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Scratch少儿趣味编程2+动手玩转Scratch2.0编程
9787121272516+9787115449634
系列书名书 号出版日期页 数状 态印刷方式类 别
| 图灵程序设计丛书 |
| 978-7-115-44963-4 |
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| 正在排校 |
| 彩色 |
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本的Scratch 2.0教大家如何用Scratch设计程序,内容不仅综合了数学、科学、音乐、实践等科目,而且贯彻了STEAM教育理念,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。
本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习
| 定价 | 69.00 |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 版次 | 1 |
| 出版时间 | 2015年10月 |
| 开本 | 16开 |
| 作者 | (美)Majed Marji (马吉德.马吉) 著,于欣龙 李泽 译 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 296 |
| 字数 | 300000 |
| ISBN编码 | 9787121272516 |
致谢....................................................................................................V
本书介绍...........................................................................................VII
第1章 准备开始.................................................................................1
什么是 Scratch ..................................................................................2
Scratch 编程环境 ..............................................................................3
试一试 1-1 ......................................................................................3
舞台 .........................................................................................................4
角色列表 .................................................................................................5
试一试 1-2 ......................................................................................5
试一试 1-3 ......................................................................................6
积木区 .....................................................................................................7
试一试 1-4 ......................................................................................8
脚本区 .....................................................................................................8
试一试 1-5 ......................................................................................9
试一试 1-6 ....................................................................................10
造型标签页 ...........................................................................................10
声音标签页 ...........................................................................................11
试一试 1-7 ....................................................................................11
试一试1-8 ....................................................................................12
背景标签页 ...........................................................................................12
角色信息 ...............................................................................................13
试一试 1-9 ....................................................................................13
工具栏 ...................................................................................................14
绘图编辑器 ......................................................................................15
设置图像的中心 ...................................................................................15
试一试 1-10 ..................................................................................16
设置透明色 ...........................................................................................16
制作**个 Scratch 游戏 .................................................................17
**步:准备背景 ...............................................................................18
第二步:加入反弹板和小球 ...............................................................18
第三步:让角色动起来 .......................................................................19
试一试 1-11 ..................................................................................20
第四步:添加声音更有趣 ...................................................................21
Scratch 积木一览 ............................................................................22
算术运算符和函数 ...........................................................................23
算术运算符 ...........................................................................................23
随机数 ...................................................................................................24
数学函数 ...............................................................................................25
本章小结 ..........................................................................................25
练习题 .............................................................................................25
第2章 动作和绘图...........................................................................29
使用动作模块的积木 ........................................................................29
**动作 ...................................................
Scratch是一个有趣、免费、易学的编程平台,你可以通过它来构建程序。Scratch*广为人知的就是可用于孩子们孩子的编程学习,它可以使任何年龄的人都轻松了解计算机编程知识。Scratch用五颜六色的命令块和卡通精灵来创建功能强大的脚本,而不是使用晦涩的在编程语言和难懂的大量行代码。在学习Scratch编程过程中,作者Majed Marji使用Scratch解释现实生活中所遇到的编程问题的概念和方法。本书适合所有年龄段的人学习使用。
哇,拿到这本《包邮Scratch少儿趣味编程2+动手玩转Scratch2.0编程STEAM创新教育》真的是太惊喜了!我之前一直想找一本适合我家小捣蛋学编程的书,市面上好多都太枯燥了,要么就是概念一大堆,孩子听着就犯困。这本真的不一样,打开第一页就被它活泼的设计吸引住了。插图好多,而且是那种颜色鲜艳、卡通味儿十足的,感觉就像在玩游戏一样。而且,我发现这本书不是那种死板的教材,它更像是一本冒险指南!里面有很多小故事,把编程的概念融入到这些故事里,比如让小猫咪跳舞、制作一个躲避怪物的游戏,这些都太吸引人了,我感觉连我都被带入了情境,更别说孩子了。我特别喜欢它讲到“事件”和“循环”的部分,用的是“当…发生时”和“重复做…”这样的说法,特别接地气,孩子很容易理解。而且,它不仅仅是教你写代码,还强调“动手玩转”,这点太棒了!我看到后面有很多可以动手实践的小项目,需要的材料也都是家里常见的,不需要我们额外去买很多东西。我真的迫不及待想和孩子一起跟着书里的步骤,做出第一个属于他自己的小程序了!感觉这本书真的能激发孩子的创造力,让他们在玩乐中学习,而不是被动地接受知识。
评分我必须为这本《包邮Scratch少儿趣味编程2+动手玩转Scratch2.0编程STEAM创新教育》点个大大的赞!作为家长,我一直在寻找能够真正激发孩子潜能的教育资源,而这本书无疑就是其中之一。我注意到,这本书的编写逻辑非常清晰,从入门到进阶,每一个环节都考虑得非常周全。它不仅仅是教孩子如何使用Scratch这个工具,更重要的是,它在潜移默化中培养孩子的逻辑思维、创造性思维以及合作能力。书中的项目设计都非常有深度,不仅仅是简单的模仿,而是鼓励孩子在现有基础上进行二次创作。例如,在制作一个简单的平台游戏时,它会引导孩子思考如何增加关卡、如何设计不同的敌人、如何让角色拥有更丰富的动作。这种开放式的设计,极大地激发了孩子的想象力。我观察到,孩子在学习的过程中,不仅仅是盯着屏幕,还会经常拿起笔和纸,画出自己的想法,然后尝试把它用Scratch来实现。这种将抽象概念转化为具象作品的过程,对孩子的思维发展非常有益。而且,书中还强调了“STEAM”的理念,将编程与科学、技术、工程、艺术和数学融为一体,让孩子在学习编程的同时,也能拓宽知识面,提升综合素养。我觉得这本书真的能帮助孩子在未来的学习和生活中,拥有更强的竞争力。
评分自从我买回来这本《包邮Scratch少儿趣味编程2+动手玩转Scratch2.0编程STEAM创新教育》,我家闺女就成了它的忠实粉丝!之前她对电子产品一直都是“拿来主义”,只会玩,从来没想过自己能创造点什么。这本书彻底改变了她的想法。我注意到,这本书的语言风格特别幽默风趣,一点都没有那种枯燥的教学味道。它用一种非常“对话式”的口吻,仿佛一位和蔼可亲的老师在旁边指导。比如,讲解“变量”的时候,它会用“小口袋”来比喻,装数字或者文字,孩子一下子就明白了。而且,书里穿插了很多有趣的小挑战和谜题,让学习过程充满了趣味性。闺女经常会一边看一边惊呼:“哇,原来是这样!”然后就迫不及待地动手去尝试。我发现这本书最厉害的地方在于,它不是简单地告诉孩子怎么操作,而是引导孩子去思考“为什么”和“怎么样”。比如,在教她制作一个简单的问答游戏时,它会引导孩子去思考如何设计问题,如何判断答案是否正确,如何给出一个反馈。这种引导式教学,让孩子在解决问题的过程中,逐渐掌握编程的逻辑。我看到了她在完成一个项目后那种满满的成就感,这比任何奖励都重要。
评分这本《包邮Scratch少儿趣味编程2+动手玩转Scratch2.0编程STEAM创新教育》简直就是给我家那个天天捧着平板的小家伙量身定做的!我一直担心他沉迷游戏,但这本书却给了我一个全新的思路——与其阻止,不如引导。这本书的内容安排得特别有条理,从最基础的Scratch界面介绍,到各种积木块的功能讲解,都循序渐进,一点都不让人觉得吃力。我最看重的是它对“STEAM教育”的融入,这不仅仅是教孩子写代码,而是把科学、技术、工程、艺术和数学这些学科都巧妙地结合起来。比如,在制作动画的时候,它会涉及到一些关于色彩和运动的原理;在设计游戏的时候,又会用到一些简单的逻辑和数学概念。这让我觉得孩子学到的不仅仅是编程技能,更是一种解决问题的思维方式和跨学科的学习能力。而且,书里提供的很多案例都非常有创意,比如制作一个简单的音乐播放器、设计一个会说话的机器人,这些都太酷了!孩子看了肯定会特别兴奋,自己也会想要去尝试。我发现这本书还有一个优点,就是它鼓励孩子去“创新”,而不是死记硬背。它会引导孩子去思考,如何让自己的作品更具个性,如何去改进和优化。这对于培养孩子的独立思考能力和创造力,我觉得真的非常有帮助。
评分不得不说,这本《包邮Scratch少儿趣味编程2+动手玩转Scratch2.0编程STEAM创新教育》简直是打开了我对少儿编程教育的新认知!我一直觉得编程是很高深的东西,没想到这本书能把它变得这么生动有趣。我特别喜欢它对“Scratch 2.0”这个版本的聚焦,这让孩子能够直接上手操作,学到的东西能够立刻转化为实际的作品。书中的例子都非常贴近孩子的生活,比如制作一个简单的表情包、设计一个小型的互动故事,这些都是孩子平时接触到的,所以他们会觉得很有亲切感,也更容易产生兴趣。我注意到,这本书的设计非常人性化,每一个步骤都配有清晰的图示,即使是第一次接触Scratch的孩子,也能轻松跟上。而且,它还很注重培养孩子的“调试”能力,就是当程序出现问题时,如何去找到原因并解决。这对于培养孩子的耐心和解决问题的能力,我觉得是非常关键的。我看到孩子在遇到bug的时候,不再像以前那样轻易放弃,而是会仔细地检查代码,尝试不同的方法去修正。这种成长,让我感到非常欣慰。这本书不仅仅是教编程,更是在培养一种积极的学习态度和解决问题的能力。
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