵盤和指點設備
16.3 圖形用戶界麵風格
16.3.1 窗口和框
16.3.2 菜單驅動的界麵
16.3.3 指令驅動的界麵
16.3.4 提問迴答對話
16.3.5 用戶界麵設計的特殊考慮
16.4 如何設計用戶界麵
16.4.1 用於用戶界麵設計和原型化的自動化工具
16.4.2 用戶界麵設計過程
第17章 使用UML進行麵嚮對象設計和建模
17.1 設計麵嚮對象係統
17.1.1 實體類
17.1.2 接口類
17.1.3 控製類
17.1.4 持續類
17.1.5 係統類
17.1.6 設計關係
17.1.7 屬性和方法可見性
17.1.8 對象責任
17.2 麵嚮對象設計過程
17.2.1 精煉用例模型
17.2.2 建模支持用例情境的類交互、行為和狀態
17.2.3 修改對象模型以反映實現環境
第四部分 係統分析和設計完成後的工作
第18章 係統構造和實現
18.1 什麼是係統構造和實現
18.2 構造階段
18.2.1 任務6.1——構建和測試網絡(如果需要)
18.2.2 任務6.2——構建和測試數據庫
18.2.3 任務6.3——安裝和測試新軟件包(如果需要)
18.2.4 任務6.4——編寫和測試新程序
18.3 實現階段
18.3.1 任務7.1——進行係統測試
18.3.2 任務7.2——準備轉換計劃
18.3.3 任務7.3——安裝數據庫
18.3.4 任務7.4——培訓用戶
18.3.5 任務7.5——轉換到新係統
詞匯錶



前言/序言


洞察復雜係統的本質,掌握現代軟件工程的基石 在這個信息爆炸、技術飛速迭代的時代,理解並有效地構建復雜係統已成為各行各業的核心競爭力。從龐大的企業級應用到精巧的移動設備軟件,再到支撐社會運轉的各類信息平颱,它們無一不依賴於嚴謹的係統分析與設計。而本書,一本曆經時間檢驗、長期雄踞同類圖書銷售排行榜榜首的權威著作,正是您通往這一領域智慧殿堂的最佳嚮導。 本書並非簡單羅列技術細節或工具的使用方法,它更側重於培養讀者對係統生命周期全過程的深刻理解,以及運用科學方法論解決實際問題的能力。其核心價值在於,它能夠幫助您建立起一套清晰、係統、可行的分析與設計框架,從而在麵對錯綜復雜的業務需求和技術挑戰時,能夠遊刃有餘,事半功倍。 第一部分:奠定係統思維的基石——理解與分析 在紛繁復雜的現實世界中,任何一個係統都如同一個有機體,由相互關聯、相互作用的各個部分組成。理解係統的運作模式、識彆其潛在問題、並將其拆解為更易於管理和理解的模塊,是係統工程的起點。本書的第一部分,便緻力於為讀者打下堅實的係統思維基礎。 係統概念的深入剖析: 您將學習到係統是如何被定義、分類的,理解係統的邊界、環境、輸入、輸齣、處理過程以及反饋機製。通過對“黑箱”思維的超越,您將學會如何透過現象看本質,理解係統內部的邏輯關係和演化規律。我們將探討開放係統與封閉係統、靜態係統與動態係統等不同類型的係統,並分析它們在不同應用場景下的特點。 信息係統概覽與生命周期: 現代社會離不開信息係統,本書將帶您全麵認識信息係統的構成要素,包括人員、流程、數據、技術和組織。更重要的是,您將深入理解信息係統的完整生命周期,從最初的需求識彆、可行性研究,到詳細的分析設計、編碼實現,再到測試部署、維護運營,以及最終的係統淘汰。掌握這一生命周期模型,意味著您能夠站在全局的高度,預見項目的各個階段,並采取恰當的策略。 需求工程的藝術與科學: 需求的準確性和完整性是係統成功的基石。本書將詳盡闡述需求工程的各個環節,包括如何與客戶進行有效溝通,如何挖掘和識彆用戶的真實需求(而不僅僅是錶麵的願望),如何進行需求的優先級排序,以及如何將模糊的需求轉化為清晰、可衡量的規格說明。您將學習到多種需求獲取技術,如訪談、問捲調查、焦點小組、原型設計等,並掌握如何編寫用戶故事、用例、以及結構化需求文檔。我們將強調“用戶中心”的設計理念,讓您的係統真正解決用戶的問題,滿足用戶期望。 結構化分析方法: 麵對復雜的業務流程和數據交互,結構化分析提供瞭一套強大的工具集。您將學習如何運用數據流圖(DFD)來描繪係統的功能分解和數據流動,如何使用實體關係圖(ERD)來建模數據的存儲結構,以及如何通過狀態轉換圖(STD)來描述係統行為的時序特徵。這些圖形化工具不僅能幫助分析師清晰地溝通係統邏輯,更能為後續的設計工作提供堅實的基礎。本書將通過大量案例,演示如何運用這些工具一步步梳理和理解一個復雜的業務係統。 麵嚮對象分析(OOA)的引入: 隨著軟件復雜度的提升,麵嚮對象思想逐漸成為主流。本書將為您引入麵嚮對象分析的基本概念,包括對象、類、封裝、繼承、多態等核心原則。您將學習如何識彆係統中的對象和類,如何定義它們的屬性和行為,以及如何構建對象模型來反映現實世界的實體及其交互。雖然本部分側重於分析,但它將為後續的麵嚮對象設計奠定堅實的理論基礎,讓您理解如何將現實世界的概念映射到軟件模型中。 第二部分:智慧的藍圖——係統設計 係統分析的最終目的是為瞭指導係統的構建。而係統設計,則是將分析階段獲得的理解轉化為可執行的藍圖。本書的第二部分,將引導您進入係統設計的核心,掌握構建高質量、可維護、可擴展係統的關鍵技術和原則。 體係結構設計的藝術: 係統的體係結構是其骨架,決定瞭係統的整體風格、關鍵組件的劃分以及它們之間的交互方式。您將學習不同的體係結構模式,如分層架構、微服務架構、事件驅動架構等,並理解它們各自的優缺點以及適用的場景。本書將指導您如何根據業務需求、性能要求、可伸縮性需求和可維護性需求,選擇和設計齣最閤適的體係結構。 模塊化與內聚、耦閤: 優秀的設計在於將復雜係統分解為獨立、可管理、可重用的模塊。本書將深入闡述模塊化設計的原則,以及如何通過高內聚(模塊內部功能高度相關)和低耦閤(模塊之間依賴性最小)來提升係統的質量。您將學習如何識彆模塊的邊界,如何設計模塊間的接口,以及如何避免常見的耦閤陷阱,從而構建齣更易於理解、測試和修改的係統。 數據設計的精髓: 數據是信息係統的核心。您將學習如何進行數據庫設計,包括概念模型、邏輯模型和物理模型的轉換。本書將詳細介紹關係數據庫的設計範式,以及如何通過規範化來減少數據冗餘和數據異常。同時,您還將瞭解如何進行數據字典的設計,如何管理數據類型、數據長度、約束條件等,確保數據的準確性和一緻性。 用戶界麵(UI)與用戶體驗(UX)設計: 一個優秀的信息係統不僅功能強大,更要易於使用。本書將引導您關注用戶界麵設計,學習如何創建直觀、易懂、美觀的用戶界麵。您將瞭解用戶體驗設計的基本原則,包括可用性、可訪問性、易學性等,並學習如何通過原型設計、用戶測試等方法來不斷優化用戶體驗,確保係統能夠真正滿足用戶的期望。 麵嚮對象設計(OOD)的實踐: 在麵嚮對象分析的基礎上,本書將深入探討麵嚮對象設計的具體實踐。您將學習如何運用設計原則(如SOLID原則)來指導您的設計決策,如何進行類圖、序列圖、協作圖等UML圖的設計,以清晰地錶達係統的靜態結構和動態行為。您將掌握如何進行對象之間的交互設計,如何運用設計模式來解決常見的重復性設計問題,從而提高代碼的可復用性、可擴展性和可維護性。 接口設計與集成: 在現代軟件開發中,係統往往需要與其他係統進行交互。本書將指導您如何設計清晰、規範的接口,以實現不同係統之間的數據交換和功能調用。您將瞭解API設計的重要性,以及如何確保接口的穩定性和嚮後兼容性。 原型設計與建模: 許多復雜係統的設計過程可以受益於原型設計和建模。本書將介紹不同類型的原型,如紙麵原型、交互式原型、可執行原型等,並說明它們在需求驗證、設計評審、用戶反饋收集等方麵的作用。通過建立係統模型,您可以更清晰地可視化係統的結構和行為,從而在早期發現潛在問題。 第三部分:係統工程的實踐之道——方法論與管理 理論知識固然重要,但如何將分析與設計方法論付諸實踐,並進行有效的項目管理,是係統成功的關鍵。本書的第三部分,將為您呈現係統工程的實踐之道。 迭代與增量開發模型: 傳統的瀑布模型在應對需求變化方麵存在不足。本書將重點介紹迭代和增量開發模型,如敏捷開發(Agile Development)的理念和實踐。您將學習如何將項目分解為小的、可管理的工作單元,如何進行快速的迭代開發和持續的反饋,從而更好地適應變化,更快地交付價值。 軟件項目管理基礎: 成功的係統項目離不開有效的管理。您將學習軟件項目管理的基本概念,包括項目啓動、規劃、執行、監控和收尾。本書將介紹常用的項目管理工具和技術,如工作分解結構(WBS)、甘特圖、燃盡圖等,並強調溝通、風險管理、質量保證在項目中的重要性。 測試策略與質量保證: 質量是係統的生命綫。本書將深入探討軟件測試的各個層次,包括單元測試、集成測試、係統測試和用戶驗收測試。您將學習如何設計有效的測試用例,如何進行缺陷跟蹤和管理,以及如何建立全麵的質量保證體係,確保係統的可靠性和穩定性。 部署與維護: 係統的生命周期並未隨著上綫而結束。本書將為您講解係統部署的流程和注意事項,以及係統上綫後的維護策略。您將瞭解如何進行故障排除、性能優化、版本更新和用戶支持,確保係統能夠長期穩定地運行,並持續為用戶提供價值。 係統演進與重構: 隨著業務需求的變化和技術的進步,係統需要不斷演進。本書將討論係統重構的必要性和方法,以及如何對現有係統進行改進,以適應新的挑戰。您將學習如何在不改變係統外部行為的前提下,改進係統的內部結構,從而提高係統的可維護性和可擴展性。 總結: 本書以其嚴謹的邏輯、深刻的洞察和豐富的實踐案例,為讀者構建瞭一幅全麵的係統分析與設計知識體係圖景。無論您是初入軟件工程領域的學生,還是經驗豐富的開發人員、項目經理,抑或是希望提升業務係統構建能力的管理者,都能從中獲益匪淺。它不僅是一本技術書籍,更是一種思維方式的啓濛,一種解決復雜問題的哲學。 通過學習本書,您將能夠: 深刻理解復雜係統的本質,建立係統化思維。 掌握需求分析的核心技術,確保項目方嚮正確。 熟練運用設計方法與工具,構建高質量的軟件架構。 理解麵嚮對象思想的精髓,提升設計能力。 掌握迭代與敏捷開發理念,應對快速變化。 學會有效的項目管理與質量保證,確保項目成功。 踏上這本書所描繪的智慧之旅,您將為構建卓越的係統打下堅實的基礎,成為應對未來技術挑戰的先行者。

用戶評價

評分

作為一名剛開始接觸係統分析與設計的學生,我發現這本書真的非常非常棒!它讓我對這個領域産生瞭濃厚的興趣,並且學到瞭很多實用的知識。 這本書的講解方式非常直觀,作者用瞭大量的類比和實際例子,把一些聽起來很抽象的概念解釋得非常清楚。比如,在講到“模塊化設計”的時候,作者用到瞭“搭積木”的比喻,一下子就讓我明白瞭為什麼要將係統拆分成小的模塊,以及這樣做的好處。 最讓我驚喜的是,書中對於“用戶故事”的講解。我以前總覺得寫用戶故事很麻煩,不知道從何下手,但是這本書提供瞭很多模闆和範例,讓我能夠輕鬆地寫齣高質量的用戶故事,並且清楚地知道如何利用用戶故事來指導後續的係統設計。 而且,這本書的配圖也非常用心。有很多流程圖、狀態圖、用例圖等等,這些圖都畫得非常精美,而且內容精準,能夠幫助我更好地理解書中的概念。每次我讀到不太明白的地方,都會迴頭去看看相關的圖,很快就能豁然開朗。 對我來說,這本書不僅僅是一本教材,更像是一位循循善誘的老師。它沒有讓我覺得學習過程枯燥乏味,反而充滿瞭樂趣。我真的非常慶幸能夠讀到這樣一本優秀的入門書籍,它為我打下瞭堅實的學習基礎。

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我是一名從業多年的IT項目經理,手頭需要參考的書籍很多,但真正能讓我眼前一亮的,卻不多。這本《係統分析與設計導論》無疑是其中之一。它給我的感覺就像一位經驗豐富的老者,娓娓道來,卻字字珠璣。 首先,這本書的結構安排非常閤理。從係統開發的基本概念,到需求獲取、係統分析、係統設計,再到係統實施和維護,每一個環節都循序漸進,邏輯清晰。它沒有一下子拋齣過於復雜的理論,而是讓你先建立起一個完整的知識框架,然後再逐一填充細節。 讓我印象深刻的是,書中對敏捷開發方法論的介紹。作者沒有簡單地羅列敏捷的各種技術,而是深入剖析瞭敏捷背後的哲學思想,以及它如何適應現代軟件開發快速變化的特點。我尤其喜歡其中關於Scrum框架的講解,作者用非常生動的語言描繪瞭Scrum團隊的運作模式,以及各個角色的職責,讀起來一點也不枯燥。 另外,這本書非常強調“以人為本”的理念。在需求分析階段,作者花瞭大量篇幅講解如何與用戶溝通,如何理解用戶的真實需求,而不僅僅是聽從他們的錶麵要求。這種對用戶體驗和用戶參與的重視,在很多技術書籍中是難得一見的。 總而言之,這本書給我最大的感受是“實用”。它不僅僅是一本教科書,更像是一本案頭手冊,隨時可以拿來查閱,解決工作中遇到的實際問題。它幫助我係統地梳理瞭在項目管理中遇到的各種挑戰,並提供瞭行之有效的解決方案。

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這本書的語言風格獨特,雖然是學術著作,卻一點也不顯得生硬。作者在講解復雜概念時,常常會穿插一些生動形象的比喻,讓原本枯燥的技術術語變得易於理解。 我特彆喜歡書中關於“需求不確定性管理”的章節。作者深入分析瞭導緻需求不確定的原因,並提齣瞭一係列行之有效的應對策略,比如原型法、增量開發等。這些方法不僅理論上清晰,而且在實際操作中也具有很高的可行性。 書中對“設計模式”的講解也讓我受益匪淺。作者不僅僅列舉瞭常見的幾種設計模式,還詳細解釋瞭每種模式的適用場景、解決的問題以及與其他模式的關聯。這讓我在實際開發中能夠更靈活地運用設計模式,寫齣更優雅、更易於維護的代碼。 另外,書中對“項目風險管理”的討論也相當深入。作者分析瞭係統開發過程中可能遇到的各種風險,並提供瞭相應的規避和應對措施。這對於我這樣的項目負責人來說,是非常寶貴的指導。 這本書的整體風格給我一種“潤物細無聲”的感覺。它不像一些書籍那樣,上來就拋齣大量理論,而是循序漸進,讓你在不知不覺中掌握核心知識。它為我打開瞭一個新的視角,讓我對係統分析與設計有瞭更全麵、更深刻的認識。

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這本書的內容深度和廣度都令人驚嘆。它不僅僅是講解“如何做”,更重要的是闡述瞭“為什麼這樣做”。作者對各種係統分析與設計方法的起源、演進以及適用場景都有深刻的洞察。 在“係統架構設計”的部分,書中詳細介紹瞭不同的架構模式,比如微服務架構、事件驅動架構等,並分析瞭它們的優缺點以及在不同場景下的最佳實踐。這讓我對如何構建可擴展、高可用、易於維護的係統有瞭更宏觀和深刻的理解。 我也非常欣賞書中關於“非功能性需求”的探討。很多書籍會側重於功能性需求的分析,但這本書花瞭很大篇幅講解性能、安全性、可靠性、可維護性等非功能性需求的重要性,以及如何將其融入到係統設計過程中。這對於我日後進行全麵的係統評估和設計非常有幫助。 此外,書中對“係統演進”和“遺留係統改造”的論述也相當精彩。作者並沒有迴避現代軟件開發中普遍存在的遺留係統問題,而是提供瞭富有洞察力的分析和解決方案。這對於我這樣一個需要處理復雜遺留係統的從業者來說,無疑是一份寶貴的財富。 總而言之,這本書是一部集理論深度、實踐指導和前瞻性於一體的傑作。它不僅能幫助讀者夯實基礎,更能啓發思考,為解決復雜係統問題提供清晰的思路和強大的工具。

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這本書的包裝和紙張質量相當不錯,拿到手裏就有分量感,讓人覺得很厚實。封麵設計也比較簡潔大氣,雖然是學術類的書籍,但不會讓人覺得枯燥乏味。書的裝幀方式也很牢固,即便經常翻閱,也不太容易齣現散架的情況,這一點對於我這種喜歡把書放在書架上,時不時拿齣來查閱的讀者來說,非常重要。 最令我印象深刻的是,這本書的排版和字體選擇都非常考究。每頁的行間距和字號大小都恰到好處,長時間閱讀也不會感到眼睛疲勞。而且,書中大量使用瞭圖錶和示意圖來輔助說明,這些圖錶繪製得清晰明瞭,邏輯性強,能夠幫助讀者更直觀地理解抽象的概念。我特彆喜歡其中關於數據流圖(DFD)和實體關係圖(ERD)的章節,作者用非常形象的比喻和詳盡的步驟,讓原本可能有些晦澀的建模過程變得易於掌握。 這本書對於理解係統分析與設計的方法論有很深入的探討,它不僅僅停留在理論層麵,更是著重於實際應用。我尤其欣賞作者在書中穿插的案例分析,這些案例都是行業內真實存在的問題,作者不僅剖析瞭問題産生的根源,更詳細地展示瞭如何運用書中介紹的工具和技術來解決這些問題。 書中的語言錶達也十分到位,雖然是國外原版書,但翻譯過來之後依然保持瞭嚴謹而又流暢的風格。一些專業術語的解釋清晰準確,並且在初次齣現時都會給齣典型的英文對照,這對於我們這些非英語母語的讀者來說,極大地減少瞭理解的障礙。 總的來說,這本書是一本非常值得擁有的專業書籍。它不僅在理論深度上有所建樹,更在實踐指導性上錶現齣色,是一本能夠幫助讀者快速入門並深入掌握係統分析與設計核心技能的優秀教材。

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齣版社:機械工業齣版社

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JeffreyL.Whitten 美國普度大學計算機技術係主任兼教授,曾兩次榮獲JamesG.Dwyer最佳教師奬。自1984年任教授後,他開始編著《係統分析與設計方法》一書,目 前已經齣版到第7版。該書長期位於同類書銷售排行榜第1名,被700多所學校采納作為教材。Whitten教授是多個學術組織的活躍成員,其中包括:信息 技術專業學會(ATP)、信息係統學會(AIS)、計算機學會(ACM)、信息管理協會(SIM)等。

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ISBN :978-7-111-36386-6

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買來上課用的,質量不錯,慢慢看~

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畢業論文用的感覺一般啦,但願沒白買

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質量不錯……………………

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還未看完,但是看過的部分有很多對我的工作給予很大幫助!

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書是原版,質量不錯,好好好好

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原文書名:Introduction toSystems Analysis and Design

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