泥塑造型與定格動畫

泥塑造型與定格動畫 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

霍建亭 編
圖書標籤:
  • 泥塑
  • 定格動畫
  • 動畫製作
  • 造型藝術
  • 手工藝術
  • 創意設計
  • 影視製作
  • 動畫原理
  • 藝術設計
  • 黏土動畫
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115274847
版次:1
商品編碼:10960701
包裝:平裝
叢書名: 21世紀高等教育數字藝術與設計規劃教材
開本:16開
齣版時間:2012-04-01
用紙:膠版紙
頁數:152
字數:263000

具體描述

內容簡介

泥塑造型與定格動畫(彩印)簡單介紹瞭泥塑及定格動畫概況、錶現技法、製作工具,具體講解瞭泥塑造型與定格動畫的製作步驟和方法。全書從應用角度齣發,從易到難,深入淺齣,圖文並茂,內容翔實,在製作上既有寫實也有卡通。讀者在熟練掌握傳統泥塑基礎技法的同時,還能瞭解先進的三維造型技術,並瞭解定格動畫製作中泥塑造型的運用。
泥塑造型與定格動畫(彩印)采用項目教學法組織教材內容,通過泥塑造型與定格動畫(彩印)的學習,學生可以掌握各種泥塑造型方法及定格動畫的角色模型製作、場景模型製作和定格動畫製作的方法。
泥塑造型與定格動畫(彩印)可以作為各級各類院校泥塑造型、卡通雕塑以及定格動畫類課程配套教材,也可供手工製作愛好者參考。

內頁插圖

目錄

第1章 泥塑概述 
1.1 泥塑介紹 
1.2 民間泥塑的代錶作品 
第2章 泥塑材料、泥塑工具、泥塑成型方法 
2.1 泥塑材料 
2.2 泥塑工具 
2.3 泥塑的製作方法 
第3章 泥塑造型製作案例 
3.1 初級陶泥類泥塑造型 
3.2 高級陶泥類泥塑造型 
3.3 初級油泥類泥塑造型 
3.4 高級油泥類泥塑造型 
第4章 造型藝術新技術 
4.1 造型藝術新技術 
4.2 三維造型軟件 
4.3 3D觸覺式設計係統 
4.4 三維成型設備 
4.5 三維成型製作實例 
第5章 泥塑與定格動畫 
5.1 定格動畫簡述 
5.2 定格動畫製作流程 
5.3 定格動畫的分類 
5.4 定格動畫製作工具 
5.5 定格動畫製作材料 
5.6 定格動畫係統設備 
5.7 宮女角色製作案例 
5.8 布景和道具製作案例 
5.9 拍攝準備 
5.10 關節人偶實例拍攝 
5.11 實例場景拍攝 
第6章 泥塑作品與定格動畫作品賞析 
6.1 泥塑作品賞析 
6.2 定格動畫作品賞析 

前言/序言


好的,這是一份針對一本名為《泥塑造型與定格動畫》的圖書的不包含該主題內容的圖書簡介,旨在詳細描述一本可能涵蓋其他藝術形式或技術領域的書籍內容。 --- 《光影雕塑與數字敘事:現代視覺藝術的再構》圖書簡介 導言:超越傳統的界限 在當代藝術的廣闊圖景中,視覺錶達的邊界正以前所未有的速度被拓寬與重塑。《光影雕塑與數字敘事:現代視覺藝術的再構》並非聚焦於傳統的泥土塑形或手工定格技術,而是將目光投嚮瞭光綫、空間結構、以及高級數字算法如何共同構建一個全新的敘事維度。本書深入探討瞭藝術傢如何利用先進的投影技術、參數化設計以及實時渲染引擎,來創造齣具有高度沉浸感和動態美學的視覺作品。我們探索的不是觸手可及的實體模型,而是空氣中流動的光束、數據流編織的幻象,以及觀眾沉浸其中的虛擬環境。 第一部分:光場構建與空間裝置 本部分重點剖析瞭當代裝置藝術中“光”作為核心媒介的應用。我們將不再討論如何揉捏粘土形成實體,而是如何“雕刻”光綫本身。 第一章:動態投影的物理學與美學 本章詳細介紹瞭高流明投影儀、激光陣列以及全息膜技術在藝術創作中的應用。內容包括: 光綫摺射與反射的數學模型: 探討如何利用復雜的幾何計算來預測和控製光束在特定材料錶麵(如磨砂玻璃、霧氣或水麵)上的行為,以達到預期的視覺效果。 空間映射(Spatial Mapping)技術: 介紹如何使用3D掃描和實時傳感器數據(如Kinect或LiDAR)來捕捉真實空間結構,並將其映射到數字內容,實現“建築級的”沉浸式體驗。 時間維度上的光脈衝: 分析如何通過精確控製光照的頻率和強度變化(而非通過逐幀拍攝),在觀眾眼中創造齣運動和節奏感,這與傳統動畫中通過序列圖像實現的運動感截然不同。 第二章:參數化設計與結構美學 本章聚焦於利用軟件工具生成復雜、有機或幾何形態的視覺結構。 算法驅動的形態生成: 討論Grasshopper、Processing等軟件在生成非綫性、自相似結構中的應用。這些結構並非手工捏塑,而是通過輸入參數(如生長速率、連接密度等)自動衍化齣來的復雜三維數據模型。 實時反饋係統: 探討如何將聲音、環境數據(如溫度、氣壓)轉化為視覺參數,使裝置能夠“呼吸”和“響應”,創造齣一種有生命的數字雕塑。 材料的虛擬化: 分析藝術傢如何利用渲染引擎(如Unreal Engine或Octane Render)模擬各種復雜材料的質感——如流動的金屬、半透明的晶體或無限延伸的虛空——而無需實際製作這些物理模型。 第二部分:數字敘事與交互媒介 本書的第二部分從“定格”的概念轉嚮瞭“實時生成”與“交互反饋”,探索數字媒體如何講述非綫性故事。 第三章:沉浸式環境與虛擬現實敘事 這裏討論的是完全脫離傳統銀幕或舞颱的敘事方式,側重於將觀眾置於故事核心的技術。 VR/AR中的環境構建: 深入解析如何設計用戶體驗(UX)流程,使用Unity或Unity 3D環境,在虛擬空間內而非物理空間中引導觀眾完成敘事體驗。這涉及空間音頻設計和頭部追蹤技術的精確整閤。 環境敘事與碎片化信息: 探討當代敘事如何摒棄綫性的情節發展,轉而依靠觀眾在三維空間中主動探索和發現碎片化信息來拼湊故事,這與傳統動畫中預先設置好的鏡頭序列形成鮮明對比。 運動捕捉(Mocap)在角色生成中的應用: 介紹如何通過捕捉演員的動作數據,直接驅動高精度數字角色模型,實現復雜錶演的實時傳輸,而非依賴慢速、逐個動作的擺放和拍攝。 第四章:數據可視化與藝術錶達 本章考察瞭龐大的數據集如何被轉化為具有情感衝擊力的視覺藝術作品。 信息美學: 分析藝術傢如何選擇和篩選數據源(如氣候變化記錄、社交媒體流),並將其編碼成色彩、運動和形態的變化。這些“數據雕塑”的意義在於其內在的統計學深度,而非其錶麵的物理質感。 交互裝置中的用戶反饋迴路: 討論如何設計係統,使用戶的每一次輸入(例如觸摸、聲音指令)都能立即、復雜地改變整個數字環境的結構和敘事流嚮,形成一種持續的、不可重復的錶演。 後數字時代的編輯思維: 探討在實時生成環境中,藝術傢如何從“剪輯和拼接”轉嚮“係統設計和調試”,工作的重點在於優化算法的效率和邏輯,而不是精確地對準每一幀畫麵。 結語:超越物質的藝術形態 《光影雕塑與數字敘事》旨在為視覺藝術傢、交互設計師以及技術探索者提供一個前瞻性的視角。它強調的是速度、算法的復雜性、以及對空間和數據的操縱能力,這些都是構成新世紀視覺藝術核心要素,它們與手工塑造的泥土實體和依賴物理運動的逐幀拍攝技術,構建瞭兩種截然不同的藝術創作哲學。本書的核心在於如何利用技術的力量,在數字維度上實現物質世界中難以企及的宏大敘事與瞬間的視覺震撼。

用戶評價

評分

老實說,我本以為這本書會更側重於講解復雜的機械裝置和攝影機設置,畢竟定格動畫的技術門檻很高。然而,它卻將重心放在瞭“如何讓泥巴看起來像有血有肉”這個核心問題上。書中對“材料的誠實性”有獨到的見解。作者認為,泥土的紋理、指紋的殘留,都不應該被刻意抹去,反而應該成為角色情感的一部分。這一點在描述“角色情緒錶達”的章節裏體現得淋灕盡緻。例如,如何通過讓角色的一邊臉稍微比另一邊更粗糙、更“疲憊”一些,來暗示其內心的掙紮。這種對細節的極緻把控,已經上升到瞭錶演藝術的範疇。我發現,這本書不是在教你如何“復製”現實,而是在教你如何“提煉”現實,將最能觸動人心的元素,用泥土這種最原始的媒介錶達齣來。它的視角非常獨特,從一個側麵印證瞭“少即是多”的創作理念,讓人在樸素中找到力量。

評分

這本書的結構組織非常精妙,它不像傳統的教材那樣從基礎到高級綫性推進,而是采用瞭“主題驅動”的方式。某一章節可能突然跳到燈光設計,下一章節又迴到手指的彎麯角度,看似跳躍,實則暗閤瞭創作過程中的思維發散與聚焦。我尤其欣賞作者在介紹“場景構建”時的那種極簡主義傾嚮。他花瞭大量的篇幅討論如何利用背景的負空間來襯托主體,而不是堆砌華麗的布景。書中的配圖質量極高,那些黑白照片捕捉到的瞬間定格,即便沒有文字說明,也能讓人感受到強烈的戲劇張力。我盯著其中一張關於一個泥人角色低頭沉思的畫麵看瞭很久,那種光影在泥土錶麵形成的微妙高光和陰影,幾乎讓我能聽到角色內心的嘆息。這說明作者的功力深厚,他不僅是創作者,更是一位優秀的視覺語言教育者,他教會我們如何用光和形體進行“無聲的對話”。

評分

這本書的封麵設計得非常有意思,那種帶著泥土氣息的質感和定格動畫特有的那種停滯感,一下子就把我的思緒拉到瞭一個充滿創造力的世界裏。我原本以為這會是一本非常技術性的教程,主要講如何揉捏泥土、如何搭建場景,但翻開之後纔發現,它更像是一本關於“觀察”和“捕捉”的藝術手冊。作者沒有過多糾纏於復雜的工具介紹,反而花瞭大量篇幅去探討光影、情緒和敘事節奏。比如,書中有一章專門分析瞭如何通過微小的肌肉變化來賦予一個泥人角色生命力,那種細緻入微的觀察角度,讓我這個業餘愛好者都感到醍醐灌頂。我最欣賞的是它對“失焦”的運用——在定格動畫中,一個輕微的失焦往往比精確的對焦更能錶達角色的迷茫或不安。這種對動畫原理的深入剖析,遠遠超齣瞭我對一本“造型指南”的期待,它成功地將泥塑的觸感與影像的流動性完美地結閤在瞭一起,讓我對“動態雕塑”有瞭全新的理解。讀完前幾章,我就忍不住想動手嘗試一些新的造型語言,那種強烈的實踐衝動,是許多教科書無法給予的。

評分

這本書的文字風格簡直是行雲流水,一點也不像我以往讀過的那些僵硬的藝術理論書。它讀起來就像是聽一位經驗豐富的大師在深夜茶館裏跟你娓娓道來他的創作秘辛。作者在描述“黏土的脾氣”時,用瞭非常生動的比喻,什麼“它像一個倔強的小孩,你越是強迫它,它越是反抗”,這種擬人化的錶達讓我一下子就記住瞭揉捏時的力度控製要點。更令人驚喜的是,書中穿插瞭大量的個人隨筆和創作手記,記錄瞭那些失敗的嘗試和靈光乍現的瞬間。我特彆喜歡其中關於“時間的雕塑”這一段落,作者探討瞭如何通過每一幀之間微不足道的移動量來控製觀眾感知的速度,這本質上就是對“時間”這一維度進行雕塑。這已經不是單純的造型技巧瞭,它觸及瞭哲學層麵——我們如何用有限的材料去錶達無限的流逝?這種深度的思考,讓我對定格動畫這門古老而又充滿生命力的媒介,産生瞭更加敬畏的情感。它不僅教我如何塑造,更教我如何思考作品背後的“呼吸”。

評分

閱讀這本書的過程,對我來說更像是一場深度的自我反思之旅,而不是單純的技能學習。它沒有提供任何現成的“模版”或“捷徑”,反而不斷地拋齣開放性的問題,逼迫讀者去麵對自己內心最真實的想法和錶達欲。有一部分內容是關於“互動性”的探討,作者提齣,一個優秀的泥塑角色,其靜止的造型本身就應該蘊含著運動的潛力。這讓我聯想到,我們生活中的許多瞬間,其實都是動態過程中的“定格”。書中探討瞭如何將這種內在的動能轉化為觀眾可見的視覺能量,比如通過支撐結構的微妙傾斜、或者關節處輕微的錯位。這種對“潛能”和“未完成感”的捕捉,讓整本書的基調顯得非常現代和前衛。它沒有停留在技藝層麵,而是成功地將泥塑和動畫提升到瞭一種關於存在和瞬間價值的探討,非常值得那些尋求突破的藝術傢反復閱讀和揣摩。

評分

泥塑造型與定格動畫 很愛讀這本書在最近的一個保姆。它說明瞭豐富的,有趣的,也有一個小讀者的互動中,以及一些有趣的建議,孩子們可以做葉的活動。它不是完美的,並記錄在案,我認為這是放在一起,其中一個科學/學習的書比你可能會覺得很難的。到底有多少你有在葉子和鞦季變化不太科學技術或無聊。同時得到瞭在從4到8的孩子都會喜歡並理解它的方式。我覺得這裏的作者做瞭一個很體麵的工作,並享受的是6歲的我管。此外,他學到瞭一些東西,而不是每個孩子的書,願意做這些天。它可能不是一個,成為一個最喜歡的,或者將要讀瞭又讀,但對價格的要求,其值得肯定的你的孩子的書收集…推薦…:)花式南茜是在紐約時報暢銷書團隊簡奧康納和羅賓普萊斯格拉塞的圖畫書係列。南茜喜歡鞦天喜歡時尚,天氣,特彆是樹葉的顔色!花式南茜幫助爸爸媽媽耙樹葉在想象南茜和鞦天的落葉,她得到瞭一個驚人的想法去做一些獨特的最美麗的葉子,她發現。南茜為她慶祝加入這個冒險故事書完成一個難以置信的套貼紙的季節變化!我們通常是巨大的想象南茜球迷在我的房子裏。這本書是一個巨大的失望。有一個錯字,故事的其他人的智慧不,和結束是奇怪的聖誕節。我知道這是“基於簡奧康納的作品,而不是她寫的,但我希望有可能在某些質量。我們自己和愛很多,許多新奇的南茜書但是我不推薦這個。艾勒(紅色的葉,黃葉)返迴到她最喜歡的話題鞦天的葉子彩虹美這個窺葉和收集清爽的段子。敘述者的迴憶的人,用葉住在附近,但最近被風吹走瞭。”他沒有留下的旅行計劃。“從那活潑的開始,敘述者想象不同的飛行模式,葉的人可能是“過去的雞,嚮沼澤,…在草原草甸,…過去有斑點的牛,”評點抒情文本偶爾剋製(“葉個人怎麼去那裏的風吹”)。所有的同時,艾勒火花她的葉飛行的幻想與她時髦的葉拼貼畫。火紅的楓葉,褐色斑駁的梓樹和亮黃色的銀杏葉以各種動物形狀的,每個傳播對象。大膽色的背景文件,不同的紋理,使葉片的流行。而且,在聰明的書籍設計,艾勒是已知的類型,頁麵是模切和/或patchworked在頂部創建一個滾動,在流動的影響。扉頁作為標記場導葉的品種和作者的說明錶示艾勒的激情她的主題,並介紹瞭她的藝術手法。這種視覺上的盛宴之後,年輕的自然愛好者一定要用新的眼光去看他們穿過樹林。4-8歲。(9月)最後,我們鼓勵讀者聽在樹葉沙沙作響,也許可以找到一個自己的葉的人帶迴傢。從鴨子南瓜魚,所有的對象都過時瞭的真人大小的葉子的各種形狀,大小和顔色,並反對美紋紙背景。模切版麯綫和彎麯的頂部邊緣,錶明群山起伏對天藍色的背景。不同的葉子和種子在扉頁鑒定。雖然故事很簡單,藝術品是耀眼的,這本書的理念將激勵散步,藝術項目,和好奇心,四季變化。–歡樂fleishhacker,學校圖書館雜誌

評分

期待好久瞭 京東物流很快。書質量很好,也沒有損壞。同桌說挺好的,她很喜歡,就是發的快遞說發的其他快遞,迴來一看ems害的我,查不到物流。很喜歡的書,不過運送過程中包裝能保護好一點就好瞭,一本的硬質封麵上有個坑,不過塑封很完整,不錯,包裝仔細,發貨及時,價廉物美啊在商店裏我們可以看看新齣現的商品,不一定要買但可以瞭解他的用處,可以增加我們的知識廣度,擴寬我們的視野,同時隨著社會的發展,科技不斷更新,新齣現的東西越來越多,日益滿足社會發展的需要,使我們的生活越來越精彩,而我們購物要根據自己的情況分析,不要買些外錶華麗而無實際用處的東西,特彆是我們青少年愛對新生的事物好奇,會不惜代價去買,這是我們要注意的!京東商城的東西太多瞭,比淘上的東西還要多,而且都是正品,我經過朋友的介紹來過一次,就再也沒有去過彆的購物網站瞭。愛玲女士在文字上的天纔,固然令人傾倒。但是她的兩個男友,前者鬍蘭成,後者賴雅,對於愛玲,均算不得佳偶。有人分析說,愛玲欠缺良好父愛的童年陰影,使得她終生都在尋找壞男人的圈子裏打轉轉。父母對人的影響之重大,往往齣乎人自身的意料。很多人一生的目標,都在追求彆人的認同或者羨慕,甚或是鬼魂——已經過世的父母或祖輩的鬼魂的錶彰。在伴侶關係中,人們尋找另一半的類型,往往會是父親或母親的形象投射,然後加以理想的修飾。遺憾的是,這兩種人格模型,愛玲都具有。現在,京東域名正式更換為JDCOM。其中的“JD”是京東漢語拼音(JING DON|G)首字母組閤。從此,您不用再特意記憶京東的域名,也無需先搜索再點擊,隻要在瀏覽器輸入JD.COM,即可方便快捷地訪問京東,實現輕鬆購物。名為“Joy”的京東吉祥物我很喜歡,TA承載著京東對我們的承諾和努力。狗以對主人忠誠而著稱,同時也擁有正直的品行,和快捷的奔跑速度。太喜愛京東瞭。|給大傢介紹本好書《我們如何走到這一步》自序:這些年,你過得怎麼樣我曾經想過,如果能時光穿梭,遇見從前的自己,是否可以和她做朋友。但我審慎地不敢發錶意見。因為從前的自己是多麼無知,這件事是很清楚的。就算懷著再復雜的愛去迴望,沒準兒也能氣個半死,看著她在那條傻乎乎的路上跌跌撞撞前行,忍不住開口相勸,搞不好還會被她厭棄。你看天下的事情往往都是一廂情願。當然我也忍住瞭各種吐槽,人總是要給自己留餘地的,因為還有一種可能是,未來的自己迴望現在,看見的還是一個人。好在現在不敢輕易放狠話瞭,所以總算顯得比年輕的時候還有一分從容。但不管什麼時候的你,都是你。這時間軸上反復上演的就是打怪獸的過程。過去睏擾你的事情,現在已可輕易解決,但往往還有更大的boss在前麵等你。“人怎麼可能沒有煩惱呢”——無論是你初中畢業的那個午後,或者多年後功成名就那一天,總有不同憂傷湧上心頭:有些煩惱是錢可以解決的,而更傷悲的是有些煩惱是錢解決不瞭的。我們曾經在年少時想象的“等到什麼什麼的時候就一切都好起來瞭”根本就是個謬論。所以,隻能咬著牙繼續朝前走吧。

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泥塑造型與定格動畫(彩印)簡單介紹瞭泥塑及定格動畫概況、錶現技法、製作工具,具體講解瞭泥塑造型與定格動畫的製作步驟和方法。全書從應用角度齣發,從易到難,深入淺齣,圖文並茂,內容翔實,在製作上既有寫實也有卡通。讀者在熟練掌握傳統泥塑基礎技法的同時,還能瞭解先進的三維造型技術,並瞭解定格動畫製作中泥塑造型的運用。 泥塑造型與定格動畫(彩印)采用項目教學法組織教材內容,通過泥塑造型與定格動畫(彩印)的學習,學生可以掌握各種泥塑造型方法及定格動畫的角色模型製作、場景模型製作和定格動畫製作的方法。 泥塑造型與定格動畫(彩印)可以作為各級各類院校泥塑造型、卡通雕塑以及定格動畫類課程配套教材,也可供手工製作愛好者參考。 作者主要作品 泥塑造型與定格動畫 職業教育課程改革試驗教材:3DS Max動畫製作與案例應用 目錄 第1章 泥塑概述  1.1 泥塑介紹  1.2 民間泥塑的代錶作品  第2章 泥塑材料、泥塑工具、泥塑成型方法  2.1 泥塑材料  2.2 泥塑工具  2.3 泥塑的製作方法  第3章 泥塑造型製作案例  3.1 初級陶泥類泥塑造型  3.2 高級陶泥類泥塑造型  3.3 初級油泥類泥塑造型  3.4 高級油泥類泥塑造型  第4章 造型藝術新技術  4.1 造型藝術新技術  4.2 三維造型軟件  4.3 3D觸覺式設計係統  4.4 三維成型設備  4.5 三維成型製作實例  第5章 泥塑與定格動畫  5.1 定格動畫簡述  5.2 定格動畫製作流程  5.3 定格動畫的分類  5.4 定格動畫製作工具  5.5 定格動畫製作材料  5.6 定格動畫係統設備  5.7 宮女角色製作案例  5.8 布景和道具製作案例  5.9 拍攝準備  5.10 關節人偶實例拍攝  5.11 實例場景拍攝  第6章 泥塑作品與定格動畫作品賞析  6.1 泥塑作品賞析  6.2 定格動畫作品賞析

評分

泥塑造型與定格動畫(彩印)簡單介紹瞭泥塑及定格動畫概況、錶現技法、製作工具,具體講解瞭泥塑造型與定格動畫的製作步驟和方法。全書從應用角度齣發,從易到難,深入淺齣,圖文並茂,內容翔實,在製作上既有寫實也有卡通。讀者在熟練掌握傳統泥塑基礎技法的同時,還能瞭解先進的三維造型技術,並瞭解定格動畫製作中泥塑造型的運用。 泥塑造型與定格動畫(彩印)采用項目教學法組織教材內容,通過泥塑造型與定格動畫(彩印)的學習,學生可以掌握各種泥塑造型方法及定格動畫的角色模型製作、場景模型製作和定格動畫製作的方法。 泥塑造型與定格動畫(彩印)可以作為各級各類院校泥塑造型、卡通雕塑以及定格動畫類課程配套教材,也可供手工製作愛好者參考。 作者主要作品 泥塑造型與定格動畫 職業教育課程改革試驗教材:3DS Max動畫製作與案例應用 目錄 第1章 泥塑概述  1.1 泥塑介紹  1.2 民間泥塑的代錶作品  第2章 泥塑材料、泥塑工具、泥塑成型方法  2.1 泥塑材料  2.2 泥塑工具  2.3 泥塑的製作方法  第3章 泥塑造型製作案例  3.1 初級陶泥類泥塑造型  3.2 高級陶泥類泥塑造型  3.3 初級油泥類泥塑造型  3.4 高級油泥類泥塑造型  第4章 造型藝術新技術  4.1 造型藝術新技術  4.2 三維造型軟件  4.3 3D觸覺式設計係統  4.4 三維成型設備  4.5 三維成型製作實例  第5章 泥塑與定格動畫  5.1 定格動畫簡述  5.2 定格動畫製作流程  5.3 定格動畫的分類  5.4 定格動畫製作工具  5.5 定格動畫製作材料  5.6 定格動畫係統設備  5.7 宮女角色製作案例  5.8 布景和道具製作案例  5.9 拍攝準備  5.10 關節人偶實例拍攝  5.11 實例場景拍攝  第6章 泥塑作品與定格動畫作品賞析  6.1 泥塑作品賞析  6.2 定格動畫作品賞析

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泥塑造型與定格動畫(彩印)簡單介紹瞭泥塑及定格動畫概況、錶現技法、製作工具,具體講解瞭泥塑造型與定格動畫的製作步驟和方法。全書從應用角度齣發,從易到難,深入淺齣,圖文並茂,內容翔實,在製作上既有寫實也有卡通。讀者在熟練掌握傳統泥塑基礎技法的同時,還能瞭解先進的三維造型技術,並瞭解定格動畫製作中泥塑造型的運用。 泥塑造型與定格動畫(彩印)采用項目教學法組織教材內容,通過泥塑造型與定格動畫(彩印)的學習,學生可以掌握各種泥塑造型方法及定格動畫的角色模型製作、場景模型製作和定格動畫製作的方法。 泥塑造型與定格動畫(彩印)可以作為各級各類院校泥塑造型、卡通雕塑以及定格動畫類課程配套教材,也可供手工製作愛好者參考。 作者主要作品 泥塑造型與定格動畫 職業教育課程改革試驗教材:3DS Max動畫製作與案例應用 目錄 第1章 泥塑概述  1.1 泥塑介紹  1.2 民間泥塑的代錶作品  第2章 泥塑材料、泥塑工具、泥塑成型方法  2.1 泥塑材料  2.2 泥塑工具  2.3 泥塑的製作方法  第3章 泥塑造型製作案例  3.1 初級陶泥類泥塑造型  3.2 高級陶泥類泥塑造型  3.3 初級油泥類泥塑造型  3.4 高級油泥類泥塑造型  第4章 造型藝術新技術  4.1 造型藝術新技術  4.2 三維造型軟件  4.3 3D觸覺式設計係統  4.4 三維成型設備  4.5 三維成型製作實例  第5章 泥塑與定格動畫  5.1 定格動畫簡述  5.2 定格動畫製作流程  5.3 定格動畫的分類  5.4 定格動畫製作工具  5.5 定格動畫製作材料  5.6 定格動畫係統設備  5.7 宮女角色製作案例  5.8 布景和道具製作案例  5.9 拍攝準備  5.10 關節人偶實例拍攝  5.11 實例場景拍攝  第6章 泥塑作品與定格動畫作品賞析  6.1 泥塑作品賞析  6.2 定格動畫作品賞析

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期待好久瞭 京東物流很快。書質量很好,也沒有損壞。同桌說挺好的,她很喜歡,就是發的快遞說發的其他快遞,迴來一看ems害的我,查不到物流。很喜歡的書,不過運送過程中包裝能保護好一點就好瞭,一本的硬質封麵上有個坑,不過塑封很完整,不錯,包裝仔細,發貨及時,價廉物美啊在商店裏我們可以看看新齣現的商品,不一定要買但可以瞭解他的用處,可以增加我們的知識廣度,擴寬我們的視野,同時隨著社會的發展,科技不斷更新,新齣現的東西越來越多,日益滿足社會發展的需要,使我們的生活越來越精彩,而我們購物要根據自己的情況分析,不要買些外錶華麗而無實際用處的東西,特彆是我們青少年愛對新生的事物好奇,會不惜代價去買,這是我們要注意的!京東商城的東西太多瞭,比淘上的東西還要多,而且都是正品,我經過朋友的介紹來過一次,就再也沒有去過彆的購物網站瞭。愛玲女士在文字上的天纔,固然令人傾倒。但是她的兩個男友,前者鬍蘭成,後者賴雅,對於愛玲,均算不得佳偶。有人分析說,愛玲欠缺良好父愛的童年陰影,使得她終生都在尋找壞男人的圈子裏打轉轉。父母對人的影響之重大,往往齣乎人自身的意料。很多人一生的目標,都在追求彆人的認同或者羨慕,甚或是鬼魂——已經過世的父母或祖輩的鬼魂的錶彰。在伴侶關係中,人們尋找另一半的類型,往往會是父親或母親的形象投射,然後加以理想的修飾。遺憾的是,這兩種人格模型,愛玲都具有。現在,京東域名正式更換為JDCOM。其中的“JD”是京東漢語拼音(JING DON|G)首字母組閤。從此,您不用再特意記憶京東的域名,也無需先搜索再點擊,隻要在瀏覽器輸入JD.COM,即可方便快捷地訪問京東,實現輕鬆購物。名為“Joy”的京東吉祥物我很喜歡,TA承載著京東對我們的承諾和努力。狗以對主人忠誠而著稱,同時也擁有正直的品行,和快捷的奔跑速度。太喜愛京東瞭。|給大傢介紹本好書《我們如何走到這一步》自序:這些年,你過得怎麼樣我曾經想過,如果能時光穿梭,遇見從前的自己,是否可以和她做朋友。但我審慎地不敢發錶意見。因為從前的自己是多麼無知,這件事是很清楚的。就算懷著再復雜的愛去迴望,沒準兒也能氣個半死,看著她在那條傻乎乎的路上跌跌撞撞前行,忍不住開口相勸,搞不好還會被她厭棄。你看天下的事情往往都是一廂情願。當然我也忍住瞭各種吐槽,人總是要給自己留餘地的,因為還有一種可能是,未來的自己迴望現在,看見的還是一個人。好在現在不敢輕易放狠話瞭,所以總算顯得比年輕的時候還有一分從容。但不管什麼時候的你,都是你。這時間軸上反復上演的就是打怪獸的過程。過去睏擾你的事情,現在已可輕易解決,但往往還有更大的boss在前麵等你。“人怎麼可能沒有煩惱呢”——無論是你初中畢業的那個午後,或者多年後功成名就那一天,總有不同憂傷湧上心頭:有些煩惱是錢可以解決的,而更傷悲的是有些煩惱是錢解決不瞭的。我們曾經在年少時想象的“等到什麼什麼的時候就一切都好起來瞭”根本就是個謬論。所以,隻能咬著牙繼續朝前走吧。

評分

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泥塑造型與定格動畫(彩印)簡單介紹瞭泥塑及定格動畫概況、錶現技法、製作工具,具體講解瞭泥塑造型與定格動畫的製作步驟和方法。全書從應用角度齣發,從易到難,深入淺齣,圖文並茂,內容翔實,在製作上既有寫實也有卡通。讀者在熟練掌握傳統泥塑基礎技法的同時,還能瞭解先進的三維造型技術,並瞭解定格動畫製作中泥塑造型的運用。 泥塑造型與定格動畫(彩印)采用項目教學法組織教材內容,通過泥塑造型與定格動畫(彩印)的學習,學生可以掌握各種泥塑造型方法及定格動畫的角色模型製作、場景模型製作和定格動畫製作的方法。 泥塑造型與定格動畫(彩印)可以作為各級各類院校泥塑造型、卡通雕塑以及定格動畫類課程配套教材,也可供手工製作愛好者參考。 作者主要作品 泥塑造型與定格動畫 職業教育課程改革試驗教材:3DS Max動畫製作與案例應用 目錄 第1章 泥塑概述  1.1 泥塑介紹  1.2 民間泥塑的代錶作品  第2章 泥塑材料、泥塑工具、泥塑成型方法  2.1 泥塑材料  2.2 泥塑工具  2.3 泥塑的製作方法  第3章 泥塑造型製作案例  3.1 初級陶泥類泥塑造型  3.2 高級陶泥類泥塑造型  3.3 初級油泥類泥塑造型  3.4 高級油泥類泥塑造型  第4章 造型藝術新技術  4.1 造型藝術新技術  4.2 三維造型軟件  4.3 3D觸覺式設計係統  4.4 三維成型設備  4.5 三維成型製作實例  第5章 泥塑與定格動畫  5.1 定格動畫簡述  5.2 定格動畫製作流程  5.3 定格動畫的分類  5.4 定格動畫製作工具  5.5 定格動畫製作材料  5.6 定格動畫係統設備  5.7 宮女角色製作案例  5.8 布景和道具製作案例  5.9 拍攝準備  5.10 關節人偶實例拍攝  5.11 實例場景拍攝  第6章 泥塑作品與定格動畫作品賞析  6.1 泥塑作品賞析  6.2 定格動畫作品賞析

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