包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光

包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

田蕴琦,张会旺 著
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3DMAX
  • 建模
  • 渲染
  • 灯光
  • 教程
  • 视频教程
  • 设计
  • 软件
  • 包邮
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 弗洛拉图书专营店
出版社: 中国铁道出版社
ISBN:9787113210977
商品编码:11094396568
包装:平装
开本:16
出版时间:2016-02-01
页数:548
字数:80000

具体描述


深入探索三维世界的奥秘:从零开始掌握3ds Max 2016的强大功能 您是否对构建逼真、生动的虚拟世界充满好奇?是否渴望将脑海中的奇思妙想转化为触手可及的数字艺术?《包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光》这本书,正是您踏入三维设计领域,解锁3ds Max 2016强大潜能的理想起点。本书并非简单罗列软件操作,而是致力于为您构建一套系统、深入的学习路径,让您在掌握软件技法的同时,更能理解三维设计的核心理念与创作思维。 一、 踏实的基础:软件安装与界面解析,建立稳固的地基 任何高楼大厦的建造都离不开扎实的地基。本书将从最基础的软件安装入手,详细指导您完成3ds Max 2016的安装与激活过程,确保您能顺利启动这扇通往三维世界的大门。随后,我们将带领您全面认识3ds Max 2016的界面布局,熟悉各个视口、菜单栏、工具栏、命令面板等核心区域的功能。理解这些基础元素,如同熟悉画家的调色板和画笔,是高效进行三维创作的前提。我们将深入讲解视图控制(平移、缩放、旋转)、坐标系统、单位设置等至关重要的基础概念,帮助您建立起对三维空间的基本认知,为后续的学习打下坚实的基础。 二、 绘制三维世界的基石:多边形建模精通 建模是三维设计的灵魂,而多边形建模则是最常用、最核心的建模技术之一。本书将系统地为您剖析3ds Max 2016的多边形建模工具集,从最基础的几何体创建(球体、立方体、圆柱体等)开始,逐步深入到编辑多边形、顶点、边、面等细分级别下的各种编辑命令。您将学习如何使用挤出、倒角、切割、焊接、塌陷等强大的建模工具,将二维的草图或想法转化为具有真实三维形态的模型。 本书将重点讲解如何进行“由简到繁”的建模思维,从简单的Primitive(基本体)开始,通过细致的编辑和组合,逐渐构建出复杂的模型。我们将介绍诸如“Connect”(连接)、“Bridge”(桥接)、“Extrude”(挤出)、“Bevel”(倒角)、“Chamfer”(圆角)、“Tessellate”(细分)等关键命令,并结合大量的实际案例,演示如何在不同场景下运用这些工具。例如,您将学习如何创建逼真的家具模型,如何构建精细的建筑部件,甚至是如何雕刻出富有表现力的人物角色。 更重要的是,本书将强调建模的“效率”和“可控性”。您将了解到如何利用“Editable Poly”(可编辑多边形)和“Editable Mesh”(可编辑网格)之间的转换,以及如何使用“TurboSmooth”和“MeshSmooth”等平滑修改器来获得光滑自然的模型表面。我们还将探讨如何组织模型的拓扑结构,以优化渲染性能和便于后续的贴图绘制与动画制作。 三、 赋予模型生命:材质与贴图的艺术 模型本身只是骨架,而材质与贴图则赋予了模型真实感与丰富的细节。本书将带您深入探索3ds Max 2016强大的材质编辑器,从基础的材质类型(标准材质、光度学材质)入手,逐步掌握反射、折射、凹凸、高光等各种材质属性的设置。您将学会如何调整材质的颜色、透明度、光滑度,模拟出金属、玻璃、塑料、布料等不同材质的质感。 贴图是赋予模型细节的“皮肤”。本书将详细讲解不同类型贴图的应用,包括颜色贴图(Diffuse Map)、凹凸贴图(Bump Map)、高光贴图(Specular Map)、反射贴图(Reflection Map)、透明贴图(Opacity Map)等。您将了解如何创建和编辑UV贴图,实现贴图的精确映射,避免拉伸和变形。 本书还将介绍如何使用程序化纹理,通过算法生成逼真且无限变化的纹理效果,例如噪波(Noise)、棋盘格(Checker)、云彩(Cellular)等。同时,我们也会涵盖如何导入和使用位图贴图,以及如何通过材质层叠(Material Layers)和遮罩(Masks)来创造出更复杂、更精细的材质效果。通过学习,您将能够为您的模型赋予生动逼真的表面纹理,让它们在视觉上更具说服力。 四、 照亮三维世界的眼睛:灯光与渲染的精髓 灯光是三维场景的灵魂,它直接影响着场景的氛围、情绪和细节的展现。本书将为您系统地讲解3ds Max 2016中各种类型的灯光,包括目标聚光灯(Target Spot)、自由聚光灯(Free Spot)、目标平行光(Target Direct)、自由平行光(Free Direct)、天空光(Skylight)、区域光(Area Light)等。您将学会如何调整灯光的颜色、强度、衰减范围,模拟不同光源的特性。 本书将深入探讨照明的基本原理,例如三点布光法(Key Light, Fill Light, Back Light)的经典应用,以及如何通过打光来塑造模型的体积感、空间感和戏剧性。您将学习如何运用环境光(Ambient Light)来补充阴影区域,如何使用光度学灯光(Photometric Lights)来模拟真实世界的光照条件,以及如何利用IES灯光文件来获得更精确的光照效果。 渲染是将三维场景转化为二维图像的关键步骤。本书将为您详细介绍3ds Max 2016内置的渲染器,如Arnold渲染器,以及其他常用渲染器(如V-Ray)的基本设置和优化技巧。您将学习如何调整渲染的分辨率、采样质量、全局光照(Global Illumination)参数,以获得清晰、噪点少且光影效果逼真的渲染结果。本书还将提供关于如何进行相机设置、景深(Depth of Field)模拟、运动模糊(Motion Blur)等后期渲染效果的教程,帮助您制作出媲美摄影的视觉作品。 五、 动态的艺术:相机、动画与后期合成 三维世界并非静止不动,动画赋予了模型生命与活力。本书将为您讲解3ds Max 2016的动画基础,包括关键帧动画(Keyframe Animation)的设置与编辑。您将学习如何创建和调整曲线编辑器(Curve Editor)和Dope Sheet,精细控制动画的运动轨迹、速度和缓动效果。 我们将从简单的物体位移、旋转、缩放动画开始,逐步深入到更复杂的骨骼绑定(Rigging)和蒙皮(Skinning)技术,为人物角色赋予自然的运动能力。同时,您还将接触到粒子系统(Particle Systems)和模拟系统(Simulation Systems),例如布料模拟、流体模拟等,为您的场景增添动态的视觉元素。 最后,本书还将简要介绍如何将渲染后的图像进行后期合成与处理。虽然这不是一本专业的后期教程,但了解如何在Photoshop等软件中对渲染图进行色彩校正、添加特效、合成多个渲染通道,将大大提升您最终作品的艺术表现力。 本书的学习价值: 系统全面: 从软件安装到高级技巧,涵盖3ds Max 2016的核心功能,让您一站式掌握。 实践导向: 大量精心设计的案例,让您在动手操作中巩固知识,提升技能。 深入浅出: 理论与实践相结合,不仅教您“怎么做”,更教您“为什么这么做”,培养您的三维设计思维。 零基础友好: 即使您是三维设计领域的新手,也能通过本书循序渐进地学会。 提升职业竞争力: 掌握3ds Max 2016,将为您在建筑设计、产品设计、影视特效、游戏开发等领域打开更多机遇。 无论您是希望提升专业技能的从业者,还是对三维世界充满好奇的学生,亦或是希望将创意变为现实的个人爱好者,《包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光》都将是您不可多得的学习伙伴。翻开本书,开启您的三维创作之旅,用双手塑造无限可能!

用户评价

评分

作为一个在校的艺术设计专业学生,我接触3ds Max的时间不算短,但总觉得在建模的精细度和渲染的质感上与行业标准还有差距。我在学习过程中,常常会在一些细节处理上感到困惑,比如如何让模型表面更光滑,或者如何让材质更具表现力。这本书《包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光》的标题让我看到了它在“完全自学”和“3d建模灯光”方面的侧重点。我特别希望书中能够涵盖一些高级建模技巧,比如多边形建模的优化、曲线建模的应用,以及如何利用插件来提升建模效率。在灯光方面,我期待它能讲解更专业的灯光设置,例如IES灯光的应用、全局照明的原理和调试方法,以及如何通过灯光来营造特定的情绪和氛围。附带的光盘对我来说是加分项,如果视频教程能够展示一些复杂的场景搭建和灯光设置过程,并对其中关键的参数进行详细的解释,那将对我学习和提高非常有帮助。

评分

作为一个3D建模的初学者,我之前尝试过一些在线视频教程,但总感觉不成体系,知识点跳跃性太大,而且很多基础概念讲解不清。这次偶然看到了这本书《包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光》,冲着“完全自学”和“附光盘”的承诺,我还是抱有很大期待的。拿到书后,第一感觉是印刷质量不错,纸张厚实,图片清晰。我迫不及待地翻开目录,看到从软件界面介绍、基本建模操作、到材质灯光、渲染设置,再到一些进阶的技巧,结构非常完整,感觉就像为我量身定做的学习路线图。尤其吸引我的是,书中提到了案例实战,这对我来说至关重要,我总觉得光看理论不够,一定要动手实践才能真正掌握。我期待书中能够详细讲解每一个步骤,让像我这样的新手也能轻松跟上,并且希望附带的光盘能提供高质量的教学视频,和书本内容相辅相成,弥补我阅读时可能遇到的理解困难。我最关心的还是灯光部分,这是我一直觉得比较头疼的地方,希望这本书能给我带来清晰的思路和实用的技巧,让我能够做出更有氛围感的作品。

评分

我是一名已经接触3D建模一段时间的设计师,虽然能够完成一些基础的项目,但在提升作品的视觉表现力方面总觉得有些瓶颈。尤其是灯光和渲染方面,我尝试过很多不同的方法,但效果总是不尽如人意。了解到这本书《包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光》涵盖了从建模到灯光的完整流程,而且是针对2016版本的,对我来说是个不错的选择。我比较看重书中是否能够深入讲解灯光的原理和不同类型灯光的应用场景,例如如何模拟自然光、人造光,以及如何通过灯光来烘托场景氛围,塑造物体的体积感和质感。同时,我也希望书中能提供一些关于材质设置的进阶技巧,让模型看起来更加逼真。如果书中能够包含一些具有代表性的案例,并且对案例的制作思路和灯光布光的策略有详细的分析,那对我来说将非常有价值。我对书中附带的光盘内容也很感兴趣,希望能有高质量的视频教程,能够直观地演示书中的操作过程,帮助我更深入地理解和学习。

评分

我之前购买过一些3D建模的书籍,但很多内容都比较陈旧,或者不够系统化,学习起来总是事倍功半。这次看到《包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光》这本教材,它的时效性(2016版本)以及“完全自学”的定位吸引了我。我期待这本书能够提供一套真正适合零基础学习者的系统教程,从软件的安装和界面熟悉开始,一步一步地引导读者掌握3ds Max的核心功能。尤其重要的是,我希望它能深入浅出地讲解3D建模的思维方式和操作技巧,而不是仅仅罗列命令。对于“灯光”这个部分,我希望书中能够详细介绍不同类型灯光的特性、参数设置及其在实际应用中的效果,并能提供一些实用的布光技巧,帮助我解决在渲染时遇到的灯光问题,从而提升作品的真实感和艺术感。附带的光盘我也非常期待,希望视频教程能够与书本内容紧密结合,通过直观的演示来加深我的理解和记忆,让我能够更高效地进行自学。

评分

我在业余时间对3D建模很感兴趣,之前也断断续续地学习过一些相关的软件,但总感觉对3ds Max这个软件的掌握不够深入,特别是灯光和渲染这一块,常常是硬着头皮乱调一通,效果也往往不尽如人意。这次看到《包邮 3ds Max 2016完全自学教程 附光盘 3DMAX软件视频教程 3d建模灯光》这本书,它的“完全自学”和“附光盘”的字样打动了我,让我觉得这是一个系统学习的好机会。我希望这本书能够从最基础的软件操作讲起,清晰地介绍各项工具的使用方法,然后逐步深入到建模技巧,例如如何制作出更流畅的曲线,或者如何给模型添加细节。在我看来,灯光是决定模型最终效果的关键,所以我特别期待书中能够详细讲解各种灯光的类型、参数的含义以及如何根据不同的场景和需求来设置灯光,从而让我的模型看起来更生动、更具吸引力。附带的光盘如果能提供一些与书本内容同步的视频演示,那无疑会大大提高我的学习效率。

评分

还没看,

评分

虽然没有见到快递员,但是就因为收到货物的速度,我给好评。

评分

还行

评分

评分

不孬

评分

是正版,还有的都有

评分

帮别人买的,看着像是正品,价格可是不便宜哦

评分

还没看,应该不错

评分

书有点皱,里边还好,就是味道有点大

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有