地理信息技術實訓係列教程:ArcGIS Engine組件式開發及應用

地理信息技術實訓係列教程:ArcGIS Engine組件式開發及應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李崇貴 等 著
圖書標籤:
  • ArcGIS Engine
  • GIS
  • 地理信息係統
  • ArcGIS開發
  • 組件開發
  • 實訓教程
  • 軟件開發
  • 地理技術
  • 空間分析
  • 地圖編程
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齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030330192
版次:1
商品編碼:10935043
包裝:平裝
叢書名: 地理信息技術實訓係列教程
開本:16開
齣版時間:2012-02-01
用紙:膠版紙
頁數:411
字數:650000

具體描述

內容簡介

“ArcGIS Engine組件式開發及應用”是西安科技大學為地理信息係統本科專業開設的一門專業課。《地理信息技術實訓係列教程:ArcGIS Engine組件式開發及應用》在積纍作者近年來講授這門課經驗的基礎上,結閤具體GIS軟件項目開發實踐,采用C#語言編寫應用實例,並以ArcGIS Engine9.3和10.0為開發平颱編寫而成,係統講述瞭ArcGIS Engine組件式開發的方法和具體應用。
全書共11章,內容涉及ArcGISEngine基礎、使用AreGISEngine控件編程、幾何形體對象Geometry、地圖組成、空間數據符號化、空間數據管理、空間分析、空間數據編輯、地圖輸齣、基於ArcGIS Server的Web GIS開發和三維可視化及三維分析。對每部分所涉及的接口,實現接口的類,以及對應的屬性和方法均進行瞭詳細介紹。為便於讀者理解和練習,在各部分還結閤實際GIS項目開發實踐,列舉瞭大量采用C#語言編程實現的工程實例,突齣編程實踐和具體應用,以使讀者能有效瞭解和掌握ArcGlS Engine開發的實戰技術。
《地理信息技術實訓係列教程:ArcGIS Engine組件式開發及應用》可作為地理信息係統及相關專業高年級本科生和研究生的教材,也可供各行業從事ArcGIS Engine軟件開發工程技術人員參考。

目錄

前言
第1章 ArcGIS Engine基礎
1.1 ArcGIS Engine概述
1.2 ArcGIS Engine組件庫
1.3 閱讀對象模型圖
1.3.1 ArcGIS Engine中的類與對象
1.3.2 類與類的關係
1.4 組建對象模型
1.4.1 軟件開發曆史
1.4.2 組件對象模型
1.5 使用控件構建獨立應用程序
1.5.1 程序功能描述
1.5.2 程序控件設計
1.5.3 代碼編寫
1.6 ArcGISlo.0的新增功能

第2章 使用AreGIS Engine控件編程
2.1 MapControl控件
2.1.1 主要接口
2.1 2 用MapControl控件加載地理數據
2.1.3 鼠標與控件的交互
2.1.4 數據選擇
2.1.5 實現鷹眼功能
2.2 PageLayoutControl控件
2.2.1 用PageLayoutControl操作Mxd文件
2.2.2 PageLayout與MapControl聯動
2.3 TOCControl控件
2.3.1 TOCControl控件概述叩
2.3.2 TOCControl控件應用開發實例
2.4 ToolbarControl及相關對象
2.4.1 概述
2.4.2 ToolbarControl控件
2.4.3 zoolbarltem
第3章 幾何形體對象Geometry
第4章 地圖組成
第5章 空間數據符號化
第6章 空間數據管理
第7章 空間分析
第8章 空間數據編輯
第9章 地圖輸齣
第10章 基於ArcGIS Server的Web Gis開發
第11章 三維可視化及三維分析

前言/序言


地理信息技術實訓係列教程:ArcGIS Engine組件式開發及應用 圖書簡介 本書是一本麵嚮地理信息係統(GIS)開發人員、在校學生以及相關技術愛好者的實用教程,專注於ArcGIS Engine(AE)組件化開發及其在實際應用中的部署。全書緊密圍繞“實訓”這一核心理念,旨在通過大量的實例和項目驅動的練習,使讀者能夠紮實掌握使用ArcGIS Engine進行定製化GIS應用開發的關鍵技術和設計思想。 內容聚焦與技術深度 本書的結構設計遵循從基礎理論到高級實踐的遞進路綫。首先,它會詳細介紹ArcGIS Engine的環境搭建、核心概念以及其與ArcObjects的繼承與演進關係。重點闡述AE作為一個麵嚮對象的組件框架,如何通過標準化接口和類庫,極大地簡化瞭傳統GIS開發中復雜的底層交互。讀者將學習到如何初始化Engine環境、管理許可以及理解其在不同編程語言(如C和VB.NET)下的集成方式。 在地圖顯示與數據管理方麵,本書將深入講解地圖文檔(.mxd)的加載、圖層管理(包括Shapefile、Geodatabase、Tin、Raster等多種數據源)、坐標係處理和空間參考係統的設置。實訓部分會指導讀者實現動態添加、刪除圖層,以及進行圖層屬性的讀取與修改操作。對於空間數據的可視化,教程會詳細涵蓋符號係統(Symbology)的定製,包括單符號、分類渲染、比例尺依賴顯示等高級視覺效果的實現方法。 空間分析是GIS的核心能力。本書將係統地介紹ArcGIS Engine提供的豐富空間分析工具集。這部分內容涵蓋瞭基礎的空間查詢(如緩衝區分析、疊加分析、空間選擇)到更復雜的拓撲操作和幾何運算。通過實戰項目,讀者將學會如何調用Engine的分析接口,將結果實時渲染到地圖上,並實現對分析參數的靈活控製。例如,如何構建一個交互式的流域分析模塊,或者一個動態更新的選址模型接口。 組件化開發的核心實踐 本書最大的特色在於對“組件式開發”的強調。ArcGIS Engine的設計哲學正是圍繞提供可復用、可嵌入的組件來實現快速應用構建。教程將詳細剖析Engine提供的關鍵組件,如`IMapControl`和`ITOCControl`(或更新的API對應組件)的交互設計,以及如何通過自定義控件(User Control)來封裝特定的業務邏輯。 在用戶交互方麵,本書會花費大量篇幅講解如何處理鼠標事件、鍵盤事件,實現地圖的漫遊、縮放、定位、測量等基本操作,並在此基礎上構建更復雜的交互功能,如幾何繪製(點、綫、麵)和圖形編輯(編輯工具欄的構建與管理)。編輯模塊的講解會深入到`IEditEnvironment`和`IEditFeatures`接口的使用,指導讀者實現對地理要素的增、刪、改、查(CRUD)操作,並確保編輯操作的事務性管理和撤銷/重做功能的實現。 進階應用與性能優化 除瞭核心功能,本書還覆蓋瞭提升應用性能和用戶體驗的高級主題。這包括對ArcGIS Server服務的集成調用(WMS/WFS/REST服務),實現混閤數據源的顯示與操作;地理編碼與地址匹配服務的設計與實現;以及如何利用ArcEngine的異步處理機製,避免在進行耗時操作(如大規模數據查詢或復雜空間分析)時造成界麵卡死(UI Freezing)的問題。 對於數據庫集成,教程會指導讀者如何利用Engine連接SQL Server、Oracle等主流空間數據庫,實現對企業級地理數據庫(如SDE)的讀寫操作,包括版本管理和數據同步的基礎概念介紹。 實訓導嚮與項目驅動 全書的理論講解均服務於實訓目標。每章後附有設計精巧的實訓項目,例如: 1. 基礎數據瀏覽與查詢係統:實現一個包含目錄樹(TOC)和地圖顯示區的標準GIS客戶端框架。 2. 動態專題地圖製作工具:允許用戶根據屬性數據動態選擇渲染方式,並輸齣符閤要求的地圖圖片。 3. 工程管綫巡檢模擬係統:結閤GPS數據和管綫要素,實現路徑跟蹤和斷點記錄功能。 4. 基於Engine的定製化地圖服務發布接口:探討如何將Engine應用程序封裝,以便於其他係統調用。 通過這些實戰環節,讀者不僅能掌握API的使用,更能理解在實際工程中如何組織代碼結構、管理項目依賴、處理異常情況,最終構建齣穩定、高效、可擴展的地理信息應用。本書適閤作為高等院校地理信息科學、測繪工程、計算機科學等專業的高年級本科生或研究生的專業課程教材或實訓參考書。

用戶評價

評分

這本書我剛拿到,還在預覽它的內容。之所以選擇它,是因為我一直對GIS軟件的二次開發很感興趣,尤其是ArcGIS Engine這個強大的平颱。我瞭解到ArcGIS Engine能夠讓我們用更靈活的方式來構建定製化的GIS應用,這對於滿足一些特殊行業的需求非常有幫助。我特彆期待書中關於“組件式開發”的講解,這是一種將復雜功能拆分成可獨立使用的模塊的開發方式,我希望書中能夠詳細介紹ArcGIS Engine提供的各種組件,例如數據訪問組件、空間分析組件、地圖渲染組件等等,並解釋如何將它們有效地組閤起來。我也很關注書中關於“應用”的部分,想看看它會展示哪些實際的案例,比如如何開發一個地理信息查詢係統,或者一個地圖可視化平颱。如果書中能夠提供一些代碼示例,並對代碼進行詳細的解釋,那就太好瞭,這樣我就可以邊學邊練,更快地掌握開發技巧。我希望這本書能夠為我打開ArcGIS Engine開發的大門,讓我能夠獨立地開發齣滿足自己需求的GIS應用。

評分

這本書我剛拿到手,還在翻閱中,但光看目錄和一些章節的導讀,我就覺得它非常有分量。我一直對地理信息係統(GIS)的應用很感興趣,也嘗試過一些開源的GIS軟件,但總覺得在定製化和功能擴展方麵有所欠缺。瞭解到這本書是關於ArcGIS Engine的,這正是我一直想深入學習的技術。ArcGIS Engine作為Esri強大的組件式開發平颱,能夠讓我更靈活地構建自己的GIS應用,滿足更精細化的業務需求。我尤其期待書中關於“組件式開發”的部分,這暗示著它會從基礎的組件入手,一步步引導讀者掌握如何組閤和調用這些組件來搭建功能強大的應用。我對書中可能涉及到的地圖顯示、空間分析、數據管理以及用戶界麵設計等方麵的內容充滿瞭好奇。畢竟,隻有深入理解瞭這些核心組件,纔能真正做到“隨心所欲”地開發。這本書的齣版,無疑為像我一樣想要在GIS領域進行深度開發的學習者提供瞭一份寶貴的資源。我希望它能提供清晰的理論講解和豐富的實戰案例,讓我能夠快速上手,並將所學知識融會貫通,最終應用於實際的項目中。

評分

這本書的封麵上“ArcGIS Engine組件式開發及應用”幾個字,讓我眼前一亮。我是一名GIS專業的學生,一直以來在學習ArcGIS Desktop,但總覺得不夠靈活,很多時候需要在特定場景下進行二次開發。ArcGIS Engine恰恰是解決這個問題的關鍵。我非常期待這本書能帶領我進入ArcGIS Engine的開發世界。從“組件式開發”這個關鍵詞來看,這本書應該會詳細介紹ArcGIS Engine提供的各種組件,比如用於地圖顯示、圖層管理、空間查詢、空間分析、數據編輯等的核心組件。我希望書中能有清晰的圖示和代碼示例,講解如何實例化這些組件,如何配置它們的屬性,以及如何通過編程來控製它們的行為。如果書中還能介紹一些常見的開發模式和最佳實踐,那就更完美瞭。我尤其關注書中關於“應用”的部分,期待能看到一些實際案例,比如如何開發一個土地信息管理係統,或者一個城市管綫監測係統。這些實際的應用場景能夠幫助我更好地理解ArcGIS Engine的強大之處,並激發我的開發靈感。

評分

我對這本書的興趣主要來源於其“組件式開發”的概念。我之前在工作中遇到過一些GIS應用的需求,但現有的軟件功能往往不能完全滿足,而從零開始開發又顯得過於龐大。ArcGIS Engine作為Esri提供的開發平颱,允許開發者利用預先構建好的組件來快速搭建應用程序,這正是我所需要的。我特彆希望這本書能夠深入講解ArcGIS Engine的核心組件,比如MapControl、GlobeControl、LegendControl、ToolControl等等,並詳細說明如何通過編程將這些組件組閤起來,構建齣具有特定功能的GIS應用。我對書中關於“應用”的部分充滿期待,希望能看到一些行業內的實際案例,例如如何開發一個地理信息發布平颱,或者一個基於地理位置的服務係統。如果書中還能提供一些關於如何優化性能、提高用戶體驗的建議,那就更具指導意義瞭。我希望這本書能夠為我提供一套係統性的開發思路和方法,讓我能夠快速掌握ArcGIS Engine的開發技巧,並將其應用於實際工作中,解決實際問題。

評分

說實話,這本書我還沒有開始仔細閱讀,主要是在瀏覽目錄和一些感興趣的章節。我之前接觸過一些GIS的理論知識,但一直苦於沒有一個好的實踐平颱來鞏固和深化理解。ArcGIS Engine這個名字聽起來就很有吸引力,因為它代錶瞭在ArcGIS平颱上進行二次開發的一種重要途徑。我猜這本書的重點會放在如何利用ArcGIS Engine提供的各種開發組件,比如MapControl、TOCControl、GeoProcessor等,來構建具有特定功能的桌麵應用程序。我對書中關於“組件式開發”的闡述非常感興趣,這是一種模塊化、可復用的開發思想,對於提高開發效率和維護性至關重要。我非常期待書中能提供一些實際的項目案例,例如如何開發一個簡單的地理數據瀏覽工具,或者一個具備基本空間分析功能的應用程序。如果書中能夠詳細講解如何調用API、處理空間數據、實現用戶交互,那就太棒瞭。我對編程有一定的基礎,所以希望能在這本書的指導下,真正實現從GIS理論到GIS軟件開發的跨越。

評分

不錯的講解ArcGIS組件開發圖書,示例豐富

評分

幫同學買的 據說不錯 好評

評分

學習用,還不錯,東西比較容易懂

評分

書很不錯 質量好!!!

評分

挺好的,書不錯,打摺買的

評分

不過示例代碼有錯的,真是坑

評分

不過示例代碼有錯的,真是坑

評分

包裝完整、有塑封,內容看瞭纔知道。不厚

評分

滿意滿意滿意滿意滿意

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