中文版3dsmax2014/VRay效果图全能教程(附光盘)

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姚丹丽,李平 编
图书标签:
  • 3dsmax
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  • 建筑可视化
  • 中文版
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111479567
版次:1
商品编码:11675432
品牌:机工出版
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-04-01
用纸:胶版纸
页数:280
附件:光盘

具体描述

编辑推荐

适读人群 :装修设计师、3d爱好者、数码图片培训班、大、中专院校学生
  《中文版3dsmax2014/VRay效果图全能教程》一书,主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max 2014/VRay效果图制作的必备参考书。本书简单直观的讲解如何精确建模,制作细腻逼真材质贴图,是不可多得实战宝典。为了方便读者学习和练习本书附送海量设计资源,并附送精品教学视频。《中文版3dsmax2014/VRay效果图全能教程》适合装修设计师、3d爱好者参考学习,也可供各类数码图片培
  训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。

内容简介

  《中文版3dsmax2014/VRay效果图全能教程》是一本全面介绍中文版3dsmax2014/VRay制作效果图的教程,主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsmax2014/VRay效果图制作的必备参考书。本书从3dsmax2014/VRay的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3dsmax2014/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共18章,分为基础篇、提高篇、精华篇3大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了常用单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。《中文版3dsmax2014/VRay效果图全能教程》适合装修设计师、3d爱好者,也可供各类数码图片培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。

目录

前言
基础篇 模型创建
第1章 3ds max 2014基础
第2章 基本三维建模
第3章 二维转三维建模
第4章 布尔运算与放样
第5章 场景模型编辑
第6章 常用修改器
第7章 材质编辑器
第8章 建立场景模型
第9章 V-RaY介绍
第10章 V-RaYy常用材质
第11章 V-Ray灯光
第12章 V-Ray渲染
第13章 灯光布置原则
第14章 厨房效果图
第15章 酒店客房效果图
第16章 会议室效果图
第17章 大堂效果图
第18章 装修效果图修饰
光盘使用说明
参考文献

前言/序言

  3ds max是当前国内最流行的效果图制作软件,是环境艺术设计师必须掌握的重要软件之一,美国Autodesk公司在2013年正式发布了3ds max2014,再一次给该软件注入了新的活力,使用3dsmax 2014/VRay制作装修效果图简单快捷,效果逼真,熟练掌握操作技法后还能根据设计要求来创新,获得与众不同的表现效果。学习3ds max2014/VRay成为艺术设计行业的一种工作时尚,是施展个人才华、获取成功的捷径。  其实,3ds max 2014/VRay的开发初衷并不是用于制作单纯的静态图像,而是用于角色动画与场景动画而开发,其中包含各种复杂的操作面板与参数选项,要深入学习需要消耗大量的时间与精力,而制作效果图只会使用其中部分功能,因此学习难度并不大,但是要特别熟悉常用的操作方法与参数设定,这样才能满足现代快节奏的工作需求。  使用3ds max 2014/VRay制作效果图主要分为5个步骤。第1步是创建基础模型,使用各种二维与三维基本体,制作室内外主体界面与构造,如墙、地、顶、门窗等,同时赋予相关材质、贴图,并为材质命名。第2步制作局部构件模型,如踢脚线、吊顶、配饰等,方法同第1步,但是由于各种构件数量较多,形体琐碎,花费时间较长。第3步设置摄像机与灯光,仔细调节灯光位置与各项参数,求得真实的照明效果。第4步合并成品模型,如各种家具和陈设品等,进一步丰富空间场景,检查、调整合并模型的材质与贴图。第5步渲染场景空间,经过一系列复杂参数设定,经过渲染后能得到细腻真实的效果图,还可以根据需要使用PhotoshopCS作进一步修饰。  我们在长期教学、实践过程中总结了一套比较完整的3ds max/ VRay的操作方法,3ds max2014/VRay的参数很多,学习时不能死记硬背,尤其不能强制性记忆不常用的参数,即使背得再熟,间隔一周不用就容易遗忘。因此要在学习过程中不断比较记忆,分清各项参数所属的对话框、选项与卷展栏,可以对各种对话框、选项与卷展栏作纵向推理与横向比较,推理记忆各项参数所在的卷展栏的位置,比较卷展栏所在的选项与对话框。先理清这三者之间的从属关系,再比较不同对话框之间、选项之间、卷展栏之间的差异,就能快速识别各项参数的所在位置与特有功能。  在3ds max 2014正式发布之际编写本书,希望能推动我国艺术设计行业发展。本书共分为基础篇、提高篇、精华篇三个组成部分,细分为18章,全面且深入讲解3ds max 2014/VRay制作效果图的方法步骤,另附PhotoshopCS6进行后期渲染的基本技法,涵盖效果图制作全部内容,让初学读者能快速入门并提高,在短期内达到专业水平,提升个人竞争实力。这是一部完整的效果图制作宝典。
《3ds Max 2014 与 V-Ray 渲染:从入门到精通的视觉盛宴》 —— 打造逼真三维世界的终极指南 你是否曾被宏伟的建筑设计所震撼?是否曾惊叹于电影中栩栩如生的虚拟场景?抑或渴望亲手创造出令人叹为观止的室内空间和产品模型?现在,这一切都触手可及。《3ds Max 2014 与 V-Ray 渲染:从入门到精通的视觉盛宴》将为你揭开三维建模与渲染的神秘面纱,引领你踏上一段充满创造力的视觉探索之旅。本书并非一本简单的软件操作手册,而是一部为你量身打造的、系统化的学习方案,旨在帮助你掌握3ds Max 2014强大的建模工具和V-Ray 2.0(此为本书涵盖的V-Ray版本,以下简称V-Ray)令人惊叹的渲染引擎,从而轻松制作出媲美真实的照片级效果图。 本书的独特之处与核心价值: 我们深知,对于三维设计领域的新手而言,浩瀚的软件功能和复杂的渲染理论往往令人望而却步。因此,本书在内容编排上,将理论与实践完美结合,循序渐进地引导读者从零开始,逐步掌握核心技能。我们摒弃了枯燥乏味的理论堆砌,而是将每个知识点都融入到实际的项目案例中,让你在动手操作中理解概念,在解决问题的过程中提升能力。 核心内容概览: 第一部分:3ds Max 2014 基础精要 软件界面与基础操作: 我们将从最基础的软件启动、界面布局、导航控制、视图操作等开始,让你快速熟悉3ds Max 2014的工作环境。你将学会如何高效地进行视口切换、缩放、平移,以及如何利用各种快捷键提升工作效率。 基本几何体建模: 掌握创建和编辑各种基本几何体(如球体、立方体、圆柱体、球体等)是建模的基石。本书将详细讲解如何调整参数、进行布尔运算、创建复杂的组合模型。 修改器(Modifiers)的艺术: 修改器是3ds Max 2014强大的建模利器。我们将深入探索如挤出(Extrude)、倒角(Bevel)、涡轮平滑(TurboSmooth)、镜像(Mirror)、对称(Symmetry)等常用修改器的原理和应用技巧。通过这些修改器,你可以轻松创建出曲面、有机形态以及各种细节丰富的模型。 多边形建模精通: 对于需要高度自定义和精细控制的模型,多边形建模是必不可少的。本书将带领你掌握顶点(Vertex)、边(Edge)、面(Face)的编辑,学习挤出、切割、桥接、塌陷、顶点焊接等核心技术,让你能够自由塑造任何你想象中的物体。 材质与纹理基础: 学习如何为模型赋予材质是真实感渲染的关键。本书将介绍3ds Max 2014材质编辑器的使用,包括标准材质(Standard Material)和V-Ray材质(V-Ray Material)的基本属性,如漫反射(Diffuse)、高光(Specular)、反射(Reflection)、折射(Refraction)等。你还将学习如何添加和调整纹理贴图,例如颜色贴图、凹凸贴图、法线贴图等,让模型表面呈现出丰富的细节和质感。 第二部分:V-Ray 2.0 渲染精髓 V-Ray 核心概念解析: V-Ray之所以成为业界领先的渲染引擎,在于其对真实光照物理规律的模拟。本书将深入浅出地讲解V-Ray的渲染原理,包括全局光照(Global Illumination, GI)、光子图(Photon Map)、渐进式渲染(Irradiance Map)、灯光缓存(Light Cache)等核心概念,帮助你理解它们如何影响最终的渲染效果。 V-Ray 渲染器设置优化: 掌握V-Ray的各种渲染设置是获得高质量图像的关键。我们将详细讲解渲染输出设置、抗锯齿(Anti-Aliasing)选项、全局光照引擎的选择与参数调整、反射与折射采样、灯光采样等。通过合理的设置,你可以在保证渲染质量的同时,显著缩短渲染时间。 V-Ray 材质详解: V-Ray材质是实现逼真效果的基础。本书将深入讲解V-Ray Mtl(V-Ray材质)、V-Ray Light Mtl(V-Ray发光材质)、V-Ray Blend Mtl(V-Ray混合材质)、V-Ray 2-Sided Mtl(V-Ray双面材质)等常用材质类型,以及它们的各种参数设置,如反射(Reflection)、折射(Refraction)、置换(Displacement)、凹凸(Bump)、次表面散射(Subsurface Scattering, SSS)等,让你能够创建出金属、玻璃、塑料、布料、皮肤等各种真实质感的材质。 V-Ray 光照系统: 光照是营造氛围和烘托场景的重要因素。我们将详细讲解V-Ray灯光(V-Ray Light)、V-Ray Sun(V-Ray太阳光)、V-Ray Sky(V-Ray天光)、IES 光度学灯光(IES Light)等。你将学习如何模拟自然光照、灯具照明,以及如何通过调整灯光的位置、强度、颜色和参数来达到理想的照明效果。 V-Ray 相机设置: V-Ray相机(V-Ray Physical Camera)能够模拟真实相机的焦距、光圈、快门速度等参数,为渲染带来更强的真实感。本书将指导你如何设置V-Ray相机,调整景深(Depth of Field, DOF)效果,以及如何利用曝光控制(Exposure Control)来模拟不同场景下的相机曝光。 第三部分:实战项目演练 理论知识需要通过实践来巩固和深化。本书精心挑选了多个具有代表性的项目案例,涵盖了室内设计、建筑表现、产品展示等领域。 案例一:现代简约风格客厅设计渲染。 你将学习如何从零开始建模一个客厅场景,布置家具、灯具,并为各种材质赋予逼真的质感。通过V-Ray的全局光照和灯光设置,营造出温馨舒适的家居氛围。 案例二:高层建筑外景表现。 学习如何使用3ds Max 2014的强大建模工具创建复杂的建筑结构,并利用V-Ray的物理相机和逼真的天空设置,展现出宏伟壮观的建筑外观。 案例三:产品模型渲染。 掌握如何制作高精度产品模型,例如电子产品、家具等,并利用V-Ray材质编辑器制作出金属、塑料、玻璃等不同材质的细节,以及如何添加反射和高光来突出产品质感。 案例四:特定材质效果模拟(如水、玻璃、金属)。 深入研究如何通过V-Ray的反射、折射、置换等参数,逼真地模拟出水面的波光粼粼、玻璃的通透晶莹、金属的光泽和刮痕等复杂材质效果。 本书的目标读者: 三维设计初学者: 没有任何基础,渴望快速入门3ds Max和V-Ray,并制作出专业级效果图。 室内设计师: 希望通过更直观、更具说服力的三维渲染来展示设计方案。 建筑师与建筑可视化从业者: 追求更高的渲染质量和更高效的工作流程。 产品设计师与工业设计师: 需要制作逼真的产品模型用于展示和沟通。 CG爱好者: 对三维建模和渲染充满热情,希望提升自己的创作技能。 在校学生: 学习相关专业的学生,如建筑学、室内设计、环境艺术、产品设计等。 本书的预期成果: 通过系统学习本书内容,你将能够: 熟练掌握3ds Max 2014的建模工具,能够独立完成各类复杂模型的创建。 深刻理解V-Ray渲染引擎的工作原理,并能够灵活运用其各项设置。 准确设置V-Ray材质,赋予模型逼真丰富的质感。 精通V-Ray光照系统,能够创造出各种真实感的光影效果。 自信地完成从建模到渲染的完整流程,制作出令人惊叹的照片级效果图。 提升在设计行业的竞争力,为你的职业生涯添砖加瓦。 学习建议: 本书内容丰富,建议读者在学习过程中,将理论与实践相结合,仔细阅读每一章的讲解,并严格按照案例的步骤进行操作。同时,鼓励读者在掌握基本技巧后,尝试对案例进行修改和创新,探索属于自己的创作风格。附带的光盘(此处为提及,但不具体描述内容)提供了大量的素材和模型,将极大地辅助你的学习和创作。 结语: 《3ds Max 2014 与 V-Ray 渲染:从入门到精通的视觉盛宴》不仅仅是一本书,更是一位经验丰富的导师,一位可靠的创作伙伴。它将是你踏入三维可视化世界的最佳起点,也是你不断提升技艺、实现创意梦想的坚实阶梯。现在,就让我们一起开启这段激动人心的三维视觉探索之旅吧!

用户评价

评分

拿到这本书,我第一眼就被那厚实的纸张和精美的封面吸引了。我当时正在学习 3ds max,并且对 VRay 渲染器非常感兴趣,所以毫不犹豫地入手了。我希望能从这本书中学习到如何构建一个完整的场景,从最初的建模思路,到后期材质的赋予,再到光影的布局,最后到渲染输出的每一个细节。我非常期待书中能够有关于模型优化技巧的介绍,因为我的电脑配置不是很高,在处理复杂场景时常常会卡顿。另外,VRay 的渲染器参数设置,对我来说一直是个“黑匣子”,我希望能有更清晰易懂的讲解,比如不同渲染模式的区别,各种全局光算法的应用,以及如何根据需求调整抗锯齿级别和噪点阈值。当然,如果能包含一些实际的案例分析,例如如何渲染一个逼真的室内客厅,或者一个宏伟的建筑外观,那就更好了,这样我可以跟着步骤一步步地学习。(约300字)

评分

我买这本《中文版3ds max 2014/VRay效果图全能教程》的时候,主要是想在某个项目上使用,所以期望它能快速地帮我解决实际工作中遇到的问题。我特别希望能找到关于如何快速建模,尤其是一些复杂模型,比如建筑的装饰构件或者家居的细节部分,有没有什么快捷的方式。其次,VRay 的材质部分,我一直觉得是比较难掌握的,我希望书中能有详细的解释,比如不同材质类型(如玻璃、金属、布艺、木材)的参数设置,以及如何通过贴图来增强真实感。灯光部分,我希望能够理解不同灯光类型(如太阳光、灯泡、IES灯)在不同场景下的应用,以及如何通过灯光来营造氛围。当然,最重要的还是渲染设置,希望能够找到适合各种情况的渲染参数,既保证质量,又能控制渲染时间。这本书的名字听起来非常全面,所以我期待它能给我带来一些惊喜,让我能更快地做出高质量的效果图。(约300字)

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这本书我真的抱着极大的期望买回来的,毕竟是3ds max 2014 配合 VRay 的教程,这组合在当时可是效果图界的“黄金搭档”了。我当初的想法是,希望它能系统地带我从零开始,或者至少是巩固一下我之前零散掌握的知识。书名里“全能教程”几个字更是让我觉得,这本书应该涵盖了从建模、材质、灯光到渲染输出的整个流程,并且针对 VRay 这个强大的渲染器,能够有深入的讲解,比如各种全局光设置、灯光类型的作用、材质参数的细致调整,以及后期处理的思路。我尤其期待能看到一些实际案例,最好是不同风格的效果图,比如室内设计、建筑漫游、产品展示等等,通过这些案例来学习具体的技巧和思路。我也希望能学到一些提高渲染效率的方法,或者是一些让效果图更具艺术感的技巧,毕竟“效果图”这个词,不仅仅是好看,更要有“效果”。(约300字)

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我购买这本《中文版3ds max 2014/VRay效果图全能教程(附光盘)》主要是看中了它“附光盘”的宣传,我一直认为,图文并茂加上光盘里的素材和演示,是学习软件最有效的方式之一。我希望能通过光盘里的内容,看到书中案例的实际操作演示,这样比单纯看文字说明要直观得多。我对于 3ds max 的建模技巧,尤其是那些能够提高效率、减少重复劳动的插件或者脚本,非常感兴趣。同时,VRay 的渲染设置,我希望能够找到针对不同硬件配置的优化方案,比如如何在保证效果的前提下,最大限度地缩短渲染时间。这本书如果能包含一些关于场景搭建的通用原则,例如构图、色彩搭配、细节处理等方面的讲解,那就更完美了。毕竟,好的效果图不仅仅是技术上的完美,更是艺术上的享受。(约300字)

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老实说,我买这本书很大程度上是因为它的名字里有“全能”两个字,而且是针对 3ds max 2014 和 VRay 的组合。我当时学习 3ds max 已经有一段时间了,但总感觉自己在效果图方面不够深入,尤其是 VRay 的应用,总是摸不着头脑。我最想通过这本书解决的问题是如何提高渲染的真实感和艺术感。比如,如何通过材质的细微调整,让物体看起来更具质感?如何通过灯光的合理运用,营造出温馨、神秘或者庄重的氛围?书中关于灯光和材质的部分,我特别希望能有详细的参数解释和实际案例展示,而不是简单的罗列。我也希望能够学习到一些高级的渲染技巧,例如如何使用代理对象来提高场景的效率,如何通过贴图的叠加和混合来丰富材质的表现力,以及如何使用 VFB(Virtual Frame Buffer)进行实时的后期调整。我期待这本书能真正地“全能”,带我进入效果图制作的更高境界。(约300字)

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书籍不错,就是包装简陋一点!光碟的视频内容是EXE格式,拉到手机都看不了

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彩色印刷,精美,内容以实例为主,入门级介绍编户有点少,整体来说还行。

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这本书很实用,整本书脉络清晰,不仅有理论基础还有很多实例经典,对本专业的学习帮助很大,是专业必备。这本书用起来也查阅方便,彩图印刷,看起来很有清晰,超大容量哟~CD特别好,精品视频讲解,是不可多得的实战宝典。还附赠了很多设计资源和贴图素材。

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不错,服务姮好

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好评,图书的内容不错,对我很有用。

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刚玉门垃圾垃圾,很不好,很次品。

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实用易懂!

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发货速度快,第二天就到啦~本书整理详细,操作过程详细,步骤分析特别明确,方便易懂!!!!!!

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